自由之战怎么离开骑马与砍杀战团下载村子里

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骑马与砍杀战团软件介绍
《骑马与砍杀战团》(Mount &
Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。《骑马与砍杀战团》游戏世界观游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人――斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国,萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。《骑马与砍杀战团》游戏特色这是一个自由度很高的游戏,游戏里完全没有关卡这一说,任何行动都是由你自己决定的。玩家将扮演一个没落的贵族或者是铁匠的孩子等等……利用自己的能力和运气去实现自己的野心。协同你作战的npc和你的敌人也象你一样拥有所有格斗技巧,你会真正感觉到自己身处一个危机四伏的战场。游戏重点强调马上战斗,对马战的模拟程度很高。不象其他游戏那样有其型而无其实。《骑马与砍杀战团》新手须知1.开局最好别惹远程野怪。2.跑商是最赚钱的。3.工厂越早开越好。4.骑战马的NPC才能发挥最强战力5.NPC都配好战马后就可以去刷海寇升级了。6.刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。7.包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。8.加入斯瓦迪亚的挑战性仅次于自立。9.跟人渣领主没必要搞好关系,如果你准备自立的话。10.NPC有两个不吵架组合。艾雷恩一组是大家喜爱的选择。其实选罗尔夫一组,自立后你能将酒馆里的法提斯、班达克、雅米拉、杰姆斯四大好人领主封出去,外加有骑士精神的好战艾雷嗯,这样你就有五个忠实的领主了,且分封此五人中的任何一个其他人好感上升。11.连续分封多个非贵族NPC,与其他领主对话好感只下降一次。12.沙瑞兹最适合自立,理由如下:1.下属五村庄,初期便能将酒馆5NPC分封2.地处偏僻,不会被四面围攻3.你的敌人是萨兰德,你懂的4.能在周围征募培养强大的第二骑兵马慕5.地势平坦,利于野战无脑全骑流。13.无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。14.先把敌人元帅干掉将事半功倍。15.和城镇市民交谈也能判断领主性格。16.竞技大赛时指挥一下你的队友,效果会好很多。17.一般情况下,千万别相信坐镇指挥。18.碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。19.和所在国领主关系好的话,和领主对话选择能支持某某城封给我吗?即使不是你打下来的城池也会封给你。20.如果你想最大化减弱NPC战斗力,请给他们配骑枪。21.手半剑不如任何一把普通的剑。22.所有盔甲中,鱼鳞甲性价比最高。23.NPC很喜欢把标枪当长杆武器用。24.NPC骑射很废,步弓很准,基本都是暴头。25.尝试下直面人生,你会发现你玩的是另外一个游戏。26.日瓦车则的生丝毛皮可一卖到窝车则,窝车则的盐可以卖到日瓦车则,鱼卖到日瓦丁,顺道收了库劳的铁,再打打雪原海寇,做了捣毁两贼窝任务。你会发现这里是赚钱升级的金三角啊。27.给每个NPC一把小捶,打完海寇去日瓦车则卖掉,一次性3到4千加第那尔,前提你有俘虏管理。28.加点优先加力魅,其次是智力,敏捷不推荐,(智魅流当我没说)29.守城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,当然这一百人须是较为高级兵种。30.精锐弯刀在所有武器里性价比最高,(只要500)而同样数据的战士长剑要1000第纳尔。31.即使是直面人生,有时候你也会气得ALT+F4有木有。32.标枪类投掷武器实际准心在右下方一点。33.碰到尼扎一定把他招过来,脱光了再叫他滚蛋,他身上的装备远远超过300第纳尔。34.面对数量较少的弓箭手走S型路线比举盾效果好(除非你拿的是阔盾)AI会射你脚。35.马战的话背后背个盾有奇效,对你后背的伤害计算是你的身防加上盾的抗击就是总的防御,所以后面备个钢盾最好。36.跟村庄的关系每改变一次都能追加一次征兵机会(但别为负),所以即使强征给养也可以再征兵一次。37.跟村庄村民挨个对话,选最近生活状态如何,会随机有位村民向你索要300块,村庄关系加一,获得一次征兵机会。该机会每天刷新。38.日瓦车则开染厂,库劳开铁厂,维鲁加开榨油厂,沙瑞兹开榨酒厂。39.你和敌人同时挥动武器,有时会听到清脆的声音,那是两把武器相撞了。40.开宴会时的竞技大赛可多次参加,连输几场的话别急着读档,倍率会越来越大,一下子赚5到6千不是没有可能。相反,赢了一次再参加的话倍率会减小很多。41.前期在酒管见到任何NPC最好都让加进队伍,一来让他们出去宣传获得统治权;二来以后自立要找他们可以直接询问旅行者。42.最重要的三个队伍技能:向导、战教练、手术。43.频繁的读档在人多的时候会造成画面顿卡,解决方法是重新进入游戏。44.弓箭快要射出时一个队友挡住了你的视线,怎么办?立马按下鼠标右键可以忍住不射哦。45.军用锤比军用锄要好,因为同样的数据和破甲属性,军用锤多了击倒属性和击晕效果(赚钱利器)攻守城另当别论。46.平衡的铁棍步战是神器。47.步战时挥刀配合身体的扭动能打出速度加成。48.竖劈动作比横扫动作速度要慢。49.领主领地的封地多少和富裕度直接影响他们的带兵数量。50.领主大部分时间是在城里征兵,有时也去村庄征兵和收税。51.领主城里的兵会自动升级。52.前期最赚钱的任务是帮领主征税,不还不掉好感。53.你的城里囤300顶级兵和300新兵对电脑来说效果是一样的。54.雪原强盗=维吉亚游击射手;海寇=诺德资深轻步兵;绿林强盗=诺德猎人;山贼=罗多克长矛手;响马=库吉特游击射手;只有沙漠强盗四不像。(其实是骑着马的萨兰德资深轻步兵)55.桢数低的话将环境阴影关掉会提高很多。56.兵种里诺德轻步兵和罗多克弩手性价比最高。57.五人以下部队去村庄强征给养,会触发农民反抗,镇压农民后会出现一个是否烧村选项,点是烧村过程中领主不会来打你。58.与城镇的好感度越高,税收无效损失越小。单城情况下,高好感会将损失从十分之一降到十五分之一,但是无论好感多高,至少损失十五分之一到二十分之一。59.富有的城镇商店里易刷新极品/豪华装备。60.征兵会影响村庄繁荣度。尽量少在自己封地征兵。61.前期跑商时,带上十个雇佣骑兵,既保证速度,又避免野怪骚扰,还可以在包袱里放几匹驮马,效果很好。62.攻城时先全军坚守此地,配合弓弩手先将城墙两侧弓手清理掉,再冲封时损失会小很多。63.不要轻视AI,有时候高AI打出连击能秒杀你。64.将城镇城堡封给正直善良的领主,其余不管好感多少都做村长。65.永远别把NPC借给那些领主,他们可是会消失。(连酒馆里也找不到)。66.当你欣喜若狂第一次成功求婚时,你的老丈人会要你拿出一万第纳尔做嫁妆,说是留给女儿困难时候用。其实你再也见不到那笔钱了。67.去诺德找妹子,诺德美女多。68.不知道为什么各个国王都没老婆孩子,都搞基去了?69.和平时期不打仗你的声望会慢慢降低。70.领主声望增加的唯一来源是开宴会。71.步战NPC别配剑类武器,否则他们不断打出刺击很蛋疼…72.当你有200+军队时,向敌国商队要保护费是迅速致富的办法,商队缴费多少与你军队数量有关,200+军队能收到2000第纳尔。缴完五个商队可以去换一件全身板甲了。只掉与敌国的好感,此时在丝袜国很爽。73.NPC骑马不要配双手武器,他们在马上优先使用双手武器(无骑枪时)。74.骑马NPC在前期打野怪低熟练时给他们配战士长剑或精锐弯刀;熟练度为200~300时此时刚自立或获得城堡,频繁的守城战给他们配军用锄;熟练度300+以上就是后期正规军大作战了,给他们配重钉头锤。75.很多武器有破格挡属性,步战时只有竖劈才破格挡,马战时横扫也破格挡。76.在马上持盾时使用单/双手武器伤害和速度减为平时的四分之三,非持盾时视作双手武器,伤害和速度减为平时的三分之二。77.伦迪亚堡和格雷恩沃德堡是两大神堡,谁用谁知道。78.村庄增加繁荣度的方法:1.保护好进城的农民2.别被洗劫3.多卖些杂货店商品给村子,使物产丰富4.做村庄的某些任务。79.增加城市繁荣度的方法:1.镇长会告诉你镇子缺什么货,自己买好卖给杂货店2.保护好进城农民和周围商队,清缴野怪。3.保护好下属村庄不被烧4.做镇长的某些任务5.保证城镇不被围攻。80.税收里有项叫关税,是与进出城镇的商队和村民数量有关的。81.哈伦哥斯、图亚伯爵、马利加领主万年人渣;鲁达伯爵、格雷恩沃德领主、维兰波耶万年好人。82.被强盗俘虏后丢了装备不要紧,再把他们消灭就可以把装备拿回来,可丢失的第纳尔要不回来了。83.当元帅前慎重考虑,因为如果战局失利会使你的争议值很高,此时再想得到封地就很难了。84.酒鬼的血量是全卡拉迪亚大陆兵种里最高的。85.刚攻下一座城堡没兵时立马开宴会,目的是让所有领主进城,帮你迎接敌人下一波的疯狂反扑,此时你可以安心出去征兵了。86.刚自立担心守不住城?没关系,马上派遣使者向敌国称臣,此时关系清零,你会接到一个向敌国国王宣誓的任务,限期一月,足够你征募大量军队了,时间一到任务失败就降低好感而已。87.库吉特枪骑兵和诺德资深弓箭手是唯一两个四阶到达顶级的兵种。88.对开战国家烧村抢劫都不掉荣誉。89.第一下打击被AI挡住了,不要马上发出第二击,赶紧格挡吧,AI会挡反哭死你。90.做劫狱任务别带俘虏出去,你可以一直在城堡里练级直到把守军杀光……91.其实只要两智力型NPC就可以了,跟踪和疗伤可以不加,一NPC负责手术、急救、工程,另一个负责侦察、向导、战术。教练则每个NPC都加的。92.自立后期尽量把有城的领主拉过来而非攻城,攻心为上,攻城为下。93.流放领主时他的封地是不会跟着走的,所以放心大胆的流放人渣吧,就是每流放一次所有手下领主好感都下降。94.最烂的顶级步兵是萨兰德卫士;最烂的顶级骑兵是库枪;最烂的顶级弓箭手是诺德资深弓箭手。95.当你25级,手下NPC平均20级,容誉150.声望1500,全大陆开遍工厂。恭喜,可以自立了!96.哈老四是所有国王里最二的。你经常会看到:经过贵族们的一致讨论,哈劳斯国王决定把***封给哈劳斯国王。97.不到万不得已别烧村,恶果太多了。98.后期的罗多克很恐怖,别让他坐大了。99.你的魅力高的话,和妹子第一次见面就可以去订婚了。100.终级单村刷兵攻略(上):自立初期,你马上急需一批新兵,怎么办?首先,你需要一个好感度高的村子,最好为90以上。假设该村好感为90,首先有一次征兵机会,征完以后强征给养,再得一次征兵机会,好感-3,偷一次牛,征兵机会+1,好感再-3。终级单村刷兵攻略(中):与村民对话给300第纳尔,获得一次征兵机会,好感+1。综上,获得四次征兵机会,与村庄好感下降5,获得几头牛和一批给养。进村找村长接任务,可连续完成两个任务,第一个任务组合是训练农民+收集小麦,训练农民耗时过长,终级单村刷兵攻略(下):不推荐做,直接找村长告诉他无法完成任务,好感-1,获得征兵机会,向村长再接收集小麦任务,完成后好感+6.征兵机会+1。综上,此种情况最后与村庄好感还是90,并获得6次征兵机会,就算平均每次征兵30,可获得兵力180。《骑马与砍杀战团》挣钱起家方法介绍其实骑马与砍杀战团还是挺简单的,限制大家的主要还是钱的问题,做任务什么的钱太少,有几十个人就养不起了,做雇佣军只给你最低的工资,兵种等级高了完全是不够的,很多人说跑商好,其实跑商太费时费力还挣不到多少钱,抓俘虏需要特定的兵种或者是跟npc换装,浪费钱,本身钱就不够,而且新人刚刚去也记不到那么多,多了感觉复杂麻烦,所以作者说个简单的办法让新人轻松致富。最简单的办法就是烧村。对,就是烧村,你没看错,烧村致富,一烧就是一万,烧五六次就够你换装和发工资的了,不够再烧。但是不能盲目的烧,作为新世纪的玩家,我们肯定是要有目标有选择有头脑的烧,不然一烧毁一生。首先你要确定你玩游戏要选哪些国家的兵种做你的兵,需要的国家的村庄是一定不能烧的,比如说你要丝袜的兵,或者是诺德,罗国的兵,那一定不能烧他们的村庄。要去烧裤衩,或者是萨国,维国的村子,放心,大胆,死死的烧,不烧,不致富,反应你又不在征这几个国家的兵。当然,你要烧哪个国家的村得先去加入其敌对国家做领主或者是做雇佣军,这样烧村才不会掉荣誉的,不然荣誉掉的很厉害,负了几十你这个党就没必要玩了。烧敌国是不掉的,所以等你有了50兵就去烧敌国的村吧,一烧一万,荣誉关系你能不能得到国王分封城市的,所以要高,不能负了,不能去烧非敌国。大概烧几次村庄,就去给自己换一身装备了,npc你主要加教练,向导,工程,还有治疗的那三个技能,这样后面能够迅速睡出高级兵种。多混点钱,然后换装升级,加技能,然后睡高级兵,然后再找个国家加入,去打个城堡开始存兵,或者直接打个城堡自立。然后存兵,一直存,存五百左右高级兵,你就可以去打一个城市了,然后就守好,再然后你就发现你再也不用为钱担忧了,一个城每周能收入一万左右,兵多了再去打一个城就好了,从此走上无忧发家致富路。自立钱先注意你的统治点,碰到npc都招了,然后派出去宣传增加你的统治点,选其中一组做你的专属,不要的那组宣传完了就丢,不然留着吵架。自己的那组也要派出去宣传,虽然有时npc会有意见,但是很少也不会造成影响的,所以尽管派出去吧。个人建议尽量在前期派出去,因为前期兵少等级也低,练兵基本靠打不是靠每日的训练,所以推荐前期派出去,因为后期兵多还要存兵,每个npc的教练点都很重要,影响你的练兵速度。然后发现诺皇和罗神,丝袜骑士,丝袜骑士是最好练的,npc都加教练,一天从新兵变民兵,第二天就成为三级兵种轻步兵了,再过两三天重骑兵,然后就一天3-5个的升骑士了,不要不升不要怕工资,造我说的做,从来不愁钱。前期五六十骑士随意跑,后面攻城带着骑士加罗狙也挺牛的,全能的骑士,身价高是高,但是架不住他全能加养成速度快,所以再这种经济无忧下,骑士配罗狙最爽了,也能大量成形npc领主推荐封法提斯,不降好感易形成90以上好感,你做元帅他没事总是要来,但是统御低了,建议封一两个城堡一村庄给她,或者一个城市两村庄,一堡三村保证他的经济来源从而去招兵就行了。
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热门关键字自由之战的背面:爱国者将效忠派扒光衣服游街示众
[摘要]大量涌入北方的效忠派除了直接改变加拿大等英属殖民地的人口结构外,也改变了这些地区的政治倾向,从此在这些地方,亲英反美成了当仁不让的政治正确。1774年10月的英国讽刺宣传画,“自由之树”下,几名“自由之子”成员在羞辱英国税务官约翰·马尔科姆,税务官身上被浇上热柏油再黏上羽毛,还强行被灌下了热茶,画面远处是正在向海水中倾倒茶叶的自由之子成员独立战争是殖民地广大群众民心所向的自由之战吗?恐怕未必。这场战争被一些学者视为“内战”,因为独立派的对手不仅有来自大西洋那头的英国人,还有本土的效忠派。独立派自称爱国者,但在效忠派眼中,他们生来就是英国人,效忠英王才是真正的爱国,脱离母国的行为是不折不扣的叛逆之举。在那个崇尚理性与启蒙的年代,欧洲各种新旧思潮都在北美激起回澜,独立战争之前,这里的政治取向呈现出马赛克般的碎片化与多样性,而后逐渐形成分野。五月花号在1620年来到新大陆,距离独立战争爆发不过一百多年,大多数英裔居民来到北美不过是一两代人的时间,要在这些和英国人同文同种的人群中培育独立的民族意识,其实是非常困难的。直到1830年的7月4日,美国国庆54周年之际,家家户户悬挂星条旗,纽约一些老太太还紧闭门窗;就在一个月前,英国老国王乔治三世的诞辰,这些老人盛装出场,完全不知道他老人家已经驾崩了10年了。历史学家估计在北美殖民地的250万白人中,有15%到20%是效忠派。还有大量黑人也是效忠派。有8万人在美国革命中离开了十三殖民地,流亡人口比例是法国大革命的6倍。而且这些人中,大多数是家境富裕的士绅,有皇家官员或领主,大商人或大地主等,对本地颇具影响力。壁画,1774年第一届大陆会议,阿林·考克斯作,位于美国国会大厦圆形大厅内。画面表现的是日,大陆会议在费城木匠厅举行,美国革命领导人帕特里克·亨利正在向参会人士发表演说效忠派与爱国派武斗莱克星顿的枪声传来,第二届大陆会议上的气氛已经突变,与会代表不再高喊和平,因为他们明白,战争已经开始了。随后通过的《独立宣言》,将那些持渐进主张的人与力争独立的激进分子彻底割裂。激进派自称爱国者,他们在各殖民地组织起来,要求每一个人宣誓效忠因《独立宣言》而诞生的美利坚合众国,要敢不从,可能会遭到监禁甚至没收财产的惩罚。由此,那些自诩英王子民的效忠派面临着现实的选择。大多数的效忠派只是安心于太平日子的小老百姓,但中庸之道并没有生存空间。独立思潮鼓动下,社会走向了分裂,“邻居反对邻居,老子反对儿子,儿子反对老子。谁要是不肯把自己的剑捅进亲兄弟的心窝,他就会被称为大坏蛋!”家庭成员因政治观点分歧而反目,最著名的例子就是美国开国元勋本杰明·富兰克林与他那个效忠派的儿子威廉。美国学者认为,美国的独立战争与此后各国的革命不同,这是一次社会革命,但不是阶级革命。因为支持独立的一方包含了社会底层、富商大贾到衣冠士绅,无论贫富,各阶层均有参与,而效忠英王的一方亦如是。除有产阶级外,许多农民也是效忠派,因为他们是虔诚的英国国教徒,该教会把效忠英王作为教徒的职责。爱国者组织起来,将效忠派扒光,身上抹上柏油,再倒上一桶鸡毛,牵着游街。这种侮辱性惩罚在当年的北美殖民地竟然十分流行。效忠派的小日子到头了。许多一贯老实的效忠派,心里只知道忠君爱国(爱的当然是大英帝国),但早上打开房门,发现门上墙上被刷满了侮辱性的标语。下田干活时,房屋莫名其妙地被点燃。睡觉也睡不踏实,经常有人半夜向自家窗户扔石头。自家的奴隶也时常被人杀死,而罪犯根本找不到!效忠派只得在爱国者的要求下宣誓效忠新生的合众国,但有不少人只要家门一关,就双手合十祈求上帝快点派英国人来拯救北美。在战争期间和战后,约8万人离开了美国,这只是效忠派中一小部分最坚决或受迫害最惨重的人,可见效忠英王在当年的北美殖民地是相当有市场的一种政治主张。纽约的效忠派沿水路大幅流亡至北方的英属殖民地新斯科舍(Nova Scotia,拉丁文“新苏格兰”之意),仅1783年一年就涌进了3万人,而这个地广人稀的殖民地原有居民不过1.7万人。魁北克也同样涌入了大量北美殖民地的流亡者,以至于渥太华河以西一时人口暴增,英国殖民当局不得不新设立了安大略省以管理这片曾经是土著人家园的大湖沿岸地区。留下的效忠派别中,有一部分人成了最激烈的独立战争镇压者。英国人惊讶地发现,在这片被英王钦定为“叛乱状态”的土地上,有一群如此忠勇的效忠派,他们镇压起自己的北美同乡来毫不手软。宾夕法尼亚的效忠派约翰·巴特勒获得了英军中校军衔,他的部队甚至联合印第安部落屠杀了爱国者的村子,被独立派称之为怀俄明大屠杀(Wyoming Massacre)。在纽约,参加英军的人比参加华盛顿的大陆军的人还要多,这些驻扎在纽约的效忠派部队经常主动出击,沿长岛沿岸围剿爱国者。这是因为纽约是效忠派受迫害的重灾区。1775年纽约就通过了反效忠派的法案,反对独立者要被缴械并罚款。1776年后,反对独立被大陆会议定为“叛乱”罪行,效忠派的财产没有了任何法律保障,动辄是没收或低价出售,包括原殖民地总督在内的不少效忠派彻底破产。因为日在莱克星顿打响了第一枪,每年四月中旬的周末和美国爱国者日都会在这些地方搞一个当时独立战争战场模拟表演,向人们重现当时的战斗情景。落脚加拿大力抗美国侵略在争取独立的爱国者看来,他们是为自由而战,是正义之师。然而,在效忠派看来并非如此。美军名将托马斯·萨姆特(Thomas Sumter)曾公开将从效忠派那里虏获的黑奴发给部下作为奖赏。一个上校每年可以领到三个半黑奴,一个普通士兵只要在部队服役一个月就有机会得到一个黑奴。这位萨姆特将军来自南卡罗来纳,正是日后南北战争中主张保留奴隶制的一州。当年的美洲大陆上,许多地方的黑奴都盼着英军来解放他们,有黑奴成批逃到英军防区内,在战争结束后,英军拒绝遣返这些可怜人,因为英国人明白,如果把这些黑奴赶回新独立的美利坚合众国,将会面临怎样的悲惨命运。在加拿大的新斯科舍,波奇镇(Birchtown)就是流亡的黑人效忠派组成的社区,其生活遗迹如今已成为当地旅游景点。大量涌入北方的效忠派除了直接改变加拿大等英属殖民地的人口结构外,也改变了这些地区的政治倾向,从此在这些地方,亲英反美成了当仁不让的政治正确。1812年,新成立的美利坚合众国挥师北上,希望一举吞并加拿大时,在这里遇到了前所未有的全民抵抗。当时英军忙于欧洲大陆的拿破仑战争,在加拿大只有5000余正规军。然而加拿大人像北美殖民地抗击英军一样,自发组织民兵对抗美军,其中不少都出自当年的效忠派。在这里,美国人体会到了英军在美国的无奈处境,不得不铩羽而归。后世美国史家论及这些效忠派时曾有如下评论:“那些1776年为了维护帝国的统一而战斗的美利坚人,在态度上和1861年时托马斯将军和法拉格特海军上将等南部联邦统一主义者并没有什么不同。”出身南方的托马斯将军和法拉格特海军上将在南北战争期间坚定支持北方联邦政府,维护国家统一,被后世视为爱国者的典范,而那些效忠派则被视为爱国者的对立面,屡遭打击。面对这种吊诡的现象,一些美国史家也承认,这二者“与其说在于是非有别,莫如说在于成败相异”。(文/罗山)(参考资料:【美】莫里森·塞缪尔·埃利奥特等著:《美利坚共和国的成长》,天津人民出版社出版,1980年;孙洁琼:《浅论美国革命时期效忠派》,《史学月刊》2008年第3期)本文来自腾讯新闻客户端自媒体,不代表腾讯新闻的观点和立场。
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责任编辑:katrinachen
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《骑马与砍杀 战团》中全部城市都攻陷了但是有一个村庄还在,怎么弄?
题,但是有个小村庄,库吉特国的城和领主全部没了,攻也攻不了,不知道怎么整.
我有更好的答案
那就是bug了。只有去百度一下或者去贴吧求助了。实在不行重新读档吧
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→ 骑马与砍杀战团结局有哪些 十大结局
类型:游戏其他大小:94.3M语言:中文 评分:7.3
战团是一款融合动作类和策略类游戏为一体的神级游戏,玩家在游戏中可以自由的发展享受当领主的成果!如何看到结局:大多数的玩家他们渴望冒险&&不断的追求权力与财富,在这款自由度极高的游戏中,他们时常为自己设定目标自立为王、统一大陆、赚钱、帮国家统一在朝着目标前进的过程中不断的累积胜利、财富、声望、权力、军队获得不少的成就感,也让这游戏多彩多姿然则游戏的制作组并没有忘记为游戏设定一个结局像是火与剑有着主线任务玩家的游戏目标也有了标准的依据而战团的结局 则深藏在一个小小的按键里扎营-干点事情-退出冒险就这一个小小的键 按下去之后......他会告诉你日子 还有一个特别的数据{运气}运气只有一个作用就是:运气高于100的时候,玩家被俘虏不会受到那些永久的伤害,也就是{力敏智魅}四项数值减少低于100的时候,玩家被俘虏,就可能造成永久的伤害.说什么你头部重创啦......运气的算法是: 游戏开始是200. 然后每7.5天运气减少1.当到了757.5天的时候,你就有1%机率会倒霉......实际上,是系统自动从0-99中选一个数字,当这个数字大于或等于你的运气的时候,你就会受伤......当游戏到了1500天 你战败被俘虏时就会100%受伤 并减少你的{力敏智魅}题外话结束当你按下{是的}之后呢你伟大的冒险结束了&他会告诉你之后的事情还记得最初的那些选项吗他问起你的家世背景 你的童年没错游戏开始时讲述的是你从出生到踏上大陆冒险的过程而游玩的过程就是你在这块大陆上的冒险退出冒险就是指在你的冒险结束后 你的余生你的出生会影响到你的冒险你的冒险则会影响到你的结局系统依据各类数值&&给你一个后来的故事领地、朋友、敌人、战争的胜利与失败、完成的任务同伴、财富、声望、经验这些都有加分与许少的扣分但最重要的是这两点天数:一天扣一分&&积沙成塔难度:海量的扣分当初我看到难度的扣分如此严重时马上去把难度调高&&想说扣分会不见没想到完全没变原来 难度的扣分是这样来的你在低难度时打了竞技大会 拿了声望和金钱的加分但同时也得到了难度的扣分如果你和我一样只是在半伤世界虐虐电脑那是很难获得高分的也可以这样说 你的冒险只是在半伤的天堂游走那也不大能算是刺激的冒险了 系统自然不给你高分也算是对高难度玩家的一种鼓励另外 就算你在冒险时已经自立为王你结束冒险后 他也不会告诉你你的王国之后的下场&&你也很可能沦落为一个盗贼一个没有权势的人这都取决于你在游戏时的表现 你游戏时的难度设定骑砍战团结局大全:以下剧透1.悲惨结局一号:乞丐这是游戏中最悲惨的结局了 你沦落为一个乞丐你入不敷出 曾试图翻转现况 但都失败了最后成了个乞丐......2.悲惨结局二号:强盗入不敷出后 你精打细算 努力减少开支但你的钱依然从你的手中逐渐消失你被迫开始了犯罪生涯用你那点能耐 靠着打劫民女与穷人度过晚年3.悲惨结局三号:酒馆余生你精打细算 但手上的钱依然愈来愈少最后你漂流在各地的酒馆 讲些没人信的过去你过去的英勇事迹来讨口酒喝4.快乐结局一号:有妻小与一点声望的自由农你凑足了些钱在村庄中买了一片地当上了自由农吸引了未来的妻子成了一个小村庄的英雄你的冒险经历在酒馆与人们之中流传你的孩子将永远记得你的事迹5.快乐结局二号:酒馆老板你用存下来的钱买了间酒馆你的酒馆成了间受欢迎的宴会与见面场所人们被你绝对的声望和你冒险岁月中 让人眼花撩乱的故事给迷住了6.快乐结局三号:富有的商人-贸易帝国你将冒险生涯中的钱存了下来你的银子和你的聪明才智 让你进行了一些精明的投资你收购了几个铺子与仓库 成了城中最卓越的商人之一你成为了一个富有的人你的贸易帝国就像你的战争事迹一样闻名7.快乐结局四号:小封地领主你得到了一块自己的封地你迁入了自己的领地 主宰着村庄和农田支配着地方法院并且向你的君主履行你的义务参加他的战争并且在战役中听命 这只是些日常的简单工作你再也没有回到年轻时的冒险经历你以置下大笔财富 因为拥有自己的领主大厅与领地除了健康的体魄与你的领地所能给予你的之外你已别无所求8.权威结局一号:城堡领主你被受封了一座城堡 有着广大的领地和累积的财富足够你过着富裕且省心的生活你将你的冒险生涯转向政治在你君主的王国里面建立了可观的权威随着自己的兴趣与爱好 &你在自己的林地里打猎在领主大厅里大摆宴席吹嘘着上百个耐听的战争事迹你无忧无虑的让剩余的每一年都过的有滋有味9.权威结局二号:世袭贵族作为你得力与忠心服务的回报你的君主宣布你被授予一个世袭的头衔加入了士族最显赫的贵族圈你完成了男爵的授勋仪式并且成为了你君主的近臣与副手之一你蕴藏的声望给予了你很多无形的影响力进而成为你公开的政治能力你在权力游戏之中消磨时光管理着你巨大的封地叙述着当年的冒险与光荣10.伟大的结局:大陆最有权势的角色尽管你出生卑微 你的君主却对你尊重有加当他赐予你伯爵的世袭头衔时 在士族中引起了轩然大波巨大的封地与财富供你支配你成为了你君主最信任的谋臣几乎和他平起平坐并处理他领土的大部分事务你作为大陆上最有权势的角色你在你那光彩夺目的宫殿里安放了一个与之相配的王座
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