骑马与砍杀战团修改器行尸走肉为什么蓝色

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《骑马与砍杀战团》各国顶级兵种属性对比 什么兵种厉害
14:24:05 来源:骑马与砍杀吧 作者:迷路的自由骑士 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》各国顶级兵种属性对比,不知道什么兵种厉害的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  斯骑,单从力量上就遥遥领先,整体属性确实是最强大的骑兵。
  维骑算是比较中二的骑兵,似乎很少人用他,他的光辉都被维神抢去了
  整体属性不错。
  库骑,怎么说呢,要论属性是最垃圾的,但是他所骑的马跑得快,机动力更强,这算是对他属性的一个弥补吧!
  马穆鲁克,装备较为统一,属性基本上可以与斯骑抗衡,但是力量有点偏低哦
  但是它的好处也很明显,带有钝器,干什么用最好就不用我多说了吧!
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第1页:顶级骑兵
游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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《骑马与砍杀:战团》人物起始选项分析+我的人物早期配点
21:31:14 来源:game 作者:sampos 编辑:木淋 
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千万别以为这数条问题是浪费时间和没有用处哦,每种不同的选择也会影响到你之后的初始物品,能力值和技能的。
现在就介绍一下每个选择的差异吧。
蓝色是男性的,红色是女性的。绿色则是共通。 (当中的有一点特别的物品会以粗体显示。)
人物基础能力:
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
4点属性点,10点武器点。
力量+1,魅力+1
敏捷+1,智力+1
Q1:你的父亲是……
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
初始金钱+250,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
Q2:你的少年时代做过……
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
Q3:少年时代后,你成为了一个……
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
(PS:众多选择中就只有女贵族侍女的选择最实用,因为市场上的活泼的骏马少说也3000块一匹……)
吟游诗人,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
PS:(一本书籍少说也5千块以上,别小看它哦。不过运气成份有点大。)
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
PS:(物品最多最能卖钱的选择,而且还有两匹马呢。当收了NPC之后还能拿来让他骑,又节省一笔支出了……)
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
PS:(最多食物的,而且也是唯一一个有双手武器的选择。)
Q4:你的冒险原因……
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器掌握+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
以上就是人物起始选项的全部了。
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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有人研究过衣服么 时装
亚米拉当大臣 想在她离队前 弄好看的衣服
有人说 部落勇士服。。。。
目前收集到了 毛皮外套 轻
大家发现好看女士衣服了吗
保留时装和装备 这是对...
老玩家福利有木有? ———...
非水,1L不给看
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NPC穿的 朝圣者服 贵族服
神马的 商店没卖的么。。。。当初我都丢商店了
战团的,都不好看,给套维基亚甲吧
亚米拉不穿衣服更好看
没感觉游戏里那些衣服多好看,还不如穿副盔甲
魔球可以把那些東西改成可購買的,建議弄一套新娘服   --加入日瓦丁酒館,群號碼,和我聊天吹逼。
黑色无袖板甲
直接全身板甲,看着还挺像裙子的
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兽吞头和甲裙非常和谐
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为什么不扒光了
骑三点这里看Pika
干嘛不让老婆当,还能节省出一个npc
新娘装,我很多mod,女的首席大臣都是这个点哥看猫
哈老四的华服,雷教头的贵族装,吟游诗人的皮夹克,还有蓝色连衣裙都是很不错的便装
蓝色连衣裙加蓝色毛裤
萨兰德有件黄色的衣服
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《骑马与砍杀战团》士气保持方法介绍 士气怎么保持
11:01:13 来源:3DM论坛 作者:lsl1983lsl 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》士气保持方法介绍,不知道士气怎么保持的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  在报告中有个部队士气的统计.其中有一项部队规模,这个是个负值,有人会想为什么会是负的.人多应该势大呀.应该士气高涨呀.但要想到那是以中世纪为蓝本.其中国家之间的战争从那些镇长口中便会知道如何的无奈.那些贵族打打休休.休休打打,苦的只是农民百姓.而这些拉去打仗的人当然会有抵触情绪.所以食物的多样化会适当的调和这种矛盾因素.但是战争终究是人不想有的.所以等你拉的队伍越来越大的时候.问题便出现了.
  你拉的人越多.而这个负值就越大.而食物所能满足的情绪是有限的.还有你的统领.所以队伍的士气便会很低.而要保持这个士气值只有靠一个变量.那就是最近发生事件.这个是一直在变化的.比如你打的胜仗越多.你的士气涨的也就越快.但是同样的.你的队伍越大.行军速度就越慢.而和平时期.你想打仗是非常困难的.你说打土匪.打响马.打强盗.打倭寇,但要想到你的军队过大,行军过慢.一个你都追不上.追不上就不能打,不能打就涨不了士气.没有士气,而又被军队规模的协调值扣的人一个个都跑掉.而就这么出现一个恶循环.
  通俗点就是,你的士兵因为长时间被你拉的到处走,而又没有实质性的需要他们做的事情.而你却不放他们去做他们的事情.这种情绪就会越来越高.而你想战斗却因为军队的疲惫什么都干不了.最后就会出现解体.
  所以唯一的办法就是.和平时期把满级的军士放在边塞的重镇.因为在城里是不计算在你队伍的士气的.这样.你的队伍规模小的.行军轻快了.人数少能遇到那些土匪的几率也高了.而且你带的兵够少的话还能跑跑商赚点钱.毕竟和平时期威胁到你的只有一些人数不过50的土匪.小兵.
  总结就是和平时期部队驻扎在城里.自己带一点就好.不要学电脑领主.带的一群兵到处逛街.你比不了.等到发生战事了.直接从边关的城镇调兵.一切从容的很.
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《骑马与砍杀战团》各国顶级兵种属性对比 什么兵种厉害
14:24:05 来源:骑马与砍杀吧 作者:迷路的自由骑士 编辑:向南 
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第3页:各兵种合照
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21:31:14 来源:game 作者:sampos 编辑:木淋 
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5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
4点属性点,10点武器点。
力量+1,魅力+1
敏捷+1,智力+1
Q1:你的父亲是……
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
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没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
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旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
初始金钱+250,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
Q2:你的少年时代做过……
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
Q3:少年时代后,你成为了一个……
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
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武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
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智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
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力量+1,智力+1,
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长杆+10,弓箭+35,
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《骑马与砍杀战团》高颜值领主排行一览
14:25:58 来源:骑马与砍杀吧 作者:bright_飞檐 编辑:向南 
  虽然《骑马与砍杀战团》的人物模式偏丑,但还是不乏一些长相帅气的领主,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》高颜值领主排行一览,跟小编一起来看看吧。
NO.10 罗格森雅尔
  不知道为什么第一眼看到此人有种杜海涛的感觉?颜值细看还可以,就是有点胖。如果能把脸瘦下来绝对男神。
NO.9 乌凯斯酋长
  整体给人一种很整齐的感觉,脸型方正,眼睛有神,发型整齐,没得黑。
NO.8 哈伦哥斯伯爵
  斯瓦迪亚之力——哈伦哥斯,有名的人渣领主,样子很凶悍,一看就是很能打的那种,然而给人的感觉有点痞,拉低了整体感觉,还有那蘑菇头。
NO.7 加鲁奇堡伯爵
  一副屌气十足的样子,小嘴微微崛起,还有那不耐烦的眼神,给人的感觉简单暴力。
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  不戴头盔很难看(因为那光头),但是他戴上头盔感觉就不一样了,你会发型他有一双慈祥的眼神,性感的胡须,给人一种绅士风度的感觉,这张脸微微散发着一股骑士精神。而且性格也是固定好人,战力也高。
NO.5 特瑞典伯爵
  作者当初刚玩骑砍时就对这货很有好感,因为这张帅气的脸。外表上很有大将风范,发型洒脱,眼神沉稳,感觉像魔戒里砍杀兽人的某个主角。不幸的是,此人外表看上去很正义,却是万年残暴性格...也因此拉低了我对他的好感。
NO.4 雷兰德伯爵
  发型帅气,眼神迷人,不多说自己慢慢体会。
NO.3 哈老四
  老四那种历经沧桑的帅气还用我多说?大床的魅力不是谁都配得上的。
NO.2 梅尔特伯爵
  斯瓦迪亚的一个小领主,在玩家群体里知名度也不高,却帅的低调,帅的默默无闻。
NO.1 伯兰兹伯爵
  第一名乃是斯瓦迪亚著名领袖克拉格斯之子,他爸长的一脸挫样,而他却有一张威风的面容,估计不是亲生的。
  看看这卡卡西般迷人的眼神,和那无比性感的小胡须,充满正义感同时又不失优雅,集威武、霸气、沉稳于一身,这张脸简直可以代表斯骑!唯一的缺点就是蘑菇头!哈伦哥斯也是蘑菇头,但他没有哈伦哥斯那种猥琐的感觉。最后,长得很像真三的张辽!
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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《骑马与砍杀战团》队友特点及定位 队友背景介绍
16:08:09 来源:骑马与砍杀吧 作者:TBF_陌路 编辑:向南 
  《骑马与砍杀战团》中队友是各位玩家不可缺少的一部分,下面小编给大家带来的而是《骑马与砍杀战团》16位队友特点及定位,快跟小编一起来看看吧。
第一组:班达克和凯特琳
  四十岁左右,罗多克弩手。老班是从军二十年老兵,因为努弦断了而被一个小贵族鞭打,从而偷跑出来在酒馆买醉时遇到主角。老班家应该在格鲁思沃德堡附近的小村庄(在格鲁思沃德堡附近触法,这个大家都应该知道)参军以前应该是罗多克农民。
  团队定位:战士、弩手、兼职教练。老班入队时候等级高、熟练高、装备也可以,可谓来之能战。
  25级(25级小伙伴后升级非常慢了):21力 12敏 12智 铁骨强击7 盾跑骑教4 武器3 70血量 (这个数据虽然比罗狙击和罗军士要好得多,但是和其他战斗型比起来就呵呵了)
  人物特点:善良 农民出身的班达克深知战乱给农民带来的痛苦,所以他不喜欢你欺负农民。当你封给他土地的时候他没有要贵族的头衔,而是称呼自己为“护民官”。
  仇贵 有人说老班封出去就人渣,遇到领主就会被嘲笑“护民官”的事,而且还到处烧村。我想澄清一下,农民出身的老班不想成为那些欺压农民的贵族,所以称呼自己护民官(可能从农民到军旅老班都受贵族欺负的原因)。讨厌贵族的老班怎么会和其他贵族大好关系?所以你封给他地,别的领主不高兴,你封给领主他不高兴。封地的时候他只说保护自己的农民可没说别国的农民啊。
  四十到五十左右 “军需官”凯大妈曾经就是跟着丝袜部队跑的“军需官”(年轻时可能是高级点的军妓,至少有个“军需官”的头衔。法提斯骂的可不是无道理,一个跟着部队跑女人,你们懂的!!)。年老色衰的凯大妈因为战争失去的太多了,想换个环境才发现自己还是适合军旅。凯大妈的老家应该是乌克斯豪尔(都知道在这触法)。
  团队定位:很尴尬,以25级辅助为标准,凯大妈没一个属性能到30
  25级辅助型 8力量 11敏捷 27智力 疗手急教9级 (物品7太闹心) 战斗型 24力 12敏 10智 铁强8 骑4 武器3
  人物特点:男人堆里摸爬滚打三十余年的凯大妈你猜不透的。只有一点很现实,挨饿没钱是不行的。
  相互喜欢原因:一个喜欢走了也要给荡妇留下一笔钱的男人还是蛮贴心(至少那个战乱的时代算是吧),何况老班还很帅,而且罗多克人可都是很壮实的。年老色衰的凯大妈岂能放过?一个喜欢把工资给荡妇的老班,一个喜欢钱的老荡妇。
第二组:德赛维和克雷斯
  二十五岁左右 弓箭手(好像绿林都是弓箭手)。黑妹被老爹嫁给了一个家庭暴力的酒鬼,无奈的黑妹逃离丈夫却被一群绿林强盗抓住。应该是那伙强盗的大哥看上了黑妹,教了黑妹格斗和射箭,黑妹对此也很满意。无奈好景不长,小弟们杀死了老大,赶走了黑妹(个人感觉黑妹经历了痛苦,黑妹跑了出来)。黑妹的家在提哈,娘家在库鲁姆。(个人感觉黑妹命最苦)
  团队定位:斥候 教练 弓箭兼职 原因是始初向导和侦查都是3 (记不太清了),比克雷斯多。
  25级 11力量 9敏捷 30智力 教练向导侦查追踪10 铁骨强弓武器盾防3 强击2
  人物特点:除了挨饿其他基本都能接受,同时黑妹讨厌强盗和小偷。对男人警惕很高(这样的经历让人无奈)。 经历了痛苦之后黑妹只想复仇。
  十八岁左右 刺客 盗贼 从小因为身手敏捷而被领主培养成刺客。克雷斯在勒拉格堡长大(他自己说在马勒厄格堡,可是我没找到。按照她是维基亚人我猜测应该是勒拉格),因为完成了好多任务,在日瓦车则完成最后一票后自由。老家在阿斯卢姆。
  团队定位:战士
  25级 27力量 12敏捷 10智力 铁骨强击9 武器盾防跑动4 投掷3 80的血量 (很好很强大)
  人物特点:克雷斯很简单,贪财,尤其一些精致的饰品(其实一般女孩都喜欢)。有人说克雷斯残忍,这不怪她,她是从小就被培养成刺客的。其实她也有善良的一面,只不过没被引导好而且。得知黑妹的遭遇后,克雷斯愤愤不平的要帮黑妹报仇。
  相互喜欢原因:黑妹悲惨的经历给她带来痛苦的同时,也给她带来了克雷斯的约定。一场小纠纷让德赛维和克雷斯亲如姐妹一般。(本来女的就不多,你俩这样合适么?)
第三组:罗尔夫和贝尔斯图
  三十岁左右(目测)强盗头子 艾勒代葛前面他说的身世就应该是他,罗尔夫的父亲因为去哈老四的猎场偷猎而被弄死。而罗尔夫就在附近当了强盗,后来成了当地的强盗头子。为了加入队伍捏造了贵族身份(德赛维和罗尔夫吵架内容)。老家就在艾勒代葛。
  团队定位:骑士 战士 (有主角在哪轮得到你指挥)和老班一样始初高级带来后期不行,熟练比老班多5点
  25级 21力 12敏 14智力 铁骨强击7 投掷2 骑跑各4 武器3 盾2
  个人特点:狡诈 诡辩都有 不狡猾的强盗活不久的,同时捏造贵族的身份以提升在队伍中的位置,也代表了罗尔夫的狡诈和诡辩。
  二十五岁左右(个人估计)马贼(可不是偷马的哦) 小贝是英雄里唯一适合做弓骑兵的人了。因部族之间摩擦杀人后,怕可汗怪罪而跑出来。小贝来自山脉的那边的大部落,
  团队定位:弓骑兵
  25级 21力量 12敏捷 17智力 铁骨强击强弓7 骑术 骑射 盾 跑 武器 4 (上马下马 能射能打)
  个人特点:暴躁 狡诈 从他的话来看因为兄弟被杀后,可汗要求停战。小贝也不能忍,果断弄死一个就跑。个性解释:可汗说停战都不行,证明了小贝暴躁的脾气。伏击敌人,弄死就跑,省的可汗发怒要弄死自己,证明了小贝的狡猾。拿抢劫事迹炫耀自己也招致了 小马和凯大妈的反感。
  互相喜欢原因:物以类聚、人以群分。小贝和老罗从性格到职业都很相似,不到一起没天理啊。
第四组:雷萨里特和亚曼提
  三十岁左右,出身贵族,不过因为是小儿子,所以没有继承权,所以出来打拼。和主角相遇应该是在维鲁加,入队在问他故事,他会说在维鲁加被赶出来,在曾经也在依斯摩罗拉堡做过教官。来自外大陆。
  团队定位:军官 根据入队属性判断 有一定的统率力 但是没有战术推断雷萨里特用兵并不灵活。
  教官 雷萨里特应该在很多地方做过教官,所以训练新兵,应该有有一定的经验。正是主角需要的
  战士 出身贵族的雷萨里特应该受过正统的格斗训练,所以格斗能力不错。(没俩把刷子怎么当教官) 以上分析根据始出数据个人推断,以后也不在写等级什么的了,只通过数据来解读在现实中小伙伴的能力。以后不再多说。
  个人特点:冷酷、严厉、残忍、死板、不解风情。我们已知雷萨里特在罗多克和维基亚都有过教官生涯,但是时间都应该不长就被解雇。这说明雷萨里特有一定的问题,而后和雅米拉吵架让我们知道了雷萨里特以上特点。(军队里有个不会格斗的软妹子你就来事?她的作用可比你大,是吧艾雷恩?)。
  五十多岁(白头发白胡子的) 城防塔倒塌事件让亚曼提丢了工程,还没拿到钱。和主角相遇应该是在库劳(同样进队对话,不过能会变,没实验过)。也在库尔玛干过。 和雷萨里特来自一个大陆。
  团队定位:工程师 能造攻城器械,还能修复城墙,这样的人才不能少啊。
  战士 虽然不是很强 但是战斗时有一定自保能力。(能打的后勤人员)
  个人特点:严厉又严谨的老学究, 可能因为职业的原因,亚曼提事要求严厉,什么事都喜欢按规矩来。这也是他讨厌问题儿童克雷斯和灵活用医的地中海的原因吧。
  互相喜欢原因:老亚曼提和雷萨里特特点相似,况且还是同是格罗尼亚人的他们当然有共同语言了。(老乡见老乡)
第五组:波尔查和马尼德
  二十七八左右(看着好老成)偷马贼在酒馆遇见主角,可能是打算偷主角东西而被发现(主角对话有他是小偷选项)。谈话后得知偷马未遂,而且身无分文的他只能赖在酒馆,直到主角到来。老家在达斯贝法。
  团地定位:斥候 就身份和自我介绍以及始初数据来看,最适合做斥候的人。
  个人特点:好辩、邋遢、有信用。波尔查本性不是很坏,至少我看来不是。波尔查和克雷斯不同,波尔查只是擅长偷东西,而克里斯更擅长杀人(而且很残忍)。与其说他讨厌克雷斯,不如说他害怕克雷斯。波尔查不修边幅都看得出来,不过很会说话,"老大“前,”老大“后的叫着你们是不是很受用?跟主角走的时候要钱给酒馆老板,说明波尔查还是有信用的。
  二十几岁(目测) 出身商人世家,祖辈都是商人。不过小马哥运气不怎么好,被库吉特抢劫之后,商队护卫又补刀,无奈的小马在酒馆茫然若失的时候遇见了主角。
  团队定位:后勤管理 采购补寄(根据现实)同时战斗反面也是白纸,怎么训练看主角喽!
  个人特点:善良、精明、诚信。小马的善良体现在不喜欢拿农民的东西上,没有不精明的商人,不精明的商人早就饿死了。派出任务时,不喜欢任务失败的小马很注重诚信。
  互相喜欢原因:波尔查明显喜欢这个讲诚信的商人。而根据马尼德夸奖波尔查的话猜测,在战斗中波尔查帮助了马尼德,这让小马认可了邋遢,又粗略的波尔查。(还是怕丢钱)
第六组:玛蒂尔德和尼扎
  三十四五岁左右 玛蒂尔德为了报仇而选择做一名雇佣兵,想着有一天能够组织一支军队杀回诺德本土,夺回属于自己的土地。老家在诺德冰雪大陆。
  团队定位:战士 诺德冰雪大陆恶劣的生存环境给了诺德人强壮的体质和坚韧的毅力,诺德人天生都是战士,女人也不例外,玛蒂尔德就是最好的例子。没俩下子敢去做佣兵?
  军官 玛蒂尔德是个小贵族的女儿,应该从小就接受过一些军事训练,也用一定的指挥能力。而且佣兵生涯也让她有了实战的经验,她可能是队伍里最好的军官。(始初统率力高)
  个人特点:暴躁、好战、贪财或者说现实 ,和雅米拉吵架很好的解释了玛蒂尔德的暴躁,人家都没说话就要动手了。(何止是一言不合就开打啊) 不喜欢在战斗中逃跑证明了好战的性格。开始的话说的很明白,你要是有钱、有能力、我就跟你混。
  二十七八岁左右 一个居无定所武艺高强的“吟”游诗人 应该和谐了不少贵妇和贵族小姐,风流诚信的尼扎唯独没有碰那个牧羊女,甚至都没有都没偷看过,可能在悦女无数的尼扎心里“牧羊女”是圣洁的,哪怕看看她的背也是对她的不尊敬。
  团队定位:战士 不管是从始初属性来看,还是自我介绍来看,尼扎都是一个战士,而且很出色。确实不错。(身手不好早被打死了)
  军官 多年的战斗经验让尼扎也有一定的指挥能力。(始初带统帅)
  互相喜欢原因:一个寂寞暴躁的贵族御姐,一个喜欢”御“女的吟游诗人,这俩人相遇,不出本子都不可能。
第七组:法提斯和杰姆斯
  二十三四岁左右 斯瓦迪亚骑士 法提斯和弟弟受交际花调拨而兄弟反目,俩人在酒后大打出手,法提斯失手杀了弟弟。追悔莫及的提斯选择了离家出走后,终日浑浑噩噩、郁郁寡欢的颓废度日。家在苏诺。
  团队定位 骑士 法提斯不仅是个骑士,而且还是一个小军官。说明小法个人能力很出色,骑士也是当时最低级的贵族。所以封地给小法不会被其他领主说三道四。
  个人特点 正直 善良 其实小法的特点很鲜明了,大家都知道。不喜欢经常打仗、不喜欢欺负农民、不喜欢任务失败。在游戏里可是说是一个是事最多的英雄,但是他对挨饿、没钱都没有抱怨,也说明了他是个好人,他在努力的救赎自己。我只为保护那些纯洁而无法自保人们而战斗 (大概是这样)
  赤脚医生 因医患纠纷,让杰姆斯只能求当地的贵族收留,迫于贵族面子,患者家属才没有找麻烦。在遇到主角之后果断跑路。
  团队定位:医生 杰姆斯是个出色的医生,这个无庸置疑,尤其是手术方面最为突出。
  个人特点:善良 相比于其他人物,杰姆斯的善良更理智,也更伟大。 身为医生我只会救人,而不能阻止战争。不过我相信你有能力终结这战火纷飞的大陆。如果你也想结束满目狼藉的世界,我和法提斯愿意誓死追随在您的马下。(根据对话改的)
  相互喜欢原因:善良的杰姆斯给与了同样善良的法提斯救赎,让法提斯不在无尽的自责中迷茫。幡然悔悟的法提斯与杰姆斯俩人同样认为只有结束战乱,达成统一才能让劳苦民众脱离苦海。而俩人的后半生都以此为目标。正所谓“志同道合”
第八组:艾雷恩和雅米拉
  二十左右 维基亚小贵族的长子,本应该继承衣钵的他,因后母强大的枕边风,被老子赶出家门。凭借不俗的武艺艾雷恩本应该混得不错,然而放不下身段的他把自己弄得很窘迫。家在日瓦车则。
  团队定位:骑士 毫无疑问,艾雷恩是团队中最强而且最勇敢的骑士。
  先锋 艾雷恩的强大和无畏,让他无疑是先锋的最佳人选。
  个人特点:勇猛 好战 骄傲 尊重女性 大丈夫当战死沙场,马革裹尸而还,用这句话形容艾雷恩一点都不为过。
  也许正是他身为骑士的那份骄傲,才让他如此无畏。尊重女性从和尼扎争吵中就可以看出来了。
  十八岁左右 雅米拉因不满父亲安排的婚姻离家出走,寻找属于自己的真正爱情。由此可看出去雅米拉是个天真浪漫而又倔强的女孩。和主角遇见的时候应该逃出来不久,因为她还在犹豫着该加入什么队伍。(想起对话就想笑,你会发现我是你的得力助手,我会朗诵诗歌、管理仆人什么什么的,主角都无语了。)老家在亚伦。很多人说雅米拉的家在维鲁加,其实是在亚伦。你问问她怎么获得优势就知道他老家在亚伦。
  团队定位:见习医生 虽然没有杰姆斯那么专业,但是雅米拉应该看过医疗书籍,缺的是实践,而实践派的杰姆斯正好是她的老师。
  后勤采购 商人的女儿,多多少少会受到熏陶,而且从技能来看,确实有经商的能力。
  个人特点:善良、倔强、无可救药的浪漫。为了爱情可以放弃家境殷实的二小姐身份,( 她还有个姐姐)足以体现后俩点,同时雅米拉还是个善良的孩子,她不愿把苦难带个贫民。还有虽然不是贵族小姐,但是雅米拉懂的各种礼仪,实在是相夫教子好媳妇啊。
  相互喜欢愿意:艾雷恩的帅气、勇武、尊重女性、以及贵族身份无疑都是讨女孩子喜欢的特点。天真浪漫的雅米拉更是春心萌动。同样诗书礼仪样样精通而又貌美如花的雅米拉,也让艾雷恩非常着迷。本来应该是英雄美人、天造地设的一对,可能被艾雷恩那份贵的骄傲而演变成浪漫而凄美的故事。
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《骑马与砍杀战团》各国顶级兵种属性对比 什么兵种厉害
14:24:05 来源:骑马与砍杀吧 作者:迷路的自由骑士 编辑:向南 
  斯神算是不错的弩手,但是弩手的话我还是看好另一个
  诺德的弓箭手,这个我就不多说了,中二代表。
  维神,绝对的大神!箭雨流刷屏简直丧心病狂。
  库骑射,属性不错,更重要的是他还骑着马,转着圈搞死你!但是骑砍AI是硬伤~~~
  萨兰德的射手也很不错,属性跟维神差不多,但是他的弓,属性还差点儿~~~
  罗神,手持攻城弩,威力巨大,但是装填速度慢。带大盾,更适合攻城,守城也是好手。
  丝袜国骑兵很强大,但是步兵。。。除了装备华丽点,属性跟诺德罗多克比就是渣~~~
  诺德,绝对的陆上王者!攻城时表现更为突出,只要有6个以上诺皇登上了敌军的城墙,那多半就意味着接下来刷屏的开始。远程有飞斧,近战有战斧日尔妹剑,绝对的牛逼!
  罗多克兵种的特点就是,厚甲巨盾。罗长枪更是骑兵的克星。
  萨兰德的步兵属性一般,没有什么突出的地方,标枪算不算?~~~
  维吉亚卫士。。。个人感觉还算中二,属性不算太差。
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第2页:射手
游戏制作:TaleWorlds
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