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学习Unity3D的常见问题
学习Unity3D的常见问题
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很多刚开始学习或在学习Unity的过程中,都会遇到一些问题,本人认为:有发现问题的比一直没问题的要好,为什么呢?发现了问题你才会想法子去解决它,才会有创新,人在学习的旅程中就是要有创新才能成功,要是一直模照别人的方式去,就不会有进步,下面是人们在学习Unity的过程中常遇到的一些问题和解决的方法,希望可以帮助到翼虎网的朋友们!&问题:天空盒有接缝怎么解决?答复:在贴图导入设置里设置Wrap&Mode为&Clamp&。&问题:DDS格式怎么不显示?答复:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。&问题:Unity如何动态载入外部模型等文件?答复:可以使用AssetBundle。&问题:脚本编辑器有语法提示吗?答复:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+&。&问题:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?答复:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的&自发光&通道之上。&问题:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?答复:&param&name=&disableContextMenu&&value=&true&&/&&问题:为什么水面没有实时反射效果?答复:只有专业版才支持这种反射效果。&问题:怎么做摄像机漫游动画?答复:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可。&问题:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?答复:&param&name=&logoimage&&value=&Logo文件名&&/&,&param&name=&progressbarimage&&value=&进度条名&&/&,&param&name=&progressframeimage&&value=&进度条外框名&&/&。&问题:GUI上怎么使用中文字?答复:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可。&问题:购买一个授权可以安装几台电脑?答复:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版。&问题:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?答复:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中。&问题:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?答复:设置相机的Near&clip&plane,调小一点,但是不要给负数。&问题:怎么用双面贴图?答复:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull&off,即关闭反面裁剪。问题:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?&答复:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。问题:如何给相机添加Glow效果?&答复:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image&Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。问题:怎么设置Webplayer默认尺寸?&答复:到菜单Edit-Project&Settings-Player中设置Default&Web&Screen尺寸即可。问题:怎么设置可执行文件的启动Banner?&答复:到菜单Edit-Project&Settings-Player中设置Resolution&Dialog&Banner。问题:如何设置雾效?&答复:到菜单Edit-Render&Settings中开启Fog及设置Fog&Color等即可。问题:如何设定默认Skybox天空盒?&答复:到菜单Edit-Render&Settings中设置Skybox&Material即可.&(欢迎加入unirt3d百度唯一问答团队,参考资料)&问题:如何下载Unity3d游戏开发工具?&答复:下载软件开发工具和游戏引擎套件(Unity)&v4.1.3&下载Unity3d&4.1.3下载是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎综合编辑通过Unity简单的用户界面&问题:unity3d虚拟现实的设计流程?答复:max&制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build&。&Unity的常见问题大全只是给学习Unity的朋友们一点指引作用,但是大家不能够以依赖的心态去活着,要多动脑筋多动手,去发现新的知识。&
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很多刚开始学习或在学习Unity的过程中,都会遇到一些问题,有问题的比一直没问题好,发现了问题你才会想法子去解决它,才会有创新,人在学习的旅程中就是要有创新才能成功。
下面是一些在学习Unity的过程中常遇到的一些问题以及解决方法,希望可以帮助到大家!
1、问题:天空盒有接缝怎么解决?
答复:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。
2、问题:DDS格式怎么不显示?
答复:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。
3、问题:Unity如何动态载入外部模型等文件?
答复:可以使用AssetBundle。
4、问题:脚本编辑器有语法提示吗?
答复:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+&。
5、问题:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
答复:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上。
6、问题:为什么水面没有实时反射效果?
答复:只有专业版才支持这种反射效果。
7、问题:怎么做摄像机漫游动画?
答复:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可。
8、问题:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?
答复:& param name="progressbarimage" value="进度条名" /&,& param name="progressframeimage" value="进度条外框名" /&。
9、问题:GUI上怎么使用中文字?
答复:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可。
10、问题:购买一个授权可以安装几台电脑?
答复:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版。
11、问题:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
答复:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中。
12、问题:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
答复:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数。
13、问题:怎么用双面贴图?
答复:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型,复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。
14、问题:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
答复:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。
15、问题:如何给相机添加Glow效果?
答复:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。
16、问题:怎么设置Webplayer默认尺寸?
答复:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。
17、问题:怎么设置可执行文件的启动Banner?
答复:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。
18、问题:如何设置雾效?
答复:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可。
19、问题:如何设定默认Skybox天空盒?
答复:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可
20、问题:如何下载Unity3d游戏开发工具?
答复:Unity3D下载软件开发工具和游戏引擎套件(Unity) v4.1.3 下载Unity3d 4.1.3下载是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎综合编辑通过Unity简单的用户界面
21、问题:unity3d虚拟现实的设计流程?
答复:max 制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build 。
上面说的这些Unity的常见问题只是给学习Unity的朋友们一点指引作用,但是大家不能够以依赖的心态去活着,要多动脑筋多动手,去发现新的知识。
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Unity3D插件安装常见问题说明
Unity3D插件安装常见问题说明
有一些玩家由于插件问题,无法进入游戏,我们决定发一个帖子,告知一些我们目前知道的问题,并且附上解决方法。1.各位玩家如果之前没有安装过unity3D这个插件的话,进入游戏界面首先会提示安装插件,如下图所示:2.点击下载,下载完成之后,点击打开插件,然后运行插件(部分浏览器,将会提示先关闭浏览器再进行安装,请先关闭所有浏览器)3.完成插件安装,安装完成之后如下图所示:完成了上面的步骤,刷新或者再打开浏览器进入应用,即可体验游戏。正常情况下,按照上面的情况就可正常进入游戏了,而有一些玩家安装完成之后依然无法正常进入游戏,希望下面的方法能帮到各位。谷歌浏览器(Chrome)更新42版本后,由于NPAPI被禁用,Unity Web Player等也被禁用,导致部分网页游戏无法运行,可通过以下方法来解决:1.在chrome地址栏输入chrome://flags/2.按ctrl+F,查找NPAPI3.单击NPAPI插件下方的&启用&4.重启chrome若上述操作仍未能解决,建议转战使用火狐或者其他浏览器启用之后重新打开浏览器即可正常进入游戏。Unity Web Player的注意事项o安装Unity Web Player是否一定需要重新开启浏览器?目前Unity Web Player在Mozilla内核的浏览器(Firefox)上进行安装后,是可以直接刷新并进入游戏的,不需要对浏览器进行重启。对于IE内核的浏览器,Unity Web Player安装完后确实需要重启浏览器才能进入游戏。这个问题是受IE内核限制的,并不是Unity插件能够控制的。即IE内核的浏览器对于非内部支持的第三方插件,均需要重启浏览器才能对该插件进行加载和运行。
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