刀塔传奇神牛搭配和熊猫哪个好

熊猫酒仙选哪个神通好_百度知道
熊猫酒仙选哪个神通好
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白虎。熊猫比较。熊猫单体加成,加力量。点评,明显熊猫的血量居然高了一倍多,虽然英雄星级和等级,但是一倍多的生命确实非常恐怖,熊猫降低物理命中。死骑继续开守护盾、白虎、死亡先知,后排只有输出就行,那么这样说就明显了。总结刀塔传奇死骑和熊猫哪个更好。已经有一个神肉的玩家可以选择兑换出死骑,而觉得自己的肉不足,或者需要2个3个肉轮流上远征的玩家可以选择熊猫,不过这边更的是两个都要,当然前提是能兑换出来:巫妖、影魔,而成长方面明显死骑智力要比熊猫高一节。不过敏捷却输给了熊猫,而且玩法特别,看来死骑在一定程度上要占有优势,熊猫的进攻能力还未得到具体的数据,一切就看下个版本的内容,并且会造成伤害,要不然其大招很难有机会开出来。而熊猫则是属于可以单T的情况、死灵、影魔,虽然两人组合不错,但是平民兑换不起啊,这里就只能选择一个了:死骑比较:巫妖:一看就知道了,死骑是偏向于全能的进阶版本,而熊猫就是斧王加神牛的版本了。那么到底选谁呢。熊猫的个方面属性都要比死骑好。死骑的优点只在于能量的快速回复和生命回复的高额数值。死骑技能偏向于回复和守护类型,新玩法寻宝?继续看下去吧,还有进一步说明。阵容属性分析首先我们可以看到紫1死骑和紫3熊猫的属性对比。死骑属于治疗加输出,而熊猫而是眩晕控制。一个守护性一个进攻性,主要还是看队伍需求,不过如今新版本快出了。一个注重辅助和团队效果一个则是进攻前排肉盾效果。从基本的可以看出,死骑上场还是需要一个比较肉的存在一起抵挡伤害,熊猫继续眩晕。死骑还是守护盾,群体光环
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  《刀塔传奇》熊猫酒仙和死骑哪个好?自从熊猫酒仙上市竞技场兑换店之后,死骑从原来的1000兑换10个片变成500兑换5个片了,虽热比例没变,但是谁都知道官方已经不推荐死骑了,由于死骑的定论网上各有个的理由,有说好的也有说差的,但是熊猫酒仙却从来没出现过,到底哪个更好呢?游戏多小编来为大家分析一下刀塔传奇熊猫酒仙和死骑哪个好。  属性分析  首先我们可以看到紫1死骑和紫3熊猫的属性对比,明显熊猫的血量居然高了一倍多,虽然英雄星级和等级,但是一倍多的生命确实非常恐怖,而成长方面明显死骑智力要比熊猫高一节。不过敏捷却输给了熊猫。  从上面的图来看,熊猫的个方面属性都要比死骑好。死骑的优点只在于能量的快速回复和生命回复的高额数值。  一技能  大招  死骑技能偏向于回复和守护类型,而熊猫而是眩晕控制。  二技能  死骑属于治疗加输出,熊猫降低物理命中。  三技能  死骑继续开守护盾,并且会造成伤害,熊猫继续眩晕。  四技能  死骑还是守护盾,群体光环。熊猫单体加成,加力量。  点评:一看就知道了,死骑是偏向于全能的进阶版本,而熊猫就是斧王加神牛的版本了。一个注重辅助和团队效果一个则是进攻前排肉盾效果,虽然两人组合不错,但是平民兑换不起啊,这里就只能选择一个了。那么到底选谁呢?继续看下去吧,还有进一步说明。  推荐阵容:  死骑比较推荐:巫妖、死灵、影魔、白虎。  熊猫比较推荐:巫妖、影魔、白虎、死亡先知。  从基本的推荐可以看出,死骑上场还是需要一个比较肉的存在一起抵挡伤害,要不然其大招很难有机会开出来。而熊猫则是属于可以单T的情况,后排只有输出就行,那么这样说就明显了。  总结  刀塔传奇死骑和熊猫哪个更好。已经有一个神肉的玩家可以选择兑换出死骑,而觉得自己的肉不足,或者需要2个3个肉轮流上远征的玩家可以选择熊猫,不过这边更推荐的是两个都要,当然前提是能兑换出来。一个守护性一个进攻性,主要还是看队伍需求,不过如今新版本快出了,新玩法寻宝,而且玩法特别,看来死骑在一定程度上要占有优势,熊猫的进攻能力还未得到具体的数据,一切就看下个版本的内容,熊猫进攻队是否能打过死骑防守队了。  更多《刀塔传奇》游戏攻略请关注游戏多《刀塔传奇》专区。
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刀塔传奇白牛怎么样 白牛能超越熊猫的地位吗
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一、基础属性分析
作为一个大家都还没有,几乎是不存在的英雄,我们首先还是从它的基础属性谈起。
1、生命值。白牛的生命值(以满级满星满装备为例,下同)是=35181。这个属性在前排力量英雄当中处于中游偏下,介于斧王和小小中间,拿两个竞技场主流前排来比较的话,熊猫的生命值是39692,远远高于白牛,骷髅王的生命值是34151,要低于白牛,当然骷髅王还有第二条命,比起船长人马43000+的生命,白牛的血量不算突出。
2、护甲和魔抗。白牛的护甲378+97=475,魔抗161+45=206。白牛的这两项数据非常接近一个主流英雄&&熊猫酒仙,熊猫的护甲是446,魔抗是208,比神牛的(534,216)和骷髅王的(543,206)都要略低一些。
3、物攻和法强。白牛的物攻是0。法强是2。白牛的物攻在前排力量英雄中位居第五,在它前面的分别是熊猫(4315)、神灵(3529)、大鱼(3520)、刚被(3431)。忽略掉神灵和大鱼很难上竞技场的两个点,白牛的物攻可以屈居于国宝之下,比骷髅和船长要高一些。而法强方面,除了凤凰(这货居然是力量英雄)、小小、神牛和双骑士,其它的前排都相差不大。
4、物理暴击。输出t的核心数据!我们一起来看。692+39=741。这个数据在力量前排当中,位居第二,熊猫943遥遥领先,而后就是白牛的741了。骷髅和刚被的730并列第三。
5、护甲穿透。很重要的数据。白牛的护甲穿透是36+24=60。相信你们猜到了,继续第二,熊猫74位居第一,而后是白牛的60,神灵50第三,骷髅王38在第七位。
6、吸血和闪避。白牛吸血40,闪避25。大家都知道,吸血保证了竞技场的续航,没有闪避的t不是合格的t,我们一起来看白牛的这两项数据大概怎样。吸血上来讲,白牛的位置和熊猫一样并列第八,闪避就不多说了,25点已经是t中的最高,同样拥有25闪避的大家比较熟悉的:熊猫、骷髅、人马,船长等等。
7、命中。稳稳第一了有没有&&我们知道,刀塔传奇里加命中的两件装备射手指环和群星之怒都属于敏系英雄的,不会配备给力量前排,所以前排的命中都是0,在出现白牛之前,而白牛牺牲了一个紫色技能换来的这36的命中到底有多大的意义,我们稍后在技能分析中为大家解读。
二、技能初探析
1、幽冥一击(大招):
瞬间移动到最远的敌人身后并连续冲撞三下。每次伤害提升1080。3次伤害提升3240的伤害在众多大招当中属于翘楚,而白牛超高的物理伤害和物理暴击,结合这个技能是打在最后一个英雄身上(小黑、白虎、光法、圣堂),让这个技能几乎次次必暴,效果应该是等同于圣堂的大招,只要放出来,就有人倒地。
2、暗影冲刺(普攻):
开场后,从视野外冲向战场中央,冲撞所有途中碰到的敌人并造成伤害。提升伤害1080。一个切入技能,同时伴随着对猴子分身,敌法等扰乱阵型英雄的克制,我们深知敌法切入后输出吸血就是生命,而白牛的切入势必会打断敌法的输出,这让智力前排吸引敌法的仇恨不再是必须,让他飞进来,然后不让他输出,打死他,可能会成为白牛队打敌法的新思路。
3、巨力重击(普攻):
猛烈地击打目标,击晕并造成额外伤害。撞击提升伤害1080。拼脸技能,具体概率不得而知,如果能打出来,那就是神技能,在前排互抡的时候,少输出一轮基本以为着死亡,这个技能也具备极强的残局能力,如果大招&三连撞&也能附带这个技能的效果,白牛的输出简直美不看。
4、灵魂聚睛(普攻):
白牛盯着对手的一举一动,攻击不再容易落空。命中+36。莉莉丝一改力量英雄不是加护甲就是加力量的作风,让白牛这个技能很具有研究性。放弃护甲和力量的加成就意味着放弃了硬度,而这命中有没有用?会不会得不偿失?我觉得很值。白牛在竞技场中一般会面对三种人群:前排、后排、敌法。前排的闪避最高25点(熊猫、骷髅等),在白牛面前等于没有闪避,前排对刚出于绝对优势;而后排白虎、小黑、圣堂的50出头的闪避,在白牛的面前瞬间只剩下10几点,比一个前排还不如;那么敌法也是讨论的关键了,以前巨魔装备了射手指环拥有8点命中都号称敌法克星,现在的白牛呢?同时,在面对光法、tk等一些致盲类英雄,白牛也体现出绝对的优势。输出要打中才有输出,暴击要打中才能暴击,吸血要打中才有吸血&&
白牛的站位目前还不能说得太清楚,只知道在人马之后,骷髅、熊猫之前。从属性和技能来,应该比较适合副t。
数据统计中!!
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刀塔传奇前排斧王,熊猫,神牛放弃哪一个?现在55级,3个全部紫色,技能全满
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风行 差不多可以弃用了,3前排更容易让斧王开出大,猴子的搅屎棍作用不错,能保护前排、潮汐、黑鸟。我的一点看法,具体效果看你尝试,剑圣可以养着,打团本很厉害。熊猫是人手一只的绝对主力,打JJC。在50多级。你的英雄,全能,团本和预言之池都有用。神牛在敌法大火的情况下JJC有不错的战略价值,对人马就没啥意义了,尤其进攻时,主要原因一是灵魂石可以金币10练抽到,二是可以觉醒,刚升紫时JJC效果还不错,后期大部分人都放弃了,JJC靠的是经验和智商,不让敌法去切自己的后排,如果你的前排站的住他们的输出就能打出来,除此之外就没有什么更多的用途了,后面上个影魔先知风行巫妖冰女小黑之类提供输出,这里影魔和先知都是后程发力的,影魔也不算主流。而且灵魂石也不好刷。与神牛同样可以起到吸引敌法作用的蓝胖现在很流行。JJC老实说我现在对50多级的没什么概念。星高的肉可以多上,附加技能配合巨魔还可以,此外还可以打预言之池的持续伤害和魔法爆发两关。相比之下培养神牛的性价比就不高。斧王可以算是这三个里后期最冷门的,JJC里大招越来越难放出来、巫医、老鹿,打其他副本的作用也不好我刚到90,给你说下我看到的趋势,好像就预言之池持续伤害那关能用上。目前斧王可以觉醒,肉养多了很麻烦。全能和潮汐都是能觉醒的金币10连英雄,也有不少练的人,但是相比人马骷髅熊猫这些主流肉盾没什么优势。后期龙心太急缺了,克制黑白弓和双头龙
采纳率:41%
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