英雄联盟7.11lol新版本英雄改动装备有什么改动

LOL7.11版本什么时候更新更新时间:LOL7.11英雄改动内容介绍 17:23:44  文/张一凡
LOL7.11版本什么时候更新更新时间:LOL7.11英雄改动内容介绍近日,网曝LOL7.11版本改动消息,引发许多网友关注!那么,在lol7.11版本中,哪些英雄进行了改动呢?哪些装备进行调整了呢?下面,一起随小编来看看LOL7.11英雄改动内容介绍?本文转载:石家庄传媒网:/LOL7.11版本国服预计将在下周更新,这次版本更新中雷克塞、千珏等英雄进行了较大的改动,下面为大家带来7.11版本更新内容介绍。
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英雄联盟测试服7.11改动 雷克赛蚂蚱重做上线
saralolita
易竞技前言:在7.10版本英雄联盟更新了一款未来战士的女警皮肤,并且加强了女警。但在7.11版本,拳头立即削弱了女警的初始攻击速度,应了大师兄一句话“你们是为了卖皮肤加强女警吗?”在7.11版本雷克赛和玛尔扎哈得到了重做,一些英雄有小的调整。让我们来看看吧。新皮肤生化科技&泰达米尔(975RP)新召唤师图标2款任务系统的召唤师图标加入,暂未清楚入手方式由于夏季赛到来,部分电竞战队的队伍图标更新其它装备预设功能加入新客户端中寻找比赛的按钮UI调整,更加平滑龙的传人李青皮肤原画衣服上的龙从红色变成黄色,使用大招后模型衣服的颜色也会随之变化任务系统加入测试,暂未清楚上线时间(国服已上)10ban同时盲禁系统加入到排位模式中末日人机回归轮换列表测试英雄改动九尾妖狐阿狸W:妖异狐火AP加成从0.4降低到0.3E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25皮城女警凯特琳一般基础攻速从0.568降低到0.543普攻延迟从0.1增加到0.2初始额外攻速从10%增加到15%被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数祖安狂人蒙多医生成长攻击力从3增加到3.5W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50永猎双子千珏被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD跳跃速度从400增加到500W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外ADE:横生惧意百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120弹道速度从1600增加到2000伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害圣枪游侠卢锡安Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90熔岩巨兽墨菲特E:大地震颤护甲加成从0.3增加到0.4扭曲树精茂凯被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时)治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP树苗移动速度调整树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒虚空先知玛尔扎哈Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒施法后摇从0秒增加到0.4秒AP加成从0.7增加到0.8W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60冷却时间为8秒施法范围为150码被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891)护甲从30调整到16+2x等级魔抗从50降低到8+1x等级击杀金币奖励从5降低到2移速从451降低到400持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8R:冥府之握负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害虚空遁地兽雷克塞一般成长生命值从90降低到85被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25在地底回血的时间从5秒降低到3秒回血量从25-450降低到20-185Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35额外AD加成从0.2增加到0.4Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)E:(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒R:虚空猛冲(重做)冷却时间:100/80/60秒被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害荒漠屠夫雷克顿一般7.9版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态亡灵战神赛恩W:灵魂熔炉护盾值从40/65/90/115/140增加到50/80/110/140/170疾风剑豪亚索Q:斩钢闪旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒生化魔人扎克Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70注:该改动已经热修复到7.10版本,仅作说明装备改动深渊权杖更名为深渊面具破败王者之刃生命偷取效果从15%降低到12%唯一主动效果的最小伤害从20降低到15绿洲之眼总价从1925降低到1900忍者足具唯一被动减免普攻伤害效果从12%降低到10%游牧民护符总价从875降低到850合成价格从375降低到350飞升护符总价从2425降低到2400
本文来源:178英雄联盟
&&&作者:saralolita
&&&责任编辑:龙湘蒙_CMS7001
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LOL飓风或将退下神坛:浅析7.11飓风的改动
LOL飓风或将退下神坛:浅析7.11飓风的改动
7.11版本对于版本表现强势的女警可谓是不友好,飓风的改动直接改动了女警的核心装备,这又会对下路格局带来什么影响呢?
  攻略教学前言
  &补丁&就是每一个英雄的爸爸,一个细小的改动就有可能改变一个英雄的玩法,乃至游戏的格局,7.11版本即将登陆国服,在这次补丁中飓风的改动对下路的影响最为重大,这到底是怎么回事呢?
  飓风改动历程
  7.9版本改动
  在7.9版本补丁中,飓风改动主要是有一下几个方面:
  1.合成路线上移除反曲之弓,改为两短剑,合成更加平滑;
  2.特效上移除了反曲之弓的被动效果;
  3.飓风不再提供命中附带伤害。
  这个改动直接废了依靠装备附加伤害吃饭的远程输出型英雄出飓风的可能性,例如天使的出装的变动以及大嘴+露露的组合就在7.9版本改动后登场率大幅度下降,大嘴主要的伤害来源就是破败的附带伤害以及W技能的附带魔法伤害,当这两者的附带伤害都不能被飓风的弩箭附带的时候,就使得大嘴在团战中的AOE输出大打折扣了
  7.11版本改动
  7.11的这个改动,直接降低了女警团战中累积爆头的伤害,团战女警很难持续打出高额爆头伤害,分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,女警的团战伤害需要从其他渠道加以补充。
  影响英雄
  影响详情
  飓风的持续改动除了影响老鼠、大嘴等依靠附加伤害打输出的ADC之外,影响最大的还是女警。现在女警的主流出装还是走暴击流,自飓风从70%高额攻速装备改为攻击力、攻击速度、暴击与一体的装备之后,这件装备被女警列入TOP1级别,前期暴风大剑+飓风的出装也能打出相当不错的输出,在7.11版本之后这个前期出装可能会受到很大影响,特别是没有草丛可以提高爆头积攒速度的时候。
  解决措施
  正如上文所说的女警现在由于飓风改动带来的总体伤害的降低需要从其他渠道弥补,除了辅助装备的增益弥补,最适合的办法就是改变出装思路与顺序。
  1.坚持暴击流
  女警是一个非常典型的AD英雄,完全依靠平A打输出使得女警输出很稳定,暴击流对于平A型AD的增益最大,加之女警装备核心中的核心&无尽+狂热&在7.9版本中得到加强,在7.11版本也并未遭受削弱,对于飓风带来的团战伤害的减少,可以从其他暴击装备中弥补。
  2.暴击装备比较
  现在女警主流的暴击装备有以下四种:
  女警是一个非常吃攻速以及暴击几率的英雄,由于存在E技能以及安全的输出距离,她对移速要求不是很高,因此现在根据女警的特质,赋予不同属性不同的权重,攻速为40%,移速为20%,暴击几率为40%。由上表可以看出,绿叉的加权得分最高,具有超高的性价比。
  3.针对性出装
  单从装备属性分析并不能得出非常客观的结论,不同装备具有不同的被动,而不同被动在不同阵容、不同形势之下价值也会存在很大差异。
  绿叉:绿叉提供的高额移速以及减伤效果在逆风局很实用,在面对敌方刺客时效果也很显著,但在输出能力方面并没有其他增益,定位为偏防御的输出装备。
  电刀:提供强化的清线效果,爆发增加。在团队缺少AOE伤害时可供选择。
  火炮:150码的攻击距离加成可以给予更好的输出机会,对于女警、烬有单点平A爆发英雄尤为适用,合适的时机能跨越敌方前排直击后排,这是其他AD根本都不敢想的事。
  在韩服7.11版本数据显示,无尽+电刀+火炮的核心出装成为女警版本最强势的选择,火炮、飓风加无尽80%的暴击几率,即使不要爆头依然有很高的伤害。飓风减少的爆头伤害可以从电刀的团战AOE中弥补,它的清线效果不比飓风弱。
  未受飓风影响的英雄
  艾希依靠飓风打出团战减速的效果,并且需要飓风打出AOE伤害,暴击和攻速以及技能特效的分散效果在这次改动中没有出现,并且飓风增加了分裂箭AD的伤害加成,对于艾希、金克斯这种不依赖附加伤害、不依赖飓风叠加技能属性的ADC来讲,基本不受其影响。
  总而言之,飓风的此次改动,对女警的影响比较大,但对其他ADC影响基本忽略不计,其实飓风的效果并没有我们想象中的那么强,电刀的属性在很多时候更适合我们。
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作者:skykidultLOL6.11版本鞋子大改动 各类鞋子性价比分析
6.11鞋子有何改动?在6.11版本的改动中,统治了峡谷一段时间的轻灵鞋再次遭重创,而护甲鞋和攻速鞋得到了加强。拳头设计师为我们整理了鞋店后该买哪双?
性价比插水的三速鞋
性价比:★
唯一被动(新):+55点移动速度
唯一被动:移动速度的缓减速度会被降低25%
价钱:900G
在曾经的6.2版本中,可以说是三速鞋统治世界的版本。只需800块就能获得65移速,这让三速鞋变得价格亲民、支援能力极强。不管是谁都要出一下。
横向对比轻灵鞋的历史改动,按草鞋的属性12G=1点移速,从而得出轻灵鞋的价值回报率。我们发现轻灵鞋最具性价比的时候是刚开始减价的版本,价值达到720G(不包括减速的价值),而在上一个版本中的性价比其实已与未减价前的轻灵鞋一致,6.11版本中轻灵鞋再次削弱,价值仅剩660,轻灵之靴又再成为最不具性价比的鞋子之一。
德玛西亚之翼
前期需要游走的中单仍然可以出三速鞋,奎因可以凭借大招移速加成和幽梦迅速地游走支援带节奏,配合三速写可以让移速加成最大化,并在进入战斗的时候还能有较高的移速。
德玛西亚之力
三速鞋的另一个被动减速的减缓速度降低25%没有被削弱,因此容易被风筝的英雄视情况可以出三速鞋,尤其像盖伦这种没位移的小短手值得考虑。
脆皮保命依靠的是走位,像戏命师这样没有位移的脆皮英雄,可以利用三速鞋在团战中灵活走位躲避技能,并且在追击敌人时增加击杀的几率。
护甲鞋进一步克制普攻英雄
性价比:★★★★★
唯一被动:+45点移动速度
唯一被动(新):格挡掉12%来自普通攻击的伤害
价钱:1100G
以上结果均未考虑敌方护甲穿透,可以看到护甲鞋的防御能力主要依靠30点的护甲加成,格挡伤害只占其中的少数部分,此次护甲鞋格挡伤害百分比增加到12%,也就是说大约在天赋增加了1%的物理伤害减免效果。再考虑到轻灵鞋的削弱和护甲鞋的刚性需求,护甲鞋将成为性价比最高的鞋子之一。
  扭曲树精
护甲鞋成为坦克上单最好的选择,大树是英雄联盟中最古老的坦克之一,12%的普攻格挡能让大树后期足以扛住ADC的输出。
  殇之阿木木
木木的E技能被动可以减少木木受到的物理伤害,配合护甲鞋的防御相得益彰,简直肉得可怕。
  刀锋意志
当你面对AD上单或者菜刀队的时候,这个装备将会使得你更加稳健。并且刀妹自带韧性,护甲鞋是最好的选择。
  熔岩巨兽
石头人的W技能获得护甲加成,护甲鞋提供的护甲完美配合石头人,后期近乎500护甲的同时还附带12%的普攻格挡,对面ADC得哭晕在厕所了。
  攻速鞋异军突起
性价比:★★★★
+35%攻击速度(新)
攻速鞋又悄悄的被拳头加强了,攻速加成由30%增加到35%(这让电刀和火炮怎么活?),这意味着ADC可以透过一双鞋子获得媲美一个大件的攻速。
在之前的版本中,攻速鞋不再是ADC的宠儿,取而代之的是三速鞋和CD鞋的兴起,在三速鞋再次削弱之后,攻速鞋应该可以回到ADC的视线之内了,尤其是普攻型的AD现在可以在前期直接或得35%攻速,对于用来速推还是打架都是不错的加强。
  皮城女警
攻速鞋适合的是所有靠平A打伤害的英雄,比如现版本的女警、老鼠以轮子妈等等。
  沙漠皇帝
加强后的攻速鞋性价比很高,因此一部分依赖攻速的法师英雄也可以考虑出攻速鞋了。沙皇能在远距离安全输出,在威胁较小的时候攻速鞋可以最大化输出。
  龙血武姬
上一个版本加强了血刃和羊刀,而6.11版本对攻速鞋的加强使攻速流打野也获得了加强。前期一双攻速鞋可以让龙女更迅速地刷野,使等级领先全场。
  其他鞋子
性价比:★★★★
CD鞋在改版后便是性价比最高的鞋子之一,仅需900块就能减少普通技能与召唤师技能的冷却时间。在6.9版本删除鞋子附魔之后,CD鞋成了唯一减少召唤师技能的装备。
性价比:★★★
五速鞋是三大900块的鞋子之一,较低的经济使脱离战斗时的五速鞋是所有鞋子中性价比最高的,但没有脱离战斗的话只有25点移速。总的来说这双鞋子对于游走型的英雄提升很大,团战中没什么用处。
性价比:★★★
水银鞋在一系列的调整后性价比已得到了提高,不再是花大价钱解决小控制的败家鞋了。现在水银鞋能减免30%的控制效果,对方控制较多时水银鞋是必选之鞋。
性价比:★★
法穿鞋一直只提供15点的法术穿透,并且价格需要1100块。虽然前期还是能为法师提高伤害,但相比其他鞋子性价比的竞争,法穿鞋还是略逊一筹。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:29.82 MB
语言:中文
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剩余数量:LOL7.15版本英雄改动说明 装备皮肤改动详解
LOL在8月1日凌晨6点全区停机维护,更新7.15版本。本次新版我们微调了科加斯的更新,并削弱了一些强势英雄。
从职业赛事层面来看,地区的总决赛即将到来。结果就是,我们想要在这些最高等级的对战中加入一些差异性,但也想要创造一些稳定性,这便意味着许多小型改动。首先,我们必须削弱一些过于强势的英雄,当然还有对职业舞台中鲜少出现的弱势英雄带去关爱。因此本次新版内容看起来要比常规更多,但许多的改动都很微小。
还有就是,你还记得厄加特吗?是的,经过我们的一番打磨,他现在将以全新的重装战士姿态返回战场,当心他膝盖上的火炮。让我们再次强调。膝盖上的火炮。你可要当心啊。
那么请前往召唤师峡谷,但请记得阅读官网上厄加特的技能改动,否则,你将对毁灭一无所知,并被无畏战车撕成碎片。
无畏战车 厄加特
已在版本内,即将放出!
暗影之拳&阿卡丽
被动法术强度收益提升,W冷却时间减少。
阿卡丽已经在做她应该去做的事了。但问题在于,即便如此,她也没有足够的可靠性来将游戏带向终末。
被动-忍法!苍绯印
法强收益:0.65 & 0.75
W奥义!霞阵
冷却时间:20秒 & 18秒
高玩点评:被动AP加成提高,增强了回血和伤害。W冷却减少2秒,整体加强。阿卡丽一直都不弱,现在更强势了
沙漠皇帝&阿兹尔
游戏后期沙兵伤害提升。
将阿兹尔塑造为一位更具吸引力的后期混合型核心英雄,让他能够与当前版本众多中路之选进行一战(尤其是那些不能在线上压制他的英雄)
沙兵突刺伤害:50-170(于1-18级)& 50-195(于1-18级)
高玩点评:小幅加强沙兵中后期伤害
虚空恐惧&科加斯
E基础伤害和百分比生命值伤害减少。
经过上个版本对【E恐惧之刺】的改动后,科加斯的伤害变得有点太高了。减速效果让他能够更容易的释放所有伤害,因此他的尖刺就不再需要这么有效了。
伤害:20/35/50/65/80 & 20/30/40/50/60
收益:4%目标最大生命值& 3%目标最大生命值
高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低
祖安狂人&蒙多医生
在蒙多承受魔法伤害时,E现在会增加魔抗。
从历史上说,蒙多曾是一位能够对抗多种魔法伤害的后期前排。与其他坦克相似,爆发伤害并不能秒杀蒙多,虽然其他坦克承受完第一轮伤害后往往会陷入重创,但蒙多的治疗能力却允许他回满血。我们通过提供他对持续性魔法伤害的抵抗能力来加强他作为抗魔坦克的定位。
【新】受到伤害或消耗生命值时增加蒙多医生2%的魔抗(最多叠加3/6/9/12/15次)
高玩点评:对抗AP英雄抗性提高,在面对混伤阵容时更肉了。
时间刺客&艾克
E冷却时间在低级时减少。
只要技能都已冷却完毕,艾克就十分擅长对抗法师,因此我们也想让他能够更经常的加入战斗。
冷却时间:11/10/9/8/7 秒& 9/8.5/8/7.5/7秒
高玩点评:艾克一般是副E加点,故在前中期都加强,冷却时间减少,更容易突进。
蜘蛛女皇&伊莉丝
基础攻击力减少。
与其说伊莉丝的机动性和对线上造成的压力,倒不如简单的归结为伊莉丝清线太快。因此,我们觉得作为一名打野英雄,她的远程普攻伤害有些过高了,这让她太过容易触发红BUFF的特效。因此我们想到了一个一石二鸟的办法来让伊莉丝的伤害稍微变低。
基础攻击力: 50.5 & 47
高玩点评:基础攻击力降低,削弱前期刷野和对拼能力。
探险家&伊泽瑞尔
Q冷却时间在低级时减少。
我们给予了伊泽瑞尔一次小型加强,来帮助他在低级时找到更多换血的机会,这个加强应该尤其能帮助处在成长期的速眼泪流的EZ玩法。
冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5 秒 & 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒
高玩点评:9级前加强,更频繁放Q和叠加女神之泪
海洋之灾&普朗克
被动伤害提高。
普朗克在低级时的弱点有些太过明显了,那就是我们的海洋之灾难以对伤害他的人进行回敬。因此我们让他的刀刃在前期更加锋利,这样他就会更乐意去用武器火拼,而不是依靠炸药桶。这个改动将让他更加懂得依靠自己,并过渡到游戏后期。
被动-烈火审讯
伤害:30-200(于1-18级)& 45-215(于1-18级)
高玩点评:被动伤害提高,1级就多了15点,前期很大加强。
酒桶&古拉加斯
基础攻速减少。R冷却时间在低级时提高。
与伊莉丝相似,比起其他能力,古拉加斯的清野速度实在太快了。此外,既然他的大招时机需要更多的直觉,我们也对提高它的冷却时间感到很放心。
基础攻击速度:0.651 & 0.625
冷却时间:100/90/80秒 & 120/100/80秒
高玩点评:基础攻速降低,R冷却时间提高,削弱。
刀锋意志&艾瑞莉娅
大招冷却时间在低级时减少。
随着上路的英雄潮流正在向拼命型战士过渡,是时候让艾瑞莉娅再次闪耀了。为了帮助她能与如今的上路巨人一战,我们让艾瑞莉娅能够更频繁地在游戏前期使用【至尊锋刃】,允许她更激进地换血。
冷却时间: 110/85/60 秒 & 100/80/60秒
高玩点评:小幅加强,前中期R冷却减少,更快使用R
暴走萝莉&金克丝
W冷却时间减少。
虽然金克丝的主要攻击模式(一直是普攻)符合规范,但我们想要给她的其他技能带来点甜头。于是我们让金克丝能够更频繁地使用【震荡电磁波】,无论是出于远程消耗还是中距离战斗减速。
Q枪炮交响曲
BUG修复:【卢安娜的飓风】的箭矢现在会正确地对它们的首要敌人造成鱼骨头的额外伤害
W震荡电磁波
冷却时间:10/9/8/7/6秒 & 8/7/6/5/4秒
高玩点评:
W全等级冷却减少2秒,加强。金克丝看生存环境,副W加点或副E都行,建议副W打伤害。
影流之镰 凯隐
大招额外攻击力收益提高。【德拉克萨的幕刃】现在能适当的与凯隐的技能互动。
凯隐来到召唤师峡谷已经一个版本了,我们最喜欢他在暗裔形态下的能力。不过,暗影刺客形态却不容乐观。尤其是他的全力一搏的输出并不足以造成击杀&&甚至是当他领先时亦然&&因此我们必须加强该形态下他的收益。
收益:1.1额外攻击力 & 1.5额外攻击力(暗裔化身形态下会失去这个收益,但收益方式改为敌人的最大生命值,因此该形态并不受影响)
高玩点评:
加强进化暗隐刺客的R伤害。
冰霜女巫&丽桑卓
每级法力值和基础攻击力提高。
丽桑卓在游戏后期乱战中的耗蓝远超我们的想象,这是由于她技能的高耗蓝和短冷却时间所造成的。这次改动后,她应该能在法力值耗光前多打出数个额外的技能,同时强化的还有她的补刀和通过普攻骚扰敌人的能力。
基础攻击力:50.536 & 53
法力值成长:50 & 60
高玩点评:
基础攻击力提高,对线更容易补刀和A人,成长蓝量提高。整体加强
光辉女郎&拉克丝
Q冷却时间在低级时减少,如果W在发射出去时命中了友军,那么折返时的护盾将为友军和拉克丝本身提供双倍收益。
我们给予了拉克丝更好的在线上进攻性地使用【曲光屏障】而不需因此将自己暴露在突袭位置或交战太久的处境。我们还认为光辉女郎的辅助能力并未给人留下深刻的印象,于是我们便让她能够更好的通过精准施放【曲光屏障】保护队友。
冷却时间:15/14/13/12/11 秒 & 13/12.5/12/11.5/11秒
【新】【曲光屏障】在往程时如果击中了一位友军,那么它在折返时会产生双倍护盾效果
高玩点评:
W护盾很大加强,1级Q冷却减少2秒。加点可以更灵活,副W或副Q都行。
唤潮鲛姬&娜美
Q冷却时间减少。
我们正在改良【碧波之牢】在运行时间上的覆盖率,以让娜美一石二鸟的游戏幻想更容易实现。
冷却时间:14/13/12/11/10 秒& 12/11/10/9/8秒
高玩点评:
Q全等级冷却减少2秒,加强
沙漠死神&内瑟斯
E现在会撕裂百分比护甲,而不再是直接护甲。R激活状态下,Q的冷却时间减半。
如果内瑟斯在对线阶段发育良好且将技能不断强化,那么他理应成为游戏后期的重装战士。但实际上,他定位为可以对抗高护甲前排的英雄,同时失去了许多我们所期望的功能。容易被优先度高的目标放风筝是内瑟斯一项已知的缺陷,但在对抗较为强壮的敌人时,内瑟斯也应当极具威慑力。
护甲缩减:15/20/25/30/35固定护甲缩减 & 15/20/25/30/35%护甲缩减
【新】在内瑟斯的大招持续期间,【汲魂痛击】的冷却时间减少50%
高玩点评:
开R时Q冷却减少50%,很大加强。E削弱护甲从固定数值变成百分比数值,等于前期对线削弱,后期对团队贡献大大加强,队友可打出更大伤害。
深海泰坦&诺提勒斯
Q低级时伤害增加,大招冷却时间在1和2级时减少。
这些改动将强化诺提勒斯在战斗中锁定高优先度目标并将位置不佳的核心英雄沉入深海的能力。
基础伤害:60/105/150/195/240 & 80/120/160/200/240
冷却时间:140/110/80秒 & 120/100/80秒
高玩点评:
Q前期伤害提高,R冷却减少,小幅加强。
龙血武姬&希瓦娜
E现在将受益于总攻击力。基础护甲提高。
对于一位重发育的打野来说,希瓦娜在游戏前期容易被野怪压迫,并且在竞赛中占据优势时也没有很好的得到伤害方面的收益。
基础护甲:27.6 & 29
【新】弹体收益:0.3总攻击力
【新】灼烧之地收益:每跳0.1总攻击力
魔龙形态基础冲击伤害:100-200 (于1-18级) & 100-160 (于1-18级)
高玩点评:
基础护甲提高1.4,E增加了总AD加成,伤害提高。龙形态E的爆发伤害降低,持续灼伤伤害提高。整体小加强
炼金术士&辛吉德
Q颗粒更清晰,尤其对于色盲玩家而言。R现在提供的属性收益更快生效。
辛吉德在获得更新后拥有了闪亮的新技能,这也意味着闪亮的生存质量问题和BUG!我们已经修复了那个已经暴露的问题。我们还热修复了上个版本一些影响平衡的改动,所以如果你还不知道有什么改动的话,赶快来看看吧。
【新】清晰性:【剧毒踪迹】在色盲模式以及多个皮肤下的不透明度得到调整。当色盲模式激活时,【防暴士兵 辛吉德】的【剧毒踪迹】视觉效果现在会正确改变颜色
【新】辛吉德现在会正确地立即获得属性增益,而不是有时会有最多0.25秒的延迟
战争女神&希维尔
Q伤害提高。
我们让【回旋之刃】更有魅力,以帮助希维尔度过游戏前期。
基础伤害:25/45/65/85/105 & 35/55/75/95/115
高玩点评:
Q伤害提高10点,小幅加强。
卡牌大师&崔斯特
移动速度提高。
崔斯特的闪耀时刻在于他手握黄牌,在边路神奇登场时。但问题在于,他的跑速不够,难以抓住这些机会。
移动速度:330 & 335
高玩点评:
基础移速提高5点,很大加强。因为卡牌经常会出巫妖,卢登、移速符文等。额外的移动速度收益就更多了。(相似定位的英雄中,塔莉垭的移动速度为325,仅供参考)
远古巫灵&泽拉斯
W减速提高,R在高级时的基础伤害提高。
通过伤害技能组合和利用队友进行突袭,泽拉斯的处境可以更好。但他的技能伤害往往会随着游戏的进行而不断下降,因此我们决定在游戏后期对他施以援手。
非中心区域减速:10% & 25%(中心区域的减速效果未改动,仍然为60/65/70/75/80%)
基础伤害:200/230/260 & 200/240/280(提醒:泽拉斯每级获得更多充能)
高玩点评:
W范围减速提高,R伤害11级后提高,加强
生化魔人&扎克
Q生命值消耗和冷却时间提高。W基础伤害减少。
自扎克更新以来,我们又多次对他进行了调整(版本,热修复)。从这一点来说,我们是时候深入谈谈生化魔人以及我们想要引导他前往的方向了。当我们首次更新坦克英雄时,我们想要下调他们的伤害,同时给予他们独特的搅局能力。对于扎克而言,这带来了两种全新的机制:一个需要充能的大招以及为两位敌方单位特殊定制的服务。尽管这些技能有所限制,但扎克已经能够非常娴熟的驾驭它们了。
实际上我们很喜欢扎克在战场上全新的搅局能力,但结果就是,他的伤害也需要下调。以及下调,以及再次下调。我们已经指出了目前我们认为扎克越界的问题,那就是他的续航表现,包括连续不断的伤害和治疗能力。和古拉加斯与伊莉丝类似,扎克的清野效率太高,这让他能够发动甜美的突袭和大量的干扰。同样,他的续航能力因为Q所带来的两个污点而膨胀,于是我们翻倍了该技能的生命值消耗进行应对。这次的改动将让扎克必须通过有意义的时间和伤害清野,让他的突袭更具风险,且一旦失败,他将付出更多的牺牲。
消耗:4% & 8%当前生命值
冷却时间:12/11/10/9/8 秒& 13/12/11/10/9秒
W不稳定物质
伤害:30/45/60/75/90 & 15/30/45/60/75
高玩点评:
Q提高了生命消耗和冷却,W减少伤害。整体削弱
爆破鬼才&吉格斯
W冷却时间减少。
由于技能较高的冷却时间,【定点爆破】往往被视作一个脱战工具,而不是接近手段。我们认为这两种使用场合都是正确且有趣的,于是我们让吉格斯能够更多的利用该技能进行进攻。
冷却时间:26/24/22/20/18 秒 & 24/21/18/15/12秒
高玩点评:
W的冷却时间大幅减少,更灵活的进攻,撤退,拆塔。加强
  装备与物品
适应性头盔
适应性伤害缩减增加。
强化【适应性头盔】独特的优势,以让它成为对抗重复性战斗伤害更好的解决方案。
伤害减免:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少15% & 20%
德拉克萨的幕刃
夜袭者触发伤害下调;远程伤害触发不再减速。
虽然在上个版本的改动中,我们想让【德拉克萨的幕刃】成为一个更好的购买选择,但我们绝对走得太极端了。我们在7.14版本调整了夜袭者的触发伤害,紧接着又通过热修复削弱了这个伤害以及其他改动。但最重要的是,夜袭者现在对远程英雄来说没那么有效了。
夜袭者效果
7.14版本伤害:55-360 (于1-18级)
7.15版本伤害:65-320 (于1-18级) 对近战英雄, 45-300 (于1-18级) 对远程英雄
【已移除】远程英雄减速:远程攻击的夜袭者效果不再减速目标
生命值减少。
【骑士之誓】的基础属性让它即使在不从拍档处获得额外属性时,性价比都会有点过高。于是我们稍微减少了它所提供的生命值。
生命值:400 & 350
玩家现在可以标记任意装备或物品,不只是主动效果装备或物品!
攻击移动指令
有些玩家已经通过利用鼠标左键使用技能捆绑移动指令了,于是我们决定给予你手工操作这个指令的选项。
我们为左键使用攻击移动指令增加了一个开关。你仍然可以通过左键使用HUD界面(例如:道具商店),但会对目标位置下的HUD界面发出攻击移动指令
当这个开关被激活时,使用SHIFT+左键来与HUD界面进行常规交互,而不需要触发进程中的攻击移动指令
  轮换游戏模式
飞升模式将于日18:00~日10:00,日18:00~日10:00登场。
  新加入版本的皮肤
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
欧米伽小队鬼影蛙人菲兹
欧米伽小队魔鬼伞兵崔丝塔娜
欧米伽小队毒针狙击手图奇
欧米伽小队天雷爆破手维迦
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