想入手战地1挂太多,请问游戏的的挂多吗

《战地1》玩家操作太6会被封号 手残党的游戏?
来源:游迅网编辑:提莫队长
& &如果是自己在游戏中作弊了,那么被封号确实无话可说,但是因为玩的太6而被系统误判封号&&那小编估计是谁都忍不了!近日,玩家kL-Spazmo就遭遇了这样的倒霉事情,下面就让我们来看看是怎么回事吧。
& &他在游戏中的时长超过了2800个小时,是一位技术精湛的玩家,数据良好,然而还是被Ban了。
& &这也并不是第一起这样的案例。Minidoracat是一位排名在全球前四的玩家,他也在12月时被通知永久封号。玩家SpartanHoplite在一局游戏中使用了炸弹,达到了202-8的击杀/死亡数据,然后也被永久封号了。
玩家Minidoracat排名很靠前
& &FairFight系统为了分析玩家数据与全球平均水平的对比情况,也会检测那些&如果不作弊就不可能发生&的极端事件,包括长距离射击和大规模杀伤。当系统监测到可疑的数据时,就会检查情况是否是不可能发生的。如果监测到这种情况,那么玩家就会被Ban。
& &虽然系统的FAQ页面声称会避免高级玩家被封禁的情况,但实际情况并不是如此。有些操作真的很好的硬核玩家还是惨被牵连。
& &一般来说被永久封禁的玩家是没有翻身的机会了,不过,上文提到的Spazmo正在和DICE的制作人Ali Hasoon私下交涉,也许有机会能够解除封禁,重新游戏。但其他玩家可能就没那么幸运了。
& &EA方面目前没有对相关事件进行评论。所以,如果最近玩《战地1》的话,还是留几手,不要太高调。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:EA DICE
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:《战地1(BATTLEFIELD 1)》是EA旗下《战地》系列新作,本作由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。《战地1(BATTLEFIELD 1)》预计于日登陆PC,Xbox One和PS4平台,敬请期待!
《绝地求生》1.0正式版已上架测试服,想必不少“吃鸡”玩家在第一轮测试中已体验到了攀爬翻越系统。今天《绝地求生》官方微博公布,第二轮测试将于今天下午3点开始(11月22日),11月24日下午3点结束。
今天中午,腾讯官方突然宣布,正式独家代理《绝地求生》国服。
继腾讯宣布代理《绝地求生》后,网易立马有所行动,宣布旗下新手游《荒野行动》今天(11月13日)免费上线PC端。
近日,网上又爆出《绝地求生》主播开挂事件,德云色笑笑和大官人再度上演撕逼大戏。随着事态升级,今天凌晨德云色在直播时,放出了大官人用外挂的实锤。
近几年,3A游戏大作层出不穷,让玩家们眼花缭乱,这就为一些奇葩魔性小游戏提供了发展的契机。比如最近超火的《和本尼特福迪共克难关》(俗称“掘地求升”),虽然不少主播被这款游戏虐得死去活来,但仍对其爱不释手,其乐无穷。今天小编就给大家来分享下一些超奇葩单机游戏。
在腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,国内其他厂家感到了“危机”。这不,今天网易《荒野行动》就宣布免费上线PC端。而原本只有手机版的官网也加入了PC版的内容,并且玩家已经可以在官网页面下载PC版的客户端了。
《和班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏之前的最快通关速度是2分59秒,之后虽然很多玩家也都通关了,但是并没有打破这个记录。近日,油管UP主Lumonen上传了自己最新的速通视频,仅用时2分47秒就登上了外太空,打破了自己之前的2分59秒记录。
前不久,腾讯正式宣布取得了《绝地求生》在中国的代理运营权,玩家毁誉参半,但可以肯定的是,不少玩家相信腾讯打击外挂的力度绝对比开发商Bluehole要强得多!今天,腾讯游戏安全中心宣布将会严打游戏中的各类作弊行为。
今天中午,腾讯宣布代理《绝地求生》国服,本来可以解决外挂和服务器问题是件好事,但是购买了Steam版“吃鸡”的玩家可不愿意了。
最近,腾讯宣布获得《绝地求生》国服独家代理权的消息如一颗重磅炸弹,引爆整个游戏圈。《绝地求生》作为今年最火爆的游戏,吸引了大批玩家转战“吃鸡”。但说到“大逃杀”游戏的老前辈,玩家们自然会想起那款曾创造过流行、也在中国风靡过的生存类游戏《H1Z1》,它现在过得还好吗?现状是,H1Z1真真正正过的不怎么好。
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  【PConline 评测】你已经有多少年没听过&暴雪出品,必属精品&了?诚然,在这个引擎带动游戏性的时代,如今我们对精品的含义有了一个新认识。也许,小编愚见,改成&战地出品,必属精品&才对,哈哈。原谅小编这个2002年年底就被战地系列开山之作《战地1942》吸引住的忠实战地系列粉丝。虽然由于种种原因小编从《》后没再花精力沉醉在战地激情之中,不过依然对后续的新品保持很高的关注度,而战地系列最新集大成之作,《战地1》,无疑让我们重新认识了一战的历史&&  &战地出品,必属精品&并不是小编在&车大炮&,不信?请看著名游戏评论网站IGN的评分就知道了:9.0!,《战地1》,此1非彼1,它创造了第一次世界大战的世界观,带来了冷兵器与热兵器交汇的时代,让我们重新认识这一段人类战争史上其中一场最悲壮、最血腥的战争。首先在取材上,《战地1》无疑吸粉无数,尤其是历史迷、军事迷。  在寒霜3游戏引擎的打造下,从重兵防守的阿尔卑斯山到灼热的阿拉伯半岛,战争将在陆地,空中和海上全面大规模上演。通过一个充满冒险的战役发现一个战火世界,将目睹战争的起源。意大利阿尔卑斯绿野,阿拉伯沙漠,法国阿尔贡森林&&几乎每一张图片都可用来做壁纸。  同时,《战地1》精彩地将该系列的传统优势融合到了第一次世界大战时期的兵器和载具背景当中。不仅如此,《战地》系列衍生作《战地:叛逆连队》中首次加入的真实破坏系统在《战地1》里回归,更进一步确保战争的血腥与残酷,带来更深刻的代入感。不过,小编要将画风突变,就是传说中的真实,在你真正进入《战地1》游戏界面之后,其实你会有一个感受:怎么我在看&抗日神剧&?&抗日神剧&再现?  虽然贵为IGN评分高达9分的神作,但是既然不是满分,肯定有不能让挑剔的编辑满意的地方,就和今天小编要说的一样,那就是:虽然以一战作为历史背景,但是游戏中的一战元素和史实有一定的差距。严肃点,今天的话题是:&抗日神剧&再现?  也许是小编鸡蛋里挑骨头,毕竟小编也看过游戏场景与史实资料的拼接油管视频,让小编大开眼界的同时佩服DICE的功力。不过一些细节的处理,还是蛮影响体验的。毒气战地1中的毒气效果  首先是毒气的设置,在《战地1》的设定之中,竟然有毒气手雷、毒气手雷、毒气手雷&&并且效果拔群呢: 不仅毒气外的人还看不清,毒气内的敌人还会失去瞄准能力,更夸张的是,毒气手雷还可以毒运兵车里的人,重坦有时也会被毒,甚至单人坦克能扔医疗箱和毒气手雷&&  我们知道,一战的历史之中,没有毒气手雷这种高端的玩意,毒气是以毒气弹的形式用榴弹炮发射出去的。再说,要杀敌,直接用手榴弹直接解决不就更好?为何还用毒气弹这种&七伤拳&?坦克一战年代,二战操控,冷战机动性的《战地1》坦克  提到坦克,相信一战和坦克的历史我们都比较了解。不过在《战地1》之中,坦克简直是能上天的存在:机动好,伤害高,能打还能跑。在操控体验上,炮塔转速,刹车你都感受到你玩的不是一战历史背景的游戏,想想你开着这种坦克在真实的一战中简直是开挂的存在。  实际上,坦克在一战之中,简直是&卡比兽&的存在,笨重、龟速、可靠性差,甚至在当时交通条件下连运输到前线都是一个问题,更不要说打击精确率了。所以坦克在一战是作为非常规载具出现的,对比《战地1》之中坦克的主角光环,好吧,DICE你赢了。野战炮Bug一样准确率的野战跑  天空一声巨响,野战炮闪亮登场!作为战地系列的经典标志,野战炮无疑陪伴了战地迷从初代到现在的十多个年头。小编记忆犹新的就是开着野战炮一哄一群敌人飞天的情景。而在《战地1》之中,野战炮的优良传统真的很好地继承下来:指哪打哪的操控性、顺滑的炮台转动,是不是很爽?但是,这些在真实的一战是根本不存在的,别说指哪打哪了,当时的野战炮能不能转炮台都成问题呢飞艇比赛艇更Interesting的《战地1》飞艇  不仅仅是最近才爆料出来的&飞艇在被击落燃烧的过程中突然变成一个龙卷风式坠地&的高能Bug,而是飞艇在《战地1》之中成为了一个&庇护所&:在飞艇中可以重生,同时玩家可以操作机枪射飞机或者地面的目标,另外你也可以在飞艇顶部自由奔跑。想想这画面,多么的违和。实际上,飞艇在一战时期,你在在飞艇顶部奔跑的话,那你一定是选择狗带了。常规武器如果我说这是一战的实景估计没人信  真实的一战半自动和全自动武器少的可怜,如果你能在真实的一战配备自动武器,那你肯定是有背景的人。实际上,战地1使用自动武器的占比达到百分之九十,比如玩家熟悉的机关枪。
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战地1新手入门须知技巧
1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局
2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的
3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松
《生死狙击》男人玩的游戏男人玩的游戏
扛枪说话 男人的枪战场&
4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜
5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-1
6、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间
7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好
8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了
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