梦三国有dota里dota2双头龙天赋这个英雄吗

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梦三国的英雄对应dota的英雄?要全部
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第三招:半人猛犸许褚:半人马酋长卞玉儿: 死亡先知第一招的模型+小强改版前抽蓝的伤害效果,第二招:跳,能跳出大招的范围.9D中的关羽 削弱不少张飞:仙女龙糜竺:船长的水刀,范围减速改成范围伤害,加血dot改成加被攻击生命回复/伤害的BUFF,灵魂连接没怎么变:骷髅王典韦:狼人曹洪:神灵武士曹仁:原创,仙女龙的禁魔模型(持续X秒)+X秒之内不能离开这个范围(除了姜维的第二招)+持续伤害贾诩:改版前流浪剑客 现在的3技能是持续6秒的群体加12%移速 加防御赵云:原创 大招与晕技与真三3:加攻击减攻速给扔人技能加成伤害同时体型变大……庞德:龙骑士张郃:吕布:原创 与信长野望中的本多忠胜有一点类似张角:原创 刘表:变体精灵 改动很大 大招本身是复制一个英雄镜像 3技能可以改变自身力量与敏捷 2技能造成伤害还是眩晕取决于力量与敏捷孰高孰低 完全近战英雄 大招有点像冰女的大,只不过是修补召唤机器人的效果,整体加强不少。第一招属于发条地精的导弹改版:遗忘法师顾雍:暗影牧师周瑜:撼地神牛浦元:影魔黄月英:月之骑士赵统:改动较大的山岭巨人 3技能本身是被攻击时有几率使攻击者眩晕 大招本来是长大:冰晶室女夏侯惇,魔法爆发变高了:地狱领主魏曹操:痛苦女王关凤:幻影刺客周仓:灵魂守卫鲁肃:原创 程普:先知 3技能本身召唤树人 1技能在DOTA中可以用吃树以及补刀斧破解 凌统:熊战士甘宁:娜迦海妖中立:6:食人魔魔法师 俗称蓝胖徐晃:地穴编织者曹节:斧王 2技能战争饥渴本身是持续伤害技 改为敌方受到FW伤害减护甲BUFF,可叠加黄盖:刚背兽太史慈:地精修补匠周泰:德鲁伊曹植:改动较大的暗夜魔王 力量变成智力 2技能长达8秒的禁咒40%致盲 变成60%致盲的群攻技能 曹丕:沉默术士曹彰:地穴刺客 俗称小强程昱.9D赵云类似黄忠:改版前矮人火枪手马超:巫医张昭:受折磨的灵魂张纮:恶魔巫师LION法正:树精卫士魏延:鱼人守卫司马懿。孙尚香:死灵法师郭嘉:巫妖Lich李典:魅惑魔女大乔:冥界亚龙 2技能本身是对方生命越少 你攻击力越高的一个效果技能小乔:秀逗魔导士 现在火女3技能可以增加移动速度 但持续时间只有7秒 吕梦茹:原创 1技能类似现在的熊战士的加速 3技能类似现在的赏金3技能灵音:原创 吴凤熙:改版前闪电幽魂诸葛亮:众神之王庞统:沙王孙坚:潮汐猎人孙玲珑:改版前蛇法女妖 第一招改为向一个方向放3只魔法箭,大招召唤地狱火加强不少孙策:真三3.65前的赏金猎人邓艾:敌法师 3技能本来是增加魔抗吴孙权:……………………术士的改版,改动较大;第四招蜀刘备:黑暗贤者关羽:暗影撒满徐庶:死亡先知马良:混沌骑士夏侯渊:改动较大的幽鬼 2技能本来是在周围没有兵的情况下 攻击对方将造成额外伤害 改成了类似于隐型刺客的背刺 3技能是改版前的 现在的幽鬼是减少16%伤害并平摊的反射于禁:复仇之魂 张辽。刘璋:兽王公孙瓒:月之女祭司姜维 原创,第一招:裂魂人(白牛)马云禄:黑暗游侠萝莉
逃生的技能,霸线无敌了,3技能加闪避还加血,大招AOE加加速。 吴凤熙=巫医 顾雍=暗牧,1技能换了,变成个伤害加控制 黄盖=钢背 张纮=骨法 吕布,有一个原创,基本属于超级后期,4级的3技能等于1个回5一个虚无 大招比较像冰女的大,最大范围1000.60以后的物品都没有。没有虚空,2技能,没有狗头,没有黑鸟,神技啊 马良=痛苦女王 修罗赵云=还是死骑换个1技能,1技能变成个集AOE,隐身加回血,PA的2技能还带晕眩1S,改版后火女的3技能放技能后加移速攻速,除了控制无所不能,是个BUG级的英雄,肯定要改,加护甲变成了减伤,减buff持续时间还把受到伤害转成生命值回复,加附近友方的攻速还加自己和召唤物的攻击 张角=猛犸的1技能。 刘璋=兽王,加强了3技能,一技能是推进 孙策=沙王 凌统=拍拍熊 孙坚=潮汐 张昭=TS(老鹿) 孙玲珑=大那加 大乔=毒龙,没有TB,没有巨魔,太Imba了 魏延=牛头 甘宁=小娜迦 小乔=火女 周瑜=TK 孙尚香=小鹿,改之前的,就是距离太短了 周仓=加强板白牛,3技能推开还加晕眩,IMBA 萝莉(loli囧)=仙女龙 糜竺=lion,能当肉,3技能回血光环,二技能变羊变成了变金币(效果一样,是改版之前的变4S)org 法正=加强版大树,1技能加血加魔,招树人,有传送那个 鲁肃,终于有个原创了,超级辅助,没有幽鬼,没有猴子,大招还是减攻速那个典韦=猛犸 曹仁=蜘蛛(地穴编织者) 夏侯渊=vs,变换了下二技能 曹丕=沉默术士,变了一个技能 张辽=龙骑 夏侯淳=混沌 曹节=德鲁伊 卞玉儿=赏金 程昱=蓝胖子 曹洪=神灵 徐晃=骷髅王 庞德=渔人 曹彰=狼人 李典=小强 许褚=半人马 郭嘉=巫妖 曹植=冰女 于禁,这个是变种,有小小,剑圣的技能 司马懿=死灵法师 关羽好像是真三里的关羽 黄月英=月骑 黄忠=火枪 蒲元=影魔 猪哥=宙斯 赵云=死骑,这个不能认同啊,赵云明显要设计成超级大后期啊 马超=电魂(改版前的) 庞统=小Y 刘备=黑贤 张飞=sven 徐庶=DP死亡先知 马云禄=黑弓(黑暗游侠) 关凤=PA,晕了,我靠 公孙瓒=虎妹 物品没发现和Dota有什么不一样,反倒少了许多,女王的4技能,四不像囧 刘表=水人的1,改之前的,狂暴换成了手动的100%闪避技能 程普=先知,6,3技能是个霸线无敌技能,能做DPS
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Dota双头龙怎么样
双头龙真的不适合新手玩,另外3L在胡说,别理他。之后说实话,双头龙很强(以下简称THD),因为同时包含AOE、定点aoe控制以及各种dot型的技能。在鸟房或者那些不是特别紧迫的路人局里面,对线期的THD很霸道,只要对面是近战,基本可以完美压制。而且属性也不错,智力英雄力量和智力成长都很高(护甲低点而已),用的好的话路人是非常棒的英雄。但THD是有天生缺陷的,就是极度糟糕的抬手动作、射程和超长的施法延迟。抬手动作代表补刀会相当累,特别在延迟情况下基本上提前量要算的和冰女一样多而且弹道和冰女也差不多。另外射程问题决定在对付双远程你绝对是不好办,而施法延迟么,1是大招就会很废,没人傻到站在那里面和你打;2是唯一的控制技能控制有整整一秒的延迟施法,基本上很难用好。因而打THD对于技能的理解要非常好才行。如果要玩的话基本是2套加点。第一种是线上优势的时候用的,主冰火副液态火1级冰封无大招。这样在你优势的时候消耗塔就非常厉害而且压线能力超强(一般注意液态火CD,用来打塔或者英雄,消耗能力大,3级前尽量不要浪费在小兵身上。而且双喷的mana消耗以双头龙而言不是一直喷的,要有所保留)另一种就是12对点,液态火视兵线压力决定加不加。不过我觉得告诉你你也不一定做得到。出装而言,出门最好带着防御指环3树枝吃喝,边路合成圣殿后你的双喷使用次数就会增多几次。主要是你护甲太低还是撑一点,之后走肉和辅助,护腕战鼓梅肯出一点,有必要出个挑战什么的。有钱的话就是a杖冰甲羊刀。蝎子的话秘法假腿选一个,秘法就是优势很好用,假腿么比较中庸但没什么坏处。还是不建议你练双头龙,基本上会被坑死。相对痛苦之源(现在好象叫祸乱之源?)更加简单粗暴。
采纳率:59%
头龙的瞬间爆发不是很强,不过空线能力很不错,出梅肯在团战的时候帮主还是很大的,至于补兵那不是你的任务,你不是后期,要保证后期的发育,新手可以选择出点肉装,或者梅肯,你要做的就是帮后期压人帮他创造好的发育条件
智力型,法系输出虽然不能一下子达到一个很高的伤害,但是在耗血和带线上是很好的一个英雄,同时,由于有第三招液态火焰的被动技能,对付建筑物也有好的效果。第二招是很不错的群体控制,放好了方向很bug的。双头龙本身血量也不少,平时也会出没肯,所以也算一个蛮肉的智力型英雄。个人认为挺上手~
双头龙真的不怎么样...................
新手只要不送人头就行
恩,双头龙这个英雄我以前也喜欢玩大概玩了30几局了吧,其实作为新手最好玩那种控制少,技能好放的,的力量型英雄带该你玩了150局以上可以试试玩玩智力型英雄吧,我说的可能还是有点少,呵呵,不说这个新手问题了,咱说说这个双头龙吧。冰火交加(Dual Breath)  快捷键:[D]   Jakiro的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。   
冰火交加施法距离:500 最大距离:500   冷却时间:10秒 消耗魔法:135/140/155/170   一级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。   二级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。   三级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。   四级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。冰封路径(Ice Path)  快捷键:[T]   在Jakiro面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0.5秒后,路径碎裂,将周围的单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。   
冰封路径施法距离:1100   冷却时间:16/15/14/13秒   魔法消耗:75点   一级 - 冻结1.00秒。   二级 - 冻结1.33秒。   三级 - 冻结1.66秒。   四级 - 冻结2秒。自动之火(Auto Fire)  快捷键:[A]   在Jakiro的一个脑袋进行攻击的同时,另一个脑袋也偶尔会向面前的敌方单位吐射火球,在区域内造成持续5秒的火焰伤害。   一秒内最多吐射一次火球。   一级 - 有25%的几率吐射火球,在区域内造成10点/秒的火焰伤害,持续5秒。   二级 - 有30%的几率吐射火球,在区域内造成20点/秒的火焰伤害,持续5秒。   三级 - 有35%的几率吐射火球,在区域内造成30点/秒的火焰伤害,持续5秒。   四级 - 有40%的几率吐射火球,在区域内造成40点/秒的火焰伤害,持续5秒。   在6.60版本中有所更改   更改为:液态火 (liquid fire) [Q]   双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对敌方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。冷却时间:20秒/15秒/10秒/5秒   
液态火一级 - 对敌方单位造成10点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度,持续5秒。   二级 - 对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度,持续5秒。   三级 - 对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度,持续5秒。   四级 - 对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度,持续5秒。   提示:伤害及减速对建筑物有效万火焚身(Macropyre)  快捷键:[R]   Jakiro在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害。宽度为400(括号内为A杖效果)   
万火焚身施法距离:550/700/850   冷却时间:60秒   魔法消耗:220/330/440点   一级 - 每次烈焰风暴造成75点(125)/秒的伤害。   二级 - 每次烈焰风暴造成125点(175)/秒的伤害。   三级 - 每次烈焰风暴造成175点(225)/秒的伤害。  优点:4个技能全是AOE。(有两个头比较聪明,身子长可以判断距离)   缺点:移动速度很慢,转身速度极慢。我玩这个英雄很多我加个相位可以玩出冰火两重天,爆菊花啊之类的一些小玩意玩这个英雄需要一定的队友因为他不是dps啊,有点脆,主要护甲低,首先他要一定的走位,这是必须的,还有他要等级,玩他(路人)首先要有鞋子,其次出个秘法,最好买个穷鬼盾吧,然后拼个梅肯吧,当然之前要有钱的话尽量买眼,之后当然要包眼了,在你包眼的情况下出一些光环之类的物品吧,如果你是逆风的话,还是堆小件吧,^_^加点吗,你可以主点1计副点被动吧,大和冰封一起点,当然这样比较适合不会的,呵呵。各位路过的大神还请不要喷我啊。
我感觉很好,新手想玩辅助的不多了,我支持你。出门买个鸡,然后变个鸟,插点眼;有靴后,补个梅肯,然后少死点,不会有人骂你的。加点:1,2对点,然后加3技能,之后再黄点,有大招就大招。出装:假腿或者秘法鞋,梅肯,其他随便了,还有记着带TP。
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的四个技能我们可以看出,全都是aoe,那么也就是说,双头龙是非常适合团战,个人认为,在团战时候的combo顺序是很重要的。先来冰火交加,然后大招,接冰封路径。这样效果会非常好,而有些时候,也是可以配合己方的先手控然后上去就接后手冰封路径,这样的效果其实也不错。
配合队友多制造机会杀人吧!你前期很强(如果觉得可以的话建议买鸡)。
中期核心装
作为辅助就要有个辅助的样子,秘法、梅肯、战鼓、推推杖都是极为出色的团队装。
如果你的双头龙在出到上面的那些装备之后还非常有钱,那么你可以考虑出一个A帐。A帐加成的大招在团战时候,是非常恐怖的。当然了,如果你真的还有钱,西瓦和羊刀,也都可以出。当然了,只要你有钱。
冰火交加快捷键:D
双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的5秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度下降30%,并受到持续的火焰伤害。
施法距离:550
施法间隔:10秒
魔法消耗:135/140/155/170点
等级 1 - 5秒内,受到16点/秒伤害。
等级 2 - 5秒内,受到36点/秒伤害。
等级 3 - 5秒内,受到56点/秒伤害。
等级 4 - 5秒内,受到76点/秒伤害。
冰封路径快捷键:T
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0.5s延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
施法距离:1100
作用范围:150
施法间隔:12/11/10/9秒
魔法消耗:90点
等级 1 - 路径持续时间:1秒,造成50点伤害。
等级 2 - 路径持续时间:1.4秒,造成50点伤害。
等级 3 - 路径持续时间:1.8秒,造成50点伤害。
等级 4 - 路径持续时间:2.2秒,造成50点伤害。
液态火快捷键:A
现在是一个可施放的攻击法球。对对方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。
作用范围:300
施法间隔:20/15/10/4秒
持续时间:5秒
等级 1 - 对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度。
等级 2 - 对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度。
等级 3 - 对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度。
等级 4 - 对敌方单位造成30点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度。
万火焚身快捷键:R
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续7(14),范围225。括号内为装备阿哈利姆神的数值。
作用距离:900 (1800)
魔法消耗:220/330/440点
冷却时间:60秒
等级 1 - 每次烈焰风暴造成100点(125)/秒的伤害。
等级 2 - 每次烈焰风暴造成140点(175)/秒的伤害。
等级 3 - 每次烈焰风暴造成180点(225)/秒的伤害。
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