给开发组点时间,一切都会好的 英文,斩魂还是一个

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估计这些建议开发组也看不到,不过我还是要发,不吐不快啊!!!
本帖最后由 9999 于
00:18 编辑
也希望我的这些意见能被更多人认可,提交给开发组来更好的完善游戏
奶粉网络那么差人越来越多,斩魂网络好却人越来越少
1:任务,奶粉每次大更必定降低任务难度,同时把繁琐的任务去掉使之简洁,而斩魂任务一.二.三.四不过瘾,再来个一.二.三.四,再举个例子,豫州难,雾林恨,黑塔劫,你不刷个100几十次这些图别想完成
2:副本,奶粉怪物特色鲜明,除了远古和异界,难度一降再降;斩魂,副本特色不显,怪物模型重复利用不说,技能都没变化,而且恶心人的不是领主多难,而是各种普通怪,像自爆兵来恶心人
3:装备,奶粉土豪可以花钱买粉装,买高强,平民可以通过异界几率掉落,远古花时间做,领主啥的还可以做史诗;斩魂装备简单,而且花钱花时间做出来的装备不洗炼简直没法用,平民谁做
4:奶粉赚钱平民可以搬砖,而且有爆粉的可能赚很多;斩魂押镖,搬砖还得先去刷寻宝叠层,不知道那些图升级时都刷吐了
,紫装不值钱,没心动瞬间
5:sp,奶粉再改变后随等级已经统一;斩魂各种收集材料,各种高费时间任务,各种高要求高难度副本(青龙,火神限时间限被击)而奶粉有这些要求的却是送罐子给福利
6:职业变动,奶粉每个职业即便改也得几个月时间;斩魂,每个星期都改,每次改都必定要削弱职业
7:赚钱,奶粉黑是通过各种吸引性方法忽悠玩家花钱;斩魂倒是实在,实在的让人一看各种要钱,其实算下来奶粉花钱多,斩魂其实没那么黑,但有几个去算的
斩魂拥有了一个不错的基础,特色鲜明的职业,(不过现在改的有的职业失去了特色),良好的网络环境,公平的pk场(不考虑职业问题)。适当的群体玩法,(帮战)希望你们更多的看看玩家对游戏性的要求,不要只看到喷职业的,每次更改便利性,玩家玩的开心行没多少更改,却一直在改职业,职业平衡最好先测试好再放出来,虽然内测,但是在玩家中臭了公测就能好起来吗
楼主V587人气 + 1
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楼主。我顶你。。。真心话啊
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现在的情况是,玩家可追求的东西太少了,一些东西追求的难度和回报不成正比
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写的非常好..顶一个
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写的非常好..顶一个
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码字辛苦了哦&&楼主的意见我们会进行记录并反馈的 多谢支持
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