王者荣耀体验服下载怎么升到二十级

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王者荣耀体验服11.28更新公告 王者荣耀体验服更新内容
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编辑:linyanhong
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王者荣耀体验服11.28更新公告,王者荣耀体验服更新内容。体验服于16年12月28日更新,这将是本年度体验服最后一次大更,也是新年新版本即将上线的预告,下面小编就为各位玩家带来王者荣耀体验服11.28更新内容详解,看看16年最后一次体验服大更都改变了什么吧~王者荣耀体验服11.28更新公告  【更新时间】日00:00-日12:00  【更新方式】停机更新  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈  【下载地址】  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!  【更新内容】   一、新英雄诸葛亮上线  绝代智谋诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师。诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳的输出位置。当诸葛亮发现敌方低血量英雄时,就会立即释放终极大招-元气弹。元气弹能对低血量的敌人造成大量的额外伤害,一旦元气弹成功击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球并返还大部分的冷却时间,接下来敌人又将面临诸葛亮暴风骤雨般的攻击。  被动技能――策谋之刻  诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)  技能1――东风破袭  诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。  技能2――时空穿梭  诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。  技能3――元气弹  诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。  二、地图  1. 无限召唤模式调整  1. 修改随机规则 :以前同阵营可以随到相同英雄 我们将规则修改为不能随到相同英雄, 以减少出现类似3个程咬金不容易死,2个嬴政防守太强的情况  2. 无限召唤模式屏蔽复活甲:本玩法将不能购买复活甲。  2. 1v1对战地图――墨家机关道地图更新  这次我们对1v1对战地图――墨家机关道进行了重做。墨家机关道位于稷下学院,王者大陆历史最悠久的学城,由老夫子,墨子,庄周三贤者创办,以机关与魔道的合理传承为己任。  稷下建造于太古都城朝歌的废墟旁。墨家机关道,机关术宗师墨子利用散落的遗迹残骸所巧妙构建的防御工事,正是自稷下中心通往外界的必经之路。  矗立机关道两端塑造的庞大雕像正是它的建造者――机关大师墨子。  正如其名字所言,驱使运作的是许许多多不同规格,巧妙衔接运转的机关。而驱使这些精巧机关源源不断运转的,是太古所遗留的能量核心。  3. 5V5新春地图喜庆上线  皑皑冬雪中王者峡谷迎来新春佳节。屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新。新年新气象。新版本中,王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春地图。灯笼,爆竹舞狮……各种中国特色的物件,营造出浓郁的,喜气洋洋的新年气氛。  即使野怪出生点,也因为白雪,灯笼和礼物盒有了不一样的变化。BOSS们的巢穴附近也被装饰了一番,不知道他们喜不喜欢他们的新家呢?  分割战场的河道结冰了,走在上面还能看到天空的倒影,各位召唤师们,小心路滑哦!  希望不一样的王者峡谷,为大家带来不一样的心情。召唤师们,新年快乐!  三、英雄平衡性调整  1. 哪吒  我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。  被动:造成法术伤害 → 造成真实伤害  被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad) → 30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)  2. 芈月  芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;  此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响  1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)  2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+90/Lv)(+0.47Ap)  3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)  3. 太乙真人  作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。  1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→ 250(+80/Lv)(+0.6Ap)  3技能:增加效果:可受控状态使用  3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标00点生命值   四、装备调整  三圣之力  我们希望每一件装备都有自己明确的定位和适用场景,让玩家在选择时的决策更加的清晰。而三圣之力是一个明显偏离了设计目的的例子,多样的属性让它看起来很cool,但实际上很多英雄在使用它时都会有不同程度的属性浪费,同时高昂的价格也让它很多时候不是一个良好的选择。因此我们决定简化这件装备,使其属性更加聚焦,适用英雄更加明确。  属性:60物理攻击,60法术攻击,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度---& 80物理攻击,10%冷却缩减,500生命值  合成路径:日蚀+光辉之剑+狂暴之刃-&日蚀+雷鸣刃  价格:  贤者的庇护  这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。  被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有1500+英雄等级*200点生命值  五、信誉积分优化,加大挂机惩罚力度  1. 加大挂机处罚力度  在本次体验服更新中,信誉积分的相关处罚将会更为严厉,对挂机举报将会更加严格,也就意味着,举报的成功率将会更高。  同时我们在体验服将会引入视频举报的规则,近期会邀请部分核心团玩家体验,如果被视频举报成功将会有更严厉的处罚。  我们会不定期处理信誉积分较低的玩家,永久剥夺体验服体验资格。  希望各位召唤师能够珍惜自己的信誉积分以及体验服资格,你我共建良好的游戏环境。  六、新春主题美术界面优化  1. 匹配队列界面  2. 匹配成功界面  七、其它调整  1. 花木兰、干将莫邪下架  2.达摩BUG修复:修复了3技能踢墙额外伤害无效的BUG  3.荣耀战区优化  这次的更新中,我们对荣耀战区玩法基础体验进行了优化,以期更好的玩法体验。  4. 小地图野怪icon显示规则优化(与迷雾模式规则统一)  在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给  玩家带来带来更好的提示  1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现  2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失  3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现  普通野怪定义:除主宰、暴君和黑暗暴君之外的野怪  以上就是小编为各位玩家带来的王者荣耀体验服11.28更新公告
王者荣耀体验服11.28更新内容详解,三圣之力削弱,这可能是大小姐迷妹们的噩耗吧……
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热门关键字王者荣耀体验服参加方法 体验服怎么报名
来源:&&&& 时间: 20:08 &&&& 作者:幻影&&&& 访问量:89913&&&&
  参加方法,体验服怎么报名大家都很想知道。只要能进入体验服,就能提前试玩新的玩法、新英雄等即将上线的内容,那么怎么才能进入体验服呢?
  王者荣耀终于要在近期开启体验服了,这也预示着又有新的玩法或者英雄即将上线。通常官方会把即将更新的内容放在体验服,测试性能和玩家让玩家们帮忙发现bug。值得一提的是,这次王者荣耀体验服客户端是可以和正常版本共存的,不用卸载掉原来的旧版本,依然采用删档的方式。
  想要参加体验服就要获得资格了,资格并不是开放注册的方式,而是采用等级报名,通过审核后就能进入体验服,这样提升了玩家的质量,只要这个账号在之前内测玩过都是很容易获得资格的。感兴趣的小伙伴可以通过以下方式报名:
  体验服专题PC端地址:&&&&&&
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  以上就是王者荣耀体验服参加方法介绍了,小伙伴们赶紧行动起来吧,还有别忘了继续关注琵琶网。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~王者荣耀: 六月二十八日体验服申请通道开启, 还没有账号的兄弟看过来
稿源:威廉大大
王者荣耀体验服再次开放申请资格,还没有账号的小伙伴这回闹钟一定要调好,很多玩家都发现,想要玩到新英雄或者官方对英雄的改动,都会先再体验服更新,据说上次某宝上面还有代抢体验服账号的,收费50元一次。王者荣耀体验服申请时间虽然很啰嗦,但是为了照顾到许多还没有账号的玩家,还是得耐心一下。首先,搜索“王者荣耀”进入到天美的官网。然后点击如图所示的体验服专区。王者荣耀官方网站温馨提示:小伙伴一定要先确定自己是不是满足下面的条件,不满足的话是没有资格申请的。角色等级>=20级角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏角色注册时间超过2个月体验服早上十点是申请资格,下午三点是申请阵营,一共是分为两次的,千万不要错过或者忘记了。王者荣耀体验服奖励还没有体验服账号的小伙伴试试吧,还是很容易的,只要准时就可以了,多点几次!诸多奖励和机会在等待着你!
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战争迷雾开启插眼来袭 王者荣耀体验服4.21更新
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10:24:13& &来源:97973手游网
  97973手游网原创文章,转载请注明作者出处,并附上原文链接。
  97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。
  在王者荣耀中,地图一直是没有战争迷雾的,但是在昨日的体验服更新中,战争迷雾正式上线体验服,大家期盼已久的眼道具上线了。至于本次更新详情,还是和小编一起来看看吧!
  王者荣耀4.21日体验服更新内容介绍:
  妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日19:30- 4月21日20:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
  [更新时间]日19:30- 4月21日20:00
  [更新方式]停机更新
  [更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
  [反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  [下载地址]
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  [调整内容]
  ※ 新迷雾地图登录体验服 ※
  很早以前,早到整个关卡架构都还没有完全确定下来之前,我们就构思了很多关于视野玩法(迷雾、插眼、反眼)在我们游戏中的可能性,对此我们一直是抱着非常慎重的态度去做这一件事情,毕竟手游上的操作与端游还是有着很多天然的鸿沟,我们担心增加过多的视野玩法会对玩家的操作产生更多门槛,以及很多玩家会不适应,所以在上线后这么长时间内,一直都没有推出这一玩法,但是这并不代表,我们就对这种经典玩法进行了摒弃,实际上我们内部对这一整套玩法的研究一直都没有停止,现在,我们准备向玩家正式开放视野玩法的的第一个版本---迷雾模式,让玩家进行体验,在这个模式里,玩家可以体验包括,迷雾、插眼和反眼的一整套玩法。
  视野玩法作为MOBA游戏的经典玩法,代表着更强的策略性和竞技性,更复杂的操作,争夺视野,游走gank的玩法会相应得到极强得丰富。我们期待加入新的玩法后,会让喜欢我们游戏的玩家之间产生出更多的火花和碰撞。
  当然,整个新玩法还有值得推敲的地方,我们也会不断进行迭代更新和优化,大家在体验的时候有任何疑问或者好的想法都可以随时与我们联系。
  迷雾:隔墙看不到敌方视野:
  监视守卫(插眼):插眼可以获得更多的视野
  扫描卫士(反眼):可使敌方眼显形,并直接造成伤害
  监视守卫或者扫描卫士的切换:
  玩家同时只能带一个监视守卫或者扫描卫士,同时可在商店视野栏中,免费互相切换,但是会有一定的冷却时间。
  对小地图进行优化,变得更加清晰
  ※ 英雄属性整体调整 ※
  最近,我们收到了大家的很多反馈,不少都有提及目前的战场节奏下,很容易滚雪球,经常被稍有优势的对手单人一套带走,缺少配合感。在我们游戏的设计初期,我们期待给大家带来的,就是闲暇时间的爽快感,能够和身边的朋友一同进行一场15分钟酣畅淋漓的爽快战斗,但最近我们惊喜地发现,大家都十分喜爱王者荣耀的体验,并且也期望王者荣耀能够带来更多更丰富,更具变化性,更需要配合互动的深度体验,所以我们决定,在这次体验服版本中再一次进行英雄属性的整体调整,一来,将对所有英雄的身板进行一次整体加强,希望略微提升前期的生存能力,让大家在前期更加需要通过良好的配合才能建立优势。二来,我们略微拉近了各个职业英雄的属性能力,避免出现因为坦克战士较多,而导致的战斗时长过长。
  本次英雄属性调整情况如下:
  补充:在整体调整所有英雄前期基础生命值的同时,我们整体提高防御塔的相对伤害,保证战场相关感受与之前一致。
  ※ 英雄平衡调整 ※
  1、鲁班七号
  鲁班七号在面对强大对手时,没有能够收割人头的强力手段,使得他虽然为团队提供了不少输出却很少能拿下人头经济成长自己,并在下一次团战时继续保持火力压制;在本次的调整中,我们为鲁班增加了远程收人头和蹭助攻的手段,希望能够保持鲁班七号的竞争力。
  三技能:300(+75/Lv)(1.23Ad)→300(+75/Lv)(1.23Ad)并附带斩杀效果造成已损生命6%/8%/10%
  三技能可穿越小兵,只对英雄生效
  2、刘禅
  在我们的设计中,小霸王刘禅应该是一个强力可靠的前排英雄,不仅拥有灵活的移动能力,依靠一套技能的持续输出,对后排也应该有不俗的威慑力。而目前我们通过数据监控,发现刘禅的输出能力有些低于我们的预期了,对后排英雄难以形成威胁,所以我们在此次调整中,对他的输出能力做了一系列的加强。但值得注意的是,我们只增加了伤害的基础值,没有调整加成系数,是为了确保他任然是一名坦克定位的英雄。希望这次调整,能够让刘禅蜕变为“蓉城恶少”。
  一技能:140(+20/Lv)(+1.0Ad)→240(+30/Lv)(+1.0Ad)
  二技能:125(+15/Lv)(+0.7Ad)→165(+20/Lv)(+0.7Ad)
  三技能:90(+20/Lv)(+0.5Ad)→155(+40/Lv)(+0.5Ad)
  3、扁鹊
  扁鹊作为一名以消耗为主的英雄,他的核心被动技能毒药,在前期对敌人产生的威胁相当有限,这使得他在对线阶段,缺乏对抗手段,和他绝命毒师的体验相距甚远,所以我们为他的被动毒药增加了一个随等级成长的加成值,希望他的毒药能够更加致命,而非仅仅是一个打断对手治疗的技能。
  被动:每层伤害:15(+0.05Ap)→15(+1/每级)(+0.05Ap)
  4、狄仁杰
  狄仁杰是一个以灵活走位为核心特色的英雄,然后最近我们发现,狄仁杰的走位特色在不少高端局中很难发挥,所以本次调整,我们提升了狄仁杰释放技能后的移动速度BUFF,希望能让他能够通过技能的衔接,找到更加适合自己输出的位置,给予狄仁杰的使用者们足够的发挥空间
  一技能:使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒
  二技能:使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒
  5、程咬金
  当前版本中的程咬金拥有强大的伤害吸收能力和可怜的输出能力,使得无论是程咬金的使用者还是对手都会感觉略显无聊,缺乏趣味。通过本次调整,我们希望让程咬金能够对敌人的小脆皮们造成一定的威胁,强化他在团队中的存在感,并相应降低一些生存能力,让他产生一定威慑力的同时,对手也能有更多的机会消灭这个强大的存在;
  当然,除了本身性能倾向的调整,我们还为一身劲肉的程咬金提供了更加符合他橄榄色肌肉的新玩法:将程咬金每损失1%生命值提升的攻击力增加至了4点,这意味着一个能够完美控血在20%左右的程咬金可以获得常驻320点攻击力的加成,产出爆炸伤害;当然,血量控制是相对的,敌方玩家可以通过积攒爆发技能的方式进行低血量的斩杀,程咬金也能够通过合理使用大招来维持这个血线,或者通过堆吸血属性产生强力的持续回复力;
  被动:每掉1%生命增加0.5%攻击→增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)
  三技能:持续时长:6/8/10→5/7/9
  6、典韦
  狂战士典韦在历经一系列强化改造以后,已经成长为一名悍将。但是我们发现典韦的技能描述有一些不准确,使得许多玩家没有了解到典韦的使用方式与应用场景。我们对典韦的技能描述进行了梳理,并重新设定了典韦的推荐装备,希望大家能够从中理解到典韦正确的使用方法。
  推荐装修改。
  二技能:减速持续时长:2秒→3秒。
  三技能:更改技能描述。
  7、刘邦
  有时刘邦用一技能单纯就是想打伤害,但3秒的等待时间有时让人错过时机。我们希望提前开启护盾入场是一个操作技巧,但设置的门槛需要合适,因此此次降低等待时间,让这个技能更顺手一些。
  一技能引爆护盾需等待时间:3秒-&2.5秒
  ※ 英雄重生-牛魔 ※
  角色设计师与您聊:牛魔重做的背景
  牛魔——很好,你已经成功引起了我的注意
  和一只牛并肩作战是一种怎样的体验?
  团队领袖,这是牛魔核心的设计理念。作为一名充满领袖气质的英雄,我们希望牛魔能够为团队中脆弱的队友提供充分的保护。上线至今,牛魔在这方面做得相当不错,我们经常可以看到牛魔大招和治疗齐开,拉起了己方濒死英雄的血线,然后2技能撞开突进切入的刺客,再冲入敌阵踩飞数人,为己方的核心英雄拉扯出足够的输出空间,从而保证一场团战的胜利。
  然而,优异的保护能力掩盖不了牛魔在进攻端乏力的事实,2-1技能的连招虽然有不错的开团能力,但冲入敌阵的牛魔并不能对敌人造成实质的威胁,往往沦为战地记者被选择性忽视。——这一点在牛魔开启大招后更为明显,没有人会愿意把输出浪费在一只皮糙肉厚却又人畜无害的老牛身上,大招在团战中的作用,很多时候仅仅只是一个治疗术而已。对于牛魔的使用者而言,这并不是什么好的体验。
  同时,牛魔的技能精通空间非常有限,我们很高兴看到很多新手玩家能够快速上手这个英雄,但对于年迈的牛魔使用者,丰富的经验和高超的技艺并不能让他们在团战中表现得更耀眼,这也导致了鲜有玩家愿意把牛魔作为自己的本命真爱英雄去不断地重复使用。
  经过长时间的数据观察,从各个渠道收集了大量玩家的反馈后,我们做出了重新设计牛魔的决定。新的牛魔,仍然具有强大的保护能力,同时在进攻端会更加具有侵略性。毁天灭地的大招虽然有着较高的释放难度,但一个完美的大招就是敌人团灭的前奏。
  酋长已经提着巨斧归来,继续忽视牛魔的敌人必将付出惨痛的代价。
  下面来看看重生之后牛魔的新技能
  [被动:强力援护]:被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
  [一技能:咆哮之斧]:牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低30%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
  [二技能:横行霸道]:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
  [大招:山崩地裂]:短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
  再次重申:本次是牛魔涅槃重生后的第一次测试,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改。
  ※ 其它相关调整 ※
  1、新操作模式
  在新的版本中,可以在设置中开启补刀模式,并使用补刀键优先攻击小兵、野怪和防御塔;在补刀模式中,默认的攻击键将会获得更加精准的英雄攻击体验,而在不需要攻击英雄时请尽量使用补刀键避免误操作的发生
  2、装备名称调整
  炽热之力 -& 炽热支配者
  无限刃锋 -& 无尽战刃
  寒冰盾 -& 冰封之心
  不祥预言 -& 不祥征兆
  无尽源力 -& 无限源力
  3、战队&战队赛调整
  弹劾队长的时间调整为队长持续20天未上线
  战队赛开启时间:调整为周六周日的19:00~21:00
  战队赛规则调整:补充战队赛积分计算规则
  以上就是王者荣耀体验服4.21更新内容介绍,希望可以帮助到大家。想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加群吧。
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