王者荣耀体验服前瞻版猴子真会改版吗?体验服的英雄到正式服会

新手科普:
进阶攻略:
每周限免英雄(10月16日-10月22日)
版本热门英雄
新英雄介绍
王者荣耀体验服更新 猴子改动高渐离王昭君等加强
王者荣耀新闻导语
王者荣耀体验服于9月14日进行了更新,对包括当前版本大热的猴子在内的十二个英雄进行了平衡性上的调整。
小编总结:
本次体验服更新的内容大致可以概括为:
1.排位赛从以前的只能BAN两个英雄增加到了四个。
2.猴子后期太强势要削弱,其他太弱的英雄要增强。
【更新时间】日17:00-9月14日18:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
体验服升级
体验服全面升级,更多新版本内容登录体验服,桌面图标的名称将升级为&王者荣耀-前瞻版&!
体验服排位赛调整
随着英雄数量的不断增加和玩家英雄熟练度的不断提升,为了提高排位赛的竞技性和比赛观赏性,我们决定进行如下调整:
1.在排位赛征召模式中,由原来的各方ban一位英雄增加至各ban两位英雄,总共ban四位英雄,ban的操作依然在选英雄前进行,ban的操作顺序为蓝方四楼,红方四楼,蓝方五楼,红方五楼,选英雄的顺序不变;
2.相对应的开房间征召模式也调整至ban四位英雄,ban英雄的操作顺序为:蓝方1楼。红方1楼,蓝方1楼,红方1楼。
为了保证体验服的测试质量,我们将排位赛征召模式段位要求改为青铜段位,该调整仅针对体验服。
英雄平衡性调整
曹操在这次调整后,受益于新的被动机制,曹操的普攻输出有了大幅的增长。但是在中后期,曹操的攻击速度有一些超乎预期,所以我们将略微下调曹操的攻击速度成长。另外,曹操技能2纵横天下的飞行距离较远,速度过快,导致对手很难躲避,我们也将在此次更新中略微下调,纵横天下的飞行距离与飞行速度。
攻速成长:每级3%&每级1%
2技能:飞行速度:
2技能:飞行距离:
继上次调整后,钟无艳受到了众多玩家的关注。而随着越来越多的玩家在体验服上使用钟无艳,我们也发现了一个之前没有注意到的问题:钟无艳的总体身板对比其他战士英雄高出了很多,接近坦克英雄的水平;在大招提供了护盾被动后,这两个效果的叠加效应使得钟无艳目前的表现过于抢眼,这是我们不希望看到的;我们将修复这个身板优势,使得钟无艳的对抗体验显得更为&战士&一些。
身板调整:
基础生命:3666(+394*英雄等级)&3402(+297*英雄等级)
基础护甲:125(+27.1*英雄等级)&100(+22.1*英雄等级)
基础攻击:155(+9.1*英雄等级)&164(+11*英雄等级)
修复1技能额外伤害未生效的BUG
1技能:伤害:1.0Ad&200(+40/Lv)(+1.0Ad)
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.15Ad)&175(+35)(+0.75Ad),命中中心单位造成双倍伤害
2技能:击中目标造成减速&击中中心目标敌人造成减速,边缘不再造成减速(中心半径为2000,2技能整体半径为4000)
修复程咬金技能伤害的BUG问题,并调整程咬金技能消耗与回复机制;我们的目标依然与之前的调整一致:希望程咬金能够成为一个,能在被动上玩出足够深度与对抗的强大肉搏式坦克。同时我们修复了1技能、2技能伤害异常和被动实际回血为回当前血量的BUG,应回已损生命。
被动:使用技能消耗6/12%当前生命&使用技能消耗8/16%当前生命
牛魔的2技能承载了过多的性能,导致这个技能在各个方面都不够突出&&既不能对敌人造成足够的伤害和控制,也不能为队友提供足够的保护,使得使用技能后无法获得足够的正向反馈。我们提高了2技能的伤害和控制时间,移除对队友的增益效果,使其更聚焦于在进攻端发起先手。并增强了牛魔的1技能来保证牛魔仍然拥有足够的保护能力。同时,为2技能增加了短暂的蓄力时间,使其拥有更多的精通和反制空间。
1技能:取消内外圈区分,都可造成降低攻击和法强
2技能:拔除给路径友方单位增加护盾和移速效果
2技能:增加蓄力前摇0.5秒
2技能:晕眩时长:0.5秒&0.75秒
2技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.61Ad)&360(+50/Lv)(+0.72Ad)
蔡文姬的大招往往能够决定一场团战的胜负,但由于容易被打断,技能的开启时机选择变得非常困难,即便是精通的玩家也很难保证每次开启大招都能获得足够的收益。我们调整了大招的机制,使其不可被打断,但也不会再造成眩晕,用逐渐增强的减速效果和2.5秒后的斩杀伤害来对敌人造成足够的威胁。
3技能:优化为不可被敌方打断,可自己手动中断
3技能:取消暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到1秒晕眩的设定
3技能:增加效果:暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到基于已损生命24%的法术伤害
3技能:减速效果:固定30%&每层减速15%,最高5层
3技能:伤害:250(+60/Lv)(+0.45Ap)&120(+30/Lv)(+0.22Ap)
我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套&猴三棒&总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。面对如同死刑宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%
我们对张良的定位是一名辅助型法师,依靠恰当的施法位置和时机,托住敌人为队友创造输出时间。1技能制造的法术墙是这一玩法的核心,薄薄的墙壁虽然很难直接命中一大群敌人,但封堵路径的效果让对抗双方有多样的应对方式。我们希望一次适当的施法能够断敌后路、阻敌前行,足以改变战局。但目前看来1技能有些太手短了,多数时候只能作为防御性使用,限制了技能的玩法,因此此次我们将增加它的射程。同时,对所有技能伤害进行提升,让张良的输出达到辅助法师应有的水平。
被动:增加层数显示
被动:伤害:130(+0.4Ap)&140(+20*英雄等级)(+0.6Ap)
1技能:施法距离:
1技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.2Ap)&400(+50/Lv)(+0.75Ap)
2技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.4Ap)&150(+30/Lv)(+0.28Ap)
3技能:伤害:100(+25/Lv)(+0.36Ap)&200(+50/Lv)(+0.36Ap)
我们期待让每个法师英雄都能够有足够的核心特点,能够在一定的情况下有高于其他选择的优先级,对于王昭君来说,就是冰霜的寒冷与坚硬;相比于其他的法师英雄,王昭君的技能射程普通,而且普遍都带有一定的延迟,技能释放需要足够优秀的走位及预判;但我们也为这位冰雪公主提供了足够高的控制性能与抵抗物理攻击的能力(虽然在之前只有释放大招的时候获得寒冰护体的效果),相比于其他的法师英雄,我们希望王昭君在面对以物理输出为主的阵容中有着更好的适应能力,能够在多刺客突进的第一波伤害后能够进行反击,或者主动突击以射手为主的阵容等等;我们非常期待她在比赛中的表现。
被动:原被动移为2技能被动
被动:新被动效果:王昭君脱离战斗后会获得寒冰护盾,护盾为王昭君提供额外物理护甲,护盾存在护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成法术伤害与减速效果;寒冰护盾有10秒的回复冷却时间
被动:护盾破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)
被动:护盾期间额外护甲:60(+4*英雄等级)
1技能:伤害:305(+66/Lv)(+0.84Ap)&400(+80/Lv)(+0.58Ap)
2技能:伤害:288(+36/Lv)(+0.7Ap)&250(+30/Lv)(+0.47Ap)
3技能:伤害:350(+90/Lv)(+0.9Ap)&400(+100/Lv)(+0.78Ap)
高渐离作为一名高爆发的近身输出法师,相比传统的后排输出型法师,他需要拥有足够的勇气并承受更大的风险。但是在历经多个版本之后,高渐离受到来自通用技能和装备的改动,在战场上很难有发挥的空间。我们将在此次更新中,调整高渐离的技能特性。首先是对技能1狂歌的改造,我们加入了一个新的弹射机制,希望高渐离在人群中面对多个敌人时,拥有更强的爆发能力。而高渐离的大招魔音贯耳,在开启瞬间会根据附近敌方英雄的数量获得一个免伤效果,来帮助高渐离在混战中存活下来。为了配合这一系列改动,我们同时刷新了高渐离的特效表现。我们相信高渐离在经历此次改造后,能够重新走上属于他的舞台。
1技能:高渐离弹奏乐曲,对附近至多3名敌人造成法术伤害&高渐离弹奏出音符,对附近至多2名敌人造成法术伤害,音符命中敌人后,将向附近的敌人进行弹射,至多弹射2次
1技能:伤害:340(+75/Lv)(+0.9Ap)&350(+70/Lv)(+0.53Ap),对同一目标后续伤害只生效35%
3技能:增加效果:根据敌方人数增加自身伤害减免持续5秒:每个敌方英雄增加8%减免伤害
我们非常明显地误算了造物主女娲的技能命中难度,在新的版本中我们已经修复了这个问题,为她提供了更多的对抗能力。同时,我们认为女娲在被接近后缺乏哪怕一点点脱离的手段,为此我们设计了大招关闭的时候会直接召唤减速法阵,希望能够为女娲争取一点摆脱的时间
1技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.45Ap)&600(+120/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.35Ap)&500(+80/Lv)(+0.35Ap)
3技能:修复1技能命中敌方单位未减CD的BUG
3技能:优化抬高后的视野可显示敌方1秒的真实视野
3技能:增加效果:释放结束时向自身位置释放1次2技能
11.成吉思汗
我们发现了上次版本更新中一次误操作导致成吉思汗的身板略有降低,这对成吉思汗的强度有较为明显的影响。此次我们修复了这一问题,并略微增强了他大招的伤害,让他的强度回到正常水平。同时我们修复了他的基础身板同上个版本不一致的BUG
3技能:伤害:180(+80/Lv)(+1.15Ad)&200(+100/Lv)(+1.3Ad)
之前对周瑜技能硬直的大幅缩短,虽然让他变得极其灵活,但也一定程度使周瑜的打法变得更无脑:周瑜可以在极短时间内放完三个技能,然后后撤等待结果。操作者不再关心每个技能的施放时机、顺序,受击者也会在一瞬间吃满三个技能的效果。这样把对阵双方的交互内容压缩在极短时间内,会使得双方都搞不清发生了什么,这是我们不希望看到的。因此,我们对周瑜的技能硬直进行了一定的回调。同时,通过增加技能射程来优化周瑜的生存空间。
1技能:僵直时长:0.35秒&0.45秒
2技能:僵直时长:0.35秒&0.5秒
3技能:僵直时长:0.35秒&0.6秒
1技能:射程:
2技能:射程:
3技能:射程:
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服更新的内容,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注本站哦!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【王者荣耀】最新消息第一时间推送给您
二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀体验服最新更新:猴子伤害终于改回
4399手机游戏网
作者:4399手机游戏网
王者荣耀体验服21号进行了更新,孙悟空在连续两个被砍后,终于在这次更新中加强,伤害回复到正式版本的水平,猴子的粉丝们终于可以安心了!
初始较弱,逐渐增强的减速效果,使得敌人脱离大招的成本变得非常低,导致蔡文姬的大招往往只能起到逼迫走位的效果。因此我们将减速效果调整为固定值,并适当增强了大招的伤害,来保证技能的威慑力。
3技能:伤害:120(+30/Lv)(+0.22Ap) & 160(+40/Lv)(+0.22Ap)
3技能:减速:每层减速20%最高5层 & 固定50%
在上一次对猴子被动伤害进行降低后,我们观察到猴子的总体输出能力略低于正式服水平。本着平行调整的目的:降低后期爆发、补充持续输出和前期强度,保持整体输出能力不变。我们决定对被动伤害进行一些补偿,让猴子的总伤害水平回到正式服水平。
被动:伤害:140(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 224(+14*英雄等级) (+1.4Ad)
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
相关的资讯有:
相关的博文有:
CF手游专区
天下手游专区
Pokemon GO专区
祖龙娱乐首款3D次世代换妆捏脸MMO大作《琅琊榜:风起长林》今日10:00正式...
《仙灵大作战》全网公开赛即将打响!为了感谢大家一路以来的支持,以及对过...
万人PK《昆仑墟》跨服战神震撼来袭 昆仑之墟,群雄并起,烽火连天!逐鹿三...
俗话说“打江山容易,守江山难”,在三国的那段历史上,多少英雄豪杰只能称...
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
新媒体推荐
每日提供新鲜游戏资讯,游戏礼包、游戏趣闻、圈内八卦,惊爆你眼球,带你装逼带你飞。数万手机游戏发烧友与你一同玩耍!
各种逗比游戏,各种新游、热游、妹子、福利,你想要的全都有!一起来摩擦,似魔鬼的步伐,我的好游戏,时尚时尚最时尚。
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请新手科普:
进阶攻略:
每周限免英雄(10月16日-10月22日)
版本热门英雄
新英雄介绍
王者荣耀体验服猴子削弱 王者荣耀体验服9.18更新
王者荣耀新闻导语
本文将为大家带来王者荣耀体验服9.18更新内容。
王者荣耀体验服18日迎来了又一次对英雄的大批量调整,其中包括对当前大热的猴子和钟无艳的削弱,以及之前增强的王昭君和张良的削弱,新英雄女娲和杨戬的增强等。
【更新时间】日22:20-9月18日23:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
英雄平衡性调整
1.钟无艳(削弱)
我们急需控制钟无艳目前的数值强度,以平衡她目前在体验服上能抗能打还能控制的现状;我们希望从她的防御能力上使得她更加像一个战士而不是强力坦克,也许这样的调整还不够,我们会持续观察钟无艳在体验服上的表现。
被动:伤害:70(+10*英雄等级)→50(+7*英雄等级)
基础生命:3402(+297*英雄等级)→*英雄等级)
2技能:中心半径:
2.孙悟空(削弱)
之前对孙悟空的调整旨在控制暴击伤害,并在持续输出能力上加以补偿。但目前结果看来孙悟空的前期伤害受影响有了较大幅度的提高,我们此次将对这一不符合预期的变动进行调整。
被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad)→140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
3.张良(削弱)
在上次对张良的输出与射程进行提升后,他的前期伤害对一名辅助型法师来说明显有些超标了。因此我们对2技能的基础伤害进行了略微削弱,希望他的输出回到正常水平。
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.28Ap)→125(+25/Lv)(+0.28Ap)
4.王昭君(削弱)
王昭君的伤害有一些许的高,我们会进行微量调整,并更新至正式服的版本。
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.58Ap)→350(+70/Lv)(+0.58Ap)
3技能:伤害:400(+100/Lv)(+0.78Ap)→400(+100/Lv)(+0.69Ap)
5.高渐离(削弱)
在经历此次华丽的改造后,高渐离大放异彩。一旦高渐离冲进敌阵,同时面对多名敌人时,能够瞬间对敌方团队造成毁灭伤害。但我们也注意到1技能的弹射在对同一目标造成多段伤害时,伤害总量有一些超乎预期。我们将在此次更新中,下调高渐离1技能的伤害。
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.53Ap),对同一目标后续伤害只生效40%→300(+60/Lv)(+0.42Ap),对同一目标后续伤害只生效30%
6.女娲(增强)
太古魔法的操纵对于玩家来说显然有些过难了,从统计数据来看,女娲娘娘的技能命中率确实相当的感人;为了匹配她超高的技能释放难度,我们提升了女娲在远距离的狙击击杀能力,让她对敌方后排的威胁进一步提升,希望能够获得一定的强化效果;我们将持续关注女娲在体验服的表现。
被动:每100距离增加1.5%额外伤害→每100距离增加2%额外伤害
2技能:CD:14/13/12/11/10/9→12/11.4/10.8/10.2/9.6/9
3技能:抬高后的视野可显示敌方的真实视野时长:2秒→3秒
3技能:法术穿透:50/100/150→100/150/200
7.杨戬(增强)
杨戬拥有超强的突进能力,并且依靠2技能的特殊效果,经常能够打出华丽的反击。但是我们也注意到,杨戬的1技能第二段突进伤害没有达到我们的设计预期,在实战中很难触发斩杀刷新CD的效果,所以我们将在此次更新中,调整1技能的伤害分配,希望杨戬在调整后,能够完成一次次华丽的斩杀。
1技能:第一段伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ad)→150(+30/Lv)(+0.52Ad)
1技能:第二段斩杀比例:已损8%→已损16%
体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服更新的相关资讯,更多王者荣耀的资讯请继续关注本站!
王者荣耀攻略及常用资料
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【王者荣耀】最新消息第一时间推送给您
二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀那些在体验服就被枪毙的英雄,要是出现在正式服,必定会掀起一场血雨腥风啊!
王者荣耀那些在体验服就被枪毙的英雄,要是出现在正式服,必定会掀起一场血雨腥风啊!
天天玩游戏
二、八神庵八神庵也曾经在体验服出现过一段时间,一度被玩家非常期待,这个英雄能够勾起很多80后的回忆,后来据说是因为怕破坏大家童年记忆中的形象,所以不出了,简单说可能就是SNK怕腾讯毁了这个角色,后排八神庵的技能设定就给了不知火舞,而不知火舞也就取代了八神庵三、红拂女红拂女是王者荣耀删档测试的时候出现过的英雄,公测以后就被下架了,然后模型变成了露娜的一款皮肤——绯红之刃,这个事情老玩家应该都知道的。四、艾琳艾琳这个英雄已经是大家都知道的一位英雄,这也是删档测试的时候出现的一个英雄,公测之后被后羿取代了,不过参加过内侧的玩家也有这位英雄,其实严格来讲不应该说下架了,只是换了个性别,毕竟后羿和艾琳只有一些微小的差别。还有一些像女娲这类英雄,只是暂时下架,官方给出的解释是有些细微的调整,相信之后还会出现的。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
天天玩游戏
百家号 最近更新:
简介: 爆料新游戏动态,攻略,玩家吐槽
作者最新文章王者荣耀猴子被削庞统遭屏蔽 5月23日体验服停机更新_4399王者荣耀
找好玩手机游戏,上&
当前位置: >
王者荣耀猴子被削庞统遭屏蔽 5月23日体验服停机更新
时间:17-05-24
作者:4399夜幕
体验服日21:40-日22:40对体验服进行停机更新。此次更新都有哪些新内容等着我们呢?现在就赶紧跟随小编一起来详细了解下吧!
温馨提示:新英雄、新皮肤曝光,英雄重做改动抢先知,请点击&&&
【更新时间】日21:40-日22:40(21:10将关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
【更新内容】
一、英雄调整
经过一段时间测试,我们发现了两点体验不佳之处。1技能的触发时间窗口有些太长了,对操作者的技巧考验不足,也让敌方在对抗猴子时会有一个比较长时间段不敢打猴子,使得快节奏的战斗在这里略显无聊。另外,2技能的伤害不低,但却显得有些鸡肋。当用来作为被动技能的铺垫时,它是一个很好的位移技能,但当你只利用到它的位移性能,又会因为损失掉了一部分伤害而心怀惋惜。这种尴尬的情况是我们不希望看到的,何况这份伤害有时会让猴子本就强大的爆发变得超标。因此,我们对悟空的1、2技能做出了调整。
1技能:护身咒抵免技能持续时长:1.5秒 & 1秒
2技能:掉冲锋撞击到敌人的伤害
二、英雄屏蔽
1.暂时屏蔽庞统
三、新赛季开启
体验服新赛季将在5月23日停机维护更新开服后更新。在体验服T3新赛季开启后,将会根据大家的体验服积分排行榜排名在15个工作日之内针对于召唤师绑定的现网帐号发放奖励!请未绑定的召唤师尽快进行绑定哦~
在新的赛季中,我们会继续对现在体验服中的战斗环境进行更深层次的调整:
1、对不良游戏行为进行更严厉的打击
2、对表现良好的玩家进行更多的激励
召唤师们还可以体验服活动入口中进行页面查询自己体验服积分排名以及兑换体验币奖励。
想了解更多王者荣耀的深度精品攻略,成为最强王者
请【下载好游快爆APP--搜索王者荣耀--进入游戏攻略详情页】,最全攻略助你轻松上分
好游快爆APP下载:
加入王者荣耀交流!1群
下载&&&,掌握王者荣耀体验服新动态,实用辅助工具助你上王者
更多好玩手游,尽在4399手机游戏网。
微信号:sj4399
关注4399手游官方微信
要你好玩,要你好看!
独家礼包,新鲜爆料!
更多惊喜,只等你来!
正式服更新
体验服更新
12-3012-3010-1810-18
10-1610-1410-1110-05
10-1810-1710-1610-16}

我要回帖

更多关于 王者荣耀体验服视频 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信