龙之谷黄金小妖精副本单人副本怎么玩 单人副本打法技巧

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缪斯·文森
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作者:缪斯·文森
( 看下面回复,发现貌似反映字太多,图太少,想了下,决定还是发下截图了,不过因为我当初截图少,所以只能慢慢截了,将难点的位置指出,因此弄完需要的时间也比较长,加的图也不规则,见谅了,而且因为是现在才跑去截的,所以很多图甚至会是32的在24甚至15深渊本的图,因此也不要太过在意了......而且因为疲劳限制,不少副本只能拿我朋友小号下了,因为是组队的,图的品质也就没法保证了,所以凑货下啦.......另外因为很多人要求加点图,所以在最后补上,不过不推荐学习,这个图是以我的习惯以及40级成型后形态点的,不一定适合别人)
龙之谷玩到现在32级封顶,基本上大部分人也都是以下深渊为主了,作为个基本把全深渊单体通过的贤者,看到目前基本没什么队伍能完全发挥贤者的价值,许多人都不晓得深渊贤者的定位,所以想了想就决定发1下这篇目前的深渊介绍攻略,一方面方便大家下深渊参考,另外一方面我在每1个深渊介绍里都会附上贤者单刷通过的心得,方便众多有兴趣单刷贤者自己参考,如果需要哪个副本视频的话可以下面跟帖要求,我会在以后专门录上,不过疲劳有限,需要多长时间就未知了
下面大概需要发20楼左右,发的时间也很长,希望稍等,先别插
下面在介绍那多达20几个深渊前,我先说些关于贤者这个职业的一些深渊定位,毕竟我自己就是贤者,也希望能多些人了解贤者的深渊价值。
贤者这个职业是比较独特的,这个职业防御高,攻击低,而且技能多是提高生存力的,比如自动格挡,比如虔诚。
于是许多人想当然认为贤者输出很低,其实贤者如果是单人行动的话在深渊的输出是非常之高的,可以说如果是4职业队,只要其他队员配合,在部分高级深渊1个贤者的输出可以相当于其他3人的输出总和。
有人可能会说:这怎么可能?我怎么没见过这么高输出的贤者?
其实这原因很简单,因为贤者这职业的副本输出技能和其他职业不同,贤者的副本输出技能除非走审判路线,假如是普通的盾贤或者双系修的贤者,那贤者的主输出技能其实是防御类的虔诚以及2个格挡技能,神圣断言和神圣复仇,尤其重点的是虔诚。
虔诚这技能比较独特,这个技能效果是怪每次攻击你,你都会自动对四周进行大范围光属性攻击,怪对你攻击频率越高,你的反击频率就越高,伤害就越大,这特性在深渊下可以发挥出惊人的杀伤,而且此技能BT在不会对怪造成击飞后退这样的效果,所以能让伤害最大化(虽然还是可能造成晕眩,这也是某些地方影响虔诚输出的最大问题),而且此技能其实是瞬发的,基本不会打断
在某些图,比如被遗弃的韦尔哈杰鲁,一个完整的虔诚基本上相当于地图清怪效果,除了极少数BOSS类或者类BOSS怪物,基本贤者附近无怪能活,包括大部分橙名怪。
不过此技能有4个缺点:
1,释放后贤者一是不能做任何其他事情,不然虽然状态还是保留,但你在做其他事情的过程中是没无敌和反击的,得再按空格才能恢复状态,深渊某些情况下这足以致命。
2,这技能虽然过程中是无敌,但其本身可以被冰冻和麻痹效果还有束缚类效果打断(比如神圣冲击波),而打断后你就不是无敌了,接着参考深渊怪的攻击力和攻击欲望以及你一般释放虔诚后所处的群怪中心位置,即使以贤者的高防御,也得茶几一把(虽然基本死不了就是了)。
而深渊下某些场景是有大量的冰雷法师和具有冰冻能力的怪物(比如咒术食尸鬼),所以某些时候非常蛋疼。
3,虔诚虽然瞬发,几乎无法打断,但虔诚释放后需要按空格才会起效,这段时间却是可以被打断的,虽然即使被打断虔诚效果还在,只要再按下空格就可以继续虔诚效果,但许多不清楚具体的人就会认为虔诚释放失败了,然后就茶几了
4,虔诚这技能必须得对方攻击你才有效,而贤者的副本仇恨值基本上可以说全职业最低,所以假如你在释放虔诚的时候身后跟来个弓手,法师或者战士。。。。。。。。好吧,还是解除虔诚姿态吧,怪是不会再鸟你了,也因此,虽然单刷还好说,但如果组队刷,如果队伍不配合你,那贤者的这个BT技能就真是无地可施了。
关于贤者的虔诚释放出手其实没什么可说的,通过滑步,盾冲等技能跑怪堆里放出就可以了,但在最后几秒收手的时候我建议不要等虔诚自动消失,而是选择在虔诚快要消失的时候释放神圣复仇把四周的怪都打飞掉,这样下面接盾挡的时候可以比较安全的释放完毕,同时贤者的反击攻击很高,可以帮助输出最大化。
现在许多人在讨论战士的副本地位,当中有提到战士对BOSS硬直条破坏能力高,其实我这么说吧,贤者对BOSS的硬直条的破坏能力要明显的强于战士,这里顺便就2者做个类比。
贤者的盾击对硬直条破坏本身就是很大的,而贤者的比较高级的技能如破甲,不仅仅带有增加被破甲单位受到伤害效果,而且非常重要的是,此技能对硬直条有非凡的破坏能力。这技能出手快,而且本身也非常难以被打断,范围大,对硬直条效果具有非常惊人的破坏力,搭配同样对硬直条具有极高破坏力的神圣复仇和神圣断言,一个会的贤者可以达成对即使包括后期在内的大部分BOSS的近完美控制(狮蝎这样的例外),因为各种盾挡,各种反击,贤者可以直接开了技能往BOSS攻击里钻,然后直接一反击打瘫BOSS,而BOSS在攻击的时候硬直条都是比较容易被打断的,包括狮蝎,但战士基本就不大可能做到这点。
再加上贤者的十字架等技能也对BOSS的硬直条破坏能力很大,所以贤者只要熟练,那除了极少数BOSS外,贤者基本全都能完美控制住,在对BOSS的控制能力方面,除了与魔导的控制力相比,贤者实在望尘莫及,与其他任何职业比较,贤者的控制能力都是毫无疑问的最强,当然,这里的高控制能力指的是盾贤,还是出了破甲盾冲这类技能的会的盾贤。
相对的,战士基本不可能往BOSS攻击里钻,尤其那些大体形的,也因此硬直条破坏能力全面输于贤者,而后期深渊大量高硬直的牛头人骑士和食人魔以及装甲食人魔,基本上如果要控制只能找魔导和贤者,游侠也可以利用绳子的特效客串下,战士对那些东西基本除了帮倒忙送死影响其他人达成4人不死成就以及降低队伍总体评价外没其他价值了
也因此,副本里战士能控的,贤者都能控,还控得更好,战士不能控的,贤者也能控制住。
副本里战士能做的,贤者都统统能做得更好,战士不能做到的,贤者也都能完美达成
基本上副本里战士就是酱油的,高级副本里只要不乱冲锋散怪,副本拖油瓶就已经算百中无一的好战士了。
另外关于贤者点不点回血技能,我个人推荐是点上1点,这不止是对其他人价值巨大,对你自己也非常好用(关于MP消耗,说下所谓百分比消耗的事实,虽然显示的消耗有个百分比,但其实是按个人等级的固定数值,所谓那个百分比只是个提醒,具体下面我上下图,你们看下就能明白了)
12:44:03 上传
上面这个是有法力装的情况下的图,而下面这个是去了法力装后的图
12:44:03 上传
通过对比就可以发现总量不影响MP的消耗数值
[ 本帖最后由 aaa666729 于
21:02 编辑 ]
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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华南电信1区闪电风暴,缪斯·文森
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点一点回血,不仅是对你自己负责,也是对他人负责。
可以说贤者的副本定位就是传统游戏里战士外加奶妈的综合定位,同时也具备极强的单兵输出能力(前提没其他职业干扰),贤者也是唯一可以在深渊副本里单兵行动,或者说单兵行动更好的职业,因此某些战士也别学贤者在副本里乱跑,战士是没贤者那资本的。你乱跑后掉的血最后还得牧师回,而牧师在深渊的MP是非常紧张的。
另外这游戏副本和PK场其实是2套伤害计算系统,所以战士也别拿PK场的数据到副本说话,没意义。
题外话:现在有些人说没看到贤者深渊组队视频,我该怎么吐槽呢,有谁下个普通难度的副本会录视频么?
只要队伍应用贤者的方法正确,而且这个贤者不是废物,贤者的队伍下深渊基本就跟下普通差不多,只在BOSS战的时候对团队其他成员的能力有所考验
正确的深渊贤者做法是叫贤者一个冲入怪堆,其他人远处观望,然后等30秒贤者的2套无敌反击基本快要用完后其他人再过去处理下漏的以及部分挂不掉的精锐怪,这样能大幅度提高队伍生存能力和降低队伍的MP消耗,之所以说各大副本开荒都需要贤者带队原因就这个,因为那些难过的点扔个贤者过去,基本上再难的点也得简单了。。。。。。。
以上基本就是贤者的一些副本心得,下面就是关于龙之谷的20余个深渊副本的介绍与研究,不过这些不可能一个场景一个场景的说明,量实在太过惊人,我也实在没那精力。。。。。。所以我只说下这些副本的重点,那些不重点的就不多说了,另外下面的副本排序基本是按照贤者单通的难度排列,所以众多贤者可以以此作为单人挑战深渊的参考:
(另外说下,深渊里的紫名怪一般有2种,一种是杂兵的高级强化版本,这种怪物攻击与血防都远比同类杂兵高,攻击欲望也是,不过这些怪大多不及精锐的橙名类中重生前缀的麻烦,威胁也有限,而另外种值得注意的也是最麻烦的,就是BOSS弱化版,这种紫名怪通常都继承了对应BOSS的招牌技能,就是血防低些而已,算相当麻烦的了,尤其后期的大量紫名食人魔,甚至紫名装甲食人魔,足够让你吐血)
另附深渊最难缠杂鱼怪物的个人列表:
1,布洛怪法师系列(各种异常状态整死你不赔命,麻痹,火烧,冰冻,降防,减速,啥?你还觉得异常状态不够多。。。。。饿,大M你好。。。。。希望你的被S之路一帆风顺。。。。。。)
2,咒术食尸鬼(一个冰冻让你茶几)
3,重生的兽人系列(好吧,高硬直,高血,高回血,打得绝对能让你蛋疼)
4,食人魔(阿门,BOSS变成的杂兵,而且还是强力BOSS变得杂兵,果然让人蛋疼得忧郁啊。。。。。。。)
5,兽人萨满(肥肉抖抖,怪血回满,兽人中的蛋疼者,牧师中的战斗机,尤其是出现一组萨满的时候,这点体现更明显,我们牧师尤其看得蛋疼,羡慕啊,嫉妒啊,我们也要这回血啊,所以你们这帮兽人萨满就被我们牧师众着火的嫉妒之眼活活烧死吧- -)
6,暗影死灵(那啥,大家好啊,其实我有个名字叫秒杀炮,希望众位玩家多多指教,尤其法师弓手多在我这被秒秒,多消耗点复活书,让盛大老板多发我点工资,哎呀,那边又来了组找秒的,还是3个法师啊,长此以往盛大老板肯定得给我涨工资啊)
7,石象鬼全系列(从我刷过森林圣域和被遗弃的韦尔哈杰鲁后,我就做下了以后凡是单刷遭遇石象鬼,不管是自己回血的还是给别人回血的,只要条件允许,我一定要用普攻将其活活虐死的决定。。。。多的不评价了)
8,蜥蜴人系列:成群结队出来玩恶心的蛋疼怪物啊。。。。。。。
另外说明下,下面的副本介绍里的心得都基于玩家是在副本所属的等级段下的副本,假如玩家等级高于副本段(比如32级了跑15深渊),那我下面的介绍直到32副本前的介绍就都没什么价值了,不过如果是在相应等级下相应深渊副本的话,那可以看看参考,相信会有不少帮助。
15段副本(以15级到18级为基准,沉睡者神殿以20级为基准):
1,袭击者巢穴:
作为个早期的深渊副本,袭击者巢穴的难度是标准拿来殿底的,这里就没任何象样的高级怪,就连难得的紫名怪,也基本是杂鱼强化版(比如兽人魔武者和地精魔武者,其实这2东西就是兽人战士和地精盗贼的强化版本。。。。。蛋疼啊)
这里的BOSS更是蛋疼无双,那彻彻底底就是黑暗精灵这种比较高级的杂鱼怪的BOSS血防加强版,连技能都没什么变动,真是蛋疼得一塌糊涂。
而且这图也没什么威胁巨大的法师怪群,所以实在没什么可评价的。
此图唯一的难点恐怕只有BOSS战场景过小,而此场景有大量黄名黑精灵,对于弓手可能威胁稍微大那么点,不过在深渊中这样的条件基本算超低难度的了,所以实在没什么好评价的,因此关于此图介绍到此PASS,不再浪费时间。
因为难度也低,所以发下称号属性,就不上具体难点图了,以下一直到沉睡者神殿前都不上难点图了,因为意义不大,这几个副本的难度不高,但称号很拉风,而且属性挺不错,有兴趣的可以自己弄个
15:38:14 上传
此图难度评价:D-
个人评语:开始深渊之路前,拿这图练手吧,这图深渊的难度还没20多的墓穴集会场大师难度一半高,简直渣到极限的低难度深渊副本
贤者需知:无,基本只要技术过关外加脑袋没被凤姐砸到,那这个贤者要完美通过这副本基本没难度。最后BOSS那边如果你有虔诚,直接站怪堆中心开个虔诚,基本上2,3次,战斗就结束了(PS:单通的贤者等级请起码高于16,刚上15的贤者和刚到16没换16B蓝装一套的贤者通这副本有无难度,个人无法保证)
2,森林圣域:
在15级别的副本里,此图是个非常特例的存在,这个副本对于不同职业而言难度有极大的差别,有可能难得一塌糊涂,也可能简单得掉渣,这当中最大的原因就是此副本那2个独特的一塌糊涂的BOSS---值得敬爱的石象鬼同志,他们教会了我啥米叫耐心,啥米叫恒心,啥米叫毅力,啥米叫蛋疼。。。。。。。。
森林圣域这图见BOSS前基本是没难度的,唯一可能会出现危险的图也就第1个场景里头会关门放怪的那部分,那里关门后会放出一大堆的兽人战士和黑暗精灵,对于贤者和祭祀来说,这里基本没难度,祭祀棒子一插,人跑旁边就行了,贤者的话开个虔诚,然后准备看经验飞起就可以了,不过其他职业的话最好做足心理准备,兽人战士攻击高,耐打,硬直也高,黑暗精灵则攻击高,速度快。而且此地深渊下会出现橙名的怪物,深渊的橙名怪前缀随即,碰上个重生的兽人战士算你倒霉。
20:54:17 上传
不过过了这里,下面也就基本没难度了,唯一需要注意的是在BOSS前的一个场景末端(具体哪个场景忘记了,好遥远啊。。。。。),有个紫名的兽人撒满,此货继承了兽人撒满一向的优秀传统,会在那边抖着一身肥肉给怪群回血,而且回血效率和速率还有频率实在奇高无比,远非贤者祭祀的回血可以相提并论,我个人认为如果兽人萨满变成可选择队友,我们一干牧师将会集体失业
比较幸运的是这货的回血不会给自己回,所以大家一定要先抄起家伙把这家伙抡死了再讨论其他问题,尤其部分出了虔诚的贤者放虔诚的话一定要在这个怪身边放,不然你的虔诚基本等于浪费了,因为这货在那边抖抖肚皮,被你打得半死不活的怪们也就得都活了,蛋疼死你不赔命。
以上就是此深渊副本见到BOSS前的基本全部难点了。
20:54:17 上传
然后下面就是重点的那2BOSS了,此场景很大,然后会有大量的浮云的提供经验值和物品的小妖精,当中有2个橙名的,可能提供你HP和MP,当然得看你运气了。
深渊难度下的石象鬼BOSS是2个,不得不说这2个BOSS在你下到30多的深渊副本被遗弃的韦尔哈杰鲁之前实在是一直在蛋疼,从未被超越,1个BOSS虽然是废物,但2个BOSS就能让你蛋疼。
石象鬼的攻击手段不多,1个是在天上舞翅膀,然后往前一路乱抓或者直接冲撞而过,都非常好躲避。
另外种则是定在空中,在空中召唤个魔法阵,往下砸陨石,比较搞笑的是这个魔法阵释放不快就算了,石象鬼身边还是死角,基本如果只有1个石象鬼,那这个石象鬼就根本是打不中人了(前提玩家没傻)。
这2石象鬼最大的难点在于他们对于低等级玩家来说相当之硬,而且这2个石象鬼动不动会蹲下来变石象回血,这时候你可以通过某些技能打断,比如贤者的盾击等,如果你武器比较好,攻击高,武器硬直也比较大的话,杀这2BOSS跟玩一样,但相对的,假如你武器攻击很低,武器硬直也不高,以至于BOSS蹲下来变个身回个血到你将之打断的工夫甚至能回血比你之前打的总和还多,那你就悲剧了。。。。。
关于这2个BOSS,杀的方法很简单,逮着一个砍,一旦其蹲下回血就用高硬直破坏技能(比如贤者盾挡)打断,然后接着砍,办掉一个后剩余的一个就非常好办了。
不过假如你这么做了还是完全打不动这2个东西,甚至伤血没回血快。。。。。。饿,那估计是你的武器问题了,所以少年啊,回去搞把好些武器再来单条吧,不要执着了。。。。。。。。
20:54:17 上传
此副本称号很拉风,属性很废柴........
15:38:14 上传
难度评价:D- OR A+,总体C-,完全跟前来的人武器水准有关
个人评语:副本很好很简单,BOSS很见很银荡。
贤者需知:少年啊,搞把好点武器再来这副本吧,我们贤者本来攻击就低,如果不想打到蛋疼还是弄个好点武器再来血洗比较合适。。。。。。。
size=3&3,叹息峡谷:
15级别副本中,叹息峡谷在你低级的时候算难度比较高的一个副本了,此副本难度有2:
1,路上大量的布洛怪术师,还都是玩雷电的。
2,最后BOSS处的大量鹰身人产生的龙卷风集群。。。。。。。。
22:25:28 上传
此图一进门,要拆3个黑水晶的地方就有个紫名的布洛怪术师,另外还有大量的地精山贼和射手,还有几个白名的术师,都在悬崖上,在大量杂兵的掩护下,这些法师处理起来还是比较麻烦的,不过此处有个取巧的办法,因为法师会瞬移,所以可以只靠近木桩处,把法师勾出来杀了然后再冲进去和杂兵火并,那难度会大降,当然,这方法用不用看个人了。
22:25:28 上传
第1场景入门后杀过一堆蝙蝠和地精山贼后会跑来1个紫名牛头人,小心点,别开头不留神被撞到就好,这货说到底就1牛头人罢了,攻击手段就那么几样,没什么难度的。
22:25:28 上传
不过第2张图也有个非常大的难点,之前提到的布洛怪法师集群就在这里。。。。。。自己留神吧,就在第2张图出口处,当中还有橙名的,过去的话自己小心。
到BOSS处,这里的单刷难度基本只牵扯一点:你有没学浮空调整
这边的鹰身人攻防皆一般,BOSS其实就2个大号鹰身人,本身攻击手段也很单调,就是往前用刀子一抡一冲还有扔刀子
如果只这样的话这副本BOSS战难度真渣到家了,不过呢,这毕竟是个深渊本,所以BOSS和手下们也清楚这一点
于是所有性感的鹰身人MM们都喜欢拿翅膀扇风,还喜欢扇旋风,尤其喜欢扇出龙卷风,而这些龙卷风的杀伤呢,其实也不算太高,也就是能让1个17级但没学浮空调整的贤者被卷起后到落地前运气一般的话会从满血被卷到残血,恩恩
所以非弓手类职业(因为弓手可以方便得远离旋风)假如低等级下此本前最好先考虑好要不要先点下浮空调整再下
22:25:28 上传
难度:C,总体上不算太难
个人评语:来吧,少年,鹰身人MM们在召唤着你,在闯过了猥琐的布洛怪法师集群后你就能够受到她们热情的招待啦,记得别忘记学浮空调整,不然小心无法满足她们欧
贤者需知:不得不说,即使怪叔叔也得学了浮空调整才好调戏鹰MM。。。。。。
4,死亡森林:
这个副本第1张图总体上而言很平淡,就是有着一大群企图推倒你的食尸鬼,如果你是MM的话最好小心被非礼。
第2张图很大,需要开3个开关,每个开关都有守护者,总体上没啥米难度,因为可以分批杀么,尤其地图大,对于弓手来说效果更好了。
此图唯一的难点是中间那个开关处会有个紫名的鹰身人BOSS,值得注意的是这个不是叹息峡谷深渊的那种BOSS,而是你任务里碰到的那个红衣的会扔炸弹的鹰身人BOSS的深渊版本,比叹息峡谷的那个要更难缠威胁要更大。
这个BOSS不会旋风,但会满大街地扔炸弹,自己小心了。
另外此地会有大量骷髅人和会减速的蜘蛛,玩家自己知道怎么处理的了。
关于关底的咒术食尸鬼BOSS,其实这玩意就是以后的咒术食尸鬼杂鱼原形。
BOSS旁边有大量食尸鬼,而且BOSS能召出一大堆的蜘蛛(BOSS一死,这些蜘蛛就消失)
此战理论上无甚难度,但对于单刷的贤者来说,假如事先不知道底细,直接上来放个虔诚,你就准备茶几吧,2个BOSS会喷冰冻人,冰冻能破坏虔诚姿态,所以直接上虔诚的话就准备破冰后被食尸鬼扑倒非礼吧
这里比较好的做法是先上盾挡,消耗掉1轮冰冻后再开虔诚,BOSS的冰冻也有CD,基本虔诚完后杂兵死光,然后安心料理2个BOSS就可以了。
难度:C,不算太困难的图
个人评语:不怎么难的副本,小心点就能顺利通过
贤者需知:小心BOSS冰冻,小心各种扑倒,然后你就能横扫此副本了
5,袭击者埋伏点:
此图其实基本就是袭击者巢穴强化版,除了路程比较长外难度不大,需要注意的是第1个场景有地精炸弹人,注意别被炸弹炸到即可。
此副本第1场景紫名怪就是袭击者巢穴的黑暗精灵BOSS,没啥子威胁,第2场景路上有几个蛋疼的巨人等抽,处理方法不难,料理完就成,值得注意此副本满大街地精炸弹人,炸弹爆炸是很痛的,自己小心了。
第2场景末尾有1紫名布洛怪法师镇守,旁边还跟着一帮子兽人战士,基本到这只要有MP就能横扫。
不过这个BOSS战是可能让你蛋疼的,BOSS是2个改造小精灵,本来改造小精灵其实也就高级炮灰,问题来了,这副本作战范围巨窄小,那2BOSS虽然硬直低,但攻击高,血对于这时候的玩家来说还有够厚的,你在忙着砍一个的时候,另外个过来砸你2下也不是一般得蛋疼,就算你跑,战士还好说,其他职业因为腿短,地图又小,被逮到几率就不是一般得大了。
不过此处解决方法也不算太难,先往一方向跑,2BOSS站一起追你后把他们集体打倒然后把这2家伙慢慢连死吧,他们体积太大,普攻都能打到,真非一般得蛋疼- =
如果有虔诚的贤者更简单,小精灵攻击频率高,开个虔诚一站,基本BOSS就大半管血要被你空了,而且弄完后BOSS就你身边,接着该做什么不用多说了吧。。。。。。
难度:C+,主要图太大
个人评语:早期副本中算大的,MP得计算着用
贤者需知:充足的MP是胜利的关键,少年啊,如果不想拼人品的话,带上个MP药吧。。。。。。。。
6,沉睡者神殿:
其实呢,我想说,这个副本应该放入等级20的段,以难度而言,这个副本实在不是其他的15级副本可比,无论地图的大小,还是怪物的种类和强度,此副本都完秒其他的15级深渊副本,几者间根本不是一个档次的。
相对于其他的15副本深渊,沉睡者这的难点简直多得一塌糊涂,我这里就举几个典型的必须的点说说,其他那些不那么致命和特别的点就先不谈了。
另外下面的所有单刷心得只基于20级以上角色,假如15级就想单刷此图深渊,我只能说:勇敢的少年啊,快去创造奇迹吧。。。。。。。
此副本第1张图第一个门打开后(开门中途杂兵战不予介绍,因为实在不难),中间有多个布洛怪法师,不过都白名的,注意点就灭杀了,没杂兵掩护的法师在非复杂地形下其实就是茶几,这是千古不变的道理
到第1张图末尾开那到下个图的传送门的时候需要注意一点,点了开关后会蹦出来一堆怪加个紫名巨人,此巨人跟普通巨人区别不大,就是硬直条明显更高,攻击欲望非常强烈,打的时候注意别硬砍,要用技能打其出硬直才行。
00:02:13 上传
此副本第2张图某处真是让人无力吐槽了,在某个去开关的路上,会出现1个紫名石象鬼加上一帮子兽人战士和小妖精,而在这帮子兽人战士中会出现个橙名兽人战士,如果你运气不好,摊上重生的兽人战士,那就真是连吐槽的心情都没了
而凑巧,我就是单刷路上摊到了个重生的兽人战士加上那个紫名石象鬼,那次我油然而生地诅咒起做出重生的这种前缀的橙名怪的那个设计人员一辈子买的泡面只有调味料。。。。。
碰上这情况比较正常的做法是先杀光普通的杂兵,然后强杀石象鬼,最后杀精锐兽人,这是我当时的处理方法,不过如果兽人不是重生的话可以考虑杀光杂兵再杀紫名怪。
此图每次开开关都会蹦出几个法师加些橙名杂兵,地方小,杀的时候自己注意。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定买的泡面都只有调味料,咩嘎嘎嘎)
00:02:13 上传
这图第2个大难点是要到第3张图的入口处,那边需要杀2个黄名牛头人,这点倒没难度,但跟着那2个牛头人出现的是一大帮子布洛怪法师,而且当中还有2个橙名的,简直蛋疼死人
不过这里有个取巧的办法,就是先强杀了2个牛头人,然后直接进门,因为杀完牛头人后门就开了,可以不杀法师,直接去下张图。这样做可以少损失许多血,也方便不少。
00:02:13 上传
第3张图是打3个水晶,打掉一个蹦出2个黄名牛头人加一群杂兵,当中包括一个紫名的突击火妖精
此地需要注意一点就是尽可能将水晶一个一个地打掉,不要1次性全拆了,不然你就得同时面对6个精锐牛头人外加海量杂兵,徒增难度,不过贤者倒可以这么尝试下,我当时因为没想到那牛头那么能撞,一口气把虔诚状态的我撞过2个水晶,直接6个牛头全部跑出,不过还是料理完了。
00:02:13 上传
此图过后就是这副本的大BOSS牛头骑士翁诺德了,不得不说,这货无论造型还是实力都实在太给力了,那充满魄力的庞大身躯,霸气十足的超大范围斩击和野蛮冲撞外加对于20级以下队伍几乎相当于霸体的硬直条,这才是个BOSS应该有的样子啊(虽然对于高级好装备贤者的话也就1个破甲+1个盾击就打断的事情。。。。。。)
翁诺德的攻击手段不多,基本就4种:
1,往前一顶,高晕眩,杀伤低
2,直接往前野蛮冲撞,不难躲避,但一旦被撞到血就会直线下降
3,传说中的超大范围斩击,这技能会以翁诺德为中心,往四周一个极大的半径360度进行斩击,此攻击分2段,第1段是在翁诺德身边,而第2段则是在较远的地方发动,如果你位置不好,甚至可能会被同时打中2下,而且这技能攻击是非常高的,翁诺德在此状态下硬直非常高,20几级的队伍基本不可打断。
翁诺德一旦使用这技能,在BOSS身边的除了战士以外的其他职业基本是不可能跑开了(因为战士跑得快,1冲锋就逃掉了),这时候就考虑BOSS攻击的时候滑步躲避吧,贤者可以直接上盾挡。
4,牛头人传统招式:竖砍,特点:威力很大;缺点:基本砍不中人,只要玩家脑袋没被凤姐砸到。。。。。。
保护翁诺德的杂鱼杀不杀无所谓,就帮骷髅人和小妖精,而且还会被BOSS自己撞到,加上作战场景很大,这些杂鱼基本构不成什么威胁,而就算杀了他们也只会出现新的援军。
这里比较正常的办法就是强杀翁诺德,注意躲避攻击,然后死命强杀掉,具体没什么可说的了,不过这会成为你15副本的一场硬仗,自己小心了。
00:02:13 上传
难度:A-,对于20不到的人物来说,此图A级评价绝对是中肯的说法了
个人评语:15段副本唯一不推荐20级以下单刷的,即使你是高手也一样,这里很多地方对于20级以下技能稀少的职业来说,单刷根本就是在玩命。
贤者需知:20以上再来单刷吧,20以下去刷这深渊即使对贤者压力也非常大。
[ 本帖最后由 aaa666729 于
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23段副本(以24级为基准):
1,佩奥里斯魔法研究所:
传说中的23级的3S深渊副本,此副本虽然在23级副本中等级排名靠上,但难度却是无可置疑的23段深渊副本倒第1。
这个副本开口处就一帮子普通食尸鬼,当中有个橙名,第1张图图底有个紫名兽人撒满带的队伍,处理方法同森林圣域的紫名撒满。
以上已经够简单的了,但这里已经算这图除了BOSS外还算有点难度的地方了
20:57:19 上传
入了研究所后你会发现这里只有3种怪,蝙蝠,蜘蛛和狼蛛,没任何法师怪,无任何异常状态怪,也无任何高硬直怪,对于贤者来说,这里就是让你开了虔诚来玩扫荡的,对于大部分职业来说,这里也安全得一塌糊涂。
整个研究所基本没什么难点,这里唯一勉强可称为难点的地方也就这里的那个刷分BOSS了,而且只是对于近战低攻职业而言有些麻烦,因为女王蜘蛛虽然动作迟钝,行动迟缓,攻击速度也一般,但此物有个最大特点,那就是防御高得异呼寻常,此物防御基本在23段深渊中只比狮蝎要低,而远高于其他的全部的23段BOSS防御。
对于贤者来说,光这玩意就要杀很长的时间。。。。。。。。
蜘蛛女王攻击手段1是腿前砸近距离冲击波,2是吐蜘蛛网(这技能范围很大而且会定人),3是大跳砸人,无论哪个技能的准备动作都很大,时间也挺长,而此物准备期间硬直条可以非常容易地破坏掉,所以虽然此BOSS本身硬直非常高,但控制却非常容易,所以也堪称罕有的可控的高硬直BOSS,不过此BOSS攻击手段基本可以认为无CD,所以近战职业如果控制技能在CD中的话还是老实躲开打游击吧。。。。。。。。
蜘蛛女王在以后会成为多个副本的高级杂兵,也是让后期深渊3S的关键存在之1啊,真非一般得蛋疼。。。。。。
20:57:19 上传
难度:D-,23段深渊处无力吐槽的低难度副本。。。。等级高于23的刷这里也就BOSS恶心点,其他的真是彻底完全无难度了。。。。。。
个人评语:非常简单的副本,不过BOSS对于近战系统来说相当恶心,高硬直高血量,虽然控制不难,但负担比较大,做好些心理准备
贤者需知:除了BOSS杀起来比较磨时间而且恶心外,没什么太大的难点了。
2,不归之路:
话说23段的副本确实是怪胎无极限,等级要求排前的几个副本单刷难度上基本都不仅仅是有点难能够吐槽的了,但排后的几个就难度上而言综合反而不怎么高,难点也就2,3个,而不象某些副本,几乎满副本都值得吐槽的难点。
不归之路的难点不多,准确说基本除了3个点外就没什么难点的存在,这边大体说明1下
不归之路第1个难点就是第1张图的第3波怪,此图会出现3波杂鱼,第1波全小妖精,给你送分的,第2波是2个布洛怪冰法加一群小妖精,还是给你送分的,只要先把2个冰法师强杀了,剩余很简单,而且那2冰法都白名的,杀起来不难
难点在第3波,此波怪是数个布洛怪冰法搭配一个紫名冰法加上一群小妖精,立刻几乎翻版寂静修道院BOSS深渊战,当然难度比那个是差了许多,但也算足够致命,关于那副本的BOSS战,会在下面对寂静修道院进行详细介绍,因为实在是非常恶心人的经典怪物配置啊。。。。。。。。
此点的紫名法师伤害非常高,而且能放大范围暴风雪技能,偏偏这里的冰法师数量不少,单刷你不可能只控制住紫名的,而且因为深渊难度,紫名冰法事实很抗打,对于攻击不那么高的职业来说在一堆深渊冰法围绕下要强杀难度也不是一般的概念。
这里有个取巧的做法,玩家可以自己先远离刷怪点,把怪拉成一线,尤其重点的是法师通常不会一起行动,而是几乎一条线地散过来,这时候就可以将追过来的法师一个个强杀掉,最后再料理紫名法师
没有杂兵掩护的法师,说到底也就是茶几而已。
不过如果对自己人品感觉非常有自信的人,可以尝试在怪堆里强杀紫名冰法(这个强杀成功真跟技术没关系了,真得看你的人品会不会能在攻击过程中躲过冰法攻击了)
20:57:19 上传
第2张图的话就没什么难度了,虽然会有大量的小精灵,小妖精和黑精灵,但地图本身比较大,小精灵的威胁被压制到最低,只要懂得风筝和逃避,通过没难度,具体不再介绍。
第3张图就很蛋疼了,此图的大量小精灵不是难点,难点在这图有不少冰法师,先是悬崖上的2个怪点,每个怪点有1个小精灵制造装置外加2个冰法和一堆暗精灵还有一堆猎犬。
这2个点是难点但打法没区别,所以一起说了。
这边2个点有比较正常的单人2种打法,一种是强拆栅栏,然后在小精灵生产出来前拆了小精灵生产装置,然后处理其他的,这打法好处可以去除小精灵的威胁(虽然这个实在没什么威胁。。。。。。。),但坏处你得直接面对冰法师+黑精灵的组合,可以说一个不留神就得挂掉
第2种方法是先去栅栏处,然后跑开,这样怪会被引过来,冰法师会独自瞬移出来,而其他怪则会被困在栅栏里,在他们自己拆掉栅栏前是过不来的,而怪拆栅栏的效率是很糟糕的
这样就等于孤立了冰法师,被孤立了的法师=啥子,我也不吐槽了。。。。。。
不过这方法有个缺点就是小精灵制造装置会额外制造出2到3个小精灵,不过说真的,多出来的小精灵比起群殴中的冰法师,个人感觉威胁程度实在不在一个层级的。。。。。。个人推荐第2种做法。
20:57:19 上传
此图同时有着该副本第3个难点,那就是BOSS门口处的小精灵+冰法师+黑精灵集群,这里有几个橙名冰法师+黑精灵+1个紫名小精灵和一帮黄名小精灵(吐槽下,为什么叫小精灵但一个个却长得比巨人还要大啊。。。。。。)
硬碰的话此处风险很高,冰法+高攻小精灵的组合能让你体验下什么叫人生是茶几,这边还是可以取巧,就是站到桥上,把怪都吸引到桥上,在桥上解决胜负,虽然场地非常狭小,但这限制了对方人数优势和法师威胁,算比较好的做法了。
20:57:19 上传
此副本BOSS是一食人魔+1群黑精灵,食人魔是个傻大个,事实上只要处理光了黑精灵,BOSS只要有耐性处理起来并不难
食人魔防御很高,23段副本血防只次于狮蝎和蜘蛛女王,而且硬直非常得高,这BOSS的攻击高得吓人,24单人下去的时候,1棒子砸了我贤者1000血,看得头皮发麻,后来的食人魔杂兵也都继承了这货的优良传统,看到就头大,还好都一样傻,不然威胁真是能赶超法师群了。。。。。。
食人魔虽然血防巨高,攻击范围也大,但这货根本就是傻的,攻击欲望极低,而且经常会打会在那站着挠头,而且此物移动速度也慢,只要小心别硬碰,那就没有威胁(当然,你要硬碰找死,别说没提醒过。。。。。)
食人魔玩命甩棒子攻击的时候硬直很低,贤者可以一个十字架打断或者直接上反击打断,不过贤者就不用考虑虔诚对此怪的杀伤性了,因为巨低的攻击频率,虔诚对此物基本没什么杀伤。。。。。。。。。
20:57:19 上传
这个副本的称号的属性不错,值得一搞,具体如下图:
21:05:26 上传
难度:B,有难点的,23段深渊本难度比起15段深渊本有本质上的飞跃,甚至远超32段的许多深渊本难度,当然,这里说的是在对应等级下这些深渊本的情况下了
个人评语:难点全部在冰法师身上,只要顺利处理了冰法,其他的怪就是茶几
贤者需知:小心冰法威胁,不要在冰法身边释放虔诚,容易被冰住,最后的大BOSS如果要安全的话就准备持久战,此BOSS某些方面和那个蜘蛛实在很类似。。。。。。。。。
吗,从现在开始介绍的23段副本那就真是开始有难度了,下面的如果还想单人强下,那要不你等级超过24,要不你对自己技术有绝对信心,下面的这些深渊对于祭祀以外职业难度都不低,不过24的时候也能单过,我当初的时候就24级强行基本单人3S全通了,但这对技术就有相当要求了,有自信的人可以参考下。
3,墓穴集会场:
此图我对之的评价只能用恶心来形容,开始的时候还算好,蝙蝠和蜘蛛,看上去是个和等级符合的深渊,没打多长时间就开始BT了,刚打没多久就是一大群食尸鬼+上成群的雷法师的组合,然后又是满大街的骷髅群,看得人都头大。
此图的难度很极端,有难点的地方多得一塌糊涂,但所有难点的成因都基本完全一样:布洛怪法师群+食尸鬼群的组合,这副本就是将同一个难点无数次重复来造成困难度的提升啊。。。。。。。。
所以我都懒得吐槽了,关于这组合,贤者单人的处理方式很简单,开个虔诚先把食尸鬼大幅度削弱,然后虔诚结束后上盾挡反击处理了,食尸鬼抗晕眩高,不那么容易被晕,加上又不死生物,所以能伤害最大化,灭光后再杀法师
当然,事实操作的时候就没这么简单了,因为麻痹特效对虔诚姿态破坏的不确定性,加上非常庞大数量的法师和食尸鬼,就算贤者这边一个失误也就要小命了。
其他职业的话远程可以利用此图多门的特效,利用门口料理,料理方法各个职业不同,不一一介绍了,光我知道的就有魔导的减速地带守门,祭祀棒子隔墙砸和卡门等等招式,具体不一一介绍了。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定要忧郁哇,咩嘎嘎嘎)
19:02:19 上传
需要注意的是在BOSS前的图有个通道,你会遭遇1个紫名蜘蛛女王,这里又是得让你磨时间的,因为空间小,小心其跳跃后强压,磨死她就可以了。
19:02:19 上传
墓穴最后的BOSS是牛头人骑士班哈鲁,这玩意其实就是个大号战神,不过是战争践踏和清醒呐喊被超幅度和XIE后的版本。此物招和沉睡者的牛头人骑士区别很大。
19:02:19 上传
班哈鲁本身不难对付,麻烦是他带的杂鱼和这小的离谱的场地。
打班哈鲁前一定要先把他旁边那布洛怪术士给料理了,那玩意威胁搭配这个牛头不一般得大,料理掉后会安全许多。
班哈鲁本身带的杂兵增援分几波,从食尸鬼到黑精灵,当中还包括了精锐,全灭这些增援,先不说难度和时间,有个大牛头在旁边的情况下,要专门处理完这些杂兵实在比强杀了BOSS还麻烦,所以处理掉法师后直接强杀了BOSS吧。
BOSS的攻击手段不多,就几招:
1,战争践踏,大范围杀伤,200左右伤害,带2秒减速,典型的战神和XIE版招式,这BOSS唯一有威胁的大招了,释放前有很大的准备动作,滑步或者跳跃躲避吧,不然BOSS紧接在下面的冲撞或者大伤害的呐喊就躲避不掉了。
2,清醒呐喊和谐版,呐喊被和谐了封魔效果,但伤害高范围大,不过躲避有取巧方法,那就是躲牛头人身边,喊的时候一滑步就躲掉了。
3,冲撞,不再介绍了,牛头人招牌技
4,竖砍,同样不再介绍了,反正也基本砍不到人。。。。。。。
此物硬直高但防御一般,注意杂鱼攻击,一旦杂鱼围上就跑开,BOSS的冲撞会把杂鱼撞飞,只要不被杂鱼包围,搞死这个牛头人只是时间问题
但一定需要注意躲避战争践踏,2秒减速在和这个BOSS对战的时候非常致命。
当然如果你是贤者的话被不被包围都无所谓了,严格来说甚至都会找被包围。。。。。。
值得一提的是此副本称号属性不错,下面是称号属性图
19:04:42 上传
难度评价:A-,多刷有害身心健康的图。
个人评语:深渊本里唯一一个难点巨多,但全都一样的副本,蛋疼啊
贤者需知:虔诚姿态时被麻痹后注意看着姿态,一被破坏立刻恢复,不然就得准备茶几。另外路上蜘蛛女王处准备持久战。
4,圣域中心:
此副本难点集中,只在几个地方,所以多余的地方也不介绍了,包括各种开门方法,因为也没那个必要。
圣域中心第1个难点是在兽人处,深渊下此点会是1个紫名兽人撒满加一帮子兽人战士和多个兽人指挥官的组合,简直根本就是一个军队了,相当恶心人的搭配。
兽人本身高硬直,高攻高血高防御还带了盾,兽人撒满的回血又非常暴力,加上撒满是紫名,单人刷这里深渊的话假如没等级优势的话要优先强杀兽人撒满恐怕都得拿复活币来殿了,但如果不杀了兽人撒满,兽人甚至可能回血比你打血还要快。
这里有个比较方便的方法,那就是先把兽人撒满打出他自动群体回血,然后迅速远离兽人撒满,这时候杂兵就会过来尾行你,脱离回血的范围,而兽人撒满一旦开始回血,只要不被打断,很长时间都不会移动,先把跟过来的兽人杂兵尽可能地消灭了,然后最后料理兽人撒满
15:57:43 上传
接着下一个难点是在一个门里,此地有多个地刺,关门后会出现大量狗,巨人和布洛怪法师(重点),解决方法其实没什么可取巧的,就是在躲避地刺的情况先强杀了法师
这边场景比较大,巨人可以先不管,因为攻击方式原因,巨人很难打到你的。
法师一旦全灭,下面就很简单了。
15:57:43 上传
圣域中心见BOSS前最后的平台需要灭杀大量杂兵,包括大量小妖精和兽人步兵还有巨人,打法没什么可取巧的,也没那必要取巧。
值得注意的是这段的最后需要杀个紫名牛头骑士,不过此牛头骑士将外强中干这特点发挥到了极至,实力弱得不是一般得蛋疼,硬直不算高不说,如果一直跟他打接近战的话,他的反应就跟普通的牛头人没什么区别。
而且对于远程职业来说,据说这牛头骑士还能被卡门,真不是一般得蛋疼。。。。。。
15:57:43 上传
BOSS是2个暗影死灵,这2个BOSS在深渊BOSS中算比较独特的,硬直非常低,防御也不高,带的杂兵也不算强,就一帮火妖精,问题这里满地的地刺,而且2个BOSS有着一招堪称秒杀技的大炮,对弓法类职业而言,这炮有着接近一击必杀的效果,而且BOSS还有攻击也非常高的暗影刺的技能,不过秒杀炮准备时间长,打断也容易,如果多人下的话没任何威胁,其他攻击不是伤害不算高就是发动频率低(比如暗影刺)。
但如果单刷的话那就蛋疼了,因为你1个人最多1次也就能控制住1个BOSS,2个BOSS都会秒杀炮,贤者还好说有盾挡虔诚,其他职业这边就得蛋疼了
这边的处理方法是先杀光杂鱼,然后盯着一个暗影杀,强杀掉一个后剩余的那个就能象杀杂鱼一样随意宰割了,贤者的话可以慢慢磨,平时一直跑,有无敌才上,其他职业的话则一定要强杀掉1个,不然的话会非常难打。
这副本BOSS战也是这个副本最大的难点了。
本来截这2BOSS图的,结果没截到,所以只发下结果图吧.
15:57:43 上传
另外因为是为了这攻略又跑回去截的图,所以是32级的,其他不用在意光看下怪物配置等就好,下面是这个深渊的称号属性
16:19:30 上传
难度:A-,对于贤者难度只是B,主要此副本怪物数量异常庞大,质量也比较高,2BOSS更玩秒杀的,对其他职业此图压力甚大。
个人评语:小心BOSS秒杀炮就可。
贤者需知:别硬碰,多游击,十字架这里对BOSS有奇效。
5,寂静修道院正殿
关于这副本,实在有点不想吐槽了。。。。。。这边的难度原因比较集中,那就是大量的冰冻和麻痹状态,这里有大量的咒术食尸鬼和骷髅,并且会第1次出现能刺出闪电攻击的巨型骷髅兵。
关于咒术食尸鬼,需要小心其冰冻能力,贤者的话碰上这些东西一定不要先上虔诚,不然的话如果有个正好距离你远了放个冰冻被冰住就茶几了,先用盾挡消耗掉这些杂兵的冰冻,然后再上虔诚处理这些杂兵就可以了,或者将咒术食尸鬼聚集到一起后近距离释放虔诚,应付方法同死亡森林BOSS战。
关于闪电骷髅,贤者的话单刷倒不怕,其他职业需要小心其的大霹跳和闪电刺,总体上而言,在见BOSS前的路上,只要小心咒术食尸鬼的冰冻和大骷髅闪电刺的麻痹,那还算可以接受。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定要忧郁哇,咩嘎嘎嘎)
15:33:23 上传
到第2张图后远程职业需要注意,要打掉的3个水晶,每个打掉后都会房间关门然后内部出现大量杂兵,如果你是在门外把水晶拆除了那你就得被关门外了,而要开去BOSS房间的门,必须把守护的大骷髅打掉才行的。。。。。。。。。
此图难度是在末端将3水晶全灭后,会出现1紫名大骷髅,1群骷髅,外加几个冰法,当中包括1个橙名冰法,这里只能自己小心了。
关于冰法需要注意,其能将近身单位冰冻,虽然准备时间比较长,但一定要自己小心,贤者除非脑袋被豆腐砸坏了,不然绝对不要在冰法非常近身的位置释放虔诚,那等于自己找冰冻
另外冰法的远程攻击虽然没法将目标冰冻,但会造成减速效果,而且伤害很高
15:33:23 上传
此副本最大难点在于BOSS战,BOSS战是2个强力冰法BOSS加上一大群的普通冰法,外加成堆的闪电骷髅人和普通骷髅人,这里的水晶打不碎,但会随时间推移碎裂,每碎掉1个会出来大量骷髅战士,包括橙名的,如果杀了BOSS,骷髅战士就会消失。
BOSS攻击方式不多,就是冰法强化版本,但特点攻击非常高,而且范围大:
1,三向冰锥,往3个方向打出伤害很大的冰锥,发动很快,普通冰法则是1次1发
2,远程冰冻,完全就是普通冰法的版本
3,暴风雪:BOSS站着不动,往很大范围下暴风雪,伤害高,发动时间长,可以打断,如果贤者的话可以站在接近BOSS的位置,暴风雪打击数很多,可以利用虔诚对BOSS造成很大伤害
此战难度非常高,因为场面实在混乱,怪太多,而且异常状态非常众多,更别说能把你打倒在地的众多攻击了,闪电和冰冻都很要命,偏偏BOSS也是法师,暴风雪砸得比谁都顺手,伤害还高,一个不留神被秒都是可能的。
这里的话贤者的虔诚基本不能太过指望,被异常状态打断概率太高,当然,如果利用好BOSS的暴风雪也能有奇效
这里会是场硬仗,没什么可说的,就是拼技术和人品还有装备了。
15:33:23 上传
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难度:A,玩冰冻和麻痹还有打断玩成艺术了,这张图简直。
个人评语:非常具有挑战性的BOSS战,如果单刷的话,做好心理准备再来吧。
贤者需知:不要过度依赖虔诚,尤其BOSS战的时候更是如此,不然在此副本绝对得准备茶几。
6,神殿礼拜堂:
这图我的评价只能说:恶心的。。。。。。。。。
身为个20多的副本,神殿礼拜堂的难度绝对算得上经典到了一定程度了,蛋疼的怪物配置造就了一个深渊传说啊。。。。。。。。
在介绍此副本前,我提前说明,此副本BOSS是23段深渊本中最弱的,没之1,连卡雷拉都比这2个BOSS来得强悍,威胁来得大,但这个副本深渊的BOSS战的难度却是让人蛋疼无比,基本可以说23段单刷的深渊BOSS战中综合难度狮蝎外最高的,因为此战基本把地形,特殊建筑,兵种搭配的恶心度弄到了23段深渊副本的极致,具体下面在此副本的最后详细说明。
神殿礼拜堂进去的地方开始还算好,普通妖精群+火妖精+兽人,问题稍微深入点就开始蛋疼了,会出现一大堆的布洛怪法师和2个黄名小精灵,如果这里比较空旷,类似圣域中心还好,问题这里偏偏空间不大,闪电又能跨越掩体,于是法师的威力得到了最大限度的发挥,再配合2个黄名小精灵,能让你无力吐槽。
如果你之前没清完入门那些怪就引到了法师群,那你更会连吐槽的功夫都没了。
这边的取巧方法类似不归路,可以先把法师勾出来再杀。小精灵追击欲望很一般,而且很容易打翻控制,不过此战依旧堪称蛋疼无双。
此图进入内里后就开始真正的蛋疼之旅,这副本最大的难度不在怪物本身素质,在BOSS战前也不在杂兵搭配BT上,而是在到处都有的小精灵制造装置和小得离谱的场地,这才是真正致命的地方。
因为地形狭小,凡是出现布洛怪法师的点都变得无比蛋疼,尤其很多点还有大量能接近无限制造小精灵的小精灵制造装置的情况下。
此副本传统意义上难点很多,下面挑选部分加以分析说明。
副本BOSS战前的大难点大体有3个:
1,入门后某小房间有小精灵制造器+布洛怪法师集群组合,这里的处理方法很蛋疼,如果直接冲入强拆了小精灵制造装置,绝对是在玩命,因为你的同时面对小精灵和布洛怪法师的联合攻击,如果是以24前的等级的话,即使贤者准备好虔诚,进入风险都非常大。
这里比较好的做法是利用门外的长廊,把敌人拉散了杀,法师落单后迅速杀掉,冲过来的小精灵碍事的话也都杀掉,虽然杀掉后制造装置会迅速制造新的小精灵,等法师杀得差不多了再冲入强拆制造装置。
19:47:47 上传
2,第2张图某地会出现大量兽人,当中可能有重生的兽人战士,而且是很大几率遭遇,对于这个等级没什么攻击手段的盾贤,做好心理准备吧
3,第2张图接近关底处某处搭配有个紫名的兽人撒满,具体不再吐槽,处理方法如前面的几个副本里的介绍,不过这里地形狭小,又有大量小精灵,就算硬着头皮你也得强杀了。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定要忧郁哇,咩嘎嘎嘎)
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好了,下面就介绍此副本的BOSS战了,此副本的单人BOSS战难度完全与BOSS无关,2BOSS就是2个与普通小精灵造型不同的小精灵而已,此战难点纯粹在于这2BOSS自带的豪华杂兵搭配,以及这里的多个小精灵制造装置
此BOSS带着数名兽人指挥官,当中有橙名的,外加一群布洛怪法师,当中还是有橙名的,高硬直,高杀伤,高防御的能扔飞行武器的指挥官外加一帮烦人度和骚扰性一流的布洛怪法师,真是让人蛋疼无双。
BOSS战房间很大,角落有多个小精灵制造装置,基本上单刷就等于一个只差了回血的兽人撒满就堪称完美的杂兵搭配。
此战重点有3:
1,想办法把战斗拉在小精灵制造装置旁边以快速拆除这几个东西,深渊难度下BOSS战这里如果不迅速强拆了小精灵制造装置,那你在杀掉BOSS前等于要与无限刷出的小精灵对战,而单人刷这深渊,24级前基本不可能入场迅速安全强杀掉2BOSS。
不拆基本得等着蛋疼
2,拆掉制造装置后想办法把战斗范围拉远,将敌人拉得稀疏些,尤其小心对待指挥官,那玩意硬直和攻防都非常高,还有加攻击的技能和投掷武器。不小心的话,多少条命都不够死的。
3,布洛怪法师在拆掉制造装置后一定要先处理掉一些,否则就准备跑那都得被雷霹了,但那橙名的除非你撞上了精神力的,那必须得快速杀掉,不然就放那都没关系,先优先杀了白名的法师,这些法师好杀。因为场景大,一旦雷法师变少,那法师的威胁就大幅度降低了,但如果是开头那个恐怖的数量一直保持,那就真是对操作和人品的极限挑战了。
做好以上的准备后基本这副本在有着充足实力和耐性的前提下,通过也就木有大问题了。
19:47:47 上传
难度:A,此图难度确实经典,并非在于杂兵单体多么强大,而是充分利用了地形和杂兵甚至建筑的种类搭配,通过这点来提升难度,简直是发扬了3大ACT之一忍龙的优良传统:渣一样的BOSS,神一般的杂兵。。。。。。。
个人评语:真是蛋疼无双的副本,怀疑此副本设计者有把玩家当BOSS的打算,杂兵的搭配根本拿来RUSH玩家的。。。。。
贤者需知:一定要活用虔诚,这里不用好虔诚,除非你超过24下来,不然几条命都不够死的。
7,死亡盆地:
死亡盆地这图其实从总体上来说,根本没这资格排这么靠后,之所以将其排23段深渊副本如此之后的位置,原因其实简单得蛋疼,只是单纯因为这副本第2张图的某个让人直接无法吐槽的难点。。。。。。。
死亡盆地的第1张图基本无难点,就是一大堆食尸鬼和蜘蛛,唯一能勉强称为难点的就是图底的几个咒术食尸鬼,这些东西搭配大量的食尸鬼和巨人还有蜘蛛,基本是完全重现死亡森林BOSS战,难度还高上一些,不过只要强杀了这些咒术食尸鬼,战斗就将毫无难度。
02:46:07 上传
死亡盆地第2张图的前半很大一段也没什么难点,因为虽然杂兵量大,但全是青苔食尸鬼,蜘蛛系列和巨人,都不是什么麻烦的杂兵,而且巨人数量少,构不成集群威胁。
此图最大的亮点是在第2张图图底开去BOSS处的开门处,第1个门还好,出的是一大帮子骷髅战士和食尸鬼,小心点就没什么难度。
02:46:07 上传
恶心点在去第3个门的路上,会出来个大号的紫名食人魔,就是不归之路的那玩意,不过体积比那个还要大,而且事实上比那个智商和难缠程度高了太多,此货除了不归路的一套招外,还特喜欢跳起砸人头,频率之高,伤害之大,叹为观止,如果深渊本运气好是明亮色的话还好些,如果暗色的,那这个食人魔的大跳真是要人命了,因为单刷的话基于安全肯定会打得范围很大,假如一片黑,那玩意跳起你也看不到,那也就基本没得躲了。
如果只这么个紫名食人魔,那倒也将就了,问题跟着这紫名食人魔还会出来一帮子缠人的杂兵,包括几个咒术食尸鬼。
于是战斗难度立刻大幅度提升了,咒术食尸鬼威胁非常大,一旦不小心被冰冻了,就准备茶几吧,这边是一定要先把那几个东西办掉了才能集中精力强杀食人魔。
02:46:07 上传
关于与食人魔的对战,死亡盆地这个与不归路的有所不同,这个食人魔尽可能不要离开远了,因为你一旦离开他太远,他就会一个大跳过来,大跳伤害高范围大,而且他一旦跳起就会上瘾跳个不停,无比蛋疼
与这东西的对战就是此副本最大的难点,光是顶着食人魔杀掉多个咒术食尸鬼就有够蛋疼的。而之后与食人魔慢慢磨血更是对耐性的挑战。
杀完食人魔后再处理掉2个巨人外加一堆骷髅就可以见BOSS了。
02:46:07 上传
多谢同志,以下是他的个人心得,虽然没亲自再下去测试,不过应该可行:这个我贤者也单刷过,对付胖子的话就拉到坡上,但注意得让胖子在前面,这样到了上面会隔空和胖子对视,这个他就不会绕弯过来而是在对面不停地跳,然后会冰冻的那些货会被胖子打飞过不来,雷手十字架神圣冲击波等远程技能都能打到,组队有远程队友就非常轻松。。我有截图
BOSS是2个血腥死神,特点硬直低,防御不高,但要杀死却很麻烦,因为这2东西一旦硬直槽被打空立刻会散掉,然后重新聚集,与骷髅异曲同工,但更极端,是彻底无法连击。
BOSS攻击手段不多,就是拿着把镰刀竖着旋转往前冲砍,将镰刀象回旋镖一样砸出(比较难以躲避)或者直接自己上前拿镰刀往下勾人砍。
此战BOSS能无限召出杂兵,所以不用考虑杀光杂兵再杀BOSS了,BOSS攻击欲望一般,命中率除了回旋镰刀那招外都很差
总体而言,这个BOSS战难度不大,就是磨时间,多注意点BOSS的攻击就可以了,有技能就上,没技能就跑,最多会偶尔被回旋镰刀蹭到2下,慢慢磨这2个BOSS就行了。
血腥死神也是很多副本的高级杂兵,而且是罕见的会成群结队出现的高级杂兵。
02:46:07 上传
02:46:07 上传
此副本称号拉风非常,不过属性却实在不算多好.......
02:46:07 上传
难度:A,这里的食人魔吃过药了,真是难以吐槽。。。。。
个人评语:一个难点就足够秒杀一堆23深渊副本的副本,但是除了1个难点外却没什么其他难点了。。。。。。。。真是有够蛋疼的设计
贤者需知:除了食人魔很麻烦,其他地方只要你MP充足,又没有战士冲锋附体的打算,随便杀了。
8,祈祷者安息处:
此副本乃标准的蛋疼无双,总体而言,见BOSS之前还算一切皆好,但BOSS处却绝对让你无语,关键不在于BOSS难度,而在于单刷此BOSS对于个人耐性的绝对挑战。
先把见BOSS前的部分难点说明:
1,最大的兽人聚集点位置,有1紫名兽人指挥官处:
此处有大量兽人和极大数量的投石小妖精还有火妖精,这里对于贤者难点不大,虔诚用过后直接跑掉等CD就行了,怪再多攻再高,对贤者威胁也不大,对于其他职业来说可以将对方部队拉到台阶处慢慢磨
至于主动冲怪堆里头找死的,那我也没办法了。。。。。。。
03:42:53 上传
2,BOSS图前未到紫名牛头骑士的某处,有1处地方动开关后会出现2个黄名牛头人和大量大骷髅和普通骷髅,此处敌人数量众多,而且出现位置麻烦,贤者单刷的话直接强开虔诚,优先对付2个牛头人,其他职业可以跑到附近的桥上,把敌人拉散了杀,牛头人和骷髅机动能力差别很大,能分散开
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这里有宝石箱子,有兴趣的可以来找找
15:57:43 上传
3,BOSS图前的最后,此处有1紫名牛头骑士和大量各类骷髅人,紫名牛头骑士攻击类型是班哈鲁类的,贤者可以直接上虔诚,其他职业推荐将其拉远杀,最好拉到台阶下的某场景,据说可以卡门,如果想直接硬碰的话那就打游击,牛头骑士的冲撞会把骷髅撞散和撞飞。
03:45:44 上传
此图最大亮点在于BOSS狮蝎,此BOSS算第1个硬直几乎完全不可控的BOSS,非常蛋疼。
狮蝎的BOSS战在龙之谷里是异常罕见的无杂兵掩护的BOSS战,BOSS即使深渊下也只以一人为敌,但难度却比杂兵掩护的多BOSS战要高得多。
03:45:44 上传
狮蝎的攻击手段不多,攻击方式也并非特别难以躲避,但此物血防之高,耸人听闻,攻击也相当得高,可以说在难缠的BOSS中也属于最难处理的那种,所以这里特别详细介绍下:
狮蝎的攻击手段大体有以下几种,相应的应对手法也会同时说明:
1,大扑,攻击很高,专门拿去对付远程职业的,不过这个扑击准备时间很长,一个滑步就能躲掉,如果连这招都躲不掉的话,那请放弃单杀狮蝎
2,前爪拍击:狮蝎往前方挥爪,范围不算小,但也不大,准备时间一般,可滑步躲掉,贤者可以利盾挡直接反击
3,尾扫:专门针对砍狮蝎屁股的人,攻击不低,不过一般只组队时候会遭遇,单人的话狮蝎一般都正面面对,很少会被扫到。
4,大爪扑地:狮蝎仰起上身,然后猛力下扑,以自身为范围产生很大的冲击波,冲击波分三次打击,伤害很大,不过狮蝎释放这招的准备时间长,而且可以用强力碰硬直技能打断,比如贤者的破甲,不过一般24以下贤者是出不了这技能的。
此招多在狮蝎从天空坠落攻击后紧接
5,吐毒:狮蝎往正前方吐出一口毒,对正前方的人有中毒和多次打击效果。
04:04:09 上传
6,啄食:狮蝎往前一扑,不停撕咬,不管能否咬到人都不会停,此段时间贤者可以上虔诚,因为打击数很多,虔诚有一定效果,其他职业可以躲掉然后站狮蝎旁边猛砍
04:04:09 上传
7,放毒刺:狮蝎从尾部往前方放出大量毒刺,伤害低,容易躲避,但范围大,毒刺命中有伤害和中毒效果
8,飞天:大体从2管血后狮蝎会飞到天上
04:04:09 上传
9,天空放毒刺:狮蝎会从天空往下放出毒刺,一放一行,伤害不高,但有中毒效果,即使贤者用盾挡挡下,毒还是得中的
10,吨级坠落:狮蝎直接从天上落下来,对全场产生冲击波,此冲击波能造成大范围大伤害,也是大部分新手队团灭的重要原因,此冲击波躲避方法其实不难,有2种办法:
一,从狮蝎飞天不放毒刺的时候开始算起,数5秒,跳,狮蝎的冲击波计算比较诡异,画面上狮蝎开始下坠的时候就已经算伤害了,那时候跳就来不及了,只能提前计算,不过此招有侥幸成分在内,因为狮蝎放不放毒刺,什么时候停放的都是难以确定的
二,滑步躲避:看狮蝎下坠,一个滑步就了事,不过反应有要求
另外如果贤者的话可以直接上无敌技能挡掉
狮蝎下坠后会有很大的硬直,这时候可以抓紧时间攻击。
04:04:09 上传
关于狮蝎的打法,基本上面就算说清楚了,下面与其的战斗就是磨时间了,我24级的时候,作为个贤者击杀狮蝎花了整整一个小时,这玩意实在太硬了。
多的不吐槽了。
此图副本成就全达成给的狮蝎杀手称号属性一般,但单人通过给的狮蝎征服者(体质+10)和狮蝎处决者(智力+8)这2个称号属性却不错.下面发下此副本称号图:
14:33:24 上传
难度评价:A+ OR S+,在武器装备良好的情况下,狮蝎依然属于相当强力的BOSS,而如果在装备武器很糟糕的情况下- =。。。。。。我不吐槽了。当然,这里指的是24刷此副本的情况。
个人评语:实在恶心到极点的BOSS啊,是考验人的耐力啊。。。。。。。
贤者需知:要单刷请做好长期战心理准备,24级普通1身24蓝装备的话单人杀这玩意花上一个小时没什么悬念的事情。
总体上来说23段深渊副本难度对于到达合适等级的明显比15段对于到达合适等级的要来得高得多,然而下面要介绍的重点,32段深渊副本综合对于32级玩家难度反而远低于23段深渊副本对于24玩家难度
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缪斯·文森
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32段深渊副本(以31到32级为基准):
1,黑暗矿山:
说到32的深渊副本,那就不得不提到黑暗矿山的存在,此深渊副本作为目前著名的3S圣地,以刷分的小BOSS蜘蛛皇后而闻名,此图基本无任何难度,除了少数地点需要小心滚动的炸弹,基本实在没什么值得提的地方了。
所以这里只大体介绍1下,有兴趣的看看就行。
黑暗矿山开始所有的杂兵都开始大翻版了,地精们全面升级,以后出现的基本不是技术兵就是暗杀者或者狙击手要不然就是玩陷阱的或者炮兵了,传统杂兵小妖精数量大幅度减少。
黑暗矿山开始出现的地精技术兵没什么特别强大的地方,只需要注意这些技术兵的炸弹,炸弹不仅仅爆炸有伤害和炸飞效果,滚动的炸弹本身也有着伤害和硬直效果。
如果炸弹数量过多,甚至可能造成在空中被炸弹弄到无限炸,没地落脚的程度,黑暗矿山尚且不太会遭遇这种极限情况,不过以后的塌陷的矿山却是一不留神就有可能会遭遇这种情况。
关于黑暗矿山,1阶段BOSS会露下脸,不过此阶段他是无敌,打会他就逃跑了。
刷分的蜘蛛女王在第3幅图,本身没什么好说的,近战系的跟墓穴的那个基本同样的处理方法,如果是远程的,直接魔法塔的蜘蛛女王3S刷法都无所谓,而且现在还有卡蜘蛛的打法,具体是利用大门处的障碍卡住,难度更是超幅度下降,话说虽然副本等级差别巨大,但这2东西连血防都没什么差别,真非一般得蛋疼。。。。。。。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定要忧郁哇,咩嘎嘎嘎)
03:24:08 上传
关于新出现的会隐身的地精忍者,只要注意看下地图就能发现位置,处理并不复杂。
此副本总BOSS是以后的兽人系统高级杂兵,兽人炸弹狂人,攻击方式有三种:
1,一套挥砍,发动快,伤害高,频率也高,造型方面最后1挺是特色,如果被打的是女角色,可以说物有严重猥琐行为,恩,总体而言,从造型到最终风格这货也确实够猥琐,很好很不错,有我等之风范
2,弯腰后往场上狂扔炸弹,扔的速度非常得快。
3,放出2个会跟踪的炸弹人,可以直接打掉,不然追上后就会爆炸。
诺拇哈克自带一个盾牌,另外硬直部分跟普通兽人差不多,并不难破
BOSS战场景不算小,有大量兽人指挥官和地精技术兵跟随,2个BOSS本身不强,杂兵倒比较难缠,注意些就可以了。
03:24:08 上传
难度评价:C-,如今如此众多3S黑暗矿山的队伍就已经说明问题了,多的不吐槽了。
个人评语:32深渊的入门深渊,难度非常低,没什么好说的,如果能够在24的时候把23段深渊副本单兵全灭,那这个32的深渊副本也就没任何难度了。
贤者需知:小心点就没难度的深渊副本
2,枯竭的玛丽莎泉:
其实如果按照HF的那副本的话,此副本难度绝对甚高,但由于GF的版本问题,此图的大部分难点都被和谐了。。。。。。。
于是这图成为了32段深渊中只比黑暗矿山难度可能稍微高那么一点点的深渊(饿,说真的,如果不是考虑贤者外其他职业,我想说这副本难度是32深渊中最低的一个。。。。。。)
此副本基本没什么难点,路上基本都杂鱼骷髅不说了,第1张图中间的怪点还有大众最欢迎的打人回魔的魔灵,而魔灵这种东西对于贤者与其说敌人还不如说帮忙的更合适---攻低但攻击频率奇高无比,每次攻击会恢复被攻击者百分之一的MP,简直就是贴心啊。
此副本目前在GF只有2张图,第2张图就直接BOSS了,而在第1张图有2个勉强能称为难点的地方,1个是在山顶处,这里有2个火焰黄名布洛怪法师和大量兽人骷髅和骷髅小妖精,这里贤者的话贤者可以一个虔诚处理掉大部分骷髅,然后专心料理法师,其他职业最好先处理掉威胁大的法师。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定要忧郁哇,咩嘎嘎嘎)
15:51:18 上传
第2个难点在过桥处,此处会出现一紫名火法,多个黄名咒术食尸鬼和大量的食尸鬼还有蜘蛛,无论什么职业,此处都需要小心咒术食尸鬼的冰封,这些怪一定要优先处理掉,贤者的话注意一定不要刚来就开虔诚,不然一个冰封就能让你茶几。
15:51:18 上传
第1张图末尾杀掉几个血腥死神和一堆自爆食尸鬼就可以去见BOSS了。
15:51:18 上传
此副本BOSS红眼幽灵其实就是血腥死神的强化版,2者的基本特性相同,都是一打就散的主,不过具体招式上有所区别。
红眼幽灵的主要招是激光攻击,分2种,1种是针对单体的2段激光打击,另外一种则是以幽灵自身为主体往四周发出大范围多段式激光攻击。
此BOSS处理起来不难,稍微小心激光攻击即可,需要注意的是这个BOSS战与死亡盆地与血腥死神的BOSS战是一样杂兵无限召唤的,这点最好自己留意,BOSS每次激光攻击前准备时间都挺长,有高打断技能的话可以一个技能直接打断。
此BOSS最令人蛋疼的是他的作为塌陷矿山的小BOSS的同类都经常用的催眠光球,这个BOSS自己却不怎么用,我个人甚至怀疑他到底会不会这技能,如果不是因为听我朋友说他单刷这深渊的时候碰到这催眠光球,我都想直接说这BOSS根本不会那个催眠的技能了。。。值得吐槽的是这个深渊本等级还高于塌陷矿山,真是混乱无比的关系啊。。。。。。。
只要小心,做掉这BOSS难度不大。
15:51:18 上传
15:51:18 上传
15:51:18 上传
难度评价:C-,如上,同黑暗矿山
个人评价:因为GF版本问题而被玩家茶几的副本,话说小叔同志的GF BUG让这副本受到极大欢迎啊,另外这么茶几的BOSS,正常深渊1次才出来一个,也真不是一般得蛋疼。。。。。。
贤者需知:没啥子难点。。。。。。也就前面说的桥上部分比较困难,BOSS的时候小心些激光就无问题了。
3,黑暗大君守备队据点:
等级排名靠上的32深渊副本,副本里杂兵的素质也算比较高的,但因为地形关系和副本设置,这副本的深渊难度却并不算难(题外话,这个副本难度不高但打起来非常有激情)
副本第1张图是在2个门处接下杂兵进攻,杂兵构成是装甲小妖精和兽人中将还有猎犬以及地精暗杀者一类,没什么难度,需要注意的是兽人中将的硬直很高,其的冲撞伤害也不算低。
21:17:00 上传
我单刷的时候去的是右路,路上中转处是地精狙击手和小妖精守备兵等,杂兵数量多但质量差,不过去左路的话出的是鹰身人系列,只不过都白名的,我碰上去左路的情况是在组队的时候,而且是我们会内部队伍,大家基本都有几把刷子,除了战神都单人横扫了32深渊,所以这块地方实在没感觉任何难度,也给不出什么建议,不过可以预测的是单刷的话这里绝对比右路难,有单刷走过左路的可以在下面补充下建议。
第1幅图的最后需要处理几个黑暗骷髅巨人加一堆杂兵,黑暗骷髅人跟普通骷髅人比没什么差别,虽然体积大但并没有闪电骷髅人的闪电刺之类技能,不过能吼出些黑气,附加异常状态,但伤害却不高,基本可以当普通骷髅人高血高防版处理,有些蛋疼的实力。。。。。。。
守备队第2张图就是激情了。
战场上敌人一字排开,你这边带着一群会被敌杂兵几下秒的士兵,然后勇猛地冲入敌阵。。。。。。。。。
21:17:00 上传
此图开始的关键是把敌人小妖精鼓手砸了,这些鼓手会附加增益状态给敌人,留着麻烦。另外如果深渊难度的话也不用开左右2边的门叫增援了,就算叫了进来后一会也就挂了,开门还比较麻烦
21:17:00 上传
第一波怪基本都兽人中将,地精狙击手,装甲小妖精一类的,处理起来没什么难度。
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关键是第2波怪,此波怪中会有大量的敌人魔导(也就是布洛怪撒满),这些法师有着长效小范围减速地带,没吸人效果的黑洞和周身黑雨类杀伤技能,能减速降防,而且释放频率非常快,一旦被卷入法术范围基本就难以动弹,贤者可以使用盾挡的反击和盾冲之类技能脱出,其他职业就不晓得了。
而至于黑雨可以直接使用技能打断,而且这个技能范围不大,放那不管都无所谓,而且如果旁边杂兵多,可以直接黑雨里放个虔诚,黑雨打击数不一般得多,效果有多好不吐槽了。。。。。。
这种法师攻击不低,不过最麻烦的地方还是在于骚扰性,因为这东西法术释放都很快,留着很麻烦,所以要优先击杀掉。
21:17:00 上传
不过此副本最后的BOSS战实在非常搞笑,BOSS那个不是一般得茶几。。。。。。。
守备队据点BOSS是个装甲小妖精,造型很帅气,但实力很废柴,此物有着所有小妖精都有的攻击方式,而硬直就只比小妖精高那么一些,甚至还比不过高级兽人兵种,不是一般得好控,不过此BOSS有2种独特的攻击:
1,剑圣的剑气斩,范围很大,但发动很慢,而且空隙不是一般得大,非常好躲
2,一阵怒吼,往四周进行大范围黑暗魔法群攻,带推走效果,不过杀伤不是一般得差,发动还不快,基本废物的技能。。。。。
21:17:00 上传
总体而言,如果只有BOSS一个的话,那这个BOSS就真是任人宰割了,不过龙之谷从来有着一个优良传统:
BOSS的不足通过杂兵来补足。
此副本BOSS有2个装甲食人魔保镖,而在深渊难度下,这2保镖直接进化成32难度最高的深渊练兵场的总BOSS装甲面具食人魔,还好这里场地很大,不会重现那个BOSS战的BT特性,不然真是没法打了。。。。。。。
不过即使如此,这2个保镖也完全盖过了此副本BOSS的光芒,而真打起来的时候就更是这样了,就看这2个保镖场上横冲直撞,然后大BOSS和他手下的骷髅兵茶几得被撞得漫天乱飞,我看得都感觉这BOSS够可怜的。
21:17:00 上传
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此战关键点是一定要小心那2食人魔,这2食人魔硬直巨高,简直就是复制了练兵场那货的硬直,所以2个食人魔互相撞对方是没什么反应的,这2个食人魔,远程的要单刷基本只能风筝了,比较幸运的是这2东西不会乱蹦乱跳,如果跟死亡盆地那食人魔一风格,那真是没得打了。
贤者要对付这2东西很简单,不过要磨很多时间,就是不停跑,有虔诚和盾挡才上,始终别被砸到就行。
2个食人魔攻击欲望不低,虔诚杀伤还是不错的,而且BOSS战没能断虔诚的异常状态,虔诚还是比较安全的。
磨死2个食人魔后BOSS就很好杀了。
难度评价:B+,喂喂,BOSS其实是那2个食人魔吧,装甲妖精同志其实是打酱油的,我没弄错的吧。。。。。。
个人评价:除了BOSS战中那2个食人魔外没难度了,话说BOSS战的大BOSS和随行的黑暗骷髅人都可以无视了。。。。。2个食人魔会把他们直接撞得成打酱油的。。。。。。
贤者需知:小心食人魔,另外注意下敌人法师,其他就真是没难度了。
4,黑暗大君领地
此副本在32深渊里难度算比较靠后的,其实被遗弃的韦尔哈杰鲁难度还明显低于此副本,但被遗弃地的BOSS实在太过个性,组队打实在好杀的一塌糊涂,单刷的时候碰上了简直就是蛋疼和噩梦,这方面信息会在下面介绍到此副本的时候提及,现在就先不说了。
黑暗大君领地会出现布洛怪火法师,这些火法师没什么太狠的异常状态,但攻击范围大,攻击力非常得高,所以也是一定要小心和优先消灭的对象。
此副本第1张图没什么特别的,就有个紫名兽人中将,最后末端处注意把小妖精鼓手先砸死再说,另外据说士兵救出后会给吃的,但我单刷的时候救出了士兵却什么都没给我。。。。。不是一般得蛋疼。。。。。。。。。。。。。。
04:15:06 上传
大君领地的第2张图难度比较高,此图是在一个竞技场内作战,怪物是分批栅栏破坏然后出现,开始几拨还好,是猎犬和狼蛛群,但从第3拨就开始难度加大了,第3拨是成群的巨人,这玩意虽然数量少的话无威胁,但数量一但过大就会有所妨害,而这拨巨人因为数量太大又分得太散,基本无法在第4波怪出现前消灭干净。
04:15:06 上传
第4波怪是2个紫名的普通食人魔,大体和不归路的BOSS是一样的,比起守备队的2个处理起来简单许多,不过也是比较难缠,尤其在有大量巨人转圈骚扰的情况下,不过这里有比较简单的方法
你可以选择呆在一个出怪的地方,然后巨人会往你那边赶,巨人集中后一起杀了,食人魔移动能力有限,情况顺利的话能一次性杀掉尽可能多的巨人,没大量巨人骚扰的情况下和食人魔慢慢磨就行了。
04:15:06 上传
此副本BOSS战需要应对大量火焰布洛怪法师和2个火焰石象鬼,火焰石象鬼并不算太过厉害,只需要注意其的火冲的后尾就好,其冲刺的后尾是非常多段的打击,深渊下伤害很高,卷入了也不是开玩笑的,不过火焰石象鬼也就只这点厉害了
此处需要注意的是必须先杀光布洛怪法师才能处理掉石象鬼,不然的话就算打死石象鬼也会给复活,需要注意的是火焰法师杀伤很高,需要自己小心
石象鬼蹲下后基本可以无视,其蹲下后只会往外喷射缓速火球,不过此姿态下其不管受到何种打击所受伤害都只为1,得破坏其姿态才能造成正常杀伤
此BOSS战在杀光法师后有取巧手法,可以跑到地图中间石柱附近,石象鬼的冲刺在玩家跑到石柱附近的时候会受到很大限制,而且石象状态释放的火球也过不了石柱,可以利用石柱为掩体将石象鬼分割后轻松处理掉
04:15:06 上传
此副本的称号属性相当不错,值得一拿
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难度评价:B+,32段深渊本么,虽然说难度一般,但总体其实也算不上多低。
个人评价:难度一般的深渊副本,第2图竞技场的2食人魔虽然比较麻烦,但稍微有些耐性就可以处理掉。只要注意火法师的威胁,通过难度不大
贤者需知:留神火法,另外不要闲着无聊跑石象鬼的尾冲里,那玩意的打击数太多,除非虔诚了,不然就算是盾挡也会被瞬间消耗空,其他没太大问题。
5,塌陷的矿山:
塌陷的矿山深渊分2条线,一条黑烟线,一条是食人魔线,食人魔线比起黑烟线要简单许多,我当初选择单刷的时候就选择了食人魔线,所以这边只以食人魔线为主,黑烟深渊线我并不晓得单刷会遭遇什么状况,因为只群刷过,所以先不提,有兴趣的可以下面补充下。
塌陷矿山的杂兵数量众多,而且大多是地精技术兵之类的炸弹兵,也从此图开始,兽人炸弹狂人正式作为高级杂兵出现。
尽管作为BOSS的时候炸弹狂人的战斗力相当有限,但作为杂兵的时候炸弹狂人集群出现就不是玩笑了,搭配大量地精技术兵的炸弹,一个不留神被无限炸都是可能的,远程职业一旦被炸弹上天如果不迅速想办法脱离基本就是被秒,就算贤者也得被下掉一大块血。
如果选择的是比较简单的食人魔线,那此图沿路难度算不上很大,只要一路小心,那除了几处难点外,基本都没什么大问题。
但如果是黑烟线的话,在有大量的暗影死灵秒杀炮和传说中的石象鬼混合集群外加BOSS是2个大号秒杀炮的情况下,我还是保持沉默了。。。。。。勇敢的非祭祀少年啊,去创造单刷黑烟线无伤不死的传说吧。。。。。。
此图食人魔线难点虽然比较多,但种类很少,只2种:
1,兽人炸弹狂人搭配大量地精技术兵一起出现,此种搭配关键在于炸弹可能造成的无限连,深渊下出现黑色深渊的可能很大,而此种深渊能见度非常低,不容易提前发现滚来的炸弹,而一旦在这种地点被炸起,那很可能就会被无限炸。
此种地方的关键就是拉开距离,分散处理,采用游击战术,矿山大部分地区很大,有这么做的空间
04:09:36 上传
不过第2幅图走食人魔路线的话,在图底处会遭遇极限状况,此图末尾如果下跳,将会遭遇一处有着多个黄名炸弹狂人,1个紫名地精技术兵以及大量地精技术兵的矿坑
此处场景狭小,基本只能硬碰,祭祀的话可以直接往下砸棒子,慢慢磨,安全有效,贤者的话可以直接2套盾挡,优先杀掉普通技术兵,然后杀紫名技术兵(这玩意还不如黄名炸弹狂人能抗),以这种次序杀过,至于能不能安全通过那就真得看贤者技术了,因为这里HIT AND RUN的CD流战术基本失效,乱跑的话满地炸弹反而不如直接硬碰来得安全
其他的职业如果想通过这里的话基本很大可能就得准备复活币或者大量商城HP药了。
04:09:36 上传
第2张图难点不多,只要不硬碰,过去并不难,但需要注意的是在最后BOSS门口拿完起爆装置后出现的守门的是有个枯竭玛沙泉的红眼幽灵BOSS的,而且此BOSS比起他玛沙泉的同僚还更为麻烦,经常释放可跟踪的催眠光球。
加上随行的一帮黄名兽人炸弹狂人和兽人装甲步兵,此处如果硬碰难度是相当之大。
此处推荐采用风筝流,起码把这些精锐兵全部拉开再各个击破,贤者此处不要乱用虔诚,催眠光球直接就能将你催眠了。而BOSS一般紧随而至的激光打击和精锐兽人的攻击很容易就能让你茶几。
把此处当大BOSS战处理,充分利用地图的广大,还是可以顺利通过的。
04:09:36 上传
最后的关底大BOSS只有1个,是1个装甲食人魔,不过是无面具的。
此BOSS会带着大量地精技术兵还有暗杀者,BOSS本身能力一般,虽然攻击力大得吓人,但并没有什么难度,具体下面会介绍,不过此处需要注意一点,地精技术兵的炸弹可能将你炸入墙内卡住,这时候BOSS还是能照常打到你的,一套3下出个爆,直接秒贤者5000血- =,所以一定要小心炸弹。
BOSS攻击种类分3种:
1,乱走,然后趴下直接来个食人魔传统一顶,伤害挺高,但顶到人的几率很低。。。。。。。
2,用手砸地,一共砸3下,最后下会有个很大范围冲击波,不过冲击波可以通过跳跃躲避,此冲击波也并没有狮蝎下坠处那种诡异的判定,并不难躲避,此套攻击中心伤害非一般得高,冲击波本身伤害也不低,不过此套攻击很难砸到人,但如果你倒霉碰BUG被卡住了,挨了全套。。。。。。。做好被秒的心理准备吧
3,吐胃酸,食人魔在那边仰头半天然后往下吐一大口酸液,多次打击效果,不过近身打不到,而且准备时间巨长,贤者的话可以在BOSS未吐出前的酸液中心靠近BOSS处释放虔诚,吐出后这个位置虔诚能命中BOSS,而且酸液大体能造成10几次的伤害。
此BOSS并不算很强,虽然场地狭小,但小心躲避,问题并不大,不过此BOSS的攻击不是一般的高,一定要注意不要被打到,特别注意别被地精炸弹卡进墙里了,一旦被卡入,挨满一套,出了爆,贤者都几乎满血直接秒,不是一般得蛋疼。
04:09:36 上传
矿山的称号不错,具体如下图:
04:09:36 上传
难度评价:A-,黑烟线的话S-,怪物数量巨大,而且炸弹非常麻烦,贤者祭祀外的其他职业这里都得小心为上,不过这里除了BOSS处守门的紫名BOSS,没什么有太多异常状态的麻烦怪了,所以总体难度一般化
个人建议:走食人魔线的话没什么好说的,单刷需要注意的基本就上面说的,走黑烟线的请多保重。。。。。
贤者需知:上面基本说得很清楚了。。。。。
孤岛这个副本是一个非常个性化的副本,不仅是在32深渊段的副本中个性实足,甚至不止是在深渊中算个性派的,其在所有副本中都是独此一家了。
孤岛是一个非常大的副本,这个副本是巨大的,立体化的,杂兵多样化的,战斗激烈化的,而最重要的一点是,这个副本是只有一张图的,此副本的图是一张极为巨大的地图,地形从沙滩到山峰到洞穴到树林,一应具全,杂兵有近身砍人的,也有远程射击的;有运动速度快的,也有运动速度慢的,甚至有根本动不了的;有根本没硬直的,也有压根无限霸体的。
可以说此图怪物除了没法师类的基本什么类型的怪物都有了。
此岛在32深渊副本中绝对算独树一帜,个性十足,这里的怪物构成我也一起加以详细讲解,因为这里出现的特殊杂兵非常有代表性:
1,地精陷阱系列:专门往地上埋陷阱的地精,除了埋陷阱以外也能攻击人,当中分近战的和远程的2大种类。陷阱大体分缠绕陷阱和爆炸陷阱2种,当中以缠绕陷阱最为凶险,此种陷阱会产生缠绕效果,一旦碰上无法免疫,也没得挣脱,只能等缠完了才能跑开,深渊单刷情况下和成为靶子没什么区别,如果是薄血职业在怪多的地点被缠绕,单刷中基本相当于被判了死刑。
不过这些陷阱可以被打掉,而且非常容易被打掉,而且本身无法移动,注意些就可以不触碰到,而地精2种陷阱怪除了会放陷阱外也就没什么强处了。
22:47:04 上传
2,幽灵花系列:幽灵花只有当有人出现在旁边时候才会窜出,此种怪物无法移动,有远程吐毒液和近身狂咬2种攻击方式,攻击频率相当高,血量也很高,但硬直不是一般得低,基本随便就可以控制住,甚至当这玩意成BOSS后这特点还是没任何改变。
幽灵花的攻击欲望非常高,攻击力也不低,这里贤者可以抓住这个特点,直接一个虔诚然后站幽灵花前,幽灵花的攻击频率会让他们直接杀死他们自己,如果附近有其他杂鱼,幽灵花更是相当于帮你处理了包围你的杂鱼,这点在下面要提及的江下游2个深渊中意义很大。
另外有部分精锐幽灵花只有当队员集合后才会蹦出,当然单刷时候是不会遭遇这个问题的,不过如果组队的话在部分需要清光怪的场景就需要注意了。
22:47:04 上传
3,地精大炮:地精大炮跟幽灵花一样都是无法移动的,但这东西与幽灵花却有着本质上的区别。
地精大炮攻击频率很低,但攻击力很高,而且非常关键的一点是这东西攻击范围非常得广大。炸弹爆炸的伤害范围也非常得大。可以说这玩意的威胁非同一般得大,可以说怪物威胁程度上与法师并驾齐驱,一定是要优先消灭的。
不过地精大炮与法师不同,此物虽然不可移动,但防御极高,而且有着绝对霸体,对大部分异常状态也完全免疫,说真的,比起大炮,我更想说这玩意象个微型的堡垒兼要塞,干脆取个名字:地精魔法堡垒得了。。。。。。。(作者名:缪斯·文森,直接复制粘贴的人一定要忧郁哇,咩嘎嘎嘎)
处理这东西没什么可取巧的,最多利用下这玩意不可移动的特点,走HIT AND RUN路线,贤者这里可以直接大炮旁边开虔诚,有奇效。
22:47:04 上传
4,蜥蜴人:蜥蜴人这种异常难缠的杂兵首次的大规模出现就是从孤岛开始,从这里开始,玩家就可以准备与蜥蜴人之间的孽缘了。。。。。。
在所有的杂兵中,即使只说难缠的杂兵,蜥蜴人都是一个极大的亮点,这玩意没有兽人牛头人那样高度的硬直,没有幽灵死神系列那种飘忽的无法连击的特性,没有食人魔巨大的攻击力和那攻击范围,也没有布洛怪法师那样多样化的打击手段和多样化的异常状态,更没有石象鬼系列那些让人看得都忧郁的特殊招术。
但此物依旧可以说恶心万分,原因很简单,就是因为这玩意手上那个耐久惊人的盾牌以及那同样另人感到蛋疼的高血防以及那射程超级远,伤害不低还附加有恶心的减速中毒异常状态的毒液喷射,而最为恶心的是,这玩意从来是成群结队出现。
蜥蜴人的盾牌可以说非常之硬,硬到甚至能硬抗魔导一个黑洞而不破,而蜥蜴人自身的血防作为杂兵也同样有够吓人的。
蜥蜴人的攻击手段大体有以下几种:
1,喷吐毒液,此种毒液有减速与持续杀伤效果,喷射距离远,范围大,作为个非BOSS转成的杂兵有这样的技能,真是让人蛋疼无比
2,长矛冲刺:蜥蜴人直接举矛向前冲,打击分很多段,伤害不低。
3,盾击:不管有没有盾牌,蜥蜴人都能使用这招,发动很快
4,普通的长矛刺击:普通得懒得吐槽了
蜥蜴人的攻击欲望不高,而且非常容易被晕眩,并且此种怪物比起近战更倾向于远程喷毒,所以贤者的虔诚这里的杀伤就不要寄予太大希望了。
此种怪物基本就是考验操作的,不过这种怪魔防不高,用魔法打会轻松许多。
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以上就是孤岛出现的特殊杂兵,这些杂兵可以说在以后的副本都会大放光彩,这边先提前提一下,在介绍的同时,也就把应对方法顺便告知了。
孤岛的深渊路上特点是路线漫长,本身难度如果乐意风筝,那在见BOSS前只要小心陷阱难度就不会太大,这里因为是介绍通过方法的,所以就不介绍远程职业蜘蛛洞刷蜘蛛3S的方法了,其实远程这里甚至可以拿幽灵花刷分。
此图见BOSS前的难点有3个:
1:第1个地精炮点处,此处有3门大炮,而且旁边是一大群的地精陷阱人员。这里最好的办法对于非贤者职业而言是把杂兵拉出,分批把近战的全部消灭后,冲入,将大炮摧毁,但如果贤者的话可以直接跑到大炮旁边开个虔诚,有毁灭性的效果。
此处需要注意的是地上陷阱很多,小心别被缠到了
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2:蜥蜴人第1次出现的地方,此处有着大量蜥蜴人,3个大炮(当中2个是在一起的)和一个紫名蓝鳞,这里需要注意的是杀怪次序,不要优先去找大炮麻烦,因为这里是有紫名蓝鳞存在的,而蓝鳞无论在什么时候如果给其充足的时间和发挥的空间都是最为麻烦的存在,具体在下面介绍江下游双副本的时候会加以介绍。
这里是先把蓝鳞勾出,单杀掉,落单的蓝鳞毫无威胁,然后再冲过去强杀了大炮。需要注意的是此处地形开阔,蜥蜴人的冲刺和喷毒伤害都不低,这里我推荐非贤者类做法是把蜥蜴人都勾出杀了再拆大炮,因为除了贤者外其他职业顶着炮击和一堆蜥蜴人强干都实在太过疯狂了。
下面的一个炮点也同样如此。
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3:山上的炮群,山上的炮群是立体化,站在山脚下的话会被轰到,而且因为地形问题,并不容易拆掉,此处可以强打,不过也有个省事的方法,那就是完全无视大炮群,直接冲过去,炮群不会移动,追不了你,直接冲到BOSS的桥前把出现的杂兵和追过来的杂兵料理了就行了(考虑到这里的地精杂兵基本都是玩陷阱的,蜥蜴人迟钝到基本上不了山,所以可以说基本没有追过来的杂兵。。。)
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BOSS战处有几点需要注意的:
1,2BOSS就是2个大号的加强版幽灵花,不可移动,极低硬直,但此2物旁边却有超多数量的幽灵花杂兵保护
2,单刷这2BOSS如果你近战职业的就不用考虑先杀光杂兵再慢慢料理这2BOSS或者采用打下就跑战术的事情了,此2BOSS群刷的时候确实很废,而且他们本身的能力也确实够烂,但他们是有着特殊的缠绕能力的,此技能杀伤高,发动快,带有长效纠缠效果,冷却时间短,无法免疫,中了就得自认倒霉,远程职业挨一轮基本就差不多要被秒了,打得时间越长,中的时间和几}

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