dnf逝魔鞋dnf地板娘改版后攻略好吗

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意思是改版后逝魔当道了吗,元素用逝魔好还是幽魂好啊?
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逝魔幽魂都已经齐备,看看如何选择
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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元素萌皇不是加全属强减全抗,为什么不是天域最好?
光系列废柴。
没高阶输出技能。
60不吃属强吃锻造我记得好像?
so 只有火跟暗
然而主力技能
火山看 最高属强出属性。
一觉改成全属强,
差不多吧。 还是仁者见仁智者见智
改版后感觉 可以带逝魔&
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没幽魂 只有逝魔。就差精炼项链。。。。。。。。。
跟我一模一样&
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已经是幽魂了没必要换逝魔,已经是逝魔了没必要换幽魂。
宝珠附魔都没弄的话,还是逝魔吧,站街好看。
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天劫也是不错的改版以后
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天御4系精通?&&魔皇还好& &元素光系暗系都不行啊
跟那没关系,属强在就可以。不过天鱼没有高频率打特效还是很普通的&
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真玩元素的怎么会问这种问题?
元素除了暗看不出别的系有崛起迹象,幽魂这套布甲就是为暗系元素打造的,之前那么多职业(尤其是物理职业)是沾了元素的光而已。
。。。感觉在黑元素&
卧槽,这口气真大,鬼泣也就是站那看看亲女儿不敢说话了。&
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wczlbx 发表于
真玩元素的怎么会问这种问题?
元素除了暗看不出别的系有崛起迹象,幽魂这套布甲就是为暗系元素打造的,之 ...
辣子当年也是个黑王爷,奈何三十年河东三十年河西&
鬼泣你干嘛呢,红眼大爷叫你换领域加状态呢&
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鬼泣你干嘛呢,红眼大爷叫你换领域加状态呢
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作者:八毛鱼
你有新的消息天劫居然这么强?逝魔换装的提升率
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天劫居然这么强?逝魔换装的提升率
DNF元素吧@stevenfu1
人物模型228暗(其实还要加逝魔鞋25变成253但切装后就没有了),149全属强,宠物5加宠物装备7白字12白字暴击必然是满的。怪物10万4000防御的20人本你瞅啥,破招,属抗固定-96(被动加符文)。假设未收属性和白字加成的伤害为10逝魔228+25+96=349(349/220)+1=2.5862.586*o.25=65白(算出来当然不是65了,不是严格的等式)(65+12)*1.25=962.586*1.96=5(就是收到属强和白字加成后的伤害了)一幽魂说一下因为是逝魔切xx,所以逝魔套的时候放个黑洞换幽魂或者天劫。在换好之前被动基本上已经叠满了所以是可以吃到减抗效果的。还有就是减抗是可以增加暗附加的,从两张图的第一个白字和黄字比例的变化可以明显看出(好像这个只有我被误导之前算的全部没用了重新算一遍其他人都知道了吧)253+150+96+30=529(529/220)+1=3.43.4*0.35=119白(119+12)*1.25=1643.4*2.64=8,9768.976、5=1.79579.5%的提升是最强的换装套但这套并不实用因为逝魔x切幽魂无法触发幽魂白字但也不是完全没用因为幽魂进图x换逝魔再换幽魂是可以的二:惊人的天劫套很多人根本没去看改版天劫属性吧也正常这套之前根本没人穿改版后鞋子30属强套装50属强18技能攻击力20魔防减少228+30+50+12(腰带暗强)+44(腰带减抗)+96=460(这套属强真的挺高的)(460/220)+1=3.093.09*0,25=77白(77+12)*1.25=111白然后计算20减防,对boss一半效果10减防御原本减少率)=百分之85,8100伤害造成14.2伤害减少百分之10后9+86*200)=百分之84.5100伤害造成15.5伤害15.5/14.2=9.1%技能攻击力183.09*2。111*1.18*1.091=8,48.4/5=68%三其实并没有那么强的天御228+24+14+96=362这是不管哪种情况都会出现的暗强1百分之20几率暗强362+50=412(412/220)+1=2.872.87*(0.25+0.25)=143(143+12)*1.25=194白2.87*2。94=8,。43788.%2百分之60情况下出现的冰火光(362/220)+1=2.64(暗属性黄字)149+24+50+94+14=331(331/220)+1=2.52.64*0.25=63(旧黑部分的白字)2.5*0.25=63(天御套冰光火种随机的一种白字)(66+63+12)*1.25=1762.64*2.76=7.287.28/5=45%3百分之20几率无属性45白字(362/220)+1=2,。642.64*0.25=66(66+45+12)*1.25=1542.64*2.54=6.76.7/5=34%最后20%*34%+45%*0.6+69%*20%=47.6百分号逝魔切天御平均提升47.6,看来强的是猴王大大不是天御不过如果武器是荒古或者90ss棍子的话大概就不一样了吧顺便我还算了下改版单人战术百分之25四人战术35有错误请指出我对自己计算不是很有信心注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:
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三、左右槽 1.兵书 四维提升到+146 所有职业85级技能+1 所有职业48-50技能+1(特性技能除外) 所有TP技能+1 点评: 增加了一些四维属性。TP绿阵不再加成减防后,兵书就变得比较一般了,提升率与未升级的贪食左差不多吧,但是没那么全面,至少大墓碑是吃不到什么加成。 2.怀表 四维属性+40 所有职业1-80技能+1(特性技能除外) 每20秒消耗无色小晶体随机重置1个冷却40秒以内的技能的冷却时间 点评: 无变化,鬼泣的BUFF/DEBUFF技能较多,吃的怀表加成高,无尽贪食之下最好的左曹。 3.空城泪 四维属性+123 攻击时附加18%伤害 不再增加被击伤害 点评: 小幅度加强,在没有过多白字的情况下(比如穿异界套、逝魔套等),提升率与艾格尼丝差不多。 幽魂套或是其他白字史诗套的情况下,还是略弱于艾格尼丝。 幽魂套的情况下,强于无尽贪食右槽。 总体地位依旧很高。 四、布甲 1.幽魂 ★幽魂衣: HP+110 MP+220 暗抗+14 70技能+2级 每5暗抗+2暗强(最高30) 每5暗抗+5点独立魔攻(最高150) ★幽魂裤: HP+110 MP+220 暗抗+14 60技能+2级 每5暗抗+2暗强(最高30) 每5暗抗+10点智力(最高300) ★幽魂肩: 攻速+5% 施放+7% 暗抗+12 40-50技能+1 每6暗抗+2暗强(最高30) 每6暗抗+1%攻速(最高25%) 每6暗抗+1.5%施放(最高37.5) ★幽魂腰: 移动+2% 暗抗+12 回避+3% 负重+3KG 每6暗抗+2暗强(最高30) 每7暗抗+1%魔爆(最高20%) ★幽魂鞋: 移动+7% 暗抗+12 每6暗抗+2暗强(最高30) 每7暗抗+1%移动(最高20%) 套装: 每30s赋予队员暗属性攻击 攻击附加10%暗属性白字 暗强+15 攻击时10%几率发动范围爆炸 暗抗+50 每7暗抗减周围敌人3暗抗(最高减30暗抗) 点评: 改版后150点暗抗即满属性。 简单算下对比改版前大概削弱了多少。 以300暗抗算,改版前为50*5+60+25=335暗强的提升,改版后为30*6+15=195暗强的提升,削弱了140点暗强,同时因为暗强的降低,暗属性附加也会降低。 一个的幽魂鬼泣,宝珠光环等齐全,佩戴属强右槽的情况下,属强大概200多,按200算。 改版前的属强值为200面板+220基础+335幽魂加成+60暗月+恐惧43=858。 大墓碑因为不常驻故忽略,220基础指的是在没有任何属强加成下的基础系数。 则140/858=16.3%,暗强这块削弱了16.3%左右。 则暗属性白字会从39%左右削弱到32.6%左右。 综合削弱20%左右,依据玩家的属性差距,这个值会略有出入,但是总体不会偏差太多。 再算一下幽魂削弱后还剩多少的提升率。 暗强部分:195/(220+200+60+43)=37.3% 暗白字部分:原有白字按照称号10%+宠物5%+宠物装备7%=22%算,32.6%/(1+22%)=26.7% 智力部分:进图吃完药上完buff按照4000点基础智力算,300/% 独立、魔攻、技能部分:这里比较不好算,因为魔攻和独立对百分比及固伤的提升各不相同,算上技能统一算10%好了 则最终幽魂的提升率约为(1+37.3%)*(1+26.7%)**(1+7.5%)*(1+10%)-1=105% 提升率在105%左右,依旧是一线史诗的提升率。 2.天劫 天劫衣: 冰强+12 魔爆+5% 光环减冰抗44 天劫裤: 火强+12 魔爆+5% 光环减火抗44 天劫肩: 光强+12 光环减光抗44 ★天劫腰: 暗强+12 光环减暗抗44 ★天劫鞋: 所有属强+30 光环减敌人攻速移动25% 套装: 500px范围内存在敌人时全属强+50 400px范围内存在敌人时智力+400 300px范围内存在敌人时技能攻击力+18% 300px范围内存在敌人时施放技能霸体2s(冷却2s) 300px范围内的敌人魔法防御-20%(对精英减防15%,对boss减防10%) 点评: 亮点是自带霸体,以及有较为出色的辅助能力,组队情况下整队收益会比较高。 韩服公告已出,百分比减防装备之间确定为乘算,与技能之间不明,没有直接的公告,我推测也为乘算,技能之间的减防没有公告说明,应该是保持加算。 算一下提升率。 智力部分:进图吃完药上完buff按照4000点基础智力算,400/4000=10% 属强部分:(12+44+30+50)/(200+220+60+43)=26% 技能攻击力:18% 减防部分,只算对boss的: 以13.5w防御计算,鬼泣自身减防按照29级绿+7级降临算。 鬼泣减防后怪物防御为1%-31%-6.5%)=84375防御 则此时怪物减伤率为83%,伤害比率为17% 天劫减防后,怪物防御为8%-10%)=75938 则此时怪物减伤率为81.5%,伤害比率为18.5% 则天劫减防的提升率为(18.5%-17%)/17%=8.8% 则天劫的最终提升率约为(1+10%)*(1+26%)*(1+18%)*(1+8.8%)-1=78% 天劫对boss的提升率为78%左右,对精英及小怪会高一些,80%出头,综合起来提升率在80%左右吧。 比起鬼泣,我觉得天劫更适合给魔法师这类多种属性攻击的职业使用。 但是由于其出色的提升率及辅助能力,天劫仍是足以作为毕业套装使用的。 3.逝魔 ★逝魔衣: 魔攻/独立+15% ★逝魔裤: 暴击伤害+15% ★逝魔肩: 魔攻/独立+12% 逝魔腰: 魔爆+20% 逝魔鞋: 全属强+20 额外增加移动10%,施放25% 套装: 魔法攻击+480 独立攻击+550 被击伤害-10% 智力+18% 点评: 衣服与护肩都可以当成小魂链使用了。 但是上面我有提到,增加百分比魔攻独立系列的装备(魂链逝魔等)之间都是加算的,与武器精通也是加算,并且不提升强化魔攻与锻造独立,所以实际提升要比字面上的小一些。 这套比较不好算,对面板不同的玩家提升也各有不同,以我本人的属性来计算的话,百分比部位提升率约为110%多,固伤部分提升率则不足110%,综合提升率约为110%左右。 对于基础属性更低的玩家提升率可能会稍高一些,综合提升率在110%-120%左右,略强于幽魂。 裤子有爆伤,就不建议搭配无尽贪食戒指以外的任何爆伤装备了。 考虑到最终搭配的话,逝魔套的最终成长上限不会高于幽魂。 总体来说,与幽魂一个档次,毕业装备之一。 话外题,关于鬼泣究竟是百分比占的比重高,还是固伤占的比重高的。 依照我个人的刷图习惯的话,小怪忽略,对精英或者BOSS,如果放了一觉,就是百分比占的比重高,如果没放一觉,就是固伤占的比重高,大概就是这样。
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