什么情况下随从打英雄会女娲英雄在受到伤害害

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炉石传说探险者协会第四区英雄模式全攻略
& & & &冒险模式第四区已经开启很长时间了,我们通关之后就可以领取到最后的卡牌奖励!第四区英雄模式是非常难的,我们该怎么办呢?接下来7k7k小编给大家带来了四套通关卡组,感兴趣的玩家一起来看看吧!&&&& &&BOSS1&&&& &&一,boss介绍:& & & &这个boss感觉是随机性很强的敌人。因为是随机类的卡牌,有些东西不是很好刻意的针对。& & & &boss技能:远古能量(英雄技能,0费)-随机获得1张卡牌,卡牌消耗为0& & & &二,我的卡组:& & & &三,卡组介绍:& & & &面对如此随机性的卡组,我选择了一套牧师卡组,因为boss的单杀卡牌不多,或者说比较看随机的情况。没有太多单杀卡牌的威胁下,所以我选择了一套造“大哥”思路的牧师卡组。打boss我感觉最麻烦的还是boss随机召唤出来的随从。为此我加入了不少牧师的单杀类卡牌。来消灭boss的关键随从。保护我们方的“大哥”。并且通过治疗之环、光明之泉、纳鲁之光等来给自己方随从补血,同事也有保障牧师血量的作用。并且我通过加入了tc130来加强了控场。& & & &BOSS2& & & &一,boss介绍:& & & &这个boss感觉比较恶心,因为这个boss只能一点一点的伤害。注定要打的比较漫长了。& & & &boss技能:板甲外衣-被动能力,你的英雄和随从一次只会受到1点伤害& & & &boss有铸甲师、竞技场主宰、北海海怪、奥金斧、零食商贩等等& & & &二,我的卡组:& & & &三:卡组介绍& & & &这套卡组的话,肯定比较讨巧的方式是安东尼无限发球的思路,或者再配合红龙喷一下的打法。可定会相对简单点。但我的目标是不加入橙卡。所以我为了控场和提高伤害boss的节奏,我选择了一套圣骑这个职业。有一些佛祖骑的思路,但是加入了审判来针对一下boss的铺场。而利用谦逊和城管来降低boss对于我这边的伤害。同时和科多兽配合,也可以当做单杀boss嘲讽或者大随从的使用。为了保证我方的输出能力,我加入了很多站场随从和铺场卡牌。还有保护随从的卡牌,例如保卫者和光锤等。保证每轮我方都有不少数量的随从站场。强化机器人,是一张关键的卡牌。攻守兼备。而了保证过牌说了我加入了两张神恩术。保证自己在关键的时候可以打出生平奉献的配合。& & & &BOSS3& & & &一,boss简介:& & & &这个boss感觉比较好打。boss上来就偷我方的随从,所以打这个boss就是把卡组往烂了组就够了。& & & &boss技能:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。(为0费)& & & &二,我的卡组:& & & &三,卡组介绍:& & & &我选择了一套牧师卡组。通过加入补血卡牌和不能攻击或者低费的弱随从来降低卡组的强度。面对卵之类的东西只要不用管他们就对我们这边没有危险。值得一提的是,我方卡组中会有一把武器,破水之矛。故我这套卡组中也加入了不少蓝色卡牌。并且我建议破水之矛可以起手留下来。& & & &BOSS4& & & &一、boss简介:& & & &boss技能:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果(充能3回合,然后召唤随从且数据比普通模式高一倍,法杖过载并解除免疫一回合)。& & & &而我方英雄则有了新的技能。即翻箱倒柜,2费那一张0费的博物馆法术牌。初期是各种杂七杂八的法术卡牌。后期的话则只能召唤出碰碰机器人。所以通常来说太过于拖到后期不是太好的事情。& & & &二、我的卡组:& & & &三、卡组简介:& & & &因为boss有各种的10/10大哥随从,所以为了不被他们打崩了,初期我加入了满编王牌和暗言术:灭。而到了后期的话,则靠埋葬和精神控制来控场。因为考虑到boss没有什么单杀类卡牌,所以针对boss这个弱点,我还是构筑了一套造“大哥”的牧师卡组。这个大随从作为中期的过渡,和后期的输出用。起手的话,可以考虑留王牌和北郡、光明之泉等。& & & &以上就是7k7k小编给大家带来的炉石传说探险者协会第四区英雄模式全攻略,希望对大家有一定的帮助!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!
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永恒文明细数那些助你玩转PVP的随从们
来源:作者:颜如钰
相信大家对于网易多文明团战MMO手游永恒文明中最有亮点的玩家对战玩法碧海归墟(原亚特兰蒂斯)一定不会陌生。想要在对战中取得胜利,玩家们不仅需要合理搭配英雄,还需要选择强力的随从。
那么,什么随从才是最强力的呢?说实话,这些随从的能力相差不是很大,适合自己的才是强力的随从。下面先来给大家介绍一下日本文明的随从吧!
随从名称:忍者
随从等级:一阶随从
随从技能:技能被动触发-先制-闪现到目标背后然后对目标造成伤害并减少X点霸体值。
技能点评:这个技能的伤害相当不错,可以减少对手的霸体值,对于一些肉盾型英雄的伤害可想而知。减少了霸体值的英雄,就会变得更容易击杀,适合血少攻击高的英雄诸如服部半藏或者没有防护的法师等。
增加英雄属性:物理穿透提升、穿透提升
使用攻略:这个随从不是想象中的那么一般,这个随从可以增强英雄的穿透,提升英雄伤害。适用于高伤害英雄以及远程英雄,穿透效果相当给力。
随从名称:武士
随从等级:一阶随从
随从技能:技能被动触发-法术-跳起后重劈目标,造成额外物理伤害。
技能点评:这个技能和关羽的技能类似,挑起重劈,可是不带控制效果。所以推荐搭配的英雄可以是关羽、金宝等肉盾型英雄,这样可以扩大肉盾型英雄的伤害。
增加英雄属性:暴击增加、护甲增加
使用攻略:这可以提升英雄的攻防,适合英雄可以是肉盾型,还可以是输出型。这个随从运用的好,可以大幅度提升己方英雄伤害。
【僧弓兵】
随从名称:僧弓兵
随从等级:一阶随从
随从技能:技能被动触发-连携-以目标为中心射出箭雨,对范围内的敌方目标造成伤害。
技能点评:这个技能可以造成范围伤害,可以迅速清理敌方残血单位。推荐搭配远程英雄诸如甄姬、泰戈尔等,可以扩大攻击范围。
增加英雄属性:攻速提升、护甲增加
使用攻略:这个属性很适合远程英雄,可以提高英雄的攻速,相当给力。而且远程英雄一般都很脆,所以提升他们的防御就显得很不错。
随从名称:雷王
随从等级:二阶随从
随从技能:技能一:被动触发-法术-连锁闪电;技能二:被动触发-连携-对周围的一定数量的目标放电并施加闪电印记,印记叠加到一定层数时电晕目标。
技能点评:这两个技能主要是能够控制对手,对所有英雄来说都很合适。但是最好是输出英雄,这样伤害就会提升,可以大幅度降低对手血量。
增加英雄属性:爆伤提升、气血增加
使用攻略:这个属性对于血厚攻击高的英雄来说很不错,比如周瑜、曹操等,可以增强他们的血量以及伤害,一举两得。
随从名称:风鬼
随从等级:二阶随从
随从技能:技能一:被动触发-常驻-普攻时有一定几率将目标击退5距离;技能二:被动触发-亡语-将击杀者吹起,持续一定时间,吹起状态下不会受到伤害也无法行动。
技能点评:这两个技能适用于大多数英雄,击退效果加上吹飞效果,这样控制对手相当不错。推荐搭配的英雄最好是强力输出加上控制类型的英雄,比如赵云、比如叶卡捷琳娜。
增加英雄属性:冷却缩减、护甲增加
使用攻略:对控制法师类英雄来说很有效,减少冷却就能扩大输出。尤其是控制类法术英雄比如叶卡捷琳娜等,搭配起来相当不错,可以让对手头疼自己的频繁控制。
随从名称:酒吞
随从等级:三阶随从
随从技能:技能一:被动触发-常驻-身体周围弥漫着酒雾,降低自身周围一定范围内敌方目标一定的最终伤害;技能二:主动技能-打碎酒壶,产生一片酒雾,持续一定时间,结束时混乱酒雾内的敌方目标。
技能点评:这个技能可以降低对手的能力,控制性相当强。适用英雄可以是强力输出类英雄,可以给对方套上状态,方便己方输出。
增加英雄属性:气血增加、杀回增加、击回增加
使用攻略:这个属性可以大幅提升搭配英雄的回复能力,真正做到以战养战,适合血少攻击高的英雄,增加的属性就相当于吸血啦。
【大天狗】
随从名称:大天狗
随从等级:三阶随从
随从技能:技能一:被动触发-常驻-获得一定暴击,暴击时发动十字斩,对前方直线造成伤害;技能二:主动技能-大天狗和英雄的暴击可令对方进入日蚀状态,下一次普攻或技能造成的伤害提高。
技能点评:这两个技能同样还是适用于输出英雄,比如周瑜,开大招之后,配合大天狗的技能能让对手头疼不已。
增加英雄属性:暴击率增加、攻速增加
使用攻略:这属性适合泰戈尔、赵云等输出,可以增强攻速,提升暴击,更有效地打击对手。还适合甄姬等远程英雄,可以更快治疗己方或者打击敌方。
随从名称:雪女
随从等级:三阶随从
随从技能:技能一:被动触发-常驻-普通攻击触发,给目标叠加冰冷效果(降低移动速度);技能二:被动触发-连携-对目标方向吹雪,一定时间内造成法术伤害并叠加冰冷效果。
技能点评:这两个技能主要是给对手附加状态,搭配上叶卡捷琳娜等控制类英雄的技能,可以极有效地控制对手。
增加英雄属性:冷却缩减增加、法抗增加
使用攻略:适合搭配控制类法师,可以有效控制对手。还适合不少强力输出英雄,让对手被你压到死,没有机会反击。
总体来说,日本的随从还是相当强力的,而且较为适合输出类英雄和控制类英雄。所以推荐大家可以在必要时选择日本文明中的随从,这会让你伤害暴增,控制效果变强。有传闻,当我装备武器时候己方随从攻击被猎人陷阱误导到了自己英雄,会造成随从受到武器伤害,是真的么?
补充说明:有传闻,当我装备武器时候己方随从攻击被猎人陷阱误导到了自己英雄,会造成随从受到武器伤害,是真的么?
答:是真的。   当我方英雄装备了武器随从被误导到英雄脸上的时候,除了本来效果的我方英雄受到攻击随从伤害外,发动攻击的随从也会受到己方英雄装备的武器伤害,但武器使用次数不会减少。
对您的评价:
你回答的太棒了,非常感谢哦。
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炉石传说狗头人冒险模式最终BOSS过关技巧
作者:写月来源:炉石传说
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  远古之龙瓦斯特拉兹
  Boss技能:每缺少一个大师宝箱,回合开始时就对所有敌人造成1点伤害。
  这里再解释一下Boss的技能,Boss只是按照5个宝箱来计算的,因为后期boss可能会补充宝箱,伤害值就会减少。比如,场上原本有5个宝箱,你解掉了2个,boss在每回合开始的时候会对你的英雄和你所有随从造成2点伤害,后期它补充了一个宝箱,那么该伤害值就会变成2点。
  Boss特点:首先开局时,该boss有5个0/8的宝箱在场。如果你打破宝箱能够获得宝藏,但是boss的技能就会被触发。
  拉兹的手牌是牧师的龙牧体系,其随从及法术都是和龙与buff有关,具体如下图:
  关键宝藏选择(不分先后):
  1、史生之杖(4费):进化一个友方随从。本场游戏中,你每击败一个buss,就多进化一次。
  2、许愿术(10费):场上填满传说随从,并使你的英雄回满血量。
  3、召唤权杖(被动技):你所有5费及5费以上的随从的法力消耗值均为5。(适合大哥比较多的卡组)
  4、活力药水:生命值翻倍。在地下城请记住,生命就是胜利,100点生命值在打该boss的时候会特别有用!因为这个boss太能打消耗了。
  对阵思路:
  1、首先,不能在前期轻易解对面的宝箱,因为宝箱没了对面就能打伤害,导致你前期的随从站不住,并且每回合英雄受会受到伤害,血量会下降很快。有玩家没看清楚boss的英雄技能,在该对局中2费下了末日,5费冰环末日什么的,嗯,我敬你是条汉子!
  当然,等到场面难以控制的时候,解少量宝箱还是有必要的,只要渡过了前期,中后期的几点伤害我们的随从和英雄都扛得住,而且对面有时候会补充宝箱,会变小。有时候解宝箱也能给我们梦想。
  2、史生之杖应该打本关boss最有效率的宝藏卡了,欧洲人只需要站住一个随从,就能立即进化8次(7次+3攻击,1次风怒),直接撸死这条该死的巨龙。当然,非酋请自重,因为你甚至选不到+攻击,比如非酋呆萌,最后只能&靠技术&赢得比赛--差20血,蝎子洗了2张炸弹,对面牌库还挺厚的,竟然直接炸死了对面。
  吞噬者阿扎里
  Boss技能:移除你对手的牌库顶的两张牌。
  Boss特点:因为阿扎里是恶魔,所以boss的随从都是一些恶魔(烈焰小鬼,愤怒卫士,空灵召唤着,恐惧战马,深渊领主,末日守卫,恐怖末日守卫者,虚空领主),法术有恶魔之怒,末日灾祸,扭曲虚空,末日降临等。
  对局思路:
  总体来说,该boss的随从不是很强力,所以他的进攻性不强。但是撕牌的思路,注定了我们拖不了很大的后期,因为越拖到后面我们可以用的牌就越少,最后容易被疲劳拖死。所以,本关比较适合的套路的&5费上大哥&!因为对面的清场手段太差,几个大哥在5678费上去,啪啪啪,是可以撸死对面的。
  1、宝藏的选择方面:
  召唤权杖:可以让我们的大哥在早期上场,起手就可以留住这是一个比较关键的。
  4费的7个炸弹人也是很棒的选择,因为4费的7个炸弹人可以大大提高前期的攻击频率,而不会导致场面失控而崩盘,而且,炸弹人不怕&恶魔之怒&。
  蜡油暴怒者+亡者图腾:可以利用蜡油暴怒者的亡语在中期制造永远不死的场面,7个5/1蜡油,35点场攻,站撸就是了。
  2、起手尽量换一些key牌,防止被爆掉。例如,克苏恩系类的克苏恩之类。这关确实需要一定的运气,如果你各种鬼丑+对面撕你的key牌太多,可能会把你给耗死。
  3、8费和10费(如果打到10多个回合的话),记得防一下aoe。
  托瓦格尔国王
  Boss技能:3费&魔法蜡烛&,找到一份宝藏!
  Boss特点:英雄技能厉害,随从很多,法术也很多。&魔法蜡烛&3费发现的宝藏就是我们每次打完2个boss以后选择的宝藏,而宝藏确实是地下城最厉害的东西。所以说,该boss的英雄技能非常厉害。所幸,费用比较高,在前期对我们造成的威胁不大。中后期boss开始发力,能不能抗的过就要看你运气了。
  便携冰墙:3/15的嘲讽怪,无法攻击但是会冻结任何收到该随从伤害的角色。虽然不能攻击,但是可以挡住太多伤害,而且能冰冻,配合boss的萨满职业卡&狗头人隐士(战吼:选择一个基础图腾并召唤它。)的治疗图腾&很多时候我们会觉得简直无从下手。
  极速之靴:本回合你的随从法力值消耗为0点。如果运气不好对面过到了大量大哥,而你没有比较强力的AOE会很吃力。
  炎魔之王的拥抱:3发8伤的大火球,基本可以解你所有的怪,同时打到脸会是你的血量迅速下降。
  另外这个boss就算手牌满了也还是会使用技能,这样他的宝藏就会被爆掉。由于这个boss的过牌量很大,所以可以考虑爆牌思路打后期。但是需要你的场面足够强势稳扎稳打,需要注意的是对面会有2-4波比较大的爆发。冲锋(Charge)
使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。
Give a friendly minion +2 Attack and Charge.
类型(Type)
: 技能(Ability)
品质(Rarity): 免费(Free)
卡组(Set)
: 基础(Basic)
职业(Class) : 战士(Warrior)
原画(Artist): Alex Horley Orlandelli
“伙计们!伙计们!你们稳着点儿!”——某些不属于战士的随从。
"Guys! Guys! Slow down!" - some kind of non-warrior minion
冲锋与《魔兽世界》
他俯低了身躯,慢慢调整着自己的呼吸,不能太快也不能太慢。周围突然变得很安静,只是一瞬间,世界却仿佛早已经停止万年。周围尘土漫天,争斗的人们张大了嘴,怒吼之声滞留于喉咙,利刃砍进了骨肉,喷洒出来的血肉凝固于空中。等待已经足够,他双脚就绪,他手中的武器渴望鲜血,他冲了出去,以最快的速度冲进了敌阵,他的目标是将军的头颅。如果今天将死,他将死于荣耀。一个优秀的战士总会在面对危险时第一个冲锋,战士就是战争的艺术家,他们通晓各种武器的使用方法,他们可以用身体抵抗各种伤害。冲锋是战士勇气和无畏的象征,为了他们所守护的一切,进击。
冲锋与《炉石传说》
战士的基础卡牌,法术牌,3点消耗,为随从增加2点攻击力,并获得冲锋属性,冲锋的效果在前面的多期内容中已经多次提及了,即对刚入场后的随从使用,使其能够在当轮就进行攻击(一般情况下随从入场后,会进入疲劳状态,当前回合是不能攻击的)。作为战士职业的一个关键词,【冲锋】表现出了这个职业强有力的攻击性。在游戏的中后期,如果你的随从中有一些攻击力相当高,但是血量却相对低的高法力消耗随从,给他们加个冲锋是最好的选择。毕竟等一轮就有可能发生很多意料之外的情况,例如被牧师心灵操纵,或是被萨满变蛙法师变羊,甚至是被冰冻(Freeze处于冰冻状态下的随从或英雄当轮不能攻击)。
而在游戏的前期,如果对方有一些战术打法的核心随从在场,而你又想迅速击杀这个随从,也可以适时使用冲锋。由于3点消耗不算多,所以在和战士对战时,千万要小心游戏后期他一下打出一个高攻随从,然后冲锋瞬间对你的英雄造成很大伤害,例如我们在第12期栏目中提到过的【岩浆暴怒者】就很需要冲锋来创造攻击环境。
“我的好魔兽战友们,原谅我的离去,我说过6月可能会回归,不过这已经成为不可能的事了,以前总是冲锋在头的我也累了,带了那么多年的团真的累了。你们总是说战士是公会最高的荣誉!不过我没资格,原谅我吧!鲜血之舞不能再守护身后的战友了,你们继续前进吧,不要等我了!”
——鲜血之舞
关于冲锋,你有什么想说的?
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