魔兽世界7.2新手职业哪个职业最好

《魔兽世界》7.2全职业pvp排行-闽南网
《魔兽世界》7.2全职业pvp排行
来源:游戏堡
&  魔兽世界7.2版本已经开放一段时间了,那么魔兽世界7.2版本中哪几个职业pvp更厉害呢?wow7.2版本全职业pvp选什么更好一些呢?赶紧跟上小编一起来看一下吧!&  一、7.2版本整体影响&  1、神器增加血量&  在副本型PvP中(竞技场、战场和阿什兰),神器现在为所有玩家提供最低限度的耐力加成。效果相当于36级神器专长所提供的耐力加成(其中一个专长提供10%耐力)。简单说现在进PVP场,你能看到500W血量的战士、400W的惩戒骑以及……300万血量哭昏在墙角的法师。在没有韧性的情况下,提升血量是最通用增强防御力的方式。目前7.2开放后整体装等还会进一步提升,所以为了避免大多数近战出现被远程秒的情况,血量与神器专长进行了挂钩。当然在7.2后期装等正式全民提升后,远程薄皮悲惨情形应该会有所改善。&  2、PVP装备可分解购买&  玩家现在可以在抑魔金熔炉中拆解当前赛季的角斗士装备,获得战斗的回响;拆解当前赛季的精锐角斗士装备,可以获得主宰的回响。另在格雷迈恩营地和风行者圣殿添加了商人,玩家可以用战斗的回响和主宰的回响购买物品。这个改动也就是说重复PVP装备现在终于不用狠心卖店了,玩家可以拆装后去购买新赛季的PVP其他部位。脸太黑的同志想必已经是容光焕发了!&  二、PVP职业推荐&  1、惩戒骑近战登顶&  目前随机战场近战职业中,惩戒骑再度登顶,并克制一切近战!(妈妈,我又开始脸滚键盘了)而惩戒骑唯一的天敌就是继续沦落到T2集团的法爷——一个法爷会法术偷取自由,羊好翅膀就足够吊打惩戒骑了。&  在目前DH稍微疲软,DK复苏的大环境中,CJQ爆发能力获得一大BUFF。复合型近战能力让其他近战与你单挑的时候显得越打越吃力,另外近战集团缺少驱散能力,CJQ开自由开了翅膀后其他职业没有很好的应对方式,只能说被克制的有点死。&  2、戒律牧战场新玩法&  目前戒律牧师与奶骑则成为全新职业“奶刀”,一种奶量上天输出爆炸的双修职业:前者靠奶人来打伤害,后者靠输出来奶人(总有种异曲同工之妙)。这两兄弟目前在随机与评级战场很受玩家喜爱,表示输出个5000W不是问题,但评级团长纷纷表示并不想带经常会惨死在压制里的戒律。当然正统奶妈中,腿最长全瞬发的奶僧已经无敌!谁带的奶僧多,谁的赢面就会大。&  但在JJC中戒律牧在修改后显得略微疲软——在目前DPS伤害整体变高了的环境下,戒律牧腿短的问题被放大。一旦被压制跑不开或者队友远离绕柱失败,就会突出目前的问题。另一方面大技能耗蓝快的缺陷也越来越突出, 50抑制就能分出胜负了。&  3、术士崛起伤害爆炸&  JJC与评级远程方面,射击LR砍完继续输出爆炸占据NO.1位置,但整体来说在JJC中痛苦SS与各种法系职业的搭配成为了最新33风向标——这种“法刀”配置吊打7.1版本来最流行的各种菜刀队。X术萨,X术牧各种远程法刀队伍伤害爆炸,很多近战职业已经被SS那不科学的伤害打的痛不欲生。同时神器增加血量的影响也让术士的生存能力获得进一步的提升,第一波想要直接急火带走SS几乎成为不可能。&  就目前远程职业来说,术士可谓已经全线登顶,而猎人、牧师则紧随其后,在特定环境下鸟德与萨满还是有不俗的表现但相当吃职业配置。&  以上就是关于魔兽世界7.2版本全职业pvp的简单推荐介绍了,想要了解更多资讯请关注游戏堡。&  魔兽世界7.0军团再临&  版本预告动画&  出场人物介绍&  PVP天赋改动&  新职业恶魔猎手&  职业技能
变身效果&  神器模型&  新职业壁纸&  新地图一览
新团队副本
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜魔兽世界7.1什么职业PK厉害 战场最强职业推荐
国服7.1马上就要上线,在新版本中对数个职业也有了不小的改动,在7.1中什么职业能够在战场中脱颖而出呢?
防战在PVE中一再削弱无视苦痛,但是这在PVP中影响却并不大。防战依然是boss般的存在。高格挡防战更是近战的噩梦。在战场中防战带个奶妈横着走没什么问题,22中表现也非常良好,伤害足减伤多。
狂徒贼是3系盗贼中PVP表现最好的。狂徒贼起手控制一波爆发如果没有章可以带走任意dps职业,强大的爆发力和保命能力都是其出色的地方,喜爱盗贼PVP的小伙伴不可错过。
浩劫恶魔猎手
恶魔猎手作为刚登场的英雄职业自然不用说,变身恶魔的那波眩晕就可以打出非常漂亮的伤害,同样是一个高爆发的职业,和狂徒贼不同的是其的超高机动性和恢复能力,单挑几乎不怵任何职业。
奶骑是所有治疗中PVP表现最棒的,双保护+圣疗实在是续命不二选择,本身也有不错的逃跑能力,可以与敌人很好的周旋。但是由于其本人输出不高,不建议单独出去。
术士在PVE方面可是非常惨,几乎除了拉糖和传送门之外毫无用处。但是PVP中毁灭术非常强悍,脑残箭95W直接破DK绿坝想必大家早有耳闻,这一再证明了毁灭术的强势。
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机情秀公众号在目前的魔兽世界7.3版本中,坦克职业的英雄还是蛮多的,不过由于很多职业的能力都发生了变化,因此这些坦克职业也开始出现强弱之分了。接下来小编就为大家介绍当前比较热门的几种坦克职业,大家一起来看看到底魔兽世界7.3坦克职业哪个好?魔兽世界7.3坦克职业哪个好?1、死亡骑士死亡骑士是现版本中当之无愧的坦克一哥,这名英雄不仅可以依靠自己的减伤能力来抵抗敌人的攻击伤害,同时还可以通过回血能力来保证自身的血量。因此目前很多的团队副本中,都是依靠这名英雄来吸引敌方大部分火力的哦!2、圣骑士圣骑士是目前游戏里最热门的团本职业,这名英雄除了能够治疗能力来帮助自己回血外,同时还可以打出非常不错的AOE伤害效果。当然这名英雄最强大的能力就是可以无敌复活,基本上在游戏中就是不会死了!3、德鲁伊德鲁伊这名英雄不仅超高的护甲属性,抵挡住对面的大部分伤害,而且还可以对自己的队友进行战复。最为重要的是这个职业的样子非常萌,因此是把妹的最佳职业哦。4、战士战士作为游戏里的老牌职业之一,他兼具了防御能力和机动能力两大特色,再凭借着非常不错的输出能力,这个职业过了这么长时间却依然非常强势。5、恶魔猎手恶魔猎手这个职业也是可以依靠吸血来进行回复,再加上这名英雄的机动性非常高,因此可以轻松躲掉各种攻击。这名英雄作为坦克的话,虽然承伤能力不高,但是可以吸引火力,保证其他队友的安全。
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【责任编辑:YL_】
关键词:魔兽世界7.3坦克职业排名介绍
游戏类型:武侠
简介:【】是51游戏推出的盛大正版传奇授权页游。游戏由全民玩家参与设计,秉承经典硬派PK设置,力求为传奇迷还原最经典、最热血的PK体验。华丽的技能和优良的操作手感带来至臻的战斗体验,寻昔日兄弟,战热血沙城,尽在51传奇霸业官网。
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51app扫码下载WOW魔兽世界7.2萨格拉斯之墓改动全解 全职业改动攻略
时间:17-03-29 来源:互联网 浏览:
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  魔兽世界7.2版萨格拉斯之墓已经在美服上线,国服即将到来,下面为大家带来萨格拉斯之墓更新内容介绍。
  职业变动
  玩家嘲讽时对目标所造成的威胁值会在3秒内提高 400%(原为 200%)。
  牛头人和矮人的种族加成耐久和山丘之力现在的治疗效果已修正为2%(原为1%)。
  现在非坦克专精能再度从身上装备获得护甲值加成。
  坦克和治疗者每使用一点神器能量所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),对所有坦克角色和戒律牧师有效,其他治疗者的加成提高为1.3%(原为1%)。
  恶魔猎手
  现在恶魔结界使受到的所有伤害降低 20%(原为10%),并且护甲值提高 75%(原为120%)。
  德鲁伊
  现在不论是旅行形态(在地面上时)还是飞行形态,都会从破碎群岛探路者获得坐骑速度加成。
  星辰坠落的持续时间和跳动速度不再受到加速影响。
  野性德鲁伊现在施展横扫、撕碎、斜掠、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂所造成的伤害提高4%。
  破胆咆哮现在会把目标定身在原地(原为缓速 50%)。
  裂伤的伤害提高 15%。
  痛击(熊形态)的直接伤害提高 15%。
  横扫(熊形态)造成的伤害降低 25%。
  开发者说明:这样一来守护者的整体伤害会大致相同,甚至更高一些。这样一来会让伤害所消耗的能量提高,但爆发伤害也会提高。
  野兽控制
  凶猛狂暴现在会额外使你的宠物对最远 25 码的目标冲锋。
  秘奥术
  艾露尼斯的印记的周期性伤害和最终伤害都提高 33%。
  真气波取代踏雾而行天赋:
  一波真气流经盟友和敌人身上,会治疗盟友或对敌人造成自然伤害。可在25码内的目标之间弹跳最多7次。
  织雾武僧会在55级时习得铁骨酒(原为在荣誉等级22时习得铁骨秘药)。
  织雾武僧会在58级时习得精华之泉(等级 2)。
  御风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢造成的伤害提高 8%。
  圣骑士
  圣光审判在治疗每个目标之间不再有冷却时间。
  意志坚定(神器特质)护盾的伤害吸收效果不会超过玩家生命力上限的4%(原为8%),现在则会依吸血鬼之触的治疗效果正确计算。
  潜行者
  修正天降杀机在预感效果期间会消耗最多5点连击点数,但得到最高10点连击点数的伤害加成的错误。
  现在袋里乾坤(神器特质)的触发机率为每个能量割裂连击点数 2.5%。
  杀戮冲动现在会使宿怨获得60点能量,并在 2 秒内额外获得60点能量。
  恐惧之刃诅咒(神器特质)现在会和鬼魅攻击一起作用。
  命运使者(神器特质)现在每点都会使终结技的能量消耗降低1点(原为2点)。
  以下技能的伤害提高3.5%:伏击、正中眉心、炮弹弹幕、天降杀机、鬼魅攻击、暗影步、手枪射击、刺穿和军刀猛刺。
  重新施放夺魂将不再重置当前增益效果的持续时间。新的持续时间会加到现有的持续时间内,上限为 60 秒。
  夺魂(神器特质)现在有5秒的冷却时间。
  开发者说明:先前在堆叠至5层时施放夺魂(持续时间为25 秒)的当前增益效果剩馀时间为20秒,现改为25秒。现在就这个情况而言,这个增益效果的持续时间延长为45秒。
  在事件开始时灵魂的数量会归零。此增益效果也会在事件开始时取消。乌萨勒斯在团队战斗开始时产生前三个受难灵魂的机率大幅提高。
  开发者说明:灵魂是一种资源,在事件开始时重置增益效果的资源和堆叠数有一定的规则,这个改动是为了让规则更一致。开始打团队首领的时候有灵魂的感觉很好,但之后相较之下就会感觉很挫折。
  冲锋(和拦截)现在会在抵达时造成伤害,其缓速效果会在你击中目标时开始生效。
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