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面杀app是一款以玩家面玩的狼人杀游戏,适合在玩家们多人时候使用来玩,剔除了以纸牌作为限制,直接进入游戏来选定身份,然后以自动的方式来进行游戏,而且不需要任何玩家来作为法官的存在。
面杀狼人杀app特色: 1、适合玩家们线下来玩,摆脱场合限制和工具等诸多外界因素的限制; 2、支持十五人共同比赛,游戏将会全自动化进行; 3、还新增了多种身份,高达十多种左右,可以随意在游戏内组合。
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“狼人杀”App为何爆火,能不能持续火下去?
一种现象出现以后,我们要思考其背后的原因。
“狼人杀”App为何爆火,能不能持续火下去?
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如果你还不知道狼人杀,那么没准你连桌游是什么都不知道。无论是在朋友间的聚会、直播间还是App,抑或是素不相识的人在专门的狼人杀连锁店里玩。当桌游成为社交最好的方式时,手游APP又将它带入了移动端。现在我们无论是打开电视还是手游APP,自直播和综艺带动狼人杀在今年年初大火了一把之后,无数狼人杀App接踵而生,有报道称,“天天狼人杀”创始人李太祖就曾说“我们现在的月营收能达到上千万,自己账上的钱都不知道怎么花。”大半年过去了,“狼人杀”还依旧伫立在AppStore搜索榜单的第二位,热度未减,小编也有下载过某些狼人杀APP试玩,不过体验感并没有太好,因为手游和面对面玩狼人杀不同,大家抢麦情况严重,听不清楚在讲什么。不过也丝毫没有减少大家对狼人杀移动端的热情。狼人杀有多火?数据显示,2016年熊猫TV的狼人杀直播《Panda Kill》第一季播出期间节目峰值PCU(在线观看人数)超过了350万,在直播平台里,超过50万的人气就已经可以算是整个平台的明星主播了,750万的观看人数则意味着“全民观战”的景象。米未传媒也推出《饭局狼人杀》综艺系列,主打真人明星互动,《奔跑吧》、《极限挑战》等综艺节目陆续试水“狼人杀”环节——通过直播、综艺等节目以360度无死角的方式将这款游戏安利给了观众,也使得狼人杀的人气在这两年迎来了一个高峰。时至今日,仅在APP Annie中,狼人杀的搜索结果就有600条,而其中“狼人杀”“天天狼人杀”“欢乐狼人杀”“饭局狼人杀”这四款在App Store中都拿到了非常靠前的名次。狼人杀游戏是好的,不仅增加我们的逻辑思维能力,还培养我们的沟通能力。我们任意走进一间写字楼都有桌游吧的存在,不过手游APP的冲击,不知道现在桌游吧的收益如何。而喜欢狼人杀的朋友,你们是会接受手游狼人杀,还是继续去桌游吧呢?
狼人杀又是一款现象级游戏,在互联网界多年,这种事情见得多了,那谁谁谁不知道比你高到哪里去了,结果还不是一样。所以闷声发财的才是坠吼的。先看看狼人杀是怎么火起来的。就是新一代小鲜肉们,特别是在移动互联网时代成长起来的小鲜肉们进入职场了。年轻人进入职场除了适应新环境,解决生活问题之外,首先就要建立自己的社交圈子。原来大学里的社交圈子由于毕业后各奔东西,除了在微信QQ群里校友论坛之类的地方断断续续有些文字联系外,现实中的交流就基本断了。而在职场,年轻人总是一批一批进来的,他们年龄差不多,家庭背景差别也不会太大,自然更容易玩到一起去。但是老家伙们的游戏显然不适合年轻人,年轻人聚会总要搞点新鲜玩意儿,这种新鲜玩意儿一定是老家伙们不太懂的。狼人杀就是应运而生的,此前应这种运而生的还有,泡吧,卡拉OK,网络游戏,三国杀,偷菜等等,每个都没火多久。随着一代职场新人建立完社交圈子,这个圈子基本就固定下来的,然后圈子里就不太需要一个集体活动来维系了,这时候新游戏也基本就玩腻了。此后,单身的继续宅,脱单的在虐狗。现象级游戏App每年都有几个,微信打飞机,drawsomething,faceu,足迹,但是都是一阵子,过去了也就过去了,很难有用户沉淀下来,聪明明智的创始人都会趁热卖掉,比如Drawsomething卖了2亿美金,真是赚到了,而开心网忙着偷菜而忘了卖掉,最后只好打折处理了。也有成功案例,比如SnapChat,但是人家出生时就叫Chat啊,阅后即焚更像是一场大型营销活动,也许狼人杀改名叫狼人Chat说不定能活久一点。
“天黑请闭眼”,当法官说出这句话时,就代表游戏开始了。狼人杀,作为一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,近几年来盛行于青年人当中,与此同时,也带动了“狼人杀”App的火爆。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏倾向于竞技,而狼人杀游戏则更加欢乐,角色也更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营则隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。作为一个发言类游戏,玩家在游戏时既要包含一定的逻辑推理,还要在拿到各种身份牌的时候,保持冷静,合理的调整表情和发言状态,这非常具有挑战性,但这也正是这款桌游的魅力所在。“狼人杀”App的火爆大部分原因来自于线下狼人杀游戏的火爆,因为狼人杀游戏开盘至少需要8人,再加上大家最常玩的是12人局,导致线下组局难,正好狼人杀App弥补了这一缺陷。至于狼人杀App能否持续火爆,这说不定。虽说狼人杀APP弥补了人数上的缺陷,比起冰冷的文字增加了语音情感,但其本身就存在着一些不足之处:对于这款面向交流的游戏来说,透过屏幕来沟通显然不是最好的方式,因为你无法得知对方的表情,这款游戏的味道也就会慢慢地改变。
声明:从【狼人杀终究不是QQ或快手,但他却给微信们指了条路】截取部分内容,原作者为 闫浩谁能想到,2017 年开春以来第一个跳上投资风口的领域,竟然是狼人杀——一款曾经流行于大学生等少数群体的桌游手游化版本。已经有数十家家手游公司推出了打着狼人杀名号的产品,轮番冲击着 App Store 排行榜,乃至于这个领域的几家领先者——狼人杀、天天狼人杀、玩吧在短短几月间,从不起眼的小团队,一跃成为风投界的座上宾。在日活超过 200 万后,狼人杀在 3 月初拿到了青松基金的 A 轮融资,而新一轮的投资者极有可能是金沙江朱啸虎和周亚辉;而这个领域早先的入局者——天天狼人杀则凭借在视频领域的优势,在游戏迷群体中屡屡引发热议,成为狼人杀最大的劲敌;原先布局桌游平台的玩吧,也凭借主打狼人杀模块和同时发行多款同质不同皮的 App,占据了不少的市场;而在这三强之后,马东的米未传媒已经下定主意发行自己的游戏,腾讯的游戏部门也在摩拳擦掌。狼人杀是什么样的游戏?与别的桌游相比,狼人杀几乎完全不依赖于卡牌等物理条件基础,更依赖于语言、神态、肢体动作等人类原始的表达,为了赢下游戏,你需要编造谎言,需要逻辑推理,需要感性和理性并存说服他人。开一把狼人杀,就进入了一场需要把脑子、嘴巴、表情、肢体动作全部融合在一起作战的人性较量中。新手玩家接触这种看似简单实则复杂的设定,会感受到对未知的恐惧。你需要充分理解各种专业术语充斥的游戏规则,需要根据身份和场上局势灵活选择对应策略,更需要将自己的诉求在简短的时间内用各种形式表达出来。你表达得理性一点,可能会在初期阶段就因为“太过聪明”而被票出去;表达得感性一点,则有可能被视为是煽动情绪的谎言而引来追杀;如果你表达得既不感性也不理性,那么大概率,两头都不讨好,还是被杀。除此之外,狼人杀动辄十人以上的规模、以及一局可能打几十分钟乃至超过一小时的条件,让组织游戏的门槛也变得比较高。一句话,狼人杀小众,入门难,组织起来也不容易,但狼人杀玩的是人性,玩会了可能上瘾。狼人杀的触网之路毫无疑问,因为足够好玩,狼人杀诞生十余年间,已经凭借永不过时的游戏形式积攒了良好的口碑,从桌游馆到大学宿舍,再到线下同学同事聚会,星星之火,渐渐燎原。但这种节点化的传播,覆盖的人群还是太少了,而好不容易覆盖到的人群,往往是 100 个人接触狼人杀,却只有 30 个人愿意留下来玩一把,而在这 30 个人中,能抽出时间、找到人继续深玩下去的,到最后可能只有 5 个人。人们首先想到的是,借助互联网的力量,降低玩狼人杀的组织门槛。早在手机狼人杀平台前,以YY杀人游戏频道为代表的PC端和网页端就曾有过杀人游戏玩家撮合平台,这种形式让杀人游戏的组织门槛降得很低。可惜的是,在那个年代,玩杀人游戏的人并不多,玩杀人游戏还上电脑、并且知道YY还有个专门语音频道的人更少了,这种形式并没有在网络上火爆起来。再往后,随着智能手机的发展,也出现过一系列帮助人们更好地在线下展开杀人游戏、狼人杀类游戏的工具化软件。这些工具,让狼人杀游戏规则总算有了个类似卡牌的载体,组织一场游戏消耗的时间变短,也更方便统计管理,但整个狼人杀市场依然没有大的变化。无论是PC撮合平台也好、还是手机面杀助手也好,都是为了更方便的组织一场游戏,争夺的都是存量市场,可狼人杀最大的问题,是太小众了,增量市场不足。狼人杀有朝大众游戏跃迁的可能么?2015 年末至 2016 年,战旗 TV 的《Lying Man》,熊猫 TV 的《Super Liar》、《Panda Kill》,以及米未传媒和斗鱼 TV 联手打造的明星综艺《饭局的诱惑》在引入狼人杀之后的反响,让人们看到了这个可能。相比以往口口相传的节点化传播,综艺节目的平面式传播起到了强力加速的作用。Panda Kill三档在线上并不算特别火的综艺,给广泛的民众展现了狼人杀的魅力,越来越多的人开始了解狼人杀的游戏规则,而受这些节目耳濡目染,部分新手也能快速入门。经历漫长蛰伏周期的狼人杀,终于等到了一个阶段性的拐点,就像上了《我是歌手》的赵雷一样,终于红了。手机狼人杀市场的崛起与隐忧如果说上综艺让狼人杀从以前100个人的市场,变成了1000人的市场的话,那么如何让这100、1000个人中的大部分留下来非常重要。《跑男》再火,也没有让撕名牌成为一个普适的游戏项目,没有好的载体组织承接,流量再多,也都是浪费。一部分敏锐的观察者,在PC时代的撮合系统和手机时代的工具化软件的基础上,做出了当下流行的手机狼人杀平台。这些平台提供了能够基本程式化狼人杀游戏规则的工具,也是一个撮合平台,事实上让狼人杀游戏的组织变得轻而易举。一一上手市面上的这些产品,你会发现,他们的游戏规则大多保持狼人杀的基本特色,只是在细节上略有差异。玩吧是一个线上桌游平台,狼人杀是其流量最大的板块,他们在市场上一共铺放了四五款披着一套皮的 App;而天天狼人杀和狼人杀这边局势则比较清晰,一个主打视频、一个主打语音,后者率先拿到融资开始推广,而前者则占据直播平台的优势。能对手狼市场三家混战格局造成冲击的,目前看来最有可能的是已经要确定做狼人杀手游的米未传媒,以及大家一致预测要跟进的腾讯。不过,在相当长的一段时间内,各家狼人杀手机平台最大的不同,仍然只会是是协同工具用语音还是用视频的不同,而这两者在当前的技术条件下,都不是特别高的门槛,其发展模式极有可能像 2016 年兴起的各个直播平台一样,走向趋同之路,大家开始拼先发优势,拼推广,拼体验,拼资源。在版权未明的情况下,狼人杀与上一个由人气桌游改成网游、手游的游戏——三国杀相比,是一座人人都可以开采的金矿,竞争无疑会更为激烈。
桌游最大的意义就是面对面的游玩,所有的桌游在制作成线上游戏的同时,要考虑到该游戏在面对面游玩时候需要表现的内容,如何通过合理的方式,在线上游戏的时候同样能够体验到。包括临场的氛围,规则的完整呈现,玩家遵守规则的合理游戏等等。如今的《狼人杀》APP完全就是借着饭局的热点赶出来的游戏,和当年借着快本做的《我是卧底》的游戏有着本质上的差别。《我是卧底》只需要通过一句话的描述来表现或者假装表现自己所拿的词条。简单直接,而且规则逻辑很顺,一人一句话描述,结束,不需要过多的推理,论证,辩证等环节。然而《狼人杀》并不是如此简单的游戏。《狼人杀》除了最基本的推理论证辩证等需求,有时候在面对面游戏时还需要有细微的观察能力,一点玄学,还有意见领袖的领导属性。在《狼人杀》APP中,这些内容的体现非常的差劲。我DOWN了APP STORE中排名最靠前的一款《狼人杀》,体验了数局。正常的游戏过程中,天黑闭眼,睁眼后告知当夜情况,然后在死者旁顺位,逆时针或者顺时针依序表达陈述自己的观点,不能插话,最终警察结案陈词,可作适当性的引导,然而该引导有真有假有对有错,大家还是需要凭借自己的逻辑去思考。然而在APP的游戏过程中,天亮后大家依序发表自己观点的时候,谁都可以插麦,随时都可以发表观点或者撕逼。当然这个缺点可以通过简单的程序逻辑修改调整弥补改善。然而所有的游戏玩家都很懒惰,由于桌游一大亮点就是好友间的游戏,一旦放到陌生人随机连线的场景中,大家都无所适从。然后就有各种玩家跳出来说,这一轮票死谁,不对下一轮继续票谁…… 大家纷纷表示赞同放弃思考…… 一旦我有自己的思考逻辑和不赞同,没有跟票,就会在下一轮被提议票死…… 如此没有游戏本身逻辑的乐趣,自身思考的趣味性的《狼人杀》…… 作为昔日桌游店老板的我,实在不觉得能够走多远……
狼人杀面临一种分化第一种代表是饭局,欢乐,天天一类这种狼人杀,优点是门槛比较低,你只需要知道一点常识,一点小套路就能carry,狼人杀的乐趣也可以由此体现,当你当狼悍跳成功时会有一种愉悦感。缺点是喷子太多,小学生乱吼乱叫太多,随口骂脏话的人太多,且没有太多有意思的板子代表综艺就是《饭局的诱惑》一类节目,这种节目比较有综艺感,但套路一成不变第二种代表就是玩吧,网杀一类游戏,这种游戏高玩比较多,你需要了解更多的套路优点是版子和套路都比较多,你可以和狼队商量一些狼踩狼,女巫玩假银水,预言家与金水互作身份等骚套路,像恶魔,吹笛者,野孩子等创新角色也会给你更有趣的游戏体验缺点是新手常常造成无立足之地的窘境,当高玩喷出一堆“铜水,旋风倒钩”等黑话时,作为新手表示难以理解时,会被高玩狠喷,这样会丧失自信心,游戏也显得了无生趣代表综艺有《pandakill》,《lying man》之类节目,这种节目版子比较多,老流氓脏套路比较多,会给观众带来比较焕然一新的感觉,但听高玩盘逻辑互怼缺乏综艺感,笑点比较少,且萌新难以接受所以,狼人杀正在面临两级分化的严重问题,两种方式各有各的优点,也有缺点,玩久了狼人杀,会觉得十分疲惫,毕竟这是个烧脑逻辑游戏,没有轻松愉快的氛围。所以,狼人杀很难再在市场上成为一棵常青树,顶多是一场现象级桌游相比之下,它已经算不错了,相比三国杀等类桌游,它也算给了广大群众一场全新的体验
首先,定义一下“狼人杀”这个游戏。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。其次,为何会火呢?当这款线下桌游发展成线上游戏时,互动度比较高,因为可以跟许多陌生人一起参与。时间灵活、碎片化,不用大家聚在一起,只要拿出手机打开移动端便可开始游戏。通过语音,文字,图画,用户有很好地体验。再者,这个桌游的群众基础很深厚,几乎大家都玩过!最后,能不能持续地火下去?这要看产品做的好不好了,一旦用户扮演角色的新鲜感已过,有没有新的产品研发出来,要不然就很容易落败。参照开心农场。
狼人杀近日,狼人杀火爆各大应用市场,直追微信和QQ。预言家有文章开始就这件事调侃马云大大了。文章不过,在笔者看来,狼人杀的爆火不会持久。狼人杀一是因为狼人杀游戏属性大于社交属性,在这方面无论狼人杀多么火,也永远无法盖过或者超过QQ和微信;二是因为狼人杀和曾经也很火爆,目前也很火爆的棋牌类手游极为相似,然而棋牌类手游也印证了很难在熟人之间建立强连接,所以狼人杀准确地定义的话,应该是一款弱社交属性、偏游戏属性的应用。
其实很久之前这游戏就已经有了,只是今年最后得到了爆发的欢迎。本人新买的苹果机玩这个游戏都快疯了,手机热的不行,心疼手机同时但还是放不下去手,确实太好玩了。不同于英雄杀三国杀这种盛极一时的桌游,我觉得狼人杀会一直火下去,原因有:1,英雄杀三国杀固定模式,而狼人杀不同,只是一款逻辑游戏,套路游戏,永远模式不会变。2,现在朋友出去玩大多去ktv,网吧,去多了就会烦,而狼人杀又是一个选择。在日渐爆火的桌游市场下,狼人杀无疑是一个宠儿
狼人杀的魅力在于其是一款语言类游戏,换句话说是看谁的语言组织能力更强,谁的心里素质更强的游戏而这款APP爆火大概也是必然的吧。当法官说出天黑请闭眼,预言家请睁眼,狼人请睁眼,女巫请睁眼,你会发现这款游戏的魅力。而当你的谎言足以以假乱真时,你就成功了。
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