狼人杀网页版哪个好玩和lol哪个好玩

狼人杀和“谁是希特勒”为什么好玩?背后有什么故事?
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原标题:狼人杀和&谁是希特勒&为什么好玩?背后有怎样的游戏叙事? 在国内,狼人杀可能是目前最知名的身份类桌游(让我们暂时给它这么归类),它从杀人游戏进化而来。二者的主要区别在于
原标题:狼人杀和&谁是希特勒&为什么好玩?背后有怎样的游戏叙事? 在国内,狼人杀可能是目前最知名的身份类桌游(让我们暂时给它这么归类),它从杀人游戏进化而来。二者的主要区别在于狼人游戏中有更多的角色,让游戏过程更富于变化。如果不控制时间,一局十几人的狼人杀轻轻松松玩掉一个多小时是没有问题的。 在国外,这两年从众筹平台Kickstarter上火起来了一款桌游&谁是希特勒&。它以二战时期的德国为背景,是&狼人杀&这类游戏的变种之一,比较接近于&抵抗组织&,玩家依靠通过对己方有利的政策来获得胜利。所有的玩家被分为自由主义者和法西斯两个阵营,法西斯阵营中有一个玩家是希特勒。每一轮有两个玩家分别担任总统和总理,总统要从一摞代表自由主义政策和法西斯政策的牌中抽出三张并选择两张,然后总理再从总统递给ta的那两张牌中选择一张。如果通过五项自由主义政策或者成功刺杀希特勒,则自由主义者获胜;如果通过六项法西斯政策或者在通过三项法西斯政策之后希特勒成功当选总理,则法西斯主义者获胜。 谁是希特勒、狼人杀、抵抗组织、杀人游戏&&这些桌游都可以看成是同一类游戏的不同变种。那么,这些游戏设计中隐藏着什么关键之处,又到底给我们讲述了怎样的故事? 推理游戏还是社交游戏? 这类桌游有一个非常有意思的外文名叫做Bluffing Games(bluff有虚张声势、骗人之一)。但是,它们究竟是属于什么类型?有人称它们是推理或者策略类游戏,因为需要不断地梳理游戏中的各种线索、分析大家的表情和心理来推断玩家的真实身份;有人说它们是社交类游戏,因为想要成功地隐藏身份、骗到对手,需要高超的&演技&来蒙混过关。 在这类桌游中,控制信息的流动是非常重要的,但信息可能来自于游戏本身,也可能来自于玩家的社交表现,推理和社交的不同分类就指向了不同游戏侧重的信息源。在简单的杀人游戏中,杀手在夜晚杀人之后,留给好人的信息非常少,几乎只能靠白天大家的辩论和表演,因此杀人游戏的可玩性更多地来源于社交线索,而没有&演技&的玩家可能就难以在拿到杀手的情况下获得优势。而狼人杀对不同角色的发展弥补了信息来源单一的缺陷,预言家可以准确地知道某一玩家的身份,女巫和守卫可以间接地知道被杀的玩家是谁,因此在白天的回合,好人方就能获得更多来自于游戏环节本身的信息,从而结合社交线索进行比对和推理。 如果考虑到游戏中的信息流,也就不难理解为什么在狼人游戏中拿到村民是多么令人失望,而拿到预言家又是多么激动人心&&因为与其他角色相比,村民在游戏的过程中难以得到一个确定的信息作为推理的基础,同时也难以展开积极的行动去创造更多信息。但是,换个角度,当村民不幸被杀出局之后,想挨过剩下的几十分钟也不是非常煎熬,因为你会突然获知所有玩家的身份,然后知道场上谁在说谎和演戏&&这种一下子被海量信息淹没的感觉非常令人激动,仿佛自己变成了上帝。因此,从不同的信息来源看,杀人游戏更像是社交游戏,而复杂版的狼人游戏则包含更多推理元素。
游戏平衡 对于任何划分阵营的游戏来说,游戏平衡是非常重要的。如果一方阵营总是有更大的胜率,那么随着玩家对游戏越来越熟悉,总会发现一个获胜概率更大的游戏策略。如果在游戏还没开始的时候就有一半的玩家注定处于劣势,这样游戏就丧失了乐趣。 如何让游戏达成平衡?&谁是希特勒&的开发者Tommy Marangers的观点是,首先由一个不对称的起点:给好人更多的人数,给坏人更多的信息。 虽然上面提到的所有桌游都遵守着这一总的规则,但游戏规则之间微妙的差异会让信息以不同的方式流动,从而达成不同程度的平衡。下面我们就用近两年在国外比较流行的桌游&谁是希特勒&这个桌游作为例子。 为了在游戏一开始限制好人获取的信息、增大不确定性,设计&杀死希特勒&的政策牌牌垛中自由主义和法西斯政策牌的数量和比例就非常关键。在无数次游戏测试和计算分析之后认为,他们发现法西斯政策与自由主义政策的比例保持在2:1非常理想,最后设计团队将牌垛确定为11张法西斯政策和6张自由主义,它给了总理连抽出三张法西斯政策的可能(从而两个都是好人的政府有可能通过一个坏的政策来混淆好人队伍的视听),也因为是17张牌,所以在五轮游戏之后还剩两张。这两张剩下的牌不揭开,直接洗回所有政策牌中,也避免了玩家通过确定剩余的牌来确定之前总理和总统说话的真假。
在11坏+6好的牌垛中第一次抽到三张全是坏牌的几率接近一半 这个设计可以说非常成功。在对200份问卷提供的580场&谁是希特勒&游戏数据进行分析后发现,该游戏出乎意料的平衡。自由主义阵营的获胜方式往往是通过五个己方政策,而法西斯阵营通常能让希特勒在通过三个法西斯政策之后成功当选总理。
[责任编辑:吴兴]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈其实狼人杀也挺好玩的~~zt
很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫&杜斯特瓦德&的小村庄。
不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
  狼人(1~4人):
  杀手,每晚吞食一个村民。
  普通村民(若干):没有任何特殊功能
  特殊村民:
  先知(1人):
  每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
  女巫(1人)
  她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
  猎人(1人):
  当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
  爱神(1人):
  在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
  当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
  恋人之间永远不能互指互杀。
  如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
  小女孩(1人):
  当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
  小女孩被守护者守护无效。
  守护者(1人):
  每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
  长老(1人):
  长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
  白痴(1人):
  平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
  替罪羊(1人):
  当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
  乐师(1人):
  每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
  小偷(1人):
  当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张&普通村民&。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
  村长:
  村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
  村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
  如果他死了,临死前必须指定继任者。
  6人(1狼人1先知1爱神1女巫2村民)
&&& 8人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人2村民)
  10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护3村民)
  12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护1长老1白痴2村民)
法官发身份,宣布天黑。
  夜晚法官唤醒人物的顺序
  1 小偷(仅第一晚)&&换牌
  2 爱神(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
  3 情侣(仅第一晚)&&相互认识
  4 守护者 指定本晚要守护的人
  5 先知验人,法官告知其身份。
  6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。
  7 女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
  8 乐师
  天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
  当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。
  当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
  当死者是村长时,他要确定一个继任者。
  讨论阶段&投票阶段:
  过程和一般版杀一致
  注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
  女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
  法官宣布天黑,重复以上过程。
  胜利条件
  村民:消灭所有的狼人。
  狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
  特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
  乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。
&& 狼人杀中有很多角色:狼人、贫民、先知、小偷、猎人、丘比特、女巫、小女孩、长老、吹笛者、法官。还有一个大家投票选出来的,村长。每种角色都什么能力我就不说了,玩过的应该都知道。简单说一下打法。
& 1.狼人 杀人游戏类最好玩的角色就是狼人了,当狼人最重要的就是隐藏自己。狼人杀里最好语气坚定的说自己是贫民,如果想冒充其他的角色,实际是该角色的人一定会站出来强烈反驳,使你很难站住脚(毕竟说瞎话和说实话还是有区别的)。所以做狼人,首先要装贫民,再策划下一步行动。 杀人的时候首先杀先知,先知的存在对狼人是太大的威胁。其次是杀分析能里较强且说话很有导向性人,这类人往往能分析出狼人的身份并带领大家投票。留下表情犹豫,糊涂蛋,和看不出来身份的人,以混淆视听。有些情况下还可以自杀,显示自己真的是贫民,设法保存队友。但是自杀后只有一次说话机会,要好好把握。 发言的时候,几个狼人要避免表现出意见一致,通常采取相互指责的方式,避免团灭。必要的时候可以牺牲队友或自己,保存全队。但是投票的时候一定要行动统一,多关一个是一个。 被丘比特连上的狼人还要找机会利用投票干掉其他的狼,时机选择特别重要。
& 2.贫民 没什么说的,拼命表明自己是贫民的身份,找出狼人。另外还需要发现先知,先知会想办法提示大家谁是狼。贫民不要冒充其他角色,否则很容易被错当狼人关起来。要随时大喊我就是贫民!
& 3.先知 先知我认为是...
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狼人杀好玩,还是小舞好玩
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赛垃圾最近在美国都TM的不训练,还敢拖着护国翅膀玩。真是个废物啊,去美国没妹子滋润火气大怎么样,自己颓就算了,别TM祸害我西恩刀塔好不好。
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窝认得妮,喝水的!&
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肯定是小舞好玩啊
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窝认得妮,喝水的!
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塞垃圾也够nb的了,强迫wings玩狼人杀,wings不想玩还不行,还被wings粉拉出来输出
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死亡骑士盖伦。。
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可是最好的我们之间,隔了一整个青春。
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塞垃圾也够nb的了,强迫wings玩狼人杀,wings不想玩还不行,还被wings粉拉出来输出 ...
这是什么梗。。。
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变成狼人“杀”小舞最好玩
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