到底是对物理攻击力宝珠有用,还是法术攻击有用

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问一下增加物理伤害百分比的珠宝,对图腾有作用吗?
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实在弄不清楚哪个对图腾有加成啊
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有,物理点伤,物理伤,范围效果都有用
总评分:&崇高石 + 2&
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慎独者的 发表于
有,物理点伤,物理伤,范围效果都有用
不错,了解了
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都是有的 图腾的伤害加成取决于物理伤害加成的
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有的&&跟LOL物理技能加成物理攻击一样
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要看你用的什么图腾了&&如果图腾造成的是物理伤害 就有加成 如果图腾是法术伤害 就没加成
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有的&&跟LOL物理技能加成物理攻击一样
崇高石1070
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物理点伤最好,dps加很多
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你是先祖图腾吧。。如果是空手 他加成的珠宝属性有 物理伤&&近战伤&&范围伤&&攻速&&图腾伤。。如果是带武器的 各类武器伤害也有加成还有就是双手武器伤害也有加成的
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部分图等是法师伤害就没有了
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应该是有的
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部分图等是法师伤害就没有了
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poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。《王者荣耀》物法两用通用铭文推荐 冒险专属铭文是什么?
18:03:31来源:作者:TGL
  今天为大家介绍两套通用铭文,无论是法术系的还是物理系的,都能在对局中大展拳脚了。毕竟要凑齐5级铭文的难度还是比较高,尤其是抢不到本命英雄的,就得换着别的英雄。这时候就需要物、法两套通用铭文了。
  有很多召唤师问,铭文介绍里面的&冒险专属&是什么?这里小编给大家解释一下。冒险模式属性和通用属性是一起有的,这个冒险专属其实就是在冒险模式中符文的属性加成。
  冒险模式下,所有同等级铭文加的属性是固定的:红色+物理攻击+法术攻击、绿色+物理攻击+最大生命、蓝色+法术攻击+最大生命。因此打冒险模式的时候,要将最高级的铭文往上放,这样加成才会高。
  █物理系铭文推荐
  蓝色兽痕:暴击率+0.5%、最大生命+60
  (冒险专属:法术攻击+300、最大生命+2835)
  在物理系的蓝色铭文中,兽痕是最均衡的一项。不仅战士和刺客类型的英雄可以用,对坦克类英雄也很有用处。毕竟适合坦克类英雄的铭文长生做起来很费劲。10个长生就要花费16000的铭文碎片,倒不如用兽痕,还能让坦克类英雄在输出上得到一点加成。毕竟对于坦克类英雄来说,装备带来的生命值加成已经非常厉害了。
  绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理护甲穿透+6.4
  (冒险专属:物理攻击+180、最大生命+2835)
  鹰眼主要是增加英雄的物理护甲穿透,和兽痕一样都是物理系英雄的通用铭文。射手英雄的输出和攻速本来都很高,有了鹰眼就是如虎添翼。战士和坦克类的英雄在大多数情况下要面对的都是对方的前排英雄,而对方的这些英雄往往在装备上都会有很大的物理防御,有了物理护甲穿透这一方面,就能让自己的英雄打起来显得不那么吃力。
  红色传承:物理攻击+3.2
  (冒险专属:物理攻击+180、法术攻击+300)
  传承是一个单纯增加物理攻击的铭文,至于射手和刺客英雄有多需要他相信这里就不用多说了。战士类英雄的话,多半是半肉装备,像是和、这种英雄在出装上都会出很多防御装备,这个时候攻击上肯定会欠缺很多,所以在铭文的选择上,我们把重点放在攻击上,这样调整装备的时候也更方便。
  █法术系铭文推荐
  蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%
  (冒险专属:法术攻击+300、最大生命+2835)
  轮回是增加英雄的法术攻击和法术吸血的能力,针对法术系英雄来说是一个比较均衡的铭文。对法术吸血要求比较高的英雄也相对较少,到目前为止也就、、和这几个英雄对法术吸血的依赖程度较高,所以在蓝色铭文方面我们不能一味的只是贪图吸血。对于法术类坦克来说(、、等),使用物理系的蓝色铭文即可。
  绿色怜悯:冷却缩减+1%
  (冒险专属:物理攻击+180、最大生命+2835)
  说到绿色铭文,那冷却缩减一定是所有法师类英雄的需要了。只有在技能冷却到大限度的时候,他们才能在最短的时间内打出最大的伤害。
  红色梦魇:法术攻击+4.2/法术护甲穿透+2.4
  (冒险专属:物理攻击+180、法术攻击+300)
  法术护甲穿透同样是法师英雄们必须考虑的问题,毕竟像魔女斗篷、振兴之铠这样的装备,在法术防御上造诣确实很高。和物理系英雄需要物理护甲穿透的道理一样,法师类英雄想要攻击打的实实在在,不仅要靠装备上的法术护甲穿透,铭文上的也不能欠缺。
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英雄皮肤情报梦幻西游手游兽决合集 兽决有什么用_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游兽决合集 兽决有什么用小编今天给大家带来的是梦幻西游手游魔兽要诀的相关内容。到底游戏里有哪些魔兽要诀呢?兽决有什么用呢?大家跟着小编一起来看看吧。魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。普通技能,高级技能,主动技能。精彩内容,尽在百度攻略:普通技能:必杀物理攻击时暴击概率增加10%连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。魔之心 对敌人的法术伤害结果提高10%会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%神迹回合开始时,解除所有的负面状态反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。敏捷速度增加10%防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。迟钝速度减少20%雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术感知无视敌方的隐身状态永恒受到的增益状态时持续回合加倍精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%高级技能:精彩内容,尽在百度攻略:高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。高级敏捷宠物速度增加20%高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%主动技能:雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。精彩内容,尽在百度攻略:地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。以上就是梦幻西游手游魔兽要诀的相关内容,希望大家会喜欢。
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【飞翔导读】独立攻击的计算公式为:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。
自从DNF更新到了第2季,对于整个游戏的改动都是翻天覆地的。不仅仅是等级上限提高到了70级,开放了新装备新技能新地下城那么简单,而是进行了全面细致的系统性革新。  众所周知,之前勇士们在DNF的世界里强化自己攻击力的途径,不管是通过更换或者强化装备还是附魔卡片等方式,无外乎增加自己的物理或者魔法攻击力、智力或者力量和属性强化这几种。而这次在第二季的版本中,大家惊奇的发现出现了“物理独立攻击力”、“魔法独立攻击力”这两个全新的概念。  DNF中的技能造成的伤害,有百分比伤害和固定伤害两个部分,有的技能取之其一,有的技能两者兼有。百分比伤害部分,会随着你的物理或者魔法攻击力、力量或者智力、属性强化的变化而变化;而固定伤害部分只会随着力量或者智力、属性强化的变化而变化。也因此,使用较多固定伤害技能的职业攻击力的增益比较困难。而第二季中全新的“独立攻击”概念就是专门为了固定伤害技能而来的。  独立攻击的计算公式为:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。  由此可见,DNF更新第二季之后,独立攻击必然会成为使用较多固定伤害技能的职业优先选择的增益方式。下面就带你浏览一下有哪些增加独立攻击力的途径。     装备:  第二季中,部分武器、首饰、魔法石会有增加独立攻击力的属性,例如上图中NPC处可以兑换到的史诗戒指。  卡片:     第二季中,会出现部分增加独立攻击的卡片,玩家可以选择附魔方式来增加自己的独立攻击力属性。  那么,什么样的职业最适用于独立攻击力这一全新增益方式呢?那当然是固定伤害技能较多的职业,例如阿修罗、柔道、魔道等等。  
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