所谓的想做手游的托怎么应聘有游戏托吗

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手机游戏职业托 职业托的存在价值
前几天看到一篇文章提到“职业托”的话题,有感而发。想从几个角度聊聊这个问题:1.托有没有价值?在神奇的天朝,托的确能激发土豪们的斗志,然后转化为充值,所以说托是可以带来价值的。但是这个价值很难衡量!没有托土豪一样充钱,根本没办法判断哪些充值是托的功劳。2.托的风险极大!举一个真实的例子:有一款产品安排过几个托去游戏里玩,但是因为操作不当,露出了破绽。2次被玩家发现以后,玩家一看到哪个玩家牛逼就说他肯定是托。这种风气蔓延开来后,负面影响极大!3.托是一个高技术含量的活!最基础的:哪些东西你不该有,哪些资源你不该这么多,哪些排行你不该出现…这些能不漏破绽都不容易。再往深李里说:高玩对游戏的研究十分透彻,想要获得一个东西需花多少时间和金钱,需要参加多少次活动…都了如指掌。如果你的在线时间,交互次数,不同资源的数量出现了破绽,玩家都能发现。不被发现只是基础,你还要会演戏,能煽情,能挑衅,能刺激别人花钱…所以,如果你想随便找2个人来做托,趁早打消念头,他们闯的祸肯定大于他们的价值。如果想招募玩家做这个事,更是危险!你对玩家很难了解深入,玩家说翻脸就翻脸,到时候还要挟你就更惨了。4.值不值得去做?虽然托”可能”带来更多的利润,但我个人绝不建议大家做这个事情。自己做:小公司人手本来就紧张,真正带来价值的事情都做不过来,哪里有闲工夫做这种事情。大公司一秒几十万上下,这点小利根本不入眼,传出去还坏了名声。外包:不了解,所以没啥发言权,但是想想要跟这些唯利是图的人合作就浑身发抖。工会:工会有2层目的,一个是通过你的游戏来提成,这个还算是大家目标一致。但是另一个目的是去你的游戏里招募新的成员,来壮大他们自己(职业工会不属于任何一个游戏)。这和目的就跟运营方相悖了,他可是想拉你的用户走人啊!所以我的意见就是去干点有意义的事情,别在托上浪费心思了。PS:每个游戏都有内部的人在玩,但是大部分人的目的还是很单纯的――体验游戏,跟玩家多交流。这种不以挑衅玩家,刺激玩家花钱为目的的游戏体验是良性的,不算是托!(不过这种良性的游戏体验有时候也会被玩家发现,并认定为托…)
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& 谁在诱惑你消费?揭秘游戏托
谁在诱惑你消费?揭秘游戏托
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用合作网站帐户直接登录手游玩家注意:托儿的5大常用手法
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  “你们都是托,就想骗我钱!”这句页游玩家们常用的取笑之语从一个角度也反应了游戏托儿们在为厂商拉高付费上的最直接作用。所谓一法通,万法通,网游有托,页游有托,目前大热的手游里,自然也有托。想知道自己有没有成为托儿的目标?想知道托儿是如何圈定R来温柔的让R往付费的路上越走越远?以游戏消费为主的掌上社交平台游戏小伙伴,今天来带大家看看手游托儿的“秘籍”。赶紧来对号入座,看看自己是不是着了托儿的道吧。
  知己知彼 选择潜力大R
  什么样的人最容易被托儿盯上?当然是愿意在游戏里花钱的玩家。官方会拉出一份玩家充值名单,来圈定托儿下手的玩家。大R有两种,一种是单次充值金额高的,一种是多次充值的。在托儿的眼里,只要总金额不低,多次充值的大R更有价值。毕竟一次大量充值的大R可能只是一时冲动,花了一次又一次的R,才是最容易源源不绝贡献充值的金矿!
  挑拨离间 制造大R矛盾
  圈定好要下手的目标之后,托儿就开始瞄准目标下手。一部分托儿选择站在大R的对立面。抢大R的资源、抢大R在排行榜上的排位,有掠夺系统的还要去掠夺掠夺大R的秘籍残片。让在服务器里呼风唤雨的大R感受被人踩的滋味。大R往往钱多自尊心强,被人踩了就一定要踩回来。要踩回来自然就要充值!
  还有一部分托儿选择站在大R的阵营里,或和大R搞好关系,或扮演大R联盟中的忠诚fans。在需要连横合纵的策略性手游中,这部分托儿总是不小心和其他势力擦枪走火,这时候作为大R自然必须发挥领袖风范帮小弟扎场子。
  两个势力掐起来,自然就是一场RMB的军备战争。在大R打得不可开交之时,托儿就偷偷的笑了。如果大R在这场军备竞赛中败下阵来,心情抑郁之下想要换个游戏玩儿,这群“内鬼托”还很可能乘热打铁,鼓动大R换个服务器当老大。
  制造压力 迫使大R保持地位
  成为大R的对头,为大R制造矛盾只是托儿的一种手法之一。作为托儿要善于分析大R的心理动向。一个服务器里的大R有很多,服务器老大只有一个,不是每个R都喜欢一味冲高逞强,遇到不那么喜欢发威斗狠的大R,托儿自然有其他的处理手法。
  这时候,“追尾托”就出现了。追尾托不是成为大R的正面对手,而是紧紧咬在大R身后。大R冲到血战150名,追尾托就咬在145名左右。大R打到JJC第五,追尾托就打到JJC第7,就尽可能咬在大R身后,随时让大R觉得江湖地位可能不保,很可能就会被超越,这种即将被“淘汰”的感觉非常容易让大R产生紧迫感,从而刺激他们消费。
  露出破绽 引诱大R玩家跳坑
  有追尾托在后边咬,自然还有带路托在前边带。这些托儿会在大R的前边一个身位晃晃悠悠,刚好比大R们强一点儿,又不太多。这些带路托会故意在身上留下一些短板,阵容极好,可能技能强化差一点点。弟子配到最好,但是给弟子的装备又差一点点。时不时还上论坛分享一下心得,告诉玩家如何消费可以显著的提升自己的战力。让大R玩家产生“只要我再充点钱就提高下装备/阵容/宠物一定能轻松打败他”的想法。等到大R充了钱如愿以偿的打败了对手,其实是吞下了托儿打造的诱饵。游戏里的消费点托儿们称为“坑”,托儿露出的破绽就是坑上的诱饵,带领大R玩家把所有的坑都跳一遍,这就是托儿的任务。
  无中生有:制造装备制造爆点
  这种托儿最没技术含量也最常见。我们经常能在游戏的世界公告上看到“***获得了****装备”。铺天盖地的刷屏、公告、上电视很容易让人产生一种“别人能搞到,我也能搞到”的错觉。其实不管是抽卡还是打造装备,每天上电视的人里都混着官方的得奖托。好东西都被托得去了。&
  这托做得也真是挺有技术含量的。作为一个手游玩家,可要时时当心,免得着了托儿的道,理智消费,切勿冲动。除此之外,多和其他玩家交流,吸取其他玩家的消费经验,才能把钱花得恰到好处。
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在游戏里面当托是一种什么样的体验?(下)——我的一次当托经历
图片来自网络
我也曾在自己制作的游戏里当过托,但最根本的目的还是想好好体验各个付费阶层的游戏体验。所以我一开区从只充首充开始玩,每个付费档次玩几天,大概一个多月后我成为了顶级大V。游戏当中也逐渐结识了一些玩家朋友,其中有一个从首充就跟我一起玩最后成为了跟我一样的大V。也就是这位玩家让我产生了写这篇文章的想法。
游戏的第一天因为参与一个活动,我与玩家W按照系统的匹配机制组到了一起,经过相互配合最后完美地完成了任务。活动过程中交流的比较多,感觉也挺有默契的,所以活动结束后就互相添加了游戏好友。
第二天我一上线就看到W发来私聊消息,邀请我一起组队游戏。
但是第二天的游戏进展并不是特别顺利,因为游戏的玩法设置中对抗内容比较多,而且经过两天的成长稀释,首充党与免费玩家相比已经没有太大区别了。我们两个首充党实力不够看,处处碰壁被高v碾压。
W先萌生了要充值变强的想法,并且以商量的语气问我要不要跟他一起充。从托的角度来说我当然是很欣慰的。打字回应他说道:“可以,咱们这点战力确实不够看,得再充点搞搞实力才行。”
以设计者的角度来看(以氪金为目的的设计),我认为能产生这样的效果是很不错的,说明对首充党的付费驱动做到位了。
第二天快结束的时候W先充值,从vip1一跃成为vip4。在领取了对应vip等级奖励的资源后战力得到一大波提升。我紧随其后成为了vip4。
第三天一上线W第一时间私聊我,然后我们继续组队。因为第二天晚上付费的关系第三天的整体体验上升了。我们在竞争对抗的玩法中获得了更多的资源,W很享受这种感觉。
我这一天的体验感觉也不错,虽然vip4在游戏当中还是属于中下层玩家的定位,但是相比于前一天的首充党的感受已经提升了很多,因为我们有了更多实力比我们低的玩家供我们去碾压。
在0点的时候,W发现我还在线,就私聊跟我讲了一下这三天发现的游戏当中一些隐藏设计。这些我自然都是了如指掌的,但是还是跟着他的思路一起分析了一下。W发现与我一拍即合很是兴奋,然后他跟我说他研究了一下vip系统,发现这个游戏性价比最高的vip等级是vip9。
W想充vip9了,我开始还有点惊讶,因为对于一个首充党而言,如果认可一款游戏,后期虽然会持续付费投入,但实际投入也不会太多。
在我们游戏中vip9是一个中层玩家与下层玩家的分水岭。但是vip9的充值额度相比于vip4翻了9倍,一般没有这个付费能力的玩家即便发现这一点也不会冲动消费。
当W兴奋地跟我提到这事后,我就把他定位为一名中R(付费能力适中的玩家),对于一名中R而言,玩一款游戏,每个月投入2000左右还算比较正常。所以vip9是一个中R可以接受的价格。
第四天,我跟W双双冲到vip9。到了vip9体验得到了质的提升,以前只能混一下拿个一般性奖励的玩法,现在我们都有了竞争前几名的实力。
随着游戏时间的推移,加上游戏里面运营活动层出不穷,每当有性价比比较高的活动我就开始主动联系W一起充值,W从来没有拒绝过。在玩了两周以后,我们的vip等级都到了11级。后来也互相留了QQ,方便游戏线下的沟通交流。
到了这个vip等级我们已经算得上是中上层玩家了。我对W的付费定位又提升了一个档次,认为他是一个潜在的大R(月付费在一万左右),感觉他还可以再多充一点。
有一天很晚的时候我照例加班整理游戏的后期优化内容和版本更新计划。这时候W通过QQ给我发来消息找我聊天。W今天话特别多,还给我发了几条语音。开始的时候说的大部分都是游戏相关的内容,还给我分享了他发现的一些可以刷资源的游戏bug(送到嘴里的肉)。从语音消息可以听出W今天应该是喝酒了,说完游戏就开始扯生活中的事。
W说他刚大学毕业参加工作没多久,工资也就一个月4000块钱,吃家里的住家里的。最近碰到一些烦心事,工作和家庭关系都处理的不好,玩游戏只是想找一点精神上的寄托和存在感!
想起自己刚毕业那会,拿着微薄的工资,一没经验二没过硬的技术,生活在相对底层的环境当中。看着身边的同学朋友混的风生水起,还时不时听到父母长辈嘴里提到别人家的孩子多么多么优秀,确实很压抑。在工作中也就是一个愣头青,处处碰壁,总想着有一天能出人头地,尽早摆脱这样苦逼的生活。
W应该是碰到类似的问题了,我有过经历更加能够体会到。回想着前几天我不停地忽悠他参与游戏内的充值活动,他还感谢我跟他分享更好的充值方式。此时的我一股浓浓的罪恶感油然而生。年轻人难免都会遇到挫折,没有倾诉的对象就会想着在游戏的虚拟世界中找存在感,但这不是长久之计。
我想,对于W我应该做点什么。
次日一早我登录游戏,W照常私聊找我,这次他跟我说他想当国王(游戏内战力第一的玩家可以成为国王)。此话一出顿时把我吓了一跳。我们这个区目前的第一名是vip14,想要后来居上超过他至少得充到vip15才行。
vip15的充值额度是vip11的15倍,如果W是一个土豪,我绝对会很开心,还会告诉他你充我也充。但是他是W,一个几年前的我,我理解他的处境,尤其是他现在面临的情况我确实像是感同身受一般。
我问他为什么要这么冲动。他回答道:“没什么原因,就是看到不管在哪都有人比我牛X我就不爽。”我继续问道:“你哪来的钱充值呢?”W回答:“工作一段时间省吃俭用攒了一些,本想着给父母买点啥的,现在想想还是算了,他们不缺我这一点钱,还不如充游戏里爽一下。”
我沉默了一会跟他说道:“兄弟,不要再充了。我以前也这样,什么都不服,但是却从来不肯从自身上寻找问题,喜欢逃避,强行置身事外就感觉一切都解脱了,但这不毕竟不是正确处理问题的方式。”
等了一会W仍然没有回应我说的话。我就继续说道:“你在游戏里消费再多回头还是要面对现实的不是?关键是这样的消费除了浪费你的辛苦钱外,对你当前的处境没有任何帮助。”
W没有回答我,但是看到QQ聊天框时不时闪现的“正在输入”字样,我知道他一直在看着。
我最后说到:“听大哥一句劝,把钱省下来,不要充游戏了,该买啥买啥,一码归一码,有啥事就去解决啥事。今天晚上好好休息,明天早上游戏见,这游戏花这么多钱已经够了!”
次日我很早就来到公司,这次我没有登录游戏,而是熟练地打开后台管理工具,输入W的游戏名给他发了一封系统邮件:
W你好,我是《XX》游戏的制作人,也就是这几天一直跟着你玩的L。很高兴认识你,感谢你对我们游戏的认可,也感谢你对我的信任。我希望你以后能直面挫折,努力工作,把游戏当做一项娱乐活动来看待,而不是把游戏当做精神的依托。(附件我给你准备了直升vip15的福利礼包,祝你成功当上国王。)
邮件发送之后,我在后台看到W第一时间阅读邮件并领取了附件,但等了很久都没见他使用。又过了一天,我发现W这个一直都很活跃的账号居然没有登录游戏,并且之后再也没有查到他的登录记录。
我不知道W在收到我给他发送的邮件后是什么样的心情,也许会觉得我欺骗了他最真实的感情,也许会觉得我给他发福利是一种施舍,又或许他的内心会存在一丝丝的感激。不过我与W的故事算是可以划一段落了。
回头想想当托的那点事,被托的人把自己的信任和真诚都展示给了别人,挥金如土只为一句哥们义气。他们往往给人感觉像是土豪或者富二代一样,但是实际上很大的可能性会是像W这样的玩家,省吃俭用投资玩游戏仅仅是为了找到存在感和别人的认同感。
最后我想说,如果你是制作人员,拿着福体验游戏,请不要与正常玩家有太多的交集;如果你想参与其中与玩家交互,那么请做一名真实的玩家;如果你还在当托,而且是那种为了拉动其他玩家付费的托,那么请多留一点良知,不要为了达到目的而太过无底线。
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专注于“打怪升级爆装备”的游戏策划,也是一名潜心修行的游戏人。因为热爱游戏而选择游戏行业,可以说游戏是我的第二次生命。我对游戏设计始终保持敬畏,因为设计本就应该是一件很神圣的事情。
只望能做一名有情怀、有操守的游戏人,即便随波逐流也要铭记本心。抬头仰望星空,低头脚踏实地,愿为梦想而卧薪尝胆。
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《游戏策划入门修行》系列连载
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