三国志2017手游心得9打败大秦心得 大秦怎么打

《三国志9》打败大秦心得
来源:游迅网编辑:紫葡萄
  在努力了二个星期后终于统一天下了之前因为先看过个位大大的心得,所以在玩的时候就特别小心,把内政做满了才统一
  统一时的人
  相国:自创人物
  大将军:马超
  西域经略者:自创人物
  后继:自创人物
  结局:200年....... = =+(怒)
  又上网看了大家的心得,发现大家说大将军和西域经略者的武力要超高所以把所有人改成自创武将结局:200年....... = =+(大怒)
  再仔细看看网站有人说技能要满28,因为我的自创武将没修改,而且大部份的时间都在做内政,所以技能不多。每个人只有5个左右,就算把宝物全部加上也不会满所以只好把西域经略者和将军改成司马懿和陆逊,结果更惨,西征时连大宛也打不过,大败而回。回家以后还国家分裂,连200年也没了。
  后来想说西域经略者的武力不足,所以把陆逊改成张辽。西征一样失败,但是国家没分裂........(狂怒摔东西)
  后来仔细研究的成功打败大秦的人的资料。发现有人说武将的兵法熟练度也要够。仔细一看,完了.....我的智力高的武将都在种田,所以兵法熟练度都不高。
  火大之下,用改的。把4个自创人物改成技能全满,熟练度全满,能力全部100。就成功的打败大秦。
  后来一想,运也太累,谁会把4个人的能力练到这样。而且不用自创武将也有人做到300年。
于是我中止统一,把所有武将叫回来。把宝物全给自创的武将,让4个人物能力全部高于100。后继者全高于110,还是只有200年。
  因为我的4个武将技能和熟练度都不高4个人合计才20左右。而兵法熟练度只有一个人的弩兵在900。其他人的所有技能熟练度全部少于400。所以我猜我的武将能力应不会不足,可能是技能和兵法熟练度的问题。所以我又用修改器改了一下。4个武将的技能改为全满,熟练度不变,还是全部少于400。结果就能打败大秦,统一300年。
  因为兵法熟练度不高但是技能全满就能300年。所以把兵法熟练度不足的因素排除。很有可能因为兵法不足才会造成无法打败大秦。所以我又用修改器做了几个实验:
  条件:
  内政值全满(包括民心、城防、金钱、开垦,全部都是最大值)
  武将能力全部超过100,后继者能力为所有人最强。
  以下是我的4个统一后的人选兵法合计合统一结局,兵法数量则包含加了宝物后的总合。
  ┏━ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━┓
  ┃ ┃相国┃大将军┃西域经略者┃后继┃合计┃ 结局 ┃
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  ┃兵┃ 5 ┃ 7 ┃ 12 ┃ 5 ┃ 29 ┃ 200年┃
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  ┃ ┃ 15 ┃ 21 ┃ 15 ┃ 16 ┃ 67 ┃ 200年┃
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  ┃法┃ 15 ┃ 21 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃
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  ┃ ┃ 15 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 75 ┃ 200年┃
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  ┃数┃ 20 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 80 ┃ 300年┃
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  ┃ ┃ 20 ┃ 22 ┃ 14 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃
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  ┃ ┃ 20 ┃ 25 ┃ 14 ┃ 16 ┃ 75 ┃ 200年┃
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  ┃ ┃ 20 ┃ 25 ┃ 14 ┃ 20 ┃ 79 ┃ 200年┃
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  ┃ ┃ 20 ┃ 25 ┃ 15 ┃ 20 ┃ 80 ┃ 300年┃
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  ┃ ┃ 5 ┃ 31 ┃ 31 ┃ 5 ┃ 72 ┃ 200年┃
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  ┃ ┃ 31 ┃ 5 ┃ 5 ┃ 31 ┃ 72 ┃ 200年┃
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  由上面表格发现,我只要4个人总合兵法超过80就能打败大秦,但是大将军和西域经略者的能力全满总合兵法虽然不足80,也能打败大秦。如果把大将军和西域经略者改成兵法不高但是相国和后继全满,就会粮尽。透过精华区达成的人所到达的条件和自已的实验。所以我猜要达成打败大秦,统一300年的最少要满足下面的条件。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Koei
发行商:Koei
发行时间:日
游戏介绍:《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。
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《三国志9》打败大秦心得 大秦怎么打
  《三国志9》是一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。玩家通过扮演一位君主在三国这个风云时代以统一天下为目标。今天为大家带来《三国志9》打败大秦心得。
  在努力了二个星期后终于统一天下了之前因为先看过个位大大的心得,所以在玩的时候就特别小心,把内政做满了才统一
    统一时的人
    相国:自创人物
    大将军:马超
    西域经略者:自创人物
    后继:自创人物
    结局:200年....... = =+(怒)
    又上网看了大家的心得,发现大家说大将军和西域经略者的武力要超高所以把所有人改成自创武将结局:200年....... = =+(大怒)
    再仔细看看网站有人说技能要满28,因为我的自创武将没修改,而且大部份的时间都在做内政,所以技能不多。每个人只有5个左右,就算把宝物全部加上也不会满所以只好把西域经略者和将军改成司马懿和陆逊,结果更惨,西征时连大宛也打不过,大败而回。回家以后还国家分裂,连200年也没了。
    后来想说西域经略者的武力不足,所以把陆逊改成张辽。西征一样失败,但是国家没分裂........(狂怒摔东西)
    后来仔细研究的成功打败大秦的人的资料。发现有人说武将的兵法熟练度也要够。仔细一看,完了.....我的智力高的武将都在种田,所以兵法熟练度都不高。
    火大之下,用改的。把4个自创人物改成技能全满,熟练度全满,能力全部100。就成功的打败大秦。
    后来一想,运也太累,谁会把4个人的能力练到这样。而且不用自创武将也有人做到300年。
  于是我中止统一,把所有武将叫回来。把宝物全给自创的武将,让4个人物能力全部高于100。后继者全高于110,还是只有200年。
    因为我的4个武将技能和熟练度都不高4个人合计才20左右。而兵法熟练度只有一个人的弩兵在900。其他人的所有技能熟练度全部少于400。所以我猜我的武将能力应不会不足,可能是技能和兵法熟练度的问题。所以我又用修改器改了一下。4个武将的技能改为全满,熟练度不变,还是全部少于400。结果就能打败大秦,统一300年。
    因为兵法熟练度不高但是技能全满就能300年。所以把兵法熟练度不足的因素排除。很有可能因为兵法不足才会造成无法打败大秦。所以我又用修改器做了几个实验:
    条件:
    内政值全满(包括民心、城防、金钱、开垦,全部都是最大值)
    武将能力全部超过100,后继者能力为所有人最强。
    以下是我的4个统一后的人选兵法合计合统一结局,兵法数量则包含加了宝物后的总合。
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    ┃ ┃相国┃大将军┃西域经略者┃后继┃合计┃ 结局 ┃
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    ┃兵┃ 5 ┃ 7 ┃ 12 ┃ 5 ┃ 29 ┃ 200年┃
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    ┃ ┃ 15 ┃ 21 ┃ 15 ┃ 16 ┃ 67 ┃ 200年┃
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    ┃法┃ 15 ┃ 21 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃
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    ┃ ┃ 15 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 75 ┃ 200年┃
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    ┃数┃ 20 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 80 ┃ 300年┃
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    由上面表格发现,我只要4个人总合兵法超过80就能打败大秦,但是大将军和西域经略者的能力全满总合兵法虽然不足80,也能打败大秦。如果把大将军和西域经略者改成兵法不高但是相国和后继全满,就会粮尽。透过精华区达成的人所到达的条件和自已的实验。所以我猜要达成打败大秦,统一300年的最少要满足下面的条件。
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三国志9 称霸大陆性怎么才能打败大秦国
我有更好的答案
进攻大秦 (符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)
。统一前消灭所有异民族
。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上
采纳率:40%
好像最后选官的时候,数值当然要高,那个远征的将军要会象兵,丞相的相性不能和继任者相克,五个异族要掉,士兵的总数要控制好,不要出现红色兵粮
三国志9-打败大秦心得 San9
在努力了二个星期后终于统一天下了 ??之前因为先看过个位大大的心得, ??所以在玩的时候就特别小心, ??把内政做满了才统一 ??统一时的人 ??相国:自创人物 ??大将军:马超 ??西域经略者:自创人物 ??后继:自创人物 ??结局:200年....... = =+(怒) ??又上网看了大家的心得, ??发现大家说大将军和西域经略者的武力要超高 ??所以把所有人改成自创武将 ??结局:200年....... = =+(大怒) ??再仔细看看网站 ??有人说技能要满28, ??因为我的自创武将没修改, ??而且大部份的时间都在做内政,所以技能不多。 ??每个人只有5个左右,就算把宝物全部加上也不会满 ??所以只好把西域经略者和将军改成司马懿和陆逊, ??结果更惨,西征时连大宛也打不过,大败而回。 ??回家以后还国家分裂,连200年也没了。 ??后来想说西域经略者的武力不足,所以把陆逊改成张辽。 ??西征一样失败,但是国家没分裂........(狂怒摔东西) ??后来仔细研究的成功打败大秦的人的资料。 ??发现有人说武将的兵法熟练度也要够。 ??仔细一看,完了..... ??我的智力高的武将都在种田,所以兵法熟练度都不高。 ??火大之下,用改的。 ??把4个自创人物改成技能全满,熟练度全满,能力全部100。 ??就成功的打败大秦。 ??后来一想,运也太累,谁会把4个人的能力练到这样。 ??而且不用自创武将也有人做到300年。 ??于是我中止统一,把所有武将叫回来。 ??把宝物全给自创的武将,让4个人物能力全部高于100。 ??后继者全高于110,还是只有200年。 ??因为我的4个武将技能和熟练度都不高4个人合计才20左右。 ??而兵法熟练度只有一个人的弩兵在900。 ??其他人的所有技能熟练度全部少于400。 ??所以我猜我的武将能力应不会不足,可能是技能和兵法熟练度的问题。 ??所以我又用修改器改了一下。 ??4个武将的技能改为全满,熟练度不变,还是全部少于400。 ??结果就能打败大秦,统一300年。 ??因为兵法熟练度不高但是技能全满就能300年。 ??所以把兵法熟练度不足的因素排除。 ??很有可能因为兵法不足才会造成无法打败大秦。 ??所以我又用修改器做了几个实验: ??条件: ??内政值全满(包括民心、城防、金钱、开垦,全部都是最大值) ??武将能力全部超过100,后继者能力为所有人最强。 ??以下是我的4个统一后的人选兵法合计合统一结局, ??兵法数量则包含加了宝物后的总合。 ??┏━ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━┓ ??┃ ┃相国┃大将军┃西域经略者┃后继┃合计┃ 结局 ┃ ??━ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
??┃兵┃ 5 ┃ 7 ┃ 12 ┃ 5 ┃ 29 ┃ 200年┃ ??┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
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??┃法┃ 15 ┃ 21 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃ ??┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
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??┃数┃ 20 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 80 ┃ 300年┃ ??┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
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??┃ ┃ 31 ┃ 5 ┃ 5 ┃ 31 ┃ 72 ┃ 200年┃ ??┗━┻━━┻━━━┻━━━━━┻━━┻━━┻━━━┛ ??由上面表格发现,我只要4个人总合兵法超过80就能打败大秦, ??但是大将军和西域经略者的能力全满总合兵法虽然不足80,也能打败大秦。 ??如果把大将军和西域经略者改成兵法不高但是相国和后继全满,就会粮尽。 ??透过精华区达成的人所到达的条件和自已的实验。 ??所以我猜要达成打败大秦,统一300年的最少要满足下面的条件。 ??1.内政值要高,预测最少所有发要在90%以上,全满是保险的做法。 ??(不一定要全满,因为精华区有人没有全满也能打败大秦) ??2.大将军和西域经略者的武力和统率要到达一定程度,越高越好。 ??(有人说8x就行了,但是我在精华看到大家最少都9x以上,所以建议最好 ??能有9x以上,而且武力不能太低,我用7x和8x的人物连宛都打不赢) ??3.相国的性相要和自已接近。 ??(我用司马懿当相国自选武将当后继,结果结局是2人不合而分裂) ??4.统一后的4个人选,兵法最好要有一定的数量。 ??而且大将军和西域经略者的兵法数越多越好。 ??(我实验的结果4个人如果兵法合计超过80,应该都能统一, ??但是将军和西域经略者兵法数不能低于某数,因为我的相国和后继, ??兵法全满还是粮尽,而且有大大说他的2个人兵法总合28就能打败大秦,所以我猜最少要28) ??而且我猜每个条件超过了某个数字就会有加分。 ??例如我将军和西域经略者兵法数全满。 ??这样4个人选的兵法总合不用80也能打败大秦。 ??因为有些大大的资料并不详细,所以只能用猜的。 ??例如兵法熟练度提高也许能降低兵法数的总计。 ??所以我想,要打败大秦。 ??有些东西要有基本的条件,如内政值、4个武将的能力、兵法和性相。 ??而达成这些基本条件后,就要算总合数字。 ??例如4个武将的兵法总数和熟练度,当某项能力值越高,加分越高。 ??就像西域经略者兵法数全满,则4个武将的兵法总合不须要80就能打败大秦。 ??也许把兵法熟练度提高也能降低兵法数的总合,这就要靠以后的大大整理了。 ??总之要打败大秦和统一时的总兵力与存粮没关系。 ??我统一时总兵力约100万,兵粮约300万,一样会粮尽退兵。 ??所以应该是内政值有一定的能力就行了。 ??重要的是4个人物的人选条件,要能力、兵法性向都相当好才行。 ??这是我实验后的一点小心得,其他不足的就请各位大大补齐吧。 参考文献:游侠网
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《三国志9》打败大秦心得
出处:PConline 责任编辑:pcgame
[03-9-17 10:33]
作者:游侠网
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  在努力了二个星期后终于统一天下了之前因为先看过个位大大的心得,所以在玩的时候就特别小心,把内政做满了才统一
统一时的人
相国:自创人物
大将军:马超
西域经略者:自创人物
后继:自创人物
结局:200年....... = =+(怒)
又上网看了大家的心得,发现大家说大将军和西域经略者的武力要超高所以把所有人改成自创武将结局:200年....... = =+(大怒)
再仔细看看网站有人说技能要满28,因为我的自创武将没修改,而且大部份的时间都在做内政,所以技能不多。每个人只有5个左右,就算把宝物全部加上也不会满所以只好把西域经略者和将军改成司马懿和陆逊,结果更惨,西征时连大宛也打不过,大败而回。回家以后还国家分裂,连200年也没了。
后来想说西域经略者的武力不足,所以把陆逊改成张辽。西征一样失败,但是国家没分裂........(狂怒摔东西)
后来仔细研究的成功打败大秦的人的资料。发现有人说武将的兵法熟练度也要够。仔细一看,完了.....我的智力高的武将都在种田,所以兵法熟练度都不高。
火大之下,用改的。把4个自创人物改成技能全满,熟练度全满,能力全部100。就成功的打败大秦。
后来一想,运也太累,谁会把4个人的能力练到这样。而且不用自创武将也有人做到300年。
于是我中止统一,把所有武将叫回来。把宝物全给自创的武将,让4个人物能力全部高于100。后继者全高于110,还是只有200年。
因为我的4个武将技能和熟练度都不高4个人合计才20左右。而兵法熟练度只有一个人的弩兵在900。其他人的所有技能熟练度全部少于400。所以我猜我的武将能力应不会不足,可能是技能和兵法熟练度的问题。所以我又用修改器改了一下。4个武将的技能改为全满,熟练度不变,还是全部少于400。结果就能打败大秦,统一300年。
因为兵法熟练度不高但是技能全满就能300年。所以把兵法熟练度不足的因素排除。很有可能因为兵法不足才会造成无法打败大秦。所以我又用修改器做了几个实验:
内政值全满(包括民心、城防、金钱、开垦,全部都是最大值)
武将能力全部超过100,后继者能力为所有人最强。
以下是我的4个统一后的人选兵法合计合统一结局,兵法数量则包含加了宝物后的总合。
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┃ ┃相国┃大将军┃西域经略者┃后继┃合计┃ 结局 ┃
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┃兵┃ 5 ┃ 7 ┃ 12 ┃ 5 ┃ 29 ┃ 200年┃
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┃ ┃ 15 ┃ 21 ┃ 15 ┃ 16 ┃ 67 ┃ 200年┃
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┃法┃ 15 ┃ 21 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃
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┃ ┃ 15 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 75 ┃ 200年┃
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┃数┃ 20 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 80 ┃ 300年┃
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由上面表格发现,我只要4个人总合兵法超过80就能打败大秦,但是大将军和西域经略者的能力全满总合兵法虽然不足80,也能打败大秦。如果把大将军和西域经略者改成兵法不高但是相国和后继全满,就会粮尽。透过精华区达成的人所到达的条件和自已的实验。所以我猜要达成打败大秦,统一300年的最少要满足下面的条件。
1.内政值要高,预测最少所有发要在90%以上,全满是保险的做法。
(不一定要全满,因为精华区有人没有全满也能打败大秦)
2.大将军和西域经略者的武力和统率要到达一定程度,越高越好。
(有人说8x就行了,但是我在精华看到大家最少都9x以上,所以建议最好
能有9x以上,而且武力不能太低,我用7x和8x的人物连宛都打不赢)
3.相国的性相要和自已接近。
(我用司马懿当相国自选武将当后继,结果结局是2人不合而分裂)
4.统一后的4个人选,兵法最好要有一定的数量。
而且大将军和西域经略者的兵法数越多越好。
(我实验的结果4个人如果兵法合计超过80,应该都能统一,
但是将军和西域经略者兵法数不能低于某数,因为我的相国和后继,
兵法全满还是粮尽,而且有大大说他的2个人兵法总合28就能打败大秦,所以我猜最少要28)
而且我猜每个条件超过了某个数字就会有加分。例如我将军和西域经略者兵法数全满。这样4个人选的兵法总合不用80也能打败大秦。因为有些大大的资料并不详细,所以只能用猜的。例如兵法熟练度提高也许能降低兵法数的总计。
所以我想,要打败大秦。有些东西要有基本的条件,如内政值、4个武将的能力、兵法和性相。而达成这些基本条件后,就要算总合数字。例如4个武将的兵法总数和熟练度,当某项能力值越高,加分越高。就像西域经略者兵法数全满,则4个武将的兵法总合不须要80就能打败大秦。也许把兵法熟练度提高也能降低兵法数的总合,这就要靠以后的大大整理了。
总之要打败大秦和统一时的总兵力与存粮没关系。我统一时总兵力约100万,兵粮约300万,一样会粮尽退兵。
所以应该是内政值有一定的能力就行了。重要的是4个人物的人选条件,要能力、兵法性向都相当好才行。
这是我实验后的一点小心得,其他不足的就请各位大大补齐吧。
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