有人steam免费游戏推荐游戏吗

除了GTA还有谁 十大不为人知的开放世界游戏
时间:15-10-27 09:55 来源:互联网 作者:未知
  什么是开放世界游戏?所谓开放世界游戏,就是指游戏的自由度很高,玩家在完成任务之余,可以做很多你想做的事。提到开放世界游戏,玩家们首先想到的应该是GTA和上古卷轴系列吧。然而除了这些家喻户晓的游戏,还有很多不为人知的开放世界游戏,那么小编就来带大家看看十大不为人知的开放世界游戏。
  《除暴战警》
  《除暴战警》(又名《镇压》)是一款微软发行,Xbox平台独占的系列作品,首款游戏于2007年发售,目前已经推出两部作品,最新一代预计明年登陆Xbox
One平台。这款游戏与&GTA&之间有着密不可分的血缘关系,首部《除暴战警》开发工作室就是由&GTA&系列制作人之一创立。因此这款作品看上去和&GTA&非常相似&&庞大的城市,随心所欲的驾驶车辆甚至胡乱开火射击。不过在《除暴战警》中,游戏自由度与&GTA&相比有过之而无不及,游戏主体剧情就是玩家扮演的超能力战警将犯罪毒瘤从城市中抹杀,而在这个过程中,玩家的一切行为都没有约束,你可以半个小时就去暗杀最终BOSS,也可以闲逛几十小时不碰主线剧情,这种让玩家体验&探索与破坏&自由度极限的感觉是很多开放式游戏所不具备的。
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足不出户的人也想拥抱世间所有的美景 十款精致唯美风的游戏推荐
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别看咱们爱玩游戏的人宅,对美得追求可是一点不含糊,不小心的一梦就是一个繁花世界。虽说这人世间的美啊,难以尽诉,但想象力这么神奇的东西总能将万物的神采具象化,花的姿态树的孤独,飘渺的雾和放眼望不到尽头的山路……这一期凝聚了满满艺术气息的唯美佳品将会告诉你,足不出户也能放肆拥抱这个迷梦般美好的世界!Tengami厂商:Nyamyam && &&独立游戏工作室 Nyamyam 通过《》为我们打造了一个美轮美奂的纸之世界,日本和风游戏场景已经不能简单的用一个“美”字进行概括。绵延的山林中,静谧的月光下,飘雪的宝塔前……柔和的色调辅以抒情的日本民乐,让这段心旷神怡的旅程里每一步都是艺术的凝聚。在这里,翻动、折叠、舒展纸片则是解开谜底的唯一方法。梦境般的纸中世界那么大,不如一起去看看?Heroki厂商:picomy && && &&没有任意门,头戴竹蜻蜓也行啊,随我去冒险吧!由荷兰游戏开放商 Picomy 制作,世嘉负责发行的《》是一款唯美童话风冒险解谜游戏,如此精良的质素也算是对得起五年磨一剑的辛苦努力。在游戏中,玩家只需滑动手指就能操纵头带竹蜻蜓的男孩 Heroki 纵情飞翔于这个奇妙多彩的梦幻王国。除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之一,纯粹简单又能带来欢乐,我想《Heroki》就是这样一个拥有轻松治愈心灵魔力的游戏。Barmark厂商:Stormhatt Studios && &&“没有分数、没有目标、无关生死,你仅需要掌控自己的游戏体验”,是不是听上去就有一股散发着满带艺术气息的神秘感?瑞典独立游戏工作室 Stromhatt 推出的点击式心理冒险游戏《》就构建了这样一个因诡秘而美的禅境世界,玩家每次开启游戏,都会是一次全新的冒险,可能是凄凉的森林、古代文明遗迹或是由发光岩石照亮的黑暗洞穴,每到一处都会遇到很多有趣的事情,还能根据个人喜好来制定游戏的的结果,深度徜徉其中,最终你将收获心灵的平和。Rayman Adventures厂商:Ubisoft Entertainment && &&热爱清新跑酷游戏的玩家一定对雷曼印象深刻,《》作为育碧经典《雷曼》系列的第三款跑酷游戏,继承了前作的精髓,讲述了雷曼和小伙伴为了让世界重回勃勃生机而拼命收集各种奇特的蛋来恢复生命之花能量的搞笑故事。漂亮独特的风格和瑰丽唯美的色彩渲染搭配上创意十足的关卡设计,制作者的用心一看皆知。感兴趣的朋友赶快下载试试吧!一本填色解压书《秘密花园》创造了惊人的销量,几乎在一夜之间席卷了整个朋友圈。饼干觉得如果你也好这口,那么《》一定也能让你爱的死心塌地。这款游戏可谓是大有来头,它是由英国伦敦的维多利亚和阿尔伯特博物馆联合推出的艺术派休闲游戏,以英国著名设计师威廉·莫里斯的布料图案代表作《草莓小偷》为蓝本创作。玩法极为简单,用手指划出路线即可操控小鸟飞行,所到之处,空白的地方便会奇迹般的出现底画,再跟随白色小花提示引领小鸟吃掉画中草莓,完成上色后美景便将尽数呈现。A Day In The Woods厂商:互联网 && &&《》是一款 PC 端移植的人气解谜游戏,讲述了格林童话里小红帽和狼外婆的经典故事。该作采用清新可人的木质画风打造出一个可爱而又危机四伏的童话世界,在这里,玩家要引领小红帽,穿越危险的森林到达外婆的家,过程中有可能会遇到黑熊、蜘蛛、大灰狼等生物的袭击,紧张刺激的冒险就要开始了!Botanicula厂商:Amanita Design && &&开发过《机械迷城》的捷克独立游戏开发团队 Amanita Design 旗下的《》同样出色,该作是一款环保题材的解谜游戏,主打通透空灵的风格,讲述了赖以生存的森林遭到破坏,五个精灵战士为此挺身而出,与敌战斗。毕竟是出自同门,在关卡机关和解谜模式和机械迷城都有着异曲同工之妙,不过色彩和音效上都更加明朗一些,喜欢治愈清新游戏的你就不要错过咯!一场净化心灵的洗礼,一次关于环境污染问题的反思,一条扫清内心浮躁的鲤鱼!天津队友游戏研发的唯美国产独立游戏《》昨日才刚刚上架 iOS,众筹成功得以面世的出身,摩点网 PS4 大赛的冠军以及2015 GDC IMGA最受期待游戏作品的入围,都让我们看到了国产游戏的希望。在游戏中,玩家将化身静谧荷塘中的鲤鱼,穿越层层关卡,不断寻找、探索、解谜,尽己所能净化被污染的池塘。随着故事的不断深入,在这段旅程中,玩家将与小鱼一同成长,在与大自然的接触中反思。精致清爽的画面,充满人文情怀的艺术风格,以及资深游戏音乐者 Zeta 的鼎力加盟,都使之成为炎炎夏日中解暑佳品。百无聊赖时分,清新可爱的《》定是一个绝佳的选择。通过简单的重力感应操作即可播撒种子,生成绿地,一步步将星球变得生机盎然。禅意十足的音乐与唯美细腻的画面组合碰撞达到了最好的效果,尽管是需要大量时间悉心经营的游戏,但当空无一物变为琳琅满目,静静拥抱这温柔的天地所得到的幸福感却是无可比拟的!依旧是主打治愈清新风格的游戏,在《》中你将与一群可爱的风之精灵共同利用风的力量,跨越重重障碍,将它们安全送达漩涡口。有趣的是,精灵们还具有变身的魔法,可以化身成多种形态,思考如何利用这一点帮助过关,可真是一件考脑力的技术活。让我们放下重担,随风飘进这神秘唯美的冒险吧!
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天亮前的风 醒来的我
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当乐公众号二维码玩过让人无法自拔!30款最容易让人上瘾的游戏
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【游侠导读】游戏上瘾是种病吗?我觉得是的,但对于真正热爱游戏的玩家来说,永远不希望这样的病被治好!因为这些游戏都太过优秀,玩过的玩家都陷入了无法自拔境界,所谓“坑太大,谁太深”,也不过如此了吧!
  游戏上瘾是种病吗?我觉得是的,但对于真正热爱游戏的玩家来说,永远不希望这样的病被治好!因为这些游戏都太过优秀,玩过的玩家都陷入了无法自拔境界,所谓&坑太大,谁太深&,也不过如此了吧!
  今天给大家带来的就是玩家心目中最容易上瘾的游戏,如果你恰好喜欢这类型的游戏玩家,那就要万分小心了,这些游戏基本都是个中极品,一碰就上瘾,并且彻底的沉迷的情况不在少数,你为这些游戏而上瘾了吗?欢迎告诉我们!排名不分先后哟。
  1.《黑暗之魂》系列
  易上瘾人群:动作游戏玩家,受虐狂
  Praise the Sun, bitches!如果你恰好是这类游戏的爱好者,《黑暗之魂》的魅力想必也不需要我废话什么了,基本就是一入坑就出不来了。还不赶紧通关2代去!
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小游戏在线玩自从这款国外游戏里来了中国人_创事记_新浪科技_新浪网
自从这款国外游戏里来了中国人
  欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji  文/陈祺  触乐原创,转载请注明作者、出处。微信公众号:chuappgame  12月10日上午6点半,倪鹏在游戏《Vega Conflict》的账号被封了。  被封的原因让人有些费解。倪鹏的朋友张皓向触乐记者回忆:“我跟平时一样,打开游戏刷材料,突然就看见公屏的聊天。”张皓帮倪鹏在游戏里打理账号,两人之前同在游戏中的某个联盟,主要对手是由国外玩家组成的另一个联盟,战绩胜少负多,“经常被虐得很惨”。长此以往,联盟内部出现了分歧,有些人选择当休闲玩家,同时怪张皓等玩家“拉外国人仇恨”;而不服气的玩家则分裂出来,以他和倪鹏为代表,加入了另一个由中国人组成的联盟。  吸引他注意的是公屏上一位外国玩家的问题。游戏的聊天默认显示是英语,中国玩家登陆游戏后,系统自动识别IP,会把语言通过内置的翻译器转换成中文。所以,张皓看到的问题是:“你的船为什么这么高级,是不是用了脚本外挂?”  这听起来像是一句挑衅。平时他通常不会理睬这种挑衅,而且联盟内有规定,为了避免不必要的麻烦,一律不准与国外玩家交流。但那天,他鬼使神差地回了一句话:  “我要是使用脚本外挂的话,那你的鳄鱼(游戏中船的型号)不也是?”  在屏幕另一端,一位外国玩家Rudy看到公开频道里张皓的回复。这句中文经过自动翻译后,变成了:  “I use the script, you mv gavials is also using a script to get it?”  (我用了脚本外挂,你的船不也是用外挂吗?)国外玩家的举报截图  Rudy熟悉倪鹏的ID,身为敌对联盟的成员,他们在游戏中已经战斗了很长时间。“I use the script”(我用了脚本外挂)这句话令他狂喜不已。“我一直怀疑他们用脚本工具,这次自己承认了”。Rudy第一时间把对话截图,登陆Facebook,进入游戏讨论区,发帖公开询问游戏官方运营总监,希望得到公平公正的处理。  半小时后,张皓发现自己被封号了,原因是非法使用脚本。  ■ 《Vega Conflict》  “这个账号是倪鹏的,我感觉对不起他。我一个普通玩家,玩游戏也没花多少钱。而倪鹏的号却不一样,他已经在游戏里充了十几万人民币,是有名的大R玩家。”帐号被封后,张皓立即向游戏客服申诉,表明自己没用过任何脚本工具,要求官方认真调查。  张皓说,《Vega Conflict》是以星际战争为主题的RTS游戏,玩家操作飞船探索和掠夺资源,建造更强大的的舰队,与全球玩家战斗。游戏战斗系统对操作的要求很高,“很需要技巧,修战船要花很多钱,想少花钱就得好好操作。”这是游戏最吸引他的设计。游戏今年5月获得苹果推荐,他也是从那时候开始玩的,算第一批进驻游戏的中国玩家。  在此之前,游戏已经运营了接近一年的时间。而且页游版本早已上线,移动版是移植作品,与页游的账号互通。“大量涌入的新中国玩家与国外玩家的差距很大,刚开始,他们以欺负中国玩家为乐。”加上语言不通,游戏网络也不太流畅,很多中国玩家尝试过后选择放弃。张皓却选择坚持下来。  游戏开发商Kixeye也为全球玩家的涌入做出改变。在6月份的版本更新中,官方加入自动翻译功能,“这个功能初衷是很好的,虽然翻译的不太准确,至少我们能明白外国人说的什么。”张皓当时就跟同一个星系的韩国玩家聊了一会,感觉还挺新鲜。翻译功能直接促进中外玩家的交流,不过大多数发生在消极层面,“如果打赢国外的联盟,他们会躲在基地里骂我们,也挺有意思的。”  可是,他怎么也没想到,自己会栽在翻译器里。  ■ 维权  张皓在英国,事情发生在当地夜里12点,北京时间早上8点。他躺在床上想了一会,决定向战友求助。他告诉我,他们有一个小群,人不多,就十几个玩家,“相互之间很熟悉,也很团结,平时互相帮忙刷材料、接管账号是常有的事。”  这次面对封号事件,他们开始了维权行动,但他们可选择的途径并不多。张皓的邮件申诉并未受到回应,其它人也没有更好的办法,只能继续发邮件申诉。一位叫郑毅的群内成员写了一封更为完善的申诉邮件,邮件中提出3个诉求:  第一,我没有使用任何第三方脚本,在每次星区活动中我使用过大量的金币,请客服查阅充值和消费记录。  第二,别的玩家攻击我,看见我使用MK恐惧战舰和航母后,问我是否使用脚本,然后我问他使用的MKV鳄鱼是否也是使用脚本得来的,我的原话是中文,而翻译出现关键错误,翻译成了“I use scrpit”导致了账号封号。  第三,我在游戏中被诽谤,请问该如何解决?我是一个遵守规则的玩家,如果账号不解除封锁,或者给我一个合理的解释,请退还我所有的金币。  郑毅现在在英国读书,这次维权行动的英文信件翻译工作是由他完成的。“倪鹏平时对我们很好,你看群名就知道我们的关系了。”倪鹏是群主,他给群起了个颇有些江湖气息的名称——兄弟会,“脾气秉性相投、志同道合的人才会在一起玩”,平时和别的联盟打仗的时候,倪鹏也是冲在最前,常常是与其他4、5个大R打对面50个人。  郑毅对触乐记者说,要想玩好《Vega Conflict》,花销非常大,“倪鹏的号有200多个勋章,最少有7队顶级战船;我给你对比一下,普通玩家最多有2、3队战船。”倪鹏的账号里,有两艘顶级的恐惧战舰,不少国外玩家认为升到满级靠脚本而来  中午12点,时间过去了六个小时。邮件石沉大海。小群的人坐不住了,考虑是不是要联系更多的中国玩家,于是,他们向联盟大群求助。“我们这么积极申诉,是因为确实没用过任何脚本。”郑毅告诉我,游戏确实有脚本的存在,也有玩家在用,可这与他们无关,最近版本更新后,脚本的功能几乎失效,而且官方对脚本封号的力度相当大,基本是查一个封一个,“真要封号就GG了,土豪更不敢用脚本。”  下午18点,张皓依然没有收到任何回应。按照时差推算,美国时间已是早晨6点,再过几个小时客服就上班了。联盟的管理员也号召成员向客服发邮件申诉。据估计,在被封号之后的10个小时内,他们至少向客服发送了五六十封申诉邮件。  张皓当时的想法是,如果没法解封,就买个号还给倪鹏。  ■ 脚本  在平行时空的大洋彼岸,社交网络Facebook社区内,却呈现出另一番景象。  Rudy截图的热度在短时间内迅速上升,两小时收到超过50条回复。而社区前一天的发帖纪录,人数最多的讨论仅有5人参与。在回复中,不同的玩家表现出几乎相同的情绪:不满、愤怒、希望游戏开放尚Kixeye主持公道。  玩家Kristefer在回复中贴出可以自动刷材料和秒修战船的脚本视频。刷材料是游戏内在视频中,玩家启动脚本,勾选选项,Web版游戏内的战船会自动向目标攻击。最为关键的一点是,在她视频中,脚本的界面是简体中文。这让中国玩家被完全推到风口浪尖之上。  脚本只是节省玩家的时间吗?触乐记者向Kristefer咨询此点,她否认了这一说法。她告诉我,在游戏中如果玩家拥有特别的武器,比如避雷器,带有减速功能,加上脚本事先已经设置好走位,可以保证不用修船一直刷材料,只要电脑是打开且处于在线状态就可以。  不满的外国玩家在游戏社区里宣泄着自己的情绪。Andrew是游戏的老玩家,已经坚持玩了一年多。他没有在帖子里写太多的话,只有一个单词:“Goodbye。”下方还附上一条链接,链接指向的地址是知名请愿网站Change.org。  他把话写在请愿书中。“游戏已经因为他们的存在而变得不公平,这些人破坏了我们的游戏。只有封掉所有中国玩家的账号游戏才能重新平衡,使用脚本证据已经如此明显,K社请尽快行动吧!”在请愿发布后的一小时内,有292位玩家声援他,而请愿成功的人数为500人。请愿书的发帖后来被删除  事态在朝不可控的方向发展,Kixeye官方没有对封号做出后续回应,这种处理危机公关的方式让他们腹背受敌。Facebook的社区运营经理Alexander在讨论初始时,会在每个讨论帖下耐心的向玩家解释,面对玩家的不满和愤怒,早期的回复口吻非常官方:“这次封号不只针对中国玩家,只要使用过脚本的玩家都会被封号,我们将打击任何一位使用过脚本的玩家。”  面对怨气不断积累的玩家,他也显得有些不耐烦了。面对连发三帖,几乎相同抱怨内容的玩家,他的回复是:“够了,我不想在封号的名单上加上你”;玩家Jesus在回复中对Kixeye官方持消极态度,认为他们不会真的惩罚脚本使用者,他的回复是:“你要打赌吗伙计?”;Kristefer发帖说他认为中国玩家的MK 5(游戏内最高级的船)是通过作弊而来,他的回复是:“请你给出证据。我封号已经够累了,你能别给我添乱吗?”在游戏的官方贴吧里,有常见的代刷广告,他们采取手工代刷的方式  信息显示,官方只有Alexander一人在运营FB社区,他的声音也渐渐淹没在玩家的声浪中。当客服无法安抚玩家情绪时,混乱也就接踵而至。论坛里出现不少侮辱使用脚本玩家的脏话,被封号的中国玩家首当其冲。“Roach”(蟑螂)、“F***”等词一时间在各种帖子里高频出现。  记者试图联系Kixeye官方提出采访请求,他们的推特回复很客气,也保持着距离:“谢谢你的关注,关于玩家的私人问题,我们不会做出任何正面回应。”  ■ 解封  12月10日21点31分,张皓收到客服的回信,倪鹏的账号解封。距离他被闪电封号,过去了15个小时。  联盟的小群里没有预想中的兴奋。在官方回复的邮件中,对方提醒倪鹏不要再次使用第三方脚本工具,同时暗示说考虑到他账号的情况,下不为例。这种暧昧不清的态度让中国玩家更为恼火。  倪鹏看到回复后,很是不爽。“我不接受这种高高在上的道歉。”他让郑毅继续向客服回信,讨要说法,“咱们充钱还不是被老外逼得。两年的差距,反过来被这么一搞,花钱还被说成用挂。”他说,以后再也不会充钱了。解封邮件  而在Facebook,倪鹏解封的消息很快就传遍整个游戏社区。外国玩家的情绪又一次被催化。有的玩家倡议抵制游戏周末的活动,并且上传了完成度为0的活动截图;玩家Mick则发表一段“欲走还留”的离别感言,他感慨游戏在没有中国玩家之前,给他带来了数不清的欢乐,而中国玩家的金钱改变了这一切,游戏变得功利、单调,“我可能要去寻找下一款游戏了。”  中国玩家的资本注入给游戏的生态带来巨大的冲击。Mason曾经是《Vega Conflict》的员工。这件事发生后,前同事告诉他,有一位中国玩家近一个月在游戏内充了接近9000美元。“我只好选择安静的离开。”据他推测,这可能是倪鹏帐号迅速解封的重要原因。一位中国玩家查询自己的充值金额  刘旭却不这么看。他是一位美籍华人玩家,几乎会在每篇讨论下陈述自己的观点,“请你们冷静,不是所有中国玩家都用外挂”,可是每条回复都会引发新一轮的抨击。他告诉我,自己加入一个以外国人为主的联盟,自己平时会充一些钱,总体算休闲玩家,“中国玩家进入游戏时间较晚,基本是在今年5月苹果全球推荐之后,游戏心态、方式和国外玩家有很大区别,这引发了很多矛盾、冲突。”  ■ 冲突  《Vega Conflict》在今年五月被苹果优秀新游戏推荐,吸引了大量玩家涌入,其中就包括为数不少的中国玩家,这也给游戏带来了一些新鲜的气息,也给未来的矛盾与冲突埋下种子。国外玩家在按照他们的游戏习惯进行游戏,自娱自乐;游戏的开放让小众变成了大众,中国玩家也带着自己的一套游戏习惯,安营扎寨。  Mason第一次对中国玩家产生印象是在Farm时被抢夺战利品。在更新之前,任何人可以拿走被杀死怪物的战利品。“不是强制规定,是规则。我玩游戏这么久,没碰到过抢战利品的情况。”直到那次,一个中国玩家伺机夺走了他打落的战利品,这让他感觉如鲠在喉。  这个游戏漏洞很快被官方发现,在改版后,打死的怪物的人对战利品有所有权,没放弃的话,非同联盟的玩家去拿会被标记为窃贼,可以不限制级别被任何人攻击。游戏的战斗截图  “你懂的,中国玩家比较聪明,很善于发现游戏的捷径。”郑毅没有否认,他用另一个曾经的漏洞向我解释,“游戏的特殊活动——“收集蓝图”。需要打够一定分数才能获得高级战船。中国玩家发现可以用便宜的船集中火力打掉一组船的其中一只,拿到50%的分数,回家拆开,免费修理。循环往复,即使低级玩家也能拿到活动的高级战船。”  在中国玩家发现这个漏洞并使用后,游戏开发商不得不作出改变,现在的情况是,要打坏一组船的50%,才能获得积分。郑毅认为这并不是中国玩家“过于聪明”,主要是游戏本身的设计存在一定问题。  吴航也是联盟中的一员,在他眼中,国内外玩家的冲突体现在对待氪金的态度上。“国外玩家玩的时间很长,很多特殊船只我们都错过了。”他告诉我,为了迅速追上国外玩家,只有氪金这条路可走。“类似倪鹏的玩家还有不少,他们可以同时控制7队顶级船去刷材料,自动战斗,找人盯着就好。”  除了氪金之外,精力的投入也是必须的,这个游戏没有体力限制,为了刷到更多的材料,不只是砸钱这么容易,大R玩家之间也要拼时间。所以,大R的账号通常需要两个人来玩,白班和夜班交替,一天保持十几个小时的在线时间,倪鹏的号就是这样。倪鹏的7条船AI自动战斗  Mason现在依然不理解中国玩家的游戏观,可能永远也不会理解,而大多数国外玩家也是这样的想法。“我真的很难想象一个月花9000美元玩游戏,钱能花在哪儿?”以一个前员工的身份,他详细地跟我分析了游戏内的付费点,还用数字计算,却也没算出所以然。他也为游戏充值了不少,并希望看到自己的投入有所回报,可游戏里的中国玩家没有给他机会,“我的实力已经跟顶尖水平差很远了”。  这也让大部分国外玩家先入为主地认定中国玩家所获得的一切都来自于“外挂脚本”,而非个人努力——因为这些努力在他们看起来太过惊世骇俗。国外玩家用漫画讽刺国内玩家  Rudy因为这次举报而在国外玩家心目中地位陡增。他告诉我,虽然很痛恨使用脚本者,但不得不承认,有不少中国玩家的操作水平非常高,他一度想过拉他们进自己的联盟。“我发出的私信很少有人回,后来我们就慢慢变成敌人。”  而在中国玩家眼中,国外玩家对他们的敌视情绪来源于国内玩家实力的迅速上升。“被一群玩了半年的人超过,换成我,也不好受。”郑毅所在的C联盟最近几次都战胜了敌对的B联盟,对方在战败后,喜欢在公屏谩骂中国玩家,他们也不甘示弱,会用一连串“F”、“S”开头的单词反击回去。“相互看不顺眼,各玩各的,也挺好。”  “只要有人的地方就有矛盾。”吴航认为不同种族、三观不同都是激化矛盾的原因。“我们以前都是区域联防,外国人惹事才打。”后来矛盾越来越尖锐,成了仇人,见面就打也没法避免。  Mason说:“我们知道中国玩家不是坏人,我们和他们之间,可能还有点不同。在缺少声音、图像的直观交流时,矛盾总有一天要爆发。”  (应采访人要求,文章中人名均为化名。)
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