GM什么情况,口袋妖怪复刻超梦图鉴鉴里能自学自我复原,回忆

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超梦是个倒霉的孩子
与2371位书友共同开启《超梦是个倒霉的孩子》的N次元之旅
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第一章 穿越也要不走寻常路!…这样好吗?
    江珧表示他真心悲剧,事情的由来是这样的:  某日,江珧双手合十向上天祈祷:  “卡密萨吗(注1)!我诚恳地祈求您,让我穿越了吧!”  “……”  “啊嘞?不行吗?果然……卡密萨吗!我诚恳地祈求您,给我个**吧!”  “……你把之前那个愿望再说一遍。”  江珧果断表示了愤怒:“口胡的!你嘛意思!不让老子开**!”  卡密萨吗:“信不信我让你去搅基!”  江珧:“我嘞个去!节操何在!”  江珧使出了【嘲讽】效果拔群!  卡密萨吗:“那玩意早就被我吃了!”  卡密萨吗使出了【孤注一掷】,江珧有一回合不能行动!  卡密萨吗:“怎么?不穿是吧?你不穿也得穿!  卡密萨吗使出了【威胁】。  卡密萨吗:“那么,你在过去时想到的生物就会成为你的本体,再见呦~”  江珧:“大神求外挂!”  嘛,总之就是这样的结局,而有人说,结局就是开始。所以……你要相信我们人品值好到爆的主角!  “哇!我看到了什么!那个闪电劈出了超梦!”  江珧沉默三秒,总觉得有一种微妙而奇妙的感觉,然后……  “大神,我反悔成不!我要世界和平!啊!”  “bilibilibili——”  嘛,收回前言,主角好像运气不太好呢……  ——————————回忆の杀——————————  “说起来,为嘛是回忆啊……好像什么有苦大深仇似的,啊不,还有什么悲惨的身世,虽然两个好像差不多……”  江珧依然在默默吐槽,反正好像什么都做不了就只有吐槽了,话说这黑不溜秋的啥情况……  “博士,超梦的脑电波已经开始平静下来了。”  “是吗?超梦,你可是我的心血啊……”  【检测到玩家进入,超梦系统1.0开始启动。】  【姓名:超梦(江珧)  种族:宠物小精灵  性别:???  金钱:0  属性:超能系  HP:???  攻击:???  防御:???  特攻:???  特防:???  速度:???  总和:???  自由属性:0  所学技能:[念力][精神控制][障碍][高速星星][预知未来][自我暗示][奇迹之瞳][白雾][精神念力][先取][自我再生][神秘护符][波导弹][精神破坏]】  江珧觉得自己有一种挫败感:“槽点太多不知从何吐起……话说,如果我一直没有醒过来,没有听到那段对话,系统就不会开启吗?”  【不,您只会错过打开的最佳时机。】  “人工智能?”  【不……】  “所以说,为什么性别也是问号?”  【因为……】  “嘛,那么多技能,只能看不能用是有多胃疼……”  【滴滴滴滴!有您的留言】看来系统也学聪明了,居然懂得变通了……  “打开。”  【嗨,汉子!您是否因为独自穿越而寂寞呢?你是否因为找不到好搭档而苦恼呢?系统商城最新开通了群穿功能,只要998,妹子基友抱回家!】  江珧看着只能暗自磨牙,自己木有钱……  【完成隐藏任务:我要成为敢于神抬杠的男人!金钱+1000自由属性+10】  江珧在感慨系统有多麽人性化的同时,点开了系统商城。唉?系统商城哪来的?他也不知道,反正出现了就点呗。  【时空之门:可以将玩家指定的一人传送至玩家所在的世界。价格:998】  江珧怨念的选择了购买,默默地看着金钱一下从1000变成了2。魂淡系统!你想说我2就直说!而且无论怎样,这些东西都太有槽点了。  江珧又点了点右下角的一个背包,拿出时空之门,使用。  【滴!请选择中枪人物!】  江珧:“……”  最终江珧还是胡点了一个,都说了是妹子基友,总不可能是不认识的,所以他就放心大胆地点。  【滴!人物传送中!】  【滴!检测到玩家身体发育成熟!】  【滴!各项数据开始更新!】  【支线任务:别以为我好骗:想办法忽悠了火箭队跑吧!(完成)金钱+998自由属性+20(失败)金钱-1000生活质量-20】  江珧当场就跪了,我嘞个去,这是几个意思!那种名字是在卖萌吗!还有为嘛扣我钱啊!2块钱也是钱!还有生活质量是什么玩意!这么难的任务你还不如叫他去死好了!  “博士,超梦的各项数据都在完善,他可能就要醒了。”  “我明白了,去把老大叫过来吧。”  江珧睁开眼睛,就看见自己面前有一个绿色的大叔(注2):“史莱克啊!!!”嗯,很好,顺便说一下,这话确实是“说”了出来。  夏伯:“……”  研究人员:“……”  坂木:“……”  江珧也意识到自己说错话了,默默开始补救:“大叔你眼神真犀利。”  坂木:“……”  “呃……能不能把这里面的东西换成白的,看什么都是绿的,影响食欲。”  夏伯:“……”  “能不能先让我出来,你们的围观让我有点压力山大。”  回过神来的夏伯,干脆的无视了江珧的废话,开始像坂木介绍。  “如您所见,超梦已经醒了,但是由于加入了人类基因的缘故,所以变得更接近人类……”以下省略两千字。  而江珧胡扯完之后,就开始查看角色。  【【姓名:超梦(江珧)  种族:宠物小精灵  性别:男  金钱:2  属性:超能系  HP:106  攻击:110  防御:90  特攻:154  特防:90  速度:130  总和:680  自由属性:10  所学技能:[念力][精神控制][障碍][高速星星][预知未来][自我暗示][奇迹之瞳][白雾][精神念力][先取][自我再生][神秘护符][波导弹][精神破坏]】  【系统,自由属性怎么用?】  【可以将自己的种族值修改。】  【5点防御,5点特防。】  【种族值以提升,防御:95特防:95总和:690】  江珧:“……”幸福来得好突然!  ————————解说————————  注1:“卡密萨吗”是日文中“神”的发音。  注2:营养液是绿色的。  当前位置: >>
漆黑的魅影4.5EX配招参考(1-411)
No.003 妙蛙花 种族值:80/82/83/110/100/80,特性:深绿/叶绿素 本人玩口袋妖怪的第一只宠物, 草+毒的属性搭配很不错, 本作添加了五代的梦特性叶绿素, 让妙蛙在晴天队更是如鱼得水(抱九尾大腿去吧)。比原作多出来的 10 点种族加在了特攻上 面,也算是个不大不小的加强吧。 1.催眠粉+寄生种子+亿万吸收/花瓣舞+毒爆弹 性格:保守/胆小 特性:深绿/叶绿素 努力特攻速度,比较常规的搭配,催眠下种双本,有条件的可以去遗传花瓣舞,威力高了不 少,而且锁招对 NPC 的压力不大。遇到打不动的换人吧,比如草钢。 2.催眠粉+寄生种子/光合作用+太阳光线+毒爆弹 性格:保守 特性:叶绿素 晴天队限定,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100 无努力无修正个体 31 的速度为 196, 晴天修正后为 392)也能比 NPC 非叶绿素的精灵快, 因此可以考虑将更多的努力分配给耐久, 光合作用晴天回血量很不错,和寄生种子各有各的优势。还是依赖双本打击面,因此遇到克 星就催眠换队友吧。 3.剑舞+种子爆弹+地震+光合作用/催眠粉 性格:固执 特性:叶绿素 晴天队限定,努力物攻耐久,理由同前。可以选择催眠对方后安心剑舞,也可以选择剑舞后 用光合作用回血,两种各有各的优势。No.006 喷火龙 种族值:80/75/70/125/70/115,特性:猛火/火焰身躯 一直以来人气很高的一只宠物,虽然火+飞有着致命的岩 4 倍的弱点,不过抗性很不错,无 伤或轻伤的上场机会很多。 本作种族值调整后喷火龙的耐久降低了, 不过特攻速度有了不小 的飞跃。新增的特性火焰身躯一但发动对方的物攻手就废了(遇到对方根性的就自求多福 吧),可惜岩电水之类可以有效打击喷火龙的技能大多数是非接触技能,火焰身躯后期能发 动的机会太少了…好吧,再没用还能孵蛋。 1.火焰放射/大字火+空气切割+原始力量+龙之波动 性格:保守 特性:猛火/火焰身躯 努力特攻速度,喷火龙速度调整后满努力基本不会比 NPC 电脑要慢,直接极限特攻无脑强 攻,追求输出的可以换大字火,在单机 SL 面前,命中不满压力不大。不推荐爆裂燃烧,硬 直的回合很容易被反杀. 2.腹鼓+替身+火焰拳+龙之爪 性格:固执 特性:猛火 努力物攻速度,先手替身试探并防各种异常状态,一旦替身成功,直接腹鼓爆特性(HP 如 果通过努力值调整正好是 4 的倍数还能顺便爆树果) ,之后就用火拳龙之爪开杀。火焰驱进 就算了,战术成功后剩下的 HP 真不够你撞的。另外顺便说一下火龙可以遗传到逆鳞,觉得 龙之爪威力不够的同学可以用这个。 No.009 水箭龟 种族值:79/83/105/85/105/78,特性:激流/接雨盆 初代御三家的最后一只登场,纯水属性弱点少,两防出色,名副其实的乌龟。新增特性接雨 盆雨天回血,摆明了让水箭龟去抱牛蛙君大腿了。当然也可以玩输出型,不过有点强龟所难 了。前不久刚用了一次,给我的感觉也是受明显要比攻好用?? 1.冲浪+冷冻光线+剧毒+睡眠/保护 性格:沉着/大胆 特性:接雨盆 努力分耐久, 更倾向于特耐, 因为虽然本作有叶刃种子机关枪野性电击这类物攻型草电技能, 不过会用的 NPC 太少了, 感觉加特耐实惠一点。 雨队消耗性盾牌, 剩饭+接雨盆回血量可观, 剧毒配合睡眠或保护拖回合,期间还能用冲浪冰光蹭点血,很能耗不过通关就不推荐了。 2.喷水+冰光+冲浪/水压+哈欠 性格:胆小/保守 特性:激流 努力特攻速度,先手喷水威力巨大,HP1/3 以下后还可以爆特性冲浪或水压。抓到机会哈欠 骚扰。不过因为特攻种族摆在那边,进攻真的不是这只乌龟的强项。No.012 巴大蝴 种族值:70/60/110/60/110/70,特性:复眼 本作种族值发生巨大变化的宠物之一,作者将几只家门虫的种族值都统一调整到了 480,换 来的代价是进化等级的提高(7-10 变成了 12-24),可催眠粉等还是原等级习得而未作调整, 因此催眠粉和虫鸣都需要通过回忆才能习得, 有点不方便。 两防的大幅度提升使巴大蝴的耐 久变得相当不错,最大的亮点依然是复眼加成下命中率达到 97%的催眠粉和麻痹粉。不过 相对的,这货的攻击力度惨不忍睹?? 虫鸣+替身+(催眠粉+食梦)/(麻痹粉+虚张声势) 性格:大胆/沉着 特性:复眼 努力分耐久,本系虫鸣留着,催眠粉+食梦这套连招对 NPC 很管用,麻痹+混乱的双封锁也 是不错的选择,替身作用不说了。说实话这货的特攻再用非本的技能伤害太低了,精干影球 亿吸的威力没一个够看的,要比想象的难用,还好 NPC 不太会挑拨,总之通关个人不推荐。No. 015 大针蜂 种族值:80/120/65/45/60/110,特性:虫之预感 本作种族值发生巨大变化的宠物之一,同巴大蝴一样种族值调整到了 480,120 的物攻、110 的速度加上合理的种族分配使得大针蜂变得很暴力。 特性虫之预感让它在低血量时的爆发力 相当的强悍。 剑舞+十字剪+瓦割+追击/接力棒 性格:固执 特性:虫之预感 努力物功速度,常规的一强化三攻击,不多解释了。此外也可以选择接力棒,剑舞后十字剪 瓦割输出,遇到打不动的可以把剑舞接力给队友。No.018 比雕 种族值:85/100/75/70/70/115,特性:锐利目光 本作加强了比雕的物攻和速度,让这只人气不低的家门鸟可以一门心思的玩物攻流了。 报恩+翅膀拍击+鸟栖+钢之翼/觉醒草/觉醒地 性格:固执 特性:明锐目光 努力物攻速度,满速度够用了。高威力本系报恩必备,翅膀拍击威力提升到了 90 很不错(命 中单机党就无视吧), 鸟栖回血(注意本作鸟栖没有失去飞行系这一效果的), 钢之翼是用来凑 技能格的(其实用来打打岩系还不错,只是一般的岩系还真打不动),有条件的可以选择觉醒 草、觉醒地来针对 4 倍打击的盲点,如大岩蛇之流。No.020 拉达 种族值:55/81/60/50/70/97,特性:逃足/根性 非常喜欢的一只家门鼠(好吧,是受特别篇影响了) ,虽然种族值不高,但是异常状态下的 根性本系空元气 V587,威力 70×2×1.5×1.5=315,相当的可观。逃足在金字塔非常有用, 别的场合就算了。 空元气+钢之尾+起死回生+啃咬/电光石火 性格:固执/开朗 特性:根性 努力物攻速度,战斗前利用双打获得烧伤状态,空元气开秒,遇到鬼系用钢之尾,残血时用 起死回生。啃咬需要比较麻烦,没条件的可以用电光石火 (拉达表示想要个咬碎)。莽撞电 光石火也可以考虑,新手就算了。最后说一下拉达可以遗传到火焰驱进(黑历史无误)。No.022 勇士鹰 种族值:100/123/75/57/75/80,特性:锐利目光 本作加入的第五世代宠之一,玩黑白的时候用过(黑白里这货只能说看起来很美,完全没 DP 里的椋鹰好用)。种族值分配不错,4.5EX 中将其进化等级从原来的 Lv54 调整到了 Lv30 对 玩家也方便了很多,终于不用带个拖油瓶到五十多级了。 报恩+翅膀拍击+蛮力+任意 性格:固执/开朗 特性:锐利目光 努力物攻速度,高威力双本+蛮力补充打击面,还有一个技能随意吧,我玩的时候留了个暴 走。记得黑白里这货会巨大化和岩崩的,可惜这作没给(墙角画圈圈 ing…) No.024 阿柏怪 种族值:60/85/69/65/79/80,特性:威吓/蜕皮 火箭队的招牌宠之一,每次都会被十万轰飞??种族值平平,没什么亮点。两个特性威吓和 蜕皮都不错,各有各的好处。 咬碎+地震+岩崩+噪音/蛇瞪眼 性格:固执/开朗 特性:威吓/蜕皮 努力物攻速度,这货居然不会毒突…毒牙考虑到威力和打击面就算了。威吓变相的加物耐, 蜕皮可解异常状态,个人推荐前者。噪音降对手两级物防=增加自己输出,蛇瞪眼麻痹对手 后岩崩双封锁都是不错的选择。希望下个版本能加入毒突,水之尾,种子爆弹这些第四世代 的技能。No.025 皮卡丘 种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电 本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特 攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到 546!要知道超梦特攻极限也不过 447。 十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2 性格:保守 特性:静电 努力特攻速度, 皮神 100 的速度打满努力后基本可以保证对无努力 NPC 的先手, 本系+冲浪 主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌 针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对 单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。No.026 雷丘 种族值:60/90/55/90/80/100,特性:静电 失去了电珠的特攻加成换来了耐久的些许提高, 相当的得不偿失, 尤其是皮神被加强的本作, 连本来较皮卡丘的速度优势都没了。 技能方面多了个冷冻拳??好吧, 不多说了, 配招 PASSNo.028 穿山王 种族值:75/100/115/35/65/110,特性:沙隐 本作速度大幅度强化, 使得穿山王一跃变得相当好用, 唯一的缺点估计就是学主力技能有点 不方便。沙隐特性使穿山王放在沙暴队更能发挥,配合光粉相当得 YD 地震+岩崩/岩石封+十字剪+剑舞 性格:固执 特性:沙隐 努力物攻速度,地岩虫的技能搭配可以做到无盲点打击面,配合剑舞后输出可观。美中不足 的是剑舞和岩崩都需要遗传或者定点教学,觉得太麻烦的话可以用岩石封代替岩崩。No.31 尼多后 种族值:90/107/87/75/85/76,特性:毒刺 本作种族值提升到了 520,多出来的 25 点全加在了物攻上面,物攻技能也很丰富,还有三 拳补充打击面,所以顺应作者意思就玩物攻流吧。毒刺这特性不过不失吧,有全力攻击就美 了 地震+岩崩/岩石封+咬碎+火焰拳/冷冻拳/煽动 性格:固执/开朗 特性:毒刺 努力物攻速度,本系地震必备,岩崩和咬碎本作加强过后性价比很高,没条件的可以用岩石 封代替岩崩, 火焰拳和冷冻拳可以针对一些四倍打击对象和盲点, 可以根据自己的组队来选 择合适的。除了上述常规的攻击性配招外煽动也可以考虑,100%混乱的效果很不错。No.034 尼多王 种族值:80/130/65/85/65/95,特性:毒刺 和尼多后同样 520 的种族值,但物攻达到了惊人的 130,速度也有 95,耐久虽然低了不少, 不过这已经不重要了。其它方面同尼多后。 地震+岩崩/岩石封+百万角击+火焰拳/冷冻拳/煽动 性格:固执/开朗 特性:毒刺 努力物攻速度, 本系地震必备, 配合高威力的百万角击可以有很高输出, 剩下的参见尼多后。No.036 皮可西 种族值:95/70/73/85/90/60,特性:魅惑身躯 虽然种族值平平,但是技能丰富的令人发指,用法很多。我这里就说两种攻击型的,辅助型 的也很好用, 电磁波天使之吻着迷剧毒鼓掌撒娇治愈之铃许愿等应有尽有, 我这里就不讨论 了,有爱的同学可以出篇专题。 1.十万伏特/冷冻光线/火焰放射×2+冥想+生蛋/月光 性格:大胆/保守 特性:魅惑身躯 努力特攻耐久,物耐可以多分一点。冥想强化,生蛋/月光回血(钱包鼓的同学可以选择磕药, 高效且省一个技能格),十万伏特/冷冻光线/火焰放射 3 取 2。 2.彗星拳+报恩/压制+腹鼓+生蛋/月光 性格:淘气/固执 特性:魅惑身躯 努力物攻耐久,同样耐久多分一点。腹鼓成功后用生蛋/月光回血,然后彗星拳+报恩输出。 通关后可以考虑报恩换压制,出麻痹效果后可以弥补皮可西速度上的劣势。No.038 九尾 种族值:80/50/125/95/125/80,特性:引火/干旱 九尾在漆黑里改动非常大,属性由纯火变更到了 4.5EX 的火+超能,种族值更是直接和风速 狗拉平达到了 555 之高,80/125/125 的耐久相当得高,而且如此高的耐久还有阴谋强化?? 作者你太偏心了。特性方面引火说实话还是很好用的,骗 NPC 用火技能很容易,引到火后 可以直接用火系技能重创对手,不过因为第二特性的存在,往往引火容易被人遗忘。干旱, 曾经 680 大神固拉多的独门特性在第五世代作为梦特性给了九尾, 本作自然而然的引入了这 一特性。 通关前想组晴天队扫天王的完全可以围绕九尾组一只晴天队出来, 一票叶绿素众也 有了发挥余地。 因为努力缘故很容易会被电脑天气手把天气抢过去, 不过要抢回来也很容易, 毕竟 NPC 是死的人是活的。 1.阴谋+火焰放射/大字火+精神干扰+催眠术/鬼火/可疑光 性格:保守/胆小 特性:引火 努力特攻速度。 首发或挡火招无伤上场后视情况先手干扰还是直接还个火招给对方。 三个干 扰技都很好用,选一个用得顺手的即可,干扰得手后阴谋强化双本输出。 2.阴谋+火焰放射/大字火+太阳光线+催眠术/鬼火/可疑光 性格:保守/胆小 特性:干旱 努力特攻速度。不用考虑和电脑抢天气,直接满速即可。首发先手干扰,如天气被抢通过换 人抢回来即可,阴谋后火本+太阳光线清场。No.040 胖可丁 种族值:140/70/45/75/50/45,特性:魅惑身躯 这货给我的印象只有 TV 版里那近乎百分百命中的唱歌和往睡着的人脸上拿马克笔乱涂乱 画了??HP 的种族很高,但是其他几个能力惨不忍睹,技能倒是比较丰富,但是和皮可西 一比就各种尴尬。(胖可丁:我就是来卖萌的) 电磁波+虚张声势+替身+地球上投 性格:加防不减速均可 特性:魅惑身躯 努力全分耐久吧,个人倾向物防多一点。电磁波+虚张声势双封锁,如果能发动魅惑身躯的 话能保证你能更好地生存下来,替身可以防止各种 RP,地球上投主攻。遇到盲点换人吧。No.043 霸王花 种族值:75/80/85/100/90/50,特性:叶绿素 和叶绿素妙蛙花比几乎全面落于下风, 技能方面多了个芳香治疗算是个亮点吧。 特性叶绿素 和只有 50 的速度表明又是个要靠九尾混的。 催眠粉+芳香治疗/光合作用+太阳光线+毒爆弹 性格:保守 特性:叶绿素 晴天队限定,特攻努力满,速度努力要分一点,否则翻倍也过不了几个高速宠,其余耐久。 看到打得动的催眠后高威力双本, 打不动的催眠后换人, 光合作用晴天回血量相当令人满意, 芳香治疗则造福全队,看需要选择吧。No.047 派拉斯特 种族值:60/95/80/60/80/30,特性:孢子 草+虫的属性给派拉斯特带来了两个 4 倍抗性的同时也带来的两个致命的 4 倍弱点, 的速 30 度就无视吧,特性孢子有好处也有坏处,好处是对方用接触技能打你很容易出异常,但是一 旦对方被孢子麻痹或中毒了的话自己就各种尴尬, 麻痹倒还好, 至少对方速度下来自己能先 手了(好吧,还能拼 RP),中毒的话??。技能方面蘑菇孢子+刀背击抓宠不错,可惜刀背击 需要遗传,而且孢子这个特性对于抓宠来说绝对是负面特性。 蘑菇孢子+种子爆弹+十字剪+剑舞 性格:固执 特性:孢子 努力物攻耐久,蘑菇孢子是个亮点,可以催眠后剑舞双本输出。但因为派拉斯特本身速度原 因一般无法做到先手催眠加上本身众多弱点, 很容易还没来得及催就被对方干掉, 所以看到 有威胁的还是走为上吧。No.049 末入蛾 种族值:70/65/60/105/75/105,特性:鳞粉 本作同样得到了加强,特攻和速度各加了 15,总和与其他几个家门虫持平达到了 480。特性 鳞粉使末入蛾可以无视技能的追加效果(教练我想要有色眼镜)。 虫鸣+毒爆弹+催眠粉+亿万威力吸收 性格:保守 特性:鳞粉 努力特攻速度,先手催眠加双本输出,亿万威力吸收打那些 4 倍弱草的还是很疼的。除了这 个比较常规的配招外,还可以试试催眠粉替身银色之风接力棒(娱乐),你们相信 10%的奇迹 吗?No.051 三地鼠 种族值:35/80/50/50/70/120,特性:沙隐/蚁地狱 速度很快但耐久奇低,基本上不是对方死就是三地鼠死。神级特性蚁地狱单机作用不大,沙 隐特性倒是在沙暴下能提高三地鼠的生存几率,也算是对战意义远大于单机的典型吧。 地震+岩崩/岩石封+暗算+燕返 性格:固执 特性:沙隐/蚁地狱 努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,和 NPC 对战杀完一个可以换人对专爱发挥很有好处(战 斗类型选淘汰制的自动过滤上面那句话)。地震、岩崩主打,暗算打击胡地耿鬼之流,燕返 针对一些 4 倍弱飞的,如蘑菇袋鼠。No.053 猫老大 种族值:65/70/60/65/65/115,特性:柔软 除了速度出色其它能力比较平庸,没有强化的话很难打疼对方。特性柔软不错,可以避免自 己唯一的强项也被 NPC 废掉。 1.报恩+暗算/燕返+虚张声势+自我暗示 性格:固执 特性:柔软 努力物攻速度,虚张声势+自我暗示强化,高威力本系报恩必备,暗算可以打击鬼系盲点, 燕返可以针对自身格斗弱点。顺便提醒一下强化过程有风险?? 2.十万伏特/雷电+ 恶之波动/水之波动+催眠术+阴谋 性格:保守 特性:柔软 努力特攻速度,先手催眠+阴谋强化,因为本作没有技师加成,本系的迅星就不考虑了,十 万/雷电就看你要 PP 还是要威力了,打 BOSS 感觉还是雷电好点。电+恶的打击面要比电+ 水的要好,个人倾向于前者。No.055 哥达鸭 种族值:80/82/78/95/80/85,特性:潮湿 / 无天气 这货本作真的变成水+超能了,不知道当初多少人被小霞的那只可达鸭给误导过,反正我算 一个。能力不低但比较平均,不过在口袋中平均和平庸只有一线之隔。两个特性都有用,潮 湿可以阻止 NPC 自爆/大爆炸,在宝石时期被炸一下可不是什么好玩的事。无天气可以让场 上的天气失效(注:天气依然存在,不会因无天气特性的怪兽上场而消失),叶绿素、沙隐、 轻快众泪流满面。1.冲浪+冷冻光线+催眠术/精神干扰+冥想 性格:保守/胆小 特性:潮湿 / 无天气 努力特攻速度,可以冥想三攻,冲浪精干双本+冷冻光线。想打的稳一点可以把精神干扰替 换成催眠术,先手催眠后再慢慢冥想强化。 2.攀瀑+冷冻拳+(思念头槌+十字切)/(虚张声势+自我暗示) 性格:固执/开朗 特性:潮湿 / 无天气 努力物攻速度,攀瀑冷冻拳思念头槌十字切四攻带专爱头巾,或者用虚张声势+自我暗示强 化, 相对来说前者好用点, 后者风险不小(注: 对着对方特攻手虚张声势可以有效降低风险)。 No.057 火爆猴 种族值:65/105/60/60/70/95,特性:干劲 攻击和速度都很不错的一只格斗 PM(话说智爷你是不是已经把当年的火爆猴给忘了)。特性 干劲可以无视对方的催眠众,回忆技能里还加入了不错的干扰技鼓掌。 近战/十字切+岩石封/岩崩+(鼓掌+巨大化)/(冷冻拳+火焰拳) 性格:固执/开朗 特性:干劲 努力物攻速度,可以四攻带专爱头巾,本作近战带反伤效果,不喜欢的可以选十字切,岩石 封获得简单,没条件遗传或定点岩崩的可以考虑。因为鼓掌的加入,火爆猴还可以凭借特性 上场挡催眠粉/催眠术/蘑菇孢子/唱歌然后靠鼓掌锁招安全强化, 首发出场鼓掌到天气或强化 等也不错。No.059 风速狗 种族值:90/110/80/100/80/95,特性:威吓/引火 技能 DP 化加上后世代技能的引入,风速狗不再是贫招的代名词(看看依旧悲摧的炎帝),虽 然 100 的特攻浪费有点可惜, 不过本作的风速狗明显还是走物攻比较好用。 特性方面无特殊 情况推荐威吓。 1.火焰驱进+野性电击+近战+神速/咬碎 性格:固执/开朗 特性:威吓 努力物攻速度,道具建议带专爱头巾,打完后可以换人可以使专头得到充分发挥。火焰驱进 +野性电击+近战这三个全是高威力反伤技能,用这配招打普通 NPC 走通关的话钱包一定要 鼓。咬碎神速二择一,带神速补刀效果不错不过会有水都兄妹和鬼龙的盲点,带咬碎的话可 以保证无盲点打击,各有各的好处。 2.火焰驱进+近战+咬碎+朝阳/野性电击 性格:固执/开朗 特性:威吓/引火 努力物攻速度,建议放在晴天队使用。选朝阳的推荐特性威吓,晴天下水系威力减半加上岩 地属性基本上全是物攻输出, 配合威吓可以使风速狗的耐久提升很多, 加上朝阳晴天能回血 2/3,可以使风速狗持续作战能力更强。用野性电击的推荐特性引火,道具选择专爱头巾加 大输出力度,引火可以帮助晴天队里的叶绿素众们挡火招,成功后引火+专头+本系火推的 威力相当惊人。No.62 快泳蛙 种族值:90/85/95/70/90/70,特性:贮水/潮湿 90/95/90 的耐久不错,70 的速度就算极速也无法超越一些 NPC 无努力的高速宠,不过一般 的宠问题不大,如果能接力到速度的话,催眠+腹鼓将会相当强大。两个特性各有各的优势, 通关推荐前者,可以用来上场挡水招回血。 催眠+腹鼓+攀瀑+报恩 性格:固执/开朗 特性:贮水 努力物攻速度,催眠腹鼓成功后可以依靠水本攀瀑的输出,报恩补充盲点。不选本系斗的原 因是唯一命中满无副作用的瓦割本系加成后也只有 112, 而且盲点比威力 102 的报恩多很多。 另外注意无论是水普还是水斗本作都有着严重盲点蓄水水母,看到就直接换队友吧。No.065 胡地 种族值:65/50/45/135/85/120,特性:同步率/精神力 本作种族值微调,HP 加了 10,135 的特攻和 120 的速度华丽依旧。特性方面单机推荐同步 率,一方面偶尔可以恶心一下 NPC,另一方面同步率对你刷非定点宠挑选性格有着很大的 帮助,所以遇到不同性格的同步率都收藏起来吧。技能方面因为本作的 DP 化,当年三拳精 干胡地打天下的光辉成为了历史,而后作中加入的气合弹能量球信号光线等又未添加给它, 导致本作胡地的攻击技能有些贫,不过很方便的学到鼓掌和替身算是个补偿吧。 替身/鼓掌/戏法+冥想+精神干扰+影子球 性格:保守 特性:同步率 努力特攻速度,先手替身试探防异常,虽说有同步率在,但麻痹对胡地的影响要远远大于对 方。 此外还可以抓到对手强化机会鼓掌后安心冥想, 也可以用戏法把自己的专爱头巾换给对 方使其锁招,同样得安全强化的机会。输出就靠本系精干+影球,盲点虽然多,不过冥想后 的胡地打人还是很疼的。No.068 怪力 种族值:90/130/80/65/85/55,特性:根性 第四世代开始根性的怪力应该灭绝了吧, 无防御爆裂拳石刃真心美, 可惜本作只有根性的怪 力。根性的好处是可以顶着对方鬼火上,130 的物攻配合根性 1.5 倍的加成威力相当可怕。 技能方面怪力失去了赖以成名的爆裂拳, 换来了有反伤但威力更高的近战, 此外还有三拳能 补充打击面。 近战/十字切/复仇+岩崩/岩石封+冷冻拳+火焰拳 性格:固执 特性:根性 努力耐久物攻,55 的速度已经不重要了(想极速满物攻也可以,229 可以过很多 NPC 的宠, 这样的对通关会方便点)。因为近战本作的效果为反伤 1/3,所以也可以考虑十字切作为本系 主攻,复仇也不错,出招前受到伤害的话有着 120 的威力。低速导致了岩崩的害怕效果发挥 不出来,不过 95 威力 95 命中同样吸引人,和有着会心加成的岩石封二择一吧,冷冻拳和火 焰拳可以打击一些四倍克制对象。除了四攻之外加满特耐的巨大化+三攻的怪力也很好用, 同样推荐。No.071 大食花 种族值:80/105/65/100/60/70,特性:叶绿素 最早时玩红的时候用过,好吧,也是受动画影响,小次郎那只太有爱了。特性叶绿素因为本 作永晴九尾的存在可以充分发挥, 也使得大食花可以省下个放晴的技能格。 物理方面有剑舞 种子爆弹觉醒力量(居然没叶刃),很贫,特殊方面有成长太阳光线毒爆弹天气球相对好点。 1.催眠粉+剑舞+种子爆弹+光合作用 性格:固执 特性:叶绿素 晴天队限定,努力耐久物攻,同妙蛙,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100 无努力无修 正个体 31 的速度为 176,晴天修正后为 352)也能比 NPC 非叶绿素的精灵快,因此可以考虑 将更多的努力分配给耐久。先手催眠,剑舞强化后种子爆弹输出,回血就靠光合作用吧。 2.催眠粉+毒爆弹/成长+太阳光线+天气球 性格:保守 特性:叶绿素 晴天队限定,努力耐久特攻。催眠后三攻输出,也可以考虑把毒爆弹换成长,不过成长在宝 石时期只是特攻 1 级,性价比不高,这个看实际需要了。No.073 毒刺水母 种族值:80/70/65/80/120/100,特性:净体/毒液 特耐出色,并且有着斗毒虫钢火水冰多达七个抗性,弱点中超能和电绝大部分为特殊攻击, 凭借水母的特防抗下几发问题不大, 反杀不难, 唯一致命的地面也因为水母 100 的速度和本 系冲浪很容易反制(看到暴鲤龙之流还是换人吧)。特性方面毒液是典型的损人不利己,相对 单机来说净体更好点。 1.冲浪+毒爆弹+冷冻光线+亿万威力吸收/怪异光线 性格:保守 特性:净体 努力特攻速度,水毒双本输出,冷冻光线补充打击面,最后一招可以用怪异光线先手干扰, 也可以留用亿万威力吸收打打盲点以及 4 倍弱草的宠(看到水地还是换队友比较好,一旦秒 不掉很容易被反杀),还能顺便回回 HP(友情提醒看到对方毒刺水母请谨慎使用)。 2.剑舞+毒突+攀瀑+报恩 性格:固执 特性:净体 努力物攻速度, 水毒地本作的盲点就鬼蝉和鬼龙两位, 凭借抗性和高特耐抓到机会上场剑舞 后双本输出,最后一招可以留给报恩。 No.076 隆隆岩 种族值:80/110/130/55/65/45,特性:石脑/坚硬 地+岩的代表之一,和他外表一样,隆隆岩拥有相当高的物防,物攻也有 110 之高,但是 65 的特防以及弱 4 倍水草这两个特殊输出大户导致隆隆岩一直乏人问津, 不过话说回来如果能 避开那些致命弱点的话你会发现这货的耐久真的不差。 因为有高威力的舍身撞存在, 特性方 面一般选用石脑,不过对于通关后想换火焰拳的话就用坚硬吧。 地震+岩石封+舍身撞+大爆炸 性格:固执 特性:石脑 努力物攻耐久,地震+岩石封的双本拥有良好的打击面(本作盲点就斗笠菇,土台龟和青铜钟 三个),舍身撞配合石脑用起来也舒服,打的差不多了大爆炸拖对手下水,炸不死也可以让 自己的队友无伤上场。No.078 烈焰马 种族值:65/100/70/80/80/105,特性:逃足/引火 DP 化前物攻技能贫招,本作 DP 化后依然如此,野性电击百万角击都没给,给了个非本一 般不会用的毒突, 飞跃因其特殊性一般也不会考虑, 烈焰马继续墙角画圈圈??不过本作烈 焰马可以直接回忆到接力棒和催眠术, 作为一个接力宠来说相当的不错。 特性选择就不说了, 引火不解释。 1.催眠术+火焰驱进+报恩+觉醒草/觉醒地/毒突 性格:固执 特性:引火 努力物攻速度,催眠三输出,有条件的可以用觉醒草/觉醒地,没条件的就用毒突吧,至少 还能打打鸭神之流。 2.催眠术+高速移动+接力棒+火焰驱进 性格:固执 特性:引火 努力物攻速度,催眠后可以安心高移接力,相当的省心,遇到打得动的还可以直接上火推。No.080 呆河马 种族值:95/75/110/100/80/30,特性:钝感/自我中心 耐久出色,特攻也不差,速度就无视吧。虽然呆河马有诅咒,但是感觉并不好用,本版呆河 马好用的物攻技能不多,思念头槌,瓦割,地震,连个好用的水本都没有(潜水你好,潜水 再见),真的想玩物攻的可以去试试腹鼓,输出很暴力,不过危险性也高。特攻方面就好很 多,是为数不多的能学到火系技能的水系。冥想强化也安全,还可以弥补一下相对较弱的特 防。本作没给呆河马偷懒,不过对于单机压力不大就是了。特性方面两个特性对其用处都不 是很大,硬要选的话可能自我中心会好一点,感觉 NPC 或野怪会混乱的远多于会魅惑的。 冥想+冲浪+精神干扰+火焰放射/冷冻光线 性格:保守 特性:自我中心 努力特攻耐久,冥想强化双本输出,至于带火放还是带冰光可以根据自己队伍构成来选。No.082 自爆磁怪 种族值:70/70/115/130/90/60,特性:磁力/坚硬 抗性之王,电钢的属性让他有了多达 13 个抗性,70/115/90 的耐久也不低,但是弱点同样致 命,火格都是攻击性很强的属性,更致命的是 4 倍的地弱点(谁能告诉我这货为什么不是浮 游的),因为觉醒力量的 BUG,自爆磁怪也失去了有效遏制地系的手段,所以看到天敌直接 换人吧。 另外本作这货技能很贫, 基本上只能靠电普输出。 两个特性单机都无大用, 随意吧。 十万伏特/雷电+三角攻击+电磁波+金属音 性格:保守 特性:磁力/坚硬 努力特攻速度, 想了一下还是把速度加满吧, 的速度加满后还是可以过很多 NPC 宠的(能 60 过无修正速度 90 线的样子)。靠本系电输出,三角力量补充盲点,电磁波干扰速攻手,金属 音对付特盾。No.083 大葱鸭 种族值:52/65/55/58/62/60,特性:锐利目光/精神力 种族值惨不忍睹(话说你也该有个进化了吧),唯一的亮点应该就是携带专用道具长葱可以增 加两级会心了,配合刃叶斩会心率可以达到 1/3(咦,这货的本系切裂哪去了),不过这耐久 很容易就能让会心浮云掉。 用法个人倾向于接力, 至少还能造福队友。 两个特性推荐用后者, 至少可以不怕下马威了。 刃叶斩/燕返+替身+高速移动/剑舞+接力棒 性格:开朗 特性:锐利目光/精神力 努力速度物攻,60 的极限速度能过 NPC 无修正速度 100 线,有更多的机会先手替身,如果 替身成功可以安全的将高移/剑舞接力给队友。道具推荐放弃长葱带剩饭。通关的可以去试 试刃叶斩燕返报恩剑舞带长葱,能等级压制的话问题还不大。No.085 嘟嘟利 种族值:60/110/70/60/60/100,特性:逃足/早起 到第三世代为止最好用的普飞宠(好吧,我说的是正常版里),110 的物攻 100 的速度相当不 错,技能方面 DP 化给他带来的影响不大,该有的技能基本都在。特性不说了,两个渣特性 对嘟嘟利来说都没用,随意吧。 报恩+钻孔啄+追击/暗算+觉醒斗/替身 性格:固执 特性:逃足/早起 努力物攻速度, 如果能配齐报恩钻孔啄暗算觉醒斗的话推荐道具带专爱头巾强攻, 没条件觉 醒斗的可以选择替身带剩饭,凭借 100 的速度先手替身试探防异常,成功后双本输出,暗算 需要遗传,不想麻烦的直接用追击也可以了。此外嘟嘟利还可以高移接力,形势同大葱鸭, 就不赘述了。No.087 白海狮 种族值:90/70/80/70/95/70,特性:厚脂肪 90/80/95 的耐久不错,不过攻击力度欠缺,速度也不快,不推荐拿来通关。技能方面物攻有 碎冰飞击冰柱针(冰柱针需要遗传)攀瀑报恩等,特攻方面有冲浪冰光,辅助方面还有鼓掌灭 亡歌等, 其中的亮点无疑是拥有绝对零度尖角钻两个一击必杀, 配合睡眠梦话打那些难啃的 硬仗很不错。特性厚脂肪本作无效果,所以不要让白海狮去挡火,很伤的说。 1.冲浪+冷冻光线+鼓掌+绝对零度 性格:保守 特性:厚脂肪 努力特攻耐久, 抓到机会鼓掌成功后自己可以在至少三回合内安心输出, 非坚硬众还可以直 接绝零送走对方。 2.睡眠+梦话+尖角钻+绝对零度 性格:只要不减双防都可以 特性:厚脂肪 努力分耐久两防,这配招不多说了,RP 好的时候大家懂得。No.089 臭臭泥 种族值:105/105/75/65/100/50,特性:恶臭/黏着 相当不错的特耐和攻击力,速度就算了,不过正好可以用来玩诅咒,顺便还可以弥补一下较 弱的物防。 另外臭臭泥技能也比较丰富, 强攻骚扰都有, 实在不行了还能用大爆炸拖人下水。 不过本作没给臭臭泥本系毒突有点可惜。两个特性都有地图效果,恶臭特性排在首位时遇敌 率降低 50%(在金字塔内为 25%),黏着特性则可以提高 50%钓鱼成功率,此外黏着还可以防 止自己的道具被偷换抢夺等,所以更推荐后者。 诅咒+睡觉/大爆炸+(岩石封+火焰拳)/(暗影拳+瓦割) 性格:固执/慎重 特性:黏着 努力 HP 特防,物攻物防靠诅咒强化,睡觉回复 HP 和异常状态,钱包充裕的可以换大爆炸, 剩下的两攻可以选择岩火或鬼斗(暗影拳本作为威力 90 的必中技),打击面都不错尤其是后 者可以做到无盲点打击。不过这货的技能习得有点麻烦,大爆炸、火焰拳需要定点教学,而 暗影拳需要从耿鬼或夜黑魔人那里遗传。No.091 铁甲贝 种族值:50/95/180/85/45/70,特性:贝壳铠甲 凭借着 50/45 的特耐拥有被冲浪冲死的水系的美誉, 铁甲贝在本作依然悲摧, 没有破壳连锁, 没有岩石爆破,冰柱针又学不到,摊手?。倒是特性贝壳装甲可以防止被 NPC 人品掉倒还 不错,总之不推荐用这货。 1.冲浪+冰光+大爆炸+撒菱 性格:马虎 特性:贝壳铠甲 努力特攻速度,对着对方物攻手上,可以相对安全的洒满三把钉子,然后看打得动的话冲浪 冰光,打不动的换队友,或者直接选择大爆炸。 2.撒菱+剧毒+潜水+大爆炸 性格:减特攻即可 特性:贝壳铠甲 努力 HP 物防,针对对方物攻手上场,剧毒后下满钉子潜水耗回合,遇到特攻手直接大爆炸 送走对方,就算炸不掉也能让自己队友安全上场。No.094 耿鬼 种族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游 人气很高的一只 PM,本作中 HP、特攻和速度都得到了一定加强,尤其是速度增加了 15 后 强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三 系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会。DP 化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,配合 135 的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色,鼓掌催眠鬼火怪异光线等,还有拖人下水的 神技同旅。耿鬼用法相当多,下面我只提一种通关比较常用的。 催眠术+影子球+食梦/毒爆弹/亿万威力吸收+十万伏特/雷电 性格:保守 特性:浮游 努力特攻速度,本系影球必备,催眠+食梦这套 combo 对 NPC 依旧非常管用(好吧,干劲众 除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考 虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错。十万和雷电看是要选择 PP 还是威力特 效了,其实 80 命中的雷电还是很美的。No.097 梦梦蚀 种族值:116/55/85/107/95/29,特性:同步率 本作新加入黑白宠物之一(就不要吐槽官译了), 116/85/95 的耐久很高, 可以配合冥想慢慢强 化,29 的速度显示了这货并不适合于通关。特性方面因为无法引入新特性而只给了同步率, 所以抓到不同性格的可以收藏一下,别急着放生,以后选宠可以方便很多。 催眠术/月光+冥想+精神干扰+影子球 性格:保守 特性:同步率 可以选择催眠后冥想强化,也可以选择冥想后月光回血,个人倾向于后者。本系精干加影子 球补充打击面(话说梦梦蚀的攻击技能真是贫乏得可以)。通关不推荐使用。No.099 巨钳蟹 种族值:55/130/115/50/50/75,特性:怪力钳/贝壳装甲 物攻物防无可挑剔,速度 75 加满后也可以比大多数 NPC 快,但是这特耐真是,好吧,比铁 甲贝要好点。DP 化后技能方面比原版要好了很多,收益不少,有了自己的水本和反制草系 的十字剪,此外还有剑舞和高速移动这两个不错的辅助技能。特性嘛两个都可以,怪力钳可 以避免被威吓众降攻,贝壳装甲防止 NPC 人品。 水之尾+十字剪+岩石封+剑舞/高速移动 性格:固执/开朗 特性:怪力钳/贝壳装甲 努力物攻速度,打算用高速移动的可以将速度分多点给耐久。本系水之尾输出(怀念蟹钳锤, 螃蟹用水尾总感觉别扭),十字剪和岩石封补充打击面,本作盲点应该就水斗,水钢和龙钢 那几只吧,还算不错。No.101 顽皮弹 种族值:60/50/70/80/80/140,特性:防音/蓄电 曾经的速度之王, 第三代开始被速迪和音速蝉超过了, 不过 140 的速度只要对面不是叶绿素 或轻快发动后的哪怕一点速度努力也不加也能保证先手, 所以可以选择把更多的努力放在物 攻上面,保证大爆炸的杀伤力。特性两个都不错,防音的应用范围小了点,不过无视声音技 能有的时候有奇效,而蓄电可以让顽皮弹有无伤上场的机会,个人比较推荐后者。 1.电磁波+虚张声势+替身+十万伏特 性格:保守 特性:防音/蓄电 努力耐久特攻,替身试探防状态防 RP,电磁波+虚张声势双封锁,攻击就留个十万伏特吧, 注意看到地面系就撤吧,单混乱危险性高了点。 2.挑拨+镜面发射+十万伏特/雷电+大爆炸 性格:孤僻 特性:防音/蓄电 努力物攻耐久,凭借高速度对着对方特攻手挑拨+镜反,基本能反死一个,随后大爆炸,对 方嫩一点的话又可以带走一个。No.103 椰蛋树 种族值:95/95/85/125/65/55,特性:叶绿素 草超的属性使它成为了弱点最多的宠物之一,七个弱点,其中还有个四倍的。不过同样的, 抗性也不少, 凭借抵抗斗地水和不低的物耐使它可以和火钢组成相当好的联防。 特性叶绿素 也使 55 的速度有了发挥余地,95 和 125 的双攻同样亮眼,晴天下非常好用。 催眠粉+太阳光线+精神干扰+大爆炸 性格:马虎 特性:叶绿素 晴天队限定,努力满特攻,同霸王花一样要分一点给速度,其余物攻。催眠粉+双本输出, 自己残血后大爆炸拖对手下水顺便让自己的队友无伤上场。No.105 嘎啦嘎啦 种族值:60/80/110/50/80/45,特性:石脑/避雷针 看起来种族值平平, 一眼看去也就一个物防稍好一点, 但是一切都因为一个道具的加入改变 了。粗骨头,好拗口,还是叫骨棒吧,嘎啦嘎啦一家携带后物攻翻倍,什么概念呢,嘎啦嘎 啦的极限物攻为 284,翻倍后 568,攻迪也不过 504,而且这货还 TM 能学剑舞/腹鼓,还好 45 的速度算是平衡了一下,否则太 imba 了。特性方面准备用舍身撞的石脑,否则避雷针。 骨头回旋镖/地震+岩崩/岩石封+火焰拳/舍身撞+剑舞/腹鼓 性格:固执/开朗 特性:石脑/避雷针 努力物攻速度,速度还是加满吧,否则就算接到高移也无法做到对 NPC 的先手。骨头回旋 镖和地震二选一,两者威力一样,骨头回力镖可以破替身,地震可以免去你读档,看各位喜 好了,岩崩和岩石封的选择不赘述了,石脑舍身撞 V587,通关后可以考虑换火拳针对地岩 盲点和被火 4 倍众们。本作腹鼓可以升级习得,而剑舞需要遗传或定点,相对来说麻烦些, 不过个人还是推荐剑舞,足够了,腹鼓危险性太高了。No.106 沙瓦郎 种族值:50/120/53/35/110/87,特性:柔软 格斗三兄弟里最喜欢的一只,良好的印象来源于当年的红绿了。物攻特防出色,中等的速度 加满努力后对 NPC 压力也不大,只是这物耐真心悲摧了点,被飞行系打一下相当的疼。特 性方面柔软相当不错, 可以顶的电磁波蛇瞪眼上场, 第一道馆有一只沙瓦郎的话可以说毫无 难度。技能方面 DP 时期新加的火焰踢没给有点遗憾,音速拳需要遗传也比较麻烦,不过飞 膝踢大幅度加强算是个小小的补偿吧。 飞膝踢+岩崩/岩石封+地震+巨大化 性格:固执/开朗 特性:柔软 努力物攻速度,近战本作由于是反伤效果,实用性完全比不上 SL 下的飞膝踢,岩石封/岩崩 和地震补充打击面,本作应该是没盲点了。巨大化可以弥补沙瓦郎脆弱的物防并加强输出。 不过不要过贪,毕竟 50 的 HP 摆在那里。No.107 艾比郎 种族值:50/105/79/35/110/76,特性:锐利目光 种族值和自己的兄弟一样,物功和速度的削弱换来了物防的提升。DP 化后这货也算是受益 方吧,技能更为丰富了,电火冰三拳成了物攻判定,对艾比郎来说终于不是摆设了,此外还 有巨大化和高速移动等不错的辅助。特性方面有点遗憾,铁拳还暂时无法实现,锐利目光真 心鸡肋啊。 巨大化+升空拳/近战/飞膝踢+岩崩/岩石封+火焰拳/冷冻拳 性格:固执/开朗 特性:锐利目光 努力物攻速度,飞膝踢需要遗传,觉得近战反伤太伤的可以用升空拳凑合着用,100 的威力 可以接受。岩崩/岩石封和火焰拳/冷冻拳补充打击面,巨大化强化。因为物耐要比沙瓦郎稍 好强化起来相对安全一点,不过同样不要贪,50 的 HP 硬伤啊。No.108 大舌舔 种族值:110/85/95/80/95/50,特性:自我中心/钝感 本作将大舌头直接替换成了其进化大舌舔,种族值瞬间上升不少。110/95/95 的耐久相当不 错,能够相对安全的强化。技能方面相当丰富,各类攻击技能都有,诅咒腹鼓剑舞等一应俱 全,最亮的无疑是全 PM 第一威力的大爆炸,250×1.5×2 的威力相当华丽,无需强化就可 能直接把 NPC 无努力无修正巨金怪送走。特性方面仍然推荐选择自我中心, 理由同呆河马。 1.剑舞+压制/报恩/大爆炸+地震+火焰拳 性格:固执 特性:自我中心 努力物攻耐久,高耐久可以让大舌舔比较从容的剑舞强化,压制期待的是 30%的麻痹效果, 追求威力的可以用报恩,打硬仗时换成大爆炸,剑舞后大爆炸相当的 V587,剩下两招可以 选地震+火焰拳的组合来补充打击面。 2.冷冻光线/暴风雪+火焰放射/大字火+十万伏特/雷电+大爆炸 性格:冷静 特性:自我中心 努力特攻耐久,火电冰的打击面相当广,遇到幸福蛋卡比兽这种还可以直接大爆炸带走。No.110 双弹瓦斯 种族值:65/90/120/85/70/60,特性:浮游 火箭队的代表宠之一, 浮游特性使它免疫了威胁最大的地系, 唯一的弱点超能非本一般还不 带, 本身毒系的优良抗性让双弹瓦斯成为了一面不错的物盾。 技能方面可以很方便的回忆到 鬼火和痛苦平分,除了本系毒爆弹外,还有电火补充打击面,影子球制约一下超能(这个真 不推荐,看到超能还是换人吧)。 鬼火+十万伏特/雷电+火焰放射/大字火+毒爆弹/大爆炸/同旅/临别礼物 性格:冷静 特性:浮游 努力特攻耐久,顶对方物攻手上场,鬼火后可以从容的电火输出(注意不要烧到根性众了), 通关时可以选择用本系的毒爆弹,打硬仗时换成大爆炸/同旅/临别礼物,总之就是打不过了 拖人下水让自己队友安全登场。单机不推荐用痛苦平分,一来是操作起来不方便,其次我方 是可以嗑药的。No.112 重甲暴龙 种族值:115/140/130/55/55/40,特性:避雷针 本作将铁甲暴龙直接替换成了四代里的重甲暴龙, 虽然 115 的 HP, 140/130 的攻防无可挑剔, 但是 55 的特防四倍弱草水加上 40 的速度, 也使得这货通关很少有人用, 不过真要用的话比 它的同胞隆隆岩要好用。特性方面没了石脑,给了避雷针,注意别再给它学舍身撞了。 地震+岩崩/岩石封+百万大角+咬碎/剑舞 性格:固执 特性:避雷针 努力物攻耐久,可以直接专爱头巾四攻,咬碎威力加强后性价比不错,通关后可以考虑将咬 碎换火焰拳/冷冻拳针对一下 4 倍众。或者利用对方物攻手在场上的机会上场强行剑舞后开 秒,可惜本作没岩切,否则重暴会好用很多。No.114 巨蔓藤 种族值:100/100/125/110/50/50,特性:叶绿素 作为替换蔓藤怪出场的巨蔓藤,前四项能力看上去非常美,速度 50 也有叶绿素能弥补,可 是这特防真的是太??虽然能学剑舞, 但因为本作没蛮力藤鞭, 该会的地震岩石封岩崩一个 都没给,所以玩物攻的话只能期待不稳定的种子机枪,非修改党很难获得的觉醒火/电。所 以对于本作来说还是推荐走特攻(虽然也好不到哪儿去)。 1.催眠粉+寄生种子+太阳光线+原始力量/毒爆弹 性格:保守 特性:叶绿素 晴天队限定,努力特攻耐久,速度要分一点,否则 50 的速度翻倍也过不了 NPC 的部分高速 宠。催眠下种,太阳光线主攻,原始力量/毒爆弹补充打击面。 2.催眠粉+寄生种子+替身+莽撞 性格:不减防不减速均可 特性:叶绿素 仍然是放在晴天队,先手催眠,然后种子替身莽撞玩猥琐流。No.115 袋龙 种族值:105/95/80/40/80/90,特性:早起 这货给我的最深印象就是当年红绿时期那无数次的沙湖乐园。记得一个是袋龙,一个螳螂, 一个肯泰罗,一个大甲,在没即时存档的当年,超低的出现率+很低的捕捉率+很高的逃跑 率让我几次差点把借来的 GB 砸掉。 好吧, 牢骚到此为止, 言归正传。 虽然袋龙种族值不高, 但分配很美好,技能方面也算丰富(期待下个版本把咬碎加进去),但力度不够是个缺点。特 性早起配合睡觉还不错,可惜单机的话我宁愿磕个回复药。 报恩/压制+地震+岩石封/岩崩+火焰拳/啃咬 性格:固执/开朗 特性:早起 努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,本系高威力报恩/压制必备,地岩火本作无盲点打击(沙 漠蜻蜓墙角画圈圈 ing…),火拳拿到前可以用啃咬代替一下。此外袋龙还可以考虑(忍耐+起 死回生)或者(替身+气合拳),不过通关都不太推荐。No.119 金鱼王 种族值:80/92/65/65/80/68,特性:轻快/水之掩护 种族值平平的宠,没什么亮点,技能物理方面有报恩攀瀑百万大角毒突,特殊就算了,65 特攻的一发冰光也打不疼对方。特性推荐轻快,放在雨队里用用还是很不错的。 报恩+攀瀑+百万大角+尖角钻 性格:固执 特性:轻快 雨天队限定,努力物攻耐久,68 的速度翻倍后对无努力的 NPC 够用了,报恩攀瀑百万大角 输出,遇到打不动的直接上尖角钻。No.121 宝石海星 种族值:60/75/85/100/85/115,特性:发光/自然回复 不知道有多少选小火龙的人被当初红绿第二道馆的小霞团灭过,我算一个。高速+不低的特 攻,60/85/85 中等的耐久使宝石海星成为了一只通关相当好用的宠,攻击方面水超冰电良好 的打击面,回复方面有自我再生,值得一提的是因为本作宇宙力量被替换了,作为补偿给了 它冥想(海星星 Lv42,宝石海星回忆),所以冥想三攻也是个不错的选择。特性方面无条件选 自然回复,除非你觉得遇敌率还太低了。 1.冲浪/水压+十万伏特/雷电+冷冻光线/暴风雪+精神干扰 性格:保守 特性:自然回复 努力特攻速度,水电冰超常规四攻配置,嫌冲浪十万冰光等 95 输出低的可以换考虑换 120, 单机命中不满影响不大,关键还是看 PP 是否够用。 2.冥想+冲浪+十万伏特+冷冻光线 性格:大胆 特性:自然回复 努力速度耐久,速度努力可以分点给物防,够用就好,特攻特防靠冥想强化,回血就靠嗑药 吧。攻击技能方面推荐舍弃打击面较小的本系超,靠水电冰强打。No.122 吸盘魔偶 种族值:40/45/65/100/120/90,特性:防音 港译吸盘小丑,能力相当的畸形,100/120 的特攻特防很美好,速度 90 对 NPC 也够用了, 物防 65 我也忍了,但是你这 HP 是怎么回事??不过虽然物耐悲摧,但丰富的技能算是个 补偿吧,骚扰方面有催眠术鼓掌戏法挑拨,强化有阴谋冥想栅栏,辅助方面有双墙接力棒神 秘守护等,相当得全面,真不愧是带有小丑之名。特性防音可使唱歌灭亡歌虫鸣吼叫等声音 技能无效,虽然单机意义远比不上对战那么强烈,但也算不错,反正我是很多次看到小丑下 意识的点下了虫鸣??小丑的战术很多,下面我就提两种比较常用的。 1.催眠术+阴谋+精神干扰+十万伏特/雷电 性格:保守/胆小 特性:防音 努力特攻速度,先手催眠后阴谋强化,然后依靠本系精干+十万伏特/雷电输出,简单好用。 危险性低。注意看到盲点直接催眠换队友吧。 2.戏法/鼓掌/催眠术+阴谋+接力棒+精神干扰 性格:保守/胆小 特性:防音 努力特攻速度,一旦戏法/鼓掌/催眠术成功后可以安全强化,然后看对手情况,打得动的精 干秒之,打不动的接力棒换队友继续秒。 No.124 迷唇姐 种族值:65/50/35/115/95/95,特性:钝感 能力同样畸形,115/95 不错,95 的速度同样够用,但是这物防真是??技能没有小丑这么 丰富,不过该有的也都有了,还有恶魔吻黑眼灭歌保护这种 combo。特性算是一个存在感很 低的特性,摊手,如果是防音就美了。 恶魔之吻+阴谋+精神干扰+冷冻光线/暴风雪 性格:保守/胆小 特性:钝感 努力特攻速度,打法和小丑一样,催眠强化+双本输出,这里就不赘述了。No.125 电击魔兽 种族值:75/123/67/95/85/95,特性:蓄电 本作替换电击魔登场的其进化形态,种族值总和高达 540,分配也算不错,就是物耐悲摧了 点,看到强力地系直接换队友吧,不然秒不掉对方自己就去了。技能方面拥有三拳十字切地 震岩石封这些比较实用的技能,没给本作新加的野性电击有点可惜,不过影响不大。本作电 击魔兽特攻方面贫招,推荐还是走单刀吧。特性方面电引擎实现不了,给了个蓄电,个人感 觉还不错,至少多了个无伤上场的机会。 雷电拳+冷冻拳+地震/十字切+火焰拳 性格:固执/开朗 特性:蓄电 努力物攻速度,四攻道具带专爱头巾。专头可以弥补三拳威力偏低的缺点,地震/十字切二 选一。No.126 鸭嘴焰龙 种族值:75/95/67/125/95/83,特性:火焰身躯 本作替换鸭嘴火龙登场的其进化形态,种族值总和同样高达 540,同样的悲摧物耐,好吧, 你和电击魔兽什么关系??技能方面除了本系火之外, 鸭嘴炎龙还是少数几个能习得十万伏 特的火系,这使得它在对付水系时更得心应手。不过由于觉醒力量的 BUG,单刀的打击面 问题出来了,不想双刀的可以考虑带鬼火/怪异光线干扰。特性火焰身躯同喷火龙,后期能 发动的机会太少了,不过用来孵蛋真的不错。 火焰放射/大字火+十万伏特+精神干扰+怪异光线/鬼火 性格:保守/胆小 特性:火焰身躯 努力特攻速度,火电超打击面还算不错,盲点为水都兄妹和三头龙。怪异光线和鬼火作为干 扰都不错,鬼火可以弥补自己较弱的物耐,怪异光线则可以 50%让对方自残。注意看到强 力地岩还是走为上, 就算物攻减半吃一发本系地震岩崩还是很疼的, 如果有条件放晴天队的 话可考虑用太阳光线反制。 No.127 大甲 种族值:65/125/100/55/70/85,特性:怪力钳 初代让我恨得牙痒痒的宠物之一,详情请见袋龙。种族值不高,但分配不错,85 的速度对 NPC 来说也够用了。技能方面后世代技能的引入大甲收益不少,多了本系十字剪,岩石封 威力也相当不错。特性方面本作就一个怪力钳,这对靠物攻吃饭的大甲来说还是不错的,至 少不用害怕对方的威吓众了。 十字剪+地震+岩石封/岩崩+剑舞/剪刀断头台 性格:固执/开朗 特性:怪力钳 努力物攻速度,可以选择剑舞三攻,虫地岩本作无打击盲点,剑舞成功后可以安心输出。也 可以考虑留个剪刀断头台对付非坚硬众的物盾们。No.128 肯泰罗 种族值:75/100/95/40/70/110,特性:威吓 初代怨念物之一,详情同样请见袋龙。490 的种族值在合理的分配下很美好,特性也美,通 关很实用的宠物。技能后作化后肯泰罗多了思念头槌,追击等,岩石封的威力也上去了,算 是小小的加强吧,至少终于可以抛掉觉醒力量了。 报恩+地震+岩石封+思念头槌 性格:固执 特性:威吓 努力物攻速度,道具推荐专爱头巾。本系高威力报恩必备,地震岩石封补充打击面,思念头 槌可以针对一些诸如耿鬼之流。No.130 暴鲤龙 种族值:95/125/79/60/100/81,特性:威吓 不知道有多少人没用过,但我相信 95%从初代开始玩的一定用过暴鲤龙。刚接触口袋时就 被教导要 500 元买条鲤鱼王,放到小屋养到 Lv19,然后出来升 1 级进化后就 NB 了云云, 到了第二代有了红色暴鲤龙这个噱头, 第四世代花鸟鱼猴通关神宠更是被广为宣传。 作为从 第一世代到第四世代全勤登场的宠物,暴鲤龙的能力毋庸置疑,95/79/100 的耐久还有威吓 提升稍弱的物耐,125 的物攻和 81 的速度还有龙舞的强化,水飞虽然有着致命的四倍弱电, 但是也给暴鲤龙带来了多达 6 个抗性, 使暴鲤龙有很多无伤或轻伤上场的机会, 至少个人感 觉要比所谓的水龙要好得多。技能方面 DP 化后暴鲤龙多了水系物攻,还由于漆黑的 BUG, 连本来该失去的物攻觉醒飞都还在,虽然没把代替石刃的岩石封给它,不过已经足够了。另 外暴鲤龙本作还能回忆到迄今为止唯一能学的一个本系飞行系技能飞跃,虽然不实用。 1.龙舞+攀瀑+地震+飞跃/报恩 性格:固执 特性:威吓 努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以考虑分点速度给耐久。龙舞攀瀑地震必备,剩下一招 可以考虑本系的飞跃,不喜欢的可以换报恩。 2.龙舞+挑拨/电磁波+攀瀑+报恩/地震 性格:固执 特性:威吓 努力物攻速度,挑拨/电磁波干扰,龙舞强化。水本攀瀑必备,然后地震/报恩二择一。水地 盲点较多,草系、飞龙等等,不过针对性更好;水普则因为后作大量宠物的加入,本来无盲 点的打击面多了四五个盲点(尤其是胖嘟嘟)。两种各有利弊,还是根据自己队伍来吧。 3.水压+雷电+暴风雪+大字火/龙舞 性格:保守 特性:威吓 努力特攻速度,特攻型暴鲤龙参上。种族值 60 的特攻极限一下也有 240 了,平时小打小闹 问题不大, 遇到 BOSS 级别可以凭借高耐久抗下一发磕个特攻果/特攻药, 然后 4×120 开杀, 威力真心不差。此外还可以考虑把大字火换成龙舞以更方便的提速控场。No.131 乘龙 种族值:130/85/80/85/95/60,特性:蓄水/贝壳盔甲 因为当年 TV 版橘子群岛的关系,对乘龙相当有爱,刚开始玩红绿时,记得在西鲁芙公司可 以拿到一只乘龙, 然后这只乘龙在很长一段时间了一直是我队伍里等级最高的一个??乘龙 的 HP 非常厚,速度慢了点,其它四项中规中矩,耐久很不错,不过水+冰的属性使乘龙很 难成为一面合格的盾牌(冰系的渣抗啊)。技能方面非常丰富,强化有龙舞诅咒,物特双本也 都有,双 1GB,灭亡之歌禁止通行,治愈之铃等等,用法也很多。特性方面蓄水可以让乘 龙挡水招上场顺便回回 HP,而贝壳盔甲更适合于强化乘龙。 1.诅咒+攀瀑+冰之砾+压制/报恩 性格:固执 特性:贝壳盔甲 努力 HP 特防,物攻物防靠诅咒强化,没血了就嗑药吧,双本+普打击面不错,特性又能防 止 NPC 爆 RP。不过冰之砾&压制需要定点教学有些麻烦。 2.龙舞+攀瀑+压制/报恩+绝对零度 性格:固执 特性:贝壳盔甲 努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以多分点速度努力给耐久。龙舞强化+水普输出,盲点 可直接先手绝零送走(不过需要注意一下本作的草钢特性是坚硬,看到就撤吧)。 3.冲浪/水压+冷冻光线/暴风雪+十万伏特/雷电+精神干扰/治愈之铃/绝对零度 性格:保守/胆小 特性:蓄水 努力特攻速度,高威力双本必备,作为为数不多会电的水系,可以选择上场挡水招后用十万 伏特/雷电反杀。最后一招可以选择精神干扰针对格斗众,服务队友的治愈之铃也可以考虑, 绝零则可以对付一下盲点和特盾,可以根据队伍构成选择比较合适的。 4.睡觉+梦话+尖角钻+绝对零度 性格:只要不减双防都可以 特性:贝壳盔甲 努力分耐久两防,RP 拯救世界?? No.134 水精灵 种族值:130/65/60/110/95/65,特性:蓄水 本人玩红绿时用过的第一只伊布,特耐相当不错,由于 HP 的关系物耐其实也不差,中上的 特攻,可惜速度偏慢一点。技能方面 DP 化后,攻击选择多了影子球,辅助技能里有诅咒溶 化,此外还可以很方便的回忆到治愈之铃。特性蓄水可以让水精灵挡水无伤上场,以水精灵 的血量 25%还是相当可观的。 1.剧毒+许愿+冲浪+冷冻光线/保护 性格:大胆 特性:蓄水 努力 HP 物防,走消耗路线。剧毒许愿双攻,想打的安全点可以将冰光换成保护,不过这样 就要小心蓄水众了。 2.替身/许愿+溶化+接力棒+冲浪 性格:不减双防特攻即可 特性:蓄水 努力特攻耐久, 接力路线。 冲浪主攻, 遇到打不动的接力接走。 注意接力棒只有在伊布 Lv36 级时才能习得,用接力棒的同学注意一下别急着进化,下同。 3.冲浪/水压+冷冻光线+影子球+许愿/治愈之铃 性格:保守/胆小 特性:蓄水 努力特攻速度,通关比较好用的类型。水布 110 的特攻很容易被人无视,其实加满后还是很 不错的,三攻配合许愿/治愈之铃回复。No.135 雷精灵 种族值:65/65/60/110/95/130,特性:蓄电 速度最快的一只伊布,110 的特攻也不低,属于通关很省心的那种。技能方面继承了伊布家 族攻击技能贫招的传统,失去了觉醒力量后能依靠的只有本系电和影子球(求下个版本加个 信号光线)。特性蓄电同样可以骗无伤上场,在队伍中有弱电队友的话会很实用。 1.十万伏特/雷电+影子球+电磁波+替身 性格:保守 特性:蓄电 努力特攻速度,不准备打塔的话可以选择稍分一点给速度保证对 NPC 的先手,其余分给耐 久。先手替身,电磁波干扰,十万影球输出。 2.替身+高速移动+接力棒+十万伏特 性格:保守 特性:蓄电 努力特攻速度,仍然可以选择分多点给耐久,接力路线。形式同水精灵,不赘述了。 No.136 火精灵 种族值:65/130/60/95/110/65,特性:引火 外表可爱的火精灵在伊布家族一直以来都是作为杯具的存在,甚至还获得了“唯一王”这个 称号,详情可见 /p/。65/60 的物耐悲摧,65 的速度就算加满 后也无法保证对 NPC 的先手,特耐也被较低的 HP 所拖累,唯一能看的 130 的物攻很好很 强大, 看上去很美, 但是火布, 你物攻技能敢再贫点伐。 原作中物攻至少还有火牙蛮力能用, 虽然威力特效各自悲催,但怎么说也算个本系和高威力,看看本作吧,唯一能用的本系物攻 就个不着边际的觉醒火, 啃咬的渣威力, 钢之尾悲催的打击面, 好吧, 还有个两回合的挖洞。 强化技能有诅咒,对于火布来说还算不错,可以弥补低下的物耐。特性引火可以骗无伤上场 的机会,虽然对唯一王用处不大就是了。 1.报恩/压制/觉醒火+啃咬+钢之尾+诅咒 性格:固执 特性:引火 努力 HP 特防,可以考虑分点给物攻。本作觉醒力量的 BUG 使火布至少还有觉醒火能用, 没条件的就换报恩或压制,啃咬钢之尾补充打击面,回血就嗑药吧。 2.许愿+剧毒+保护+火焰放射 性格:保守 特性:引火 努力 HP 特防,顶对方特攻手上场玩消耗。剧毒许愿保护这套 combo 很实用,盲点钢系也可 以用火放给予重创,看到火钢或物攻手果断换队友吧。 3.大字火+太阳光线+影子球+挠痒/撒娇 性格:保守 特性:引火 努力特攻速度,晴天队限定。晴天下大字火和太阳光线的威力能得到充分发挥,影子球补充 打击面,最后一招可以选择挠痒/撒娇干扰。No.139 多刺菊石兽 种族值:70/60/125/115/70/55,特性:轻快/贝壳盔甲 没记错的话多刺菊石兽应该是非神水系&岩系第一特攻了,特性轻快可以弥补偏慢的速度, 雨天下强攻十分强大。 技能方面本系特攻冲浪水压原始力量都有, 冰光可以打击威胁最大的 草系,本作没给大地之力相当可惜。特性无条件轻快。 冲浪/水压+原始力量+冷冻光线+求雨/保护 性格:保守 特性:轻快 努力满特攻, 速度要分一点, 其余耐久。 非雨队的话求雨三攻, 雨队的话可以把求雨换保护。 雨天轻快配合本系水压威力巨大。本作水岩冰的盲点就水斗和水钢,看到还是换队友吧,另 外水+岩的属性使多刺菊石兽在雨天吃一发本系水招也相当的痛,这点也需要注意。No.141 镰刀盔 种族值:60/115/105/65/70/80,特性:轻快/战斗盔甲 雨天轻快众里第一物攻手,在雨天下非常强大。DP 化后实力得到了很大的加强,多了水系 物攻和能够有效打击草系的十字剪, 还有岩崩岩石封的加强更是其如虎添翼。 特性同样无条 件选择轻快。 攀瀑+岩崩/岩石封+剑舞+求雨/瓦割/十字剪 性格:固执 特性:轻快 努力物攻耐久,80 的速度无努力翻倍后也够用了。剑舞+双本输出,非雨队的话需要牺牲一 攻放求雨,雨队则可以选择十字剪或瓦割来补充打击面,十字剪能有效打击草系,而瓦割的 打击面更好,视实际情况选择吧。雨队的话还可以考虑四攻带专爱头巾,同样很不错。No.142 化石翼龙 种族值:80/105/65/60/75/130,特性:石脑/压力 个人相当喜欢的一只宠(我不会说是受漫画版影响的),当年玩红绿时曾经干过跳流程去复活 化石翼龙,就为了能早点用到它。化石翼龙有着相当出色的速度,中等的物攻,80/65/75 的 耐久悲摧了一点,不过如果能先手秒人问题还不大。技能方面 DP 化对它的影响不大,虽然 本作没给鸟栖有点可惜, 不过双本都得到了不同程度的加强算是个补偿吧。 特性方面准备用 舍身撞的无条件石脑,否则就用压力吧。 1.翅膀拍击+岩崩/岩石封+地震+舍身撞 性格:固执 特性:石脑 努力物攻速度,不准备打战斗塔的可以选择稍分一点给速度保证对 NPC 的先手, 其余耐久。 四攻带专爱头巾强攻,不多说了,简单好用。 2.替身/挑拨+翅膀拍击+岩崩/岩石封+地震 性格:固执 特性:压力 努力物攻速度,不准备打战斗塔的可以参照上条执行。先手替身试探防异常,或者挑拨对付 对方干扰手,成功后双本输出,地震则可以有效打击克制自己的钢岩电。本作飞岩地的盲点 应该就青铜钟一个,打击面相当不错。No.143 卡比兽 种族值:160/110/65/65/110/30,特性:免疫/厚脂肪 同样大爱的一只,特耐相当出色,物攻也不低,物耐在高 HP 的支持下也不差(虽然这么说, 不过看到强力格斗系的还是换人吧),速度就无视吧。本作 DP 化后卡比失去了能有效打击 鬼系的影子球,咬碎又没给,使卡比对耿鬼之流有些无奈,不过三拳的加入算是个补偿吧。 强化技能有诅咒和腹鼓,个人推荐前者,后者爆发力强但危险性高(推荐猛士使用)。至于两 个特性都不错,可惜厚脂肪本作无效果,所以还是用免疫吧。 1.报恩/压制+地震+火焰拳+冷冻拳 性格:固执/勇敢 特性:免疫 努力物攻耐久,四攻带专爱头巾。 2.诅咒+报恩/压制+火焰拳+地震/岩石封/哈欠 性格:狂妄/慎重/固执/勇敢 特性:免疫 努力特防 HP,追求攻击力度的话就物攻特防。诅咒可以帮助卡比兽弥补偏低的物防,强化 中等偏上的物攻,速度的弱化无关紧要。诅咒得差不多了就输出开秒吧,注意不要过贪,否 则对面出个会心就轮到你哭了,因此也可以考虑将地震/岩石封换成哈欠以便为自己争取安 全强化输出的机会。另外针对 NPC 特攻手腹鼓嗑药也是不错的选择,一旦对方无法反杀下 一回合他将面对一只满血满攻的卡比~No.144 急冻鸟 种族值:90/85/110/95/135/85,特性:净体 本作二级神兽的种族值统一提升到了 600,急冻鸟多出来的 20 点平均分在了双防上,使得 本来就不差的耐久更上一层楼。 但是作为一个偏受的宠, 急冻鸟冰属性的渣抗严重拖累了其 发挥,更为其带来了 4 倍弱岩的致命弱点,在岩属性加强的本作更为不利。技能方面因为觉 醒力量的 BUG,急冻鸟能用的攻击技能也就冰光神通力水之波动了,水波动威力太小,神 通力打击面也是问题,不过心眼+绝对零度这个 combo 对于不会换人的 NPC 来说异常强大, 此外治愈之铃和鸟栖的加入使急冻鸟走消耗路线更为得心应手。 特性用净体代替了原先大众 化的压力,不过说实话,对于急冻鸟来说还是压力更好。 1.心眼+绝对零度+鸟栖+冷冻光线 性格:大胆/沉着 特性:净体 努力 HP 一防,个人倾向于物防。心眼绝零对 NPC 神技,鸟栖回复,攻击就靠没有无效打 击面的本系冰光。 2.治愈之铃+鸟栖+冷冻光线+剧毒 性格:大胆/沉着 特性:净体 努力 HP 一防,个人倾向于物防。下毒后鸟栖冰光慢慢耗。No.145 闪电鸟 种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针 三鸟中无争议的最强, 飞电给它带来了 6 个抗性和仅仅两个弱点, 也是三鸟中唯一一只没有 四倍弱点的。 本作加的 20 点全放在了速度上面, 更让闪电鸟建立起了对 NPC 的绝对速度优 势,特攻也有 125 之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了 Pt 里的定点教学热风, 使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段 (虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有 作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。 十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波 性格:保守 特性:避雷针 努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力 保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟 125 的特攻很不错,对着对方 特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。No.146 火焰鸟 种族值:90/110/90/135/85/90,特性:火焰身躯 本作加的 20 点平均分给了两攻,三鸟中属它最亏了,物攻的神鸟真的有人用吗?属性方面 也是, 同样四倍弱岩, 急冻鸟好歹有高耐可以撑一下随后反杀, 而火焰鸟吃一发基本就去了, 太苦命了。不过技能方面算是给了补偿吧,一方面神通力鸟栖太阳光线朝阳等技能的加入, 另一方面火焰鸟有了自己的本系特攻空气切割, 使得火焰鸟配招有了更多的选择余地。 特性 火焰身躯同喷火龙,不赘述了。 1.火焰放射/大字火+空气切割+神通力/鸟栖+鬼火 性格:保守/胆小 特性:火焰身躯 努力特攻速度,火放空切双本输出,鬼火针对对方物攻手,觉得鸟栖没必要的可以换神通力 补充打击面(这句话好像刚刚看过)。 2.火焰放射/大字火+空气切割+太阳光线+朝阳 性格:保守/胆小 特性:火焰身躯 努力特攻速度,晴天队限定。晴天下朝阳和太阳光线很好用,本系火也得到了加强,输出相 当可观。No.149 快龙 种族值:91/134/95/100/100/80,特性:精神力 初代准神,第一只龙系宠,能力相当出众,攻守皆备,相对较弱的速度对 NPC 压力不大, 况且还有龙舞强化。龙飞给快龙带来了 6 个抗性和 3 个弱点,其中弱 4 倍冰相当致命,看到 高耐久的冰系还是换队友吧, 秒不掉的下场往往是自己下去了。 技能方面快龙丰富的不像话, 选择余地非常多,本作 DP 化后更是有了自己的物攻龙本,飞本的翅膀拍击也加强了,此外 比较有价值的还有神速水尾攀瀑三拳等, 辅助技能有龙舞鸟栖电磁波治愈之铃, 战术也更为 丰富,让快龙当名队医都成。特性精神力存在感不高,关键还是 NPC 会害怕的技能太少了。 1.龙舞+龙之爪/逆鳞+火焰拳+地震 性格:固执 特性:精神力 努力物攻速度,比较常规的配招,龙舞强化+龙火地无盲点打击。龙之爪威力加强后实用性 不错,不喜欢逆鳞锁招的可以用。 2.龙星群+火焰放射/大字火+冲浪/十万伏特/ /冷冻光线×2 性格:保守/胆小 特性:精神力 努力特攻速度,快龙 100 的特攻往往会被小看,加满后其实也不差了,蜻蜓龙也不过就这水 平。打完后可以换人更利于龙星群的发挥。 3.电磁波/剧毒/治愈之铃+鸟栖+龙之爪+火焰拳 性格:固执 特性:精神力 努力 HP 物攻,可以选择治愈之铃造福队友,也可以自己下毒或麻痹干扰,鸟栖回复,龙爪 火拳输出。No.150 超梦 种族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率 曾经代表的一个时代, 放眼现在没有一只宠物可以做到当年初代超梦那样成为所有人心中公 认的 NO.1,估计以后也不会再有了。作为口袋妖怪史上第一只一级神兽,种族值用现在的 计算方法换算高达 744,也是历代游戏以来的最高种族值,加上近乎完美的种族分配,丰富 的技能,使超梦成为了当年无敌的存在。随着时代的发展,超梦一直在被削弱着,从第二世 代钢系、恶系的出现,到第三世代输出更为暴力的永雨海皇牙、心珠水都的出世,这些都宣 告了超梦最强已经成为了历史, 但是这一切都不会影响超梦在口袋玩家心中的地位。 技能方 面超梦拥有相当丰富的攻击技能,除了本系外,各类 95、120,还有影球波导弹等等应有尽 有, 本作中甚至还把代欧奇希斯的专属技能精神增压给了超梦, 这让超梦的爆发力又上了个 台阶,四攻打游击的话精神增压的副作用几乎可以忽略不计(开淘汰制的同学这句话就无视 吧)。超梦有冥想,所以冥想三攻也是很好的选择,冥想后的超梦只能用恐怖形容,在乎药 费的可以考虑冥想再生两攻,不过单机及非战斗塔还是推荐前者。另外超梦有巨大化,也可 以玩物攻流,不过很蛋疼就是了,不推荐使用。特性方面同步率替代掉了原先的压力,算是 个不错的改动, 对方放超梦烧麻毒的同时自己会废掉, 非战斗时地图上还能帮忙刷下野生宠 物的性格。 1.精神增压+波导弹+影子球+冷冻光线/十万伏特 性格:保守 特性:同步率 努力特攻速度,四攻打游击。注意精神增压的使用时机,秒完人后及时下场恢复能力。觉得 冰光十万威力低的可以考虑暴风雪雷电(个人推荐)。 2.冥想+精神干扰/冷冻光线+波导弹+火焰放射/十万伏特 性格:保守 特性:同步率 努力特攻速度,冥想强化,精干波导火放/十万输出,考虑到超能的克制面问题,可以考虑 把本系精干换成冰光。同样觉得 95 威力低的尽可以换 120 的来增加伤害。No.151 梦幻 种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率 梦幻是当时的程序员宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素, 由于卡带的容量已经被完全塞满 而最终被排除了。 但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻, 于是在游戏开发的最后阶段, 他好不容易除掉了一些 BUG, 留出了 300 多字节的空间, 终于将梦幻偷偷的塞到游戏里面。 由于没有获得社长批准,梦幻并不属于 150 只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊 的条件下才会被找到。而且由于 BUG 没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现, 大多数卡带中无论如何都无法获得。 正所谓物以稀为贵, 梦幻的存在就像神话一般在小学生 中流传开来,成为所有口袋妖怪玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后开展了名为“梦 幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录梦幻的特别版口袋妖怪。结果这个只有 20 个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了 7.8 万人??口袋妖怪热由此开始,一个神话就这 样写下了序章。 ---摘自百度百科 好吧, 偷懒结束。 梦幻作为初代幻兽, 六围全是 100, 特性同步率, 能学到本作所有 TM&HM 以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代 阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作 最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或 强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻 用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。 1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术 性格:不减防减速均可 特性:同步率 努力速度耐久,催眠后根据对手情况将 BUFF 接力给队友开杀。 2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒 性格:固执 特性:同步率 努力物攻速度, 剑舞后地震岩崩输出, 最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷 冻拳,或者索性接力接给队友。 3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒 性格:保守 特性:同步率 努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点 的影子球或者直接接力棒接走。No.154 大菊花 种族值:80/72/100/83/120/80,特性:深绿/自然回复 被官译成大菊花后不知道这位迄今为止最弱御三家无之一作何感想。本作物攻种族减了 10(剑舞大菊花泪流满面),特防加到了 120,80/100/120 的耐久相当不错,本来能成为一面 不错的盾牌的,可惜被其纯草的属性拖累了,多达 5 个弱点,还怕剧毒,反正个人觉得各种 不如妙蛙的草毒。 技能方面原本要遗传的扎根寄生种子原始力量草笛都能很方便的升级或回 忆学到,还能学到后作的飞叶风暴,草笛的命中率也调整到了 65%,至少已经比原作中催 眠术要高了,没给芳香治疗有点可惜,否则走纯辅助的话还能兼职一下队医。特性深绿对大 菊花帮助不大,通关推荐用自然恢复,可以帮你省不少药。 1.寄生种子+草笛+亿万威力吸收/飞叶风暴+原始力量 性格:保守 特性:自然回复 努力特攻速度,催眠下种,亿万吸收和原始力量威力调整后很实用,也可以选择本系高威力 的飞叶风暴。 2.光之壁+反射盾/反击+寄生种子+剧毒 性格:加两防不减速均可 特性:自然回复 努力 HP 双防,想用反击的就全部给特防。走辅助路线,双墙下种剧毒。可以考虑用反击针 对对方物攻手,效果很不错。No.157 火暴兽 种族值:70/80/75/135/75/100,特性:猛火/引火 高中玩金银时选的第一只宠物, 第二世代中最喜欢的一只。 原作中任地狱偷懒地把老喷的种 族值原封不动的给了它,本作则将火暴兽的特攻拉高到了 135 之高,代价是耐久微降了点, 对火暴兽这种速攻型的影响不大。技能方面因为后作化,火暴兽失去了电拳,得到了太阳光 线和喷火, 喷火配合火暴兽 100 的速度和 135 的特攻输出非常恐怖, 不过因为本作觉醒力量 的 BUG 和气合弹未加入,该会的神通力也没给,总体来说这货非常的贫招。特性方面两个 都是增加火系威力的特性,推荐猛火配合替身控血发动,而引火放在晴天队中联防。 1.替身+喷火+大字火+起死回生 性格:稳重/马虎 特性:猛火 努力特攻速度,速度加满后基本能保证对 NPC 的先手,无脑喷火。一旦掉血无法保证喷火 威力时可以替身控血至特性发动, 然后继续无脑大字火, 遇到盲点还可以用起死回生做最后 一搏。注意因为打击面问题,看到如引火鬼灯之流还是及时换队友吧。 2.喷火+大字火+太阳光线+放晴 性格:保守 特性:引火 努力特攻速度, 推荐放在晴天队。 上场帮助叶绿素众挡火后反手一个喷火威力巨大(150×1.5 ×1.5×1.5=506),掉血后依然用大字火太阳光线稳定输出。放晴是不是晴天队都可以留着, 不是晴天队手动放晴,是晴天队方便抢天气。No.160 大力鳄 种族值:75/125/90/70/80/95,特性:激流/水之掩护 本作强势御三家之一,速度和物攻都获得了较大幅度的增强,代价是耐久的略降。属性由原 来的纯水变成了水+恶(巨牙鲨你颤抖了吗),增加了鬼恶超抗性的同时带来了斗虫弱点,不 过帮助最大的还是多了一个本系输出,至少对于速攻型的大力鳄来说是利大于弊的。DP 化 后大力鳄受益相当大,攻击技能方面有攀瀑咬碎冰拳地震岩崩龙爪,本作还多个近战,要多 丰富有多丰富(火暴兽墙角画圈圈 ing…),除此之外,大力鳄还有龙舞/剑舞强化,总之备选 技能相当多。特性除了激流外还给了水之掩护,不怕烧伤对大力鳄来说还是相当不错的,毕 竟物攻减半对于物攻流大力鳄来说是致命的打击。 1.攀瀑+咬碎+地震+冷冻拳 性格:固执/开朗 特性:水之掩护 努力物攻速度,四攻带专爱头巾。 2.龙舞/剑舞+攀瀑+咬碎+冷冻拳/近战/地震/岩崩 性格:固执 特性:水之掩护 努力物攻速度,用龙舞的可以考虑从速度里分点努力出来给耐久。龙舞/剑舞强化,攀瀑咬 碎双本输出的打击面很不错,最后一招可以根据需要选择,个人比较推荐冷冻拳。No.162 奇诺栗鼠 种族值:75/95/60/65/60/115,特性:魅惑身躯 本作顶替了尾立一家加入的第五世代宠。说实话本作这货并不好用,不是特别突出的能力, 没有技师和技能连锁这两个特性的支持,这货的卖点只剩下卖萌了(误)。好吧,言归正传, 其实真要用还是能用的,凭借 115 的速度先手干扰很不错,歌唱鼓掌撒娇挠痒都可以用(其 实还有戏法,尾立的遗传技能作者忘记调整了,这里就不考虑了),攻击技能方面因为没连 锁和技师,岩石爆破和种子机枪并不实用(喜欢凹 hit 的无视这句话吧),不过托尾立的福, 至少还有三拳能用,推荐两辅助两攻,走主干扰路线。特性方面魅惑身躯算是不过不失吧, 一旦发动还是很美的。 歌唱/鼓掌+撒娇/挠痒+报恩+火焰拳 性格:固执 特性:魅惑身躯 努力物攻速度,先手歌唱或抓机会鼓掌锁招后撒娇/挠痒干扰,面对物攻手撒娇可以很大程 度上提高自己的生存能力, 而挠痒在增加自己生存能力的同时还可以增加自己的输出, 都不 错。攻击技能本系报恩必备,推荐火拳补充打击面,拿到火拳前可以用种子机枪/岩石爆破 过渡。No.164 猫头夜鹰 种族值:100/50/50/76/96/70,特性:不眠/锐利目光 动画版中小智第一只闪光宠,第二世代的普飞,能力方面和其他的普飞众差别很大,特耐不 错,中等偏下的速度和特攻,物防悲摧,相当的独树一帜。技能方面本系的空气切割没给相 当遗憾,固定伤害的黑夜魔影也没给,使得猫头夜鹰攻击的话只能依赖食梦/精干和影球, 辅助技能有价值的有催眠术反射盾魔装反射鸟栖虚张声势剧毒, 走消耗路线对攻击技能贫招 的猫头夜鹰来说是个不错的选择。特性推荐不眠,队伍里有个能挡催眠的还是很不错的。 1.反射盾+鸟栖+剧毒+精神干扰/影子球 性格:沉着 特性:不眠 努力全分耐久,推荐加特防。剧毒鸟栖消耗,反射盾可以弥补猫头夜鹰相对较弱的物耐兼造 福队友,最后一招可以从精干/影球中选择。 2.催眠术+食梦/精神干扰+影子球+魔装反射 性格:保守 特性:不眠 努力特攻速度,不是很推荐的打法,毕竟猫头夜鹰的先天差太多,不过通关还是能用用。催 眠食梦的 combo 对 NPC 一直不错,不想被催眠术限制的话可以用精干代替,影子球补充打 击面,最后一招可以考虑用魔装发射对付那些速度比你快的干扰手。 No.166 安瓢虫 种族值:75/35/110/85/110/65,特性:虫之预感/早起 和其他家门虫一样,种族值得到了大幅度的提升,尤其是 75/110/110 的耐久相当不错,特攻 也提升到了 85(感觉没啥用),速度降到了 65,好吧,老老实实的当块接力盾吧。技能方面 攻击很无力, 特攻除了本系就只有亿万吸收能用用。 辅助方面能习得双墙替身高移剑舞接力, 此外还有虚张声势干扰, 本作没给鼓掌和鸟栖有点可惜。 特性方面虫之预感可以配合替身爆 特效(说实话意义不大),而早起可以配合本作高耐久下毒睡觉玩消耗,不过虫飞的抗性尴尬 了点。 1.银色之风/虫鸣+剑舞/高速移动+接力棒+光之壁/反射盾 性格:减物攻的都可以 特性:虫之预感 努力全分耐久吧,剑舞/高移和接力棒必备,可以根据队伍需要选择,相对来说高移的安全 性高点。虫鸣威力高,爆特性的话还是能打出点伤害的,而银色之风的特效一旦发动接力出 去各种美,个人比较喜欢后者(RP 万岁),最后一招可以选择双墙造福队友。 2.剧毒+虚张声势+替身+睡觉 性格:加两防的都可以 特性:早起 努力全分耐久,剧毒+虚张声势干扰,替身防状态 RP,睡觉配合早起回复。No.168 阿利多斯 种族值:60/110/60/110/60/80,特性:虫之预感/不眠 托家门虫的福,种族值也提升到了 480,耐久的略降,速度和双攻得到了相当大的强化,虽 然双刀分配显得有些浪费种族, 不过这也让阿利多斯攻击选择面更多。 技能方面它的成名技 蜘蛛网被十字剪替换掉了有点可惜,不过单机来说影响不大,高速移动也没给,这使得阿利 多斯能接力出去的只有替身了。百万角击毒突十字剪等技能的加入让阿利多斯能充分发挥 DPS,盲点的话可以考虑用黑夜魔影来打。特性虫之预感依然可以配合替身爆特性,而不眠 对战意义更大些,不过通关队伍里有个挡催眠的还是不错的。 1.百万角击+毒突/黑夜魔影+替身+接力棒/虚张声势 性格:固执 特性:虫之预感 努力物攻速度,替身神技作用不多说了,发动特性后本系百万角击 V587,在满级前可以选 择本系毒突过渡, 满级后可以选用黑夜魔影来补充打击面。 最后一招可以选择接力或者虚张 声势,这两招和替身的相性都不错。 2.毒爆弹+精神干扰+亿万威力吸收+黑夜魔影/信号光线 性格:保守 特性:不眠 努力特攻速度,通关比较省心的配招。信号光线需要遗传,嫌麻烦的依然可以用黑夜魔影代 替。 No.169 叉字蝠 种族值:85/90/80/70/80/130,特性:精神力 个人很喜欢的一只宠, 反正当初高中玩金银时几乎人手一只。 三阶进化后种族值总和达到了 535,速度更有 130 之高,物攻也有 90,无论是干扰还是速攻都不错。飞毒弱点虽然有岩电 冰超四个,不过抗性不差,1 个 1/2,3 个 1/4,1 个无效使其有很多无伤或轻伤上场的机会。 后作化后技能丰富了不少,物攻方面多了十字剪毒突,特攻方面多了热风空切,辅助方面给 了鸟栖, 但是催眠术和阴谋没能加入相当遗憾。 特性精神力不过不失, 单机的存在感比较低。 1.翅膀拍击+毒突+十字剪+报恩//觉醒斗/觉醒地 性格:固执 特性:精神力 努力物攻速度,不想打塔的可以选择将速度努力分点给耐久。四攻带专爱头巾强攻,双本输 出十字剪补充打击面,最后一招有条件的可以选用觉醒斗/地,否则可以用报恩。 2.挑拨+怪异光线/剧毒+鸟栖+翅膀拍击 性格:固执 特性:精神力 努力参照 1。 干扰为主, 凭借高速先手挑拨防对方}

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