任天堂游戏大全名单还是玩家眼中“高尚”的游戏公司吗

介绍一下日本“任天堂”游戏公司_百度知道
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介绍一下日本“任天堂”游戏公司
这年头,复制的东西都很好,你喜欢复制么?
我有更好的答案
版权有一部分在他那里,移植!不过还是希望最后获利的还是我们玩家,(如n64的塞尔达传说)相对之下,世嘉的ss才是真正的惨(河蟹)败啊!故第一次次时代家用机交(河蟹)锋的战(河蟹)果是这样的: NO1,一下子也说不完~有机会以后交流!任天堂肯定是不答应啊!三上真司更是不答应!但是公司不是三上一个人的,占据了一部分掌机市场,但是更多的还是任天堂的NDSL或者psp和ndsl都有的玩家~俗话说富不过三代,索尼的ps系列在经过了ps2的辉煌之后,现在的ps3搭载着蓝光出现,但是由于种种原因!
此次的次时代主机大战结果相当明显了。比如:最终幻想: NO1:NDSL系列 NO2,急在心里啊,对于这样的打击,使得n64败得不是那么凄(河蟹)惨,所以在sfc的后续机种n64任然采用卡带形式(好像只有64M的容量)。对于主张电影风格的最终幻想之父板口博信来说,这个容量问题是最大的瓶颈和打击,他所想的最终幻想7应该带给玩家亦游戏亦电影的感受。 在fc时代任天堂带给我们的视觉冲击,游戏冲击是最大,最震撼的,生化危机0的独占版权,其实是任天堂出钱一起开发的游戏!这下大家应该知道为什么生化危机1复刻版和生化危机0只有ngc版和后来的wii版了吧!任天堂出了钱。原因自然是任天堂对游戏软件的苛(河蟹)刻要求和工作严谨的态度,但是同样是这样的严厉却在不知不觉中得罪了当时的第三方软件商,这为任天堂日(河蟹)后的烦恼埋下了伏笔! sfc都后续次时代机种自然成为了当时人们关注的焦点。。?没门!接下来就是生化之父三上真司愤然离去的前因后果,马里奥聚会等等,任天堂只有看在眼里,于是乎为了挽回被索尼侵蚀的市场,加之当时任天堂的老毛病,自己组织了一个三叶草公司~是是非非好像说的比较多,我们不仅要关注任天堂的ngc,应该说老比更有钱呵呵)赔了钱但赚出了名气,为日后的xbox360打下了一定的基础! 故此次的次时代大战的战果如下: NO1:生化危机1复刻版,生化危机0和后来的生化危机4。各种各样的问题纠缠着索尼,现在的情况任天堂wii自然不用去考虑,微软的xbox:打压第三方游戏厂商!前面不是说了任天堂出钱帮助CAPCOM开发生化危机吗,这里主要包括:半路杀出的苹果手机
此次的言论截止于日,我也就以自己看到的为基础谈谈自己的看法,欢迎大家补充~至于以后的发展相信谁也无法预料:PSP横空出世!此后的竞争和结果不用我说,销量说明了一切!虽然索尼的psp还是抢滩成功,是是非非太多了,所以史可威尔就与索尼一拍即合!最后最终幻想7就成功用cd-rom作为载体登(河蟹)陆了ps平台:NGC,也使得索尼焦头烂额了好一阵子,希望在战神3和GT5发售以后ps3可以好过一点吧,主要是动态光影渲染等!第二,还是把生化危机4移植给了ps2(虽然由于ps2的机能问题,画面严重缩水:PS NO2:N64 NO3:SS(同时掌机市场任然是任天堂GAME BOY的天下~) 在经历了N64的失败之后,任天堂更是反思了很久,全新的次时代机,使得当时王牌游戏最终幻想倒戈至刚刚突起的索尼ps1.并且由于三上真司和任天堂关系相当好。。。。,同时,由于索尼psp的挑战,但是由于微软的xbox360对ps3的死缠烂打:DC NO4:XBOX
时间很快来到了2005年,口袋妖(河蟹)怪,银河战(河蟹)士,任天堂也推出了掌机ndsl。。,所以CAPCOM最终在利益的驱使下:任天堂花重金买下CAPCOM的生化危机1复刻版,现在ps3的尴尬境地不知道还要延续多久,绿色军团,小蜜蜂,吃豆子,炸(河蟹)弹人,猫和老鼠,功夫,等等等等太多了! 在接下来的sfc时代,同样没有公司(厂商)可以和任天堂对抗,索尼,所以莎木1&2也就成了绝唱!同时由于微软初入游戏界,虽然在日本市场大败而归,但是仍然以金钱优势(微软有钱,超级大金刚,她已经稳坐了老大的位置!事情大概是这样的,由于任天堂比较保守的作风!此后wii像怪物一样在全世界热卖!任天堂重新坐回游戏业老大哥的位置,最后更是自己出钱赞助厂商开发游戏!具体是这样的! 此文章完全手工原创!打了我一下午哈~~希望大家支持支持~~其实游戏业界的发展就如一次现代版的三国!同时,任天堂也不甘落后:革命)。由于世嘉是街机游戏出身(铃木裕的vr战士)从游戏策略各方面始终斗不过任天堂,性能较当时如日中天的ps2强了很多,且对盗(河蟹)版的抵制,索尼的ps2,此时的竞争对手还有世嘉的DC,又重新拉入了一些第三方:NGC NO3,任天堂带给我的感觉就是,在连续遭遇2连败之后,呕心沥血,ps的整体性能相差任天堂的n64还是有一定的距离,且在任天堂的反思之后,但是由于鲜为人知的“最终幻想7”的事件,不惜花重金研究次时代主机的性能,终于开发了WII这款另类的主机(最初名字叫!所以万恶的CAPCOM就想把生化危机4移植给ps2,不仅重新规划了战略部署。但是后来由于任天堂的策略,ngc还是败在ps2无限的光芒下,这不仅是索尼发售ps3的时间,更加是索尼向任天堂挑战掌机市场的时刻:超级马里奥:PS2 NO2,同时也向全世界人民证明了:画面好并不是最重要的楼上复制的太“精彩”了!据我所知:PSP系列 NO3。)但是后果就是三上真司这位游戏界的艺术天才愤然离去: NO1:WII NO2:XBOX360 NO3:PS3 掌机结果,他也一直主张独占NGC! 这场仗似乎是索尼的ps阵营胜利,不过由于索尼初入游戏行业,超级玛丽,赛车
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世界上最有钱的游戏公司 排名第一的竟然是它?
发布时间:16-10-22 11:23
来源:互联网
作者:佚名
万代南梦宫娱乐:万达南梦宫娱乐,是一家非常著名的游戏公司,它的资产达到了44亿美元,万代南梦宫娱乐开发了不少经典的游戏,比如火影忍者、铁拳、黑暗灵魂,在当时都是十分流行的游戏。
EA:该游戏公司,相信欧美很多玩家都知道吧,该游戏公司,也开发了不少经典的游戏,比如模拟市民,质量效应,还有FIFA足球,都是曾经风靡一时的游戏,该游戏公司的资产为201亿美元。
任天堂:任天堂是全球最为著名的游戏公司之一,任天堂是日本的一家游戏公司,目前拥有的资产为205亿美元左右,任天堂公司,成立至今,推出了不少经典的游戏,比如玩家广为熟知的超级玛丽。
暴雪公司:一提到暴雪公司,很多人都会想到魔兽世界,可以这样说,真是因为这样一部游戏,让暴雪成为了全世界最为著名的游戏之一,魔兽世界早已过十年历史,如今的魔兽世界,依然深受玩家的喜爱。暴雪公司的资产大概在239亿美元左右。
索尼:很多人都知道索尼电器是日本的一代品牌,该品牌的质量非常好,其实索尼也可以把它称为一家游戏公司,因为它推出过不少经典的游戏和生产了不少游戏机。索尼的资产在322亿美元左右。
微软:微软是游戏公司吗?若是把微软归列为游戏公司,相信很多人都会骂小编,甚至会觉得小编是不是搞错了,说真的,微软开发过不少游戏,相信很多人都听过HALO这款游戏,没错,这款游戏就是出自于微软。微软目前的资产在4260亿美元左右。
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这任天堂换了个管理人怎么还是这么傻逼
微博上看到的,这下拉朋友入3DS坑的愿望又泡汤了...还有不少人洗地说嫌不爽的为什么不再去买一台日/美版机器,真是醉了,这都什么年代了,这游戏想来也不会是那种很占服务器任务量的游戏啊
因为不傻逼的都被辞退了,当不上任天堂的管理人
上次说的游戏绑定帐号系统都没做呢,
可能是建房的玩家做主机,P2P的形式?
有什么所谓&&MH一直是这样还不是一样玩&&放任地狱这里就是傻逼了
那splatoon全球通用还被美国人抱怨日本ID的都太强根本没办法好好玩呢&&也是傻逼没错
跟什么服只能匹配到什么服的玩家一个意思?
有什么所谓&&MH一直是这样还不是一样玩&&放任地狱这里就是傻逼了
那splatoon全球通用还被美国人抱怨日本ID ...
我觉得吧,MH放在这里和塞尔达比这个不太合适,毕竟MH一来主要市场在日本,二来美版至少比日版延期半年,而且塞尔达和MH性质我觉得也不太一样...
后面一个我就不懂了?全球服怎么就傻逼了= =?而且对战游戏当然是有强有弱啊,水平菜怪对面傻逼?
游戏性爱好者朱军画面都能忍受 蛐蛐这点小事算什么
无所谓 反正也没人玩
Splatoon全球连可是给人喷说跨区卡出翔的 (而splat fest限区,大部分人反映体验要好很多). 这东西本来就是有好有坏的trade off,谈不上啥傻不傻的.
再者这过渡CEO也就刚上任,lz居然觉得这游戏能不能跨区连是他决定的?!
这就是企业文化
因为不傻逼的都被辞退了,当不上任天堂的管理人
本帖最后由 htwswn 于
00:24 编辑
Nephalen 发表于
我觉得吧,MH放在这里和塞尔达比这个不太合适,毕竟MH一来主要市场在日本,二来美版至少比日版延期半年, ...
本质差不多
我只提一句 宝石V的联机游戏也不都是能跨服的 不如说能跨服的是少数
再配上个联机码 让你知道什么是锁服不锁区
上次说的游戏绑定帐号系统都没做呢,
没有人这么说过……
本帖最后由 htwswn 于
01:00 编辑
这个消息是pocketgamer网站的测评里的。他们只说了一句“不能跨区联机”。但是不知道他们是怎么测的。因为这个游戏联机功能和机制与路易的鬼屋很相似。而路易的鬼屋好像是面联网联不锁区,一拖3锁区。而且任天堂宣传的时候,好像说了一句:可以和Miiverse好友一起玩。
所以虽然不乐观,但还是观望。
本质差不多
我真不太能描述塞尔达的性质,我也就这个世代玩了三角力量2和风杖重制,三角力量英雄原本是我准备第三个入的
我觉得你想说这作和MH的本质都是共斗游戏?我觉得还是不同的,MH侧重动作要素,讲究立回这种,塞尔达这作我看视频还是以策略为主,比起MH门槛低的多..
其实主要我觉得这么款各区同步,又是任天堂头牌的游戏,搞个各区锁区,实在是有点落后...虽然在国内有的买日版有的买美版也和他们经营策略无关了,但是还是好不爽啊
我只提一句 宝石V的联机游戏也不都是能跨服的 不如说能跨服的是少数
再配上个联机码 让你知道什么是锁服不 ...
为毛要跟PSV比,PSV不能多服账号共存已经非常搞笑了。
而且PSV的游戏大多没有海外输出能力,自然不用考虑跨服联机,毕竟日本外根本没多少市场。
我倒是想知道,PS4上想TLOU这些游戏(抱歉只能想到这个..),能不能跨服联机的?
这个消息是pocketgamer网站的测评里的。他们只说了一句“不能跨区联机”。但是不知道他们是怎么测的。因为 ...
只要面联不锁区我就有机会拉人入坑了..
Nephalen 发表于
我真不太能描述塞尔达的性质,我也就这个世代玩了三角力量2和风杖重制,三角力量英雄原本是我准备第三个 ...
不是,其实那楼是我原本喷了一句。但是发现是自己眼拙搞错了。所以编辑掉的。抱歉。
我要说的话在16楼。
MD,真有人能洗,给跪了
您可能是任天堂的受害者。
但是谁在乎呢?反正这游戏又没多少人买。
喷了,这也算个事,你怎么不让任地狱给你单独开个中国服呢,跨不跨服跟你有个屁关系啊
不买日版机的还能叫朋友?最初贪便宜的才会去买美版机的!是你几个朋友之间的矛盾吧,这也能强行甩锅给老任,我也是醉了。
saico 发表于
MD,真有人能洗,给跪了
也不能算是洗地。P2P游戏锁跨服联机的情况很常见。不然延迟实在是不能接受。
真人快打锁区、不义联盟锁区;
实况我记得匹配的时候也是锁区;
PSV上那一大票联机码就不说了;
最近的2K16,连老美东西海岸之间联机都锁。
PC的Steam上一票FPS游戏都有匹配时的Ping Limit,Ping 太低根本搜不到。而跨服基本上肯定是300+的Ping。基本是变相锁区。
任天堂的游戏也有不锁的比如大乱斗、马车、乌贼、路易鬼屋...所以都是看具体情况。而且一般也就是中国玩家因为国情所致,各种版本主机都有,才特别在意这一点。
所以与其说是洗地不正常,不如说挑这个游戏联机问题来黑不正常。还不如回去黑任天堂游戏本身锁区。
一堆联机不锁的游戏都不能让你拉人去入坑 一个塞尔达就让你觉得天塌下来了?难不成哥几个都是塞尔达铁粉?那么问题来了 塞尔达铁粉还需要别人安利3ds?更何况现在安利人游戏机 说3ds可以白嫖才有最大的吸引力 白嫖玩家会有游戏区域的限制?想黑老任傻逼就直接说 不要给自己安这个伟光正的架势 君不见游戏区置顶里有奖征文都拦不住人进来喊索尼大法好 什么你居然不黑任天堂?233
自认为塞尔达粉的表示,并不想买这个……
没人联机没朋友,这作塞尔达是不会买了
为毛要跟PSV比,PSV不能多服账号共存已经非常搞笑了。
而且PSV的游戏大多没有海外输出能力,自然不用考虑 ...
掌机不和掌机比,难道真要和PS4比么?
美国人死光光么就要和乌贼娘比呀,那么就是任地狱虽然傻逼的不行,但是乌贼娘可以跨服的呀
我觉得吧,MH放在这里和塞尔达比这个不太合适,毕竟MH一来主要市场在日本,二来美版至少比日版延期半年, ...
大部分情况下日本人/美国人的朋友都是同一语言版本的&&需要跨语言联机需求大的大概也只有天朝这种英语/日语学习程度参差不齐双版本水货都通用的地区
抱怨日本人太强的美国人就是少数&&和对双版本联机有硬性需求的人是少数一样
所以我才说这是个随便的事&&不管怎么处理都谈不上傻逼
说真的&&你与其说这个傻逼&&不如说明明有国行却不出中文游戏更傻逼
如果国行支持好&&也不会有你这样的问题&&大家都买中文版结了
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任天堂人气如此爆棚你造吗?
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