重装机兵底盘4底盘能超改吗

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底盘的防御力会影响SP的受损值的
猥币100869
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猥乎其微 Lv.3, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
但不知道引擎跟C装置会不会有影响 陨石引擎跟尼克C可以超改防御至1300以上 貌似没见有多大的效果
猥币201444
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猥乎其微 Lv.3, 积分 474, 距离下一级还需 26 积分
SP只跟底盘防御有关系&&C装置和引擎的防御 是要SP为0后 在受到攻击才会有用&&防御越差越容易“损坏”“打破” 反之越高越不容易坏
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& & 要是防御有1300+的C装置会不会被电击给破坏?
猥币201444
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& & ······
& &1300+太变态了&&我所有装备+底盘都没&&说不定 两辆车加起来都没
& &而且这么高的防&&就算不坏也没有用哈&&你武器 底盘都坏了还不是废物一个& &lz你蛋疼了
猥币2076584
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引擎也好 C单位也好 改防御至少要和底盘防御力同步才有意义 你引擎防再高还是底盘先被打坏 就像船仓哪薄弱哪里进水 电气攻击主要伤C单位 铁弹也会直接伤害你零件 再有机器人拆你零件 一般带个接地 快速收拾敌人 特别有人修理的话 不用在意防御高低 坦克类底盘原始就重建议不要再往上改防了 减重比较好 摩托等底盘轻的可以适当改些防但不要改满 少数非常轻的C单位建议超改 改个两次什么的重量丝毫不加 但是防御提高了
底盘无法超改 弹药稀少的SE 非重要武器因该把重量减到最低 按照各零件的重要程度依次递减 不是你想象中各零件防御叠加 哪个防低在没有SP的时候最容易被打坏
猥币100869
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C装置:ウォズニアクSⅠ(沃兹尼亚克SI)初始重量0.20t 防御45
引擎:メテオドライブ(陨石驱动★★)初始重量0.55t 防御110
这两样先在战车改造店把防御拉到最高 然后进行255次超级改造
255X5=1275(防御) 最终改造的重量是初始重量的6至7倍
再加上原有的防御力 所以防御过1300很简单
原本以为这么高的防御力可以顶住钻子车的攻击
后来经验证我的设想是错误的 只有底盘的防御才关系到SP的受损值
所以后来我转向了武器型超改 追求高输出
猥币201444
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& & 防御什么的 每个一百几我觉得就够了&&空出来的重量多装点SP才是王道
& &接地铁链也必不可少 碰到电击怪 rp差的····
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& & 话说 我多少有点受到钢之季节的影响 以为武器装备的防御高可以更耐打~ ~
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钢之季节 纯触摸控制 把我雷倒了
玩到2 30级就删了~~~~
猥币2076584
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引擎我顶多超改到防御不变 重量减轻 C单位看情况 重的我不会超改到重量超出原始 轻的防御普改先拉满 再超改 一直到出现重量上升不改(白送我防御我要的) 怕C单位被电坏 带个接地 アースチェイン有条件的带个 黒鋼の鎖才0.02T 只要放车上无须装备就能反弹闪电 自从带了 C单位一次也没坏过
我现在是带迎击C单位并且普改命中回避拉到最高超改到重量轻防御丝毫不低 机枪超改 SE最高打击次数 防御拉到最低(不用了就是累赘)主炮要轻 基本只打特殊弹用 SP 底盘正好和C单位防御看齐 驾驶等级高了机枪100%迎击成功
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11号车,不超改什么形态最好??5主炮感觉后期太脆了。
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猥不足道 Lv.2, 积分 101, 距离下一级还需 99 积分
试过5主炮,感觉后期不怎么样的,特别是打土星人的时候,很无力。
在论坛搜索帖子,发现有人说2主炮3SE会改废,不知道什么意思。
这帖11楼说的。
还有3主炮2SE和4主炮1SE哪个比较好?
不超改龙卷和包装袋哪个好???
猥币2154589
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SF{:4_718:}
起源即破坏,吾不创造任何事物,不惠泽,不拯救,仅仅消除,回归纯白
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怎么看不明白~我是MM3新手
猥币200859
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看你用什么职业,有包装袋的话,2主炮3SE给猎人开非常强
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猥服出巡 Lv.4, 积分 509, 距离下一级还需 491 积分
打不过练级去,我队伍80多级开着红狼车,轿子车 ,4号车打什么基本都是无压力(无超改),赏金首根本都不够看,几回合就KO掉了!
猥币2145181
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猥言大义 Lv.5, 积分 1844, 距离下一级还需 156 积分
五主炮得了
要SE打的话,上10号和12号不完了吗
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打土星装一个拦截就够了,要那种能帮队友拦的
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。。。。多孔同一类别只要装上一个齐射核心,猎人/艺术家去开的话他们的招牌车战技能就形同虚设了。。。
考虑到载重量问题,3主2se应该比较好(小包装袋太bug了。。。)
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MM3战车各部件的防御有什么作用?超改前是降防还是升防呢?
猥币2141688
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本帖最后由 reg-neo 于
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猥币635671
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。。。去看置顶。
猥币2141688
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猥乎其微 Lv.3, 积分 346, 距离下一级还需 154 积分
置顶上没有
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。。。资料合集里有一篇写到了。。。
唉,算了——防御的效果是降低装甲归0之后受到攻击/受到穿甲弹、电击武器攻击时装备损坏的概率,不能降低装甲片受到的损伤。
降防和升防根据情况来定,要是某个装备经常被打坏就加防好了。
猥币2141688
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谢谢LS的!
猥币2217304
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猥币635671
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呃,刚才忘了写了——战斗中底盘被打坏的话战车立马离场,其他的再怎么坏车都还在,能充当驾驶员的盾牌。
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