恶魔卫士毁灭者的腿甲和虚空行者(大胖子)到底哪个更好用

炉石传说恶魔卫士术士
&大家好,有见面了。木偶最近呢,一直在玩一个喜欢自残的职业,什么职业的?新手玩家都知道吧,就是术士。
术士的自残技能,可以解决你手上没牌的困扰,也算是不错的卡吧,但是呢,今天我们不是来谈术士这个职业,而是术士的专属稀有随从。
属性:3费、3攻、5血
特效:嘲讽、战吼(摧毁你的一个法力水晶)
我们来看看,属性,嗯...不错,相当于一个3费的森金持盾卫士。再看看特效,额.....嘲讽,就是一个持盾卫士,战吼(摧毁你的一个法力水晶)!!!坑爹呢,这是,摧毁一个法力水晶,不是过载,不会恢复,而是在10费回合之前一直摧毁。
这个战吼同学们看了也觉得很坑爹吧。
木偶经常说,没有一张牌是垃圾的,恶魔卫士作为术士的专属恶魔随从之一,虽然不像鲜血小鬼、烈焰小鬼以及虚空行者那样广受玩家青睐,他的副作用使得你在游戏的节奏会永远比对手慢上一步,但可以在游戏后期水晶较为宽裕的情况下召唤他。你觉得木偶说的对么?
其实这张牌还有有一定的优点和缺点呢。
优点:恶魔卫士”是术士第二个具有“嘲讽”效果的仆从。3点费用3/5的属性也使得它成为一张非常不错的仆从卡牌。与同属性的森金持盾卫士相比,属性虽然一样,但“恶魔卫士”费用毕竟少1点。在10费回合之后使用“恶魔卫士”可以有效避免“战斗怒吼”带来的影响,所以也使得这张卡牌在后期的性价比得到提升。
缺点:“恶魔卫士”的缺点就是他的战吼效果,需要摧毁1个法力水晶,如果在前期被迫打出这张牌,那这也就使得每回合你可使用的水晶水量比对方要少1-2个(后手少2个),会使得后期卡牌登场的速度得到推迟。
好了,这张牌和符合术士的性格,自残的快感,所以木偶在这里提醒一下:使用时需要十分的慎重,而且是越早召唤越亏。
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最新视频推荐(ERROR:5) & 主题发布或回复时间超过限制[MoP前瞻]作为一个术士,我应该用哪个宠物输出呢?MoP宠物输出实测(更新了15781文字记录,多谢13L)
[size=120%]新版本的到来,宝宝技能大改,除了一下功能性技能的保留(嘲讽、击飞、沉默、驱散、击晕、旋风斩、拦截),输出技能上狗狗的暗影撕咬被大削,军团打击伤害平摊。机制上的变化,不禁让刚入测试服的SS们不知所措,练级路上见到很多人都是维持老习惯,有的毁灭依旧带小鬼,有的恶魔依旧带恶魔守卫,有的痛苦依旧带狗狗/眼魔,也有的带个胖子,那满级以后我们进了RAID,到底应该选择哪个宝宝作为我们征战路上的好伙伴呢?本文的目的就是为了从技能说明和木桩输出来比较宝宝的伤害,并从恶魔之怒的获取、场合的不同条件的角度来比较哪个宝宝在什么时候最有用。使用的是S12套的90级恶魔天赋的术士,在奥格打的都是85级干净木桩,以500W伤害左右来降低暴击对测试的影响,并提供技能说明和伤害输出图。感谢NGA,找到了在测试服中使用插件的办法,才有了测试的可能,阿门。以下是本文的大致内容:[/size][quote][list][size=120%][*]一、选择至高魔典之后的宝宝的比较[*]二、选择双宝宝之后的宝宝的组合的比较[*]三、从宝宝输出带来的恶魔之怒来看对人的输出的帮助[*]四、不同场合下使用的宝宝的分析及结论[/size][/list][/quote][color=orangered][size=150%]一、选择至高魔典之后的宝宝的比较[/size][/color][quote][list][size=120%][*]小鬼&邪能小鬼(没有恶魔训练雕文)[img]/223/2234397/month_fd783ad47f698e72e0bcbc071eb6.jpg[/img][img]/223/2234397/month_af6e426d9b7a916baa38b1edef.jpg[/img][color=red][*]小鬼&邪能小鬼(有恶魔训练雕文)[/color][img]/223/2234397/month_8fdccbe489dbbf4.jpg[/img][*]虚空行者&虚空领主[img]/223/2234397/month_adfe5be9d78f08c35.jpg[/img][img]/223/2234397/month_1206/eafa15a6cac8b89cecd5.jpg[/img][*]魅魔&希瓦尔拉[img]/223/2234397/month_1206/38dbbc41bebf3ab54ceba.jpg[/img][img]/223/2234397/month_c76c2d43fcd57a38cdbe.jpg[/img][*]地狱猎犬&观察者[img]/223/2234397/month_06accdce5c45fdc6.jpg[/img][img]/223/2234397/month_ea5ebb996a80a3e.jpg[/img][*]恶魔卫士&愤怒卫士[img]/223/2234397/month_a6ce38b5dd04b807aa6.jpg[/img][img]/223/2234397/month_1206/bdc3cfe8abaf5.jpg[/img][img]/223/2234397/month_5cd1aedd33b433ca.jpg[/img]愤怒风暴——愤怒卫士旋转他的武器,每秒对周围8码附近的目标造成武器伤害,持续6秒。愤怒卫士在施放愤怒风暴期间无法使用其他技能(经实测此句说明未实装)[/size][/list][/quote][size=120%][*][del]可以看到,我们练级路上的可爱的胖子哥胜出了!说实话,我看到这个结果的时候直接吓尿了……[/del][*]好吧,实际上是带雕文的邪能小鬼胜出了,伤害又高,而且远程宠物跑位需要少,转火及时,适用性比较高。
[del]究其原因,分析如下:
1、能量消耗:小鬼每发火焰箭都是40能量,胖子是50能量,其他都是60能量,在测试过程中,小鬼的能量用不完,读条太慢;胖子能量基本维持在较为充足的水平;其余BB都处于能量不足的状态。
2、技能伤害:小鬼无普攻纯技能1.7秒3W多一发,胖子、狗狗、恶魔守卫的肉搏伤害一致,魅魔是远程输出,肉搏伤害大约是胖子、狗狗、恶魔守卫的2/5,狗狗的技能要命的是“施法”,每次技能都会重置普攻导致肉搏伤害大量减少,恶魔守卫(好吧,其实是愤怒卫士)的技能伤害也不给力。所以最近我都用胖子叔叔带我打5人H本,哪怕是AOE战都不一定比愤怒卫士要差,全程下来胖子的输出都能在skada中排上位置。[/del][*]好,这是单独强化宝宝的版本,看看双宝宝组合的情况吧。[/size][color=orangered][size=150%]二、选择双宝宝之后的宝宝的组合的比较[/size][/color][quote][list][size=120%][*]双宝宝组合理论上有25种(因为可以重复同一个宝宝),故先测试单个宝宝的伤害,然后取组合时采用单个宝宝中伤害最高的那个搭配其他的宝宝的组合。
p.s.已知测试下来双宝宝临时召唤出的宝宝会使用所有技能(包括击晕、沉默、驱散、偷取、击飞等等),但是无法通过宠物技能条来改变其攻击目标和停止攻击,临时ADD时招个恶魔守卫出来自动旋风斩很带感啊。[*]小鬼[img]/223/2234397/month_274f50ee51d530cf.jpg[/img][img]/223/2234397/month_ca937ca50ea8a441.jpg[/img][*]虚空行者[img]/223/2234397/month_1206/be409ff6beacb.jpg[/img][img]/223/2234397/month_5c3596fea0cbc57.jpg[/img][*]魅魔[img]/223/2234397/month_1206/cbf91cb687bcdc47621ec7.jpg[/img][img]/223/2234397/month_1206/db9d1df37f241d5fdefdbe6c.jpg[/img][*]地狱猎犬[img]/223/2234397/month_15b76f778938d.jpg[/img][img]/223/2234397/month_df0aef84b4ecdf3.jpg[/img][*]恶魔卫士[img]/223/2234397/month_eba2d46be22c98055.jpg[/img][img]/223/2234397/month_8e67dc5c85acf11e.jpg[/img][img]/223/2234397/month_5dbdaa926b651c95a.jpg[/img][img]/223/2234397/month_f346dc4dbfbf1ea7d3cd.jpg[/img]魔刃风暴——恶魔卫士旋转他的武器,每秒对周围8码附近的目标造成武器(+9698)伤害,持续6秒。恶魔卫士在施放魔刃风暴期间无法使用其他技能(经实测此句说明未实装)顺带附一张面板伤害图,让你知道恶魔卫士有多水……()[/size][/list][/quote][size=120%][*]很奇怪吧,这一次非强化版的宝宝里,小鬼是胜出者。
究其原因,分析如下:
1、能量消耗:小鬼每发火焰箭都是40能量,胖子是50能量,其他都是60能量,在测试过程中,小鬼的能量用不完,读条太慢;胖子能量基本维持在较为充足的水平;其余BB都处于能量不足的状态,这一点和前面一种的理由类似。
2、技能伤害:从数据上看,唯独狗狗的技能是强化版大于普通版,其余都是一样,可惜依旧是因为技能要读条,害了狗狗的肉搏伤害超级低。单纯从数据上看,我很难找到理由说为什么胖子叔叔强化版第一,普通版落后于小鬼了。[*]不过比较仍要继续,接下来是以小鬼为主的组合进行搭配,我将以A+B的方式进行组合,A为主宝宝(常驻),B为副宝宝(临时):[/size][quote][list][size=120%][*]小鬼加小鬼组合[img]/223/2234397/month_be5e69b31a7c7.jpg[/img][*]小鬼加胖子组合[img]/223/2234397/month_968be744e68e2ed059ac2ef88f2.jpg[/img][*]小鬼加守卫组合[img]/223/2234397/month_ce718e1ac3ad241f373.jpg[/img][*]守卫加小鬼组合[img]/223/2234397/month_1206/efb6e07a990dc5f5d306f5.jpg[/img][*]有恶魔训练雕文下的小鬼加小鬼组合[img]/223/2234397/month_1206/71feadcbd9f0c78c881c85da3a3d9d0b.jpg[/img][/size][/list][/quote][size=120%][*]可以看到,胜出的组合是有[color=red]恶魔训练雕文[/color]的小鬼+小鬼的组合,论爆发的话应该是比单一个虚空领主(强化版胖子)要厉害一点,但是总输出比例中,双宝宝完败于强化版宝宝。[/size][color=orangered][size=150%]三、从宝宝输出带来的恶魔之怒来看对人的输出的帮助[/size][/color][quote][list][size=120%][*]宠物的技能输出可以使主人获得恶魔之怒,恶魔之怒获得的快慢直接决定了变身的效率以及变身的持续时间,对于主人的输出提高不是一星半点,我们来看看不同宠物对于恶魔之怒获取的帮助有何不同,哪个宠物又更好呢?[*]小鬼40能量/火焰箭,获得8点恶魔之怒。火焰箭的读条是1.7秒(0急速),全套S12刻意提高精通和暴击的情况下,火焰箭读条为1.69秒,则恶魔之怒的获取效率为8/1.69=4.73恶魔之怒/秒,获取效率随急速上升而上升,直至小鬼施法会能量不够导致施法停止。[*]胖子50能量/折磨,获得10点恶魔之怒胖子在木柱实测中,能量未溢出,折磨和肉搏均在不停使用中,以GCD=1.5秒(0急速)计算的话,则恶魔之怒的获取效率为10/1.5=6.67恶魔之怒/秒,能量未溢出未不足,属于自给自足状态。[*]魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士以及他们的强化版60能量/输出技能,获得12点恶魔之怒剩下的这些宝宝放一起是因为他们的能量在实测中均不够用,则恶魔之怒的获取速度应和能量的回复速度挂钩,由于胖子在实测中能量未溢出,则以50能量/1.5秒为能量回复速度的界定,则这些宝宝的恶魔之怒获取效率和胖子一致,也应为6.67恶魔之怒/秒。[/size][/list][/quote][*]这就像化学反应,我想用碳酸钙放入稀盐酸制取二氧化碳,小鬼就是稀盐酸不足量,太少了导致二氧化碳产生的量较少,无法将碳酸钙都溶解;胖子就是碳酸钙和稀盐酸正好完全反应或者接近完全反应,将碳酸钙中含的二氧化碳全部释放出来;其余宝宝就相当于放入了过量的稀盐酸,尽管稀盐酸的量大了,但是产出的二氧化碳还是没有变多。(个人认为,这个方式更好理解,如有误请轻喷。)[*][color=red]更新:恶魔训练雕文的效果对小鬼来说提升明显,宝宝的能量消耗速度基本和胖子一致,读条不停能量不会溢出或不足,所以恶魔之怒的获取上的劣势也解决了。[/color][*]题外话:因为急速不够明显,无法测试急速是否对宠物的能量获取有帮助。如果有帮助,则小鬼将处于永远能量无法用完的恶魔之怒制造效率低下的情况,但是将可以缓解除了胖子以外的宠物的输出瓶颈,假如有人测试成功并证明这个理论的话欢迎在贴内讨论;如果没有帮助,则随着急速上升小鬼将解决恶魔之怒制造低下的情况,又因为小鬼急速收益是100%不像其他宝宝的急速收益只对肉搏有帮助,则双宝宝小鬼加小鬼的组合可能会超越强化版虚空行者成为开荒利器(远程+爆发)。[color=orangered][size=150%]四、不同场合下使用的宝宝的分析及结论[/size][/color][quote][list][size=120%][*]单体BOSS:
毫无疑问,[del]虚空领主[/del],邪能小鬼。[*]双目标BOSS(靠近以及不靠近):[img]/223/2234397/month_1206/ce858ffc93face9abeb1074.jpg[/img]
这是愤怒守卫双目标时的输出,比[del]虚空领主[/del]邪能小鬼略逊一筹,所以双目标依然是使用[del]虚空领主[/del]邪能小鬼。[*]三目标以上,即附带ADD的战斗,ADD出现的频率应大于45秒:[img]/223/2234397/month_adde8cd8dd9fc27df6d.jpg[/img]
这是愤怒守卫三目标时的输出,和邪能小鬼持平,考虑到处理AOE时对团队的贡献,则有长间隔ADD出现/短间隔大量ADD出现都以使用愤怒守卫为第一优先。[*]需要打天空中的目标,地面无法攻击到的:
由于团队中还有额外急速以及嗜血的考量,小鬼在这里将会启用。
使用双宝宝天赋,小鬼+小鬼,尤其是BOSS可能有部分阶段有受到伤害增加的可爆发时间,宠物将会发挥的更出色。[/size][/list][/quote][color=orangered][size=150%]结尾[/size][/color][size=120%]目前新版本刚开,宠物的伤害随时可能会被修改,我也会尽量多的在每个补丁后测试,若有新情况将会更新帖中内容。术士是一个靠自己的职业,暴雪并没有给我们非常强力的技能和非常强力的天赋,要证明自己的价值,我们术士一直都在通过细节通过自己的努力去挖掘自己的潜力,本文的目的在于抛砖引玉,从新版本的宝宝的角度出发给各位提供一个新的思路。[size=150%]可能一个需要打断的boss可以让术士的[color=red]狗[/color]来胜任,一个需要群控的BOSS可以让术士的[color=red]魅魔[/color]来胜任,一个需要清理小怪ADD的BOSS可以让术士的[color=red]恶魔守卫[/color]来胜任,一个需要抗压性并承受较大量伤害的BOSS可以让术士的[color=red]胖子[/color]来胜任,一个需要攻击空中目标的BOSS可以让术士的[color=red]小鬼[/color]来胜任。宠物伤害的平均化势必导致我们将会以功能为选择宝宝的第一要素而不仅仅是输出。[/size]感谢暴雪大神给了诸位术士一次公平使用所有宠物的机会(咬牙切齿地说),也希望术士众可以认真审视自己对团队的贡献。与诸位认认真真的术士们共勉,在MOP中继续努力。以上,欢迎各位理性讨论,我将不时进行内容更新。[/size][*] 更新了恶魔训练雕文对小鬼的提升,一举击败胖子成为主力输出宠物。
[*][quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by cdbreaker ( 10:03):[/b]15781实测小鬼火球伤害砍了30%,5百万伤害DPS1万18500左右胖子的折磨伤害砍了39%,5百万伤害DPS也是18500左右也就是说现在宠物伤害确实都差不多了但是小鬼必须要插恶魔特训雕文才可以达到其他宠物的水平呵呵,果然是又一个“强化DPS”的手段上次还看见有人建议小鬼火球带DOT的[/quote]
??看不到测试结果?手机问题?
神马!难道以后我要带胖子输出了?我要带妹子啊啊啊啊
...楼主你忽视了雕文...减少小鬼火焰箭的施法时间50%...
亲~我来顶贴了哦~mua~
排版略不行...每段结论没必要用list...图片多了可以用collapse..~ 有句话的句号到第二行了啊~~赶紧改了~。~
话说楼主这是插了恶魔训练雕文的么?
话说楼主忘记插恶魔训练雕文了,这样的话看来以后还是小鬼的天下了……哎,万恶的读条狗。
胖子是个M,要被人打才能触发盾的伤害..
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 影恐暗惧 ( 09:36):[/b]胖子是个M,要被人打才能触发盾的伤害..[/quote]测试中胖子反伤的输出并未计算在内,现在楼主在上班,回家以后将测试雕文状态下的小鬼输出情况,预计情况会很乐观,至于是强化版还是双BB则又有悬念了。
蛮好,学习 学习
好了,恶魔训练雕文装上去测试过了,邪能小鬼完胜。基本上没有什么必要换其他宝宝(当然,某些BOSS可能需要一些打断/群体AOE/击飞/吸收伤害等等)总的来说宠物占的输出比例还是很高的,希望各位慎重对待。
楼主有没有发现眼球和强化女人的攻击有问题么?会打一下然后转身并且不跑回原位
发现了,不过眼球/狗和女人的攻击频率不高,重置平砍损失的肉搏百分比大约是10%-20%左右,技能上没有损失,能量够了就会释放。近战的普通攻击目前以S12毕业套+BUG魔杖开黑暗意图3W2法伤的情况下是2W多,女人的普通攻击是1W4-1W5左右,攻击速度大约是1.8-1.9,所以最多损失2K的DPS,补上以后仍然输给强化班的邪能小鬼。而且考虑到战斗中的转火和BOSS近战范围的AOE或者巨大伤害,小鬼拥有得天独厚的优势,我还是支持小鬼。
15781实测小鬼火球伤害砍了30%,5百万伤害DPS1万18500左右胖子的折磨伤害砍了39%,5百万伤害DPS也是18500左右也就是说现在宠物伤害确实都差不多了但是小鬼必须要插恶魔特训雕文才可以达到其他宠物的水平呵呵,果然是又一个“强化DPS”的手段上次还看见有人建议小鬼火球带DOT的
多谢楼上,内容已更新。回家我重新测试换图。哎,闹到最后,暴雪还是喜欢让SS每个BOSS都用不一样的宝宝啊……以后小本还是带恶魔守卫了。恶魔训练雕文对恶魔守卫的军团打击的伤害还有有加成的。
楼主,考虑到恶魔SS的话双bb和那个开启加30%精通的技能都是2M的CD20S持续时间,正常情况肯定绑在一起食用,能麻烦你测试下这种情况下强化BB和双BB的差距吗?谢谢。
OK 妥妥的 我明白你是想比较一下爆发情况下的输出对比,回家以后我会测试更新的。
胖子 单刷 伤害真心很暴力. 单刷基本可以挂个腐蚀术给 BOSS 然后自己卡视角挂机 去看电影都行了...不过这么一砍是否降低胖子的单刷水平还有待测试
宝宝不同,宝宝所能提供的恶魔之怒的获取效率也是不同的吧,我觉得这个也应该被考虑到恶魔天赋下宝宝的选择条件之中。
亲 文章中第三段就是分析这个的总的来说宠物能量每消耗5点就可以获得1点恶魔之怒,所以只要宠物的能量在持续的消耗,恶魔之怒的获取应该是一样的。只有当能量溢出时恶魔之怒的获取才会比上面那种情况少。> >正文
wow7.1ptr蓝贴:术士隐藏改动恶魔卫士攻击强度提高
WOW7.1PTR蓝贴:术士隐藏改动 恶魔卫士攻击强度提高,一起来看下吧!
WOW7.1PTR蓝贴:术士隐藏改动 恶魔卫士攻击强度提高,一起来看下吧!顺带一提的是,小鬼/魅魔/虚空行者/地狱猎犬/恶魔卫士的伤害都提高了20%。很多改动都已经被挖掘出来了,但还是有一些特殊的东西,恶魔卫士的攻击强度提高了并没被挖掘出来。(没被挖掘出来是因为这是服务器端在控制的。)我知道还有一件值得关注的反馈没被提到:古代女祭司之印和远程大军之印应该能造成更多的治疗/伤害,让他们值得使用。一些以数值为基础的项链附魔已经被提升了,可以从技能书里清楚的看到。隐匿萨特之印现在也已经正确和装备挂钩,可能比以前会稍微弱一些,但是对于大部分其他其他附魔,已经buff到了它应有的水平。原文以上就是魔兽世界7.0的内容,祝大家游戏愉快!
/Article//384715.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章选择的工作人员冒险,因为我们的水平,我们的字符&It来自美国赞加沼泽-H的Blog。因此。什么是人民和兽人术士与你?你赞成这两个迈克尔萨科和格雷格雷切辊的冒险家兽人术士。上周,我们没有工作人员发挥行业协会或术士在我动物园术士是炉石传说里为数不多能比较容易上传说的平民卡组,不知道各位在打天梯的过程是不是中经常会碰到动物园术士,有没有经常被吊打呢?下面随着小编一起来分析下这套卡组吧。卡组特点动物园术士套是一套非常稳定的套牌,设计思路是从11月初开始玩疾风之刃第一个玩的职业就是时空术士时空的特点就是聚怪和控场技能多,技能衔接好的话小怪和BOSS都是被一直控到死的,连击感强,伤害中等,爆发中等。最大的亮点是EX2技能,最BUG技能没有之一,聚好怪上好“位原作:TrustyTurkey翻译:子路文章摘要以下是我为新手设计的卡组,我希望这卡组能受到大家欢迎!由于不想列出一个大家早已看腻的廉价动物园卡组,所以我设计了一个更独特的术士卡组。在炉石的高端对局中,玩家们一般不会使用炉石传说新冒险模式卡拉赞之夜在韩服发布会上又公布了几张新卡,相信大家都非常期待吧,下面小编就给大家详细介绍一下这次公布的术士新卡附灵术吧,希望大家能够喜欢。卡拉赞之夜术士新卡:名称:附灵术术士职业卡费用:5费效果:召唤一
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