怎么学狼人杀学院女模的技艺? 想学但是又不好意思在狼人杀学院上找师父

游戏狼人杀找师父【西固吧】_百度贴吧
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游戏狼人杀找师父收藏
有人玩狼人杀吗,电脑版的,刚刚下载了整好久不会玩。有大神愿意做师父带带的吗
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网杀坑太多,还容易贴脸,不如玩面杀,你看直播的都是面杀
我带你,你下个荔枝app,或者陌陌。
狼人杀这个东西,只有面杀能教,网杀发言不好就是要出局的,没人跟你讲情面,面杀还能让新手玩家多点游戏体验
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从心理学的角度,说说“狼人杀”怎么就火了...
6年前就风靡国内外的高校,为什么没有引起嗅觉敏锐的创业者们的注意,却直到2017年初突然火爆起来呢?很多文章对狼人杀做过报道和分析,今天从心理学的角度,说说“狼人杀”怎么就火了。
市场上众多的狼人杀App
狼人杀的最大魅力在于说谎据说又有一家狼人杀手游的融资基本敲定了,虽然狼人杀的融资速度跟不上媒体关注的热度,不过狼人杀App这块蓝海,在BAT杀入之前,增长还在继续。提及到狼人杀,桌游爱好者随口说出游戏的各种优点,但是狼人杀游戏的真正魅力在于,说谎不受谴责,不需要付出代价,你只需要提高演技,就能指点江山。在我们传统的社会美德观念上,说谎、不诚信会导致我们的社会信誉值降低,同时带来生活、工作上的风险,比如借贷门槛提高、人际关系薄弱等。但是每个人内心都有一个不同的自己,与外在表达的自己不同的是,内心的自我带有人性的丑陋,藏在内心深处的自己并没有受到社会规则的约束。为什么要说谎?说谎的动机不外乎讨好他人、夸耀自己、自我保护,诚然任何人不希望自己被骗,但是我们自己又无法避免对别人说谎,无论是潜意识的还是善意的谎言。马克吐温有这么一句话:没有人能够忍受与惯于坦率直言的人生活在一起,不过谢天谢地,我们谁都不必非得如此。这句话道出了每个人都会下意识说谎,日常生活中,谎言有的时候能充当“润滑剂”的角色,却从来不会受到赞美。回到狼人杀App本身,作为语言策略类桌游,它有自己一套的游戏价值观和规则,在狼人杀的规则中,狼人阵营需要杀死对方阵营的玩家,在这个过程中,高手狼会一开始设定自己是好人,进行一系列的分析,形成一套严密的逻辑话术,树立自己好人的形象。真正的高手在运用所谓的谎言时,他是有情景和身份的代入,甚至在得知狼队友暴露身份无法挽回,不惜牺牲以换取整个狼人阵营的胜利。基于游戏规则不存在善恶,玩家只需要在符合狼人杀价值观的前提下,观察对方的破绽,通过组织语言,利用谎言,掩饰自己狼人的身份,达到“欺骗”、“诡辩”和“操控”他人的目的。实际上,狼人杀游戏不在乎输赢,只在于你表达的逻辑发言能否说服别人,就像辩论一样,判断是否胜利的标准就是看跑票数。喜欢的不是桌游,只是流行的东西有媒体报道称,资本方对投资狼人杀的态度共同点就是“热度高、数据好看”,甚至他们从来就没有玩过狼人杀,投资这玩意有点像赌博,大家都看好,我就投。相关数据显示,狼人杀App的玩家中,90后和00后的玩家占比超过95%,也就是说,狼人杀的主要玩家是中学生、大学生以及工作4年内的职场新贵。另外,在活跃的狼人杀玩家QQ群发现,90后的玩家比例也是符合以上的数据,这一群体总是走在时尚潮流的前沿,引领着流行的东西,他们聪明,喜欢智商高的游戏,让自己更加有逼格。狼人杀起源于2001年,由法国开发商Asmodee开发并发行这款策略类桌面游戏狼人杀,2012年,Asmodee正式进军中国市场。在2001年到2012年进入中国之前,大部分国外的游戏都是通过海外精英或者留学生传入国内,慢慢地,口口相传让狼人杀带有“高智商”、“烧脑”标签的桌游覆盖到各大高校,成为聚会联谊轻松破冰的必杀技,非常流行。
聚会、联谊的狼人杀环节
为什么流行的东西特别容易影响人们的行为?流行与从众的心理有一定的关系,尽管在我们身边有很多信息和资料支撑我们做出判断和决策,但这些信息和资料缺乏客观性,真实性也欠缺考究,于是我们通常会观察他人的行为,并看作是重要的信息来源,以指导我们做出适合自己的行为方式,这种方式被称为信息性社会影响。如果身边有一位朋友推荐你玩狼人杀,你可能只是停留在知道这个游戏阶段,而如果有3个以上的朋友向你推荐狼人杀,那么你会认真思考这是不是值得去玩的游戏了。我们经常在朋友圈看到一些刷屏文章,朋友圈的人脉基本属于在你的三度人脉范围内,也就是朋友或者朋友的朋友,不明真相的群众快速跟风转发以表明立场,媒体捕风捉影就放上“首发”、“独家”等吸引眼球的字眼。事实还没发生,观点和立场就已经出来了,这就是我们跟随所谓流行的日常。假设在朋友组的局,或者公司部门团建,大家围坐在一起,游戏是增进感情与消磨时间最好的办法,大部分人提议玩狼人杀,那你不跟着一起玩,就会显得很不合群。人们有社交的需求,而社交最大的特点就是符合这个社交圈子的外在特征,狼人杀通过精英阶层引进、高校内口碑传播,在年轻人群体中积累了广泛的群众基础,成为了流行。狼人杀妹子多,社交传播魅力彰显曾有报道称,独立开发者做的一款简单的填字游戏通过接入ShareSDK社交分享,深度挖掘社交分享的潜力,免费的游戏一般靠的是广告收入,但是太多玩家反馈广告太多,于是利用分享去广告的功能,分享游戏就不显示广告,每一个玩家都成了“自来水”,到了后面,游戏开始收费1元下载,通过后台数据可以看到,分享数和回流量都获得了成倍的增长,带来了大量的新用户。狼人杀作为社交工具和社交游戏,有着天然的社交传播优势。如果说社交媒体传播是个正向的化学反应,那么美女的传播效应就是让化学反应效果呈指数优化的催化剂。有数据显示,狼人杀App玩家男女比例为7:3,女性玩家比例比王者荣耀多10%。这意味着什么?随机进入一个12人的游戏房,你就有机会遇到3位妹子跟你一块玩狼人杀,也许玩狼人杀找到女朋友的概率比参加某大型相亲交友节目牵手概率更高。说个题外话,一场狼人杀游戏平均需要30分钟,有的甚至超过1小时,有这闲情和时间玩游戏的妹子,单身的概率也是很大的。手狼App在众多狼人杀游戏里面将玩家社交需求与游戏规则结合得最好的游戏之一。首先手狼App允许玩家建房,方便邀请游戏好友开黑,另外房间内还允许其他玩家进来旁观,不仅可以让新手学习大神的技巧,同时也让大神获得围观与膜拜;其次它符合狼人杀面杀游戏的规则、策略和逻辑,每个玩家有2分钟以内的发言时间,狼人、女巫、预言家都有20秒的执行时间;最后,玩家可以通过手狼玩家系统找到跟你水平差不多的人,让陌生人之间能在同一水平畅享狼人杀的竞技性和趣味性。无独有偶,手狼也是ShareSDK的用户,自从2016年10月接入ShareSDK,没有像天天狼人杀或者狼人杀跑马圈地式的营销推广下,短短6个月获得了超过20倍的用户增长。
近2个月手狼App新增用户趋势
只要人性不变,“狼人杀”还会继续红下去流行了十多年的传统线下桌游狼人杀在经历了PC端、平台的撮合,最终在2016年末“触网”爆红,被奉为2017年的第一个风口,从心理学的角度来看,不外乎说谎的成就感、从众的心理以及游戏中特有的女性玩家传播效应。在狼人杀的背后,谎言是这个游戏的最大魅力,你尽管说谎,完全不会受到道德谴责。另外,我们无法回答下一个爆点是什么,流行的东西一旦流行起来,人气、资源、流量都迅速往热度靠拢。最后,女性玩家占比较大的狼人杀在社交分享传播中的天然优势,让游戏的荷尔蒙急剧蔓延。而这一切都是基于人性的基本心理特点,只要人性不变,“狼人杀”在可预见范围内,还会继续红下去。
生于羊城,在魔都独立自由着。迷茫主义者
目录 一、报告概述三、游戏发展背景四、市场现状五、调查问卷、用户分析和需求分析六、阻力以及个人建议 一、文档概览和分析目的 2017年初,“狼人杀”IP突然火爆,并从线下再蔓延到线上,极短的时间内,其手游端已经从蓝海变成红海,成为新一轮资本追捧的风口。 随着各大直播平台的狼...
狼人杀产品体验报告 1.概览 体验机型:小米4 体验系统:安卓6.0.1 2.《天天狼人杀》——主打“语音+视频”,延伸才艺表演和相亲(版本:2.06) 《天天狼人杀》于日上线,熊猫直播《Panda Kill》冠名,吸纳知名主播JY作为股东,是目前唯一实时...
狼人杀到底有多好玩?它是如何一步步走向爆红的?又到底是不是一个好风口? 谁能想到,2017 年开春以来第一个跳上投资风口的领域,竟然是狼人杀——一款曾经流行于大学生等少数群体的桌游手游化版本。 已经有数十家家手游公司推出了打着狼人杀名号的产品,轮番冲击着 App Store...
写作原因:从过年开始,就注意到了线上狼人杀这个app品类,眼看着狼人杀越来越火,却鲜少有人读透他火的本质和所指向的风口。 桌游卡牌向思考:狼人杀不是新事物,2001年发明已经16年了。 三国杀的火,借助了三国历史人物,借助了桌游兴起的势(桌游百度指数08年末开始攀升,三国杀...
狼人杀前身是杀人游戏,于1986年,由苏联莫斯科大学心理学系教授迪米特里·达维多夫发明,又于1997年由美国人安德鲁·普罗特金加入狼人文化背景之后形成狼人杀游戏。狼人杀被法国公司Asmodee制作成桌游传入国内后曾风靡一时,作为茶余饭后的消遣在当时获得了不少年轻消费者的喜爱...
苹果绿的儿童床,带储物功能的设计让整个空间的收纳更整齐有致,艳丽的家居色彩有着十足的小清新美感。 上下铺设计的姐妹屋,床铺的交错性使得整个空间的层次感更强烈。同时也让小朋友嬉闹的方式多了一种乐趣。 淡蓝色的儿童房卧室背景墙营造了一种洁净温馨的卧室氛围,可爱字体打造的衣柜,涂...
先说说老夫的方向,现在专注各种自动化(ui,接口,单元),当自动化能设计出自己的框架(也就是软件)给别人用时,就开始专注安全方向,个人认为随着社会发展,吃瓜群众会越来越注重安全,也与我们生活息息相关。我目前找的资料都是与自动化相关很少涉及性能方面的知识,...
一个人久了,也许就变得麻木了,习惯了所有的一切,活在自己的世界里,慢慢的,就会缺失很多东西。 不是不愿意,而是心有余而力不足,不知道该怎样去面对以后的生活,难道真的就这样按部就班的生活下去吗,我是那种喜欢热闹的人,但是现实不得不让你选择另一种生活方式,现在的状态无法改变,没...
感恩妈妈一早就过来带光宝并辛苦的做家务,感恩,感恩老婆光宝的快乐成长,感恩早起运用种子法则,感恩觉察内心的感受使我不再拖延 。感恩金钱宝宝让我拥有富足的生活,感恩金钱宝宝通过我帮助到更多需要帮助的人。感恩感恩!!
1.1 Android volley通过网络请求图片流程 1.2.1 ImageLoader的get方法 首先ImageCache缓存中查找 缓存不存在则a. 创建ImageContainer,设置回调imageview的ImageListenerb. 通知ImageVie...玩狼人杀有哪些技巧?-合衬vad的回答-悟空问答
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最近开始迷上了狼人杀,但是在玩游戏的时候总是感觉很紧张,尤其是当狼人的时候,大家能不能教教我怎样才能玩好狼人杀,比如说话的技巧,利用心理击溃对方,请大神指教!
玩狼人杀有哪些技巧?
【焊跳系列】:1.狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的平民查杀,不要都保好人金水,之后很难让平民抗推2.狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警徽要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药
4.狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局3.狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自,保一只狼就够了
5.狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略
6.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水7.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼8.狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份
查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份
19.狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警徽飞给真预言家,做高自己身份
10.狼人焊跳警上报狼队友1.双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份
后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站队,随13.双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份14.狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份
做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,【穿衣服系列】只要衣服穿得好狼人神民随你carry对狼而言1.女巫双药用完,场上又剩下没几个人时,怎么能不穿女巫衣服呢?这时候预言家定然已经走了,那么先置位发言穿女巫衣服,就算真女巫出来拍你,可信度也不高了,如果女巫毒药用了没有用解药,推出真女巫之后,夜里空刀就好了2.穿猎人衣服,神民都不敢随便拍你,这时你不仅安全,还能找猎人,看谁怀疑你,谁拍你,那么谁就是猎人,亦或者你做成帮猎人挡刀的样子,猎人不站出来拍你,也没有人敢归你
让神以为你真的是愚民,那也是你演技好(2)一生正气,认真分析,就当自己是民,不管是好人是狼人只要有问题3.穿神衣服抢警徽,你的队友在焊跳预言家,你就跳强神,只要发言不差,一般可以拿到警徽,离冲票又近了一步
4.穿民衣服:(1)一脸懵逼,摇摆不定,看不清局势,乱分析,都踩,躲在大群的民众之中,只要发言好,就不会被抗推
对民而言1.穿神衣服,适当的时候发现民多神少,帮神挡刀;发现民少神多,防止被刀,至于结果,挡刀成不成功,还要看那个神能不能懂你小平民的心,遇到神来拍你的,你就乖乖脱衣服并告诉他你的初衷是挡刀2.时而神时而民,不要让狼人看透你,但发言一定要好有逻辑,让好人懂你是好认,这就够了
且把自己聊爆,把他一起带走3.穿狼衣服,玩民进阶版就是看出谁是狼但是他们在玩套路一时出不去,那你就强势站边他,并4.穿预言家衣服,预言家是脆弱的,民穿预言家衣服可以让狼看不清要刀谁,并且可以炸狼的身份,强民可以帮预言家验好多人,还能保预言家没那么早死,但到一定时机,最好脱衣服,给预言家跪下,防止愚民看不清对神而言跳不跳明神身份,一定要视场上情况而定,裸打对好人来说一点优势都没有,如果有狼人或愚民想把你冲出去,这时候你跳神并反拍是可以的:(1)预言家:想玩预言家隐藏在下面的玩法?还是算了吧,狼焊跳拿到警徽你就要背锅了,而且在游戏中,民很容易被先入为主,所以最好警上就跳明身份,至于验人,为防止狼爆冲警徽,验到查杀的话可以先不说,警下再说!(2)女巫:用了救药,不管救了别人还是自己,都可以跳一下,保个银水,为了防止狼再刀你,你没有遗言,狼穿你衣服
形势的情况下,尽量不发动技能,除非你抿的比较有把握,就可以直接开枪带走了
(4)白痴:一般没有人会穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份并拿警徽防对跳是可以的
一切玩法都只是套路,我们还是(3)猎人:猎人可以隐藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳猎人,你可以重点关注他的发言,一不小心死了,在没看清要相信自己的逻辑!觉得好点个赞么么哒
原创狼人新手10分钟入门简单攻略预言家:预言家是官面最大的牌,一般都会力争警徽,为防止被杀后验人结果无法公布,提前申明今晚要验AB两人(A是金水B则未知)。如果死后B得警徽则说明AB双金水,如果A是得警徽则B为狼。双金水情况下警长再死还能传回给其他金水,保证警徽不落入狼人手中(这就是警徽流)。女巫:女巫第一夜救的大面是个好人,但是由于不确定性可能救的是无关紧要之人。没了解药会使得预言家的安危失去保障,一般不提倡救。猎人:极度不推荐自曝身份,一旦坐实猎人跟出局没有差别。一般为人挡刀可以披其他角色的皮,最好是在预言家发你金水后跳其他身份。盗贼:由于知道本轮沉底的身份,尽量用另一层身份给自己伪装。长老:由于被咬有两条命所以大致同猎人,另外尽量避免被自己人票死,被怀疑时还是得主动曝光。白痴:大致与猎人相同,不同的是他引火烧身时可以展示身份脱险,尽量为村民挡刀。小女孩:偷看的时候尽量隐蔽吧。(看一眼直接爆出所有狼身份,这么毁体验的角色没什么人会带)丘比特:村规太多无从解释。。。守卫:由于强大的保人能力,一般在玩家数很多时才会使用,或者替换女巫。主要在预言家暴露身份时尽量保他,为村民争夺更多的信息。吹笛人:保证积极又不突出的发言混迹于人群,不要让村民与狼刀到自己,多活一轮就离胜利更近一步。狼人:一般新手接触此游戏拿到狼牌会不知所措,于是在白天如同闭眼村民一样划水发言。其实不管发言好坏村民方总有办法找出狼同伴来。不如索性悍跳预言家,力求用争议带走一人,即使被验明真身也能给自己同伴拖到了时间。一般来说先自曝身份的人可信度会比较高,所以想悍跳要尽量争取高位发言,在没有特殊需求下按照这一顺位方式杀人也是种战术。
通篇都在讲发言难以伪装因为人很难自己骗得自己都信更何况狼人杀准备时间很短拿到牌以后大概也就三分钟所以针对这个弱点通过分析发言(为主)判断玩家真实身份真话如果真的没有任何违和之处而不是没有判断出来说实话对好人来说没有什么坏处因为局势越明朗信息越多意味着狼越难藏身如果真发展到好人必须说谎来保护自己这意味着之前犯错太多真假难辨听不出真假的话不要急着下定义先分析其他人的发言找狼可以找到4个也可以排除法排出4个急躁会影响判断力假话(或者有问题的话)但说谎本身没有意义你自己当好人的时候难道从来没骗过人吗你是狼吗并不是所以不代表说谎的玩家是狼人更不能因为ta说谎而判断ta是狼人同理因为失误就能认为ta是狼吗好人不可能犯错吗所以重要之处不在于分析是不是说谎或者分析是不是失误而是为什么会出现这种情况这个出错的理由隐藏着ta的真实身份本来写了很多例子但那不是让你直接套用的记住凡是能被总结出来的就能被反针对因此不能对案例生搬硬套那只是为了让人理解什么叫“心态(或者说动机)”不要舍本逐末但如果你只想轻松地玩就不要太在乎输赢轻松地玩难以保证胜利如果你想好好使用这种思路那么请你记住实际情况细微的地方很多无法百分百地还原总结经常会出现看起来差不多结果却不一样的情况如果不认真体会理解分析方法只对案例生搬硬套一下子就会不知所措所以要点是根据实际情况出发所谓弃剑招得剑意把握住总体的思路具体方法并不要求人人一致这得根据自己的天赋所长来确定找到狼的方法各不相同言之成理就是好方法所以不存在什么强大套路与打法一旦被摸清就会被死死克制住也不要拘泥一两种手段【除了作弊以外】只存在合适不合适不存在应该不应该发言投票表情动作全都可能是你当作突破口的开始擅长什么就用什么方法遇到瓶颈不妨尝试换个路子不理解和理解间会有一道鸿沟而理解和领悟间则是另一道鸿沟只有自己悟到才能真实体会到欣喜那扇门在等着你打开这次我分句又分段再嫌太长不看真不是我的问题了吧。同样地…反对的评论能不能别再第一眼看过去就知道在【断章取义】?提出反对的地方我 根 本 就 没 那 么 写 啊朋友们!借用一句某大V的说法,竖个稻草人乱打有意思吗?你打半天手疼心怒,我都不知道该哭呢还是该笑…如果是无心的,那么理解能力是不是有点问题。如果是有意的,那么…总之:确实我写出来肯定就会被评论,这点无法否定;但评论的前提是“认真看完别人的观点”不是吗?这怎么想也是政治正确的吧。如果你想评论,能不能麻烦你先把文章看完。【用浏览的方式大略而过,看到一段一句(甚至半句…)似乎和认知不符的地方就怒不可遏】的阅读方式…是不是有点不讲理?我能理解这种做法,我当然也会有太长不看的时候;【但这种时候我通常是不敢乱讲话的,我知道自己没资格。】突然想起刚学狼杀的时候,是看到了师父写的文章。其实和我现在写的大同小异,只是他不喜欢排版,看起来更加杂乱更容易让人太长不看。当时的我第一反应是质疑。也挺正常,人习惯于质疑自己不了解的东西。【但是不了解就没有发言权,至少那只能是疑问而不能是反对】所以我忍住了一肚子的问号,尝试运用他在文中讲的道理去看lm、自己玩。效果拔群。从此想方设法加了q,受益匪浅。你认为是真心话也罢,是我打广告也罢;这些都不是我说这段题外话的目的。我就再啰嗦一遍,因为真的很重要:不看我无所谓。随便看看也无妨。但如果想发表评论,麻烦先看懂/完我在说什么。以上。我统一回复一下关于这个回答发布之后的评论/邀请吧:一言以蔽之,90%可以认定没有真正看完。1.只是初级、一重逻辑/逻辑才是对的,你这些都是新手水平/讲得不准我们这不是这样…——等诸如此类的质疑。我们首先弄清楚一个问题(其实我在文里写过了),心态是什么?心态你可以转换成“心理动机”(但有时候因为玩家的行为不一定是自主意识的,所以我称之为心态),是不是听上去容易理解一点了?或者称其为“心理活动”也无不可。【一个玩家做了什么不重要,重要的是要知道ta为什么这么做。】所以说光看行为来判断玩家身份是失之偏颇的。这游戏玩的不是逻辑,我再说一遍,不是逻辑。【行为背后的心理活动才是真相所在的地方,纠结于“几重逻辑”有意义吗?】与其困扰于果皮有多厚,直接去吃果肉吧。然后说说准不准的问题。【一句意思同样的话,用词不同,含义是大不相同的。】而这意味着【要把例子举出来足够准确是“根本不可能的”。】“哦”、“好的”、“嗯嗯”、“知道啦”都是表示收到了吧?心理活动能一样吗?能一样吗?再加上每个人性格不同风格不同,我怎么可能把所有情况通过举例子讲透彻?举例子只是为了把道理讲清楚而已,还特意在最后说一声——“不要生搬硬套”、“任何一旦被总结出来的东西就有可能被反利用,实际分析心理才是正理”然后说我例子不准所以道理不对。我不是神,不可能了解你们所有人,你比我了解你就根据你的了解去看看ta的表现反常与否,分析为什么会反常ok?【装一个身份总会露出马脚的,理由很简单,这身份是假的。】我已经在文章里写过了,连演员和卧底间谍都做不到的事情,我们普通人怎么能做到呢?【提高了分析能力,ta装什么都是无用的盔甲,因为你的思维是无视盔甲的。】就好比那个lie to me里的lightman博士,对他撒谎是无效的,因为人家直接分析微表情,你说什么其实他不怎么在乎;说实话的基准线一旦建立,假话就无所遁形了。而微表情无法凭人力控制住。不认同的我也不要求认同了,想来想去完全无视也不太好,就这么回复一下。你接着你这么玩,接着抱怨为什么【讲道理要这么玩的结果又不对】,反正我这点东西你是看不上的。也不知道俱乐部里杀人游戏那种【杀必警,推必匪,第一晚后错了都被当成失误】的局面,会不会被你们认为是作弊?我刚学的时候我也觉得:“怎么可能!”而现在我信了。觉得假的可以想想为什么几乎没有狼躲得过只要活过一整轮发言的jy。而jy在俱乐部里只是中等水平。2.邀请我的回答:大部分是问我该怎么发言好的…(叹气 我通篇都在写发言很难伪装所以要分析发言,为什么看完还能问我怎么发言?非要我回答我只能说:我不知道。我确实不知道该怎么发言,在我看来当杀手/狼与其想该怎么发言还不如找准了对面的身份拼谁快。发言最多骗骗看不清心态的,面对能搞清楚的玩家你发言越长破绽越大。还有个问我人狼恋怎么发言的…这个我知道。“神啊求这盘所有人水平都比我们三个低好多而且我们运气爆棚吧,阿门。”本来狼人杀狼人就够吃亏了,还要人狼恋怎么赢?我不知道,抱歉。如果一定要学怎么发言,那就想想自己可能会出什么心态问题来避免吧。我就不举例子了,第一是很难举好,再者举例子永远举不完的。【请一定记住学怎么发言是舍本逐末。】只有一个邀请是心态类问题的,不过是关于现实生活的,而且比较严肃。我不了解的东西不敢乱说,所以没有回答,抱歉。建议还是请有过经历的人给你分析分析,一定比我靠谱。3.问我在哪里玩的搜索一下杀人游戏俱乐部吧,我想大部分城市应该是有的。这游戏很小众而网杀往往环境和素质问题堪忧,黑麦挂机还算好的…玩不到满意的局我只能说,习惯就好。就这些吧…想必大家刚开始玩的时候,完全是没有头绪的:别人怎么判断身份的?我为什么一点都听不懂呢?于是茫然失措。其实答案就在你的身边,我现在告诉你门在哪里,轻轻推开它你就能发现崭新的世界。狼人杀乃至整个发言类推理游戏(杀人游戏,阿瓦隆等),其核心技巧和思想只有两个字。【【【心态】】】什么是心态?心态就是【一个人的心理状态,是最真实反应出此人想法、感受与目的的事物】。一个有意识的生物,只要不是被动性的行为,统统都是有心态可言的。除了精神错乱,任何心态也都是可以被解释的:ta只会做ta认为有道理的事情。饿了,才会吃;累了,才会睡;害怕了,才会脸色发白;高兴了,才会笑。总而言之,分析出行为背后的心态,就可以解释一切问题。于是到这里也会产生一个老生常谈的问题:心态能不能被伪装?可以,但非常难,非常非常难。即使卧底也可能会暴露,即使演员也都会ng。【在拿到身份牌到游戏开始后短短几分钟的时间,可以说几乎任何人都不能及时做好心态调整,完美掩藏心态的可能性几乎为0】;只有没能被听出来的,没有不会暴露的。另一个问题也常常被提到,心态和逻辑哪个更加重要?我可以很明确地回答你,【心态大于逻辑】。任何人能不能保证自己一定不会犯错,一定会面面俱到不遗漏任何一个可能性?智者千虑还必有一失呢。而心态则不同,任何行为一定有其心态所在。因此,【逻辑也许出错,心态掩盖不了】,所以心态大于逻辑。你完全可以回想一下你玩过的游戏,你自己是晕民搞错人,逻辑自然是错的,但你的身份是民不是狼,对不对?所以拿别人的逻辑有问题去出人,是不靠谱的;【你并不知道ta为什么犯错】。能搞明白这些的话我们就进入正题,来看看心态有哪些。【【基础心态】】狼人杀是个对抗游戏,自然是分胜负的。因此任何身份的基础心态,都是“让自己获胜”。当然,诸如报复社会、捣乱、闹情绪了不想赢了这种自然不算,也不列入讨论对象;【在正常情况下】首先的心态肯定是【希望自己能够胜利】。因此,当一名玩家行为【无论如何也无法用“ta是某种身份”来解释上述的“希望自己能够胜利”】时,那么自然这名玩家不可能是这种身份。然而要注意的是,由于玩家的水平高下不同,有可能ta走了一步昏招,事实上有害无益;然而至少【在ta自己看来这一步是在帮ta自己获胜】或者说【ta认为目前的形势对ta有利(不利)】,这就是心态大于逻辑。基于这个基本心态,很容易推断出【当场上局势明显对某一方有利时,必然是有利方心态放松而得意,不利方紧张而害怕】。当场面局势混乱,好人方感到自己可能要输的时候,轻松的人只可能是狼。其他基础心态的例子我就不多列举了,状况太多,永远也说不完的。核心思想是【分析该行为的动机,分析哪种身份才会这么做】即可。【【平民心态】】平民心态有以下三个基本特征:1.【很放松】平民是场上唯一无任何技能的身份,他们的义务只有听发言,听完投票。神民要想着发挥自己的作用,还要想着如何取信于人;狼人则不仅要迅速找出准确身份还一直处于演戏的压力下——因此这两种身份牌“同水平下”都没什么空闲,至少比平民忙多了。只有平民的空闲时间最大,而且即使输了也理所当然地认为是神民的锅。所以,【当某位玩家做出了明显浪费思考时间闲得蛋疼却又和游戏本身关联性很小的事情,那么ta很可能是平民】。理由很简单,有身份的人没那么空。2.【胆子大】平民胆子大,为什么呢?首先他们数量最多不怕死;其次他们知道自己是好人不心虚。在平民数量没有明显少到已经会影响局势之前(甚至已经过少但反应比较慢的平民仍处在【“神比民值钱”的惯性思维里】),平民的死亡并不会带来多么惨重到无法接受的损失;平民阳光,白天站得住,不怕暴露。既不怕死,也不心虚,自然平民的胆子在三种身份里最大;【他们既不会害怕自己露出逻辑破绽:在平民的思维里自己是好人,自然不可能出现坏身份心态的发言;也不会害怕个别人的怀疑:平民由于完全确定自己的好身份,其第一反应必然是是“踩自己的人才有问题”】。因此如果某个人的发言破绽百出而ta甚至根本不去注意一下的话,这种“一本正经的胡说八道”,虽然不值得提倡,但反而能够证明他的好身份。3.【易纠结】平民是多疑的,其根本原因在于平民的信息获知量永远是场上最少的。在获得足够足够多的证据之前,平民对场上其余玩家的身份将始终保持在一种怀疑的态度上。正因为平民很难断定一个人的身份,就非常容易【同时出现两套在ta看来都说得通的逻辑推理】;也【始终希望场上的局势能够更加明朗化,能够不断听取更多的信息】。其中一套逻辑说明AC是狼人,另一套则说明BD是狼人;这时候平民很容易非常纠结下不了决定,希望能有更多的信息来拯救ta;而这么一纠结就容易甩锅,认为想错了也是神民的问题。因此,【当一个玩家表现出急切想要获得更多线索,努力分析场上局势;或纠结在两套逻辑里痛苦不堪时是平民身份的几率很高】。以上提到了三种平民基本的心态,但并不代表平民只有我提到的三种心态;据出这些例子只是为了便于理解而已,具体归纳要靠自己。核心思想是永远不会变的,我在上文已经说过:【分析该行为是哪种身份会去做的事情】。【【神民心态】】要讨论身份玩家的心态,就要先分析他们和平民的不同之处,分析他们之间的相同之处和不同之处。因为【身份能力与获胜方式不同,所以心态才会出现区别】。然则区别在哪里呢?1.【有能力】作为一个神民,好不容易拿到一张能力牌却无所事事,不太现实吧?拿到预言总想作为一番吧?拿到女巫猎人总不会完全把药和枪当空气吧?就算拿到长老也多少会想如何让自己晚上扛个一刀吧?所以神民相比于平民在心态上就会出现但不仅限于以下区别:其一,【“同水平下”不可能和平民一样放松,多少想干点事情。】其二,【比平民抗拒被推。】在大多数情况下身份玩家将被投票出局时会比平民更加不甘和抗拒。其三,【对于自身身份的透露程度。】这个因规则、各个神民身份甚至玩家性格的不同都会有所区别,很难一概而论。屠城时一个比一个跳得欢,屠边就容易语焉不详畏畏缩缩;女巫能自救气焰嚣张,不能自救往往胆子就小了许多直到用掉解药;等等等等。总结归纳是难以说全说尽的,只能自行推敲了。【掌握规则,根据种种的不同之处来研究,总能找到心态上的差异】。2.【能力带来的信息量差距】大部分神民因为拥有能力(无论主动还是被动),都会造成【知道的比平民多】。预言女巫守卫自不必多言,丘比特长老也能通过情侣抑或某个平安夜获取少量信息;即便盗贼换了个平民身份,ta至少知道被ta所掩埋了的(也就是场上缺少的)身份是什么。因此,神民往往容易“说漏嘴”。预言(虽说只要有竞选预言通常是跳的,但不能想当然)和女巫往往会【认定某位玩家的身份】,而说不出足够的根据。女巫尤其明显,不太敢跳却想保某个被踩的人,因为晚上知道其被刀。守卫会对诸如死因等问题说漏嘴。“被其守卫的玩家不可能被刀死”的想法在守卫自身看来是理所当然的,如果不够注意往往会【断定晚上情况如何如何】。长老与守卫相似,在出现平安夜时会推测是不是自己被刀。丘比特只要不是认定自己连了两狼,言谈举止里必然免不了【回护二人】;在恋人被怀疑的情况下更加明显。这条也同时应用于情侣自身。盗贼规则不同举止也会不同难以论述,但ta知道的信息通常会带来行为上的不同。3.【胜利方式】丘比特连了人狼恋所产生的特殊情况,一般会表现为装晕搅混水等。【【狼人心态】】找狼人有两种方式:正向推理、逆向排水。正向也就是找出其心态上的破绽从而认定ta是狼人;逆向则是分析出大部分玩家的身份后通过剩余身份的数量来找到狼人。因此,找出狼人心态也有正反两套办法:1.【正向】直接找出狼人心态,从而锁定目标。狼人心态包括但不仅限于(这句话我似乎说了很多遍了,没办法,重要的事情多说几遍)如下几种:其一,自然还是希望获胜,因而【会不自觉透露出杀意】;这不是开玩笑。狼人会投石问路,【试图找出神民刀而后快】;狼人会攻击性很强,试图【在白天让好人得到清白前冤死】。狼人获胜的方式就是杀杀杀,如若不杀必然导致失败;即便当头成功的深水狼,当游戏还未结束之时,也即为众人醒悟自身暴露之时。所以身为狼人,獠牙迟早会显露在外。其二,紧张心虚。狼人是场上其他所有玩家的敌人,除去分析身份、刀人以外还要考虑伪装做好自己身份,因而任务最是繁重。在竭力想要隐藏好自己身份之时,狼人往往会【表现得和平时不一样】。比如【划水跟风,努力降低自己存在感】;比如基此之上【没话找话,试图不被怀疑自己过于划水】;再比如【看似分析局势,其实废话连篇搅混水】等等。【踩人往往踩得底气不足】,一旦被怀疑,狼人又往往会【过于紧张,大篇幅地自辩】好似惊弓之鸟。这也往往是为什么我们常常会觉得“不对劲”又说不出原因;【我们常年生活在真实环境里所下意识总结出来的规律遇到了不符合常规的表现会觉得“违和”却因为没有系统学过所以说不出理由】。因此如果遇到谁的行为让你觉得“就是不好”,不如静下心来仔细分析。其三,【知道得太多】。狼人是全场信息量最大的身份,开局已经知晓所有人是好是坏,因而常常【默认某个还未经大家认可的事实】,可能是某人的身份,可能是某人的看法,也可能是某种身份的数量,某晚的情况等等。当然,有些狼人为了避免“知道得太多,会【假装是个局势混乱自己难以看清的晕民】,即所谓“装晕”。当你发现某位玩家的分析能力突然“变高”或者“降低”时,大为可疑。2.【逆向】通过上述归纳可以发现,狼人心态往往是和好人心态截然相反的。因此如果听不出某位玩家是不是有狼人心态,也可以反其道而行之:【假如ta的心态不可能是好人心态,是不是就证明ta是个狼人了呢】?举个最简单的例子,这也是狼人常犯的错误。某玩家a跳预言家,发身份给某玩家b。某玩家c发言相信a,质疑b的身份。试问一个好人c可能会在相信了预言家a的身份之后去考虑预言发的身份b是否有问题吗?反过来说,如果这个好人c通过某些渠道不得不质疑b的身份是否给得准确,是不是必然会怀疑a的预言身份是否为真?因此c的行为不可能是好人心态,所以c聊爆,a通常也是狼人焊跳。c的真正心态是“既想支持队友a,又想给自己留后路做好自己身份”;这是典型的狼人心态。比如lm火树曾经发言:“我不知道预言家你发的金水是什么意思啊。”预言家发金水还能有什么意思?好人会去考虑这个问题吗?再举一个例子。玩家a发言分析局势对晚上死亡情况表示不解,认为应当是自己或者b中刀才对,为什么死的是c呢。试问一个平民会考虑那么久自己为什么不死吗?因此a用了大量的功夫只是为了强行自证好人身份,端的是“此地无银三百两”。总之诸如此类【好人不可能有的发言】,也可以认为是狼。【【心理学与小技巧】】心理学某种程度上来说,就是研究心态的学说;因而一些技巧可以应用到狼人游戏中来。我并未学过心理学,因此这些小技巧未免拙劣可笑;这里只是简略提到。1.表情,诸如【持续时间超过一秒的惊讶是伪装的,眼角未被牵动的笑容是伪装的】;2.动作,人在说谎时会有微小的动作,当然这需要建立说实话的基准线后方能生效;【摸鼻子啊摸脖子啊耸肩啊等等都有可能是语言伪装的迹象】;3.语言,【人如果没有足够准备时间,第一时间的发言往往代表内心所想而后加以修正填补逻辑漏洞】;【建立虚假的逻辑结构往往会说得磕磕碰碰,语带迟钝停滞】;【对于细节的补充和对心情的描述很难作假】。这些小技巧可以自行总结,捉到老鼠就是好猫。【【【总结】】】【【不要拘泥】】上面列举了很多分析方式,但永远记住,核心只有【心态】两个字。任何我归纳得出来的心态,别人也会归纳出来;因此过于拘泥于具体招式是非常容易被针对和反利用的。要做的永远是【透过现象看本质,去找出真正的心态】,而不是【照着我上面说的例子去做】。同理,不要拘泥于方法,也不要拘泥于心态。当一个玩家的水平高到一定程度时,ta自然会有意识地回避可能的心态破绽,这时候你光听心态就可能听不出什么了。动作、表情、语气、用词、投票,所有方面都可以拿来利用,作为你推理的武器;心态只是帮你确定一个逻辑突破口。要注意我说的这段话并不违反上面说的心态很难伪装。【一个狼人去伪装平民心态,可以伪装得“像那么回事”,但不可能伪装到“这绝对是民”的程度】。理由很简单,【平民心态是可以做好自己的,这也是狼人心态;太过平民心态是帮平民去赢,这种事狼人不会做】。玩一局狼人游戏的总体思路就是把确定的身份排掉,不确定的挨个推;藏得比较好的狼人往往在这些不确定的人里。【【不要纠结】】很多时候你往往会出现一种状况被你分析出不止一种可能,而且一时间还不能把可能性排除到只剩下一个。当这种情况发生时,请你务必【不要纠结于猜想哪种可能是对的】。这是赌博,不会有让你确信的结果。最好的方式是【从其他角度入手,来试着通过别的因素排除掉其他可能】或者直接【换条思路来走,通过证明别的事实的同时回过头反证】。你不确定A是不是狼人?不要紧,仔细看ta行为是不是狼人。看不出?那分析其他能推导出A身份的玩家(比如和A抱团的人)是不是狼人。还看不出?那么分析其他人的身份来用排除法。只纠结A本身只会浪费你大量的时间和脑力,得不偿失。【【不要犹豫】】要知道思考时间越少编织谎言的难度越高。当游戏越到后期,狼人们越能知道如何隐藏自己的身份。因此一个玩家一开始出现过狼人心态被你听出来了,而之后的发言却很好?不要犹豫,【那一定是狼人;只要出现一次坏心态,就是个坏身份】。一旦你【完全确定一个人的身份,就不要再让其发言来搅乱你的思路;除非该玩家是身份确定的好身份并且思路清晰,才可以拿来参考】。【【不要害怕】】下了论断就是下了,无论如何也别去改,让事实来说话。判断错了就是错了,承认,分析为什么错,分析怎么思考才是对的;这样分析能力才会提高。不敢下任何判断是进步不了的,这就和上面一样,纠结在可能性里无法选择。尽管说了那么多,“技巧”永远是总结不完,必定挂一漏万的。掌握了“核心的道理”,招式自己去创造即可。实际情况千变万化,切勿生搬硬套,也不要看到似曾相识的反例就茫然若失,这其中必定存在一些还没能发现的细节导致结果不同;也正是因此我才说不可生搬硬套。人的心理难以捉摸,也正是因此狼人杀等游戏才具有如此魅力。其实,分析心理,换位思考又何止存在于区区游戏中呢?生活何处无心理?就写这些吧。附原回答:第一,最最基本的一条【听一个人的发言,主要不是听有没有道理,而是听他发言的目的】也就是“心态大于逻辑”除了故意不想胜利捣乱以外,一个好人的心态肯定是帮着好人赢。但用逻辑来看,没有人可以保证自己永远算无遗策,面面俱到所以对好人来说,尤其是平民,或者说水平不太够的平民,他的发言很可能会被你找出漏洞,但这并不代表他就是狼然而如果这个人出现了狼心态发言,哪怕只有一次,他也一定是个狼但同时,如果这个人的发言中规中矩,没表现出强烈的平民心态的话,不能排除狼人伪装的可能第二,何谓心态,何谓平民心态,何谓狼人心态平民的心态主要为【很放松,不心虚,易纠结】所谓很放松,就是平民要做的事情最少,因为平民没有任何功能狼人很忙,他要伪装,要忙着刀人,时时刻刻经受着演戏的心理压力,预言要忙着查人,还得推准,还得让大家相信他是预言女巫,猎人也在盘算着自己的药,枪要怎么用就连丘比特和长老也在考虑自己的职能如何使用只有平民,只有平民,只有平民除了投票找狼人以外他没什么事干【因此,当你听到一个人特别放松地说出一些笑话啊,幽默一下之类的时候,这个人一定是好人,很可能是平民】比如鼠大王说自己没功能啊,比如pdd在宣告忘了自爆之后高兴地唱歌之类,这都是轻松、放松的心态所谓不心虚,就是平民很清楚自己是好人他无所畏惧,他认为自己的判断一定是有道理的,就算是胡猜,他也会觉得自己没什么问题,我是好人啊也就是我们常常说的发言阳光的是好人所以【往往一个人非常一本正经的胡说八道还觉得自己很有道理,连自己逻辑有明显的漏洞都没去注意的话】【如果一个人被踩了以后第一反应不是辩解自己的漏洞,而是怀疑踩他的人是何居心的话】【其他诸如此类胆气很壮的表现,那么他是好人方的概率也很高】所谓易纠结,就是平民是场上信息最少的人他们急于获得更多的信息,对他来说很可能同时存在多套推理,让他举棋不定【但要注意!纠结不是矛盾】两套互相背驰的逻辑一旦出现,平民会很纠结,但他不可能同时提出两套逻辑一起进行【这种事情只有狼会做,因为做好自己身份也是对的,保护同伴也是对的】【当一个人举棋不定,打算甩锅给他认为的好人,或者公认的好人时,他是平民的几率就挺高了】第三,理由的重要性【理由最重要的不在于对不对,而在于有;建立在毫无理由的身份判定上的推理,只能证明这人是狼】即使是预言家,也会说“因为我查了,所以”即使是平民胡乱猜,他也会表现出一种“我觉得如此如此”的样子【所以当一个人毫无理由去相信另一个人的身份,直接“默认”了的时候,那么很遗憾,你知道的太多了】
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