2.4魔域法师火旋风旋风流技巧教学 魔域法师火旋风怎么玩

暗黑3补丁2.4魔法师大型旋风流之主动风攻略
在2.4PTR时,魔法师的徳瑟勒套装极高的系数与新传奇旋风刀的加入让旋风玩法横空出世,在火鸟套被削弱后成为了法师第一玩法。玩家们还在担心如此强力的玩法究竟最后能不能“活到”正式服中。不过随着的正式更新,这点疑虑也烟消云散。这篇推荐给大家的来自PTR时研究引导风的玩家琉璃猪,稍加变动后的“主动旋风”玩法。
本文作者凯恩之角琉璃猪,转载请注明作者和出处!
一、写在前面的话
2.4已经正式开放了,萌萌哒成功活过PTR,是时候展现我们强力的输出了,因此写下这篇主动风的帖子。
在了解主动风的打法之前,强烈推荐各位先去看一下之前的引导风贴对罩子旋风流的打法有一个初步的了解
二、主动旋风流的核心
主动旋风流的伤害核心是旋风剑的层数,因此如何保持更高的旋风剑层数是重中之重。
主动旋风流的生存核心是冰戒古帕+罩子和聚能副手的减伤,因此如何保证足够的怪物密度同时维持好聚能buff是重中之重。
三、主动旋风流的装备选择(组队向)
目前主动旋风流大部分装备已经绑死,少数部位可以根据自身所选择的层数灵活选择
所有防御向部位的副属性不再单独列出,请选择单抗、近减、远减、杀回等
武器的选择至关重要,2.4新增的旋风剑由于旋风独立增伤125%-150%的特效,成为不二选择。
推荐属性:均伤、智力、ED、范围伤
2.4新增的聚能副手由于其独立的20%增伤和60%减伤,成为不二选择
推荐属性:均伤、智力、暴击、暴回、体能/范围伤
3.手套:凶恶护手
推荐属性:智力、暴击、暴伤、体能/范围伤
4.衣服:真理甲胄
推荐属性:智力、体能、三孔、护甲
5.头盔:雾隐面具
推荐属性:智力、体能、暴击、孔
6.肩膀:绝望肩胄
推荐属性:智力、体能、生命%、护甲/范围伤
7.腿部:神秘腿甲
推荐属性:智力、体能、双孔、护甲
8.鞋子:命运阔步鞋
推荐属性:智力、体能、护甲、旋风技能伤
9.腰带:行巫时刻
推荐属性:智力、体能、生命%、护甲或智力、体能、攻速、暴伤
10.护腕:古帕萨卫士护腕
虽然自2.3起加入了控制递减,但古帕配合冰戒的减伤效果依然卓越
推荐属性:秘法伤、智力、体能、暴击、12特效12特效12特效(重要所以说三遍!)
11.项链:旅者之誓
2.4旅者套的效果已经更改,WIZ由于被动极其不给力,因此是最适合使用旅者套的职业
推荐属性:秘法伤、暴击、暴伤、孔
12.戒指:罗盘玫瑰
推荐属性:智力、暴击、暴伤、孔、远古均伤/范围伤
推荐属性:暴击、暴伤、孔、远古均伤/范围伤
四、主动旋风流的萃取(组队向)
五、主动旋风流的宝石选择(组队向)
其独立增伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石
防御向宝石,如果觉得没有生存压力就换受罚者,增强boss伤害
其第二属性可以提供大量的攻速加成,使单位时间内施放更多的旋风,必选
六、主动旋风流的技能选择
主动技能:
.能量气旋-肆虐风暴
核心技能,合体风能够最大化旋风剑的层数,同时其伤害和攻击范围均为所有符文最高
核心技能,极大提高了机动性和减伤
核心技能,生存的保证
4.聚能爆破-
核心技能,利用副手,4层buff提供20%独立增伤和60%减伤
核心技能,符文可自由选择,罩子套必备技能,眩晕及减速的控制效果拔群,同时可以触发困者宝石特效
6.任意左键技能
可选技能,配合回能腰带保证能量循环
7.魔法武器-
可选技能,配合行巫时刻一起使用,可以保证秘能并提供更高的输出,但怪物数量少时便秘
被动技能:
核心技能,保证了传送和罩子几乎无cd使用,极大提高生存能力
核心技能,春哥不用解释了吧
核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出
半核心技能,攻防一体的技能
七、组队向配装和技能选择的总结
此配装适合入门级主动旋风流使用,因为自身即可完成能量循环,即能量不足时自身左键回能即可。
此配装适合已经熟练掌握了主动风的玩家使用,自身无法完成能量循环,必须依靠队伍或操作手法支持。
八、组队向的队伍搭配
1.辅助蛮子
不需要太多解释了,必备,多提一句的是,不会产血球的蛮子就不需要了,另外请让队伍里的辅助蛮子使用怒掷而非鱼叉(不要问我为什么)
2.辅助巫医
上述的两种配装,一种没有A类增伤,一种只有10%的A类增伤,因此辅助巫医全职业最高的A类增伤是主动旋风流最喜欢的,同时其能提供20%的攻速加成
3.点杀职业(前中期为暗影DH,后期为散吹WD)
上述的两种配装,都没有选择受罚者宝石,主要原因还是因为旋风走向的不确定性造成了boss伤害极其不稳定,因此我们需要一个击杀boss足够快的点杀职业
4.辅助逗教(可选)
没错法师也可以一拖三,只需要在配装中将奥幻换成受罚者即可(站不住就换掉囚者吧),不过对法师自身的操作要求更高,因为boss的击杀时间直接和法师操作、团队配合相关
单人主动风流的玩法
上面介绍完了组队想的主动旋风流,下面我们接着介绍单人流派的主动旋风流
首先明确一点:主动旋风流solo,是一个需要大量赌图的BD,其对地图的依赖性不亚于黑人,因此如果不愿意大量赌图,直接选择罩子环体球即可。不过个人的意见是主动旋风流的上限要高于环体球,当然需要的票也要远高于环体球。(以我个人在PTR的实战,85层用时10分即可退出boss,后来87层用时9分多推出boss,而那时候最高层数为环体球的85层)
直接放出solo的配装截图
萃取:焚炉 死敌护腕 雅莉丝的冰环
打法上的注意点:
1.遇到远程过多或精英词缀过强的图可以直接撕票了,没有奥幻我们很难像环体球那样做到全程无脑站撸
2.熟练掌握如何在墙角聚怪并日墙的技巧
3.低于5只怪物时直接选择走人,不需要恋战,否则秘能跟不上(因此要有熟练的拖精英的能力)
4.进度快推满时找塔,无塔不开boss(除非你有一张极好的脸赌出鼠王)(boss旁是电击塔=无塔)
可以说经历了2.3组队的沉寂,2.4法师将在组队中大放异彩,主动旋风流作为套装输出,成型要比散件流快的多,可以说前中后期在组队中都将有一席之地,下面就几个同样作为团队AOE输出的流派给出个人的看法(PTR由于测试玩家有限,观点难免带有个人主观因素,因此仅供参考,具体孰强孰弱还需要时间检验)
主动旋风流的定位
小怪速度:冲锋蛮&&&旋风法&散件冰尸
精英速度:旋风法&散件冰尸&&&冲锋蛮
boss速度:散件冰尸&&&旋风法=冲锋蛮
硬度:散件冰尸&旋风法&&&冲锋蛮
极限冲榜层数:冲锋蛮&旋风法&散件冰尸
小怪速度:冲锋蛮&&&散件冰尸=旋风法
精英速度:旋风法&散件冰尸&&&冲锋蛮
boss速度:散件冰尸&&&旋风法=冲锋蛮
硬度:散件冰尸&旋风法&&&冲锋蛮
极限冲榜层数:旋风法&散件冰尸&冲锋蛮
速刷升级升宝石:冲锋蛮=旋风法&散件冰尸
本文来源:
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4法师旋风流玩法
今天小编要为大家带来的是《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版法师旋风流玩法,新版本中法师得到了一定的加强,各位玩家想要在新版中更好的生存,那么这篇攻略肯定不能错过了。
介绍说明:
不死鸟的相关玩法相比大部分都已熟悉,而罩子套多次增强却依然只有少部分人使用秘法球作为主攻技能,因此写下这篇引导旋风流的攻略,仅供参考。
在具体分析之前,先提供一些基础的理论,方便对整个流派有一个基础的了解:
1.旋风的伤害不受攻速加成,攻速只影响人物本身的出手速度。
2.每一个旋风持续时间为6秒,当2个存在的小风合成为一个合体风时,此合体风时间重新刷新到6秒,同时合体风在旋风剑的特效计数中视为2。
3.除定点风是12hit,其余所有符文包括无符文的旋风都是13hit。
4.除定点风是3.125%的触发系数,其余所有符文包括无符文的旋风都是15.625%的触发系数。
5.高hit数和高触发系数(仅针对WIZ来说)保证了旋风对于各种特效的使用效果都算是不错,如爆回、黄道等。
为何提出引导旋风流?
目前火鸟流无疑是WIZ组队和单刷的绝对第一打法,但在组队中,全程和团队一起行动的火鸟,输出并不高。火鸟套由于增伤和怪物数量直接相关并不固定,为了打出更高的dps,火鸟在组队中是必然要单飞的,而单飞就意味着享受不到任何团队buff和团队减伤,实际上是在用单人的坚韧去面对血量和伤害都有提升的怪物,因此单飞对生存方面的操作要求极高。
而罩子套由于增伤完全固定,在组队中可以和团队一起行动,生存方面的压力会小很多,同时罩子还能给团队提供一些减伤,适用性更广。
而根据我个人的测算,引导旋风流的输出,在普通情况下并不弱于甚至强于火鸟,在极限冲榜赌图的时候弱于火鸟,因此是完全可以一战的,具体的测算如下。
首先提供两张图,分别为火鸟和罩子的组队配装。
不难看出引导剑、引导肩、旅者套、元素戒等增伤手段均为两者共有,同时由于两者均不会堆攻速,因此下面的数值分析中会略去这些增伤。
在不考虑两个套装6件套增伤的情况下
1.火鸟套的理论伤害
火鸟套的输出主要为火鸟dot和烈光波的直接伤害,其实际秒伤为
%*1.54=4370.6%
2.罩子套的理论伤害
首先考虑1个6秒的输出循环,在此输出循环中我们只考虑引导出旋风(实战中加入手动施放旋风,dps会更高)。
6秒钟的时间我们总共会施放出6个小风,同时会合成出3个合体风,旋风剑特效为6层buff(实战中6-7,计算时取低值6)。
由于旋风产生地点为鼠标指向位置,因此每个小风和合体风,至少都会对怪物造成1秒的伤害(实战中考虑地形、操作等,旋风的命中远不止1/6,计算时取低值)。
因此6秒循环内旋风的总输出为
(0%*3)*7/6=21875% (其中7为旋风剑的增伤)
因此旋风的实际秒伤为
25.8% (是不是感觉和火鸟秒伤已经相差无几了)
上述分析中我们均采取了最低值进行计算,因此实战中旋风的秒伤只会更高。
而由于火鸟配装上还有焚炉和火鸟副手提供的20火伤,且火鸟dot更加稳定,因此我们大致可以认为,实战中不考虑6件套增伤的情况下,火鸟和旋风的输出相同。
在有了上述分析后,我们加入6件套增伤。
1.罩子套6件增伤2000%,实际为21倍。
2.火鸟套6件增伤和怪物挂钩,组队中如果火鸟要达到和旋风完全相同的输出,即21倍增伤,需要40层buff,即同时燃烧至少1组精英+28只小怪(对于极品地图来说轻易达到,但全程平均40层buff并不容易保持)。
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今日搜狐热点2.4版本魔法师组队bd罩子旋风流 玩法介绍
17:12 来源:178 | 查看: 0|
& & & & 本文来源于NGA,作者:&清蒸鲈鱼&   原文地址:/read.php?tid=8905619请在文首保留此行。 & & & &接下来小编为大家带来的是魔法师组队bd罩子旋风流的玩法介绍,PTR前期,不死鸟抢占了各种风头,结果大家都懂,不死鸟变死鸡。另一方面,几次版本改动后,多次加强的德套替代了原先的不死鸟套,稳稳占据了天梯榜的前列,话不多说,我们一起来看看玩法吧。   我们先了解下德套有什么改动(下面列出了2.3和2.4两个版本的德套效果,改动方面全用红色字体标注出来)   2.4:德尔西尼的杰作   2件   施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒   4件   在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果   6件   受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%   2.3:德尔西尼的杰作   2件   施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹和冲击震波会使时间停滞的冷却时间缩短 2 秒。   4件   受你时间停滞影响的敌人每秒受到 2000% 的武器伤害   6件   受你时间停滞影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹和冲击震波中受到的伤害提高 750%   对比一下我们便可以得到以下结论   受增益的技能变多,配装和bd会特别灵活,实际上在ptr中,德套的bd确实可以用百花齐放来形容   4件套重做,将原先鸡肋的罩子伤害变成实打实的减伤,并且增加了团队减伤效果,配合罩子本身的符文,法师在伤害输出的同时也能提供强大的团队辅助能力   多次增加伤害加成系数,配合各种新传奇,输出非常暴力(这可以说是量变引起质变的典范)   总体来说,法师在单人和多人榜单上都有着不错的表现,本文的目的就是介绍下目前比较流行的法师4人组队bd——罩子旋风流(以后如果有新的内容也会及时更新)   BD截图   此bd适用于大部分情况
  比较有特点的一组bd,仅作参考
  技能   主动技能   大部分时候我们会选择以下技能 [时间延缓]罩子套的核心技能之一,不错的辅助技能,并且此技能配合套装4件套效果可以提供强大的个人与团队减伤,符文依团队需要选择,减伤罩子加速罩子都是不错的选择 [能量气旋](肆虐风暴) 罩子套组队的主要输出技能,在增痛宝石以及新武器和新腰带的配合下,通过释放大量的旋风,可以获得极高的旋风伤害加成(楼下有人提供了伤害截图) [寒冰护甲](冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能 [传送](安全通道) 增加机动性,选择安全传送符文也能看作是一个常规减伤技能 [聚能爆破](连锁效应)辅助输出技能,由于新法球——无尽深渊法珠的加入,在输出的同时,还能提供可观的减伤   其中右键技能可以选择 [幽魂之刃](壁垒之刃) [冲击震波](穿刺之球)   其中的一个,两个右键技能都可以收到罩子套的加成,也受到新腰带的加成,其中幽魂之刃——壁垒之刃更偏向防守,天梯上这两个技能都有存在,具体还是依个人与团队情况做选择   被动技能 [坚定意志]美服中不少法师选择了这一被动,可能是出于不经常移动的因素考虑的 [无畏无惧]独立增伤的被动,只不过需要在近战范围内输出 [不稳异能]春哥 [幻术师]刷新传送,罩子 [残影]硬减伤,觉得自己实在是过于脆弱可以带上它   ps:在美服天梯有人使用元素易伤这个被动配合新法器——原始之魂的萃取(新传奇法器,每层元素易伤的伤害加成提高至10%),具体实用性待考证   装备   武器:扭曲之刃   扭曲之刃   新传奇剑   每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害   独立增伤   副手:无尽深渊法珠   无尽深渊法珠   新传奇法球   每次你的聚能爆破击中1个敌人,你的伤害增加4-5%,并且减伤15%,持续6秒,这个效果可以叠加4层。   增加输出的同时还附带减伤效果   头盔:雾隐面具   肩膀:绝望肩胄   手套:凶恶护手   胸甲:真理甲胄   腿甲:神秘腿甲   靴子:命运阔步靴   德尔西尼的杰作   2件   施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒   4件   在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果   6件   受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%   护腕:古帕萨卫士护腕   腰带:德尔西尼的耻辱   德尔西尼的耻辱   新传奇腰带   你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能   项链:旅者之誓   戒指1:罗盘玫瑰   无尽之途   2件套   移动时,受到的伤害最多降低50%   站定时,造成的伤害最多提高100%   戒指2:全能法戒   萃取   武器   [焚炉]:增加精英伤害   珠宝   [阿莱斯之环]:配合古腕,冰甲实现高减伤(可以和元素戒对调位置)   防具   [夺魂者裹腕]:因为在组队环境下有辅助的存在,使用此萃取可以在频繁释放旋风的情况下依然保持蓝量的充足(可以和古腕对调位置)   宝石   头部紫宝石,胸甲和腿甲插黄宝石   目前比较常见的传奇宝石选择是: [增痛宝石] [受罚者之灾] [困者之灾]   可以看出,困者和受罚依然是雷打不动的万金油宝石,增痛因为在小怪阶段能提供巨量的攻速也是个不错的选择,如果觉得自己太脆可以带上转煞宝石   操作方式   罩子套的操作一如既往的简单无脑,总体来说就是让罩子覆盖好怪物和小队,自身保持好聚能的buff,然后就是不停地往怪物堆里放风放风放风,蓝量吃紧的时候通过右键技能来回复
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