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王者荣耀猴子最新出装 孙悟空新版打法介绍
& & & &能隐身的英雄有不少,猴子就是最特殊的一个,孙悟空的被动需要技能触发,隐身就能对地方后排造成杀伤,今天小编和大家带来猴子出装介绍,新版孙悟空能不能稳定出装呢?快随小编一起来看看吧~& & & &技能连招:一技能—普通攻击—大招—普通攻击—二技能—普通攻击   & 召唤师技能推荐:小编认为幽灵疾步非常适合孙悟空。孙悟空主要依靠被动输出,因此找到一个好的突进位置很重要,幽灵疾步能让孙悟空快速找到切入位置,就算不敌,幽灵疾步的加速效果也能让孙悟空快速地脱离战场。   & 装备推荐:无尽战刃,影忍之足,三圣之力,破甲弓,泣血之刃,贤者的庇护(纯净苍穹)   & 出装分析:孙悟空的主要输出手段就是触发被动的那次普通攻击打出暴击,而无尽之刃就是非常适合孙悟空的一件装备,暴击率与暴击伤害的加成让孙悟空整体实力大福提升影忍之足的性价比在前期很高,提高了孙悟空的生存能力三圣之力综合属性非常不错,虽然相比闪电匕首少了5的暴击率,不过其他属性的提升收益是在太高在面对敌方高护甲的坦克英雄时,孙悟空的伤害还是有些疲软的,破甲弓就能解决这个问题,让孙悟空的伤害更上一层楼泣血之刃很多人都说不必出,可是经过实践发现,拥有泣血之刃的孙悟空战斗力与生存能力得到很大的提高贤者的庇护,拥有第二次生命可以让自己打出更多的伤害,完全有可能创造很多翻盘的奇迹。   & 结语:孙悟空因为其经典形象加上是游戏中版本强势英雄中的一员,深受广大玩家喜爱,也是大家用来上分的主流英雄之一,多练一练这个英雄,对上分一定有很大的帮助。& & & &上面就是小编和大家带来的猴子出装介绍,孙悟空连招绝对是玩家需要掌握的,多练一练这个英雄,对上分一定有很大的帮助~
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猴子的被动是没有变化的,这个没有改。
如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的猴子,你们怕不怕?
猴子这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。厉不厉害,你们想想看。弹弹弹,简直不要太变态。
你想不想学习一套从天而降的掌法,不对,金箍棒。
大概模型没有做好,所以有些黑,但是不要紧。一技能第一段没什么变化,第二段技能光波飞到哪,人就到哪,好好看图。这样一来,芈月也是带了位移哦。
放一条狗链,颇有妖姬的风采嘛,还好没有眩晕和位移,不然要抄袭了。
和原来差不多的效果,但是伤害极高,另外,还带仆从。仆从有点像东皇的球,造成吸血和伤害。
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新版本更新后,清明就放出消息要重造的孙悟空终于重造归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面跟大家讨论下这个新版猴子。改动我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害核心是1技能1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。2技能的位移机制2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小3技能加强过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。加强还是削弱?猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。总结新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强操作细节有所改变我是诺亚,想了解更多有关王者荣耀的实战干货和英雄教学,欢迎关注【王者胜课堂】,投稿可以私信联系我们哦。
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