在游戏中厕所使用中游戏下载外挂,是一种怎样的体验

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游戏外挂让你经历过哪些不愉快?|爱玩也爱聊
日07时39分来源:
能 在 茫 茫 游 戏 公 号 海 中 找 到 这 儿
你 肯 定 是 个会 玩的 人
爱玩每周六,pp跟你一起撸:外挂、修改器等作弊工具虽然可以让玩的过程变得更加轻松,却也会让游戏失去它原本的乐趣。今天pp邀请了三位被外挂困扰过的作者,听听他们对外挂是怎么看待的吧。
我们可能会因为游戏重复性太高、自己技术太菜、想要在朋友面前炫耀等各种各样的因素去使用游戏外挂、修改器及作弊码等等。
然而当我们就这么轻松得到自己想要的东西时,我们就真的开心了吗?或许在那一瞬间我们是开心的,但长此以往,对游戏的热情肯定只减不增,因为一切都来得太过容易了。
又或者说,当我们在游戏里辛辛苦苦练级,懊恼着游戏的难度太高、自己的水平不够,却看到其他人通过各种方式快速超越了自己,这种时候的心情想必不言而喻,定是糟糕透顶。
游戏“外挂”(本文包括修改器、作弊器等)会破坏游戏的平衡,以给玩家调高权重的方式增加他们的可操作性,同时对其余玩家带来极其不友好的游戏体验。
今天我们就一起来说说,你在游戏中因为“外挂”有过什么不愉快的经历吧。
说一个我经历过的“外挂”事件——僵尸大树
2008年北京奥运会,有一款游戏悄然火了,它的名字叫“地下城与勇士”,简称DNF。
那时候很多外挂已经初步形成产业了,虽然我不用外挂,但是DNF金币等搜索记录会让某宝推送大量的外挂商家给我。
其中有一条推送广告特别奇葩,声称此外挂可以提高装备的强化成功几率。
DNF坑钱的强化系统相信很多人都体验过了,然而服务器决定的强化几率可以通过外挂程序解决?我是不信的。
结果第二天论坛上就开始出现该款外挂的宣传了,配图与某宝广告图完全一致。
我不信啊!
于是我决定,以身试法!
祭(奠)出了我30级的格斗家(气功师),购买了这款强化外挂。
和预料的一样,下载外挂并打开之后,我的账户在两分钟内被强制踢下线10次,每次上线都会发现身上的装备被分解或出售了一部分。嗯,如你所想,这根本不是强化外挂,这就是个伪装成外挂的盗号木马。
后来我把这些内容发到论坛上去,之后呢……这款盗号木马依然卖得不错。
开挂可能一时爽,但最后我们什么也没得到——嚼着芒果糖的少年
这其实是一件很矛盾的事情,大家都知道开挂是一件不公平的事情,但就是因为开挂后可以为所欲为,所以也显得格外诱惑人。
当一位玩家面对游戏过难,或者竞技水平有限的时候,面对一次次失败后的挫败感,内心的小恶魔就会在你耳边低语:“开挂吧,开挂吧,这样之前那些Boss就都会被你踩在脚下了,1刀9999啊。你的小伙伴们都会看到你的Godlike,贼带劲了。”
内心的小九九在诱惑着你
有些人忍住了,有些人没忍住。在开挂伊始,之前一直被挫败感压抑着的你会有爆发式的愉悦,但渐渐的你失去了品味游戏的耐心,没有了千辛万苦终于成功的喜悦,对你来说游戏只有赢没有输,很快你之前的那些快感慢慢消散,剩下的只有一片空虚……
在单机游戏里开挂很容易导致玩家弃坑,而在多人PVP开挂的话,只要这个游戏没鬼服,开挂的人就能在其中获得被别的玩家认可所带来的“快感”,但是这样一来,这款游戏本身的乐趣其实早就被透支了吧。
无敌是多么寂寞,还是老老实实享受游戏的乐趣吧
我们为什么会厌恶游戏外挂——Hackberry
曾经网上流行过这么一个段子——那还是在dota时代:开一局匹配,发现队友不停回血,公屏质问,对方说肯定是开挂了,然后对方便给自己的队友不停发钱,没几分钟就出完了神装,直接一路推上高地,此时我长舒一口气,要不是我把基地调没了,这局就输定了。
外挂问题从网络游戏诞生开始便存在了,人们很大程度上已经默许了外挂的存在,还经常把外挂的逸事作为笑料段子来听,但实际上外挂对游戏的影响是毁灭性的。
举个例子,曾经我很喜欢玩《行星边际2》,喜欢到即使它有着满世界的无敌挂、穿墙超远视距爆头挂、无限弹药挂,我还是乐此不疲地玩着。
最疯狂的时候甚至会有一个无敌的轰炸机一整晚都在往复活点投炸弹,然而虽然我仍热爱它,但外挂已经让无数玩家灰了心,大多数人选择转战美服,最终国服在一片嘘声中停运。
开挂者或许满足了自己的虚荣心,但却毁了无数人心中对于游戏的那份激情与热爱,我们会恨开挂者,但那份失去热爱之物的遗憾和失落却是更甚。
感谢以上三位作者的回答。
有太多太多的好游戏因为外挂的猖獗而走向没落,外挂对游戏的毁灭性不言而喻,使用外挂的玩家对于其他人的不公不言而喻。
我们为什么不喜欢外挂,就是因为它破坏了游戏原有的平衡,透支了游戏制作人为我们准备的乐趣,干扰了其他人的游戏体验。
那么在你的游戏生涯中,你有过什么因为外挂,亦或者是修改器、作弊器而产生的不愉快的经历呢?一起在下方评论区说说吧~愿我们都能远离外挂。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器十大耗时游戏!开挂还是不开是个问题
[摘要]游戏本身应该是要给予人们乐趣的一项娱乐活动,但是为什么有时候会玩的那么辛苦呢?但去开挂就真的一劳永逸吗?小编就给大家来盘点一些是否需要纠结于开挂的经典游戏。游戏本身应该是要给予人们乐趣的一项娱乐活动,但是为什么有时候会玩的那么辛苦呢?因为各种难度的设定让玩家对游戏产生了一些抗拒,甚至是一些抵触,这时候开挂成为了很多人的选择。但是开挂就真的一劳永逸吗?难道不会感觉到些许无趣吗?所以小编就给大家来盘点一些是否需要纠结于开挂的经典游戏。1.《上古5》有人在玩《上古5》的时候不对游戏进行一些处理吗?如果真的是这样,要么是彻头彻尾的小学生,要么是有着高品位高追求的游戏玩家。对于一款高度自由的游戏,丰富的可能性会造就不一样的体验,尤其是《上古5》里面的特殊文化背景,龙的出现又为游戏本身添色不少,如果只能按照游戏里面的情节走下去的话,不知道要等多久才能见到一次龙呢?所以MOD的出现解决了这个尴尬的难题,在城外一次性召唤几十只各个种类的,在高塔的顶端拿着极品法杖一个个的屠杀着,数十只巨龙就这样变成骷髅龙骨架蔓延在郊外,这样的场景,是游戏开发者都没有想到了吧。2.《无主之地》如果在初代游戏玩家,顶级也就59级,后来渐渐拓展到了69级的经历,很多人还是记忆犹新的,国内玩家普遍存在的现象就是连接到外服的时候,碰到一些国外玩家的惊叹,要么的谈论到等级,要么是讲到装备。这个时候相信很多玩家多多少少会有些不好意思吧。渐渐的大家也就习惯于这种情况了,外服里的各种共同努力的氛围也就逐渐被淡化开了,大量的顶级玩家的出现,也从侧面放映国内游戏的环境,开挂成为进阶某一阶段便捷途径,也是大部分人想要选择的。因为有太多地方如果单枪匹马的去闯,将会消耗大量时间,还有可能得不偿失。而合作模式又局限于国内游戏条件,所以曾经有段时间BBS里就开挂的问题争的不可开交。3.《骑马与砍杀》小兵成长日记式的经历,可能是很多一路走来的玩家心声。历经沧桑和战争的考验下的英雄儿女们多少会疲惫于那种南征北战留下的痕迹。老是打着那种以少对多的战役,每个人可能都会受不了了吧。所以开启作弊成为了太多人渴望而且需要的手段,一瞬间能获得一辈子都赚不到钱、武器、城池、士兵、高级骑兵、高级射手、甚至还有将领等,建功立业、打下自己的再也不是幻想,这样美好的事,哪个玩家能忍得住呢?虽然这样能让人在这片土地上成为神一样的男人,名声远播,但是久而久之,你会发现,再也没有对手了。没有那个敌人、那支军队、甚至是哪个国家能与你匹敌。这样作为一个王者的形象存在,这时候你大概就能体会孤王在世,历代君王的那种寂寞聊赖的心理,高处不胜寒般的优秀弥漫在整部游戏,很难不让许多玩家再开一次游戏吧。这就是《骑马与砍杀》开挂玩耍的各种利弊了吧。4.《》有挂不开真的不是刺客信条理念的体现,为什么这么说呢?“万物皆虚,万事皆允”这样的刺客理念,如果你是真的了解,并且在游戏中彻底的贯彻下去的话,那就是开挂的最好理由,也是对刺客信条最好的敬意,不然你真的都不好意思说玩过刺客信条了。说到刺客信条开挂其实还有很多BUG,不知道是否又小伙伴记得在某一代刺客信条里,当男主遇到最后的BOSS,这时候如果你还开着类似金身不死的挂。就会照成BOSS死不掉的尴尬情况,不知道你们想起来小编说的是哪一代刺客信条了吗?5.《黑道圣徒》虽然有着《黑手党》和《GTA》既视感,但是《黑道圣徒》给予人更多的游戏感受还是一些娱乐感,其中不乏更多的色情和恶搞的趣味,甚至你游戏的平面宣传上,你还能看到电动棒这样的18禁内容,所以在玩耍这款游戏的时候,难道你还真的能中规中矩的一点一点玩吗?全面娱乐的气息在游戏的体现是那么的自然和质朴,在游戏里做个坏人,如果没有一点门路,那永远不会在道上混出什么名堂,而开挂就是各位玩家最为优秀、最为便捷的一种门路了。开飞机、开坦克、开气船、各类经典枪支、各色美女香车,是否能满足玩家现实生活中触不可及的快乐元素呢?配上各色花边内容的点缀,《黑道圣徒》的成功有一大部分要归功于它本身开挂这一个开发者意料外的机制。6.《DAYZ》在资源决定内容的沙盒类游戏中。任何多出一些的物品都有可能决定游戏玩家的优劣胜负。这也是在创作当初为了提升生存游戏压迫感的一个重要阀门,可是自从挂的出现,打破了这一个游戏格局,每个人已经不在是游戏世界里拾荒者,更多扮演着一个自助商店老板的形象,一旦这种游戏格局产生以后,游戏里除了各种恶搞式的玩耍和呆坐着以外,再也不会有那种紧张的生存趣味了,一个没有趣味的游戏,又如何再吸引玩家呢?删游戏可能都是下一步需要做的,所以在这样纠结的情况之下,有些玩家选择了适时开挂,当某些物品是自己迫切需要的时候,再进行作弊。这无疑是对游戏降低了一个难度系数,久而久之,必定形成一个恶性循环,难以维系。7.《热血无赖》《热血无赖》无赖的作弊玩家更多情况是想要一些漂亮衣服吧。因为如果是需求枪支或者轿车的话,完全不需要开挂就能完成,因为这些在大街上就能完成,而衣服这一类东西,只能在地图的某些特定商店通过资金才能购买。而且在游戏中还有“区”这样的区别,某些富人区买到的是西装等高级服饰,而贫民窟里能买的只剩运动服、休息服装了。不过对于服装控的玩家来说,买买买!不买怎么成?但是剧情路线里的金币更本就不够支付那高额的消费,所以开挂的出现,正好解决了这些难题。8.《极品飞车》不得不说的就是,好车怎么都那么贵啊!现实生活里贵!游戏世界里也那么贵!世界那么大,只有奇瑞QQ还能看看了。想买好车、豪车的心在极品飞车里通过自己的努力或者外挂的努力都是可以完成的。如果只是想开开好车的话,开挂就完全可以满足了。如果是对这个游戏有这自身的最求和对品质的坚持,那么好好开车赚钱也不失为一个好的选择。9.《杀手5:赦免》反正小编在游戏的后半程就歇菜了,不得不求助于外挂了,永久潜行的情况下,拿着一把坦克小刀肆意挥洒作为一个杀手的本能和抹脖子的快感,虽然没有了原汁原味的杀手乐趣,但是总是过不了关的压抑与恼怒是很让人生气的。为什么那么多人会在删游戏和开挂前之间选择了吧。10《金融帝国》听名字就能猜到这是一款需要钱的游戏。如果是因为没钱而退出游戏,相信是很难让人满意的,自己辛辛苦苦建立的原材料提取基地、加工成、领先的科技水平和和遍布城市的大街小巷的零售店,就这样泡汤了,那种付出努力的辛苦,谁能来买单呢?外挂就在这个时候充当了银行的绝对,融点资,虽然不用还,但是多多少少还是很爽的呢。
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