暗黑暗黑破坏神3娜套配装什么武器

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暗黑3猎魔人娜套箭雨流精确档位及配装要求
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时间:15-06-29 15:46 来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇
  BD构建
  先放出结论:这套BD就是围绕极品时光项链进行的,在尽量不损失输出的情况下,做到解放手抽筋,解放不出完美好武器等等问题,特意发出来与大家分享。作为老年手残党,由于没有通用的远古元素弓,打55层以上时一直用的站桩刀扇输出。期间尝试过A5手弩折磨链流,宝石带银河流,最终基本定型在目前这个状态:详细BD见图。传奇宝石选择困者之灾,强者之灾,迅捷勾玉。
  首先,得有个好电脑跟好网络(这不得不提一下)这对输出的影响巨大!
  武器选择娜枪,灾劫OR火枪,灾劫和火枪的选择,论坛大大的帖子里有详细对比,这里就不多说了。
  装备词缀的选择,与常规娜套的选择一样。
  特别指出的是,刀扇在按住的时候是1S一下(论坛大大有数据)。楼主操作是小键盘卡住凝视,左手不停按刀扇(不是按住,以前楼主用的是按住刀扇不停点箭雨,实测发现刀扇应该是1S一次),右手右键放箭雨,有黑科技的童鞋可以自动0.6刀扇,这里不多说。操作简单适合老年人~。
  重点:当你拥有一个准极品时光项链(看上图)的时候,就拥有了很多的选择。
  因为刀扇不占用出手时间,我们可以做到在装备48%CDR(缩短技能冷却时间)带勾玉的情况下,这时候箭雨CD为30*0.52*0.85=13.26,达到6次攻击刷新箭雨的目的,4人组队带勾玉攻速轻松3.0,可以从容达成1.34秒循环,考虑到箭雨后摇必占0.1秒时间,应该是1.44秒循环。这里解释一下BD里带凝神射击是因为凝神可以打断箭雨后摇。在论坛大大的帖子里学到这个之后,实测凝神确实比其他技能能更稳定箭雨的刷新时间。
  48%CDR,只需要在常规46%CDR的情况下多一个CDR词缀,所以有海景时光项链可以无损达到。最重要的是,对于奈非天来说,刷不到高白字娜枪的童鞋也可以解放出来!!最重要的是,对于奈非天来说,刷不到高白字娜枪的童鞋也可以解放出来!!最重要的是,对于奈非天来说,刷不到高白字娜枪的童鞋也可以解放出来!!当有一个带CDR的娜枪时就可以放心洗白字,带CDR娜枪也没有的时候可以把灾劫OR火枪拿来洗ED,然后一个戒指洗出CDR,也是可以小有提升的~毕竟10ED稳定提升10%,戒指损失一个词缀,也是赚到的~
  这套BD在这种配装下伤害能力相比常规扫射应该是可以持平的,有兴趣的朋友可以去算一下,站桩由于能带10爆技能,1.44箭雨,与贼神的复仇之石之间的差距基本是可以拉平的(稳固被动也是可以带的,楼主更喜欢带伏击)。最重要的是在拥有准海景时光的情况下,武器的选择空间变得很大(对我这种能出好项链不出好武器的奈非天来说是绝对的福音)。
  总结了一下:这套BD就是围绕海景时光项链进行的,在尽量不损失输出的情况下,装备达到48%CDR,就能做到解放手抽筋,解决不出完美武器等等问题,不敢藏私,特意发出来与大家分享。
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单机下载排行英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
指南!暗黑3猎魔人娜套掠夺5+3战轮流构
作者:gfocus
时间: 19:23:35您现在位置 :
  最近凑齐了娜套掠夺5+3物理战轮的装备,实战测试了两天,感觉潜力还是比较大的,我现在用这个BD最高能过85层左右, 考虑到装备并非顶级(3件非远古,宝石80多级,卡得山60多级),以后我严重的手残(主因), 这个BD的极限应该在90层朝上。
  一、战轮憎恨消耗分析
  战轮的伤害极度依赖憎恨,能否维持憎恨是关键点。我们来做个简单的计算:
  假设全身33%减耗(巅峰、头、肩、箭袋),3.0回憎(武器、衣服),战轮耗憎6.7,回憎恨标记回复1.6,实际耗憎5.1, 攻速2.0(28f档,仅巅峰+箭袋有攻速),每秒耗憎10.2, 自身秒回憎4+衣服1.5+武器1.5+蝙蝠1+寇马克1=9.0秒回憎, 实际每秒耗憎1.2, 蝙蝠CD27秒(仅巅峰10CDR), 27秒耗憎32,使用蝙蝠即可回满, 憎恨上限175,整个循环中平均憎恨159, 伤害损失:16/175=9%, 标记本身对单怪增伤1.35/1.2=12.5%(仅脚15%技能伤+标记20a伤), 也就是说:对于boss,憎恨损失的伤害,完全可以靠标记补回。 而在推进度阶段,由于有血海深仇吃血球恢复,憎恨是比较容易维持的。
  1、如果你有33%减耗(巅峰10、头12.5、肩8、箭袋或手套8),则还需要两条回憎(衣服1.5、武器或箭袋1.5);
  2、如果你有39%减耗(巅峰10、头12.5、肩8、武器10、箭袋或手套8),则只需要衣服一条回憎。
  二、配装
  娜套5和掠夺3:娜枪、娜戒和掠夺肩必选,衣服建议选择娜衣(有戒律),其他部位随便配吧。
  头盔的词缀选择:敏捷、体能(或技能伤)、爆率、洞(黄宝石);
  掠夺肩词缀选择:敏捷、体能、箭塔伤,减耗;
  娜衣词缀选择:敏捷、回憎、箭塔伤,洞(钻石或绿宝石);
  手套词缀选择:敏捷、体能(或减耗)、爆率、爆伤;
  裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞(钻石或绿宝石);
  鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、技能伤;
  娜戒词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔;
  娜枪词缀选择:最好能洗箭雨伤,敏捷、ED、减耗(或回憎)、体能(或攻速);
  背包箭袋词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆率、减耗(或回憎)、箭塔伤害。
  旅者项链词缀选择:物理伤、爆率、爆伤、洞;
  玫瑰戒指词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔、第5词缀随到什么是什么吧;
  宠物腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%。
  古帕护腕词缀选择:物理伤、敏捷、体能、爆率。
  词缀要求
  减耗:
  方案1、33%减耗(巅峰10、头12.5、肩8、箭袋或手套8)+两条回憎(衣服1.5、武器或箭袋1.5);
  方案2、39%减耗(巅峰10、头12.5、肩8、武器10、箭袋或手套8)+衣服一条回憎。
  CDR:不需要堆;
  范围伤:箭塔放的技能不触发范围伤,不需要堆。
  攻速档位:
  参考档位表,根据武器或防具是否带攻速,选择选择合适的档位上档(28-24f)。
  萃取:战轮剑、三狼衣、华戒。
  传奇宝石:囚者、宠物,受罚(低难度换猛者)。
  药水:杀回,配合吸血被动卡击回。
  看点:
  1、开箭雨后坚韧有6亿多,配合冰箭雨触发古帕的减伤,硬邦邦;
  2、吸血被动+卡杀回药水快照后,击回6W多;
  3、配装有些偏向坚韧,面板伤害只有不到300W,宝石等级也不高,潜力还很大。
  三、BD构建
  没什么好解释的,所有主被动技能都固定了。
  四、实战视频
  录了一个80层的视频,由于录制软件未注册,只能录10分钟,最后20多秒没录上,反正是虐boss也没啥看的,主要展示操作思路,基本是拉怪,放塔,冰箭砸怪,触发古帕站撸的模式,大家感受一下就行。 过几天操作熟练了,再录个高层的吧。
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> 暗黑破坏神3武僧乌莲娜套玩法及搭配技巧分享
暗黑破坏神3武僧乌莲娜套玩法及搭配技巧分享
[] []发布时间:15-08-24 14:58
来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇
  2.3中对武僧,巫医和圣教军各增加了一套全新的套装,也给他们带来全新的玩法和思路,武僧回归了拳法流,巫医开始推熊了,圣教军还是大隐藏中,下面小编给大家带来2.3武僧乌莲娜套玩法及搭配详细介绍,不过有点需要注意的就是当前介绍的都是PTR测试服中的玩法,正式服或许还有改动吧!
  一、配装技能总览
  话不多说,直接上配装(天梯抄袭)
  然后是面板
  二、具体配装
  1、首饰及宝石
  戒指采用对戒,项链用地狱火
  远古的戒指建议属性为:高均伤、爆伤、8CDR,均伤收益比敏捷高,本人垃圾戒指不提
  地狱火项链建议属性为:冰伤、敏捷、爆伤
  宝石:赛季宝石、勾玉、囚者
  2、武器
  狮拳和厄拳,我的垃圾武器
  双武器请尽量保证10CDR
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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→ 暗黑3猎魔人主流娜套build玩法 装备与技能选择心得
v1.0.0.1001 官方版
类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中文 评分:7.5
如今暗黑3国服中,猎魔人无疑是玩家最多的职业之一,除了她自身灵活多变,输出强力的特点之外,娜套build的强大威力也是不容忽视的原因。那么如今作为猎魔人主流的娜套build装备与技能搭配该如何选择?这里小编就给大家带来了一篇玩家的心得――目前这一build已经能够让猎魔人顺利通关大秘境61层了哦!1.装备装备:娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横 宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者2.技能主动:凝神+火/冰扫射+火箭雨+惩罚+烟雾+狼吼/红人 被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专3.调整这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。可行的技能调整1)箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭。蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观。缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好。缺点是dps相对较低。[远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还素可以保留~~觉得不靠谱的话换掉。]诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!2)肩膀:骷髅王的肩甲或守魂肩骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。3)其他装备调整。项链:浴火/单免/眼睛/逝水其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。4)攻速档位。17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧。56.4%时20桢。以下计算武器不含攻速。无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。5)技能。惩罚可以灵活改动,比如红人/冰塔/集中心智/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。6)巅峰。10cdr要排在最前,攻速看档位,双暴看具体以10:1为界。4.减速。由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。其他方案:(i)小马哥务必带风剑。其他照旧。缺点是覆盖率不如以下。(ii)用冰塔代替惩罚,此时改用火扫射。缺点是回恨缓慢。(iii)凝神换缚影,符文可选冰/火/物理。个人推荐!由于对戒的存在,冰系可能最佳方案。就是操作要累了点。(iv)还是凝神冰扫射,用冰晶保证减速。缺点是伤害稍低并且是赛季,但控制效果一绝。5.词缀头盔-娜塔亚:敏捷+体能+孔-钻石+暴击肩膀-骷髅肩:敏捷+体能+cdr+箭雨(A1赏金出品,自带体能护甲,较坑)衣服-娜塔亚:敏捷+3孔+箭雨+体能/抗性/生命/精英减伤/回憎护腕-强横: 敏捷+元素+暴击+体能/全抗手套-娜塔亚:敏捷+暴击+爆伤/cdr/体能腰带-箭雨腰:敏捷+体能+生命+全抗裤子-娜塔亚:敏捷+体能+2孔+全抗鞋子-娜塔亚:敏捷+体能+抗性+扫射/护甲/移速/秒回(这里随便。。。)戒指-对戒:孔+暴击/爆伤/均伤/cdr/敏捷项链-浴火:孔+爆伤+元素+敏捷/暴击主手-娜枪:敏捷+ed+cdr+孔(娜枪自带ed,放副手除非能洗掉,不然浪费个词缀)副手-灾虐:敏捷+cdr+体能+孔(武器伤害可以洗掉,但增益有限,等于损失扫射的副手伤害来换新词缀。洗掉的话换范围伤害/精英伤害/减耗)注意,武器记住这个原则,有灾虐的话,主手优先远古娜枪/灾虐中dph高的。(除非灾虐属性差,才考虑远古枪+娜枪组合)没灾虐或远古娜枪,主手优先dph高的。副手不用看dps,优先娜枪/灾虐,主要看词缀。10cdr+敏体注:cdr一般来说要达到45.5%。有勾玉时37.1%。无勾玉需要武器肩膀手套满词缀。远古均伤和双暴一档,然后范围伤害减耗。而攻速看档位。事实上24档对28档关于箭雨的增益为(60/24*2+1)/(60/28*2+1)=13.5%。不比2个暴击/爆伤/均伤/cdr高,却需要2攻速词缀。不赚。因此无勾玉时不上档完全可行。此时仅需巅峰的2.2%攻速。其实就是说以前我们主要是用弓弩,所以爆伤大于爆率,但双枪的模型其实相反。这点大家需要留意下~~~~~----------------------------------------------------------------------刚才看完娜塔亚59层,心血来潮上了下天梯,发现DH60,有3个,其他法师/豆角/隐藏58层,蛮子/武僧57层。而DH3个60只有一个慢电,美服亚服均是娜塔亚登顶。而总体的趋势也是娜塔亚逐渐统治天梯。其实挺意外的,娜套君然有这么高的输出。以下说说几点想法大家讨论讨论。1。技能主流还是凝神+火扫射+火箭雨,其中用火扫射是因为冰扫射的子弹不减速。(样本是非赛季无冰晶,赛季可以选择用冰扫射,配合冰晶)烟雾(加速回血或延时)+惩罚,前者防御后者回能还有个一般选狼吼或红人。美服的那位大大59层是是用冰红人,控制效果很不错,跟娜套的高cdr也挺契合的。2。词缀远古伤害,这个在露珠之前的帖子有分析了,增益一般是不下双暴的。具体增益=戒指伤害/武器DPH。CDR,美服60的大大,强堆cdr,手套两戒指均是cdr,可见这词缀的重要性,至少是双暴一档的。手套最佳属性敏cdr双暴!箭雨伤害,衣服肩膀尽量要有!双暴,这个是传统强属性。但由于双枪,对比以前,爆伤更高(多了130%)暴率更低(少了10%),因此6爆率很可能大于50暴伤。这部分具体算法为:戒指暴率增益=戒指暴率*暴伤/(1+暴率*暴伤);戒指暴伤增益=戒指暴伤*暴率/(1+暴率*暴伤)举个例子,娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,这是很不均衡的一种配置。他有个戒指是43暴伤没暴击,我们来分别看下这戒指50暴伤和6暴率的增益。原始42.5%暴率,542%暴伤,50%暴伤增益=50%*0.425/(1 + 0.425*5.85)=6.1%,而6%暴率增益=9.3%。(双暴的增益其实正比于对方数值,也就是说如果暴击/爆伤&6/50=0.12,那么50爆伤增益高,反之6暴击增益高。)可见双枪不能盲目追求暴伤!一般来说6暴率&=50暴伤。而项链10暴击跟100暴伤基本相同。(视频里他还是585暴伤42.5暴率,后来他应该是意识到这问题,英雄榜上把项链和一个戒指位的暴伤换暴率)3.被动春哥+穷追+沉着+伏击/箭术这里提醒下,由于双枪的高暴伤低暴率,箭术的增益很可能是大于伏击的。举个例子,伏击增益是1/(0.25/1.4+0.75)=7.7%然后还是娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,此时5暴率的增益是5%*5.85/(1+0.425*5.85)=8.4%,可见此时箭术增益是大于伏击的。当然他后来调整双暴了,这增益也会相应变化。但箭专还额外提供1回恨,个人还是挺推荐的。4。减速由于没有直接的减速技能,寇马克必须带风剑!(思考,红人换冰塔?囚者换贼神/太极/勾玉/猛者?穷追换箭专/伏击?)
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