非R玩家对玩这个游戏的体会 不知火舞最厉害玩家大家是否有同感

你不了解的PSVR 一名资深玩家的PSVR体验报告_新浪游戏_新浪网
你不了解的PSVR 一名资深玩家的PSVR体验报告
17:30:09& &来源:
  作为PS4玩家,就我的个人感受和游戏体验,我对PSVR是极其期待的。PSVR的硬件可以体现PS4游戏的现有品质,而就目前的性价比定位而言,PSVR是完全可以推荐给PS4玩家的。
  其实,相对于PSVR和各个VR游戏,我却更喜欢PSVR的剧院模式。我特别喜欢原先HMZ-T系列玩游戏的全然感,而PSVR新公开的剧院模式就像HMZ-T系列终极进化一样进行了功能传承,让我感到非常惊喜。
  至于其VR游戏部分,无论是PSVR、Oculus Rift、HTC Vive的游戏都还未有让我感觉必买的作品,而游戏阵容方面也不能让我满足。可能更好的创意,需要在未来有更多更特别的游戏才能更好地诠释其意义。
  画面表现方面
  PSVR的画面感觉如何?
  在此次的PSVR游戏过程中,尤其是通过剧院模式来玩PS4游戏和看BD蓝光电影的感受真的特别好,有如HMZ-T系列的1080p绝佳大屏优化版。有一些读者对此存疑,为什么会说PSVR是HMZ-T的进化,明明一些数据方面似乎不如HMZ-T。
  先首先说明,PSVR已经是双OLED屏幕了,而非刚公开的Project Morpheus是单LCD屏幕。在数据上,现在的PSVR是两个单960x1080组成的,2.5米看225寸画面。HMZ-T是米看750寸画面。再从现场的体验来说,PSVR的中尺寸画面就已经感觉像是坐在剧院前排且高度正中的位置,而HMZ-T的画面像坐在剧院的后排看远处的画面。
  VR游戏试玩的感受是,画面表现得看游戏的研发技术。Guerrilla Games的《RIGs》和Supermassive的《Until Dawn》及Evolution的《Driveclub》的画面属于其中佼佼者。独立游戏团队的一些作品的VR游戏画面会有锯齿感。
  是否有颗粒感和明显的像素点?
  关于像素点和颗粒感,我在试玩PSVR的过程中,并未感受到明显的像素点,而颗粒感似乎是有一点。
  PSVR的屏幕是双OLED,最早期的版本像素点比较明显。中后期改为每个屏幕分辨率是960xRGBx1080。从技术方面来说,相对Oculus Rift和HTC Vive所使用的三星OLED屏幕,PSVR的索尼OLED屏幕在RGB排列上有所不同。总体的分辨率相对略低,但是子像素个数更多,而其最大刷新率可以达到120Hz。
  通用功能方面:
  PSVR是否可以作为PS4的普通显示设备?是否可以玩普通的PS4游戏?是否可以播放BD蓝光电影?
  这些都是可以的,只要通过PSVR的影院模式就可以了。开启影院模式,就等于在PSVR显示PS4的画面,而效果就如同影院一般,非常赞!
  这个功能是我最新体验到的,我看了一段BD蓝光影片的片段并玩了PS4游戏《花》。影院模式有小屏、中屏、大屏、三种,而这次只能体验中屏。中屏的概念可以简单理解为一个人坐在影院正中间偏高的位置,对准前方屏幕的正中心而屏幕的横长正好接近眼睛目视前方的视角。至于具体效果如何,我是觉得很惊喜,待之后再细说。
  PSVR可以播放3D电影和游玩3D游戏吗?
  这个据现场的工作人员说是可以的,这里说的是我们主动态3D功能,或许会通过升级来加入。
  因为从硬件方面来说,PSVR和HMZ-T系列都是双屏幕OLED,所以在3D的画面亮度和3D的立体效果都是绝佳的。但是,和HMZ-T系列不同的是,原本并非3D立体的游戏,应该并不能像HMZ-T系列强制调整为立体模式并通过调整两个屏幕的间距来增强效果。
  是否可以播放U盘中的电影?
  主要取决于现在的PS4是否可以读取U盘的媒体文件。只要可以,PSVR就可以用来播放和观看。所以,答案应该是可以。PSVR也有特别设置播放软件来配合。
  佩戴便捷方面:
  PSVR的佩戴方便吗?
  PSVR的佩戴只需要轻松两步。第一步是调整上方环型支架的大小尺寸,以配合头部佩戴。第二部是调整前方方型屏幕的前后距离,来获得最好的眼部视觉。两个步骤通过按住上方环型支架和方型屏幕下方的按钮就可以随时进行调节。
  相比原先的HMZ-T系列的佩戴,实在是非常方便到一个人可以迅速完成并达到很好的佩戴状态。而非HMZ-T系列的佩戴设计,需要调整很多次佩戴安稳才能有较好体验。
  这次的PSVR活动试玩现场,是第一次试玩者可以自己佩戴PSVR。在GDC游戏开发者大会现场的公开试玩,仍依旧由工作人员帮助试玩者佩戴。
  PSVR会不会太重?
  首先,PSVR可能是最保护发型的VR产品了。相比较Oculus Rift和HTC Vive在头部上方的顶带设计,PSVR的佩戴设计是不同的。上方环型支架通过稳定在头部的前额上方和后脑下方,从而分散了前方方型屏幕的重量,就无需在顶部中间通过顶带来承担主要的重量了。相对来说,可能重量分散会相对均匀一些吧。
  所以,虽然HTC Vive和Oculus Rift分别是555克和470克,而PSVR是相对最重的610克。但是,在长时间地佩戴PSVR游玩的时候并没有因重量而感到疲劳,多是因为头顶四周分担重量,而不至于全前压在额头和鼻尖了。
  PSVR是否有漏光情况?
  经过我自己观察,如果PSVR的佩戴合适,在鼻侧周围现在新版PSVR新增加了软垫。减缓原先试用机在鼻尖容易漏光的情况。在之后的体验,尝试在非常明亮的环境下查看,只要佩戴正确并没有漏光的情况。
  头型偏大能否佩戴PSVR?
  事实证明是可以的,我自己的头型就偏大。PSVR的上方环型支架可以通过按钮调整向后拉开来增加直径,其最大尺寸还是留有很大余地的。
  佩戴眼镜者是否可以玩PSVR?
  事实证明会可以的,我自己就佩戴眼镜。只要是正常的眼镜,一般都可以配合PSVR使用。PSVR并没有屈光调节,虽然我很想有……佩戴着眼镜使用PSVR和原先一样调节即可,并没有什么不同。PSVR前方方型屏幕的前后距离可调节范围挺大的。如果是镜片特别厚,尤其是老的厚玻璃球面镜,也需要看情况。我个人觉得应该可以佩戴,只是我自己没有试过,不好说定。
  目前佩戴眼镜最方便和舒适的是PSVR,然后是HTC Vive,再就是Oculus Rift。
  近视不戴眼镜能玩PSVR吗?
  是否近视或散光可以不佩戴眼镜来玩,特别轻度的或许有一定可能,这个个人情况不同。
  如果实在感到佩戴眼镜麻烦,可以学习一位玩家使用HMZ-T系列的经验,配两个眼镜镜片直接贴在PSVR的两个屏幕镜片上。
  玩PSVR,眼镜镜片会起雾吗?
  原先的PSVR设计因为没有鼻子两侧的软垫,尤其在眼镜镜片特别贴近屏幕镜片时,是容易让眼镜镜片起雾的。现在新版的PSVR新增了软垫,改善这个情况。如果镜片起雾,也可以试着把屏幕往外挪一些。
  所需配件部分
  PSVR可以独立运行吗?
  PSVR需要配合PS4和PS Camera方可使用,不能独立运行!
  一定要配PS Camera吗?
  PS Camera现在有可以单买,售价约300元人民币。至于所需要的距离,我个人感觉其实并不是要求很高,PS Camera能够探测到你的PSVR和PS Move或者DualShock 4的光条在画面里移动就可以了。
  一定要配PS Move吗?
  PS Move体感控制器则是选配的。
  目前,我所看到的很多游戏主要是使用PS4的DualShock 4手柄控制器来玩,有一些偏向体感类的游戏可以两者都用。
  少数游戏可能会需要PS Move体感控制会有更好体验,但都可以使用DualShock 4手柄控制。至于是两个PS Move体感控制器,还是一个PS Move体感控制器配PS Move导航控制器,这个主要是看游戏的设计,目前没有看到后者的应用实例。
  新公开预售的PSVR套装之一,便是有自带2个PS Move体感控制器的版本。
  PSVR的耳机能换更好的吗?
  耳机的部分,PSVR自配的入耳式耳机是可以更换的。其定位其实和PS4附赠的单耳耳机一样,简单满足最简单的功能需求。我觉得现在很多玩家都有比较好的耳机,无论是各位自己de 入耳式普通耳机或者是耳罩式游戏耳机,都可以自己连接在PSVR使用。
  耳机这点,原先HMZ-T1就是自配耳机,而到HMZ-T2和HMZ-T3都是可以自配耳机是获得好评的设计改进之一。如果像以前HMZ-T1一样,设定成固定式样的耳机则拒绝了选择的自由。诸如,我自己有的PlayStation金奖杯耳机,还有DS系列高端耳机,若不能在PSVR使用就太可惜了吧。
  所以,如果大家有更好的耳机,则可以放心连接在PSVR的线控使用。
  PSVR能连接电脑吗?
  PSVR的线缆大约是3米左右,因为目前的游戏试玩基本不会经常走动就不太会绕在身上。据我所知,PSVR的连接线终端现在都是直接连接在PS4上的。未来或许可能会通过一些升级来加入PC的支持?
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时间:14-03-21 10:37 来源:网络 作者:KC
&  玩这个游戏有4个月了!也有一点小心得!这个游戏要怎么玩呢!主要也挺看脸的!
  土豪不要此列!首先你先攒好2600钻准备好10抽!如果你抽到你想要的卡牌!那么你就开始的玩吧!
  (抽到剑圣最好!无论神马品质都行)!如果没有想要的卡牌!那么你只能换其他号重新攒2600钻在抽直到抽到满意的才玩!
  (本人10个号才2个号抽到剑圣!这几率还是很低的!)当然你有自己喜欢的卡牌也是可以玩的!不一定非要剑圣!
  确定好卡牌后就开始升级闯关吧!18关前都是比较简单的!(不花钱玩的话这游戏还是很耐玩的)每次闯玩关的钻都留着吧!(尽量不要第二次10连太看脸了)钻最好都是留着买卡牌碎片(卡牌主要来源之一)!
  跟周六的技能碎片!(技能书来之不易啊)!装备问题呢!也不用太着急绿仗神马的!每天都刷会出的!(也是看脸!建议凌晨刷比较好!感觉爆率高点!)用钻去翻牌很不值!
  本人也是刷到45级出了极速48级才出了绿仗!脸也是还可以的!最后就是金币跟卡魂了!(高突必备)这个也是靠积累的!
  除非有活动送不然就慢慢攒咯!这个游戏嘛!花个6块弄个3倍速度就行了!其他就别花冤枉钱了!(游戏里面bug还是蛮多的!
  还有各种和谐一代版本一代神别太在意就是了!虽然有可能辛苦培养的卡会废了!那也只有重头来过了!没办法的事!)大家游戏愉快哈!记得别太投入钱就是咯!现在这游戏也是单机游戏来的!不值得的!
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
本帖最后由
06:58 编辑
我玩玉契有接近一个月了,从精英测试到不删档,真的感觉很幸运遇到这游戏!我从未见过vip玩家与普通玩家距离如此近,不像以前玩其他游戏一样天人之别!我肯定了这游戏,它很有潜力!不是R玩家市场,而是真正的大众市场!整个游戏不突出人物,装备,宠物,有分散性也有整体性,经常有人发帖说宠物如何,人物如何,其实这才是平衡!人物有它优劣点。宠物。。诱饵罢了,而且目前只是顶多蓝宠!以后的紫!橙!金!想必会很强!宠物用来挂风筝,打B0ss纯粹靠技术,装备,大家想想!如果差距太大,R玩家会与非R组队?排行榜又会有多少非R?这游戏给出了公平性!至少不会出现秒杀!!!怪物不会弱!很爽!不是么?以后这游戏一定有更大改进!!不是R游,不是坑游,是大众!是技术!只要努力,就有成果!!!!我期待它成长!!!!
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Lv2初学乍练, 经验 375, 距离下一级还需 25 经验
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Lv13渐入佳境, 经验 9218, 距离下一级还需 1782 经验
顶一个,谢谢楼主支持。
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Lv9略有小成, 经验 4417, 距离下一级还需 583 经验
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
各位看官!!!!顶一个,它很有潜力!!!!
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
我玩了多款游戏!!!这是可以与MT相比的大众游戏!!!它不舍弃R与非R!很公正!!!不是么?
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
它不像战谷,忘仙坑,不像怪物X联盟无限坑钱!!!不像梦想海贼王伪概率,不像各种仙网游重复!
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
不像猎神那么短命,不似王者战纪,英雄战魂等等只为R准备的坑,还有许多我忘了的坑游!!!记住!玉契的vip不是天,但也不会弱,是后积薄发!每天的vip体力让你逐渐超过比你努力的非R,这个游戏以后一定会给R一定福利!!!!
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
这游戏不会让距离太大,但也不会让R普通化,要知道,非R的运气不会永远太好!
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Lv6略有小成, 经验 1478, 距离下一级还需 522 经验
可能大家有些厌倦了副本,但野外一定会出,大家应该升级拉开差距!这个团队不会让我们失望的!他们会是新手游界先锋!不是坑钱的团队!!
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一、优点:题材很好,游戏模式受玩家欢迎,人物造型可爱,战斗场面直观、可视性强,可见昆仑公司在动漫设计、动画制作方面具有很强的实力二、缺点 :运营管理属于三流水平,很多人玩过传奇私服吧,我觉得这个游戏的运营管理者比众多传奇私服的管理水平还要差,主要体现:1.游戏扩展性差,除了每隔几天发布一个能够颠覆人民币玩家辛勤培养的牛逼人物,让人民币玩家继续跳坑,好像没有什么新的发展思路;精彩内容,尽在百度攻略:2.不严谨,随意性太强,作为游戏运营商,随意调动装备爆率、人物能力,也就是那些花钱玩游戏人不计较,但从法律上讲——昆仑如此做法是严重的侵权行为;3.在被“大掌门”起诉侵权后,不是及时对游戏进行优化改进,而是随便改改人物名称、地图名称,什么“还有一波”、“最后一波”,实在是佩服昆仑挣钱有多心切。三、现状:昆仑公司圈钱圈的确实很爽,但从本人玩的八个服来看(36.37.38.39.40.50.51.56),以及经常光顾百度贴吧和其官方论坛了解的情况,有这么几种现象:精彩内容,尽在百度攻略:1.V10以上的玩家越来越少,以前部分老区的大R玩家有一部分已经离开游戏;2.官方论坛、百度贴吧内容更新重复,毫无新意,无非什么刷开局直播,开箱子直播;3.官方论坛、百度贴吧的抱怨贴越来越多;精彩内容,尽在百度攻略:4.游戏内部玩家基本没有交流。四、希望可能武侠Q传运营商原本也没打算把游戏做满1年,但往游戏里冲值的玩家们可不会答应,因为我花钱购买服务,你停止运行就是违约行为,如果全国玩家联合起来,就是你昆仑公司的末日哦!所以,为贵公司提一下几点希望:1.加大游戏扩展方面的开发,把武侠q传制作成一个像《热血传奇》一样的具有时代标志的手游,何况你已经是卡牌类3D游戏的代言词;精彩内容,尽在百度攻略:2.加强游戏的运行管理,对已经发布的有关游戏的所有数据不要再随意改动,树立公司形象;3.希望能够把圈钱和游戏的娱乐性充分结合,不要一味的为了圈钱去设置游戏,要适当提高游戏的娱乐性,让玩家充分体验到“玩”的乐趣。本人玩的8个区,1个号卡四人血战,1个号卡5人血战,6个号最高40级(4个武当七侠,1个教主1家,1个全真七子),玩游戏快3个月,共计花费100元(呵呵),没有到贴吧签到,所以没有甲装可领,至今6个刷宗师地图的号中仅1个甲装备(宗师杨过爆),我承认运气比较差,但6个号同时差而且是差到极点……精彩内容,尽在百度攻略:说这么多只是游戏的一些体会,与众玩家共勉,一些总说自己运气差的是不是心里平衡些了。其实大家都别太认真了,玩游戏玩的就是心态,这个游戏不想让咱们娱乐,咱们可以去找别的游戏娱乐,如果觉得还可以玩,那咱们就继续玩,定好自己的目标就行了!
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