7.1妖姬的皮肤哪个好看哪个皮肤手感好

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7.1上分中单英雄 中低分段大杀器妖姬教学
发表时间: 13:20:20|
编辑:一代大侠
  今天小编给大家带来的是LOL中的上分常青树,诡术妖姬的玩法教学,下面就和小编一起来看看吧。
  英雄分析
  下面,我们就给妖姬几个关键词。
  爆发能力恐怖:
  要说当前版本中路法师谁的瞬间爆发最高,妖姬可谓是TOP1。被动的机制衔接上技能超高的基础伤害可以让她在印记触发的一瞬间就打掉敌人大量血线。在线上只要一个E技能命中,两段伤害叠加上被动和雷霆就能几乎瞬间打掉敌人1/3的血量。也因为妖姬的爆发能力很恐怖,她就算是线上劣势,去下路随便走一圈扔个技能,就能瞬间秒杀ADC。无论是优势滚雪球,还是逆风混发育,妖姬都能将她恐怖的输出发挥得淋漓尽致。也正是因为无解的基础伤害,使得妖姬根本无惧版本更迭,在中路有着一席之地。
  高风险高收益的爆炸AOE:
  妖姬在改版之后拥有了恐怖的AOE能力:利用W技能踩到多人触发印记,利用Q或者RQ弹射到每个人身上触发印记造成大量伤害。可以拿妖姬和火男做一个对比。在同等法强上,火男RW一波AOE打上去需要大量时间,而妖姬只要W踩到人一个Q砸上去的伤害就相当于火男一整套技能的伤害。当然前提是你的队友有智商会给你提供输出环境,如果什么秒选锐雯诺手亚索的阵容还是别指望团战了。在300+法强的情况下,打出印记每个目标甚至可以达到1000+的伤害,但是这完全就是建立在你对局势的足够了解,知道什么时候切入进去。妖姬尽量不要在交战之前露脸,等到队友进入之后进场一波爆炸AOE打上去基本就决定了一波团灭。
  带节奏能力极强,一人CARRY全场的必需品
  这里的CARRY全场主要是在局面正常的情况下,如果什么下路送5个上路送5个,你能把你中路打出优势就很好了。妖姬由于自身极高的机动性以及超强的爆发能力,她可以迅速赶到其他路去支援。前期只要有钱就迅速把350的戒指做出来,它会给你提供意想不到的收益。在改版后的E技能锁链保持范围非常长,在gank的时候贴脸一个E对面就算是交闪也离不开范围。妖姬想要CARRY全场最重要还是下路,由于ADC本来前期就很脆,你要在线上获得优势的时候去下路搞对面AD,W踩一脚QA引燃一交基本就能轻松完成击杀。一个顺风的妖姬EA秒一人,REA再秒一人,WQ再秒一人,伤害非常简单无脑。当然前提是你能在前期线上获得优势的前提下去带其他路,如果敌方的英雄开始堆魔抗了那妖姬就会逐渐进入乏力期。
  如果说只看数据的话,妖姬一定不是胜率榜的最前面,因为她的坦度不足,相比于法坦来说团队的作战能力不够。但是那只是在外服,在国服只要能杀人C起全场就代表着胜利的到来,在面对一个前期200法强的妖姬,一个技能就能秒一个人的程度,是没有玩家可以保持镇定的。
  为什么说无视版本呢?因为妖姬自身的出色能力,只要是不出现太大的操作问题,是绝对不会崩盘的。如果什么对拼被亚索单杀,那不要怪妖姬不强,而是你对于妖姬一无所知。
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  玩法介绍
  天赋:
  12-18-0 点出雷霆提升爆发。
  红色法穿*9,黄色护甲*2成长生命值*7,蓝色成长CD*3固定魔抗*6,精华法强*3。
  这套符文包含了妖姬在对拼时需要的所有属性:法穿提升爆发,在面对很多近战英雄时护甲能提升她的生存几率。生命值提升坦度,成长CD让她消耗周期变的更短输出更频繁,魔抗提升对付AP以及中后期团战的生存能力,法强提升输出。
  出门装多兰两红,如果你有把握线上可以完成单杀就直接出戒指滚雪球。
  在前期核心装备就是深渊,这件装备让妖姬的输出发生质变:对付AP时,魔抗可以降低敌方的输出同时提升自己的输出,对付AD时,可以增幅妖姬对他的伤害。鞋子选择法穿鞋,在合成深渊之后在做。
  后续跟上巫妖,当前版本妖姬最强的玩法就是单带,巫妖提供大量移动速度加成,配合鞋子以及风龙(如果可以拿到的话)妖姬可以保持在450+的非战斗移动速度,再加上妖姬WQ清线快的特点,她可以做到带线杀人两不误。第三件出法穿棒提升自己的伤害,最后合成回声和帽子。不仅提升输出,回声的移动速度加成也能大幅强化妖姬的带线能力。
  对线玩法
  妖姬线上几乎没有天敌,她处于食物链的顶端。但是有些特殊黑科技的英雄很克制妖姬,比如说传送门小法输出不低,抗性极高,妖姬根本无法完成单杀。再比如说像加里奥这种抗性高的英雄,妖姬也很难将其击杀。但是除去这些特殊的英雄以外,妖姬对线其他英雄都能获得优势。
  WQ连招消耗:
  由于之前Q技能对小兵弹射伤害降低,妖姬不用担心一套连招打过去会把兵线清完,会有很多残血小兵。这套连招出手速度非常快,只要敌人被你踩到就紧紧跟着他,等1.5秒后直接一个Q砸上去(最好中间衔接一下平A打出雷霆)打出爆发伤害。这样一套消耗对于30魔抗的敌人而言可以造成200+的伤害,基本就是1/3的血量。
  E技能单体爆发:
  当敌人明显没有位移手段的时候,妖姬就可以直接用E技能先手打爆发,E技能由于特殊的两段机制,可以完美触发印记效果瞬间打出三段伤害,在前期一个E技能就能打出150+的伤害。而且E技能的保持范围相当远,控制好敌人根本无法逃离。被禁锢后再上一套QWA引燃直接带走。如果遇到辛德拉这种不适合正面直接E的,就用W技能灵活更换位置,从侧面扔链子的效果也许会更好。
  R技能的正确使用方式:
  妖姬线上EWQ三个技能配合印记的伤害已经非常 IMBA了,那么为什么还需要大招呢?补伤害,保生存。
  改版后R技能的作用
  1、先手爆发:
  如果你是主W辅Q,那么在6级的时候你的爆发手段就是RQ,如果是主Q辅W,爆发手段就是RW。总之,对于主点的技能,R复制后伤害会降低,所以在前期RQW会比QW的伤害高一截,同样可以让你省下Q和E打一波后续爆发。R复制E的话可以留人,同样可以触发印记打爆发。总之,R技能的复制机制就是为了让你拥有第一手爆发,而留下基础技能打后续爆发。
  2、生存能力
  改版后的R可以主动创造分身,这个分身可以帮你抵挡大量伤害。你可以用分身来帮队友抵挡寒冰的R,金克斯的R以及女警的R,总之只要是单体的弹道技能都能挡。先说R复制QWE的时候,这个分身持续时间很短,技能不会造成伤害但是平A会造成伤害,因此她可以跟妖姬本体一人一下巫妖打出一个小爆发。如果是RE本体和分身同时链住一个人,那么目标就会在慌张之下打你的分身,而本体只要在旁边看着就行了。怎么利用这2.5秒的分身去秀翻敌人,就要看你套路有多深了。R复制R是功能性最强的,分身指定出现在全图任意位置,可以来帮忙挡技能。同样可以迷惑敌人,先放分身去下路,然后本体真的去下路,就让敌人很绝望。
  3、怎么单带?
  妖姬在出完巫妖之前都还是以线上发育刷线以及适当的游走支援为主。在出完巫妖后就可以考虑先去帮助上下路推一塔,然后让他们迅速去中路抱团,这里的团战不是真的要打起来,而是让他们拖住敌人,卡着战局(如果你的队友不听你的话还是要坚持单带那就没办法了)就行。妖姬可以利用巫妖迅速推掉防御塔,WQ迅速清线,把兵线迅速推过去。逼迫敌方做出选择要么你就在中路跟我方僵着,要么你就回线。由于妖姬自身出色的机动能力,想要抓到妖姬几乎是不可能的事。这样一来他们一过去,中路队友直接迅速推塔。造成两路同时给压力,那你的妖姬就成功了。
  单带的同时也要注意线上,由于单带妖姬的移动速度非常快,你可以从对面的野区偷偷绕到敌方AD背后,直接EAQ秒杀。随后迅速离身继续去单带。就是这样一个循环,掌握这样的单带玩法,你的妖姬几乎就是无敌的。
  别再纠结什么中路英雄最强势了,练会一手妖姬,青铜白银直冲白金没问题。高分段更多是看队友之间的配合,但是依然不会影响妖姬自身的强力。总之,在近几个版本,妖姬是无愧最强中单,赶紧去练一手吧。
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【导读】lol新版妖姬打法: 新版的妖姬在清线能力上是完全可以碾压目前版本的妖姬的,一个W标记大部分小兵利用Q技能的弹射AOE可以直接清理掉一波线,再不用苦
  lol新版妖姬打法:
  新版的妖姬在清线能力上是完全可以碾压目前版本的妖姬的,一个W标记大部分小兵利用Q技能的弹射AOE可以直接清理掉一波线,再不用苦苦等待大招的CD利用W+R清线了,而在技能加点上更多的可能是主W副E的玩法,Q技能的成长伤害已经太低了,并且标记移到被动上Q技能更多的是后手接上AOE的效果,也许很多玩家觉得WE技能都算一个小幅度的削弱,但是与被动相结合的话我相信新版的乐芙兰是更强的,并且大招赋予了太多的可能性,再也不是一个随便释放的技能了,新版的乐芙兰玩家需要好好考虑大招如何来用,有时候R-R可能有十分强大的作用,但是那个冷却时间是很长的,在其他技能复制上的选择也需要更加的谨慎了,总之,让我们慢慢期待吧。
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lol体验服7.1版本更新内容一览 英雄改动及新增皮肤
来源:安趣网&&&
作者:香香&&&发表于
  lol测试服7.1版本更新啦,在7.1版本中不少英雄及装备都得到了改动,安趣网小编为大家带来7.1版本补丁总览,当前为测试服汇总,改动还未完全确定,一起来看看详细信息吧。  7.1版本改动综合介绍:  英雄方面,冰鸟小优化;沙皇技能说明调整;卡蜜尔生命值降低,被动持续时间降低;德莱文Q伤害调整,W消耗降低;卡莉丝塔E调整;卡尔玛E削弱;凯南R调整;李青R伤害降低;卢锡安伤害提高;波比护盾持续时间降低;瑞兹Q削弱;龙女W移除对野怪额外伤害;辛德拉削弱;泰隆法力值提高,Q伤害提高。  装备方面,传送门大幅调整。  野区方面,野怪所提供经验基本都减少。  综合方面,增加了多个主题头像,包括春节、情人节等。  皮肤方面,增加了船长星战主题皮肤、三国风阿兹尔、三国风盖伦、三国风蔚、觅心射手卢锡安、觅心射手奎因、炫彩皮肤神龙烈焰金克丝、守卫皮肤和平鸽、守卫皮肤鸡冠。  7.1版本补丁英雄调整  2017春节主题皮肤动态登录界面  冰晶凤凰 艾尼维亚  基础皮肤与黯晶凤凰皮肤,将会有增加闪光特效。  修复Bug:增强风暴形成时间从 1.75秒 降低至 1.5秒。(算是一个小增强)  沙漠皇帝 阿兹尔  流沙移形[ E ]  文字说明中,移除冲刺时会获得15%额外生命值加成,游戏实际机制不变,由于该技能Bug在正式服中已经存在比较久了。  青钢影 卡蜜尔  基础属性  生命值成长从 95 降低至 85  适应性防御[ 被动 ]  持续时间从 1.5/2/2.5/3秒 降低至 全等级1.5秒  荣耀行刑官 德莱文  旋转飞斧[ Q ]  额外伤害从 45/55/65/75/85%总AD 调整为 30/35/40/45/50 + 65/75/85/95/105%额外AD  血性冲刺[ W ]  法力值消耗从 全等级40 降低至 40/35/30/25/20  复仇之矛 卡莉丝塔  撕裂[E]  现在当E处于冷却状态时,被动效果仍会存在  回复法力值所需的最少击杀单位数量从 2 降低至 1  天启者 卡尔玛  坚定不移[W]  伤害的作用次数从 3 降低至 2(总伤害值不变)  梵咒增效—蔑视[R+E]  护盾数值从 30/100/170/240 降低至 30/90/150/210  狂暴之心 凯南  秘奥义!万雷天牢引[ R ]  伤害从 80/145/210 降低至 40/75/110  AP加成率从 40% 降低至 20%  新增 效果 “闪电连续击中同一个目标,每一击都会造成额外10%伤害。”  移除 敌人每被击中一次,则所受的来自后续风暴的伤害减少25%(最低为50%伤害)  盲僧 李青  猛龙摆尾[ R ]  伤害从 200/400/600 降低至 150/300/450  圣枪游侠 卢锡安  被动: 圣光银弹 [ 被动 ]  第二击的伤害从 (30%-60%,1-16级) 调整为 (40%-60%,1-13级)  透体圣光 [ Q ]  伤害从 80/110/140/170/200 提高至 80/115/150/185/220  圣毅之锤 波比  钢铁大使[ 被动 ]  护盾持续时间从 5秒 降低至 3秒  持卫的裁决[ R ]  新的文字描述:“如果未充能的R击中敌人,将会使其受到一半的伤害,并被击退,在空中的持续时间也减半。”  说明:正式服的游戏效果已经是这样,只不过增加了文字描述。  符文法师 瑞兹  超负荷[ Q ]  额外移动速度从 25/30/35/40/45/50 降低至 25/28/31/34/37/40  获得2层符文后所提供的护盾数值从 60-200 降低至 65-150  龙血武姬 希瓦娜  烈火燎原[ W ]  移除 对野怪的伤害增加20%  暗黑元首 辛德拉  暗黑之力[ 被动 ]  W升到最高级时的额外效果从 “可额外抓取目标附近的2颗法球” 调整为 “造成20%额外真实伤害”  意念之力[ W ]  AP加成率从 80% 降低至 70%  伤害从 80/120/160/200/240 降低至 70/110/150/190/230  能量涌动[ R ]  冷却时间从 100/90/80秒 提高至 120/100/80秒  刀锋之影 泰隆  基础属性  法力值回复从 7.59 提高至 7.6  每等级法力值成长从 0.5 提高至 0.8  刺客诡道[ Q ]  治疗效果从 [15 + 2*英雄等级] 提高至 [17 + 3*英雄等级]  以下英雄的调整内容已在6.24版本中实装:  青钢影 卡蜜尔(已在6.24版本中实装)  基础属性  基础AD从 62 降低至 60  精准礼仪[ Q ]  第二击的真实伤害从 55-100% (1-16) 降低至 40-100% (1-16)  翠神 艾翁 (已在6.24版本中实装)  种豆得瓜[ E ]  护盾数值从 80/120/160/200/240 降低至 70/110/130/160/190  减速持续时间从 3秒 降低至 2秒  诡术妖姬 乐芙兰(已在6.24版本中实装)  破碎法球[ Q ]  由被动所增强的Q,对小兵的弹射伤害从 80% 降低至 40%  魔影迷踪 [ W ]  伤害从 85/125/165/205/245 降低至 85/120/155/190/225  傲之追猎者 雷恩加尔(已在6.24版本中实装)  残忍无情[ Q ]  伤害从 40/60/80/100/120 降低至 35/55/75/95/115  套索打击[ E ]  伤害从 50/100/150/200/250 降低至 50/95/140/185/230  恶魔小丑 萨科(已在6.24版本中实装)  欺诈魔术[ Q ]  AP加成率从 50% 降低至 40%  双面毒刃[ E ]  AP加成率从 90% 降低至 75%  幻象[ R ]  爆炸伤害从 300/450/600 降低至 200/300/400  岩雀 塔莉垭(已在6.24版本中实装)  石穿[ Q ]  伤害从 60/80/100/120/140 提高至 70/95/120/145/170  AP加成率从 40% 提高至 45%  对同一个目标的后续伤害从 50% 提高至 60%  7.1版本补丁装备调整  游击者的军刀  目标被标记后,将不再获得视野。  兹若特传送门  主动/虚空之门的持续时间从 150秒 降低至 120秒  主动/虚空之门的冷却时间从 150秒 降低至 120秒  虚空蛉每等级生命值加成从 50 降低至 0  虚空蛉当前生命值衰减率从 10% 提高至 20%  虚空蛉对建筑的伤害从 5(18级为90) 提高至 20 (18级为360)  击杀虚空蛉并不会获得补刀分数  基克的先驱  文字描述中强调,只能与一个玩家相连接。  7.1版本补丁野区调整  植物攻击规则  拥有触发普攻的被动英雄(比如女警,魔腾),在攻击植物时,不再消耗掉暴击效果。(类似攻击防御塔和守卫的时候)。  德莱文的Q不会从植物上弹出,而是刷新持续时间(类似攻击防御塔的时候)。  当波比攻击植物时,被动的物体会弹回她身上(类似击杀单位)。  红Buff  Buff持续时间从 90秒 提高至 120秒  移除 获得Buff后,普攻会直接造成伤害  蓝Buff  移除 击杀后获得的Buff效果加成15%AP  Buff持续时间从 90秒 提高至 120秒  绯红印记棘怪  基础魔法抗性从 26 降低至 20  石甲虫  第一次出现的大型石甲虫经验值减半。后续出现的不变。(也就是说,击杀石甲虫+红Buff并不会升到3级)。  7.1版本补丁综合调整  新召唤师头像  今日更新中,加入了2017春节主题皮肤。  今日更新中,加入了一些情人节主题头像。  海克斯科技战利品  今日更新中,加入了一些三国风的海克斯科技战利品,都是中国古代财宝的代表,还有一个红包。  7.1版本补丁皮肤更新  恐惧之星 普朗克  三国风 阿兹尔  三国风 盖伦  三国风 蔚  觅心射手 卢锡安  觅心射手 奎因  炫彩皮肤 神龙烈焰金克丝  守卫皮肤 和平鸽  守卫皮肤 鸡冠
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