dnf 525dnf鬼泣改版后加点召唤怎样加点伤害高

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DNF召唤525技能改版 重做前改版两套加点
发布时间:17-05-27 11:38
来源:COLG
作者:xinjiang520
第二套就是搬砖养猪点,点满了拉莫斯,大范围攻击搬砖还算好用,依然是满了献祭被动,养猪号清清小怪的能力应该还是有的,和打团点的区别基本就是拉莫斯和花的取舍了。剩下的SP可以考虑分配给下位暗或者点花点TP这样。 &
以上就是本次小编给大家分享的DNF召唤5.25技能改版加点,召唤重做国服也即将更新,大家一起期待吧。
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& 阿修罗dnf525传说改版后哪套好 525dnf阿修罗90改版最新刷图加点2017
阿修罗dnf525传说改版后哪套好 525dnf阿修罗90改版最新刷图加点2017
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阿修罗dnf525传说改版后哪套好?国服版这次的改版带来巨大的变化,这时不禁有玩家提出如此问题,那么525dnf阿修罗90改版最新刷图加点2017到底是怎样?一起先睹为快吧。
阿修罗dnf525传说改版后哪套好?
修罗是光属性职业啊。
还是假野猪最推荐,本身就是更适合光属性职业。
就算其他的套装加强,假野猪没有被削弱啊。
525dnf阿修罗90改版最新刷图加点2017
现版本的阿修罗,除了暗影9,加点上基本都是大同小异,这里放一个加点模版,剩下的SP可以根据个人选择去分配,总之记住一句话:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。
武器精通问题,安徒恩副本及安徒恩以下副本可不点,以卢克为目标的还是不能忽略。我个人推荐短太点满各自的武器精通,巨钝可不点(或把最后剩余sp点给精通)。
关于大火和大冰的取舍,在两者伤害接近的情况下,大冰冷却时间30秒,比大火少20秒,而且大冰的控制力更强一些,技能形态更舒服,也更适合实战(大火经常会把怪物推出角色最佳攻击范围),所以正常情况下选大冰弃大火。
邪光波动阵点10级出TP即可,TP方面看个人TP富余程度,每1点邪光波动阵TP多0.3秒持续,依个人口味酌量添加。
鬼印珠看装备加个人面板是否合适加。软控破防很不错,卢克副本推荐加满且满TP。
普通副本优先加冰刃?波动剑,追求极限爆发的可以舍弃冰刃?波动剑加满极炎?裂波剑。
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《地下城与勇士》(DNF)手游是腾讯游戏旗下的一款火热的横版动作(ACT)手游,游戏以阿拉德大陆一百年之舜网-济南时报
舜网-济南日报
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日前,市环保局公布一批环境处罚决定书。济南利源金属制品有限公司因未落实环保“三同时”制度等问题被处以罚款8万元,山东钢铁集团济钢板材有限公司因外排废水总磷超标被罚款1564元。525改版后血法师加点方案&说明
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废话不多说,先放加点:
有一个需要说明的地方,由于我用的是dnf多玩的加点模拟器,在特性技能上少了2点tp点(格斗任务),所以还可以加1级的。
我先说一下,为何留了600+的sp没有点,那是因为在525改版后,血法师的二觉技能等级已经和其他职业一样了 为7 11 8 3也就是说,变相的对sp的需求也变高了,总共多需要520点sp,所以这600点sp是预留的,剩下的几十点看大家自己的选择吧,当然我这个加点仅供参考,这只是我的一个想法,不排除上线后有改动的可能,毕竟sp需求变大比较突然,多放弃一个技能比较无奈。
对加点方案的简单说明:
1.首先说为何放弃,这个技能我个人不太喜欢,虽然是所谓的脱手,但较长的起手动作以及从出现牙齿到咬下去的技能延迟,都让这个技能变得不是很好用,如果怪物机动性较强,并且你没有事先丢下控制技能,那么这个技能不能命中的概率是不小的,并且这个技能的范围不算大,伤害一般,加上cd的考虑,总体感觉不如25级的血腥狩猎技能,所以我就放弃了。
2.再说一下争议比较大的这个技能血腥炼狱,这个技能很多人诟病不能脱手,墨迹等等,从我的角度来说,这个技能虽然不脱手,但起手速度快,从施放到结束的时间并没有很长,相比于上述的狱血之牙有更好的命中,对小怪有击飞,绿名和boss一般都为控制起手,这个技能基本可以吃满伤害,并且伤害高,这个技能和40级技能伤害不分伯仲,并且40级技能想吃满伤害也并非每次都可以,我个人很喜欢用,当然你实在不喜欢这个技能,也可以看你的喜好调整,我只是说出我的看法。
3.60ex推荐满,鞭尸我先不提,先说血法师清小怪能力实在是差,你这个技能不点,在安图恩打能源的时候会很头疼,我是这么感觉的。70ex伤害不低,奈何cd有点长,但作为一个补伤害或者清小怪技能还是不错的,毕竟范围不算小,尤其是y轴。二觉技能推荐加满,75的大狗虽然目前起手太慢,并且控制机制有些值得吐槽的地方(只能在狗出来的时候命中算控制,后续再命中无法控制),但在韩服最新改版后,无论是施放速度和控制机制都有了很好的优化,并且不俗的伤害,还是推荐满的
4.最后说一下我为了点了10级并且点出1级以及点满了的原因。因为考虑到2觉技能sp需求变大,需要放弃一个其他技能,但却剩余了一些的sp,但这些sp又不足以加满狱血之牙,所以点了10级蝙蝠前置为了点出1级ex,毕竟tp点可以增加蝙蝠的最大连击数上限,用于卢克打打连击还是不错的,点满背击是因为我暴击不高,毕竟是万世加恍惚,没有加暴击的装备,并且由于瞬移的存在,血法打出背击不算难,几百个暴击药留着将来打卢克R用,而切假面又要损失不少伤害,点满背击加加暴击还是不错的,当然你暴击溢出就不用点了,可以把多余sp放到其他你喜欢的技能上面去。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 血法师 & 血狱伯爵 & 血狱君主
SP: 全部 11970 已用 11645 剩余 325
TP: 全部 41 已用 41 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
魔法师职业专题:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
鲜血皮甲专精:Lv1
鲜血融合:Lv10
血蝠之袭:Lv1
血翼突击:Lv1
血影步:Lv1
鲜血之誓:Lv1
鲜血长枪:Lv1
血蝠之舞:Lv1
血腥狩猎:Lv33
鲜血燃烧:Lv10
狱血之犬:Lv31
狱血之牙:Lv31
血腥炼狱:Lv28
噬魂囚笼:Lv26
狱血之噬:Lv23
血狱之力:Lv15
伯爵之歌:Lv9
魔仆召唤:狱犬:Lv16
血翼绽放:Lv11
鲜血之殇:Lv6
地狱冥犬:Lv6
死亡之握:Lv4
血界彼岸:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 狱血之犬:Lv5
强化 - 血腥炼狱:Lv5
强化 - 噬魂囚笼:Lv5
强化 - 狱血之噬:Lv5
我的万民9加点
剩余的可以考虑点蝙蝠群,或者枪
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&&&&&加点方案&&&&通用技能&普通技能&特性技能
改版后你得预留520点sp&&2觉技能等级改了&&而且我的加点不针对异界 针对的是高端副本来说&&打团 卢克什么的
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想法基本一致。
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放弃牙的原因不是因为技能机制,而是技能数据。
小狗你们都不满的吗?几乎和地刺持平的实战输出能力。
炼狱数据很一般而且影响技能衔接,当然侧重爆发的话满上也没什么好说的,虽然在我眼里血法应该是一个持续输出职业。
另外单体的小蝙蝠其实性价比不错。当然也就是剩下sp没地方学才考虑就是了。不过牙在这里就显得更惨,不点tp还打不过没转职改版没加数据的技能。
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小狗我所有点法都是加满的。牙和炼狱不考虑
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放弃牙的原因不是因为技能机制,而是技能数据。
小狗你们都不满的吗?几乎和地刺持平的实战输出能力。
小狗实战我觉得没有地刺好,伤害差不多,但地刺清怪能力强,cd短,小狗咬不中那么多敌人,总要有个小技能清怪吧,都用大技能清怪又浪费效率也低,留1级控绿名我觉得够了
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小狗我所有点法都是加满的。牙和炼狱不考虑
看你吧 炼狱 牙你都不点&&伤害可能会不足
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小狗实战我觉得没有地刺好,伤害差不多,但地刺清怪能力强,cd短,小狗咬不中那么多敌人,总要有个小技能 ...
问题在于对于血法这种缺少输出的职业来说高级副本更应该考虑的是对单输出而不是清怪不是吗
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作者:八毛鱼
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DNF奶爸刷图加点90版本525改版后加点指南
11:56:41来源:作者:阿熳
DNF奶爸刷图加点90版本525改版后加点指南,奶爸如何加点是很多小伙伴都比较关心的问题,那么在525改版之后奶爸的审判奶加强,今天为大家带来的是改版之后奶爸的加点指南,一起来看一看吧。
我们来看一看具体的技能吧,一些基础的技能加满这个就不需要小编多说了吧,比如说受身蹲伏还有魔法暴击这样的技能加满大家都没有争议。
今天主要说的是审判奶,如果你是辅助那就不用看了,因为在改版之后审判奶和辅助的差别还是蛮明显的,审判BUFF的奶爸是用不了辅助技能的,所以玩审判的玩家可以继续往下看了。
圣灵之槌是核心BUFF技能,该技能也要点满,主要是可以改变技能的攻击形态,加满应该都没有异议吧。
勇气恩赐是核心被动,该技能也加满,主要可以增强力量以及智力。
胜利之矛作为控制技能还是有点用处的,可以加一点作为小控制技能。
圣光十字技能加一点,该技能能够增强其他审判技能的伤害值。
圣光聚合是525改版之后新增的技能,该进呢过和神圣之光蛮像的,不仅仅有伤害而且有聚怪的效果,总体使用感不错所以建议加满。
圣光突击可以选择加一级或者加满也可以,这个主要看个人的喜好,有的玩家会选择点满,点满之后伤害比较可观。
神圣之矛也是一个新技能,该技能伤害高,是核心输出技能,所以点满。
神圣之光没有太大的变动,伤害依然很高,所以点满不用多说啦。
大锤是必满的技能,二觉伤害高具有爆发性所以点满不解释。
TP主要选择主要技能点满,像圣光聚合~}

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