玩着《终结者审判日怎么玩2:审判日》是什么感觉

《终结者2审判日》的游戏特点是什么?- 百度派
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正版授权 王者归来《终结者2:审判日》电影官方手游拥有《终结者2:审判日》的正版授权,可以将电影中的剧情、道具、场景、角色进行完整的移植,绝对能营造出一个逼真的废土世界。归来的T800将依旧冷酷强悍,但也有一抹温情,保护世界。是的,王者始终为逝去,他只是短暂离开,而且,终将归来!硝云弹雨逐鹿废土战场顶级画质 3D场景拥有这部科幻巨作的IP,是一种先天的优势,更是一种品质的压力,如果无法奉献出高水准的手游,反而会受到粉丝们的诟病和责难。《终结者2:审判日》采用顶级游戏引擎制作,耗时数年精雕细琢而成,在原汁原味体现电影中经典元素的基础上,也更深入精致地构建了那个审判日之后的废土世界。从建筑到武器,从人物到载具,都经过了精心设计,拥有电影级精良画质,将把你带到那个世界,开启刺激、狂野的冒险。废土世界 任你探索在《终结者》系列电影中,人类研制的全球高级计算机控制系统“天网”在日全面失控,指挥无数机器人对人类宣战,并将核弹发射到世界各地,让整个地球生灵涂炭。幸存的部分人类在约翰·康纳的率领下,站稳了脚跟,对机器人的统治造成了威胁。为了扫除威胁,“天网”决定派出机器人回到过去,干扰历史,阻断约翰·康纳的出生或成长!手游《终结者2:审判日》中,玩家将身处那个被机器人摧毁的千疮百孔的废土世界中——四处燃起的硝烟、摇摇欲坠的大楼残骸、支离破碎的高速公路、破败的人类聚集地。这个世界的面积以亿万平米计算,玩家可以驾驶着酷炫的载具,前往任何一个神秘场所进行探秘。指挥着英勇的T800,去剿灭机器人的老窝,或者去拯救受到威胁的人类营地,甚至四处探险,寻找宝藏,一切由你决定!
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1人关注了此问题《终结者2:审判日》评测 用TPS演绎的末世冒险
[摘要]《终结者2:审判日》是由电影版权拥有方狮门电影公司授权,网易自主研发的一款3D冒险射击手游。让我们一起来期待这款来自好莱坞经典大作的手游。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:Neil,。转载请注明来源。】尽管缺少了假期票房的支持,《新木乃伊》还是在与好莱坞电影《女侠》、《加勒比海盗5》的比拼中拔得头筹,以3.55亿的票房夺得上周内地票房冠军。近期全球电影市场,系列电影占据了票房的半壁,《新木乃伊》、《加勒比海盗5》,以及即将上映的《5》等作品,代表着IP依旧是内容制作的重心。既然说到了经典IP,就不得不重提好莱坞曾经的科幻大作终结者系列,这个一度风靡全球的电影品牌最近也是透漏了系列新作的消息。不过新作可不再是让阿诺脸上无光的电影,而是同名改编的《终结者2:审判日》。当国产游戏厂商还在纠结于该选择哪部流水网文时,网易已经把目光放到了好莱坞经典大作,对于这样一款从内涵上已经超脱国产游戏范畴的作品,说实话,笔者的内心还是充满了期待。《终结者2:审判日》是由电影版权拥有方狮门电影公司授权,网易自主研发的一款3D冒险射击。3D、射击、冒险这些概念在手游界早已不再新鲜,在国内各个厂家用粗制滥造诠释了游戏行业的底线之后,网易的这次出手势必有所不同。同时,网易与狮门电影之间的初次合作也可看做是狮门在国内游戏市场的初次试水,如果反响不错,那么其旗下的《惊天魔盗团》、《饥饿游戏》等作品将有机会与网易展开更深层的合作。从这个角度来看,《终结者2:审判日》的表现着实让人十分期待。废土末日不等于破败简陋初入眼帘的,依旧是万年不变的角色创建界面。虽然从游戏名来看,本作更多地展现出的是铁血硬汉的气息,但实际上,玩家依然可以选择从一男一女两种不同的角色中来进行形象塑造。不过,在经过笔者的数次尝试以后发现,还是系统自动生成的阿诺脸比较耐看。不知从何时开始,黄沙废墟就成了末世废土的标准化模版,处于同样世界观的本作在这一点同样不遑多让,精细画面下的风格展现让人有一种体验《辐射》系列的感觉。但是说实话,辐射系列所表现出的风格,是否成为玩家间对于末世形象的一种约定俗成,暂且还仍然未知,因此这种游戏场景风格的表现方式在笔者看着未能尽善尽美。况且《终结者2:审判日》所构筑的是人机大战的场景,尽管我们不能通篇用赛博朋克的质感来对游戏整体框架进行搭建,但是将赛博朋克以细节刻画的形式融入于游戏当中,不失为一种更好的表现方式。抛开风格不谈,画面的实际表现力上本作还是交出一份令人满意的答卷。在游戏贴图方面,网易一直以来都有着别家难以匹敌的优势,不论是相对小众的《花与月》,还是远销日本,实现了动漫反入侵的《阴阳师》,在画面方面都达到了日本顶级动漫厂商的水平。经过网易旗下画师的处理,本作无论是细节处理还是场景搭建上都体现出一份精细和唯美。同时,在强大引擎的处理下,3D表现同样相当出色。在人物运动等动态模式下,画面依旧能够流畅地运行,不会出现掉帧和卡顿的情况,使玩家能够完美地领略到3D效果下的游戏体验。TPS不代表缺乏操作《终结者2:审判日》并没有沿袭PC平台射击游戏一贯的FPS模式,反而选择了TPS这个相对冷门的选择。尽管没有选择FPS模式,会丧失更为真实的射击体验,这一点也是目前主流射击游戏所考虑的重点。但是真实的射击体验的选择,也就意味着玩家将要丧失额外的游戏视角补偿,对游戏环境地掌控也就更趋于薄弱。例如在经典FPS游戏COD系列中,玩家所丧失的视角补偿被制作商以线性故事的游戏模式,巧妙地进行掩盖,玩家对后方视角的薄弱掌控并不影响玩家的游戏体验。但在本作中,除了射击要素外,游戏还包含着冒险这个更为核心的要素。在这样一种类似于角色扮演的模式之下,玩家需要加强对周围环境的控制能力,因此TPS模式的选择是当前环境下的最优解。这一点,在游戏《全境封锁》和《绝地大逃杀》中已得到充分验证。《终结者2:审判日》使用的依然是目前主流的操作方式,虚拟摇杆加按键的组合方式对于手游玩家来说必然不会陌生,在没有新技术诞生之前,这种操作方式想必还要流行不短的一段时间。FPS游戏在移动端的体验确实可以用差来形容,缺少操作利器鼠标的帮助,游戏内想要追求高精度射击简直是难于登天。因此在本作中存在着自动锁定功能来进行辅助射击,从笔者体验的情况来看,自动锁定的范围大概是围绕准心1厘米左右的一个圆,在这个范围内,准心会随着玩家的射击而自动向目标方位进行移动。一旦超出这个范围,将丧失自锁功能,此时就要求玩家自己进行调节。这个功能其实变相地缩小了不同水平玩家之间的差距,至于同水平的玩家,影响微乎其微。探索求生才是游戏核心从宣传阶段,射击、枪战等字眼就一直伴随着游戏出现,但是从实质上来说,《终结者2:审判日》是一款以探索为核心的冒险游戏,广袤废土大世界,无垠战场任驰骋,官方的宣传广告从实际体验来看并不是子虚乌有。既然是冒险游戏,那么不能摆脱的就是角色培养系统。在本作中,玩家角色的培养依旧没有摆脱装备、技能、强化、时装等一系列老旧套路。从客观的角度来看,本作角色的培养点不多,主要就集中在装备和强化这两个方面,这也就意味着,如果本作采用道具收费的方式(按照国情,不出意外的话将肯定是道具收费),那么玩家所需要氪金的额度将比其他手游有所减少,对于玩家来说这就很良心了。而且氪金度的降低也说明了游戏的整体环境将趋于平衡,结合前段时间同样出自于网易的《光明大陆》,偏向于魔兽世界这种强调团队协作的游戏方式,将很可能成为网易旗下手游未来发展趋势。角色培养并不是本作的重点,这从游戏的宣传阶段就能看出,本作所主打的是基于无缝连接大地图下的互动探险。以探险为基础,游戏搭建了多种不同风格类型的副本以及活动,通过活动玩家可以获得游戏素材来提升角色战力。而且活动类型也是丰富多样,既包含了团队协作的BOSS对抗,同样也有玩家与玩家之间的战场攻守。对于喜欢RPG手游的玩家来说,这些熟悉的要素想必能够满足玩家的根本需求。射击要素的增加在这里同样起了关键作用,当以往的剑与魔法转变成了现如今的枪林弹雨,熟悉配方下的不一样味道带来的不仅仅是感官上的耳目一新,同样的还有沉浸式的代入体验。说到这里,可能有朋友觉得大地图的存在感好低。不要急,好东西都是留在后面的。游戏中的地图按照实际尺寸来测量的话,足足有数千万平米之巨,如此广袤的大地让玩家用双脚来丈量的话,能走死你信不信!所以说,有一个拉风又好用的坐骑就能够免去你的后顾之忧。本作中的坐骑(其实叫载具更合适一些)不仅仅是玩家的代步工具那么简单,游戏中的载具基于真实物理状况进行搭建,狂野的造型不光在外形上吸引了玩家的注意,在操作上也有几分在玩赛车游戏的感觉。同时,本作中的载具是可以同玩家进行竞速飙车,无论是无人的旷野,废旧的街道,残败的公路,玩家都可以无视规则,享受速度带来的激情与快感。在目前游戏尚在内测的情况下,已经展现出了如此多的内容与玩法,在后续的过程中,厂商应该会对目前存在的一些细节问题进行调整,使游戏能够更加符合玩家的审美与需求。GTA之后,沙盒游戏成为了主机游戏市场的主旋律,玩家人物与游戏场景之间的高度互动成为现今玩家最为直观的需求。《终结者2:审判日》作为受到沙盒元素影响的手机游戏,目前已经初具雏形。在当前市面上尚无自由度如此高的手机游戏存在,而手机游戏市场的发展又陷入了停滞不前境地的情况下,网易的这款高度自由的社交冒险手游究竟能否成功突围,让我们拭目以待。
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教你如何在《终结者2:审判日》中听音辨位
作者:网络
来源:网络
最近大家对于《终结者2:审判日》整个的吃鸡过程越来越轻车熟路。但是大多数人在很多情况下,都有着一定的困惑。
最近大家对于《终结者2:审判日》整个的吃鸡过程越来越轻车熟路。但是大多数人在很多情况下,都有着一定的困惑。比如说,自己朝着前面跑的时候,怎么样才能快速去分辨敌人的位置,自己所处的位置,是否安全?下面我来给大家讲一下听音辨位的技巧与方法。
这款游戏,最大的特点就是真实,除了它自身的场景,环境画面以外,更加让人觉得真实的就是游戏中的环境音效。无论是你跑步,开车,游泳,任何动作。还是周围的风吹草动都可以听的一清二楚。就个人习惯来讲,在玩这款游戏的时候,我每次去必须要带耳机的,没有耳机,整体效果要相对而言较差一些。因此我推荐大家去配备耳机。这样玩起来,其实可以更加投入,更加沉浸整个游戏的,也可以让你更加的专心。
《终结者2:审判日》中的音效声真的是遍布方方面面,脚步声,开门声,草动的声音,跑跳声,枪声,轰炸声,游泳声,开车的声音,估计你能想到的,游戏里面都有配备。这其实也是一款游戏的魅力所在。给大家说一下,声音出现的各种你必须提高警惕的场景。以便于更加敏锐的发现敌人。
游戏的一开始,所有人都是零装备,这个时候,所有人都需要在资源区抢装备。很大程度代表了有些区域的人数是比较密集的。想要尽快的发现周围是否有人,就要仔细去听周围的脚步声,如果有人接近你,脚步声会随着越来越近而越来越大。这样你就可以更快的去判断周围是否有人以及敌人离你的距离的远近。
游戏过程中,除了队友之外的人,都是敌人,在这种人人自危的情况下,夺取枪杀的先机是极其重要的。人物在前进的过程中只能留给我们一个背影,也就是说这个时候,如果你身后有人向你开枪的话,你根本看不到他。只能通过枪声来判断敌人所在的方位。游戏是采用立体音效的,在你听到枪声的时候,你可以直接感觉到他所在的方位。左后的话,左边耳朵听到的声音要大一些。右边反之。如果你实在是感受不到这个声音的方位,系统也有自己的解决办法。就是游戏上方的方位标尺。在你受到攻击的时候,标尺会显示出枪声响的方位在左后还是右后。也可以让你迅速的找到敌人的方位以便做出反应。
这里再说一下载具的声音,当你蹲在某个角落,静静地等待着别人互相厮杀的时候,如果附近有车开进来,也是可以听到声音的。各种车因为车型的不同,声音也是不同种类的。这个时候,静静等待车辆声音熄火或者离去,不要听见有人过来就激动的放枪。或许他只是路过并没有看到你,但是这个时候,你要是放抢的话,就等于暴露自己,对方也可以利用声音去判断你的方位,迅速的干掉你。
在《终结者2:审判日》中听音辨位也是一个很重要的技巧。希望大家从中能有所收获。
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《终结者2:审判日》评测:废土世界中的大逃杀
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《终结者2:审判日》评测:废土世界中的大逃杀,以上就是xiaohei游戏小编小A为您带来的详细介绍!
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