冒险岛箭神技能有技能能让人定在原地么,还有减速的技能么

龙之谷手游地狱狗怎么单刷 箭神单刷地狱狗打法详解
[摘要]龙之谷手游中地狱狗作为玩家入手的第一套装备的boss,虽然不难,但也不简单。下面就来看看龙之谷手游箭神单刷地狱狗,箭神怎么打地狱狗。()中地狱狗作为玩家入手的第一套装备的boss,虽然不难,但也不简单。下面就来看看龙之谷箭神单刷地狱狗,箭神怎么打地狱狗。手机扫码立即下载首先贴一下楼主带的技能。集中射击有一个修正攻击指向的作用,卡boss 的技能间隙集中射击加聚能有很好的效果,哪怕在跑动中也能瞄准boss聚能射击不说了,箭神神技,第二关破加血妥妥的,追风可以考虑换一下迅捷,迅捷有一个小无敌,清狗三条血以后得小狗有奇效,追风同聚能,楼主一般也是集中射击后进阶追风,追踪箭可以脱离boss 打击范围攻击,能很好的拖刀,因为单刷,需要一定的爆发,所以带了一个瞄准。好了,技能就这样。贴一下楼主的三围,装备中等偏上,大家也不要喷什么战力碾压,楼主只想和还没拿到玉树临风的小伙伴分享下经验而已。第一关-冰火双牛首先开场起手一般火牛朝着自己冲锋,楼主的打法是翻滚避过冲锋,向冰牛用瞄准,然后迅矢连射,躲过冰牛的冲或者踩地板以后集中聚能,看情况追风。这时候火牛无敌,找过来了,拖着两头牛走,卡一下冰牛的冲锋,冰牛冲出无敌范围就找机会输出,要注意用翻滚躲冰牛的踩地板,很疼,还有减速➕打断技能。注意boss 会蓄力一击,被打到楼主会少八万多血,可以跑出红圈或者卡时间用虚晃一枪或者三角箭躲过,光环交替的时候两头牛都不是无敌,找机会输出就好,尽量先打死一只,另一只会轻松很多。第二关-扎不撸和扎克布红怪技能有顶人,冲锋,原地三砸,原地三砸地范围会一次比一次增加,出现低头的动作翻滚就好,冲锋一般都躲得掉,原地三砸虚晃一枪很高效。白怪顶人,疯狂砸地,呕吐,还有冲锋,顶人同上,疯狂砸地时候第一时间用虚晃一枪拉开距离,如果被砸浮空加强闪接虚晃,被打倒地的话很容易被另一头怪连上。白怪在第二条血时候会蓄力加血,这个时候不要慌,时间完全够,要躲好红怪的技能,不能被打断,跑到面前聚能加追风或者聚能加集中就解了,最后把两只残血拉到一起大招秒掉就好BOSS-地狱狗见到狗了,狗见面,会有一个刷buff 的时间,还能扔一个瞄准。狗的见面礼是一个巴掌,看到抬爪子翻滚,巴掌的红圈很小,但是绝大多数明明出了红圈也会被拍翻在地,前两条血狗很机械,只会拍地和挠,看到抬爪子翻滚就好,在拍地和挠之间会有输出空间,可以接上一个技能,楼主测试过,用平A修正目标接上聚能时间是够的,不要慌。打到七条血以后会有吼,有大招的看见吸气用一个大招,没大招的迅捷加虚晃或者三角也能不被吹掉。如果被吹走最后时候再浮空,boss 在吹完后会火焰冲锋,如果倒地及时强闪闪掉,被冲了卡上会很疼。火焰冲锋之后狗会倒地,很长时间安心输出。冰火狗冰火狗有除了偶尔拍地板和挠以外,主要输出技能有几个,第一个是狗嘴里吐一道激光,很好躲,到侧面扔瞄准输出就好。第二个技能是吐火球,火球形状不明显,碰到以后倒地,不能在狗头位置打,会被压在地上起不来。如果位置不好强闪到侧面安心输出,第三个技能落冰,看见红圈不要第一时间翻滚,等看见冰下来了再翻滚,如果觉得自己不好把握可以提前一点,三角箭就好。第四个技能是狗蓄力火爆,看到红圈虚晃一枪能完美脱离。打到三条血以后会再吼,这时候尽量用大招保证自己不被吹,如果没大招跑到靠墙的一面。吼完之后很大概率会全屏幕电,如果被吹的远会来不及进圈。也有可能会先落冰,落冰的话三角就行,还能顺便清一下小狗。召唤出来的小狗很烦,很脆,但是冲撞会倒地,运气不好被冲出圈都有过,范围技能能带上小狗的尽量顺手刷掉。单狗头吐电很好躲,被命中强闪也能躲掉,其实箭神单刷最怕小狗,如果在小狗堆里放不出技能,会一直倒地。如果带的迅捷箭能很好解决这个问题,楼主是用集中清的。因为单刷狗,所以仇恨始终在自己这里,不要慌,慢慢一个一个技能躲就行。也不要贪输出,很容易被连。小狗出来以后注意一下自己的走位,有条件的带着清掉。
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《龙之谷手游》首届神圣联赛八强系列专访——Eros荣耀战队
《龙之谷》手游运营团队 发布于
《龙之谷手游》首届神圣联赛线上赛于4月18日(周二)结束并确认8强名单。八强的战队于4月26日齐聚杭州,开始备战工作。首届神圣联赛线下赛于4月28日开始小组赛,决出4强,29日进行半决赛、季军赛以及决赛,决出冠亚季军(全程直播)。决战前期,记者邀请到&Eros荣耀&战队选手,来了解下他们的备战情况。
从左到右:
斗鱼|躁动。职业:影舞者
斗鱼|腐烂花妻。职业影舞者
兄弟|泰优秀。职业:剑皇
假猪套天下第几。职业:十字军。
【忠于天梯 因朋友推荐爱上游戏】
记者:你玩这款游戏多久了?
斗鱼丨腐烂花妻:这手游刚公测就在玩了。
记者:当初是为什么选择这款游戏呢?最吸引你的地方是什么?
斗鱼丨腐烂花妻:朋友推荐叫我一起玩,吸引我的地方就是新颖吧。没玩过这样端游移植的手游。
记者:游戏中你最喜欢的玩法是哪一个?
斗鱼丨腐烂花妻:游戏中的玩法我只忠于天梯就是所谓的PVP。
记者:你的职业是哪个?
斗鱼丨腐烂花妻:我的职业是弓箭手。
记者:当初为什么选择这个职业呢?
斗鱼丨腐烂花妻:当初选择这个职业是因为玩游戏风格偏向远程输出。
【职业分析 深度解读PVP优劣势】
记者:箭神这个职业在发展的过程中,有哪些优势和劣势?
斗鱼丨腐烂花妻:弓箭手两个职业我都会玩。我是玩箭神出身。之后转的游侠。箭神的话输出很高无敌技能时间较久PVE刷图下本的话是不可缺少的输出。PVP起初箭神可以轻易登顶。箭神的15级大招可以说是超级盔甲最高的技能没有之一。一个大招可以翻盘都很正常。起初在等级较低的时候若操作的好。箭神的风筝打法几乎没有职业容易靠近。但是游戏时间越久版本更新随着全职业等级的升高。各其他的职业新技能的出现。箭神的风筝能力再没有起初那么的强势了。箭神的容错率也不算特别高。除了一个强闪之外。就属于被动局面。风筝能力也受到了很大的局限性。但是PVE里还是不变的NO.1。
记者:那么游侠呢?
斗鱼丨腐烂花妻:在我看来游侠就是个适合PVP的职业。游侠在PVE里几乎起不到多大的作用。输出不高。无敌时间短。刷本需要贴脸加上弓箭手本身就不是血特别厚的职业注定不可能当T去下本。在辅分离输出和箭神完全是两个层次。可是在PVP里游侠的技能特点被发挥到了极致。然游侠成为了一个远可骚扰近可破招防身进攻的职业。加上PVP天梯的公平性完全不受战斗力影响。游侠在天梯里面的输出就不会输给任何职业的。加上游侠的机动性很高容错率也不错。所以游侠就不推荐下本刷图了。游侠的话为PVP而生。
记者:箭神在天梯里都比较克制什么职业又比较怕什么职业呢?
斗鱼丨腐烂花妻:现在来说说箭神和游侠的职业克制和被克制的问题。先来说说箭神。箭神的技能特性注定箭神不存在稳定的连招。箭神这样的职业在PVP里面注定只能全图风筝打法。所以随着等级的增高克制箭神的职业如下。举几个简单的列子。列如:贤者。剑皇。类似强制突脸的职业都对箭神存在克制因素。箭神克制的职业:箭神远程输出非常可观所以风筝能力非常重要。用好自己的无敌技能强制与敌人拉开距离保证自己的输出环境。克制的职业列如:元素。魔导。祭祀。机械。重炮。
记者:那么游侠呢?
斗鱼丨腐烂花妻:游侠这个职业的技能特性非常的适合PVP。几乎不存在克制游侠的职业,最多强制比例46开。游侠也并没有非常难打的职业。硬要说职业克制。克制剑皇吧。比较怕那种存在中断连招的职业。比如魔导。因为魔导的技能特性在PVP里存在中断技能连招的定神技能。类似药剂的沉默爱心。可以5秒沉默你的技能。硬要说比较怕就是怕魔导这样的吧。我的说法不代表所有人。我也是从外观技能上很客观的说。不加入玩家天梯意识和操作水平。
【技能推荐 首次参赛心态最关键】
记者:箭神和游侠在天梯里主要使用哪些技能?
斗鱼丨腐烂花妻:箭神一般使用二连射、多段射击、减速箭、聚能射击、迅捷箭。大招15级大。可根据不同职业切换不同的技能配合出不同的打法和风筝套路。BuFF:鹰怒、加速。 游侠一般使用多段射击、箭雨、螺旋风暴、爆裂踢、捆绑射击。大招看情况使用15大和40大切换使用。BUFF:精神放逐和加速。
记者:配合上这两个职业主力输出,对于队友的要求高吗?
斗鱼丨腐烂花妻:刷副本的话必须要有T,要求还是高的。
记者:你们收到八强现场赛邀请后,是什么样的心情呢?
斗鱼丨腐烂花妻:很激动的心情并且兴奋,团队没有见过这是第一次。
记者:你们都是首次参加这样的比赛吗?
斗鱼丨腐烂花妻:对,首次参加。这次的八强队伍都听说过,但不是每个队伍都熟悉,个别熟悉吧。
记者:既然都听说过,那你们觉得获胜的几率有多大呢。不同的队伍之间胜负最后主要的因素都是哪些?
斗鱼丨腐烂花妻:细节上的成败还有心态决定胜负。
看到选手们对职业的深度理解,就可以想象的到比赛的紧张程度。预祝他们在4月28号、29号的比赛中能够有精彩的发挥,为玩家带来一场视觉上的饕餮盛宴。
4月29日的比赛将进行全程直播,敬请关注!龙之谷手游箭神如何选择加点?箭神技能加点攻略
  龙之谷手游箭神如何选择加点?箭神技能加点攻略,相信有很多玩家都想要知道箭神如何选择加点,但是却不知道具体的加点方法,今天小编带来了关于龙之谷手游箭神怎么加点,龙之谷手游箭神技能加点推荐的攻略,下面就来看看详细的介绍,希望对大家有所帮助。
  龙之谷手游箭神加点推荐必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
  箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
  瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
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两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个系技能强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋系技能因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应系技能后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂系技能就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种追问那顺便问下,舞娘被什么角色克制呀?追答我感觉是战神祭祀箭神炼金工程冰灵游侠,贤者估计圣骑士要更有利,当然玩得好其实每个职业都是各自的克星,因为物卡的技能没有什么负面buff,不像魔卡那边有诅咒有减速有定身什么的,只能用技能硬直来对拼,论硬直有哪个职业的霸体能够综合起来比战神高,如果不能限制战神,开着铁战神刀锋扛不住,灵魂骚扰都拖不下来,九天玄舞再怎么说连骨撞击、惩戒攻击效果,它本身还是没有任何伤害和任何霸体破坏,就算想放也是在稳操胜券的时间才能用,刀锋那边现在的瞬秒也就是拖CD放风火轮和傲慢狂风,其它时间就是逃生,灵魂的话也主要是唐将军和执政官输出,其它技能骚扰,战神的减速使得本来32很慢,CD偏长的刀锋很吃亏,而灵魂面对开铁真心累,也就靠执政官RP击晕。如果是面对祭祀特别是雷神,刀锋估计要哭了,本来CD就长得技能放得又慢,这下被各种电调教,而灵魂遇到圣徒估计是无语,小招累计伤害的打法面对神圣盾无力,棒子军团对抗苏菲舞者。箭神的远程攻击让灵魂头疼(射程比不过),刀锋哭了(真心是纯近战职业,灵魂至少还有远程,刀锋只能用逃生加风火轮突击),什么怒气爆射追踪箭就不说,追踪者那个可以追踪的小幽灵对比追踪箭只能说是假货(移动速度慢,伤害上只能打出两HIt,还会打不到目标自爆),箭神也有加速哟。炼金的范围攻击对于霸体破坏很高,那个范围对于逃生技能而言很艰难(物卡的逃生有三个,只有一个技能是明确有无敌时间,其它两个好像是跑得远点),此外炼金也有召唤物哟。工程的话会跑的工程可以活活拖死物卡,因为召唤物太多了,灵魂对工程往往是执政官暴力破召唤物军团和工程,然后艾云尼风暴刷工程(如果先前中了冰塔就麻烦而来),刀锋估计要等着风火轮才敢冲。虽然说刀锋像游侠但是游侠和刀锋的差距很大,刀锋的话没了风火轮就抓不到游侠(话说风火轮转向好不好是个问题,鹦鹉都还可以飓风舞强破虽然比较难),对了对面还能精神爆发哟,鹦鹉的踢射EX的伤害和CD确实是危险,双飞腿EX对盗版的双飞腿EX好像也不弱,总体而言拼无敌游侠真心虐人,灵魂的话要看小幽灵EX和苏菲舞者牵制才能执政官和唐将军输出,至于艾云尼风暴,起手需要三秒钟,持续时间5秒,起手阶段不无敌霸体低,我想对比有精神爆发的游侠谁能先放才是问题。至于冰灵,面对开冰壳子冰盾,近战职业要考虑被冻住的可能,冰刺EX的范围以及冰刃的控场和范围不是简单的逃生就能够解决的,灵魂可能会好点。总体而言感觉是灵魂要比刀锋更实用点追问额,顺便问下,战神怎么打舞者?追答这个具体我也不怎么清楚,我最近也刚刚练个舞者打算转职灵魂舞者,现在主要玩的职业是鹦鹉噬魂和药剂,其它的像时空火舞圣徒重炮偶尔玩下没什么弄装备,刀锋的话你把她当成游侠看就行了,唯一忌讳的就是和剑皇有点相似的回避斩技能,灵魂的话,如果开着铁就基本无视苏菲舞者的骚扰扫地什么的,唐将军就当成没有眩晕的呐喊者狂暴之爪(面板和原来呐喊者狂暴之爪没什么区别,也是打三下,只是说会向前走),执政官的话霸体也不是特别高,但是和呐喊者不同的是舞者缺浮空,呐喊者可以浮空调整然后幽灵之怒逃得远远的,舞者就很吃亏了,如果你会打魔法系卡莉,你会感觉物理系卡莉除了伤害高些真心没什么忌惮,既不要躲诅咒也不怕定身,唯一一个眩晕技能还有斗气净化可以无视,至于跑路能力确实是麻烦,但是拖CD四十大什么的也就刀锋四十大效果好些,灵魂的风暴对战神台风,一个准备三秒一个接近瞬发只会前者被断(魔卡也有幽灵复仇者那个无敌技能但是准备时间霸体坑爹),至于无敌更是比其它职业多点但是和游侠的无敌不能比,卡莉的先天缺点是防御低硬直坑爹,贴身战无力,物卡除了傲慢狂风和执政官没几个技能能和战神拼霸体,就像呐喊者那样甚至更麻烦,被T墙就无语了(魔卡还有鬼魂尖叫强闪,物卡的那些主动闪技能不懂释放要求严不严格)更多追问追问:那顺便问下,舞娘被什么角色克制呀?追答:我感觉是战神祭祀箭神炼金工程冰灵游侠,贤者估计圣骑士要更有利,当然玩得好其实每个职业都是各自的克星,因为物卡的技能没有什么负面buff,不像魔卡那边有诅咒有减速有定身什么的,只能用技能硬直来对拼,论硬直有哪个职业的霸体能够综合起来比战神高,如果不能限制战神,开着铁战神刀锋扛不住,灵魂骚扰都拖不下来,九天玄舞再怎么说连骨撞击、惩戒攻击效果,它本身还是没有任何伤害和任何霸体破坏,就算想放也是在稳操胜券的时间才能用,刀锋那边现在的瞬秒也就是拖CD放风火轮和傲慢狂风,其它时间就是逃生,灵魂的话也主要是唐将军和执政官输出,其它技能骚扰,战神的减速使得本来32很慢,CD偏长的刀锋很吃亏,而灵魂面对开铁真心累,也就靠执政官RP击晕。如果是面对祭祀特别是雷神,刀锋估计要哭了,本来CD就长得技能放得又慢,这下被各种电调教,而灵魂遇到圣徒估计是无语,小招累计伤害的打法面对神圣盾无力,棒子军团对抗苏菲舞者。箭神的远程攻击让灵魂头疼(射程比不过),刀锋哭了(真心是纯近战职业,灵魂至少还有远程,刀锋只能用逃生加风火轮突击),什么怒气爆射追踪箭就不说,追踪者那个可以追踪的小幽灵对比追踪箭只能说是假货(移动速度慢,伤害上只能打出两HIt,还会打不到目标自爆),箭神也有加速哟。炼金的范围攻击对于霸体破坏很高,那个范围对于逃生技能而言很艰难(物卡的逃生有三个,只有一个技能是明确有无敌时间,其它两个好像是跑得远点),此外炼金也有召唤物哟。工程的话会跑的工程可以活活拖死物卡,因为召唤物太多了,灵魂对工程往往是执政官暴力破召唤物军团和工程,然后艾云尼风暴刷工程(如果先前中了冰塔就麻烦而来),刀锋估计要等着风火轮才敢冲。虽然说刀锋像游侠但是游侠和刀锋的差距很大,刀锋的话没了风火轮就抓不到游侠(话说风火轮转向好不好是个问题,鹦鹉都还可以飓风舞强破虽然比较难),对了对面还能精神爆发哟,鹦鹉的踢射EX的伤害和CD确实是危险,双飞腿EX对盗版的双飞腿EX好像也不弱,总体而言拼无敌游侠真心虐人,灵魂的话要看小幽灵EX和苏菲舞者牵制才能执政官和唐将军输出,至于艾云尼风暴,起手需要三秒钟,持续时间5秒,起手阶段不无敌霸体低,我想对比有精神爆发的游侠谁能先放才是问题。至于冰灵,面对开冰壳子冰盾,近战职业要考虑被冻住的可能,冰刺EX的范围以及冰刃的控场和范围不是简单的逃生就能够解决的,灵魂可能会好点。总体而言感觉是灵魂要比刀锋更实用点追问:额,顺便问下,战神怎么打舞者?追答:这个具体我也不怎么清楚,我最近也刚刚练个舞者打算转职灵魂舞者,现在主要玩的职业是鹦鹉噬魂和药剂,其它的像时空火舞圣徒重炮偶尔玩下没什么弄装备,刀锋的话你把她当成游侠看就行了,唯一忌讳的就是和剑皇有点相似的回避斩技能,灵魂的话,如果开着铁就基本无视苏菲舞者的骚扰扫地什么的,唐将军就当成没有眩晕的呐喊者狂暴之爪(面板和原来呐喊者狂暴之爪没什么区别,也是打三下,只是说会向前走),执政官的话霸体也不是特别高,但是和呐喊者不同的是舞者缺浮空,呐喊者可以浮空调整然后幽灵之怒逃得远远的,舞者就很吃亏了,如果你会打魔法系卡莉,你会感觉物理系卡莉除了伤害高些真心没什么忌惮,既不要躲诅咒也不怕定身,唯一一个眩晕技能还有斗气净化可以无视,至于跑路能力确实是麻烦,但是拖CD四十大什么的也就刀锋四十大效果好些,灵魂的风暴对战神台风,一个准备三秒一个接近瞬发只会前者被断(魔卡也有幽灵复仇者那个无敌技能但是准备时间霸体坑爹),至于无敌更是比其它职业多点但是和游侠的无敌不能比,卡莉的先天缺点是防御低硬直坑爹,贴身战无力,物卡除了傲慢狂风和执政官没几个技能能和战神拼霸体,就像呐喊者那样甚至更麻烦,被T墙就无语了(魔卡还有鬼魂尖叫强闪,物卡的那些主动闪技能不懂释放要求严不严格)
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