王者荣耀猴子皮肤重做的猴子怎么重做

王者荣耀猴子重做怎么样?猴子重做技能解析
日来源:游迅网编辑:显显
王者荣耀万圣节版v1.31.4.13游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
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& &王者荣耀猴子重做怎么样?重做后有哪些新的技能呢,这些技能怎么使用的呢?小编这就告诉大家。
& &首先,猴子的被动是没有变化的,这个没有改。
& &如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的猴子,你们怕不怕?
& &猴子这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。厉不厉害,你们想想看。弹弹弹,简直不要太变态。
& &这期的王者荣耀猴子重做介绍就到这里了,感谢你对小编文章的阅读,更多精彩请继续关注游迅网。
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王者荣耀:重做后的猴子详解,告诉你加强在哪儿!
各位王者们好,欢迎来到“手游二三事”,我是小编“小二”同学,我们将每天为您带来王者荣耀的相关内容资讯,助您更全面的了解游戏,早日上王者!还请大家多多支持喔!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&王者荣耀新版本更新后,重做后的孙悟空终于正式归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉也没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面小编就和大家讨论下这个新版猴子。改动我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害核心是1技能1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。如图中,在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。2技能的位移机制2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?直接的位移距离的确缩减了;跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小3技能加强过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。加强还是削弱?猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。关注“手游二三事”,了解更多游戏资讯
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喜欢该文的人也喜欢王者荣耀:重做后猴子首次调整 猴三棒还能秒人吗
长期关注王者荣耀的玩家,应该知道天美对猴子已经进行了重做,并且在体验服开始测试了一段时间了。猴三棒经过正式服的几次削弱之后,确实没了一套带走的刺客的能力了,所以天美抓紧时间进行了重做,重做之后的猴子确实变得更强,但是也更难操作了。在体验服测试了这么久,昨天终于第一次进行了调整,看来如果测试顺利的话,新的齐天大圣要上正式服了。
1.先说重做:猴三棒变成猴跳跳
都知道王者荣耀有韩跳跳,重做之后的猴子也要变成猴跳跳了。主要是说他的二技能,冲刺过程中,遇到敌人会跳起来,如果落地踩到敌人会继续跳(最多五次),每次跳跃伤害会递增,而且还能增加自己的移速,虽然这个技能比较难操作,不过练熟了确实是一个非常好用的技能,跳着跳着一个脆皮就没了。重做后,为了给猴子更强生存能力,一技能能够在1.5秒内抵抗一次技能伤害,抵抗成功还能获得无敌和护盾,这对于开团时候,进去切脆皮来说非常有用,三棒秒掉之后,还能借助无敌跑路。三技能主要功能在于眩晕周围敌人一秒,并且附加三层印记,用普攻触发后造成高额伤害,这么一来,重做之后猴子相当全面,能打能跑,伤害还高。
2.首次调整:略有削弱
这次调整主要是对一、二技能进行削弱,避免猴子上场太无敌,一个是吧一技能的抵抗技能时间从1.5秒削弱到了1秒,不过还保留着抵抗成功后的无敌和护盾,所以其实影响不是特别大。二技能去掉了伤害的功能,成为一个位移和增加移速的辅助功能,用来追敌人和跑路都是不错的选择,不过之前二技能累积的伤害其实挺高的,这么一来对伤害有所降低,不过核心的输出技能并没有受影响。
3.操作:利用好技能附加条件制造伤害
能看出来,猴子的三个技能都属于练熟了非常强的,所以对于操作有比较高的要求。一技能发挥作用的前提就是能够保证在1秒内,吃到敌人的技能伤害,这招对于后裔、狄仁杰这种范围伤害的英雄来说是很不幸的,一不小心一个二技能就送猴子一个无敌;二技能需要对走位上有比较好的控制,把握好落点,实现连续腾跃;三技能主要就是普攻和大招的衔接,利用好普攻出发大招的印记伤害。
大家觉得重做调整后的猴子还够强吗?欢迎在评论区分享~
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