比赛成吉思汗 电视剧是不是很弱啊,都没见怎么上场

如何看待改版后成吉思汗和马可波罗,到底是增强还是削弱
如题。本人最爱的两个射手英雄。
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先自顶一下,高手快来!
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应该强了~~我的马克本来胜率很低~~今天有如神助,应该有部分射程的原因
我感觉宁可全都不加射程,马克一技能射程挺长的,现在跟大家差不多一样了,而且移动速度变慢真的不好
成吉思汗肯定弱了啊
马克本来就是上一版本唯一可用的射手,应该放着不动。其他的增强了就增强了
引用3楼 @ 发表的:我感觉宁可全都不加射程,马克一技能射程挺长的,现在跟大家差不多一样了,而且移动速度变慢真的不好我也感觉是。射手都一样,唯独马克降低移动速度。
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引用4楼 @ 发表的:成吉思汗肯定弱了啊可怜我的大成吉思汗,三箭变两箭。射程变回来了又减少伤害了。唉。在仓库里落灰吧。后期被刺客切到了根本跑不了,尤其是猴子,一点反应时间都没有就开始倒计时了。。。还我大成吉思汗!
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成吉思汗花了一万八金币买,没打三场就直接抛弃了,真不会用,感觉伤害不如后裔,移动不去大小姐,马可。
引用8楼 @ 发表的:成吉思汗花了一万八金币买,没打三场就直接抛弃了,真不会用,感觉伤害不如后裔,移动不去大小姐,马可。要是论伤害,后期的成吉思汗发育好完全是滚雪球,见谁秒谁。后裔根本不行。可惜现在的版本成吉思汗根本不够发育的。
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马克移动变慢,不是太舒服,
这两个都削了啊,其实这个版本射手还是站不起来
成吉思汗毫无疑vsk强了。之前掉下神坛就是因为被削了,现在射程回来了,只是伤害略有降低,总体还是加强了,就看个人操作了。
马克。。我记得以前是技能法球暴击的,现在没有了,碰都不想碰
成吉思汗,我用的顺手,他没有位移,但是在草丛增速,前期我一般只在草丛进出叠被动,开大杀人,猴子露娜都单杀过,不过一不小心就会被反杀后期就随意了,暴击足够,吸血很爽,不被控,基本不怂
引用5楼 @ 发表的:马克本来就是上一版本唯一可用的射手,应该放着不动。其他的增强了就增强了胡说 我用大小姐打的马克满场跑
马克依然是射手届第一 马克大招加强了 总体应该算略有加强了
马克比大小姐强就强在马克大招能打出aoe伤害 而且大小姐发育比马克更拖
引用12楼 @ 发表的:成吉思汗毫无疑vsk强了。之前掉下神坛就是因为被削了,现在射程回来了,只是伤害略有降低,总体还是加强了,就看个人操作了。只是三技能射程增加
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引用13楼 @ 发表的:马克。。我记得以前是技能法球暴击的,现在没有了,碰都不想碰
成吉思汗,我用的顺手,他没有位移,但是在草丛增速,前期我一般只在草丛进出叠被动,开大杀人,猴子露娜都单杀过,不过一不小心就会被反杀后期就随意了,暴击足够,吸血很爽,不被控,基本不怂对,有暴击的。可惜打l当时没买,消弱后才买的
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引用16楼 @ 发表的:只是三技能射程增加你回去好好再看看公告。是所有射程增加。
无位移射手加100射程感觉很多了,虽然我也不知道在王者荣耀里100距离是多少
引用14楼 @ 发表的:胡说 我用大小姐打的马克满场跑有一个统计,当对面一方选择菠萝时,应对方40%选择大小姐,其他射手占10%,剩下的就不选射手
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王者荣耀成吉思汗符文如何出 成吉思汗铭文搭配推荐
王者荣耀成吉思汗符文如何出 成吉思汗铭文搭配推荐
王者荣耀成吉思汗是个对线很弱,打野很强的英雄,所以都要根据打野的出装和符文来。尤其符文的搭配对打野的效率影响还是很大的。那么成吉思汗符文如何出呢?成吉思汗铭文怎么搭配比较好?小编今天给大家推荐一下适合成吉思汗的符文。 王者荣耀成吉思汗铭文搭配推荐 成吉思汗4级符文 红色-惩戒:暴击率+1绿色-奇袭:攻击速度+0.4、冷却缩减+0.5蓝色-急救:暴击率+0.3、移动速度+0.5、攻击速度+0.4符文总属性:暴击率+13、移动速度+5、攻击速度+8、冷却缩减+5这套符文主要提高的暴击率和攻击速度,成吉思汗一开始的攻击是比较低的,1技能的伤害不高,而成吉思汗2技能是单纯的陷阱,前期基本没什么攻击技能,大招一开始又是学不了的,只能靠暴击和攻速先提高攻击。成吉思汗5级符文 红色-红月:攻击速度+1.6、暴击率+0.5绿色-鹰眼:物理攻击+0.9、物理护甲穿透+6.4蓝色-隐匿:物理攻击+1.6、移动速度+1符文总属性:攻击速度+16、移动速度+10、物理攻击+25、物理护甲穿透+64、暴击率+5这套符文就是增加成吉思汗的攻击了,弥补了前期攻击较弱的缺点,打野速度加快,加上本身被动的优势,能更好的配合队友gank。好了,上面就是王者荣耀成吉思汗符文如何出的攻略了,百度一下王者荣耀专区,更多更精彩的游戏攻略尽在专区内。
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昨天在体验服又更新了一只很强势的英雄呢!与狼共舞,那就是我们的第二坐骑英雄 苍狼末裔--成吉思汗,下面夜雨将为大家带来新攻略,希望大家多多支持!
附带另外一名写手的评测内容: 【体验服苍狼末裔& &——成吉思汗评测】 ——————————————————————————————————————————
?苍狼末裔& && &成吉思汗
英雄定位:&&射手 擅长: 先手突击、追杀、狩猎打野 & & 生存能力:★★& && && && &&& 攻击伤害:★★★★& && &&& 技能效果:★★& && && && & 上手难度:★★★ ——————————————————————————————————————————
【——技能解析+】
技能名称☆ 追猎 技能类型:被动& && && & 技能介绍: 成吉思汗穿越草丛后获得短暂的速度加成,并强化下次普攻三箭,造成一定物理伤害!
》》》》&&技能解析: 被动的优势在对线上可能不会那么明显,团战时可能也有些鸡肋,但是速度加成和普攻强化不得不说也是一个亮点,在反野防反野追杀蹲人等方面可以发挥出很大的作用!
可以想象,王者峡谷草丛众多,在追人时可以瞬间穿入草丛获得速度加成及普攻伤害加成,降低被追杀者的逃跑几率和反杀几率,同时利用这个技能可以有效支援队友,并帮助打野者反野! ——————————————————————————————————————————
技能名称☆ 鹰眼 技能类型:主动& && && && & 技能介绍: 成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,并持续一段时间,可准备2只猎鹰。 被动:箭矢第3次伤害同一目标时,会降低其攻速
》》》》&&技能解析: 这个在普通情况下可作为辅助技能,在反野,防止反野上的作用大,能够有效为自己或者队友的的反蓝反红提供视野支持,以免被双反!
在团战及对线中虽然能力发挥没有那么强,但是也是一个消耗压制的好技能,可以弥补成吉思汗前期输出微弱的缺点,不至于被对手压制到起不来! —————————————————————————————————————————
技能名称☆ 百兽陷阱 技能类型:主动& && && && & 技能介绍: 成吉思汗放置陷阱,陷阱落地2秒后隐形并开始生效。敌人触发陷阱后生成减速区域,并使其中敌人暴露在视野中,短暂延迟后陷阱对区域敌人造成物理伤害。成吉思汗最多同时放置2个陷阱。
》》》》&&技能解析: 这个技能同样也是一个大辅助技能,和LOL的提莫蘑菇差不多,和一技能配合使用,照亮视野后神不知鬼不觉埋下陷阱,为队友或自己的反野争取时间并留下后路!
在没有一技能的时候可以用二技能埋陷阱同样起到侦查作用,也可以有效防止对面的团队埋伏,同时在红蓝处埋陷阱也可以,无形中防止反野并减速牵制住敌人,为自家队友赶到支援击杀争取时间! ——————————————————————————————————————————
技能名称☆ 可汗狂猎 技能类型:主动& && && && & 技能介绍: 成吉思汗骑行过程中对敌人射出箭矢,造成高额物理伤害并有几率暴击。随时间储备,最多可储备8次,箭矢命中敌方英雄将刷新【追猎】效果!
》》》》&&技能解析: 这个技能有点BT了,我亲测暴击率很高,后期两箭一个脆皮,伤害有点爆炸,而且攻击范围也是不要太大,都不用越塔就能打到塔下猥琐的敌人!
其次大招射出的箭并不固定方向,会跟踪而且速度快,能在千钧一发之间准确命中残血,完成大收割,因为CD短,耗蓝少,用来配合其他技能反野也是一个不错的选择! ——————————————————————————————————————————
【——技能加点+】 ②-①-②-③-②-①-①-③-②-②-①-③-②-①-①& && && & &&「主二副一,有大点大」
—加点评析 一技能的控制效果还是没有二技能那么强悍的,主要加二技能可以在前期拥有强而稳定的消耗能力,为队友提供最大化的帮助!
而且一技能的作用辅助在前期不需要加太多,加一的实用能力不如加二,所以我个人推荐主二比较好一点,前期的作战能力也是主要依靠二技猥琐! ——————————————————————————————————————————
【——铭文携带+】
蓝色符文& &[3级强健]—[4级正义]—[5级隐匿]
红色符文& &[3级致命]—[4级狂热]—[5级传承]
绿色符文& &[3级贯穿]—[4级野性]—[5级鹰眼]
因为攻速对攻速本就很高也起不到太大作用的成吉思汗来说已经没有太大效果,不建议带攻速,个人推荐物理穿透符文和暴击符文,能够有效提高成吉思汗的输出能力,在前期发挥出更大实力,或者可携带吸血符文,提供续航能力,增加参团率提高团战能力!在前期对线消耗上是个不错选择! ——————————————————————————————————————————
【——装备推荐+】
——[普通输出]—— 无尽战刃——隐忍之靴——泣血之刃——破甲弓——三圣之力——破军
——[打野输出]—— 红色野刀(贪婪)——隐忍之鞋——无尽战刃——泣血之刃——破甲弓——破军
——[游走生存]—— 紫红打野刀(巨人)——隐忍——泣血之刃——冰霜长矛——无尽战刃——破军
出装解析:
作为唯一一个可以打野的射手,当然要充分利用好自身的技能优势,对敌方打野形成骚扰并更快发育自身,个人是比较推荐打野出装的,普通出装当然也可以,不过前期容易被压制,抑制了成吉思汗的游走能力!
打野,反野等,出打野装自己完成比辅助打野队友完成要轻松自由很多,同时也能快速发育,打野发育前期是要比线上收益更高的,合理利用自身技能才能充分利用好成吉思汗! ——————————————————————————————————————————
以下为重点内容(请各位悠悠回复查看) 【——5V5匹配/排位玩法】
☆—前期打法 前期比较猥琐,打野的话可以选择反红,然后去线上走一波消耗混经验和钱,然后可以试着配合队友埋陷阱坑一下对面,帮忙抓死也不是不可!毕竟手上带走红的减速效果和二技能的高减速,恶都恶心死你!
升四级后储备多一点,在非团战时不要让大招箭的数量储备低于五只,4级可以帮助队友反掉对面蓝,成吉思汗不需要蓝,作用不大,然后自己拿红,开始游走,个人建议多关注上路,因为上路一般人多,容易趁乱埋陷阱!
并趁机凭借自身无伤打野的技能优势,来找机会击杀暴君,为自己的团队增益!从而压制住对面!
在前期大招满储备的情况下,不要舍不得用,如果有机会8秒内将大招炸完,不过我还是建议留三箭,有备无患,而且还可以套路一下对面,让对面以为你无箭可用从而开始浪,这个时候就不用我教了吧! ——————————————————————————————————————————
☆—中期打法
在中期拥有无尽的暴击加成了的成吉思汗可以说是如虎添翼,无论是在输出上,对线打野上,都会有着不俗的表现,大招一箭暴击1000左右,相当恐怖,杀脆皮一杀一个准! (我感觉成吉思汗暴击几率特别高)
在中期基本远程丢陷阱就可以成功反野,在红蓝还剩三分之一左右血量时远距离开视野丢个二技能!,一下他们红蓝就没了,屡试屡爽,偶有失误!
因为被动在野区比较有优势,所以尽量将对面引诱到野区再开打,为自己创造一个好的输出环境!并更好的伏击到对方的主要输出!
更好的利用一技能的回复能力,实现无伤打野,最到能做到敌我野区,入野如无人!千里陷阱怒夺buff,致命一箭穿梭于野区! ——————————————————————————————————————————
☆—后期打法 后期的成吉思汗同样无所畏惧,一般的刺客根本无法抓死,即野区随便浪,不是被包围还是能够凭借技能优势出来的,后期主要在野区游走,因为成吉思汗的机动性不高,没有位移技能!在有优势的野区不容易被强抓!
陷阱到后期基本随便埋了,因为占据地形优势,我建议团战战场确定在野区,最好在河道附近,因此在开龙的时候格外的有优势!
用二技能减速控住不让接近,大招加惩戒强行抢龙,抢完更可以凭借自身野区优势从容离开!
团战时,在草丛来回穿梭,不断刷新被动,使普攻附加大量伤害,被动冷却CD5秒,但是大招命中可以刷新CD,因此不要放过大招一秒CD冷却中间的间隙,使用被动输出更多伤害!
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既然这么弱 何不改技能
  总的来说主要还是韧性太低&&  JX的逍遥游在80后已经起不到作用了。  7伤加起剑的伤害在80后也已经打不出爆了。  7伤的伤害也没别的职业牛X啊把7伤搞成瞬间早成对方伤害 %几。  不知道大家有没有发现御剑的伤害效果很少出来?而且伤害又那么低。 建议把御剑的伤害值 出的概率提高一点。  7伤的伤害加强点 起剑的伤害也要加强 6个职业里面 就JX的技能伤害最低 只有270 不信的话别的职业的玩家去看看你们的技能伤害?最高将近400了。  提高穴打风池的击晕时间 现在9级是3.8秒。改到4.5秒?可否?  金蝉脱壳 的是恢复时间是120秒 用了宝石后是100秒。应该%97以上的玩家都不会用那个宝石。有个鸟用啊。缩短恢复时间  大家喜欢的技能 也是最没用的技能就是梯云纵 都说这个逃跑用非常好&&目前对我们来说在地宫拉怪还有点用处。  打架的时候 没多少人会用这个去跑吧???????????  这么说来 JX就少了一个有用的技能了。是不是???  jx既然被定义为刺客 那么请问这个刺客有没有必杀技呢?如果被定义为刺客 我希望有个技能可以瞬间打掉别人 大把大把的血。可是没有&&  那样的话 JX也是死的值得 那样才是所谓的一命换一命。可是现在的破JX 和同等装备的职业打 别说一命换一命了。 2命换一命都是个问题。  一剑乾坤 这个技能很好用 但是要百分之30以下。现在的JX能打掉对方百分之60的血就很不错了命中增强对JX来说一顶用处都没有 .打架基本不用的 除非组队的时候给对友来个状态。我知道这个技能肯定不会改的&&呵呵凌波微步应该改成瞬间曲散所有跗面效果。  JX的被动技能命中增加如果改成韧性的话 估计JX还有点活头。  JX的多彩宝石是最没用的。就一个点穴延长时间有点用 主副手的2个石头有那么点用处外 别的那些破石头有个 J8用 说着真想骂人 火大强烈建议把命中增强的被动技能改成韧性。这样才能体现出JX的存在价值 不过这个可能性为0&&哈哈&&不说了 说来说去 70的策划都是无动于衷。新的一年 我们是否应该换个游戏了。呵呵 可笑那&&
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