中国手游行业会重蹈雅达利崩溃事件吗

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您查找的资源存在问题,因而无法显示。行业资讯丨一个牛逼轰轰【大神学院】就这么诞生了
  去年11月,在一次聚会上,笔者与名动漫董明探讨着职业教育培训行业,如何把职业教育再精英化,市面上培训机构很多,可用人才却一年比一年少,董明提出要改变就需要整合资源,那就是纠集业内的大神,组成一个梦幻团队,自下而上,从艺术感觉到设计思路再到制作游戏的创新性,给这一行遇到职业瓶颈的从业人员一个高端又不脱离实际需求的提升品台。当时也就随口一说,当是茶余饭后聊聊理想,笔者认为这太难实现了,需要解决的问题多到不可衡量。然而,意想不到的是今天他们就真的这么干了!<p style="text-align: left雅达利——人生就是一场游戏
“我因为自负犯了许多巨大的错误,我无法告诉你。” Nolan Bushnell领着我们来到了他二楼那破旧的办公室里,坐落在洛杉矶一排略显陈旧的商店的正上方。
这间办公室属于Bushnell最新的初创公司 - Brainrush,周六下午的晚些时候,一些年轻人在这里热切地敲打着键盘。这里似乎没有什么自负的气氛,至少现在还没有。
这家公司成立于2010年,目标是通过游戏改造美国的教育,Bushnell现在仍然是一位名人,因为他曾一手创建了一个非同寻常的游戏企业 - 雅达利。
现在他72岁了,早在1972年他创立了雅达利公司 - 世界上第一个电子游戏公司。向全球数百万的家庭推出了个人电脑的概念,尽管是以游戏的形式。
Bushnell亦是Chuck E Cheese的创始人,这是一家非常普遍的披萨与游戏的综合性连锁餐厅,成了许多美国孩子举办生日派对的场所。
所有早期的成功其实一部分原因是来自于这间破旧的办公室,Bushnell现在才意识到自己并没有去刻意营造这种老旧而时髦的风格。
Chuck E Cheese Pizza Time Theater于1984年申请破产,而后重启改名为Chuck E Cheese's。
在20世纪70年代末至80年代初经历了一些突破性的成功之后,Bushnell出现了一些失误,最终导致了一系列的创业失败和经济损失。
“当时我35岁,那段时间是非常痛苦的。我认为那些错误都是可以避免的,都怪我自己太过大意。”他说。
现在,每当Bushnell谈到自己的创业史,往往都不会提及那个曾经辉煌过的雅达利公司。
Bushnell年纪轻轻就成了一名企业家。
他青年时期开办了一项电视显像管的维修业务,而成功的部分原因,是利用了老客户倾向于低估他技术实力的习惯,便宜地为他们服务,但是高价地卖出零件。
后来,他在游乐园工作过,并通过大学获得了电气工程学位。
雅达利本着没有暴力的原则,常常吸引了大量的玩家。
他记下了当时创建雅达利的幸运之处:“我可能是唯一一位了解电视的电气工程师,也深知游乐园的投币游戏产业。”他说。
随着街机游戏的普及,也催生了新兴的个人电脑产业,Bushnell和他的合伙人Ted Dabney制造了雅达利2600游戏机,并通过乒乓球、行星游戏和蜈蚣等游戏获得了成功。
不同于今天的作品,游戏里的极度血腥既是一种常态,也是一种祸害。Bushnell表示,公司坚定地相信,成功不一定要建立在血腥的文化上。
“我们觉得,你可以炸毁一辆坦克或者一架飞机,但不要将暴力用来对付某个人。”他说。
Bushnell还强调,雅达利游戏的普及,主要还是由于他有能力寻找和聘请到有才华的员工,他们富有创造性,其中包括一个你可能听说过的人 - 史蒂夫·乔布斯。
“我一直非常看中那些充满激情的员工,这比其他任何东西都重要。事实上,有大一部分人已经死了,只是他们自己不知道,他们活在这世上只是在等待被掩埋而已。”Bushnell说。
这份备忘录是当时19岁的乔布斯所写的,记录了雅达利的世界杯游戏,2012年以27500美元卖出。
乔布斯就像很多他早期的员工一样,充满了激情,而他对其的评价是:“一个非常努力的工作者”。
“他晚上睡在自己的办公桌下面,以便早上醒来可以投入到工作中去。”Bushnell回忆道。
不过他还真有一个缺点:“我觉得史蒂夫的味道实在太难闻了,也许部分原因是因为他未必每天都会回家。”
“小提琴与鲜花”
1976年Bushnell将雅达利卖给了华纳兄弟,大约3000万美元(约合1900万英镑),华纳公司此举意在扩展公司的产品线,但Bushnell说他现在非常地后悔。后来他另辟蹊径,最终还是成为了硅谷百万富翁名单中的首个20多岁的年轻人。
“我想,乔布斯比、尔盖茨、马克-扎克伯格以及所有的年轻人,都应该感谢我的那些前车之鉴,因为在他们20多岁时有一些值得借鉴的成功事例,他们会更容易成功。”他说。
但成功带了来狂妄自大。
雅达利利用了两种趋势:街机游戏的流行以及个人电脑的新技术。
到了80年代中期,无论是Chuck E Cheese亦或是雅达利都已基本崩溃了 – 正如Bushnell的命运一般。后来他也做过许多努力,包括uWink,这是一个兼餐厅与游戏的娱乐综合体,同样的还有机器人助手,然而这些项目并没有成功。
但是Bushnell没有被击倒,他说自己仍在思考另一个努力的方向。他从孩子们的身上受到了启发,一些孩子离开了大学,为的是尽早开展自己的创业之路。
“你18岁的时候创过几次业?如果答案是零,我不会投资你。”他说这是一种创业精神。
他认为,生物技术和虚拟现实技术将会改变许多游戏规则。另外,他正在努力利用大脑研究的前沿科学改变美国的校园教育,提供个性化的教学,并让课程变得更加灵活多变。
他主要是想让教学变得像雅达利那些经典的老游戏一样让人上瘾。
“人生的意义不可能只有小提琴和鲜花。”他说。
“当你输掉了一盘棋,不要气馁,重新来过。”
“人生就是一场游戏!”
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