NDS上有手机上好玩的塔防游戏戏吗

DS好玩的游戏_百度知道
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DS好玩的游戏
DS有什么好玩的塔防类游戏,即时战略类,GTA唐人街那种风格的飙车或者动作类的游戏?
我有更好的答案
http.HTML" target="_blank">//1513.HTML 还有星之卡比!虽然只是小游戏能够联机,但是已经很精彩了,有好几部作品)
异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)
黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧.COM/INFO/25756.HTML" target="_blank">http!完全汉化,敢说联机比单人好玩! 下载地址:(有三个版本) 1、任天狗:腊肠犬和他的伙伴们:<a href="/1618,真不知道制作人怎么想的-_-#)
格斗:死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格连击很爽,格斗苦手也能玩好)
养成:符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语;SRPG 火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑://DOWNLOAD.92WY: 还有太鼓达人的联机绝对一流,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”,很有临场感:圣洁传说(已有汉化! 下载地址:马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)
FPS(第一人称射击游戏,比如CS):银河战士 初猎(已有汉化,伤屏幕://GAMES!画面也超可爱!更重要的是它是完全汉化的.TGBUS! 下载地址./NDS/ 不是在做广告!而是真的觉得很好很实用SLG&#47,不过流程很长,一口气玩不完)
SPT,那壮观的声优阵容……)
火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作还必须死人,全人物无望,成长率也降低,算是更新了:<a href="http,有点难:逆转裁判(已有汉化(好像不全):<a href="http。另外 tp天门冬
ACT.TGBUS;SRPG:超级机器人大战W(热血!://GAMES,不怕划花屏幕就去玩吧)
RPG ,3D的传说系列作品!同样也是完全汉化版://HI.92WY;珍珠(已有汉化,可惜没有汉化,玩美版吧)
无限边境 超级机器人大战OG传奇(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^.COM/NDS_INFO_11956.HTML 如果你喜欢宠物类,那任天堂的大作任天狗就一定少不了.HTML 2、任天狗:吉娃娃和他的伙伴们:<a href="/1616,已有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)
洛克人ZX(不推荐洛克人ZX Advent)
灵光守护者(已有汉化,喜欢暗黑破坏神的话,推荐)
最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过开始话有点多)
口袋妖怪 钻石&#47,为了那人设,所以第二部直接以符文工厂为题了,NDS首发作品.HTML 3、任天狗:拉布拉多犬和他的伙伴们:
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塔防类游戏推荐:激战,大笼城!
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兵来将挡,水来土掩-----美日版多款dsiware塔防游戏推荐及评测 【巴士速攻】
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  塔防游戏,融合了防御、策略、即时战略等要素的一种游戏。同传统的RTS游戏一样,随着近年来平板电脑、触摸屏智能手机的迅速普及,比起传统按键更适合用点击进行游戏的各类塔防GAME也逐渐多可起来,而《魔兽3》中大量的同人塔防地图也让很多没有接触过此类游戏的玩家喜欢上了这种类型。易上手、高对抗、快节奏、策略性强是塔防游戏的最大特点,玩家需要利用初期少量的资源同敌人周旋,在不断的“建造--升级”的循环过程中一点一点发展,建造新的防具,升级防具,看着中后期自己满屏的高级炮塔对着来犯的大批敌人一阵阵狂轰滥炸------怎一个“爽”字可以形容!在DSIware上同样有大量的塔防游戏,花上短短的3~5分钟就可以玩上一局,实在是等车、等GF、睡觉前、便秘时(!)的极品解闷道具……
  闲话少说,独脚这次从美版和日版的ESHOP上各挑选了5款塔防游戏,从内容、游戏性、难度等方面为玩家作了简单介绍,下面让我们一起来看一下。
本次推荐游戏一览
  1、大笼城系列(日版)
  2、星舰防御战(日版)
  3、蒸汽世界(美版)
  4、光荣日:战略防御(美版)
  5、植物大战僵尸(美版)
  6、气球塔防(美版)
  7、三国志之铜墙铁壁(日版)
  8、炮台防御(日版)
  9、海盗来袭(日版)
  10、军队防御(美版)
一、大笼城系列
大笼城系列
Kawamoto Industrial
  本游戏为NDS上《风云大笼城》的缩减版本,厂商将原本游戏中的简单、中等、困难三种难度分为3个不同版本供玩家们下载,而售价也分别为200日元、500日元、800日元(最新发售的最新一款《风云大笼城:改》竟然要1000日元,真是越来越会赚钱了…)。游戏中敌方的武将和忍者部队会一组一组的向我方城门前进,玩家需要整合自己的五种兵力,在敌兵前进的路线上加以调兵遣将,阻止其到达我方城门;实际游戏时上屏会显示简单地图以及升级后兵力的数值,下屏为直接操作平台。对地和对空的组合是本游戏的特色,随机出现的道具也会使游戏过程产生不同的走向。
  在“中辛”和“辛口”的版本中,厂商细心的加入了快进系统和随机模式。前者可以在中前期防御布置已成定局时使玩家避免浪费过多时间;而后者则会打乱游戏中每一次敌兵出现兵种的顺序,使战场上的局势更加瞬息万变,对于喜欢“背版”的玩家来说,随机模式也更考验他们的临场调控能力。
游戏界面一览
  游戏采用触摸操作(按键亦可,不过效率低下),上屏显示光标指向的部队的级数和数值、目前关卡的回合数、下一回合敌兵种类、城门耐久等数据。下屏则是游戏的实际操作界面,玩家在右侧的菜单栏内选择号相应的部队或相应的操作,然后在地图上加以配置。
数据界面:敌兵回合数、经济、城门耐久
选择我方兵种(详见后文)
敌兵前进的目标:我方城堡
敌兵(详见后文)
道具(详见后文)
游戏系统&特色
  ★(1)六大城池,总计10张不同的地图;
  ★(2)五种特色各异的兵种,每个兵种各有5级的升级系统,平衡空地的统一防线是获胜的关键;
五段升级制
  ★(3)十余种敌兵,后期的武将在特技和范围攻击上的实力均可独当一面;
  ★(4)6种随机出现的道具,增加场上局势的不确定性(若想降低难度可在关前指定道具品种);
  ★(5)每一关连续99波的攻击,提供较长时间的发展阶段,新手和塔防高手都可以获得游戏乐趣;
  ★(6)支持双人对战,不过我一直没条件去试……(《甘口》无对战模式)。
塔防相关数据整合
  ■我方兵种特色一览
  ■我方兵种升级表
  ■全道具作用一览
  ■主要敌人一览
========================================
二、星舰防御战
星舰防御战
Star Ship Defender
  出自老任之手的本作,是一款以异星侵略者与星际舰队间攻防为背景的正统塔防游戏。本作的画面元素异常简洁,色调搭配朴实无华,但正是这种简单又不失特色的风格吸引了不少玩家;而500日元为我们带来的,绝不仅仅是一款画面简洁的平庸游戏。游戏中庞大的关卡数量保证了耐玩度,而后期设计的巧妙无比的敌兵阵型和出击顺序又需要玩家极具策略性的指挥才能做到完美通关。本作的部分难关可能值得玩家去一次又一次的挑战,不断的寻找最好的武器组合,利用最少的资源完成最好的配置;一个细小的武器选择失误,可能就会导致最后决战时的一溃千里;当你千辛万苦、殚精竭虑的获得关卡的最终胜利时,一定会有强烈的成就感,真的。
  为了避免玩家因为“背版”而失去对游戏的新鲜感,系统上在后期关卡加入了较多宇宙空间的环境因素,如离子风暴、陨石撞击等;这些因素会在关卡中随机出现,同一关卡内总出现次数也将随机安排,加上始终随机出现的武器增强道具,相信每一次游戏都可以获得不一样的感受。
游戏界面一览
  纯触摸操作。上屏显示本关所有的敌兵(类似于《小蜜蜂》一般的排兵布阵)后期关卡经常会出现密密麻麻的情况;下屏为操作战场,点击指挥中心(编号③)就会出现菜单栏,另外拾取敌人留下的资源亦须通过触控笔。
很贴心的在游戏中提供了时间和电量显示
上屏,整装待发的敌兵们
我军指挥中心,点击后出现菜单选项
我方防御炮台(详见后文介绍)
剩余资源、剩余血量
击破敌机后出现的资金
游戏系统&特色
  ★(1)总计30个完全不同的关卡,游戏的耐玩性得到充分保证;
大量关卡,绝对的耐玩度
  ★(2)没有最强的武器,只有最合适的武器,盯着同一种武器猛造必死无疑,合理运用克制敌人的武器才可过关;
  ★(3)每一关一个不漏的击破所有敌机可以获得“PERFECT”勋章一枚,部分难点关卡的勋章获得过程极具挑战度;
  ★(4)存在金钱和水晶两种资源,中后期关卡必须平衡两种资源的运用才可获得好成绩;
  ★(5)随机的宇宙震荡、飓风等不可测因素使得游戏进程充满不确定性;
  ★(6)强力的“SOS”后援系统使得玩家在危机时可以获得一臂之力相助。
强力SOS道具
塔防相关数据整合
  ■各项武器能力与花费一览
  ■所有道具一览
  ■主要敌机介绍
========================================
三、蒸汽世界:塔防
蒸汽世界:塔防
Steam World:Tower Defence
Image & Form
  一款充满了美国西部牛仔风格的塔防游戏。初进标题画面的背景音乐就透出一股浓浓的“荒野大剽客”风,游戏中的画面带有强烈的美式漫画风味,角色们一个个比例夸张,大眼阔嘴。玩家们要操作一群老式的机械队伍,阻止当地的牛仔们进入金矿抢夺资源(这题材中的角色是不是反了?)。比较中规中矩的一款塔防作品,系统上也没有特别出彩之处,兵种数量上与其他同类游戏相比也不足以冠上一个“多”字,如此一来4.99美元的定价可能就显得略高了。
  同以上两款游戏相比较,《蒸汽世界》的地图要大上许多,达到单屏大小的4倍左右;而敌人前进的路线不止一条,AI经常会发动“兵分两路”、“围魏救赵”等策略,后期的战役可能需要玩家多线操作。尽管如此,游戏的过程还是会略显单调,主要原因在于关卡内敌兵出现的顺序和兵种均不会发生变化,使玩家重复挑战失去了动力。
游戏界面一览
  触摸操作+十字键移动方向。上屏为大地图、游戏相关数据界面;下屏则为实际游戏画面。
我方机械部队防御组成(详见后文介绍)
敌人,掠夺金矿者(详见后文介绍)
兵种选择菜单栏
单体设置菜单栏:上升级,下变卖
左侧:文字介绍兵种&&&&& 右侧:兵种残值
状态栏:资金、耐久等
大地图,大小约下屏画面的4倍
游戏系统&特色
  ★(1)5种入侵者和5种防御者,可选择兵种数量过少容易造成玩家的新鲜感不足;
  ★(2)所有武器均可进行5段升级,升级后射程、攻击间隔、伤害会逐步递增,强化后的兵种可以弥补数量上的缺陷;
  ★(3)敌人在行进途中会进行反击,乘早替我方部队完成升级可以使其获得自我修复能力;
  ★(4)时刻注意上屏的大地图,以免敌人数量多时顾此失彼;
  ★(5)发射炮弹的武器对己方部队也会造成伤害,小心使用。
塔防相关数据整合
  ■我方防御机器人一览
  ■入侵者一览
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四、光荣日:战略防御
光荣日:战略防御
Glory Days - Tactical Defense
odenis studio
  一款军事题材的塔防游戏,玩家要部署自己的炮台、雷达、地对空导弹等装备,在敌机通往我军司令部的道路上设下埋伏。值得一提的是本作画面完全为3D制作,海面上可以看到鲨鱼不时出现,远处景物的雾化处理也凸显了战场上局势千变万化的气氛;仅从画面来看,对比上面这款《蒸汽世界》就能发现本作的性价比之高(仅售1.99美元,且容量同为49格)。画面上本作让人眼前一亮,内容上则采用了“无尽模式”的系统,单一关卡内不设胜利条件即敌兵不断的加强、来袭,而我方也要不断扩建自己的防御势力。游戏中的地图和《魔兽》等即时战略游戏类似的大,为单屏大小的25倍左右,这也使得关卡进展到一定规模时需要玩家频繁的移动视角,做到建造、围堵两不误。
游戏界面一览
  按键+触摸操作(以按键为主),上屏为操作画面,用方向键控制方框光标滚动并进行建造、升级、撤销、修复(玩过《BATTLE CITY》的编辑模式没?);下屏则是大地图和6种武器的选择,通过触摸图标进行武器的切换。
移动光标,纯按键操作
我方军队防线
敌兵,沿着地面的道路行进
敌兵起始点
我方兵种选择(详见后文介绍)
大地图,大小约为上屏画面的25倍
数据界面:分数、批次、剩余血量、资金
游戏系统&特色
  ★(1)全部共三个地图,不设回合数,以挑战玩家可支持的回合数和所获高分为目的;
  ★(2)每一关共分4个难度,不同难度通过敌兵的行进路线多寡进行区分,难度越高,敌兵行进的路线越是分散,我方的部署越是难以集中力量;
  ★(3)关卡内支撑到一定回合可以解锁相关内容,使玩家始终保持前进的动力;
  ★(4)注意地对地、地对空导弹的互相配合,6种武器需物尽其用,在我军防御底线(损血处)前尽量多分散布置一些高威力的武器。
  ★(5)范围攻击的武器对自己部队同样会造成伤害(类似《星级》中人族TANK的攻城模式),因此不要将部队建造的太密集。
塔防相关数据整合
  ■我军防御势力一览
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五、植物大战僵尸
植物大战僵尸
Plants VS Zombies
  融合了塔防、即使战略、收集的一款游戏,舞台是我们的后花园,玩家要利用各种性能各异的植物组成自己的防线,一次又一次的击退那些以人脑为食,不断来袭的僵尸们。
  这款游戏就不必多作什么介绍了吧。2009年,由POPCAP工作室制作的这款《P VS Z》因为画风可爱清新、各式各样的兵种搭配、对即使战略思路的引入而受到广大玩家们的喜爱。在智能手机、IPHONE系列流行的同时,《植物大战僵尸》也被移植到各个平台,越来越多的人开始投入这股“植物与僵尸”的热潮中;相关衍生产品、百度贴吧上的最强阵型讨论贴也一直是层出不穷。而厂商看着拥有触摸屏,装机量又无可匹敌的掌机NDS,自然也不会轻易的放弃这块肥肉市场,于是DS版的《P VS Z》就这样诞生啦~ 游戏在2010年底以卡带的形式登陆NDS平台,之后又于2011年以精简形式登陆了ESHOP。
  NDS版的《P VS Z》在画面上移植的可圈可点,由于屏幕比例的原因调整了植物槽的位置和植物的大小比例,另外出于容量的考虑,DSIware上的《P VS Z》取消了系列经典的“无尽生存模式”、“禅意花园”等游戏模式,仅仅保留了冒险模式、迷你游戏以及商店,成就部分也作出了相应调整;尽管如此,系列作所有的植物和僵尸们齐齐登场、完整的50个冒险模式关卡、20个符合掌机特性的迷你游戏仍然可以让《P VS Z》爱好者们找到那种熟悉的感觉。虽然价格有些贵,但是如果没有入手烧录卡的话,仍然值得下载一试。
游戏界面一览
  纯触摸操作,上屏除去那根绿色的关卡进度条以外完全可以忽略无视;而下屏就是大家都十分熟悉的操作界面了,通过点击植物槽来选取植物,通过点击阳光来获取资源。一些小游戏也需要通过触摸笔来完成。
僵尸们的行进进度,左侧为关尾
植物卡槽,最大为9个,关前需选好植物
阳光持有量,游戏中的第一资源
植物们(详见后文介绍)
僵尸们(详见后文介绍)
阳光,触摸后增加25的阳光量
游戏系统&特色
  ★(1)50个冒险模式关卡(一周目),5大特点迥异的舞台,原汁原味的移植;
  白昼:基本关卡,自动生成阳光,菇类植物无法正常工作。
  黑夜:无阳光,可种植菇类,地面会随机出现影响种植的碑。
  池塘:中间的两路水路需优先放置睡莲,其余同白昼。
  迷雾:关卡内出现5×6区域的迷雾,可暂时驱散;其余同黑夜池塘。
  屋顶:所有植物需放在花盆内,左侧45列不能种植直线攻击的植物。
  ★(2)全部48种植物和25种僵尸,完美移植至任式主机,再次展开大战;
  ★(3)相比实体版卡带游戏模式减少了许多,游戏耐玩度较大下降;
  ★(4)20个充分利用NDS特性的迷你游戏,各种美式幽默的融入令人忍俊不禁;
  ★(5)“冷却时间”这一概念的引入使得本作充满了即时战略游戏的味道,“发展资源”和“发展兵力”的时机平衡点的探索也成了玩家们津津乐道的话题;
  ★(6)9个成就的取得(这里删减的有些多了)。
塔防相关数据整合
  ■全部登场植物一览
  ■全部登场僵尸一览
特别附赠,NDS上同样可以欣赏到经典的主题MV“Zombies On Your Lawn”,一起看下吧!
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六、气球塔防
Digital Goldfish
  本作是一款可以迅速上手,同时在风格上致力于往“轻松”、“乐趣”方面发展的塔防游戏。游戏的主角是一群猴子和无数的气球,玩家们要扮演的就是那些手持飞镖、石块们的猴子,将蜂拥而至的气球一一击破。因为没有战争的元素,因此游戏的整体基调非常轻松,配上节奏轻快曲风诙谐的背景音乐,丝毫不会有其他塔防游戏兵刃相见的紧张气氛;外加游戏本身的制作素质也算不俗,目前在智能平台上已经诞生了4部系列作品。2011年年底,系列第一作登陆了美版的DSIware;让我们一起来看一下,《气球塔防》的开山之作究竟是怎么样的。
游戏界面一览
  触摸+按键操作。下屏为游戏操作界面,通过拖曳右下角的武器图标来把猴子移动到道路旁的相应位置,出现误操作则可拖曳至左下角的垃圾桶进行取消。上屏是单体的设置界面,按键操作,玩家在此处可以选择武器的升级、攻击的优先,并随时了解当前的生命值、金钱数和回合数。
武器的升级选项①(详见后文介绍)
武器的升级选项②(详见后文介绍)
左:血量&&&&&&& 中:资金&&&&&&& 右:气球批次
该武器击破气球数量
选择优先攻击对象:(1)最近&&(2)最前方
源源不断的气球(详见后文介绍)
猴子们的站位
点击可以选择不同种类的武器
垃圾箱,误选中的猴子可以放回去
游戏系统&特色
  ★(1)五个版面,共计15个关卡,每一个关卡的游戏用时需25分钟左右,游戏耐玩度得到保证;
多个地图,3种难度选择
  ★(2)12中不同级别,不同左右的武器;每种武器均带有4种升级项(消耗品无),控制好资源的运用是游戏关键;
  ★(3)无数的气球由道路的一端通往另一端,无数的猴子在路途中对其狂轰滥炸,这是一款爽快感无比的游戏,在这次推荐的10款游戏中,私认为没有之一;
  ★(4)我方防御血量和通过的气球息息相关,后期大量的气球极易对造成玩家造成“秒杀”,因此得时刻关注剩余血量,谨防漏网之鱼;
  ★(5)游戏共分3种难度,通关对资源的消耗量以及防御底线血量的多少进行区分;
  ★(6)游戏的平衡性值得商榷,后期只要拼命的造火箭炮即可克敌至胜,毫无兵种搭配一说,这一点在之后的几部作品里得到了改进。
塔防相关数据整合
  ■所有武器一览及升级表(数字从上至下分别对应“简单”、“普通”、“困难”三种难度)
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七、三国志之铜墙铁壁
三国志之铜墙铁壁
三国志タ—ヮディフェンス
  以所有玩家耳熟能详的“三国”为背景题材设计的塔防游戏,游戏中的历史跨度自184年的黄巾之乱直到280年的东吴灭亡为止,将三国时期的经典场面以一场场战役的形式带给玩家,游戏中我们可以选择蜀吴魏三个势力开始自己的三国之旅。
  正式游戏中玩家们需要部署部队在敌军来袭的路边进行迎击,每一场战役都会有若干名武将让玩家进行选择,不过从画面上完全无法区分出谁是谁~~~ 武将们所带的兵士数量即为其HP,在与敌军厮杀后兵力会减少,不及时进行补充的话该武将会在兵力全部殆尽后撤退。游戏的一大特色是在兵种间存在属性相克(详见下文),合理的配置兵力可以做到事半功倍;另外作战中的各种“奇门遁术”也是不可忽视的,运用的好可以在后期战况激烈的时候减轻我方压力。93格的容量在DSIware中可以说是非常可观,不过玩下来的感觉似乎厂商把容量全用到上屏的人物肖像上去了……
游戏界面一览
  纯触摸操作。上屏显示目前的资源、城池耐久值(血量)和下回合敌兵兵种;下屏为操作界面,选择武将和使用计略都需点击图标进行操作。
下3个回合以内的敌兵配置
血量、资源、人口数据表
菜单栏,选择武将和计策
蓝色武将,我方防线
红色武将,敌军兵士
游戏系统&特色
  ★(1)以三国为背景的塔防游戏,本身即可吸引一定的三国迷和塔防游戏玩家;
  ★(2)兵种相克(下详)的系统,使玩家在配置武将时要注意和敌兵部队之间的相性,以免事倍功半;
  ★(3)10种不同的计略,8种不同的兵种,在后期关卡中需要多多利用计略进行辅助;
  ★(4)精心制作的人物肖像,对于喜欢三国人物的玩家来说,无疑是进行游戏的一种动力所在。
部分武将肖像
  ★(5)每一关结束后系统会按照玩家表现分别给予“神、帝、王、将、兵、愚”6种评价。
塔防相关数据整合
  ■兵种性能介绍
  ■所有计策介绍
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八、炮台防御
ぅちまくね!タッチぺンウォ—ズ
TOM CREATE
  这是一款特殊的塔防游戏,游戏中动作成分满载,玩家需要用触控笔不断的转动位于屏幕下方的炮台口,并在下屏滑动来击出炮弹,后期同屏出现的多个炮台会让玩家像玩《马里奥与大金刚》一般手忙脚乱,上下屏幕相连也使得整个游戏的战场局域异常庞大,也异常乱。
  游戏中有着炮弹数限制的系统,不过实际战斗中估计也没人会把那三位数的库存全部用完;各式各样的炮台以及敌兵的造型很容易让资深一点的玩家联想到当年FC时期的一款射击游戏《特殊部队》。和上述的其他塔防游戏相比,本作的最大不同就在于手动操作:塔防类游戏一般是关卡内越到后面越轻松(防御等级升上去了),而本作却是越玩到后来越激烈,对远近距离的判断,正确转动炮台方向,都需要玩家利用触控笔不断的进行操作。
游戏界面一览
  纯触摸操作。上下屏为一个整体的战斗场景,玩家在下屏利用触控笔进行炮台的转向以及炮火的发射;而导弹的飞行距离长短也要通过触摸划线的距离来控制。
本关剩余时间,归零时获胜
我方剩余火力数量
连续攻击敌人可形成CHAIN
前锋炮台,消耗火力
主炮台,不消耗火力
我方发射的子--弹
游戏系统&特色
  ★(1)连续击中敌人可以获得CHAIN,以此得到高分;
  ★(2)主炮塔是没有火力限制的,不过对于距离的判断需要玩家多多适应;
  ★(3)游戏重复性较低,玩家可以挑战CHAIN数来提高耐玩度。
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九、海盗来袭
バイレ—ツ アサルト
CIRCLE Entertainment LTD
  2012年4月DSIware上的塔防游戏又增加了一名成员,来自CIRCLE Entertainment的《海盗来袭》。虽然发售在日版的ESHOP上,不过游戏本身给我的感觉十分类似《气球塔防》,不过在系统和细节上作出了一定的改变,玩家在设置防线和操作上需要作出一定的调整;虽然在敌人种类及武器数量上本作并不出彩,但是200日元的售价依然充满了竞争力。
  游戏采用了同《气球塔防》相同的正上方俯视视角,关卡内的地图并不大,玩家可以轻松浏览全局。游戏的目的是阻止敌方海盗船抢夺我方的财宝,一旦发现被其夺取宝物后要迅速的用触控笔连续点击敌船以“夺回”宝物。因此我们在游戏中的首要任务并不是击毁敌船,而是要保证宝藏的数量不减少,要达到这个目的必须做到2点:(1)在敌船接触到宝藏前将其击毁;(2)在敌船夺走宝藏后迅速点击其以夺回宝藏。需要注意的是在敌船夺走宝藏后,若是玩家来不及点击或是防御装置将其击沉的话,宝藏的数量就会减少,这就使得我们要控制好防御装置的摆放位置,避免其击沉那些已夺走宝物的敌船。而这也正是游戏的难点所在。
游戏界面一览
  触摸操作(按L键可以让画面简单的缩放)+十字键移动方向。上屏显示分数和回合数(可以无视);下屏为操作界面,玩家要时刻留意敌海盗船距离我方宝箱(编号①)的位置,争取在其靠近前先消灭之。
宝藏,游戏目的即阻止敌船抢夺宝藏
从左至右:武器选择、资源、剩余宝藏量
敌军海盗船
乌云,用以释放清屏BOMB
游戏系统&特色
  ★(1)游戏最大特点:目的在于“护宝”而非“御敌”,手快的话前期关卡可以完全不建造防御设施而轻松过关,是一款比较另类的塔防游戏。
  ★(2)全部共五个地图,耐玩性较低,后期关卡需要玩家在敌船出击处布置防御设施辅助;
完成每一关都可以获得评价,最高3星
  ★(3)危机时刻可以启动画面左上角的暴风雨图标,发动清屏BOMB;其冷却时间较长,注意使用时机。
塔防相关数据整合
  ■全部我方势力作用一览
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十、军队防御战
军队防御战
Army Defender
  本作可以看作是《炮台防御》的姐妹篇,同样为一款ACT风格的塔防游戏。游戏时需要将NDS/3DS像书本一样竖着放置,玩家利用触控笔转动屏幕最右侧的炮台对不断前进的敌兵进行攻击。画面上本作的风格类似于SNK的经典名作《合金弹头》,装甲车、飞机、士兵等单位的造型都圆鼓鼓的,替游戏化解了一下战场上紧张的气氛。游戏分为“beginner”和“expert”两种难度,不设关卡数,玩家可以努力防御力争存活的长久。
游戏界面一览
  触摸操作。将NDS竖置操作,左右屏幕均为战场画面,以触摸笔对画面右侧的炮台进行转动攻击;任何按键都可以改变炮台的颜色(下详)。
炮台,触摸操作上下转动
血槽,我方耐久度
核标志,能量攒满后释放清屏BOMB
敌兵(详见后文介绍)
倒计时,归零即过关
连续击中敌兵后获得连击数
游戏系统&特色
  ★(1)比起塔防游戏更接近动作游戏,向喜欢射击的玩家推荐;
  ★(2)最主要的系统:“红绿切换”,类似于《斑鸠》中的黑白切换,游戏中所有的敌兵都分红、绿两种颜色,触击炮台可以改变炮火的颜色,只有同样颜色的攻击才能消灭敌人;
  ★(3)连续击中敌人可以获得CHAIN,不过两块屏幕的距离差会造成视觉上的偏移,想获高分可以等敌人靠近了再攻击;
  ★(4)间或出现的灰色运输机是我方的补齐部队,随机投掷火焰弹或跟踪弹,注意别误击落了。
  这次的游戏推荐到这里就暂告一段落了,不知上述10款游戏中有你感兴趣的吗?塔防如今也已成为了一个专门的游戏类型,这种快速、紧张、富含策略性的游戏适合所有玩家利用空闲时间玩上一局。最后独脚祝所有玩家都可以玩到自己喜欢的游戏。
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&&&&&&&   4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。
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猥然不动 Lv.7, 积分 9385, 距离下一级还需 615 积分
好久没见到速功的作品了
3DS FC : 4425 - 2231 - 6140
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猥震海内 Lv.9, 积分 42702, 距离下一级还需 17298 积分
噢哟,近期难得一见的神贴。让我又有买点的冲动了。
日.黄色日版NDSiLL入手.
日.薄荷绿日版3DSLL入手.
日.白色欧版Wii入手.
日.白色日版Wiiu入手.
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这是要点数买的吧?可惜大部分都玩不到。
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
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