地方性棋牌手游棋牌行业前景景好不好呢?

棋牌行业数据:地方棋牌游戏还是2017赚钱的风口吗
棋牌行业数据:地方棋牌游戏还是2017赚钱的风口吗
假神的面孔
棋牌游戏行业现在可以说是备受资本和游戏公司青睐的热门投资行业,这一切都要归功于全新“房卡约局”模式玩法的兴起。棋牌游戏一直以来都以用户群体庞大和付费率稳定著称,典型的“闷声发大财”。而地方棋牌行业的火爆,让很多投资者都觉得自己找到了赚钱的风口,那么2017地方棋牌游戏行业还是风口项目吗?下面小编就来给各位分析一下吧。从艾瑞咨询于近日发布的《2017年中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》来看,2016年中国地方特色棋牌游戏用户规模超1.5亿,市场规模总量约为38.4亿,其中移动端占据21.7亿。就目前来说,市面上进入地方棋牌游戏行业的投资者在不断的增加,因为地方棋牌游戏市场进入的门槛非常低,只要用户手中拥有丰富的地方棋牌资源,那么想要做好一款地方棋牌游戏并不是一件很困难的事情。在过去的一年中棋牌游戏行业发生几起比较大的收购中基本上都是针对地方棋牌游戏公司的。这可以看见地方棋牌行业已经成为了资本投资的热潮。相比于其他类型游戏,棋牌游戏的发展是由线下发展到线上的过程。不同地区对棋牌游戏种类的偏好、游戏的规则也不同。这一特点转移到线上后,就反应出不同地区用户对棋牌游戏的需求不同。随着棋牌类移动游戏对用户的加速转化,这种需求也越来越明显,并为地方性棋牌游戏企业的发展构建用户基础。同时,从市场环境分析,全国性棋牌游戏市场已进入饱和状态,竞争激烈。而地方性棋牌游戏市场则门槛较高,产品种类丰富,规则与产品根据不同地区的特点进行变化,市场依然存在较大发展空间。地方棋牌主要盈利都是来源于游戏中的道具“房卡”,房卡模式的地方棋牌游戏主要就是结合当地特色玩法打造的手机棋牌游戏,因为全国各地的棋牌游戏玩法都有些微区别,也就决定着棋牌开发商很难独立运营多个地区的棋牌游戏。所以对于手中拥有推广渠道资源的中小型投资创业者来说,选择一家正规的棋牌游戏开发商合作进行联合运营是非常不错的选择。投资者可以利用自己手中的推广渠道资源售卖房卡,根据代理等级的不同,房卡道具的差额也不一样。棋牌运营商可以按照0.25元/张的价格拿取20万张房卡,成本约为5万元。如果按照0.5元/张的价格卖给一级代理,那么纯利润就有5万元,一级代理又以1元/张价格卖给二级代理,最后二级代理以3元/张卖给玩家。这种通过差价的方式,能够确保每一级的代理商都能赚到钱,所以只要运营商手中推广渠道资源赚钱不是问题。按照上面对地方房卡棋牌游戏收益的计算方式,可以看出地方房卡棋牌目前惊人的盈利能力。如果想要定制地方特色棋牌游戏也只需要花费20万的技术门槛费,开发商除了帮助投资创业者定制地方棋牌游戏产品以外,还会提供众多的附加服务。首先开发商提供的阿里云高防服务器,每台服务器的维护成本每个月就需要2万5,其次游戏中出现了问题肯定是需要技术进行维护的,一年的工资成本至少也需要十几万。所以实际上地方棋牌游戏目前投资和回报的性价比是非常高的,但是如果没有一个好的棋牌开发商,那么也许结果就不是赚钱,而是亏钱了。湖北北游网络科技是一家专业提供地方房卡棋牌研发服务的棋牌游戏开发商,具备丰厚的开发技术实力,已经成功开发上线运营了三十多款地方房卡棋牌游戏,并且还提供7x24小时不间断的售后服务以及专业的运营培训,手把手教你运营赚钱!就目前而言,地方棋牌游戏行业依然是风口赚钱项目。虽然政策监管变紧的传言不时传出,但是对于正规的棋牌开发商来说,棋牌游戏行业政策调整是经常发生的事情,对于如何适应和规避政策风险早就已经有了一套经验方法。对于刚刚进入棋牌游戏行业的萌新来说,选择一家靠谱的棋牌开发商,可以让你赚钱更加的轻松和省心。更多精彩内容请添加北游科技官方咨询微信号(beiyoudaili)或致电了解详情,北游科技——专注于互联网棋牌游戏研发,定制化输出+运营培训一站式服务!
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(我爱你中国人民)
(你是我的阳光)
(不算难看)
第三方登录:泊众锻造经典棋牌手游&助力地方棋牌行业发展
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原标题:泊众锻造经典棋牌手游 助力地方棋牌行业发展
  随着智能手机的普及,人们与手机的黏性越来越高,公交上、地铁上、公园的长凳上随处可见玩游戏的“低头族”,手机游戏慢慢走向了大众市场。据《2015年中国移动游戏产业报告》,2015 年4 ~6月,中国移动游戏市场实际销售收入达到 114.7 亿元 ,移动游戏用户规模约为 3.63 亿人,移动手游市场前景广阔。
  联众首席执行官伍国梁认为,移动设备已经成为人类五官外的“新器官”, “移动互联网+”正在颠覆人类生活方式。目前,移动端客户量约占联众客户总量的三分之二,月收入约为6千万人民币,活跃用户2千万人左右。初步估算,整个中国网络棋牌产业总规模约为每年600亿元。并且,由于城镇农村手机用户的增加,地方棋牌游戏市场特别是二、三线城市,出现巨大的真空地带,手机棋牌游戏与地方性棋牌游戏相结合,成为未来棋牌发展的主流。
  然而,伴随着手机棋牌游戏的火热,小作坊泛滥,不仅影响了行业整体形象,还干扰了很多运营商的判断。据了解,棋牌行业中八成的失败都是小作坊一锤子买卖造成的。事实上,成功运营的保障,不仅仅是当前看得到的平台、软件的特性就能决定的,持续的迭代和抗风险的技术实力、完善的售后服务才是王道。没有一款运营软件能够不更新,不迭代就持续抓住用户,维持稳定。
  毫无疑问,一个界面美观大气、功能安全稳定的游戏平台总能在第一时间给玩家留下深刻印象,提高游戏留存率。泊众的面对面平台界面简洁、清爽,拉近了玩家与游戏之间的心理距离,方便新玩家快速上手。并且拥有200多款主流游戏可供选择,支持PC、手机互通,玩家可以用电脑或手机随时随地参与游戏,备受棋牌运营商的喜爱。除此之外,泊众还拥有德州扑克、斗地主、通比牛牛等众多手游产品,其优美的游戏画面、动听的音效,流畅的体验能第一时间吸引玩家眼球,让玩家欲罢不能。
  很多初入行业的运营商在选择手机棋牌游戏时往往会贪图便宜,选择小公司价格低廉的游戏产品。然而很多小公司管理混乱漏洞百出,利用客户缺乏游戏开发相关知识,出售不合格产品来牟取更大空间的利益,他们提供的产品和技术服务一般毫无保障可言。不仅如此,由于手游需要不断在外网环境调试,特别是IOS系统的游戏开发,所以源码的保管是行业公认的“麻烦事”。这就导致了众多小公司因管理疏漏导致源码外泄,运营商只要仔细分辨就会发现市面上流通的低廉游戏产品代码如出一辙,这种源码不仅安全性差,文档不全,还有可能暗植后门,风险非常高。
  目前,市场上棋牌开发商良莠不齐,运营商在选择合作伙伴的时候,一定要细心谨慎,仔细考察技术实力、服务态度和公司信誉!泊众棋牌是一家拥有十一年经验的棋牌游戏开发公司,服务过包括腾讯、中游、江西电视台等众多知名企业,旗下每款手游产品在交付客户之前,都会在全球知名的手机游戏云测试平台Testin云测上反复测试不断优化,确保产品安全稳定、能流畅的使用,在业界好评不断,已成为棋牌游戏行业标杆。
(责编:吴楠、翁迪凯)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved棋牌游戏创业 你准备好了吗? - A5创业网
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棋牌游戏创业 你准备好了吗?
11:35&&来源:i黑马&
  近期,棋牌游戏创业公司的收购案例频发:金利科技18.41亿人民币收购微屏软件,天神娱乐9.86亿收购一花科技,昆仑万维10亿收购闲徕互娱,深圳泰岳10.67亿收购口袋科技。不断曝光的棋牌行业并购案例导致大量创业者涌入棋牌行业。
  有人说,2017年是棋牌元年,也有人说2017年也是棋盘行业成为红海的一年。对于众多棋牌游戏创业者而言,究竟应该怎么做,才能脱颖而出?对此,我有一些建议,想和他们分享。
  棋牌市场到底有多大?能够支撑多少创业者涌入?
  伽马数据的研究报告显示:2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,中国棋牌类游戏用户达到2.58亿,且年轻化、高学历的用户占据多数。
  而我认为,真实的棋牌游戏市场容量远远大于上述的研究报告数据。至于这个市场究竟有多大?我觉得肯定远高于报告上的数据。很多地方性的棋牌企业不被熟知,导致一些行业分析报告忽略了它们。实际上,据我粗略估计,全国范围内,拥有每年1亿元流水或以上的企业,至少有600家以上。
  那么这么大容量的市场,是否意味着棋牌游戏创业者可以轻松挖掘到&第一桶金&?我看未必。市场容量再大,如果没有创业者对自身商业模式、被复制门槛、自身特色、政策风险等方面的长足思考,也只会被无情淘汰。
  因为房卡模式火了,所以大家都要去做房卡模式的棋牌产品?
  成立仅8个月的闲徕互娱,短短几个月做到营收4.5亿人民币,净利润2.8亿人民币。一两个月时间,闲徕互娱营收增长超过前六个月的95倍,随后即被昆仑万维收购,其运用的房卡模式也被众人熟知。
  很多人认为,房卡模式是闲徕互娱成功的秘诀。它依托于微商的3级经销模式快速发展下线。这种玩法必须邀请熟人一起游戏,以此开始滚雪球式地推广并快速发展。
  我在近期收到的商业计划书中,95%的棋牌融资计划书介绍的都是房卡模式的棋牌产品。创业者们对该模式深信不疑,一窝蜂地选择这种模式开始创业;原来金币模式玩法的棋牌企业也在转型房卡模式。
  但是,这种&一窝蜂&的做法未必是好事。在同一市场情况下,存在多款房卡产品,那么对于经销商来说,为了提高销量必将迎来价格战,重返O2O当年的盛况&&通过大量补贴来吸引用户。在这段时间的观察中,我已经发现不少企业在送用户房卡拉拢消费者,这种情况如果持续下去,必定两败俱伤。
  此外,房卡模式从短期来讲,确实能够快速发展起来。但是从长期来讲,持续快速发展的前提是,创业者对微商的分销模式需要足够了解,能够发展一级经销商。我最近在一个峰会上碰到一个创业团队,三句话不离&房卡模式&,但从他给我的BP可以看出,其有效的经销商尚不足1%。我问这个团队的创始人,&没有合适的一级经销商,你们的产品销量如何提升?&他顿时语塞,答不上来。这种例子实在是太多了。对于这样的创业者,只会跟风做事,没有自己的思考,我绝对不会考虑投资。
  我认为,在大量棋牌企业选择房卡模式的时候,去做金币模式的棋牌产品或许是一个不错的选择。金币模式不需要邀请好友即可快速开局,而房卡模式单个用户是无法开局的。在一定情况下,房卡用户邀请不到熟人进行游戏,必然会选择金币模式的玩法。而且,金币模式的市场并未饱和,对于一些地域性特征比较强的产品会是非常好的选择。
  其实棋牌游戏的研发很重要,请不要忽略
  目前市面上很多棋牌产品同质化很严重。棋牌游戏的核心玩法固定,所以很多产品基本换名不换皮。有些创业团队认为市场就是这样,所以根本不重视棋牌产品的研发。我之前在看项目时,碰到过这样的团队:他们在外面购买一套源代码,几万元搞定研发;有的找外包团队几十万搞定;有的基于原有的某些源代码二次开发,在棋牌研发这块非常不重视。
  棋牌从玩法角度上讲,确实没有什么可开发的,大家的产品基本也都相同。但是,如果没有自己的技术团队,时间一长,创业团队就会发现很多问题,导致自己的项目&一夜回到解放前&。
  按照我的经验,这类团队会发现以下一些问题:
  被黑客攻击:这个是棋牌行业最头疼的问题,棋牌类产品用户及收入达到一定量级后,就容易遭到黑客攻击。而一旦遭到攻击,如果没有自己的研发团队,仅靠高防服务器是不够的。一旦服务器崩溃,用户必定流失。一个平台连续多日遭到攻击,辛苦推广数月累积出来的用户就会流失殆尽。而如果有自己的技术团队,提前安全布局和及时反馈,就不会出现这样大面积用户流失的情况。之前媒体也有过这方面的报道:去年初,黑客攻击多家网游公司致其服务器瘫痪,帮助玩家获取游戏奖励牟利,造成每家网游公司日损失近300万元。而我自己也碰到过一家棋牌公司,它的棋牌产品收入已经做得非常好,但连续多日遭受大面积攻击,用户多日无法登录游戏,导致用户流失高达95%,连续几个月的推广费付之东流。
  BUG问题:有些棋牌企业选择外包开发、或二次开发的产品,在BUG问题解决上就会比较迟钝。自己无法第一时间去修补BUG,等到外包团队去解决时,已经过了好几天,用户已经开始流失。而且,有些BUG其实在日常中是无法发现的,需要有技术团队日常排查,把问题扼杀在萌芽状态。
  外挂问题:其实棋牌外挂也很多,有很多撸羊毛的用户通过外挂等手段,不断获取游戏币来获利,给平台带来不必要的损失。
  我个人建议,棋牌创业团队一定要有自己的技术团队,保证产品正常运营,而不是在前期资金有限的情况下,选择外包产品来短期运营。一旦用户流失,将追悔莫及。
  选择正确的市场,做地方特色差异化产品
  地方棋牌市场是一块巨大的市场。相比全国性的棋牌游戏市场,地方市场的棋牌产品在产品设计上更具有地域特色,通过地方玩法、方言运用、地域UI设计等手段吸引本地玩家。地方棋牌玩家用户少而精,用户粘性强且忠诚度高,这类产品不易被快速复制。
  (图片来源:艾瑞咨询《中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》)
  从上述艾瑞咨询的数据可以看出,国内还是有很多地方棋牌产品的机会。但是这边有一个误区,那就是有些创业团队一上来就想去做整个省市级市场的产品,结果得不偿失。
  我最近去了一趟湖南省,也是棋牌游戏创业公司扎堆的一个省份。目前在湖南省的棋牌企业不少于1500家,市场竞争非常激烈。1500家企业去竞争一个省的市场,又有几个企业真的能活下来呢?我来到湖南后发现,很多公司争着给我看BP融资,但BP却都一模一样,全部是一个样的&网红脸&。他们没有差异化竞争的意识,后期运营成本足足比其他公司高出30%以上,如果这样的情况持续下去,他们和那些大的棋牌公司如何竞争?
  其实在我看来,与其大家扎堆去拼抢一个省的市场,还不如去抢占一个属于自己的县级市场,倒有可能让团队过上滋润的日子。我建议创业团队,一定要深入调研地方市场,对人口数量、地方玩法、玩家的棋牌粘性、市场竞争情况等有全面掌握。创业团队在获得县级市场后,再去抢占地级市市场,慢慢壮大,将品牌价值逐步深入人心。千万不要想着一上来就做省级市场,一口是吃不成胖子的。
  政策风险要控制好
  棋牌游戏产品有其特殊性,受相关政策法规监管,这点是不得不提的。棋牌不同于其他网络游戏,经常遇到用户利用游戏开展网络赌博。所以,政策风险一定要控制好。
  2009年国家颁发《关于加强网络游戏虚拟币管理工作的通知》,要求规范虚拟币发行和交易,严厉打击利用虚拟币从事赌博等违法犯罪行为。2012年,国家颁发《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,其中为切实解决网络游戏涉嫌赌博问题,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署决定,在全国范围内组织开展规范网络游戏经营秩序、查禁利用网络游戏赌博的专项工作。
  政府对网络赌博的监管不断加强,创业团队在选择棋牌行业创业的时候,一定要熟悉相关政策规定,以免触及政策红线,对企业带来不必要的麻烦。控制好游戏币产出,监控好用户行为很重要。
  早前,瓯乐棋牌网站被温州市警方摧毁,总涉案金额高达29亿元;江苏省网络棋牌游戏开发企业雨杰网络因种种问题而被有关部门限令查封&&而近期公安机关的动作频频,查封违法棋牌游戏企业的新闻也常常见诸报端。这些都是给创业者的警示,提示创业公司经营行为一定要得当。
  综上所述,2017年是棋牌行业的元年,同样也是竞争非常激烈的一年。中国棋牌行业市场虽然有非常大的想象空间,但创业团队还是需要深入了解棋牌行业的规则、玩法,摸清楚其中的套路才行。
  我建议,创业者先要想清楚自己是否真的适合棋牌创业,不要因为现在资本市场对棋牌游戏追捧,就去盲目跟风。其次,如果你心意已决,决定在这个领域深耕,那么就要找到自身优势,整合行业资源,选择一条合适的路线,做特色差异化产品抢占市场。就像我前面所讲的,棋牌行业并不是真的零门槛,找到合适的市场,正确的推广方式,才能找到属于自己遨游的那片海。
责任编辑:佩佩
作者:张宝平
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棋牌游戏对接交流会圆满举行 引领产业迅猛发展
14:03:29& &来源:
  日下午14时,在上海外滩圣拉维会馆,来自棋牌游戏行业、游戏产业及周边领域的200余名企业高管及代表参与了2017棋牌游戏对接交流会。本次对接会由上方传媒与TOP棋牌智力游戏联盟主办,上海云盾信息技术有限公司、武汉卓讯互动信息科技有限公司(来游戏)、天津联合会展服务有限公司协办。上方传媒执行总裁焦光明、上海云盾CEO王晓旭、掌上互动CEO黄坤、卓讯互动董事长刘亚卓、黑布林数码CEO庞磊等业内知名嘉宾在会上发表精彩演讲。北京万象九天科技有限公司、YodaMob、湖南伊甸科技有限公司(天玺数据)分别在投资、收购及产品代理,移动支付和推广,电信高防、云堤清洗、BGP动态高防等多个相关领域与参会企业进行了深度的交流对接。
  上方传媒 予人玫瑰手留余香
  本次对接会首先由上方传媒执行总裁焦光明发表主办方致辞,他表示,“上方传媒成立已有15年,去年成功登陆新三板,今年5月份进入创新层,上方传媒致力于打造中国规模最大、水平最高、最领先的移动互联网第三方综合服务平台,上方传媒旗下大家最熟悉的上方网、TFC大会,此外,还有整合营销、IP股权交易、投资孵化等业务。上方传媒在未来将继续推动行业发展,上方是行业信息的聚合点,更容易做出准确的判断,会给大家提供更为有力的信息支撑。这次棋牌的会议,仅后台报名超过800多家公司,今天能来到现场的,无疑是优胜者!相比其他活动,本次交流会没有豪车,没有Showgirl,更没有炫丽的灯光舞美和抽奖,我们只是要做一场实实在在的分享对接会,务实接地气一直是上方的优良传统,我们未来也将继续坚持在这条道路上走下去。上方会持续不断地为大家搭建交流平台,本次2017棋牌游戏对接交流会将成为棋牌游戏行业新的开始,祝愿与会者能在今天的活动中,思维碰撞出更多的火花!”
  上方传媒执行总裁焦光明:棋牌游戏前途是光明的
  随后,焦光明发表了题为《棋牌游戏前途是光明的》的主题演讲,首先在演讲之前他详细地介绍了上方汇会员服务的新条款,凡是成为上方汇会员,都将有多项福利送出。上方传媒承诺未来上方汇会员福利将更加细化与务实。
  之后焦光明介绍并分享了目前棋牌游戏市场的一些数据,他介绍道,“今年棋牌游戏非常热。2016年棋牌用户规模达到2.58亿,平均每5个中国游戏用户就有一个棋牌游戏用户。目前整个游戏行业的目前规模在2000亿,未来棋牌游戏份额将达到1800亿市场。可以想象未来棋牌游戏前途无量。棋牌游戏是长线游戏,属于千年不老的游戏,有着强烈的文化底蕴融合其中,只要符合地方特色的棋牌游戏,都可以极大地缩减流量获取成本。不过,棋牌游戏仍然有很多不确定因素,例如版号难办、iOS与安卓渠道游戏上架难。此外,文化部严查牛牛、十三水、赢三张、炸金花、牌九等游戏类型,更有一些玩家传出涉赌等情况,此外,银商问题、竞争对手DDoS与CC攻击,这些问题无疑于横亘在游戏CP前的几座大山,本次游戏对接会我们邀请到了棋牌游戏行业各领域专家,相信他们会对这些问题有着深度解读,更欢迎大家在会后与我沟通,上方传媒及TOP棋牌智力游戏联盟将会为大家服务,排忧解难。”
  最后,焦光明分享了他对棋牌游戏推广等多方面的看法,他认为,“2017年中国地方特色棋牌用户新认知渠道来自于朋友之间交流推荐,应该重视社交圈子的开拓与推广。未来新的房卡棋牌的发展模式可能还会有较大的变化,出现新的商业模式,不去学习新的潮流与方式很可能会被淘汰,未来房卡类型的棋牌游戏竞争将更加激烈。例如与直播的融合、在游戏中增加竞技模式以及开展游戏比赛的做法已经被业内认可,并不断快速发展。其中棋牌游戏竞技化将迎来爆发期,成为大型体育赛事变成了可能。此外,棋牌与景观的融合,旅游局文化局均非常重视。”
  上海云盾CEO王晓旭:全方位安全防护 助力游戏畅通无阻
  王晓旭从安全的视角出发,与大家分享了自己的观察和看法。他表示,“游戏行业已经成为了俎上之肉。很多企业在棋牌游戏上赚钱了,就遇到一些安全性问题,例如黑客的敲诈勒索和攻击。游戏产品对可用性和连续性要求很高,DDoS攻击可以让游戏企业流失大量用户。一般来说,游戏产品协议通常是私有的,TCP CC攻击的防御难度非常大。棋牌游戏为迅速抢占市场份额,具备敏捷快速开发的特点,在Web端、API接口等处容易出现安全隐患。最后有些地方市场的棋牌游戏数量较多,很多运营方为了快速推出产品,选择使用开源代码或低成本购买代码的做法,这样就让自己的游戏在黑客面前漏洞百出。在典型棋牌游戏构架上我们可以看到,安全雷区一般包括三个方向:应用安全、业务安全、可用性安全,游戏开发商或运营商应在这三方向进行安全部署,以免受到经济损失。”
  王晓旭还列举了游戏行业DDoS案例和态势,从经济损失与攻击发生概率来看,逐年有大幅提升。最后,王晓旭还详细介绍了上海云盾的红网卫士、太极抗D两款产品的特点和功能,以及上海云盾游戏安全解决方案的特点。
  掌上互动黄坤:地方性棋牌发展报告
  黄坤首先向与会者介绍了掌上互动对棋牌游戏行业的观察,并分享了很多实用数据。黄坤介绍道,“棋牌游戏整个行业年产值58.6亿,整个移动端占到了47%约28亿,棋牌游戏用户规模达到2.58亿人,2016年棋牌游戏行业年复合增长率达40%。2106年房卡棋牌游戏成为了整个棋牌游戏行业的新增长点。2016年,也陆续传出了几个振奋人心的好消息,例如以‘斗地主’为原型的竞技二打一扑克已成为国家体育总局棋牌运动管理中心认可的智力竞技运动项目。此外,2016年末的几宗超大规模的棋牌领域收购案,也为2016年棋牌游戏的崛起奠定了基调。通过3月我们的大数据统计显示,棋牌类游戏次留存可以达到60-70%,月留存达到30%,棋牌类游戏竞争相对来说要小一些。67.6%以上地方棋牌核心用户拥有本科以上学历,58%为男性用户。移动端渗透率达到91.1%。特色棋牌的付费率高达59.6%,此外,游戏团队数量正飞速提升,全国约有5000余家棋牌游戏团队,地方特色棋牌移动端用户达1.57亿。相比较而言,棋牌游戏用户的大幅增长主要基于房卡模式用户量的大增。房卡模式的棋牌游戏的优劣也非常明显。优势是:用户粘性高、忠诚度高、用户游戏水平高,竞争相对小。劣势有:地方性棋牌游戏的推广地区通常在县城等一些人口并不密集的地区,存在着智能机使用熟练度较低的情况。此外,用户的中老龄化也比较严重。”
  随后黄坤也结合掌上互动的经验提出了很多建议。他表示,“棋牌游戏推广方面要有强大的地推团队,产品玩法要更加丰富,从而提高覆盖率,通过异业合作、强强联合、增加竞技线上线下比赛来提升产品粘性和趣味性。在游戏设计方面,要更有亲和力才会让玩家更加认同,例如采用地方方言或结合当地著名建筑素材来充实游戏。”
  卓讯互动董事长刘亚卓:移动棋牌体育电竞平台
  刘亚卓首先介绍了卓讯互动是如何建立棋牌体育电竞平台的,他介绍道,“《来游戏》是卓讯互动完全独立开发并运营的网络棋牌游戏电竞平台。《来游戏》定义为更专业的体育电竞棋牌游戏平台。采用灵活的赛场设置,支持各种类型的线上线下赛及包房赛。并且《来游戏》拥有独有的棋牌游戏回放及直播机制,各类比赛随时回放,为打造公平竞技奠定了基础。《来游戏》移动电竞平台可以配合各大渠道定制开发,并覆盖一二线城市用户,加入了角色、比赛系统,使得产品更注重游戏娱乐性。针对好友房模式需求,来游戏采用的做法是,配合各地方代理定制开发,并覆盖三四线城市用户,在产品中加入活动、商城系统,使产品更注重地方社交性。《来游戏》房卡直充模式也与众不同,采用的方式为邀请码邀请、游戏内玩家在官方平台充值,推广员无需投入、稳定的游戏币价格、自主开发升级维护方便,此外还提供了1T分布式高防。”
  刘亚卓在介绍《来游戏》的与众不同之后,还介绍了《来游戏》目前正在开展的推广业务与取得的成绩,他表示,“《来游戏》电竞平台不仅接入主流渠道,并且还与国内主流直播平台保持密切合作,并积极参与各类大型电竞赛事活动为后期电竞比赛的开展积累经验。在线上推广方面,《来游戏》平台更是拥有8款iOS排行榜Top50以内的产品。”
  黑布林数码CEO庞磊:地方性麻将发展趋势 商业模式验证过程中的实战经验
  庞磊首先介绍了棋牌游戏的特点。他表示,“目前的棋牌游戏正向两低一高人群渗透:低收入、低教育水平、高年龄段。3、4、5线城市的地方棋牌游戏发展迅速。棋牌游戏除了区域上有划分,类型上也有各地不同的特点。例如麻将、牌九、扑克、长牌。地方性棋牌游戏如今面临三个难题:苹果过审、第三方支付、推广模式。以前苹果区每天上架APP多大2000个,以后维持200个左右。棋牌游戏在支付方面有些游走在政策和法规的边缘,如何能在盈利和政策之间进行平衡。棋牌游戏的线上与线下地推、所带来的用户价值不一样,留存也差别甚大,线下地推,留存率高,线上推广留存率低,不过我们认为只要能获得用户,就要都进行尝试。”
  庞磊在演讲中引用自身对棋牌游戏模式探索所积累的经验和教训,为我们提出了一个问题,为什么房卡模式棋牌游戏如此火爆?他最后总结道,“免费模式并非适用所有产品,60天免费期间,游戏的新增仅仅4500个玩家,而改为收费在线上发展代理,第一周获得的用户新增就超过了免费时的一倍以上。或许棋牌游戏更像是矿泉水,有代理商有批发商,各自有着自己的收益,这种让所有人在生态链上有利可图的模式,才可能长久。”
  最后,庞磊对棋牌游戏的未来进行了预测。他认为,“在未来,游戏用户会对棋牌游戏的体验性更加挑剔,稍微一点繁琐都可能马上流失用户。此外,在房卡模式上加入一些金币场的内容,在地方棋牌大厅加入一些约场的功能,这两者可以说是殊途同归的。我们相较而言更加看好房卡型棋牌游戏。”
  在精彩的演讲环节过后,北京万象九天科技有限公司、YodaMob、湖南伊甸科技有限公司(天玺数据)分别在投资、收购及产品代理,移动支付和推广,电信高防、云堤清洗、BGP动态高防等多个相关领域与参会企业进行了深度的交流对接。
  本届交流会可谓集合国内棋牌游戏研发、发行、渠道、第三方、资本方等企业的中坚力量,结合产业现状,对棋牌游戏未来的竞争优势进行深入把握,对全新的棋牌拓展形式和赢利模式进行深度剖析,深入浅出的实战干货、业内资源的群英荟萃,让参加本次会议的各位都不虚此行。10月让我们相约厦门2017年第十五届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展,棋牌游戏对接交流会将再次与你相见!
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