dnf战法教学45被动学不学

固伤强无敌? DNF战法初试无尽难度交流
稿源:丹丹说游戏
大家好,无尽难度的远古已经出了一周,不知道大家有没有挑战过。对于我来说,10星已经开始变硬,15星后不猴戏完全打不过,每个难度我都挑战了无数次才成功。千蛛,天域,在高层无效,没找到投机取巧的办法。我跟师父两人过了两层牛,不过不显示,所以想三保一或者带大奶的还是早点睡。我是一只魔法固伤的战法,在挑战过程中,我神奇的发现强袭的伤害是最高的。原来是因为,随着层数的上升,防御力不停的翻倍,导致固伤所能打出来的伤害及其有限。固伤105费曼百分比105费曼可以看见,我的百分比二觉伤害约是固伤的75%而到了17星遗迹里固伤状态下17星风骑士百分比状态下17星风骑士可以看到,伤害完全翻转了过来。这还只是17层,到更高层,固伤已经完全没有伤害,所有职业都要依赖百分比的无视部分进行输出。听说连旭旭宝宝的第一红眼都死在了20层,可想而知。战法由于二觉的存在很肉,不存在被秒杀的情况。如果换成lol一定是像瑞文那样的上单棍机,所以同等程度再过两三层没问题,不过也到此为止了。发现这个问题之后,我便把固伤加点改为了百分比加点再进行挑战:这是固伤这是百分比。可以看到,只要变化一下两个被动就可以改变输出构成了截止31号我打到的层数。层数越高,怪物的回避便越高,miss太多根本无法压制住,忍痛把1.6移速改成了命中。需要注意的是,尽量把无色技能放在连击里使用,不要在怪走来走去的时候用,很容易空和miss,特别是有延迟的技能。试了很多次,我觉得这不是玄学,而是设定。遗迹19层以下的守护骑士,可以趁他防御蓝色盾牌的时候击杀他。而19层则变成了金色盾牌,不单防御力大增而且还带反伤!小生根本打不动,如果有通过的大佬希望能留言指教一下(合掌)虫王刚开始打,boss比较烦人的是经常钻地,找不到输出位置。难度是一样的,相信找到打法之后可以打到相同层数。牛王尽量压制好,保持伤害的同时别让他起身召牛头,不然会挡下很多伤害。牛王层数应该是衡量的标准,大部分百分比职业比如剑魂,剑宗,暗帝,同等装备,在固伤全部死在20层的情况下,他们则可以打到30层后,邪教无限一觉拍到70层的关羽是例外,不谈论他。正由于固伤和百分比,职业之间的不平衡性,我觉得不同职业之间的排名在无尽远古里没有可比性。同等职业之间流派不同也会造成很大差异,比如战法的固伤流和百分比流,一把15辉煌便是30层的门票。只可惜我的武器只是增12,即使改成百分比加点,一千的物理无视无力带我一览30层的风景。异界相对简单一点,难度排名约是鹰犬<蠕动=龙王<哥布林<黑色黑色大地15,6层就打不动了,可能因为我走的暗强无尽难度里,人偶是可以用的,28号是旅行必备品。需要注意的是,怪物伤害太高了,小心别让人偶被打到,BUFF没上就死掉就太亏,下次复活前都不能召了。还有就是,相比二觉CD换装,精炼戒指在无尽难度下更有作用,因为怪都非常厚,一套打不死,这时候就要切精炼拼人品了,刷多几个大技能就能更快一点,刷新二觉非常常见,所以二觉CD装作用不大。需要注意的是,精炼戒的重置所有技能CD有90秒CD,所以如果你刚重置过所有技能,手上又没有大技能了,我建议你选择死亡。找个死的比较快的地方比如火骑士,下来又是一轮,并且精炼也好了。头掉了碗大个疤,复活后又是一条好汉。前两天我看到一则帖子,说战法固伤流碾压百分比,我认为言之太过。的确,这个版本战法自带了相当可观的独立,固伤流伤害是领先,如上图我测试的修炼场,百分比二觉只有固伤75%,如果我将相同数量的固伤资源投入百分比(如附魔徽章强化),应该可以将这个数据提升至85%。固伤看起来是比百分比高,不过别忘了这是修炼场105费曼的数据。首先你要明确你想打什么图。固伤是没有竞速无尽远古的能力的,安图属于过气副本,小卢克5.25改版后也变得简单很多,你真的还需要15%伤害吗。未来卢克Raid防御如何尚且未知,如果如无尽远古一般高防,那便是固伤战法的末日。韩服新改版,更改了百分比的计算方式,所有百分比职业都加强了50%之多,并且上调了强化会碎装备的等级,也就是可以强更高了,但是增幅却削弱了,即使用卷轴增幅,也会碎。所以,如果你是一只刚齐史诗套的萌萝,不要听信一方之言,我的消息也可能有错误,建议你眼观四路耳听八方,多问一些前辈,多了解一些未来咨询,再选择自己要走的路。我的加点(固伤百分比均适用,只需改被动)有关小拉拉和小碎霸的争论:小拉拉加满后终结伤害不俗,当你打小卢克,无尽远古,无色技能不够用。或者是一些新人刚打团不久,对无色技能把握不精准,就加小拉。加满碎霸后很流畅,减少操作量。可以用于小怪补刀,倒地连击,用矛时速度快范围大。如果你输出溢出,追求流畅,并且处于经常1托2托的情况,推荐加满碎霸并且把小拉的TP换到强压,加快清黑雾、能源狗头和弓手的速度。如果加碎霸,会比加小拉多出280sp,可以把多余的点加魔法盾、草人、魔法书、魔爆等等这些。反正我到此为止了。恩。期待有战法打上30层争光
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一个神豪战法的心声 DNF十个战法九个豪
发布时间:16-05-16 10:18
来源:掌游宝
作者:冷笑丶巽
  原本还有板甲大法师和我们在地心烤火取暖,这次连缔造都要觉醒了,DK看样子直接上天了,为什么!为什么只有我们拥有全职业百分比最低的主力技能,最辣鸡的完全不吃奶的常驻buff,不加伤害只加几率并且还要读条并且持续时间唯一短的不行还是等同cd的低等级buff的自动炫纹,没有一个增加技能伤害全部都是辣鸡力智的辣鸡被动,同比中最不吃奶的魔法固伤以及吃了奶还是废物的物理百分比,好不容易出个肩膀感觉可以爬向地面看世界了,于是肩膀砍了,什么?你说幽魂拯救世界?当你刷完幽魂才会发现穿上幽魂伤害才刚刚堪比一线职业的速成装备的时候,对于女儿的爱甚至让我质疑幽魂是不是辣鸡!
  然而秒其他职业打脸呵呵哒,为什么!为什么我们需要穿着金团的装备才能打出别人速成的伤害?什么?你说那些职业太强?不!他们还在被NX爸爸一波波的TBSB无脑加强!美其名曰:职业平衡,我就搞不明白了,他们真的玩过这个职业吗?输出模式老旧(墨迹,攻击范围极小),输出环境恶劣(没有任何一个脱手控制),技能数据低下(没有一个技能百分比过万,什么?你说强袭?那个技能duang一下冲出去再duang一下弹回来,还得蓄力,蓄力的时间别人怪都打完了,不学,蟹蟹)
  这是我的装备图,Raid里面甚至还不如速成王大枪(传说武器,首饰神龙),我不知道该如何表达我的游戏体验,简直枣糕透了,这职业真的没法折腾了,都是花钱,为啥战法除了站街以外就再也没有什么值得炫耀的呢?
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DNF战法被动觉醒测试 力量是否平衡独立技能
刚刚测试发现,无论是斩舰刀、地爆天星、龙刀都能吃力量的平衡。下面给大家直接看结果:
首先是面板,力量是1557的,智力只有1378的。
再者这是我们的主角魔法少女~
我们先来看地爆天星大滑稽
只触发可炫文buff和融合buff伤害测试几次均为1036w。
然后来看吃175力量的大滑稽
可见伤害从1036w提升到了1103w(测试结果数次伤害均为1103w)
接着我们来龙刀(不点黄龙乱舞的)
这是最后的爆炸伤害
接着吃175力量的爆炸伤害
很明显龙刀也不受被觉bug影响。
最后我们来看斩舰刀
依旧是炫文buff和融合buff
炫文buff融合buff175力量
伤害是1345w
总结:很多人都说力量独立死了,力量平衡不了龙刀,最终我还是决定自己去试试。。然后就是时间关系不一一上图了,力量雷连不受bug影响,智力的话增加智力强袭碎霸等物理依旧伤害没变,力量炫文伤害测试不准,时高时低,所以广大的力量党别灰心哈,我们还没死~
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