技术求助,没有主动攻击技能的宠物流巫医宠物流,击

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求助巫医宠物流祖套两种配装
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召唤僵尸犬(吸血兽),灵魂收割(困魂压魄),皇家华戒3:魔牙战装5:侍从宝石,困者之灾,皇家华戒二
技能主动;行巫时刻(二选一)护腕,火牛羚砂囊&#47:魔牙战装5:焚炉,杰拉姆的面具,小魔人之指宝石,魔牙面具换杰拉姆的面具(伤害至少95)卡奈魔盒萃取:拉昆巴的腕饰(附魔冰霜技能伤害)武器:神圣收割者副手:亨利的永恒追捕/尤卡班毒蛇二选一(副手附魔僵尸巨兽伤害)首饰;转煞秘石(二选一)大秘境高层受罚者之灾卡奈魔盒萃取,魔牙护手换塔斯克与西奥(攻速至少45)卡奈魔盒萃取:旅者之誓,罗盘玫瑰:焚炉,杰拉姆的面具,亡者之墙(谕魂),僵尸巨兽(魔人兽)灵魂行走(游魂)食人鱼(食人鱼旋风)亡者之握(天降尸雨)三选二被动,全能法戒2:魔牙战装6(护肩和胸甲附魔僵尸巨兽伤害)腰带:通冥腰带&#47:灵魂容器,剥削死者,午夜盛宴欺瞒仪式(+伤害)沼泽调谐(+坚韧)二选一三
打法使用灵魂收割+护甲减伤暗黑破坏神3巫医魔牙巨尸一
装备1:焚炉,塔斯克与西奥
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暗黑3巫医宠物流技能搭配 巫医宠物流装备选择指南
10:37:15 来源:NGACN 作者:未知 编辑:Jimmy51 
  暗黑3巫医宠物流怎么玩?巫医技能搭配,装备选择指南。很多巫医玩家对于巫医的宠物流非常感兴趣,因为宠物流不仅省心省力,而且在2.2版本还有不错的输出。而且一位玩家还发现了宠物流也可以AOE,那么巫医如何做到宠物流AOE呢?我们一起来看看巫医宠物流AOE技能搭配。
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巫医Build:
巫医技巧:
巫医装备选择
  首先来说下核心技能:
  献祭/牺牲(俗称爆狗)。
  这个技能1090%的武器伤害,巫医最高。12码范围AOE指哪打哪,无视地形可穿墙。
  符文自然是+20%伤害(但是最多只能叠5层,与被动无关)。
  然后是核心技能大巫毒的最后一个符文,在大巫毒里的死亡的50%变成一只狗,放弃了大巫毒30%的符文。
  核心装备自然就是星铁,因为需要星铁刷新更多的大巫毒覆盖,收获更多的狗狗。
  只有这3样是必备的,其他都属于锦上添花。
巫医技能搭配
对比传统宠物流
  噬魂、灵行、大军、大巫毒,这4个必备就不多说了。
  被动春哥、迷雾也是必备。
  技能上肯定是少了一个,一般是替代了收割.,收割可以理解成稳定收益在15%伤害和生存上的一些护甲。
  被动生命之环不是必须的,右键的亡者之握也可以替换成食人鱼。
  可能很多人要问损失的收割收益和大巫毒30%的收益,光一个爆狗能补得回来了?
  答案是肯定的,爆狗可以叠加5次,此类BUFF和迷雾、大巫毒的30%属于同一类增伤。
  大巫毒少了的30%2狗基本就能扯平,收割的15%那就再来一狗。
  还多余两狗,当然鉴于爆狗BUFF才短短3秒,因此多余的两狗完全可以当成是用来弥补,虽然BUFF只有5秒但是在僵尸狗是可以常驻的.。在一波AOE怪物之后,多余的小狗可以存一下,或者等下拨怪再爆。
巫医装备取舍
  选择祖套手+元素戒指(全能法戒)
  如果一般的宠物流魔胎流,魔胎带来的小狗占比100%即便那样的情况下,也仅仅是40%左右的收益,相对元素戒50%的收益就有劣势。何况这套BUILD魔胎的小狗占比远远不没有100%所以魔胎的收益会更少。
  这2个选择要放一起说,因为都是跟祖套冲突的。
  先说宠物手
  虽然宠物手写着41~50%的攻速攻击提速,但是现在版本宠物攻速只取帧数的6倍,宠物手的收益仅仅只有35%最多一般情况下只有25~30%.而且41的宠物手和50的宠物手几乎没有区别。
  说一说为毛元素法戒在这套BUILD里太出彩,仅仅是因为3倍独立增伤吗?
  我的主动大军只有7个,不是8个,鬼娃大军我选择了最后一个符文:毒娃。
  爆狗是物理.元素戒指物理后面就是毒。
  在爆狗AOE的时候,如果注意一下,是可以在4秒的物理元素的时候爆出5条狗,然后让22个毒系鬼娃在接下去的4秒疯狂输出.这里就做了一个非常好的衔接。
  在元素戒指的物理加成下,爆狗达到了2E多的AOE输出,目前很少有哪个职业BUILD能把元素戒指发挥到如此。
巫医宠物流实战技巧
  因为星铁存在,在怪物稀少的时候可以重新召唤一次鬼娃大军以便聚怪,当然也可以利用寇马克的精髓项链和食人鱼。
  噬魂单个触发组套已经足够收割了或者干脆不理会,反正白怪对宠物路巫医来说没什么危险,可以存着3个小狗备用。
  尽量把大巫毒插到怪物密集的地方,再重召一次大军,让新生的大军直接就近输出,然后稍微退会来一点,来个亡者之握或者食人鱼。视情况可以先爆1到2只狗,接着开启OB模式,如果速度快的话,3~5秒就可以插下下一个大巫毒,这个巫毒主要是给自己走位之后防止出走第一个巫毒范围的 。
  比如隔墙 躲JY技能的时候.然后就是观察下元素BUFF,尽量在转到物理的时候爆狗
  在要塞这种地图,成千上万的小怪堵在门口,JY怪在里面放了一万个技能等你,这个时候,开个灵行去门口补个食人鱼或者亡者之握。补个大巫毒.,然后回来,看着元素戒指,3,2,1,炸掉3狗的同时可能有怪被炸死被捅死,,又有新的小狗,继续爆,爆到转成毒,可以再开灵性过去吃一波血球补一个技能,回来,最后配合着疯狂的毒娃可以再爆一波狗.,茫茫多的斯巴达瞬间灰飞烟灭,这种感觉吹箫能比?
  也有人会说这个BUILD可能对单挑BOSS会有点吃力,毕竟少了30%输出。
  其实这个也是问题也完全不用担心,BOSS战时间对宠物流巫医来说占比根本不多,而且只要落单BOSS,巫医都是鄙视他们的,反倒是狂招小弟的BOSS对宠物流巫医来说有点绝望,但是这套BUILD就不会,小怪越多越爽,爆狗的AOE打BOSS的小弟足够了。
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没有任何记录&>&&>&&>&正文
暗黑3宠物流巫医技能搭配 暗黑3宠物流巫医技能全解析
09:36:01 来源:NGA 作者:喃兑啊内 编辑:回到过去 
宠物流巫医输出技能  
  宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]
  当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种
  宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]
鬼娃[鬼娃大军]
  鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种
  被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤。
  注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤。
  匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤。
  喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中
  猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中
  宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)
  当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤
  鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)
  鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等
  占用少,打出的输出却不少,鬼娃虽小五脏俱全,体积小警戒范围却很大大概有125码,超过125码就会回到你身边
僵尸犬[召唤僵尸犬]
  僵尸犬在之前的版本非常强,[巨魔人之指]因为那时候突然出现的这枚戒指,当时其他职业纷纷表示“人不如狗”,大狗一口好几亿,那时候完虐了其他职业,现在的大狗则不那么给力了。
  巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被动可携带的狗上限,我们最多可以带6只狗,也就是1只大狗等于25只小狗的伤害,看着很夸张但是别忘了一只小狗只有30%武器伤害
  狗有2种攻击动作,不同的动作攻速不一样,一种48帧1.25APS,一种60帧1.0APS
  狗的火符文[烈焰狂犬]的火伤同时受攻速加成伤害而且可以暴击
  毒符文[狂躁尸犬] 这个毒伤可以叠加
  [吸血兽]吸血符文是击回也会按照狗的数量来乘击回所以很多
  [午夜盛宴] 午夜盛宴这个被动技能对狗和大师兄来说等于一个独立增伤。所以带狗或者大师兄午夜盛宴是一个非常好的选择
  大狗的警戒范围只有90码左右,我们离远了很容易就直接回到我们身边发呆,而且就算离得近也很容易发呆= =浪费输出
  上面鬼娃提到只需要一个主动,那我们如果带狗的话,要占用一个戒指位置,要占用一个主动位置,要占用2~3个被动[而我们用这些位置完全可以使鬼娃获得更高的收益,这也就是为什么现在很少有大狗登场的机会
大师兄[僵尸巨兽]
  [暴怒守护者]这个符文是大师兄最强的一个符文,这个符文大师兄当年因为攻速会错误的在召唤的时候多乘一次所以会有相当夸张的伤害,那时候遇到精英和BOSS大师兄一巴掌上十亿惊为天人,以前估计也只有大师兄可以达到这个伤害。但是之后这个BUG被修正了……暴怒大师兄再也暴怒不起来了
  现在有[小魔人之指],也就是把巨尸的伤害X1.5X3,其实某种程度上来说这个戒指真的很强……可惜我们要用大师兄就不能用全能法戒
  除了暴怒符文,其他大师兄还不如一只鬼娃的战斗力……
  暴怒符文的大师兄自带击飞,而且是AOE伤害,面对大量怪物的时候能提供不错的输出
  现在有一种打法就是堆一定减CD,然后带暴怒大师兄在小怪堵门的时候叫出来,效果还不错
  大师兄的警戒范围也只有90码左右,也很容易发呆……不过暴雪在修正了几次宠物的智商后,现在大师兄的攻击距离得到了提升不会被其他宠物堵住了
  用大师兄可以选择用小魔人戒指+午夜的搭配,,一个戒指位置+一个主动和一个被动,收益也是要低于带全能法戒的鬼娃的……
  当然也可以选用一个主动位置给大师兄,堆一些减CD来应对需要AOE的场合
  上面说了很多,相信大家都懂了……
  结论就是很简单,狗戒僵尸犬小魔人大师兄都能用但都不是最优选
  最优选也就是全能法戒+祖套+宠物头,依靠鬼娃为主体
  宠物流巫医的被动没那么多好说的,很简单
  输出:[穿透迷障] 和[骇人盛宴]
  生存:[灵魂容器][丛林坚毅][致命毒药]
  带狗戒:[僵尸统领][狂热忠诚][午夜盛宴]
  回蓝:[元神奔行] 这个被动的回蓝是叠加秒回蓝,所以越用鬼魂类回蓝越多
  鬼娃:[鬼娃跟班]
宠物流巫医技能搭配
  以上就是关于暗黑3宠物流巫医各类技能的全解析,以及宠物流巫医的技能搭配推荐,希望能对大家有所帮助。
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没有任何记录&  一直是最不可取少的玩法之一,最强大的地方就是人数优势,操作简单,基本输出都是宠物在做,玩家只需要引导即可,所以在每个版本都不缺少以探索的玩法,下面小编给大家带来2.4版本医玩法详解,一起来看看在2.4中都有哪些变化吧!
一、狱牙vs祖套vs散件?
  先放天梯榜结论:狱牙≈散件&祖套
  目前天梯榜前列百花齐放,不过主要也是分为散件吹箭,散件蝙蝠狗和狱牙宠物三个流派。所以祖套其实并没有大家想象的给力。究其原因在于:
  1)祖套减伤需要15+8个鬼娃,因此绑定了一个鬼娃大军主动技能。祖套增伤需要一个法力消耗技能,因此又绑定了一个主动技能。本身技能格子就紧张,两个主动技能绑定限制了祖套的发挥。
  2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。本身并没有与之搭配的传奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得无法搭配防御性的毒蛇和亨利猫。戒指位置更是十分吃紧,上祖戒肯定得不偿失。
  3)狱牙2件套的20% A类伤害和6件独立增伤,而祖套只有6件增伤。
  因此,祖套无论从输出还是防御来看都不如狱牙。祖套这次buff后应当还是为吹箭提供了buff。至于散件蝙蝠大狗流派,也是一个很强力的流派,和狱牙宠物不相上下,限于篇幅这里就不介绍了。
二、戒指的选择
  最纠结的就是戒指问题。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各个都想带。但一共只有2+1个戒指位置,如何选择需要慎重考虑。这里放一下我的一些计算结果和测试心得。
  2.1 狗和僵尸的输出:用哪个宠物好?
  目前天梯榜符文选择上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。这两个符文比起其他符文有明显的AOE优势。楼主测试时也发现不再AOE捉急了。火焰狗是主目标120%伤害,周围80%伤害。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于旧狗戒,而旧狗戒=(4*狗数目+1)的威力。僵尸戒的效果是3个僵尸每个3倍伤害。宠物攻速参考技术贴指出僵尸为84帧,狗取平均值58帧。计算结果为:
  4狗主目标4221%/s,AOE 2720%/s
  5狗主目标5214%/s,AOE 3360%/s
  3个僵尸总伤害3761%/s
  由于被动午夜盛宴必带,一般不会带强烈忠诚,所以这里只考虑4狗和5狗的模型。
  面对群怪时,楼主发现僵尸扇形AOE的范围比火焰狗的灼烧范围要大。因此这里姑且认为4狗和僵尸的输出相当,5狗略胜于僵尸。所以狗戒僵尸戒都必带,每个戒指大致能给对方提升100% dps. 这样只剩下了一个戒指位置。
  2.2 宠物手+华戒 vs 元素戒
  由于狱牙套含有手套,因此如果想同时佩戴宠物头和宠物手就需要华戒。还是从前面的攻速技术帖得出,宠物手的提升不足50%,而萃取的元素戒为200%,因此dps提升稳定为50%。故元素戒优于宠物手和华戒。
  2.3 旅人套
  表面上看旅人套使得一个戒指位置可以提升100% dps,然而实战时基本在走位躲技能(因为不需要自身释放伤害技能),站桩时间较短,也较为危险,所以旅人套基本只能发挥减伤的作用而不是增伤,这样的话还不如带个团结,还解放个项链。有人说你可以远远站着不动,或者站在拐角后面,就让宝宝打啊。但这样就会损失被动欺瞒仪式的25% dps. 如果没有旅人套限制,自身可以围绕群怪和精英走位,保持20码距离,维持欺瞒仪式的效果。
  2.4 核眼之戒
  这个楼主也进行了测试,确实圈子出现的比以前频繁的多,但有以下几个问题:
  1)圈子的位置随机,如果在怪堆后面或者在秘法,冰冻,雷霆风暴里面时,不开灵行术无法进去,开了灵行术又浪费一次保命走位机会,得不偿失。
  2)打boss时几乎没收益(赌图的话,那些不频繁招小怪的boss也很难全程覆盖。)
  实战感觉限制因素太多,不如元素戒指50%稳定增伤好用。
  2.5 噬魂虫群戒指
  主动技能本来就吃紧,如果萃取虫杖又会浪费一个武器萃取位。并且你能保证上了虫群噬魂的怪,狗和僵尸就会去啃它们吗?
  总结,楼主计算和测试的结果是:3个戒指位置使用狗戒,僵尸戒,元素戒;宠物手华戒略逊于元素戒;旅人套无法达到100%增伤效果;核眼戒有一定的发掘前途。
三、其它装备选择
  现在天梯榜前列的配装如下:
  狱牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割护腕,猫,地狱火项链,巫异时刻。 萃取焚炉,元素戒,宠物头。
  这也是楼主认为的最优配装。戒指前面已经分析了,下面简单分析一下其它的装备。
  3.1 收割刀收割护腕
  玉魂师的标配。30%智力,100%护甲,60%减伤的收割堪称神技。美中不足的是boss战收益较低。
  护腕其它可以选择的有:火墙护腕,蝙蝠护腕。
  最理想情况6火墙同时烧,dps为300%*6=1800%,可以被火枪护腕独立增伤加成。然而宠物伤害上一章节算出是%,被午夜盛宴和宠物头加成。这样看来火墙伤害大概是狗和僵尸加起来的1/10多点,因此不如冰墙减伤来的实在。火墙护腕不如收割护腕。
  蝙蝠护腕需要额外带一个蝙蝠技能,而且需要站桩输出。站桩本身就会要求更高的坚韧,得不偿失。
  最后楼主测试了不带收割护腕会怎么样,三个字:死成狗。
  3.2 武器&武器萃取:收割刀?星铁?焚炉?阳炎血球?
  收割刀的好处是配合收割护腕,刚刚已经提及。这样非boss战坚韧充足,因此基本无法替代。
  星铁的输出提升非常优秀,但需要2个主动技能来支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰带 or 大巫毒+鬼娃大军)注意狱牙套基本必带灵行,狗,僵尸,尸墙,收割的,无法再提供2个主动技能的位置。所以星铁看着好,但是用不上啊。。。
  焚炉的精英伤害不需赘述,大家都清楚。而且不会绑定额外的主动/被动技能,收益稳定。尤其是无法携带受罚者之灾的宝石的情况下(宠物攻击不叠层)。
  阳炎流派楼主进行过一次测试,但效果并不明显,怀疑宠物暴击不触发阳炎。这个不确定,希望有人能进一步测试。如果宠物暴击能触发阳炎那么这个萃取至少不输于焚炉。
  3.3 项链选择
  普遍认为是地狱火。适合的好被动不少,下面也会提及。另外眼睛30+% 远减不错,其他项链应当不予以考虑。
  3.4 腰带选择
  如果不带星铁,就不会绑定鬼娃腰带。鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。有人会说没人挡箭了怎么办,楼主实战72-73层表示在亨利猫的作用下并不会被飞来的箭打掉很多血。如果带了眼睛项链就更没问题了。至于近战仇恨,你要相信即使只有3个僵尸1只狗也是能很好地吸引近战仇恨的。
  巫异时刻的好处在于提供了大量dps。当然这会导致坚韧不足。非boss战由于收割护腕的存在,坚韧不是问题。boss战时,3僵尸1狗 还是 3僵尸1狗15鬼娃也没有啥区别。所以推荐巫异时刻。
  长串之耳比较鸡肋,近战伤害大部分被狗和僵尸吸引了,近战减伤作用并不是非常突出,远远不如眼睛的远程减伤来的实在。
  3.5 猫or毒蛇
  毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场。还希望有人能进一步对比测试。
四、技能选择
  主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
  被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者。
  主动里面前4个必带。僵尸墙的选择上,冰墙减伤减速,在75+火墙开始不给力时用冰墙辅助无疑更好。食人鱼旋风用来聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE伤害)和提供A类增伤,因为这套build A类增伤几乎只有狱牙套的20%. (装备上的+狗伤害,+僵尸伤害是独立增伤),这也是选择穿透迷雾被动的原因。
  剥削死者减灵行,收割,食人鱼cd很关键。没有剥削的话维持10层收割都有一定难度。灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全。强烈推荐。欺瞒仪式25%独立增伤,迷雾20%A类大概有15%左右增伤,都是不错的增伤被动。血球被动由于收割刀30%智力加成的稀释,一个血球只能提供7.7%左右dps提升,实战中基本只能维持1层左右,不是非常推荐。
  防御被动里,沼泽还是春哥看个人喜好。打小怪时收割护腕强力减伤,剥削死者刷灵行cd,使得春哥并不容易出发。当然boss战每60秒多一条命还是不错的。
  最后御尸者+20%生命上限,多一条狗。大概相当于多12%dps(认为4狗和僵尸输出各半)和12%坚韧。如果坚韧充足不需要沼泽or春哥时,推荐该被动。
五、宝石选择
  必带:囚者,奥幻。第一增伤宝石和第一防御宝石,不必赘述。
  第三个宝石由于没法使用受罚者,所以推荐用宠物宝石。在宠物头和元素伤害稀释下仍然有16%左右伤害提升。另外流血宝石可以测试,效果也可以期待。
  太极石:断手流的象征,在2.2时就已经得到使用。楼主尚未进行测试,但脑补了一下还是非常强力,主动技能食人鱼旋风换成增伤噬魂,被动迷雾换成春哥保证不死。希望有达人进行测试。
六、输出手法
  看见怪后先绕两圈,聚怪,同时放冰墙,收割到尽量多的怪保证坚韧。然后合适位置放食人鱼旋风,如果狗和僵尸位置不好就重新召唤,剥削死者作用下狗和僵尸的cd转的挺快的。本体在群怪周边走位躲技能同时维持欺瞒仪式被动效果。如果精英词缀凶残,就不要勉强贴脸了。
  打精英也很快,不需要跳精英(除非词缀极为变态),也不需要拖着精英打。因为在焚炉作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。2.4金闪闪提供4个进度球还是很可观的。
  打boss前尽量收割满,这样boss战前面十几秒可以维持10层收割满buff, boss战中后期尽量找个拐角躲起来吧,没了收割buff真的很脆很脆。不过打boss也很快,楼主没焚炉,没宝石,72层boss仍然1分钟多点KO。
暗黑3小技巧
死灵法师全解析}

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