玩力丸出装,对面拼命插眼,不断带粉的时候怎么办

DOTA 力丸 和法里奥 应该出什么装?如何操作?_百度知道
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DOTA 力丸 和法里奥 应该出什么装?如何操作?
我老被别人骂,可怜啊。!不管什么英雄还有在5 5对战的时候应该如何操作DOTA 力丸 和法里奥
应该出什么装?前期 中后期,如何加点,如何操作?说的好的多给你积分啊
我有更好的答案
不过我觉得新手还是别玩隐刺的好。。先知我也不是很知道。,后面就蝴蝶啊,,很多这样的网站,,都可以吧隐刺假腿啊,。你可以上网看看啊,。有难度,散失啊
采纳率:28%
这些都可以的。没有一成不变的出装,只有对局势的理解判断你的定位出你应该出的装备,分身,金箍棒,隐刀,强袭或者大炮。先知法师出装,散失,双刀或者分身,小电锤转大电锤(之前可以裸出点金手打钱更快),强袭,笛子,羊刀,大炮,冰眼,蝴蝶,祭品或者龙芯隐刺正规出装假腿,紫苑,蓝帐dps出装,假腿,假腿,梅肯斯姆
隐刺 散失 看对面控制多不多 多出个BKB 转 蝴蝶 金箍棒 ,先知打法很多样 要看局势
是个很需要大局观的英雄
SA的话一般都是先出假腿,线上多补刀,早点到6。如果发育较顺就配合队友gank抓人,中期20分钟前出到散失进行单杀和压制对方carry发育。后期我比较喜欢龙心、bkb、蝴蝶、分身斧。加点的话一般主b,一级雾,一级被动,有大加大,优先满b。操作简单,主要注意对面有没有宝石、真眼、粉,切后排,找法师杀。走到他旁边a一下,放雾,散失,接着a,对方要是较肉,要逃的时候b一下收尾。要打好sa主要要猥琐,尽可能单杀,形成装备优势,大后期比较乏力。
先知打法多样,上来要分析这是个什么局,给自己一个定位,是辅助,gank,还是carry。这英雄可以混线,可以打野,也可以solo,主要看局势。刚玩的话,装备推荐假腿、梅肯、电锤、强袭、大炮、猴棒等。主要还是看对面大哥是出什么装备,猴棒打蝴蝶啊等等。加点较灵活,r是神技优先加满,一级或两级的t,然后加树人,有大加大。操作是主要看小地图,全屏支援非常imba,围人的时候尤其要注意别把自己围进去。这是一个非常灵活的英雄,可以带动节奏,hold住局势,有一定后期能力,是个伪后,大后期乏力。
推荐lz叫上几个朋友去hf的rd房练习(虽说现在hf上十几级的菜鸟略多,外g不少),多看一些视频,自然会知道怎么加点怎么初装。玩过所有的英雄自然知道什么技能克他。手打不易,望lz采纳
我刚才回答那个(小小,矮人火枪手,深渊魔王,宙斯的出门)问题 ,不知道咋回事 ,貌似给我屏蔽了,我擦 ,我打的手都要断了。这个再屏蔽了,老子就不打了!!!
力丸是隐刺,个人练法都不一样,主要是看情况,出门1瓶子1数,2敏捷腿+2树枝,主升B,雾跟背刺对点,或者B升完之后先雾,带沉默,带致盲,很有用得。一般得出个指环(875的指环其实不贵,主要是隐刺抓人的时候没回复,经常要回老家比较麻烦,所以有时候圣殿出门,或者出个灵戒貌似是非常不错的),然后奔散失,看情况出双刀,然后蝴蝶,然后结束,隐刺的话,最爱脆皮法师,尾行,用得好非常猥琐。团的时候在他们跑得路上等着,一般能抓死几个,或者先手跳过去出雾,沉默了先,就好打了,所以隐刺用好了,不管是单抓,团,都是比较给力的,不错是脆皮,新手建议出个盾好点,
法里奥就是先知,这个也是很猥琐的英雄,开局买的J最好拖到泉后面去,防止先知偷鸡,先吃的话,因为有跳,切入战场能力非常强大,用得好,补人头,带线,带节奏都非常不错。一般打钱快的可以先处漩涡,然后弄双假腿,看情况出个梅肯,之后就可以雷神锤了,然后或者双刀,或者羊刀,或者分身,或者A杖,或者红帐,都是可以的。这个就看整体的走势和个人喜好来决定了,不过雷神,假腿,梅肯这三个最好必出,别的就看情况了,要的是爆发,T了之后的5秒内的爆发,然后经常带线,控场看时机方大,先知其实也很犀利。然后有些人喜欢出紫苑,这个看个人喜好了。
说起先知,我想起个英雄,风行者,假腿,雷神,梅肯,这三个必出,当然打辅助出紫苑都是可以的,风行也要的是5秒的爆发,开C了,物理攻击免疫,如果对面控多,出个BKB,在5秒内就是无敌的,,不过这个也是要看意识的,有时候慢一点,PA蹦过来2刀就切死了,还等不到你出C,所以先知跟风行出装在某些方面很共通。不过DOTA里面的出装没有一成不变的,都会变动。
SA 是我最喜欢的路人英雄 一个玩SA的人要懂得刺客的真谛因为相对于其他3个刺客 隐形刺客是最符合刺客这称号的前10级的加点是 然后看情况啦先把大加了还是加雾看场上形势我一般是优势加大劣势加雾 出装没撒特别 其实就是假腿散失 但是SA他有个软勒就是他需要撑线装 我一般会出一个铁意或者回5 说真950和875差不远 效果好很多前提是你有很好的 有时侯一个劣势也能直接一个回2奔假腿散失 后期拿来转祭品也不错 后面的装备大概也就是对剑啊 BKB 蝴蝶 冰眼 晕锤之类 但是绝对要看形势出 因为BKB拖大件 非必要不出接着说说如何操作 前期 SA一般是补刀混线 没到7之前你抓人能力不强 我玩SA一般就是控线 SA控线太可怕了 只要你一直把线控制在塔前面 一般没什么来抓你的(我说的是路人)你可以换位思考下 如果你是一个抓人的 在没队友配合的情况下你很难下定决心买个粉去抓一个塔下的SA因为粉的投入不能保证 一般你能控制兵线有两辆车的时间的话就合格了 好的控线一般能控制10分钟在塔前 因为SA补兵之后会隐身小兵的伤害一般不会打到你 形势不好的话也可以先放弃补刀带一波节奏 SA的爆发期一般在7级 10级这两个点 7级去带一波然后回来控线 10级如果出到两把欢欣也可以带一下中期呢 出了散失SA尽量不要补刀 要去杀人打团 团战时候的时候操作也很有技巧 作为一个刺客你不能先手 例如:在对面攻你们塔的时候你要离开塔和你的队友一定距离 然后一旦开拼 等对面技能放到一半的时候就去杀对面法师或者影魔这种脆皮 B过去放雾砍散失 杀掉立刻走 等待下个雾 雾就是CK的灵魂 在雾里面你基本不怕法师和对面的DPS 而且这个雾竟然是持续6秒 冷却好像是12 13秒 就是说实际只有6到7秒 比VS锤子还快而且算个团控 玩SA就是追求的就是在一个雾6秒的时间之类秒掉一个人 然后立刻逃匿
当然如果队友给力控制你可以继续输出。 如果不团战的时候你可以独自逛逛对面野区啊什么的 散失SA貌似在那时候能打的过任何后期 当然是人家没成型的时候后期:后期没撒说的 需要带线就去出狂战吧 打团就秒脆皮先 不过那时候你可不能杀一个就匿了 你队里的脆皮需要你拉扯下对面的仇恨让他们能把技能放出来 一般团战你就先B过去法师群里防雾开BKB找人杀 顺便拉扯下仇恨吧 保护下已方酱油说完了 打了1000字 因为我真的很喜欢SA这英雄 至于先知 出装啊 看阵容啊 对面抓人强你就先推推保证安全发育 你需要抓人的话就出直接出大根 一般12分钟之前出来还是很有威力的 梅肯什么的看团队有没人出
先知打野的话一般仇恨率比较低 不比狼人 起码人家对面不会说 去野区抓抓先知他要起来了。我貌似打了2W到3W场路人了 CW经验也起码有1000场了估计不会坑你
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回答问题,赢新手礼包DOTA 力丸 和法里奥 应该出什么装?如何操作?_百度知道
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力丸6级就可以抓人。找那些没什么血的。1级雾就可以 主加 23
假腿 散失 双刀 蝴蝶
出散失了就先在背后刺一下散失 放雾。杀掉。
假腿 散失 双刀 蝴蝶 冰眼 大炮先知
A杖全屏秒空血
A杖 假腿 雷神
A杖 假腿 雷神 洛萨 大炮 金箍棒
力丸:前期,假腿、系带、穷鬼盾、大药、tp、大魔棒。中期,假腿、散失、大魔棒、tp、祭品、大药。后期,假腿、散失、蝴蝶、祭品、分身斧、大炮或者雷锤。法里奥:前期:假腿、大魔棒、tp、2挂件、后续装备的配件。中期,假腿、大魔棒、梅肯、2挂件。
前期1)假腿、穷鬼、魔杖、圣殿(对线多位远程);
2)假腿、先锋、魔杖、圣殿(如果不能即使用鸟来送补给,出);
3)假腿、系带*2、魔杖、圣殿(劣势),隐刺完全没有必要去出相位来追杀,因为4级的B CD只有5秒,很短,不需要相位来支撑追杀能力。。。。。
中期1)散失(一般都出这个,又狠,还可以把敌人留在雾里,出完散失后,背后A兵两下一个);
2)疯狂(不错的选择,加移动速度和吸血,重要的事可以在雾里在最短时间把输出最大,掌握好进入战场、GANK的时机,完美的装备,我经常出);
3)双刀(劣势时可以选择的装备,合成平滑,撑血、攻击还有残废的效果);
3)夜叉+祭品(后期转分身,分身可以继承背刺,打人很疼,祭品提供一个吸血,省了一个格子)。。。。。
后期飞鞋、祭品(如果你的法球不是吸血就出祭品,或者出个龙心)、蝴蝶其它随意各种输出装。。。。。加点1)主升B,次升被动,意义在于和你同路的英雄有强大的眩晕或减速技能,来提升自己的输出;
2)升1-2级雾,再主升B,次被动,这种优点过于保守,主要是同线队友为减速技能,来衔接雾上去强A;
3)主被动,次B,线上无压力,补刀更要争气点。。。我就捡点能想起的说,具体你再问我1)对线时,双方兵A时,敌方剩一个兵,果断B英雄,如果他们反A你,那么他们那个兵也死了,己方的兵线会过来A他,这样能给自己创造优势,给敌方压力;2)用B跑,不多说了吧;3)当7级4级B时,能不占线就不占,利用自己的隐身,来开敌人的视野,提供GANK,看F等等;4)A敌方英雄时,用走打的方法,一点一点往他的后方移动,这样他反身跑时,你会多A 2-3下+一个B暂时想起这么点,再问先知:
前期1)点金手、圣殿、魔杖(打野流,点金最好是在6分钟之前搞定,这样你会非常舒服);
2)圣殿、假腿、魔杖、影之灵龛(辅助路线)。。。。。
中期1)假腿、点金手、祭品、梅肯(打野流转主团战打法);
2)假腿、圣殿、魔杖、影之灵龛、绿杖(辅助);
3)假腿、圣殿、梅肯、死灵书(有优势时速度出死灵书扩大优势,直奔高地);
4)假腿、圣殿、魔杖、红杖(不多说了,主GANK,而且有优势、闲钱);
5)假腿、圣殿、魔杖、风杖(缺少留人技能)。。。。。
6)假腿、圣殿、魔杖、林肯(伪DPS);后期1)飞鞋(双方速度带线)、羊刀,往后各种辅助团战装备
2)飞鞋、强袭、紫苑各种DPS装(因为射程不错,导致可以打DPS)。。。。。加点1)召唤主升、1级T,次升闪烁,意思在于3级开始的召唤有5个,配合T来召唤树人围人,打野也这样;
2)主闪烁,2级T,其它的黄点到8级左右再升满树,全球流打法,不停的看F,GANK。。。用先知的话,对面一般都会带有吃树或补刀斧来逃跑,要做好准备,如果同线的是远程,T就2级可以,如果多的话人家砍树或吃树还是白扯;用T空地,把人堵在树林里,这个其实不难,看好他的走位失误,果断T空地;想用大杀人,就别把大扔在想杀的人的脸上,扔兵或其它英雄上,然后弹到他身上,伤害高。。。。暂时想这么多,你还有什么需要就继续问我
简而言之~力丸是个小脆皮,爆发要找准切入点。出装备的话前期穷鬼盾假腿魔棒或者魔瓶就可,中期出散失,主要1技能配合散失能留住人。后期就是蝴蝶大炮,主要是走DPS路线,别想着肉。另外如果对自己有信心出真实排对面的真眼也是很必要的。加点1级的话加背刺方便补刀,之后来说主升2技能,浓雾在11级以前我建议只加一点,因为优先把2技能和3技能升满是很必要的。力丸前中期要找准时机游走,这个时候眼睛和粉不会很多,所以要把握住。杀人先在别人身后一刀,开雾(然后有散失就散失),然后B,接着砍,B好了再用B。如果团战己方缺少控的话,雾就要尽可能多的罩到对面的控制或者主要输出。当然,最好等己方的肉吸引对手火力再上,力丸的小身板切记不能冲动先冲入人群,被人几下就没了~法里奥:2种打法,1个是辅助推线,1个是主DPS后期。先说辅助,包鸡包眼,主传送和树人,有大加大,前期圣殿指环转吸血鬼,然后梅肯,然后往羊刀发展就可。可非常方便的混野区以及带着树人各路猥琐带线就可,不多说。DPS路线的话,主传送和1技能,有大加大。树人前期可加一点方便打野。要注意前期各线的情况,时刻在队友准备杀人的时候帮忙,传送+围住对方,蹭经验或者拿人头。大招好了就用来收兵钱,或者在关键的时刻用来补人头~装备优先选择出点金手~然后假腿~之后漩涡转雷神锤~然后羊刀、强袭之类~法里奥刷钱能力还是很强的,而且这样的装备选择,他的攻击速度不是盖的。。。并且触发雷神锤的效果也是挺可怕的~当然,他的力量成长不出色,是个比较脆皮的英雄,所以记住站位不要太靠前,被控制到的话还是几下就会被打没了。。。
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回答问题,赢新手礼包&p&很多人诟病小说所采用的形式,但“召唤”或许是沟通两个世界最合理的方式。&/p&&p&1.&/p&&p&“NPC,我没工夫听你的名字。”&/p&&p&面无表情的他说完这句话,拎起修长的太刀跨出了门。&/p&&p&即便我被这样打断了无数次,我还是不会怪他,因为他是我的救命恩人:在密林的深处,他用木剑把我从哥布林的包围下挽救出来。&/p&&p&当感激到无以复加的我获知他还居无定所时,脱口而出道:“你住在我这里吧。”&/p&&p&在那之后,他永远像一个上满发条的玩偶一样,不止息的用我送他的长刀斩杀怪物,吃着野草莓和蕨菜充饥。他没什么表情,也很少说话,站在我面前如同一尊有体温的雕像。&/p&&p&他每天都像这样杀到夜深,直到遍体鳞伤,鲜血染透他的布甲。他会自顾自的包扎,偶尔像猫一样舔舐伤口,连痛也不会叫一声。&/p&&p&今天又是这样过去的,他在屋前点燃了一圈篝火,用火苗的温度烘烤着深夜的干冷。那把不离身的太刀被摆在腿边,整个人放松的如同卸去了一半的重量。&/p&&p&我默默的站在他身后,不知道该如何安慰或者劝诫他:这些话都像是沉进沼泽里,得不到半点的回应。&/p&&p&“喂。”他低声说着,许是感觉到身后有人。&/p&&p&他回过头来说:“其实你不用理我的,我只是个玩家而已。”&/p&&p&我问道:“玩家?”&/p&&p&这个词就跟他口中的NPC一样,是我尚且无法理解的事物。&/p&&p&他显得很诧异的样子说:“你难道不知道么?就是一帮每天为了经验,金币和装备不停地杀下去的人。我们只是追求一直变强,所有的怪物都相当于垫脚石。”&/p&&p&我茫然地说:“我听不懂你在说什么…。”&/p&&p&他叹口气说:“算了,你只需要知道不用跟我说话就行了。我们没有交谈的时间,也没有闲聊的必要。”&/p&&p&等我再问他的时候,他冷漠的像是一块砥石。&/p&&p&2.&/p&&p&我的确不再打扰了他了。时间就像齿轮一样,和他的步伐在一起紧紧咬合。他马不停蹄的从一个村庄到另一个村庄,杀光所有碍事的魔物。&/p&&p&“帮我卖了它吧,初始武器已经显得太弱了。”他把手里的太刀丢到我面前,背上俨然是一把闪闪发亮的新武器。&/p&&p&我知道这把刀砍的快要卷刃,已经配不上他现在的实力了。我微笑着收下了太刀说:“你已经很强了。”&/p&&p&他冷笑一声说:“还差得远呢。”&/p&&p&我说:“觉得累就休息一下吧,没必要硬扛着。”&/p&&p&他摇摇头,没再答话。&/p&&p&岁月的挂钟哒哒地响着。他身上的衣服换了又换,手里的刀刃变了又变。几个小村子显然不足以继续成为他的战场。他开始出入更加凶险的地界,正是魔物滋生的地宫,火山和雪原。&/p&&p&他在一天天变强的同时,我和他之间也形成了某种默契。我们虽然很少说话,但往往可以心领神会对方的意愿。他总是早出晚归,而我则一边阅读着古奥的典籍,一边打磨着那把太刀,在深夜里等他回来。&/p&&p&大概一年后的一天夜里,他进门就倒在了地上。我从没见过他伤的如此重的样子,几乎把浑身的血都要流干。他就像一个千疮百孔的纸人,只要轻轻一碰就会支离破碎。&/p&&p&“这是…这是去了哪里?”心急如焚的我摸了摸桌上的碗,里面的汤药还尚有余温,便递到他面前。&/p&&p&他把秘药一饮而尽,过了许久才回复过说话的力气。&/p&&p&他声如细蚊地说:“悲鸣洞穴。”&/p&&p&我泛起一阵后怕说:“我听说去那里的探险者都是有去无回…“&/p&&p&他自嘲地干笑了两声说:“我还算运气好,差一点就被里面那只又粗又长的肉虫子砸碎了脊梁骨,险些就爬不回来了。”&/p&&p&“那个…”他尴尬地看看我说:“一年多了,都没怎么说过话。其实我最近挺好奇的。你是怎么看我每天这样出生入死的?是不是很蠢很傻?”&/p&&p&我摇摇头,声音微微发颤说:“不。当然不。你是我们选中的英雄。”&/p&&p&“英雄?”他皱着眉问。&/p&&p&我说:“古书中记载,在一种特殊的精灵仪式之中,我们可以召唤出最无畏的勇者。你就是这个仪式带来的馈赠,会为保护这片大陆一直战斗下去,”&/p&&p&他苦笑着说:“我的勇敢可比你想象的自私多了。”&/p&&p&3.&/p&&p&他的伤好的很快,也马上就投入到新的杀戮里面去。他每次都徘徊在生死边缘,即便我再怎么劝阻他,他也会执意挑战过为强大敌人。&/p&&p&就这样,又过了几个纪年。&/p&&p&除此之外,他还会让我给他讲一些故事。他说,他想知道自己保护的都是什么。但这片大陆实在有太多故事了,泪目之赫尔德,暴龙王巴卡尔,巨剑之王阿甘左,七神之鞘翅。行走在穹顶之下的机械,长眠于雪山之巅的冰龙,跨越过悬空之城的汪洋,矗立在云海之间的巨塔。等我讲到不知道那个故事,或许是那些诡秘又奇异的炼金术趣闻,或许是那只名叫天帷巨兽的巨大鲸鱼如何翱翔于天际之后:他突然长叹一口气。&/p&&p&他说:“太可惜了。如此瑰丽的世界,却寄希望于我这么一个散漫的英雄。”&/p&&p&我笑着说:“散漫?你可是我见过最勤勉又最勇敢的人。”&/p&&p&他说:“不知道你能不能理解。我的勤勉和勇敢都只是我作为一个玩家爱好消遣的天性。”&/p&&p&我点点头说:“我当然理解。我在那之后看了不知道多少禁书才知道,对你来说,这只是一场游戏而已。但对我来说,你就是英雄。”&/p&&p&他说:“能让你理解这种事,还真是有够艰难。”&/p&&p&我瞥了一眼他空空如也双手说:“你先少笑话我。你武器怎么没了?让我猜一猜…”&/p&&p&看着他沮丧又消沉的眼神,我笑着说:“强化失败了吧?”&/p&&p&他落寞地点点头说:“强化+15失败之后,武器碎成了废铁片和沙子一样的晶体。”&/p&&p&我把那太刀丢给他说:“拿去用吧,我用禁书里的方法简单打磨了一下。”&/p&&p&他先是不屑道:“一级的武器”然后惊讶地看着刀身,吓得差点跳起来说:“这…这不可能!”&/p&&p&在他的眼中,那把老旧的太刀上面赫然写着+255,俨然是经过了超出理解范畴的强化。&/p&&p&他昂起头来看着我说:“你到底叫什么?”&/p&&p&我心里明白,他早就知道我的名字了。自从他把我从哥布林手中救下的那一刻起,或许他就了然了我的姓名。但即便如此,我还会为阿拉德的英雄,千百次的重复我的名字。&/p&&p&在他惊异的眼神里,我笑着说:“这里的人,都叫我赛利亚。”&/p&&br&&br&&p& --------------------------&/p&&p&我在dnf里,也算是六七年的老玩家了。那时候,有着不穿衣服的僵尸王和几百万的梵风衣。我小时候就觉得,这一定是一个庞大而瑰丽的世界。&/p&&p&从zhtty无限流的开山鼻祖《无限恐怖》,到卷土大的《王牌进化》和《最终进化》。《最后一个使徒》延续了无限流这种世界观:或许是合理表达阿拉德大陆的一种方式,衍生出现实世界和游戏世界的文化冲突,进而带来无限的,有趣的可能。&/p&&p&只是略微可惜DNF作为这样一个体量的IP,最后选择了一本网络小说作为的IP的载体。如果在游戏鼎盛时期进行IP产业的开发,加上历史的厚重感,也许被搬上荧幕的就不只是艾尔文森林,还有&b&艾尔文防线&/b&了。而现在也只有诺伊佩拉吧等有限的地方在讨论DNF的正史,文化,和传承,疲于新游戏的玩家在快餐时代也无暇继续挖掘它的固有内涵。&/p&&p&可惜了。&/p&&figure&&img src=&/v2-9c68d8d110_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&396& class=&content_image& width=&333&&&/figure&
很多人诟病小说所采用的形式,但“召唤”或许是沟通两个世界最合理的方式。1.“NPC,我没工夫听你的名字。”面无表情的他说完这句话,拎起修长的太刀跨出了门。即便我被这样打断了无数次,我还是不会怪他,因为他是我的救命恩人:在密林的深处,他用木剑把我…
一入全职深似海从此节操是路人……去年开始追这部网文,也见证了它在同人圈从冷到热的全过程,关于这部小说如何就不多评述了,太喜欢,估计会带些主观色彩,单纯说说为什么起点这么多小说偏偏这部在同人圈引起这么大反响的个人观点吧。&br&我觉得一部小说能在同人圈腐向领域引发热潮,主要还是靠角色塑造与人物关系。&br&&br&先说角色。&br&网络小说吧,要承担日更的压力,并没有太多时间去谋篇布局雕琢文笔,想要吸引人主要是靠剧情和人物。蝴蝶蓝很擅长塑造角色,而且很符合女性读者的口味,能满足二次创作的需求。&br&叶修开场没几话就给过我眼前一亮的感觉,因为是个很复杂的角色。强得靠谱又合理,嘲讽脸的属性又让他显得没那么高大全与脸谱化,十年浮沉的波折,一心荣耀的坚定,外加许多充满人情味的细节,都让这个角色饱满立体。&br&主角的队伍经历了漫长的收队友过程,这点很像少年漫画,每个角色都特色鲜明,细节与心理上区别度很大。作为一个竞技类,几乎没什么特别坏的反派,刘皓这种许多人反感的角色,也是被作者用心刻画过的,读者清楚他做出一系列行为的动机。&br&其他战队也不是反派担当,而是有血有肉、拥有共同目标的竞争对手。每支战队的塑造都很用心,有各自的气质差别。说到蓝雨就会觉得是个包容亲切融洽的大家庭,霸图是坚毅直来直去纯爷们又有点悲壮的氛围,微草灵动严谨,一个大家长带着一群正待成长的新人的感觉,轮回年轻、强势、自信又富有朝气……诸多角色几乎包揽各种类型,任何读者都能找到喜欢的那位。大量质量高又性格各异的角色,能给读者强烈的代入感与临场感,许多读者产生了自己在荣耀世界观里支持着各自战队看比赛的感觉。到了最后淘汰赛阶段,有大量粉丝不愿看到配角战队战败,可见这个感染力有多强了……&br&蝴蝶塑造角色非常厉害的一点在于,三五笔能勾勒出一个角色的核心特点,一些出场率并不算高的配角也给人留下过极深刻的印象。&br&同一属性的角色,也能塑造出细微差异。比如同属于熊孩子的孙翔和唐昊,孙翔有前后反差极大的人物弧光,从一个蔑视前辈蔑视团队的自大新人,在多次失败中渐渐成长成熟并找到了自身定位。唐昊却至始至终坚持自我,能感受到那份直来直去与不顾一切的求胜心。同属于铁血真汉子组的韩文清和孙哲平,也有着霸气而沉稳/狂傲而大气这样的微妙区别。种种细节能让人觉得那些角色是真实存在的,他们构建起了一个内涵丰富的竞技圈。&br&&br&写着写着有点跑偏!总之如此繁多又出色的角色,给二次创作提供了绝佳的素材。女性读者对于这些细微之处,比如对角色心理与情感的刻画,属性的归类,相对来说比男读者要敏感也更津津乐道。很多引发了二次创作狂潮的作品,大多都是依靠角色,一些几乎没有系统剧情完全依靠角色支撑的作品(比如APH),都曾因为同人而疯狂地火起来过。&br&最近的黑子的篮球与FREE也算是靠角色引发了同人热潮,二次创作的素材需求,向来是对角色的要求高于原作剧情本身的。角色的设定准确有趣类型繁多,容易受到感受性敏感纤细的妹子们的青睐。&br&&br&然后是角色的关系性。&br&不小心写太多了这部分简略总结一下……在知乎扯到腐向稍微有点不好意思!!!但全职高手中的男性角色关系,涵盖了腐文化中各种热门的CP相性。&br&比如有,互相信赖共同成长,关系十分融洽,能力互补性格也相得益彰,一路非常顺利的队友。&br&同属队友系,彼此信赖互相扶持的类型,还有有年龄差、更成熟隐忍点、互相退让过的。&br&不喜欢这么一帆风顺的关系,那还有配合极佳的搭档,其实心里有点疙瘩的……以及对彼此了如指掌,却阴差阳错去了敌对战队的。&br&喜欢更虐心一点的话,还有因为一方受伤生离的,以及因为一方车祸死别的。&br&如果是喜欢有竞争关系、刺激激烈的组合。那么这里还有十年以来视对方为最强对手,一直在对抗且对彼此了如指掌的。有罗密欧朱丽叶式出身于敌对战队但对对方很有兴趣的,也有青梅竹马离散两队的。&br&师徒关系里有一路扶持着成长、成为劲敌、追随一方脚步抗下战旗的。还有单方面的仰慕关系。&br&………………&br&一一列举起来没完了,而且没看过全职原作的看到上面那堆肯定会莫名其妙这都是些什么玩意,不是个热血网游竞技小说吗?&br&但这部热血网游竞技小说,让人血脉喷张与感动落泪的地方,很多并不是单纯的拳脚相撞,而是战斗中隐含的情感与情绪。有了错综复杂的关系与至深的情感,一些单纯的对决场面就变得特别能牵动人的情绪。什么了却十年恩怨,团队赛时为你挡枪子,昔日搭档拔刀相向,终于与好友站在一个战场上却是敌对关系……有了这些,不光为作品增添了人情味,也让妹子读者们脑洞大开节操碎一地……&br&&br&再然后是两个作品之外的要素,作者的态度与…………运气吧。&br&有很多原作者反感二次创作,尤其是腐向,比如JK罗琳。哈利波特也是部角色繁多角色塑造非常出彩的作品,当年也引发过欧美妹子们的同人狂潮,罗琳态度很严厉地禁止过这一类的二次创作。与之完全相反的栗子就是南派三叔了吧,这一位对腐文化很感冒很放得开,腐文化圈也为盗墓笔记贡献了相当大的购买力。&br&看微博感觉蝴蝶蓝对同人作品的态度还是比较宽容的,今年三四月全职高手的同人初具规模的时候,蝴蝶在微博转发过一些质量上等的同人图与同人MAD。原作者温和默许的态度多少也对同人创作有推动作用吧。&br&至于运气……盗墓完结并退热之后,国产的、风格接地气又适合二次创作的作品一直处于空缺状态……而本土接地气这个属性,是日系与欧美系的热门作品很难满足的。这两年同人圈大火的本土作品都是古风,古风与接地气又有微妙不同。这个时候出现了这么一部剧情很吸引人、拥有大量出色角色与复杂关系性、本身没有涉及太多明确BG感情线的作品,喜欢这种风格的女性读者们自然找到了心灵的绿洲。&br&有能力较高的同人作者看中了它并积极宣传也是一种运气。&br&&br&最后就是同人圈的传播方式吧……腐向毕竟是亚文化,二次创作圈也是个虽然人数众多,但联系非常紧密的团体,互动非常密切。一个人发现了一部有趣的、有二次创作潜质的作品,会进行二次创作并和亲友们热情分享,就这样一个人传播N个人依次传开,就能造成规模不小的影响力。&br&&br&写的还是太不理性了……原谅脑残粉的一时脑热。&br&抛开亚文化这边的种种,充满了热血、执着、梦想与正能量的全职高手也是部值得一读的网文。&br&&br&=======&br&再补充两点。&br&除了角色塑造与人物关系控制,想引发二次创作热,还需要留出一定空间给读者脑补。&br&全职里许多变成了热门CP的角色关系,都是用简单的描述确定了一个大致的定位,但没有特别细致地把所有细节呈献给你看,主要脉络是竞技、战斗、追梦,至于情感都是写意的点到为止的,对同人作者来说,就等于拿到了一套非常杰出的设定,同时有广阔的发挥空间,能激发出创作的欲望与热情。而且现实世界观+网游,题材亲民,也很好掌控。&br&角色真的是二次创作之本,有些作品(比如FREE和K),只出了人设还没怎么展开剧情就有妹子被萌到并开始进行同人创作了……&br&还有一些角色塑造很出色的网文,自身故事讲得非常细致,世界观精致又复杂,反而抬高了二次创作的门槛。&br&&br&关于同人创作带动了全职的人气。&br&刚开始追全职的时候,蝴蝶蓝还不是白金级作者,感觉受两点制约。一来他太专注于创作类型小说,一直在写网游题材,网游的受众群没有玄幻广泛。二来就是,他的更新速度在起点作者中算不上快的,都比较不利于在起点竞争。&br&今年全职在同人圈火起来后,蝴蝶也渐渐进入了白金级殿堂,其中有许多女性读者是专门为了全职高手注册起点、并只在追全职这一部小说的。感觉这一部分读者的涌入弥补了前两者的不足。对于需要扩大影响力的商业作者来说应该是件好事。&br&现在腐文化圈也是个消费力很高的不容小窥的圈子了,一些宅向动画公司都开始开拓女性向市场,一些好莱坞电影宣传时都会拿腐向来当噱头……抓住这一部分女读者的心,也算是个网文作者想开拓新市场的新路子?
一入全职深似海从此节操是路人……去年开始追这部网文,也见证了它在同人圈从冷到热的全过程,关于这部小说如何就不多评述了,太喜欢,估计会带些主观色彩,单纯说说为什么起点这么多小说偏偏这部在同人圈引起这么大反响的个人观点吧。 我觉得一部小说能在…
&p&啧啧啧,看看全职里其他人物的“如何评价”,唐柔这个简直惨不忍睹啊。只有6个回答,其中还有3个是讨厌她的,哎我说刘皓都不至于这待遇吧哈哈哈哈,我可看见刘皓陶轩都有好多同人文的。唐柔再不济也是女二吧。&/p&&p&其他大大都被你们抱走了,那我就写写唐柔吧。&/p&&p&从作者的角度来看,唐柔这个角色至少是被作者偏爱的。说她是女二也行,说她是女一也不过分(橙粉别撕我哈)。说苏沐橙是女一,在于她和叶修的关系和后半部分的高出场率。说唐柔是女一,在于她的成长史和前半部分的高出场率。从纯技术角度出发,苏沐橙和叶修一样,一出场就是大神,而唐柔则是经历了一个完整的从“菜鸟”到职业选手的成长过程,伴随着唐柔的成长线,我们也可以清晰地看到兴欣战队的成长史。这么一个贯穿全文的灵魂人物,你说她不被作者偏爱,我是不信的。她的身上一定寄托着作者想要表达的某种观念。&/p&&p&&br&&/p&&p&有很多人提到,全职高手对女性的尊重和平等,体现最充分的就是唐柔和苏沐橙,在我看来,尤其是唐柔。唐柔所向披靡的战斗风格完全可以模糊其性别,说她是女版菜鸟版的孙翔也不过分。&/p&&p&苏沐橙的重心是叶修,而唐柔更像一个真正的职业选手,她的目标就是单纯的冠军和胜利。如果说叶修和其他大神代表了男性的游戏竞技精神,那么唐柔就代表了女性。全职高手的核心和灵魂就是那股子单纯的对胜利和荣耀的渴望,为了胜利,张佳乐可以背负骂名,为了胜利,唐柔可以背弃誓言。&/p&&p&我想大部分人讨厌唐柔就是因为她的一挑三背约事件吧,但是别忘了,在原著中,可以清楚的看到作者和叶修对此持的是肯定态度,也就是说,唐柔的一挑三事件,也许违背常理,但她是符合荣耀精神的。即便唐柔没有在五轮之内完成一挑三,她也在最后的冠军赛场上完成了一挑三,对冠军队的一挑三含金量多高不用我再重复了吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&对我们普通人而言,唐柔一挑三失败后的表现也是值得我们学习的。对于我们自己立下的、没有完成的flag,我们该如何面对?这是每个人都会遇到的问题。是为了所谓的面子,和并没有利害关系的誓言而放弃努力,还是为了我们真正渴望的东西继续勇往直前?是被他人的言论和看法左右,还是静下心提升自己的能力?两种不同的做法,两条不同的道路。而唐柔给我们做出了最好的表率。如果唐柔在一挑三失败后如约退出,那么兴欣不可能夺冠。唐柔的举动也证明了她强大的心理素质和抗压能力,这一点和叶修如出一辙。令人欣赏。&/p&&p&其次,唐柔身上的成长性也是新人当中最明显的。我不知道为什么那么多人提到新人成长的时候都会下意识的忽略唐柔。事实上原著中无数次地提到唐柔的成长性,正面看,从一开始只会飚手速到最后联盟顶着巨大的压力也要颁给她的“最佳新人奖”,实至名归,作者认证。侧面看,两次和微草战队的较量,王杰希的侧面评价,也多次提及。唐柔是除了王杰希和孙翔唯三撞破新人墙的人。尤其是在最后的冠军赛中,唐柔会学习方锐猥琐流,会改变性格,已经暗示了唐柔在经验和性格方面的缺陷也在飞速弥补中。所以我真的不太懂那些质疑唐柔能力的人是什么心理,如此飞速迅猛的成长,唐柔称神只是时间问题。&/p&&p&即便是最令人诟病的一挑三事件,唐柔事后也有自我反省。而我认为一挑三事件正是体现全职人性化的一次事件,唐柔在一挑三事件前期表现出来的狂妄自大也完全符合一个成长太快的天才经常会面临的问题,同样的例子可见孙翔。孙翔和唐柔在后期都有明显的改变,也正是由于他们各自的转折点事件,唐柔的转折点是一挑三,孙翔的转折点是嘉世败给兴欣。这就是成长啊!即便是天才也不会一帆风顺。&/p&&p&从人设上看,唐柔正宗白富美却丝毫不矫揉做作,为人低调平和,有钢琴才艺却甘于平凡去当网吧妹。而她一旦确定了自己的志向,便勇往直前无可阻挡。这TM还不够励志?不光励志,她还天才,高手速,快速的适应能力和理解能力,沉稳的心理素质,不为舆论所动的个性,豪迈直爽的战斗风格,这不是天才是什么?&/p&&p&唐柔那种“管你们喜欢我讨厌我反正老子就是要冠军”的个性和心理素质,大多数人都没有。说实话,如果三次元真有唐柔,她可能连看都不会看这个问题,别人怎么讨厌她,她照样称神。&/p&&p&有个答案提到过于在乎和别人比而不是和自己比,你是在搞笑吗?网络竞技啊!竞技比赛啊!比赛!马丹比赛不和别人比和谁比?!要想得冠军就必须有明确的目的性,就必须得有很强的竞争意识,这恰恰证明了唐柔就是一个非常合格的职业选手。和自己比是纵向,和别人是横向,这两者不仅不冲突,而唐柔做的都很好。&/p&&p&至于还有一个答案说什么“战术单一,没有经验和意识、纯靠硬拼的缺点非常明显,容易被对手吃住,头脑简单,没有团队意识”,我都笑出声了。是是是,连职业选手都如临大敌的战斗风格竟然被你如此看不起,好吧,就是你眼里“纯靠硬拼、头脑简单”的战斗风格,在战场上一次又一次为兴欣的胜利奠定了汗马功劳,甚至在最后最关键的擂台赛上打出了一挑三。你说的那些缺点也许在唐柔初期确实有,但当兴欣开始进入职业联赛的时候,唐柔已经迅速成长为一个合格的职业选手了,好好看书,不服再来辩。至于没有团队意识,我还是那句话,去翻书,看看唐柔后期出场的团队赛中给队友打了多少次配合。&/p&&p&唐柔应该是每一个女生学习的榜样,她代表了真正的男女平等。她身上可供人学习的地方太多太多。&/p&&p&唐柔——一个被大大看低和忽略的神。&/p&&p&我想到了红楼梦里有一句词实在太适合她“幸生来,英豪阔大宽宏量,从未将儿女私情略萦心上。好一似,霁月光风耀玉堂。”&/p&&p&如果有朝一日我去玩DNF战斗法师,一定是为了寒烟柔而不是一叶之秋。&/p&
啧啧啧,看看全职里其他人物的“如何评价”,唐柔这个简直惨不忍睹啊。只有6个回答,其中还有3个是讨厌她的,哎我说刘皓都不至于这待遇吧哈哈哈哈,我可看见刘皓陶轩都有好多同人文的。唐柔再不济也是女二吧。其他大大都被你们抱走了,那我就写写唐柔吧。从…
&p&先混的b站,后混的逼乎。&/p&&p&全职动画我看了,作为老年人,原著我看的比动画早。&/p&&p&我看过很多番,包括你们看过的没看过的新的老的好的坏的。&/p&&p&路先堵死,再说观点。&/p&&p&我觉得全职不好看。并没有宣传中的那么好,甚至可以说,嗯,挺渣的。我也觉得SAO不好看,嗯,情节挺单一的没啥内涵。当然这些事个人的观点,你们也有你们的观点,可能我get不到你们的喜好,不过你们也没法否决我的不喜好,是这个道理吧。&/p&&p&然后。&/p&&p&那些从技术方面分析全职究竟哪里没做好缺陷在哪里的帖子,麻烦你们想反驳的举出点例子好吧,撕逼没实锤是在过家家吗。人家一个分镜一个分镜的告诉你哪里有些问题,一个一个的统计哪些用了兼用卡,你们的反驳:是啊是啊但我喜欢,对啊对啊我就爱这口,你看你看xxx也这样,滚滚滚你行你做啊,***你怎么不当日本人,来来来给国漫点鼓励。请问,到底是谁失了智呢?&/p&&p&是的,不否认有些人无脑黑,但是有更多的人是真正拿出了点东西来说明全职哪里不够好的对吧,作为厨你要反驳也是告诉他们全职哪里做的比较优秀哪个分镜比较巧妙哪个情节引人入胜才对ok?&/p&&p&不是不褒奖就是贬低,不是批评就是抹黑,不是鼓励就要鼓吹,不是喜欢就要完美。&/p&&p&国漫超越日漫成为主流,技术层面先不谈,粉丝们最起码要搞清楚什么是捧杀,什么是鞭策。&/p&&p&嘴脏的删评,不爽的麻烦举报我,撕逼的点叉号,有分歧的好好说。&/p&&p&谢谢。&/p&&p&------------&/p&&p&&i&并没有想黑哪部动漫,如果冒犯到SAO和全职厨实在抱歉。&/i&&/p&&p&&i&说的只是一个态度问题罢了,好的动画不一定什么都是完美的,SAO的情节简单但是它有其他优秀的地方,这些SAO的真爱粉会告诉你,但是全职的真爱粉少有如此(高赞回答有答主列举了全职的优点)。同期国漫小红娘真的制作的特别顶尖吗,也不是,但是确少有差评,被粉丝安利的时候也是海量的图片内容告诉我这部动漫值得看一下。说个老一点的国漫,那年那兔那些事,讲道理画风分镜还有叙述手法啥的,是会被诟病的,但是它一样有它突出的地方,一样会有粉丝告诉别人它的优点,也承认它的缺点,并不一味地情怀。黑子永远会给差评,这个真的不用理,但是有些人确实说出很多可以改进的地方,如果粉丝太过维护又不解释到底哪里好看,真的会把这些用心支持国漫的推开,而且更会让围观的路人排斥。一边倒,是失了人心。&/i&&/p&&p&&i&依稀记得当时我也说过无头骑士好无聊啊人物关系简直乱的不成样子,不好看,看不下去,然后有无头的真爱粉出来,给我讲无头怎么怎么好,配乐满分,分镜新奇,情节构筑仿佛师承永生之酒,看到最后一定会惊喜。我就看了下去,果然没错过一个不错的番。我也说过石头门好没劲啊,啥玩意啊,不好看看不下去。又有石头门的真爱粉告诉我这部作品比较慢热,要一点点看,坚持一下,简单说了下剧情走向,我又看了下去,果然是神作。但是现在倘若我在B站全职的评论里留下,全职这啥玩意啊重复镜头也太多了吧,不好看,看不下去,相信,得到的回复,只有,嗯。&/i&&/p&&p&&i&所以只是针对脑残粉,不针对理智粉丝,不针对动漫。&/i&&/p&
先混的b站,后混的逼乎。全职动画我看了,作为老年人,原著我看的比动画早。我看过很多番,包括你们看过的没看过的新的老的好的坏的。路先堵死,再说观点。我觉得全职不好看。并没有宣传中的那么好,甚至可以说,嗯,挺渣的。我也觉得SAO不好看,嗯,情节挺…
评论里有人用当年三叔手撕杨洋,来佐证杨洋毁了盗笔。&/p&&p&&br&&/p&&p&
事实如何,&b&请愿意花点时间了解事情始末的看客请移步
&a href=&/question/& class=&internal&&如何评价10.4南派三叔微博访谈?&/a&&/b&
。很多回答,时间都是15年10月份。&/p&&p&
那时候的杨洋,还不具备在知乎用水军带节奏的实力。&/p&&p&&br&&/p&&p&
当时我是一个书粉,也是一个叔粉。在三叔把所有为杨洋说话的稻米都打上羊毛的标签后,我依然在为他找理由,我告诉自己人在江湖身不由己,所有的作者都是想要作品好的。于是带着最后一点对三叔的信任走进了电影院。&/p&&p&&br&&/p&&p&
那天我就坐在那里,看着大荧幕上刻意卖腐的“瓶邪”,看着没有胖子、根本不存在的铁三角,看着哈哈大笑的“张起灵”,他露出的每一颗牙齿都像扎在我心上的刀。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ae3ab7e15cb37_b.jpg& data-rawwidth=&1549& data-rawheight=&3010& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1549& data-original=&/v2-ae3ab7e15cb37_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p& 在黑漆漆的电影院里,我知道是时候跟徐磊说再见了。&/p&&p& 到现在我也没有成为一个羊毛,但看到这个问题,我觉得我有义务帮他说句话。&/p&&p&&br&&/p&&p&
贴一个对比剪辑。这个视频里井柏然演的是一部123分钟的电影,杨洋演的是一部十集的网剧,但是两人篇幅的差异可以看出当时杨洋在剧中戏份少得可怜。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=http%3A///av9021797& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&B站-瓶瓶邪邪对比&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&
谁认真揣摩过角色,我认为是一目了然的。&/p&&p&&b&
以上观点可能有偏颇,毕竟笑出大牙给我的打击太大了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&----------------------------------原答案-----------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p& 作为一个哥粉,不忍心diss剧版张起灵。&/p&&p& 说句扎心的话吧,稻米有不认同他的演绎的,有觉得他演得不好转黑的,但是与此同时,这个演员的粉丝群体里最不缺的也是当年由哥粉转化来的演员粉。&/p&&p&&br&&/p&&p& 因为全剧只有杨洋一个人在演盗墓笔记,其他都是些啥玩意儿………就那傻X制作………我麒麟张自己上都要扑街…………………………………&/p&&p& 当初很不想盗笔影视化,但是三叔还是..............关键是那都拍得什么玩意儿。真正算得上毁原著的影视剧并不多,徐磊做到了。提起伤心事真是一言难尽,来气!&/p&&p&&br&&/p&&p& 现实是书粉既阻止不了影视化的道路,也干涉不了腾讯选角。既然要拍,且有意找当红小生拍,就问全职书粉一句:&/p&&p&&br&&/p&&p&
是让【有颜值尊重原著肯吃苦看上去演技还有救的杨洋】上好,&br&
还是【干瞪眼演啥都像灰太狼的李YF(毁我天真一生黑)】好,&br&
还是【菩萨都知道我爱你的吴YF】好,&br&
还是【不可描述的鹿H(毁我天真一生黑X2)】好,&br&
还是【把张起灵演成挖煤工人(黑到下辈子都想黑)把肖奈演成大暖男的井BR】好?!&/p&&p&
人要知足啊大兄弟!! &/p&&p&&br&&/p&&p&————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&为什么我说杨洋尊重原著:&/p&&p&井柏然:我,张起灵。&/p&&p&杨洋:我是张起灵的扮演者杨洋。&/p&&p&&br&&/p&&p&—————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再补一个。两位演员在塑造角色的时候都提到了都敏俊。&/p&&p&杨洋:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-802c4eda9d_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-802c4eda9d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&井柏然:&/p&&figure&&img src=&/v2-53d8ce0fa2_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&110& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/v2-53d8ce0fa2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&你撒谎你绝壁没看书!!!!!!
评论里有人用当年三叔手撕杨洋,来佐证杨洋毁了盗笔。 事实如何,请愿意花点时间了解事情始末的看客请移步
。很多回答,时间都是15年10月份。 那时候的杨洋,还不具备在知乎用水军带节奏的实力。 当时我是一个书粉,也是一…
为什么要叫一个靠脸吃饭的去演一个靠不要脸吃饭的。。。。
为什么要叫一个靠脸吃饭的去演一个靠不要脸吃饭的。。。。
抱歉我们已经结婚了^_^
抱歉我们已经结婚了^_^
用一首歌来描述吧:&br&徘徊着的 在路上的 你要走吗 via via&br&&figure&&img src=&/c945d89c86e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c945d89c86e5_r.jpg&&&/figure&&br&易碎的 骄傲着 那也曾是我的模样&br&&figure&&img src=&/d97eac5a842f0e696a77ebade16eca7e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/d97eac5a842f0e696a77ebade16eca7e_r.jpg&&&/figure&&br&沸腾着的 不安着的 你要去哪 via via&figure&&img src=&/f8b0a76acf14ad7bbeb97c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f8b0a76acf14ad7bbeb97c_r.jpg&&&/figure&&br&谜一样的 &figure&&img src=&/e2f90c3e3ef50e5e7219_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&662& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e2f90c3e3ef50e5e7219_r.jpg&&&/figure&&br&沉默着的 故事你真的在听吗&figure&&img src=&/bd80c79deebb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bd80c79deebb_r.jpg&&&/figure&&br&我曾经跨过山和大海&figure&&img src=&/a9c1c18fdc5d3f3b310e6cef_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/a9c1c18fdc5d3f3b310e6cef_r.jpg&&&/figure&&br&也穿过人山人海&figure&&img src=&/fe82d67c7e9a590a61d75fd66bf2ec72_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&br&我曾经拥有着一切 转眼都飘散如烟 &figure&&img src=&/9ca42a8eb3cfa3fca22ff8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&473& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&我曾经失落失望失掉所有方向 直到看见平凡才是唯一的答案&figure&&img src=&/78ea90e74e06ae011dec57_b.jpg& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/78ea90e74e06ae011dec57_r.jpg&&&/figure&&br&当你仍然 还在幻想 你的明天 via via&figure&&img src=&/f20b113e239c9498ebc83_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f20b113e239c9498ebc83_r.jpg&&&/figure&&br&她会好吗 还是更烂 对我而言是另一天&figure&&img src=&/812ce796c97e0bcf7835e4_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/812ce796c97e0bcf7835e4_r.jpg&&&/figure&&br&我曾经毁了我的一切 只想永远地离开&figure&&img src=&/dbaf9a8a62a1a33dca3345_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dbaf9a8a62a1a33dca3345_r.jpg&&&/figure&&br&我曾经堕入无边黑暗
想挣扎无法自拔 &figure&&img src=&/a7c7d6fabae7ed20dcc4813_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&br&我曾经像你像他像那野草野花&figure&&img src=&/a84448d2cfbdddf82cd6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a84448d2cfbdddf82cd6_r.jpg&&&/figure&&br&绝望着 &br&也渴望着 &br&也哭也笑平凡着……
用一首歌来描述吧: 徘徊着的 在路上的 你要走吗 via via 易碎的 骄傲着 那也曾是我的模样 沸腾着的 不安着的 你要去哪 via via 谜一样的 沉默着的 故事你真的在听吗 我曾经跨过山和大海 也穿过人山人海 我曾经拥有着一切 转眼都飘散如烟 我曾经失落失望失…
你敢信,我带了一个60多岁的老头玩dota2。&br&这个老头一直跟着我玩游戏,一起玩过倩女幽魂,玩过斗战神。我自己间断玩dota8,9年,隔一段时间就会回归上瘾几个月。&br&其他游戏都可以带着老头玩,但这个游戏真是不敢带。因为让他尝试过一次,他连走路都不会。一个没有war3基础的人,玩这个游戏,真是不敢想象要教他要花费多少时间。&br&我和几个小伙伴有个开黑的游戏群,他也在其中听我们聊天。有一段时间,他wow AFK了,斗战神也脱坑了,实在没游戏玩。就又拾起对dota的好奇。说是打定主意一定要学会。&br&我从最基础的,智力,力量,敏捷,护甲等属性开始讲,一直讲到英雄特色,出装。几千条的聊天记录和语音。让他去看视频学习。&br&我心里也很虚啊,这特么学习量这么大的游戏,他可能随时放弃,甚至有点不想教。&br&然后就是实战,带他打电脑,他第一次杀人是用幽鬼的折射弹死了一个电脑,我在那边高呼给他鼓励。慢慢有一点会玩后就开始带他打对战。根本不敢和他双排,每次他都是被各种问候。后来就和小伙伴一起开黑带他,排到一个路人,就跟路人说他是新手,希望不要骂他。让他一直玩斧王,玩了将近100盘。我没在的时候,他就一个人拿斧王打电脑,经常发自己斧王的战绩给我看。&br&然后,他沉迷了,跟着我们一起打dota2,第一个号天梯出分800分,被我笑了好久。他现在基本独立了,基本没人喷,开了一个新号,每天打4-5局,准备在天梯出分上超过我。只要超过我我就给他买至宝。&br&他现在日常喷我菜,怎么可以喷自己的老师菜呢,简直忘本。&br&最近他买ti7小本子,被他老婆发现,骂了个狗血淋头。喜闻乐见。&br&带新手很累,我不想带第二个。
你敢信,我带了一个60多岁的老头玩dota2。 这个老头一直跟着我玩游戏,一起玩过倩女幽魂,玩过斗战神。我自己间断玩dota8,9年,隔一段时间就会回归上瘾几个月。 其他游戏都可以带着老头玩,但这个游戏真是不敢带。因为让他尝试过一次,他连走路都不会。一个…
曾经我看过一部动画片,叫《兽娘动物园》&br&&br&后来,我看了一部国产动画,叫《雷锋的故事》&br&&br&看完后我泪流满面,情不自禁和兽娘说了再见。&br&&br&然后我跑去2ch用日语泪流满面地吹了一波雷锋的故事&br&&br&次日,国内某媒体:《三观正!日本现象级动画不敌国产!日本宅男看完后这样说...》
曾经我看过一部动画片,叫《兽娘动物园》 后来,我看了一部国产动画,叫《雷锋的故事》 看完后我泪流满面,情不自禁和兽娘说了再见。 然后我跑去2ch用日语泪流满面地吹了一波雷锋的故事 次日,国内某媒体:《三观正!日本现象级动画不敌国产!日本宅男看完…
叶神的后宫:&br&荣耀是皇后娘娘;&br&香烟是皇贵妃;&br&君莫笑和一叶之秋是贵妃;&br&妃四人:苏沐秋,韩文清,周泽楷,和黄少天;&br&嫔六人:喻文州,王杰希,张佳乐,肖时钦,魏琛(这个是凭资历升上来的),和许博远(出身较
低?但相当受宠);&br&贵人数人;&br&常在数人:&br&答应数人。。。。
叶神的后宫: 荣耀是皇后娘娘; 香烟是皇贵妃; 君莫笑和一叶之秋是贵妃; 妃四人:苏沐秋,韩文清,周泽楷,和黄少天; 嫔六人:喻文州,王杰希,张佳乐,肖时钦,魏琛(这个是凭资历升上来的),和许博远(出身较 低?但相当受宠); 贵人数人; 常在数人…
你确定老外喜欢全职胜于SAO?&br&&br&作为日本娱乐业界对国外市场第一线的工作人员,当年全职高手、雏蜂的手办周边刚出的时候,我们也是放在最显眼的地方,然而欧美客连个正眼都没看,倒是占位在挺深处的Fate啊SAO等等的周边手办买得不错。&br&&br&真要说国产IP在中国以外的影响力,战舰少女和雏蜂还能拿出来吹一吹,全职高手,怕不是连湾湾的东离剑游记都战不过(东离剑游记在海外女性客层,尤其是日本女性中还是有相当影响力的的)。你们能想象叶修的二十几个手办放在主展台三个月一个都没卖掉结果全部退回总部压仓底而凛雪鸦的粘土人十天卖出三十多个么?&br&&br&奶,继续奶,奶得越狠,死得越惨,中国动画产业就是被你们奶死的!(还记得当初雏蜂登陆日本被奶成什么样了,日本本土化还请了香菜给女主配音,结果现在呢?)难得出几个好IP,不一点点浇水循序渐进待其成长,化肥一大包一大包往下撒,就算园艺白痴的我女朋友都知道会齁死。&br&&br&最后结论:&br&做此评论无非两种人:&br&1.短视且只想捞快钱的出品方的水军。&br&2.居心叵测想要搞中国动漫产业发展,把国产IP放火上烤的敌对分子。&br&&br&还记得上次也是这样子奶是什么时候?提示:1958年到1960年。&br&&br&刚刚在人渣的本愿被禁的问题下回答的时候说了个41年前的样板戏,就被因政治敏感建议修改,我觉得我这个答案也活不长了。&br&&br&最后再添一句,六个月之后,看还有多少全职高手动画的话题,说实话我很好奇。
你确定老外喜欢全职胜于SAO? 作为日本娱乐业界对国外市场第一线的工作人员,当年全职高手、雏蜂的手办周边刚出的时候,我们也是放在最显眼的地方,然而欧美客连个正眼都没看,倒是占位在挺深处的Fate啊SAO等等的周边手办买得不错。 真要说国产IP在中国以外…
对我而言触动最大的是叶神打败霸图之后对宋奇英说过的一段话。 当时宋奇英不理解为什么前辈这么努力却还是没有办法夺冠。&br&&br& 叶修对他说,&br&&br& “以为努力就可以得到想要的一切,不要太得意忘形啊!” &br&&br&“比努力,你以为我们兴欣就会输给你们吗?不,不会,我们不会,任何一支队伍都不会。” &br&&br&“在这个赛场上。努力是最不值得拿出来夸口的东西,因为这只是基本,是人人都会做到的,是最底层最渺小的东西。搞清楚这一点,再向高处攀登吧!”&br&&br& 这句话,放到现实中来也是一样的。
对我而言触动最大的是叶神打败霸图之后对宋奇英说过的一段话。 当时宋奇英不理解为什么前辈这么努力却还是没有办法夺冠。 叶修对他说, “以为努力就可以得到想要的一切,不要太得意忘形啊!” “比努力,你以为我们兴欣就会输给你们吗?不,不会,我们不会…
&p&&b&会!先说说我的苦恼吧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我去年12月接触的dota2,1月单排上了4000分(我没吹,我也不是什么天才少女,我从大一也就是09年的时候就开始接触dota1,即使算上和前男友分手后很久没玩,也应该玩了有4、5年了)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7c7b2cc716d156ae4497fe_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7c7b2cc716d156ae4497fe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但是对我来说上了4000分并不是一件好事,总是感觉打起来好累,因为杀人变得越来越困难,被杀变得越来越容易。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-88e079ec75a3ee4896e5bce675ec9011_b.png& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&2001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-88e079ec75a3ee4896e5bce675ec9011_r.png&&&/figure&&p&我的英雄池很浅,基本都玩345号位 。&/p&&p&有一次玩五号位光法,对面有个SA,我全包,一有钱就买真假眼,10分钟身上只有一个草鞋,4个队友都巨肥。&/p&&p&眼看就要赢了,sa什么都不管了,也不打团,就到处找我盯着我杀,我甚至在高地上他都能B过来把我杀了然后TP走,这时候斧王问我,你为什么不买宝石,这么喜欢送。&/p&&p&我当时心态就炸了,我把你们保肥了,买眼钱都是抠出来的,现在对面盯着我杀,你不买个宝石来保护我,你不TP来支援我,我不怪你,你反而怪起我来了?我喜欢送,喜欢死,喜欢在泉水里读秒啊?我第一次开麦喷人就献给他了。&/p&&p&后来还有一次,我玩凤凰,我前期一直在拉野,我用两分钟在劣势路野区拉了9波野,优势路我一直在拉野控线。&/p&&p&而劣势路一直在打架,我没TP过去支援。然后我家SA就一直开麦喷我,喷了我一整场,喷我为什么一直在拉野,为什么不去支援,只要我支援,随便杀崩对面。当时我家中路的sf很久没玩这个游戏了,他很崩,收掉我给他拉的野也无济于事,所以SA觉得我前期毫无作为。&/p&&p&PS:怪不得AP模式大家一上来都ban了SA,是不是玩这个英雄的人心理都比较阴暗,(*/ω\*)好像我也没少玩这个英雄。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f26c706bb23d2e1d52d0_b.jpg& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&305&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这两件事让我对玩五号位心灰意冷。&/p&&p&后来我闺蜜看我经常玩dota2,就想来试试,我当时就选了个火猫带他打消极的电脑,边玩边教他,还能无限超神,心情别提多美丽了!&/p&&p&&b&最重要的是,这个游戏已经如此艰难,如果我们不能耐心的对待新手,以后也只能打电脑了!&/b&&/p&&p&&b&看到这里的给我点个赞吧,谢谢(づ ̄3 ̄)づ╭?~&/b&&/p&&p&&b&顺便安利一下这个回答,我很认真写的喔(#^.^#)&/b&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&DOTA里面你最喜欢哪个英雄? - 知乎&/a&&/p&
会!先说说我的苦恼吧。 我去年12月接触的dota2,1月单排上了4000分(我没吹,我也不是什么天才少女,我从大一也就是09年的时候就开始接触dota1,即使算上和前男友分手后很久没玩,也应该玩了有4、5年了) 但是对我来说上了4000分并不是一件好事,总是感觉…
&p&包容个屁,我就奇了怪了,这都能洗?&/p&&p&还是你想说这样铺天盖地的宣传,企鹅给的经费少了?&/p&&p&这才第三集,季番才开了个头,就有大量兼用卡了,换个背景就往上放,制作诚意在哪里?&/p&&p&技术缺陷都不是问题,细节部分没经验也不是问题,可你压根不想做动画,就是出来捞个钱,这就是态度问题。&/p&&p&不想被捧杀就认真做事,最开始造势的难不成不是自己的资本?&/p&&p&把自己捧得这么高,喂我们屎,还不允许把厨师骂一顿?&/p&&p&别特么拿着国产动画崛起的牌子,把国内观众当韭菜。&/p&&p&你越包容,人家越拿你当韭菜。&/p&&p&那十块钱,我tm烧了都比给企鹅好。&/p&
包容个屁,我就奇了怪了,这都能洗?还是你想说这样铺天盖地的宣传,企鹅给的经费少了?这才第三集,季番才开了个头,就有大量兼用卡了,换个背景就往上放,制作诚意在哪里?技术缺陷都不是问题,细节部分没经验也不是问题,可你压根不想做动画,就是出来捞…
冰蛙公告:今天不用上班,你们爱干啥干啥去吧。&br&part1:&br&夜魇跟天辉的小兵依旧按部就班你来我往,你打我一下,我搂你一脚,干的火热。&br&这些小兵真是蠢爆了。蝙蝠骑士叼着个枯草,一边有些迷惑的望着坐在崖边幽鬼的身影,一边默默想道。&br&喂,想什么呢。一个声音凭空响起。&br&赏金还是力丸啊。蝙蝠骑士撇了撇嘴大声问道。今天又不上班,买个粉可是没人报销的。蝙蝠的小算盘打的可是滴溜溜的。&br&是我。蝙蝠感觉一个小小只撞了一下自己的膝盖。&br&哦。力丸。&br&蝙蝠骑士一直对于力丸非常好奇,比如他是如何在河道中行走不被淹死的,又比如他能不能成功进入女更衣室不被发现。&br&你不会是喜欢幽鬼姐姐吧。力丸的声音又传来。&br&怎么会!蝙蝠骑士摇了摇头:忘了我的台词嘛,圣堂裙下死,做鬼也风流。我的心是属于圣堂大人的!&br&得了吧,DOTA的女性都被你调戏了个遍,老流氓。也不知道你给冰蛙了什么好处。力丸没好气的说道。&br&嘿嘿,等你成了老司机就明白了。&br&蝙蝠一脸奸笑的说道。一声低沉的口哨,燃油蝙蝠歪歪扭扭的飞了过来。&br&嘿,什么都比不上我胯下的这只老蝙蝠!&br&蝙蝠骑士哼着歌飞走了。&br&圣堂姐姐,听到了吧。力丸的声音再次响起。&br&哼,算这死鬼老实。无边的黑暗之中出现了一张被面纱遮掩住的绝色面容,却不知为何有了些许的羞红。&br&话说,幽鬼姐姐为什么自己在山崖那边站着啊,看上去好寂寞啊。力丸的声音响起了。&br&&br&那蠢货用幽鬼之刃卡住了,在等技能CD啊。&br&圣堂笑的花枝乱颤。&br&part2&br&傍晚。&br&小狗狗你多吃点啊。水晶室女一脸宠爱的逗着自己的小狼狗。&br&小狼狗一脸不情愿的看着面前堆积成山的人马尸体,心想还是小萨一家比较好吃。&br&就在这时候,砰的一声,一个物体从旁边的树上掉了下来,落在了灌木丛中。&br&汪汪汪!小狼狗凶狠的叫了起来,虽然让谁看都只是在卖萌。&br&谁啊。水晶室女带着些许的害怕萌萌的问道。&br&”咳咳,吾乃闪耀的知识灯塔……”那人满身挂着树叶子,一脸狼狈。原来是卡尔。&br&祈求者大人,你怎么也在这啊。水晶室女眨巴着大眼睛一脸好奇的问道。&br&”咳咳……我这不是来……我这不是来……”卡尔一时词穷。&br&看着眼前水晶室女无暇的眼睛,卡尔总是说不出很早就想说的那句话。&br&”对了,我是来遛火人的!”卡尔终于急中生智,并十分熟练的召唤出来了两个火人。&br&哇!好厉害啊祈求者大人。水晶室女的眼睛开始冒星星,一脸崇拜。&br&我这俩火人啊。要吃新鲜的树根才可以长大,对对对就是法里奥的小树人那种。啊?你说太残忍了?你别哭啊,我的小火人没吃过小树人……我保证不吃……&br&”给你看个好看的要不要看。”卡尔灵机一动说道。&br&”好啊好啊。祈求者大人最厉害了。”水晶室女拍着手说道,刚才还担心小树人安危变得不高兴的小脸瞬间重新洋溢起笑容。&br&卡尔微微一笑,默念几个咒语。天开始昏暗起来,狂风大作。”陨石天临 !强袭飓风!”&br&本应极具毁灭性的陨石还未砸到地面,就被飓风重新吹到了天上,变成了碎末。一簇一簇带着火焰的余温闪耀着花火般的绚丽,像极了冰蛙口中的烟花。&br&好美啊!水晶室女看着天,开心的转着圈。卡尔看着冰女孩子般的笑容,不知怎么的也变得开心了起来。&br&天渐渐黑了。&br&”那个……太晚啦……我要回家了。祈求者大人。”冰女有些歉意的说道。&br&没事没事。我还要再遛一会火人呢。卡尔连忙说道。&br&”那改天再见啦。祈求者大人!”水晶室女蹦蹦跳跳的带着小狼狗离去了。&br&”好……”卡尔伸出的手招在半空中,但是人已经走远了。&br&念得出滚瓜烂熟的咒语,却念不出我爱你。&br&part3&br&小酒馆里,昏暗的灯光下,痛苦女王,兽王还有主宰正在聚精会神的斗地主。&br&“三个大根,要不起了吧.“女王冲着已经输的满头是汗的主宰妩媚的笑着。&br&”再来!“兽王轻描淡写的说道,反正自己赢着不少。&br&&你呢主宰?”女王歪过头问主宰。&br&“我……你借我一点。我明天上班了就还你!”主宰今天独输,很是沮丧,连脸上的面具都看上去暗沉了许多。&br&“来吧,我就喜欢你们抵抗的样子。”女王慵懒的打了个哈欠,春光无限。&br&“来来来开牌!”不过眼前这俩呆子明显是已经没有了欣赏的兴致,都心急火燎的想着翻盘。&br&一发牌,主宰高兴了。&br&“哈哈哈,这局我赢定了!”主宰一声大吼。&br&抢地主!主宰的得意洋洋写在了脸上。&br&俩暗灭要不要?要不起吧?俩大炮要不要?要不起吧?三狂战带俩假腿……主宰意气风发摧枯拉朽的打着牌,一眨眼的功夫,手中只剩下两个蝴蝶跟两个树枝了。&br&拿头输嘛。两个树枝先出,稳一点。&br&“双大根。”女王笑了笑,抿了一口右手杯中的红酒,好像看穿了主宰的牌。&br&主宰面对女王的笑容,心里有点没底了。&br&“没事没事还有兽王这个笨蛋……他肯定不知道老子剩了个对子。”主宰自我安慰道。&br&俩人你一个三带一,我一个单最后竟然真的活活把主宰的两个蝴蝶憋死在了家里。&br&恁的牌打得也忒好了!女王掩着嘴轻声笑着。&br&天哪,你为何要如此对我!主宰仰天长叹。&br&“还敢玩吗?主宰。”女王挑衅似的望着主宰,轻咬了一下自己似血般的红唇。&br&“来!”主宰已经输红了眼,连自己的黑刀都压了上去。&br&不一会。&br&主宰踉踉跄跄的从酒馆里走出来,一步三回头的望向女王和兽王,眼神可怜巴巴。&br&“照顾好我的招财猫啊,还有我的黑刀!”主宰抹着泪,快速的跑走了。&br&女王跟兽王两人笑着冲主宰挥着手:“放心啊,明天带钱来赎啊。”&br&两人回到酒馆内。&br&兽王有点担忧的说:“我们这样做是不是不太好。”说着,一个响指,隐藏在天花板上的战鹰现形了出来,落在了兽王的臂膀上。&br&“没事啊,一天没装备而已。玩家只会以为主宰出BUG了。你说对吧赏金。“顺手丢过一袋金子给赏金,又自顾自的斟了一杯酒。&br&“只要价钱合理,怎么都行。”赏金猎人摘下礼帽笑着对女王鞠躬。&br&part4&br&月光如水。&br&白牛已经醉了,正在抱着潮汐猎人做一些不可言说的羞羞的事情,当然他把潮汐当做了他心目当中的女神莉娜。&br&”你别走……我爱你!”白牛呜噜噜的呢喃道。&br&”我也爱你,我的女神娜迦海妖。”得了,潮汐这个货也醉了。&br&昆卡叹了口气,拨拉开烂醉如泥抱作一团还幸福无比的两人,走出了屋子。&br&明天又是辛苦的一天呐。昆卡伸了伸懒腰,坐在了屋外的台阶上。&br&”喂,船长,还有酒吗?”&br&船长一仰头又是虚空假面。&br&”我说,这么多年过去了啊。”船长有些唏嘘的说。”你何必呢。你看别人都过的挺好。”拍了拍旁边的台阶,示意虚空坐下。&br&”或许是只有我有穿越时间的能力?”虚空自嘲的笑了笑。&br&”今天又失败了?”&br&”是啊,未来还是没有她。”虚空假面虽然再笑,却让人感觉万分的苦涩。&br&”要不然算了吧,生死有命啊。都这么多年了。”昆卡掏出剩下的朗姆酒递了过去。&br&虚空没有说话只是抬头痛饮一口。&br&远处起伏的山峦映着月光显示出别样的美感。&br&喂,虚空假面你说你这么丑我都不嫌弃你是不是真爱啊。&br&笨蛋虚空,你想不想我啊。&br&我们以后的未来要住好大好大的房子,生好多好多的小孩,可不能像你,像你就丑死啦。&br&恍惚间,虚空仿佛又看见了那个她在冲着自己皱着眉做着鬼脸,巧笑嫣然。&br&可我去过未来,你不在那里啊。
冰蛙公告:今天不用上班,你们爱干啥干啥去吧。 part1: 夜魇跟天辉的小兵依旧按部就班你来我往,你打我一下,我搂你一脚,干的火热。 这些小兵真是蠢爆了。蝙蝠骑士叼着个枯草,一边有些迷惑的望着坐在崖边幽鬼的身影,一边默默想道。 喂,想什么呢。一个…
&p&谢邀0w0,很高兴讨论全职相关的话题,仅个人观点,且&b&结合小说设定&/b&,毕竟是虚拟的东西。&/p&&p&和现在已有的游戏模式对比,荣耀这个网游不合常理、总结来说:&/p&&p&&b&一、“以键鼠设备实现全息网游效果”不合理;&/b&&/p&&p&&b&二、银武系统不合理,体系太庞大,且只对高端玩家有意义;&/b&&/p&&p&&b&三、其“艺术化而非商业化”的运营方式不现实。&/b&&/p&&br&&p&△ 首先作者并未按照已有的电竞和网游模式来写《全职高手》这本书&b&:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-4a0da5ae443eb076fe79e8_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-4a0da5ae443eb076fe79e8_r.png&&&/figure&&p&从最终效果看,与其说虫爹写了一本电竞题材的小说,不如说他选择&b&把这个故事放进一个“加以杜撰的网游背景”里&/b&,然后这个背景的构建,是取材自DNF。&/p&&figure&&img src=&/v2-22b0fcdf3bec5d4b0b6a_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-22b0fcdf3bec5d4b0b6a_r.png&&&/figure&&p&—————6/21—————&/p&&p&来补充下 “加以杜撰的网游背景” 这一点。&/p&&p&一方面, 感谢&a class=&member_mention& href=&///people/eecdc1fd1f44c014d52fcf6fe54fff35& data-hash=&eecdc1fd1f44c014d52fcf6fe54fff35& data-hovercard=&p$b$eecdc1fd1f44c014d52fcf6fe54fff35&&@君莫笑&/a&的@0w0:荣耀网游更多是虫爹根据&b&当时&/b&游戏的发展趋势预测出来的一种更加成熟的游戏模式(而且如其微博所说,可能更多是参考的体育竞技的运营套路),当时MOBA类游戏也没有成为主流,并且小说中“资本对于职业圈的影响较小”的情况可能更多属于作者本人的期待;&/p&&p&另一方面,如 &a class=&member_mention& href=&///people/aee47902a8cbf6db3d9dc8f& data-hash=&aee47902a8cbf6db3d9dc8f& data-hovercard=&p$b$aee47902a8cbf6db3d9dc8f&&@风猛零&/a& 所说,荣耀的核心设定确实不符合如今对电子竞技的定义,因为银武系统不符合公平的前提,虽然没有必要基于如今的电竞发展结果去指责当年的设定,不过我再会把它和电竞概念区分开:&/p&&figure&&img src=&/v2-5ec66fabaa96_b.png& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/v2-5ec66fabaa96_r.png&&&/figure&&p&————————————&/p&&br&&p&&b&△ 其次,荣耀网游的设定比较取巧,它默认由屏幕键盘鼠标组成的设备可以达到全息网游的操作精度,让我很难以“已有的网游体验”带入。&/b&
比如叶修用技术拉群怪和如同单挑的一波流,再比如周泽楷的无解枪体术等,细节设定得太神乎其神了,完全没有网游中“固定技能和固定动作”带来的略僵硬和单调的感觉,相反就和全息网游一样流畅、自由。&/p&&p&这个是犯规的_(:з)∠)_不需要头盔或游戏仓就能达到拟真效果,既保留了如全息一样的游戏体验,又无缝穿插了现实世界线的剧情(比如孙哲平因手伤退役、繁花血景不再)。&/p&&p&所以“以键鼠设备实现全息网游效果”这个设定不合理,&b&而且它和技术层次无关,就是一处含混(或者说主观)的设定。&/b&&/p&&p&有人私戳我说“以前也没想过智能手机会发展的这么好”,这是两码事:只要你还坐在显示器前,敲键握鼠,你的触觉感官就已经决定了你和屏幕里人物的分离,游戏做得再好也不可能得到全息式的效果,体现在小说写法上,就是&b&“登录账号后相当于进入了异世界”的视角&/b&,这个基于键鼠设备真的没可能。&/p&&p&— — — — — — — — — — — — — — — — — —&/p&&p&【对问题描述的回答】无兴趣请跳过虚线框&/p&&p&1. 游戏的确是第一人称视角(Ch48),不然遮影步就没有意义了;&/p&&p&2. 分析一下键盘按键设置&/p&&p&如果按照一般的设定把技能放数字栏,正常的职业两排技能栏也不算多,切换一个键就可以完成,左手同时用WASD控制方向和释放技能,右手鼠标控制视角,应该算很常规的操作方式。&/p&&p&至于散人君莫笑,以下是个人猜想_(:з)∠)_:如果不用鼠标辅助点击屏幕、纯靠左手按键的话,考虑顺序,千机伞十二种形态,A4^2=4*3=12四个按键就可以完成随时切换,即每次切换按其中两个键,有顺序区别。也就是说在战斗过程中,除了观察对手思考战术,叶修左手要同时完成“WASD控制方向+2个键有序切换形态+数字栏打技能”。&/p&&p&千机伞每种形态对应着不同职业基本技能和一个最低阶的觉醒技能,在&b&千机伞切换形态零cd&/b&的前提下,叶修在打斗中不断切换形态、实现&b&散人快打&/b&(全职业的低阶技能疯狂连击,因为是20级前的低阶技能,技能cd极短),理论上没有问题,就是操作量暴增。&/p&&p&比如一开始在竞技场对唐柔妹子,以下所有操作都仅在数个回合间完成:枪手系滑铲——切剑客拔刀斩——切战斗法师圆舞棍——切枪手系踏射—切忍者影分身—切刺客近身割喉——切狂剑士崩山击——切枪炮师BBQ——切法师系召唤哥布林——切拳法家鹰踏——切枪系飞炮倒退远离——叶修停手。&b&其实我个人觉得这不太可能是人手能实现的操作,&/b&尤其是此时千机伞仅5级,形态变换还不完全,后面千机伞满级的散人快打我基本当武侠在看…不过评论区有举例已有网游能做到这种连击。&/p&&p&3. 强调叶修手速快,是因为小说设定&b&只有叶修的手速才能消化千机伞这把武器。&/b&蝴蝶蓝在微博问答里有提到过:荣耀圈十年内仅有叶修可以达到此标准,喻队具备相当全面的素质但手速不够(笑),所以只有叶修能驾驭散人;&/p&&p&(因为微博问答是收费的,所以不能发截图,是下图所示这个,有兴趣可以围观)&/p&&figure&&img src=&/v2-dfd0fb9fa3ce5b06f707cc_b.png& data-rawwidth=&521& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&521& data-original=&/v2-dfd0fb9fa3ce5b06f707cc_r.png&&&/figure&&p&4. &b&“Z字抖动”其实只是一个移动中的变向操作技巧(Ch36)&/b&,由右手的微操作实现;强调手速应该还是指左手打技能。&/p&&p&— — — — — — — — — — — — — — — — — —&/p&&p&小说对左手按键方式没有详细说明,不过在读小说时我没觉得这是缺点,如前所述,把故事放进一个“加以杜撰的网游背景”里,为什么一定要和现实的网游一致?&/p&&br&&p&△ 最后说一下&b&自制银武系统&/b&,它是一处核心设定,荣耀在“橙紫蓝绿白装的部分”应该还是中规中矩的,但银武是一大特色。&/p&&p&简单介绍一下,并不是问题描述中“官方认可氪金变强”,而是荣耀此游戏的武器装备系统极其开放、自由,它提供一个“装备编辑器”给所有游戏玩家“自己做装备”(Ch6)。最重要的是制作方案,其次是所用材料。&/p&&p&比如在千机伞出现之前,荣耀网游中没有伞状的武器,也没有能变化形态的武器;但荣耀网游本身的发展不会考虑普通玩家的探索成果,所以游戏55级的更新让苏沐秋前功尽弃,封存了千机伞。&/p&&p&&b&可以说,自制银武是区分出高端玩家的设定,如此高端,是因为制作完全没有攻略&/b&。&/p&&p&现在的网游玩家都差不多习惯看攻略了吧,不是每个人都喜欢主动开荒疯狂团灭的经历吧,需要走位的副本不看攻略直接初见…会被队友摁地上疯狂摩擦吧。&/p&&p&那如果整个游戏的材料让你挑、你能想象到的组合任你选、编织打磨拆卸拼接你能考虑出来的组装方式随便用,没有任何提示和参考,这样能做出好装备的成功率可以想象。更何况越好的装备需要的材料越稀有,在这么渺茫的设计成功几率上,还有制作失败的危险,这种不确定性简直是灾难。&/p&&p&小说里“网上公布出来的一些自制装备的做法,做出来顶多也就是橙字装备的程度(Ch51)”。所以银武是区分网游玩家和职业选手的一道硬性的门槛。&/p&&p&自制银武系统具备的开放性很有趣,但不合理,原因有三:&/p&&p&首先,&b&如此开放的武器装备自制系统,要对应何等庞大的建模体系和游戏机制&/b&。不要忘记,苏沐秋能做出千机伞,前提是荣耀能容纳千机伞。也就是说,无论玩家怎么折腾武器,这游戏都完全不虚……它不仅会以某种合理的制作思路给你一个确切的结果,而且不会出现bug。程序运算上没有bug就算了,更多是机制上的问题:像散人这种玩法“非游戏开发者本意”,而千机伞作为支撑散人的武器都能被荣耀完美兼容,这证明研究人员在开发过程中已经把散人的机制考虑进去,这根本就是矛盾的。&/p&&p&其次,如此复杂昂贵的银武系统只对高端玩家有意义,这是不现实的。&/p&&p&&b&它并非不存在氪金点,而是氪金点不对普通玩家开放。&/b&&/p&&p&荣耀如此受欢迎,一家独大、玩家无数。有这样的自制系统在眼前,谁不想试着拿到一把极品装备,愿意花钱的人肯定不少,比如义斩公会的土豪们,但问题是,只有当义斩上升到战队的高度后,他们的氪金才变得有意义。&b&对普通玩家来说,氪金没有意义,因为银武有价无市,他们自己在网游里根本做不出来,也无法从战队那里买到&/b&(战队拿去打比赛不会卖),他们氪金买不到“氪金想买的东西”。因为荣耀网游说:“我有这么高端nb的玩法,但听说只有职业选手玩得到?那我不管,普通玩家玩不到就玩不到吧”。&/p&&p&这种&b&拒绝“普通玩家进阶为高玩”&/b&的行为,对商业化网游来说宛如深井冰……无论职业联赛多引人瞩目,网游的基础永远是绝大多数的普通玩家,也是最肥的羊_(:з」∠)_&/p&&p&如此开放有趣的银武系统却抛弃了普通玩家,几乎为极少数的职业选手量身定制,这当然不合理。如果放低门槛,把普通玩家纳入高端银武的系统,显然是更有利的。让普通玩家也有可能拿到一把极品银武,会刺激更多的玩家去收集/交易/消耗材料,以稀有材料动辄上千过万的价格,会不盈利?&/p&&p&但荣耀网游是拒绝的。所以说&b&这个庞大无比的建模体系对应的,是一种“艺术化而非商业化”的运营模式&/b&。它有无数种隐藏的高端玩法但“它就是不说”,不惮于“只展示出自己设定的冰山一角”,对银武系统过高的门槛也完全不担心,也没有竞争对手来抢夺玩家,说到底就是“不为人民币讨好玩家”。&/p&&p&一般商业化的网游会尽可能地增加游戏机制来让玩家“不停地有事可做”、同时更迭版本保持玩家的新鲜感,但&b&最后不可避免地会出现单调重复的套路&/b&。一方面,游戏机制难免有限:另一方面,它们会完全开放“普通玩家进阶为大佬”的通道:你可以氪金买道具,省去大量的时间和精力来提升自己的角色;也可以不氪金慢慢肝,只要你不怕秃,没日没夜刷到吐就可以不费什么脑子达到某个极限,这样游戏方才有利可得。&/p&&p&但是荣耀这两方面都不符合:如前所述,&b&它的机制近乎是无限多的,这会给人一种强烈的“极难复制、没有套路”的感觉&/b&。君莫笑能大放异彩,是因为荣耀有容纳君莫笑这个角色的机制。叶修这种纯bug的存在十年出一个,有哪个商业化运营的网游会为了“可能出现叶修级玩家”而预备一套如此高端大气上档次的机制?你当然可以有样学样、不计成本地复制出第二个君莫笑,但问题不在这里,而在于君莫笑只是其中一种可能和套路。套路太多太多,其实就相当于没有套路。基于电脑程序却没有套路可寻,这是网游还是智能?另一方面也如前所述,&b&它的核心系统自制银武对普通玩家极不友好&/b&,除非所有玩家都愿意“百般尝试、费尽心机却最多做出和同等橙装差不多的银武”。商业化网游不可能做出这样的作品,也不可能选择这样去经营它。&/p&&br&&p&最后说一个略感性的理解,&b&我觉得荣耀网游还有不合理之处,就是让叶修这种教科书级别的骨灰玩家说出“再玩十年都不会腻”这句话,&/b&在他已经沉浸荣耀研究了十年的前提下。&/p&&p&我游戏玩得不多,但玩过的,无论是网游还是单机,我觉得没有“能让我十年如一日为之着迷”的存在,因为时间最能消磨热情。&/p&&p&而能让一个“在此领域已没有什么值得挑战”的天赋异禀的超一流职业选手“热情不减”地玩上二十年,这大概已经是对一个游戏最美好的赞誉,更何况此人是叶修,是极有分寸感的在心态上全面趋于成熟的叶修。这种状态就好像是一个风轻云淡的绝世剑客仍痴迷于剑道;一个很难棋逢对手的棋手仍然沉醉于黑白来往。&b&个人认为,现在还没有网游能拥有这样的价值和魅力;但我愿意相信,未来某天会达到这样的高度。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-33e615e01fed4ca3e943c54f928c2766_b.png& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&/v2-33e615e01fed4ca3e943c54f928c2766_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-6a647cbd8_b.png& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/v2-6a647cbd8_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&&/p&&br&&p&————————当晚的补充分割线——————&/p&&p&其实我是完全基于小说和我玩过的游戏来回答的,有评论举例了我没有玩过的游戏,这个我无法回复,欢迎你们写一些具体的带有介绍性质的回答,因为若能做到荣耀网游的一些特点,我觉得是很有吸引力的。此外,&b&可能有很多小伙伴是看了动画后来找的这个问题,就这个问题补充一些,&/b&仅个人观点。&/p&&p&如前所述,我认为小说里“键鼠实现的全息网游体验”是一处不合理的设定。小说对 “键盘上左手到底是怎么操作的” 也没有清晰的说明,基本上我觉得全文强调“手速快”就是为了说明“人物打斗的速度快”,然后凸显出人物很厉害_(:з」∠)_所以本人在读小说的时候并没有纠结这个问题,但是一旦转化为最为直观的画面,的确会出戏。&/p&&p&&b&一方面,动画对荣耀网游的介绍进行了极大程度的压缩&/b&,我理解其改编难度,但是不可否认,这对非原著粉不够友好。游戏常识如OT必须看浮框小字;职业技能必须靠截图放大;和剧情相关的设定细节(如叶修第一集想组队是因为组队才出隐藏)额...必须看弹幕,银武装备这个荣耀特色也没有说清楚,导致了如问题描述里的误解。但是,评论里提到的一些设定问题,是被动画删减或者描述太隐晦导致的,作者在小说中还是有具体介绍的。比如荣耀中杀人会随机爆出死者的装备(所以动画里黄少天会说自己运气好,因为他杀了那哥们正好爆了他想要的主手剑);再比如允许玩家间野外pk、神之领域杀人越货的物品爆率更高(动画里比如唐柔放野外角色被杀,黄少天来空知林找叶修野外pk.)等等。&/p&&p&老实说,动画对荣耀介绍的极简化,会让人很难理解这个网游 “如此受欢迎” 的原因和它作为电子竞技的价值所在,我的确通过旁白&b&听到了&/b&它“全国瞩目”,但我&b&感受&/b&不到这个游戏的魅力,因为细节铺垫和基本介绍不够。而且它有些地方的确“不符合一般玩家的网游体验”,所以非原著粉可能会更加觉得荣耀此游戏设定不合理。我想会有这个成分在其中。&/p&&p&另一方面,关于荣耀的部分设定,在小说就没有给出严谨细致的说明的情况下,动画的确“更加没有讲清楚”,&b&这是改编过程中对“设定缺失”的一处放大&/b&。比如说对手速快的刻画,动画中无一例外都是对左手敲击键盘的特写,很容易引起审美疲劳,而且看得我贼尴尬,因为:我就是不知道他左手咋敲出来的动作,你还要不停地给我看“敲得不明不白”的按键特写,这是对设定缺失的进一步放大Orz。但无奈之处在于,基于键鼠操作…好像也没有其他的表现方法。&/p&&p&&b&总之吧,从根本上还是因为“键鼠实现潜入式游戏”这个设定很取巧。&/b&本来就含糊带过的基础设定加上动画一句带过的描述,问题就更加明显。&/p&&p&写这些补充的时候看到最新的评论,那就再加几句_(:з」∠)_&/p&&p&我很喜欢《全职高手》这部小说,不仅因为文字让我感动,还因为喜欢它的这份心情,自始至终都让我非常愉悦,没有被拉入什么糟心的撕扯。&/p&&p&&b&我是全职粉,但这不代表我认为这部作品没有缺点,也不意味着我必须为它的改编动画疯狂打call。&/b&我自己玩游戏,能感觉到它设定的不合理,但我确实不认为这是缺点,有基本法规定网游文里的游戏一定要符合已有技术吗,若追求一致,我看小说干什么?实况那么多。&/p&&p&最后,作为一只“较少使用任何社交软件、甚至不怎么用手机”的原著粉,我对动画化后种种纷争倍感厌烦,真心觉得《全职高手》这个IP被炒得太热了。&b&无论褒贬,狂热的群体少有明智之举。&/b&总会有人从这种异常的狂热状态里得益,无辜消磨的却是观众的热情,亏一亿,所以不妨少些戾气,观点不同而已,平心静气讨论就好。&/p&&p&毕竟至今为止,我遇到的全职粉都是很可爱的。&/p&
谢邀0w0,很高兴讨论全职相关的话题,仅个人观点,且结合小说设定,毕竟是虚拟的东西。和现在已有的游戏模式对比,荣耀这个网游不合常理、总结来说:一、“以键鼠设备实现全息网游效果”不合理;二、银武系统不合理,体系太庞大,且只对高端玩家有意义;三、…
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