侍魂剑客异闻录boss里 剑客 剑豪 剑圣 是谁

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侍魂4中剑圣,剑豪,剑客只是难度不同么
侍魂4中剑圣,剑豪,剑客只是难度不同么
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这三种是模式选择,与电脑难度无关。
剑客:初阶模式-只能使用4连斩,没有12连斩和爆气系统,但4连斩的威力比其他模式强。
剑豪:中阶模式-可以使用4连斩,12连斩,爆气系统在内的所有机制,为最常用的模式。
剑圣:高阶模式-游戏机制和剑豪完全一致。普通攻击的伤害比剑客/剑豪略高,但是该模式下无法进入防御。
希望能帮上忙~
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谨以此文献给玩侍魂刚入门水平无法提高以及正准备玩侍魂的朋友们!
笔者认为侍魂IV之天草降临是侍魂系列中最辉煌的一作,主要有以下几点:
1 SLASH/BUST属性的变更,两种属性所出的招式截然不同,使得17人选择的余地增加很多。&&
2 空前绝后的双血槽设定,使整个游戏的爽快度巨增!从实质上讲,双血槽和单血槽是一样的,但也可以想到,当你一次重斩砍掉对手半条血时那种快感是你一次用里百八式·大蛇雉打掉对手1/3血时所无法体会的。&&
3 华丽多变的连招,我实在无法忍受没有连招的侍魂0和SP,那太枯燥了。从表面上看,整个系统只有剑客的四连斩和剑豪的十四连斩,其实不然,连招的真谛并非如此,你只要甩出一套能让对手无法防御连续少血的招式,那就是连招,真正的连招!而所谓的高手和初学者之间的差距也体现在连招使用的熟练性和灵活性上面。
老实话说,从出招表里面根本看不出什么门道来,那只是写给外行看的,而且我看了几种版本的出招表,竟然还有错的;不过,招式基本上是写全了。
我第一次碰侍魂就是玩的4代,其中有一段时间侍魂停产,因此更多的玩的都是4,后来的0和SP因为取消了连招的设定,虽然人物方面有所提高,但只能说是鸡肋。我想一早接触街机的人应该都玩过这个游戏,应该也觉得不难,但肯定也发现街机厅里面干这行高手很多,自己排不上位,没关系,只要你掌握了文章和录象中的精髓,保证你能从此扬名立万,呵呵,夸张了点噢。
按例,下面先介绍下系统。
A—轻斩& &B—中斩& &C—重斩& & D—脚
START—开始、暂停、连按为放刀。
AB— 1 躲。躲的时间很短,能闪过一些外招和斩之类,不易掌握,不推荐初学者用。
& & 2 近身 按 前+AB 即为兜后。这是在近身对战中非常有用的一招,常能使对手措手不及。兜后成功后不建议用重斩,因为有些人的近身重斩还是比较慢(如GALFORD),除非对手被兜后了有重大破绽;一般兜完以后使用中斩或者是近身招式(如天草BUST的26巴掌);被兜的人千万不要出刀,因为你那时还没转过身来,盲目出刀只是增大破绽。
C—推。近身时按前+C或者后+C分别是正推和反推,这招主要用于破解对手防御,而且推完以后可以直接出斩,一般地,正推有利于直接出斩,反推有利于快跑后滑步出斩。在对手出手准备推你的一刹那,你可以选择跳起躲过。近身对战时,两个人都想推对方时,那就要看谁的出手准和手感的好坏了。
ABC—1 暴气。剑客无此功能。能在危急时刻暴走,暂时脱离险境;暴走以后时间暂停,如果时间不够的话可以趁这段时间挽回败局;暴走前所剩血越少,暴走后的能量越多,关于这点一定要适可而止,不能盲目追求,否则一不小心被提前宰了,自是得不偿失。
& & 2 暴走后狂按ABC为怒连击,只要击中第一斩就可以一直连下去,只到用完能量,在能量没用完之前可以停止,也可以使用一闪终结,但此时一闪的威力明显减小了很多。
BCD—一闪。暴气后近身使用通常可以打对手个措手不及,如果对手一直不出手处于防守状态,就想办法跳过去推他,无论正推或者反推,推完即闪,必中。一闪的威力和暴气后的能量多少有关,能量越多威力越大,极限是1又1/5条血。
ABCD—剑客的必杀。剑豪为暴走,效果同ABC。
BC—小跳斩。主要用于破解对手下挡,很少用到。
CD—1 剑客为四连技,怒时威力增大,有时更甚于重斩。
& &2 剑豪为一切连技的开端。
& & 剑豪的基本连技有:CDAAA,CDABC(推荐,气势UP!),CDBBC(击空。连完以后可以附加很多招式),以及十四连CDAABBCCABCCCCC,前七斩务必按住前,不然会断开;使用十四连时尽可能接近对手以提高成功率,距离过大时有些人连到后来会断开(如GALFORD、天草);按键时尽量慢点,别怕连不上,只是连得慢点,这样尤对对手心理造成影响,因为他除了暴走以外只能眼睁睁看着被连。
←→↓+START:自尽。除了下一局开始就怒以及死得好看点以外,没有什么用处,是勇士的,战到最后一滴血!
←→↓+AB为必杀,剑豪和剑客都可以用。
追加:对手倒地时按↑+斩为大追加,只能追一次,一般要看准时机,在对手即将倒地时用,防止对手快速起身,偷鸡不成反失一把米;按斜下+斩为小追加,可以追加若干次,我最多用霸王丸连踹了对手7脚。
起身:快速起身倒地后迅速按上或斜上,移动起身是倒地后按前或后,对战时起身一定要快,否则容易被对手追加。
回复血:倒地后按住下连打键,可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
格刀:两人重斩同时斩出不分上下时即进入格刀画面,狂按斩(键盘的话两个手指分别按B和C,速度暴增),时间结束后数量少的一方的刀会脱手,相同则都脱手。
↓←→+D为架刀。 可以击飞对手武器的一招。看准对手重斩,一刀把它架了,中斩轻斩速度快,一般来不及架。 如果自己有武器,使用这招时并非每次都能击飞对手的刀;如果是赤手空拳的话,一定能握住对手的刀,一脚踹了他。另,天草的水晶球别架,架住的可能性很小。在这个游戏里,武器就是生命,没有了武器,也就失去了生命。当然也有例外的,像GALFORD,HANZO等空手照样很厉害。
断末奥义:打得好出现的几率较高,只是用来看的,个人认为没有SP的绝命奥义好看。
下面进入人物的具体解析。注:一切方向均以1P为准,用的是剑豪模式。文章中所有的连招都要以熟练为基础。
1 GALFORD&&
即是我的ID,当时申请也没想到今天会写这文章,证明了事物都是发展的,呵呵。
GALFORD是本作中最易上手的角色,对于初学者来说是个不错的选择,这一切都源于他先天的出刀和身形移动的优势。重斩颇快,下重斩更快而且更爽,劈中就倒地;GALFORD跳得很快,熟练地运用跳重斩和下重斩是把他练好的基本条件,可以说已经练成了一半。
& &他的快跑中滑步中斩和重斩都是所以人当中最强的,滑步中斩只能下挡,滑步重斩只能横挡,但是这两招出招很快,一般人很难判断出来是应该下挡还是横挡,灵活运用这两招对人脑对手很有效。这完全是以身形取胜。
使用GALFORD尽量要突然靠近对手推他,因为推出后+下重斩是必中的。
招式方面,先提一下上次有人问到的一招飞天狗,这招其实只要在怒的时候↓←+A即可(B不行)。
对于SLASH&&1 近身时,落犬+下重刀。通常对手都会被迷惑,去挡落犬,而被下斩砍中,不过也只能骗骗电脑罢了;其实只要采取下挡即可,或者干脆直接出重刀,和他拼命,亏的是他。
2 落犬+天降,这招分前后两式,很BT,无法判断,当你看见人的方向时,狗已经下来了,(这招中狗也分前后两式),你选择的方向同天降的方向,就可以把狗和人都挡住,相反的话就中狗,这招录象中有,一个是按后挡,一个是按前挡;如果乱跳的话会被天降击中。
SLASH其他没什么连招,熟练运用影分身+天降,对手很难打到你。
BUST& &BUST少了条狗,但近身格斗能力明显增强。↓→+A 、↓→+B纯粹是花哨,但有个滞后效应,也就是说刀上残余的电也会伤人,别忽略。↓→+C时身体处于无敌状态,不能斩他,用外招克制;如果对手挡住,立马接→↓→+C擒拿,十有八九中。
另,快跑中→↓→+C是斜飞,速度很快。
BUST的剑被击飞以后,不用急着去捡,因为他的电光拳非常厉害,速度快而且威力大,↓→+A 、↓→+B分别是上下电光拳。&&BUST无限连:在墙角的时候将对手反推入墙角,使用↓→+B可以将对手连死,而且死得很快^_^,大家看录象,火神根本来不及转身就OVER了。
另,录象中还有一个是连必杀的,是使用十四连斩中的变数。
总之,GALFORD在丢刀以后威力依旧很大,因为天降、影分身、电饼、电光拳之类的招式都可以用。
初玩者用GALFORD一周即可速成高手,可谓是事半功倍的捷径啊!
SLASH 功夫实在一般,←↓←+C拍苍蝇破绽实在太大,必杀技天霸封神斩更是送命的好方法。在此略过。
BUST 本作中真正的强者。招式相当全面,能上能下,重刀霸气十足,龙卷风也是小强。
龙卷风是牵制对手很有效的方式,尽量用↓→+C,射程远,而且卷得高,易于追击。必杀威力大,而且能够躲过一轮攻击,特别是在对手出重斩时,对手必定砍空而中必杀。
1 龙卷风+跳斩。对手被卷起后,判断时机跳起重斩。
2 龙卷风+大追加。对手被卷起落地以后立马↑+C,此追加来不及躲(若↑+C按早了则无效,要被对手快速起身后反击)。霸王丸此追加是本作中最强追加。
3 龙卷风+挡刀。以龙卷风牵制对手,他一跳过来就←↓←+C架他,必中。挡刀是非常有用的一招,能够破解重斩、跳斩以及一部分招式。
4 推+快跑重斩必中,最好是反推,命中率高。
5 连技。 霸王丸的连技较多,录象中录了几个。&&1 CD BBC+必杀,CD BBC能将对手击空,趁此时立刻接招根本防不了。&&2 十四连+回天斩,怒的时候较有用。&&3 十四连+必杀,在十二招以后停顿时机出必杀。&&4 CD BBC+←↓←+C挡刀+大追加+小追加,挡不住。&&5 无限连,很难连死,一般连4个回合已经算好的了,依靠→↓→+D连下去,录象中一共连了66招。
熟练运用霸王丸的各项技能以及连招,便可战无不胜!
3 牙神幻十郎
霸王丸的同门师兄弟,刀有几分相似。牙神的跳斩较弱,只能对地,下重斩的距离和速度都相当不错。
和霸王丸一样,推+快跑重斩必中。
1 招牌招式:梅花五连斩,↓→C+C+↓→C+C+↓→+C。这一招要完成必须要借助墙角,否则最后一招通常是砍不到;如果没有墙角的帮助,省略其中第四个C以后必中,而且减血量也不会少。这一招的防守在于要按前挡,按后是没用的,所以经常可以用这招偷袭对手。&&
另,↓→B+B+↓→B+B+↓→B、↓→A+A+↓→A+A+↓→A都可以,只是牙神攻击身前身后不一样,交叉运用,对手很难判断要用后挡还是前挡。
综上,推荐梅花五连斩为:↓→C+C+↓→B+B+↓→+B(不需要靠墙)
2 和霸王丸一样,十四连可加彩霞斩,见录象。
3 将对手推进墙角放必杀必中。
4 距离远时可以用←↓←+C暗杀或者↓←+C梅花牌牵制,对空用彩霞斩,近身时可以→↓→+D擒拿(不能挡)。
相对于SLASH来说要弱一点,因为少了招牌梅花斩,不过我喜欢BUST。外形看上去更血腥。
1 梅花牌。BUST的梅花牌比SLASH的要好很多,因为它被挡住后可以跳起再击,因此可以更好的牵制对手,方法为↓←+C(按住)。
2 百鬼杀。↓←→+C,具有吸附性,可以吸住重斩,中了以后很血腥,特别是那声音。
3 和SLASH不同,可以在CD BBC后接必杀,见录象。
4 彩霞升。BUST独有,方法为↓→+A将对方打到空中立即↓→+A↓→+A,要按得快,能打出三连击。
5 彩霞斩和暗杀牌和SLASH一样。
连技:反推至墙角→→+B后下重刀再追加(见录象)。
无限连:把对方反推到墙角不停地用 →→+B,一般只能连几下就断开了,录象中已经连死。这招基本上属于禁招了,小心对手急了来抓你手!^_^
4 风间苍月
刀是什么刀?玄蛇冰晶刀。人是什么人?英俊冷酷人。
水神的中斩是本作中最强的中斩,距离长,出刀快,威力大,远比那缓慢的重斩实用;跳重斩距离很长,但出刀一定要快;下重斩虽然长,但太慢,不推荐用。
另,水神的跳跃速度很慢,不利于跳斩快攻。
水神的推+中斩必中。
就三招。1 水泡。按住前+C可以移动,减血不大,但给对手行动造成压力和不便。
& && &2 水影。适当的时候放能让对手出乎意料,缺点是出现太慢,容易被识破。
& && &3 水柱。总要有压箱底的吧。防御力极高的一招,判断落点,对手往往是跳上来受死;这招可以用来耍赖,在怒的时候水柱的威力和持续时间都会增加,不断使用可以让对手挡死。
必杀破绽较大,不要轻易用,怒的时候尽量用水柱。
1 拥有本作中最强外招——水轮波,一口气可以放出三个,想跳过去也有一定难度;怒的时候威力翻倍,光挡着就觉得心疼。可以空中、地上交替放来耍赖。
2 空中水护身。没什么用。
3 投技。看准了才用,被挡住以后可不是好玩的。
4 BUST的必杀技较好,可以在CD BBC后连(见录象),也可以单独对空。
总之,水神的招式较少,主要是靠中刀和耍赖取胜。由于外形的原因,他有一定的人气。
5 风间火月
水神的同门师兄弟,用的是朱雀刀,我觉得是个个性的人物,用他的人也要有个性才行。
他的刀是个性的刀,下重斩是对空的,轻易跳他头上是很危险;
重斩很慢,但近身重斩(插刀)却出奇地快,而且威力巨大,只要把对手推在墙角出插刀必中,怒的时候一刀插掉半条血是正常的;
跳斩是本作中空中三绝之一,使的关键是要后发制人,即在对手跳起后再跳斩,而且要在刚跳起的时候立刻出刀,否则来不及;
因为跳重斩距离很短而且不易打到地面,在空中想先发制人的话用跳中斩。
火神的中刀虽然和水神动作一样,但明显逊色,距离缩短了不少。&&
摸索后用好火神的刀,能在对战中很占便宜。
1 聚炎(推荐)。一有空就聚,聚满三个以后,↓→+D为大火球,威力可以胜过水神的三个水轮波!
→↓→+D为捉爆,可以捉住空中的对手,怒的时候可以爆掉整条血(见录象)!
2 炎闪。和霸王丸BUST的挡刀如出一辙,炎闪更持久一些,能够防御所有的斩以及很多招式,如GALFORD的天降。经常用炎闪是件让对手很头痛的事。
3 必杀有个破绽,被挡住以后全身仍旧着火,此时对手可以出重斩反击了。
SLASH的攻击招式还多点,BUST就可怜的几招,不过也有压箱底的。^_^个人喜欢用BUST。
1 倒踢。方法为↓→+C+←C+→C,我只打出四招,而且觉得减血不大。
2 炎闪同SLASH。
3 招牌招式:六道烈火。方法为↓→+A↓→+B→+C,我想有不少人还没有看见过这一招的最后一刀,因为电脑根本不会使这招(侍魂0里面的炎邪居然会,晕),去看录象吧。
个人认为这是本作中爽的一招。有些人也许只发出了滑脚,连第二拳也敲不中,这里要说的是,↓→+A完了以后得立刻接↓→+B,不管对手什么动作,你按就是了;第三招是关键,这就要看眼力和手感了,等对手快飞到你头上时↓→+C,不成功没关系,也会减不少血的;或者干脆第三招连必杀,也是个好选择(见录象)。↓→+A炎脚要下挡,很难反应过来,接着就是被一阵暴扁。。。
这里要提到的是一个ROM的事,我以前玩过一个ROM是没有自杀也没有分尸的,而且六道烈火第三招可以换成重斩,现在这个ROM怎么使也使不出。
十四连斩对斩红郎特别有效果,打起来节奏感很强,基本上连四次最终BOSS就OVER了。
忍者中的典范。刀法和GALFORD类似,但明显短于前者,而且威力不大,除了跳重斩以外不推荐其他重斩。
作为忍者,当然是以隐身为主,要隐到别人一刀也砍不到你才算厉害。
攻击力较强,隐身分为忍法·佛(天降)和忍法·鬼(地裂),混合使用可以迷倒对手;其实,打多了就知道,HANZO的天降和GALFORD的实在差太远了,速度慢,而且只有一个方向,傻瓜都会挡;而真正可怕的是地裂,速度快,而且不易挡,当你发现时自己已经倒在地上了。
向后跳时记得用手里剑牵制对手。
1 地火+快跑中斩。地火用↓←+A慢的,然后你趁此时冲过去出刀,对手一般都是横挡,这招正好斩他下盘;但不能跑得太快,超过地火地火就会消失。
2 混合隐身。影分身、天降、地裂混合使用,熟练的话能把对手搞得晕头转向。但高手是可以听出隐身的区别的,它们声音不一样;遇到天降和地裂混合时,防守时记得先下挡,如果碰到天降再起身即可。
3 SLASH的必杀最好不要打中对方,怒了以后尽量让能量一直留着,因为使出爆炎龙以后会变成隐身状态,此时一定要小心翼翼接近对手,并留意他的行动,不要给打着了,一打中就恢复原形;趁机给他下重刀,或者干脆使地裂,隐得对手直发呆。
4 快跑中→↓→+C落叶摔,配合快跑重刀一起用,因为后者是砍后面,后挡不行,对手前挡的话就摔他。
5 →→+A+→→+A连发能把对手砍倒在地,这时再追加。
6 被推的一刹那按BD,可以使出替身后地裂反击。
7 介绍一个拼命的打法,跳到对手身旁,让对手砍,砍了以后立马按BD使用替身,此时对手一定还没恢复,你就已经从地里出来的,稳稳地回敬一刀,哈哈,是不是很玩命啊,当然也有不中的时候,但如果你的血多对手不少的话还是可以用这招拼的。
8 连技。怒时,逼近对手用地火,对手被震到空中时跳起来把它斩下去,由于你先落地,因此立刻接→↓→+C骨摔他挡不住(见录象)
相对于SLASH来说较弱,但也可以打出自己的风格,因为BUST的四方隐身速度快。
1 ←↓←+A、B、C、D均可,分别出现在屏幕的四个角落,其中出现在上方比较安全且易于攻击,出现在下面主要是闪躲对手招式时用得着。&&
2 ↓↓+C为地隐,时间很短,要是看准了再隐能够给人意外一击。
3 →↓→+C擒拿以后会变成完全隐身状态,同SLASH必杀,抓住这段时间攻击吧。
4 BUST的必杀威力很大,而且很容易上当,主要是有个落点问题,落在前面用后挡,落在后面用前挡,问题是他正好落在你当头时你应该用什么挡呢^_^,自重吧。
总的来讲,HANZO没有GALFORD那么灵活,刀也不好使,完全是个靠招式取胜的角色。
7 千两狂死郎
一看他名字不知道的人还以为这家伙钱多得没事就喜欢找死的呢^_^。拥有本作中最高的弹跳力,注定是本作空中三绝之一,像GALFORD等和他在空中对拼时,前者根本砍不到他,而他却一览众山小,高度的问题啊;缺点是跳得太慢。近身重刀威力巨大,而且速度很快。
有外援“蛤蟆”的加入,使他变得更强;蛤蟆的出现很快,而且要下挡,一般对手都不会注意,所以通常是以空中出刀引诱对手横挡,再趁机叫蛤蟆偷袭。 SLASH的“火腿肠”没有BUST的好,射程太近,基本派不上用场。空中可以使用重刀,也可以使用↓+C旋转,后者比较保险,最多两败俱伤。
1 飞旋。→↓→+C,对空极其有效。
2 ↓→+C小外招和蛤蟆可以在丢刀的情况下使,别忘了。
3 SLASH的必杀威力大,威力大的自然破绽也大,一击不中反失一把血。
4 反推+重刀必中;或者把对手推到角落用重刀必中。
用他一定要利用好空中的优势,将对手踩在脚下,并不时以蛤蟆攻击下盘。
纯粹是用来玩玩的角色,没有什么战斗力。必杀的减血量还没有重刀来得多,可悲;→↓→+C旋转放完了居然还要揉眼睛!气死了。
我的观点,怪人。身高惊人,弹跳力惊人,刀长得惊人,合起来就是跳斩惊人!火神、千两之类和他比空中时一定要近身才行,因为他的刀太长;可我不知道GALFORD在最后一关打他时他为什么那么菜。我用他打斩红郎就是光靠跳斩赢的。推了对手以后直接用下重刀必中;他的十四连是向前的,距离多远只要中了CD就一定能连到底。
SLASH可以按住前+C转刀;BUST可以啃血和连扔骷髅;其他貌似没什么区别。像这种靠身体吃饭的家伙也不必多说什么,练好了刀法自然厉害;值得提一下的就是BUST在丢刀以后啃血威力会增大不少。
美男子,身后往往是一群女FANS。拥有最冷静细致的刀法,用他关键是要练好防守,因为他出刀极快,打反击很有效。另,他的近身下重斩是本作中威力最大的斩;他的跳重斩是向上的,在空中尤其占优,与火神、千两并称为空中三霸主(至于他们仨谁在空中最厉害有待商讨^_^);一般只要后发制人就可以稳操胜券。
SLASH的必杀不能下挡。建议使用BUST。
两种颜色,个人更喜欢黑的。
1 波动斩。↓→+C(A),很珍贵的外招,SLASH还没有呢,快的慢的兼用。
2 削苹果。↓←+C,与SLASH不同的是BUST的有吸附性,中了一刀以后自动连32招。
3 剑柄。↓←+D,对手被击中后立刻出下重刀,必中。
4 推以后接下重刀必中。
5 火凤凰。空中←↓→+C,出刀很快,对空对地都很强。
6 在CD BBC后可以连必杀或者↓←+B削苹果(见录象)。
10 柳生士兵卫
独眼龙,典型的日本人。
SLASH的必杀很BT,威力大而且时间长,可以把对手逼在角落里出不来;但不知为什么有时候对手碰到了却不少血,而我的能量却没了,真郁闷!
1 紫霞。→↓→+C,不管对手中没中,升天前一定按↓+C,中的话可以再补一刀,不中的话这往后一移通常会让对手出刀失误而躲过一截。
2 SLASH的杀千刀(啊督哈哈)实在是太麻烦了,不想发的时候按多了C就会出来,出来多半是给对机会;不过有时候也会逼住对手一时半会儿,威力很小。
推荐用BUST
1 招牌:架刀式,分↓←+A、↓←+B↓←+C、三种分别加下路,中路,空中。架刀的关键是要眼明手快,提前预知对手出刀,通常架空中比较容易;架的好的话甚至可以把SLASH水神的必杀也架住!架刀的威力很大,基本上架住一次就半条血。
2 去刀式。在对手挡时:↓→+AB+↓→+A+↓→+B。这招只能对人脑用,因为很多人都不知道会有破解防御的刀法,而柳生就有(见录象)。
3 ↓→+C剑波在怒的时候大小、威力和速度都会增加,不要浪费。
4 必杀破绽较大,而且威力小得不能再小,不推荐使用。
5 连技。将对手反推入墙角+C+B+↓→+A再加追加,这一招加起来可以减一条血不止(见录象)。
柳生的难用是皆知的,但打好了却非常无敌,希望以上几招能给你带来点帮助。
11 首斩破沙罗
死一样的男人,整个人充满邪气,而当他手里抱着一团骷髅时却充满了悲伤。他是我的处女用,我也不知道为什么一开始第一个选的就是他(好象是把他当成桔右京了),我还选了剑圣模式(当时以为剑圣肯定很厉害),结果没到两分钟就被同学干了。
他近身时的弧形链威力很大,远距离又可以发标攻击,真可谓是能近能远;不过说实在的,不太好用。他的十四连斩有破绽,最后要晃过去能继续,通常可以在此时把他的十四连终结。
1 立足。空中↓+D,可以连点。
2 友抱。近身→↓→+C。不可挡。
3 反手。←↓←+C,速度很慢,却恰倒好处地封闭了对手空中的路线,要想跳过去真的很难。
4 空间链。↓→+C,主要用于远距离骚扰。
5 入地。↓←+C,能躲移一段时间。
6 空袭。空中↓→+C,优势在于能在空中停留。
7 必杀。老实话讲,我没有见过这么破的必杀的,对手站着不动都不一定能打到,还是算了吧,省点能量用重链吧。
立足和SLASH一样;他的特色在于影骗,虚实相接让人难以判断。影骗分←↓←+A、B、C、D,通常用的是C或者是D,先跳过去几个影子迷惑对手,然后再真的跳过去斩他,真的爽!
1 升天。→↓→+C,和入地混着用,让对手大意了容易中。
2 必杀。准备动作太多,导致命中率不高。
这么邪气的人我就是不喜欢用,大家有谁练得好的和我说一下有什么绝招之类。
12 绯雨闲丸
打一开始我就当她是女的,直到上了大学看了剧情才知道原来是个男的,误解了那么长时间。
她的刀很有霸气,特别是跳重斩,感觉整个人的力量都用上了。有一点我想不通,为什么她的伞丢了以后连刀都不可以用了呢,刀不是还好好的在鞘里嘛。
1 一招开伞很好用,能够躲到伞后面,吸住对手猛卷,爽!在和对手保持一定距离的情况下用最好。
2 伞返。↓→+D,把对方的外招弹回去。
3 升龙。在十四连中可以嵌套着用,以保证命中率。
1 滞空。空中↑+C。
2 滑翔。滞空以后按C。
3 飞伞。这招的关键是走路的时候一定要按住D,看准机会就放手,——刺。
4 必杀可以放在在十四中用(见录象)。
我觉得她是二等品,厉害不起来,不知道事实是否真是这样。
荷兰女王。二等品。(附,有见解的可以讨论,别砍我)
铁三角。↓→+C,可以按住C聚。其他的,基本上就前进喷泉可以用用。
14 天草四郎·时贞
天草也是我网名,天草天草,天上的草呗。小BOSS,真搞不懂电脑用怎么那么厉害。
SLASH和BUST基本一样,个人更喜欢BUST,因为他的26巴掌很好用的。用天草关键是要用熟幻影移,不断地使用,虽然有点耍赖,但只要一找到对手破绽就可以出手,通常是用26巴掌。
天草的重球距离远,随时准备出下球; 空中的重球上向上挑的,一定要注意和对手之间的距离,太近是打不到的。
放→↓→+C炎球的时候通常别急着下来,先在上面停一会儿观察观察动静,一有机会就下来,说不定还会有人跳上来拼命呢。
怒的时候↓→+C魔球威力增强,光挡着血就狂减。
天草的必杀的本作中最威力的,但不容易中,建议在CD BBC后跟必杀,中了以后对手被吊在空中,简直可怜(见录象)。
15 花讽院骸罗
第一眼没人会看上他,事实上,到最后还是没有人会看上他。
由于身形和招式的原因永远厉害不过其他人。
最好的就是他可以擒拿三个方向,←↓←+A、←↓←+B、←↓←+C,分别为空中、中段、下盘,通常使用空中比较稳,因为在空中是不能挡的;攻击下盘的接很没有气势,而且也不太好看,没事你翻人家脚底干吗?^_^
SLASH好就好在必杀可以连,见录象。
招式太少,容易被困死。
1 地震。↓↓+C,能把对手的防守震开,而且伤一丝血,但可以下挡或者跳起躲过。
2 喝!↓→+C,发得适当能返会对手的外招,可以返回水神BUST三个水轮波中的两个。
3 圆投技。↓←→+C,这招可谓是招牌,而且一定也投怕了不少玩家,因为实在是太恐怖了,中了以后只要:↙↗两个方向狂摇就行,记住,是狂摇,摇断你的手柄,用键盘的话就算了,别折磨自己的键盘和手指了。电脑怒时一甩就去了大半条血(人根本按不到这境界),大家看录象里的比电脑更胜一筹,这是极限速度,是我摇的,^_^不要惊讶,我用宏的。
16 Rimururu
本作身高最低的,但刀法却比她姐姐好,而且非常灵活,是个让人头痛的角色。她的下重刀和GALFORD的一样,砍中了一定倒地;把对手推出去以后出重刀肯定中;空中的刀是向上的,缺点是太短;SLASH空中↓+C立冰台,很头痛的,因为对手碰到这冰台也要少血,除非像GALFORD之类用落犬才可以。BUST狂按C会出冰锥,很无敌,挡了等于没挡,还是一样少血。
这类小女孩的特点是灵活,刀短,不是我喜欢的类型,不过很受MM的亲赖。
17 Nakoruru
本作中最漂亮的女性,也是我用的最少的角色,感觉她的刀太破,光靠动物赢人,但搞不懂的是,有的MM很喜欢用,而且用的还不错。费解。。。
附:Zankuro
大BOSS,拥有最强的刀、刀法、必杀、架刀、外招。 简直很BT的人物,推完直接出下重刀就行了;对付GALFORD的必杀只要站着一刀就解决了;→→+A刀柄后接重斩,那个爽。。。
外招速度有快有慢,而且只能下挡,整个游戏就他的一个是下挡,以致于开发者们忘了教电脑挡外招时有时候也要下挡的,我用ZANKURO放这招时没有一个电脑是挡的,可悲,而且这招貌似有点作弊,斩大叔还没挥刀东西就已经出来了,等你看见他挥刀时东西已经到年眼前了,这不是无赖吗?!
必杀就不讲了,除非GALFORD、HANZO等靠墙反弹能躲过以外,其他人一率免谈(竟还来个对空必杀,开发者们是还嫌他不够强么)。
呵,终于写完了,最后还要提几点,这里所有的连技录象都是以教学演示为目的,所以每段都只有一小会儿,用NEBULA模拟器看(把INP文件放进INPUT文件夹,启动模拟器点PLAY录象就可以看了);而且由于模拟器不是实时录象的原因,我当时录的霸王丸无限连回放时到后来竟乱了套(有时候牙神的也会乱),我也没办法,录了几次回放时都这样,只能让大家随便看看电脑后来自己是怎么帮我表演的了^_^,事实上无限连本来就很难连死,即使连死了也只不过是图个胜利,不能说有什么大的乐趣。
大家也看到,剑豪的小五连CD BBC后面可以跟很多其他招式,由于太多我也不一一列举录象,这些连招的使用旨在增加整个游戏的华丽性和耐玩性。而真正要想成为高手的,用好刀才是关键,出刀的技巧只可意会不易言传,这里也就不能定性地讲了。
我发现基本上我喜欢用的全是BUST,很少有SLASH的,除了GALFORD,千两,也许是个人口味问题吧;其实大家两种属性都用用,看看哪个最合适就用哪个。
我现在期待的是我能尽快装上宽带,然后和各位朋友联机对战,包括其他游戏,一起切磋。
最后还来加一句^_^:由于作者的水平有限,本文章难免有疏漏错误之处,请读者提出宝贵的意见和建议。联系方法:论坛短消息 [s:42]
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还能自杀??????看来我真的是菜鸟。。。。。
你猜我是谁&
反摇按C就自杀吧
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下面是引用plumss于 17:38发表的:
反摇按C就自杀吧←→↓+START为自尽。
你猜我是谁&
个人认为2代比4代好玩
4代就1个13连招还可以
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好!终于&发难&啦~
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嗖的一声,偶被帖子吸了进来
泡壶龙井,慢慢看慢慢看
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关于剑质:
修罗对空,罗刹对地(牙神例外——修罗对地,罗刹对空)ABCD—剑客的必杀。剑豪为暴走,效果同ABC。剑豪没有ABCD同按的设定,只有ABC剑客为五连技,怒时威力增大,有时更甚于重斩。4连斩
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下面是引用织田信长于 21:32发表的:
剑豪没有ABCD同按的设定,只有ABC的确没有这个设定,但如果按下ABCD的话,人物也会暴走。
多谢信长关于剑质的补充和指正错误。
PS:录象中有些不对的地方,昨天又重新弄了下,今天重新上传了。
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下面是引用星矢于 12:28发表的:
非常希望你能打一个全人物的通关录像,我想收录到主页!当然精彩第一...
最好用Winkawaks1.45版录应该能出得来。Winkawaks1.45的→↘↓↙←这招实在不连贯,暴按中。。。
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有些连技需要逆向才能连上
举个例子:火月(修罗)
兜后CD BBC+暴爆·火炎击(超必杀)
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