好的游戏投资商有哪些

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这个理财游戏投入不多风险不小
  长春晚报记者 常婉
  做农场主种菜、偷菜的网络社交游戏曾经风靡一时,时下,投资理财的“农场”类游戏悄然兴起。种菜、偷菜已经不能带来新鲜感,但如果种的菜和果子能卖钱,而且投入又不多,这就吸引了很多人加入。
  家住汽开区的程菲(化名)在朋友的推荐下投入330元加入一个名为欢乐农场的游戏,没想到这个曾经承诺半年收益过万的投资,不但种出的果子一个都没卖出去,回本无望不说,13日,更可气的事发生了,欢乐农场游戏网页崩盘,根本无法进入。
  A.一次网络“农场主”的不愉快经历
  投入330元当农场主 种果子赚钱
  程菲前段时间在去旅游的大巴车上认识了丽丽,两人非常聊得来,丽丽推荐程菲加入一个理财游戏欢乐农场。只要投入330元就能成为会员,每天拿出点时间浇水、施肥,收获果子后会回收,复利拆分模式,6个月收益可达万元。
  因为投入的钱不多,再加上对丽丽的信任,程菲用微信转给丽丽330元钱。丽丽成为程菲的推荐人,并给她发送了欢乐农场的网址。“上网浇水、施肥都不费什么时间,几分钟搞定。”程菲说,她想等赚到钱请丽丽旅游、吃饭,没想到果子是种出来了,却一个都卖不出去,说好的回收也不兑现。
  果子没人买,程菲很着急,便给丽丽打电话。“我发现她根本没有果苗,问她怎么回事,她说果苗卖了,我感觉自己被骗了。”
  程菲说,在和丽丽沟通过程中,她越来越失望。
  种出果子没人收 提出疑问被踢出群
  程菲向记者提供了她和丽丽的聊天记录。在两人的聊天记录中,丽丽让程菲别急,等欢乐农场APP上线,但什么时候上线不清楚,还告诉程菲330元就当吃饭了。
  程菲交完钱成为欢乐农场会员后,就被拉进了会员群,群里近500人,和程菲一样果子卖不出去的人都很着急,在群里纷纷问群主怎么回事。“群主还让我再拉人进来,说我拉人进来就回本了,我自己都掉坑里了,可不会再坑别人。”程菲说,大家的果子都卖不出去的情况下,群主还让她拉人进来,这种损人利己的事她不会做。
  “对此事提出疑问的会员都被从会员群里踢出来了。”程菲说,她保留了一些群里的聊天记录,因提出质疑被踢出的会员很多。来自黑龙江的韩女士等近30人在13日成立了一个欢乐农场维权群。
  游戏网页崩盘 受骗者想给他人提个醒
  13日,程菲再次进入欢乐农场游戏页面,用户名、密码填写完,点击登录后,不是像以往进入自己的农场界面,而是进入了其他网站,在程菲入盘10天后,游戏网页崩盘了。
  “我是4月初成为会员的,一个果子都没卖过,就因为钱不多,很多人就认亏了,他们就是抓住这一点,有恃无恐地骗人。”韩女士表示,群里大部分都是投的一股330元,也有人投了10股3300元的,虽然被骗很生气,可事后不知道去哪儿找,也不知道去找谁,维权很难。
  谁被骗了都会很生气,现在程菲和韩女士她们有一个共同的想法,就是希望更多人知道这件事,让那些想玩这类游戏的人谨慎选择,避免上当受骗。
  “欢乐农场垮了,现在群主的微信朋友圈在宣传大户人家、uu农场、善心汇、玫瑰庄园、鳄鱼大亨、世外桃源这些理财游戏,还拉我加入大户人家。欢乐农场的教训够了,谁知道这几款游戏会不会也像欢乐农场一样没多久就崩了,别说挣钱,本钱都赔了,上当一次不会再信了。”
  程菲说,很多人的钱都交给上线,上线把钱交给群主,出事后群主让大家找操盘手,群主的朋友圈4月1日还在给欢乐农场吆喝,称要盛大起航,后来就开始介绍其他游戏,虽然一个人330元钱不多,可是玩的人却很多,只一个群就近500人,会员来自全国各地,真要算起来来,金额是非常大的。
  B.复利拆分诱惑大 企业登记查不着
  广纳会员 复利拆分模式很诱人
  程菲提供了欢乐农场会员群里公布的关于欢乐农场的介绍:“欢乐农场,作为一款全新的理财小游戏,由西安弘扬电子信息科技有限公司自主研发,属于大众娱乐型游戏,2月23日内测,3月20日正式开盘。主网站在工信部备案,不怕网站被屏蔽打不开。欢乐农场平台只发行30万个果子,永不增发,玩家之间可以通过获得种子进行种植、拆分、复利,在游戏中学会理财,带来财富。”
  “进入欢乐农场的第二天就开始拆分,第三天就可以提现,害怕风险的可以随时交易。欢乐农场,一个果子一元钱,在商城等值购物,随时变现,果子虽然虚拟,钱却是真金白银。欢乐农场源于复利加拆分游戏,10天利息超过20%。投入330元,300个果子开始分红,按照2.5%拆分率,进行利复利,30天本息629元,60天1320元,6个月25552元,一年1000多倍是30多万。”
  以上两段是欢乐农场的介绍,很多人可能并不清楚拆分率、利复利是什么意思,也不知道是怎么算出来的,但是只投入330元,半年收益就是25552元,高达77倍的收益,一年收益就能达到六位数,的确十分诱人。如果实现,真有种中奖的感觉,更吸引人的是中奖的概率那么低,而这款理财游戏却是广纳会员。
  入会要有推荐人 拉人头有奖励
  采访中,记者了解到,欢乐农场入会一定要有推荐人或介绍人,不是任何人想注册就能注册的。除此之外,会员拉人进来还有奖励。
  “每个会员都有推荐人,就是拉人头的形式。”程菲介绍了欢乐农场曾推出的拉会员加入的奖励制度:直推10人注册为游戏会员,赠送300果子;直推20人注册为游戏会员,赠送1000元现金大礼;直推30人、二级20人注册为游戏会员,赠送价值2999元手机一部,任选品牌;直推40人、二级40人注册为游戏会员,赠送价值5999元电脑一台,任选品牌。
  “感觉像传销,拉人进来才能赚的多。这类型的理财游戏,拉人头发展会员是共性。”程菲说,虽然她只加入10天就崩盘了,但她还是仔细研究了这款游戏。
  欢乐农场企业信息查不到
  程菲提供的会员群里欢乐农场游戏开发公司是西安弘扬电子信息科技有限公司,而韩女士提供的一张欢乐农场公司的企业登记信息显示,公司名为西安宏扬电子信息科技有限公司。两个名字中有一字同音不同字。
  昨日,记者在国家企业信用信息公示系统查询,结果发现,无论是查询注册号,还是分别查询西安弘扬电子信息科技有限公司、西安宏扬电子信息科技有限公司,都查不到任何企业登记信息。
  C.理财小游戏
  门槛低风险大
  理财类小游戏门槛低风险大
  记者调查发现,2016年开始,理财小游戏开始风靡,种菜种果的农场类、养鸡生蛋的牧场类、炒房类等五法八门的理财游戏有上百个。像欢乐农场入门只需要330元的理财游戏很多,被叫做“330游戏项目”,还有更低的只需55元入会,称为“55游戏项目”。
  欢乐农场就属于“330游戏项目”,拆分盘的一种,今年以来,呈井喷式发展。上网搜索这类游戏名称不下几十个。“只要几千元买个源码,然后找人把后台图片改一下就行了。”做游戏软件开发的杨先生称。
  拆分盘门槛低,复制模仿很容易,操盘手风险小,盘子崩了以后,操盘手只要维持网站运行就行。操盘手不直接面对会员收钱、打款,用户的果子或金币等卖不出去,操盘手不用操心。
  高额回报只靠入会费风险大
  只投入几百元的入会费,再付出一点时间就能得到高额回报,听起来很诱人,但是承诺给玩家的高额回报又来自哪里呢?如果没有资金注入,会员费能维持大盘运转多久?昨日,吉林经济学院李副院长了解情况后表示,这种现象不符合经济学规律,天上没有掉馅饼的好事,玩家一定要提高警惕。
  “加入这种游戏前,一定要搞清这种高额回报的成本谁来承担,承担者明确了,才能清楚这种收益能否长时间维系,收益能否得到保障,可能你的收益就是别人的损失。”李副院长表示,只靠入会费很难长时间维系运转,崩盘风险很大。
  D.涉嫌违法
  建议被骗者报案
  涉嫌诈骗、传销 建议报案
  吉林铭英律师事务所张新峰律师了解情况后表示,欢乐农场游戏的开发公司如果没有在工商部门登记,就涉嫌诈骗。“如果没有在工商部门注册,就进行营利经营,就涉嫌诈骗,会员拉人分级的模式也涉嫌传销,建议这些受害人到公安机关报案,便于早日查清情况。”
  张新峰表示,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》5月1日开始实施。《通知》共26条,从五个方面对网络游戏运营做出规定,明确网络游戏运营范围,规范网络游戏虚拟道具发行服务,加强网络游戏用户权益保护和运营事中事后监管,严肃查处违法违规运营行为。
  保持警惕 及时提现不贪大
  采访中记者了解到,理财小游戏非常火爆,玩家众多。为了扩大收益,很多玩家不断投入,或者获得的利益继续在游戏里复利,并未及时提现。所以一定要时刻保持警惕,及时提现,不贪大,否则一旦出现风险,那就功亏一篑了。
  “天上不会掉馅饼,一定要保持清醒意识。”李副院长提醒,如果理财游戏是规范的产品,那么双方公平交易,如果产品不规范,除了加强监管,玩家一定要保持理性,慎重入会。
  供图 程菲
  上左:欢乐农场收益介绍。
  上右:关于欢乐农场的介绍。
  中间:游戏页面。
  下左:企业登记。
  下右:群里会员讨要损失。
责任编辑:千帆批量_新闻
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天神娱乐没有一款拿得出手的好游戏
这样的公司不值得投资_天神娱乐(002354)股吧_东方财富网股吧
只有拥有优秀的游戏的公司才是强者
天神娱乐没有一款拿得出手的好游戏
这样的公司不值得投资
艾维邑动净利不达标 估计2017会商誉大减 也许巨亏十几个亿
不看好,何必诋毁呢!别有用心。争钱要争良心钱。
也许你是隔壁老王的种
也许你是隔壁来王的
阿里巴巴有什么好产品吗?时代不同了,有渠道有平台的更赚钱了。某个游戏公司会因为各种原因倒闭,可只要还有人想赚钱,平台或渠道永远不缺生意。
天神娱乐,没有平台,没有热门游戏,只有猪
呵呵,不能看空天神,否则你就会挨骂的。我也看好天神,就是不知为何总是跌,出了那么多利好,就是涨不起来。必有其内在的原因,只是还没有公告。
:即然看空就走吧,吃饱了撑的天天叫空傻B
楼主认为天神娱乐是猪,为什么还赖在猪圈里不走,什么目的?
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提示:用户在社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。深挖游戏行业详细薪资待遇, 你敢看?    ');现在很多小公司不断倒闭,大公司也在砍项目。我们建议找工作还是要以稳定为主,薪资的考虑需要向后推一推。今年有不少游戏人离开了这个行业,去往互联网,移动互联网,金融行业。建议大家在保持稳定的同时也对新机会保持关注,保持骑驴找马的心态。
  “老板!我想涨工资!”
  手游行业寒冬已久,你的工资已经多久没有质的飞跃?
  在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,你是否再次拖了后腿?
  葡萄君无意继续催生这个行业的浮躁,毕竟工作的归工作,生活的归生活,无奈薪资总要横亘在工作和生活之间,平添了许多猜忌和艳羡。
  因此,葡萄君与两位猎头:豆丁和猎头老兵Vivi聊了聊当下手游圈的薪资情况,将那些隐晦的数字摊开来说。
  以下为两位猎头的讲述,数据大多限于中小公司,、等大厂的情况将单独说明:
  先说策划。新人刚入行一般是执行策划,工资在5K左右。不过我们猎头对入门岗位的了解不多,不一定准确。
  有1年左右的经验后,大部分执行策划会成为系统策划或初级的数值策划。前者的工资通常有7-8K,后者更受欢迎,可能还会上涨1-2K。
  有2-3年经验的系统策划,一般能拿到10-12K。如果赶上好的项目,又有大厂经历,可能会到14K;数值策划在此基础上会多1-2K。如果经历足够好,数值拿到20K也很平常。
  有4-5年经验的资深系统策划,如果水平和经历过的项目还可以,通常能拿到14-20K;数值则在20-30K左右。如果是核心数值,且在大项目里有完整的数值经验,也可能会拿到25K以上。因为数值有点儿像程序,主要看技术嘛。不过5年左右的系统策划如果混得不好,经历过几个失败的项目,只拿10-12K的情况也很多。
  做到主策的位置,一般在18-30K之间。中小厂商的休闲项目起步价是15K。重度大项目的起步价在20K以上。如果是好的公司,好的项目,主策一般都能达到25K以上。
  这些数据不包括分红。中小厂商的分红大多是项目利润的20%。比如项目上线,收回成本之后,先由核心岗位拿走大头,然后给下面的小兵意思意思。但也有不错的厂商,比如杭州的无端科技,听说项目组的分红就比较可观。
  不过现在水平一般的策划、主策、制作人都不好找工作。过去两年倒闭了许多公司,这样的人有很多。作为策划,如果待过2-3个失败的项目,在不同公司颠沛流离2-3年,基本上人就废了,出不了头。
  初级程序和策划的薪资差距不多。有2-3年经验,做到中高级位置的话可能会比策划多2K。
  比如一个一本、二本的U3D程序员,2年左右的工作经验能拿到10-12K,3年以上能拿到14-18K,4-5年的资深程序能拿到17-28K。也有特殊情况,比如北京一家公司的一个军事题材卡牌项目,一名4年多工作经验的程序底薪是16K,但每个月的分红有20K。这是因为这款产品的月流水一度有大几千万,项目实在赚钱。
  做到主程级别,主导过完整项目的U3D主程是25-35K。前端主程的薪资普遍在30K上下,服务器要看情况。相比服务器主程,U3D主程、UE4主程的薪资更高。
  现在主程的薪资很少超过35K,不像前两年,大家都在乱开价。但也有一些服务器主程能拿到40K以上,不过这样的职位有些类似技术总监,可能要带两个项目。也有公司是例外:比如完美、傲世堂的主程只能拿到25K左右,但他们年终奖至少有14薪。
  而在总监层面,前端是最吃香的。会渲染/图形的引擎也很吃香,好的引擎技术总监税后甚至能拿到50K。
  不同语言的程序薪资也不一样。有的程序很倒霉,毕业干了两年AS3,做页游。后来页游不流行了,他又去做Cocos,结果这两年Cocos又不流行。这种程序可能干了5年还拿15K。相比较来说,现在UE4很火,可能只做过UI、逻辑的程序也可以入职,薪资最低都要20K。即便如此招人还是比较难。
  今年观察下来,程序的薪资比较稳定,需求量也和去年差不多。程序毕竟凭技术吃饭,就算整个游戏行业完蛋了,他们还可以去其他互联网公司。
  总体来说,美术的工资和策划在一个档次,比程序低一点儿。
  美术太看天赋,主要拿作品说话,薪资差距很大。有5年经验的美术可能比8年经验美术的薪资还要高很多。很多美术做了8年只能拿8-12K,你水平就是这个程度,没办法提高。但一个有8年经验的程序薪资不可能在20K以下。
  不过即便你很有天分,如果只有1-2年的原画经验,那技能还是嫩,不可能拿到太高的薪资。
  最近一位在大公司有8,9年经验的主美,薪资也只开到了25K。近期30K的主美也非常稀有。但行业里最顶尖的美术大神,比如冯伟,真能请到,开价100K以上也很正常。
  至于美术总监,拿到30-40K是比较正常的,但也偏少。
  在分工层面,现在次时代和高模的产品,角色、场景(尤其是地形编辑)都很吃香。而MOBA、ARPG流行的现状也让动作设计师很受欢迎。有25K资深动作的例子,甚至有的动作专家薪资开到了40K。
  还有,前两年UI很缺,但现在UI的需求没有那么大;前两年2D原画吃香,现在3D也开始吃香,不过原画需求仍旧很大,薪资也差不多。
  此外,许多公司都在布局欧美风格的自研产品,因此欧美风格的原画和UI的需求量也在增加,甚至比二次元更大。
  现在手游产品很多,美术作为玩家的第一印象非常重要。因此资深美术的需求远高于策划,待遇甚至和程序不相上下。而同样是失业,主策可能很难放下身段,但主美的心态相对更好。比如一个原画的背景的主美,可能会因为聊得好,有好朋友在,放下身段去做一名资深原画。
  技术美术
  技术美术(TA)非常冷门,但其实一直有需求。之前只有复杂端游对TA有需求,很多小公司没意识到他们的价值。但今年是MMO手游大制作的主场,又出现了一些VR团队,所以TA的需求多了许多,薪资也开得很高。但薪资再高能做的人也很少,全国的TA可能也只有几百个。
  TA之前一定有过美术或者程序的经验,一般从美术到程序的多,从程序到美术的少。初级TA就有18K左右,高级TA是30K起,跟主程一个价格,而且没得商量,因为你不要也有别人要。
  一般只有叫得上名字的发行公司才有运营的需求。初级运营工资不高,很多人都是从客服升上来。中级和资深的运营的价格也和策划差不多。
  发行、渠道和广告投放都很吃香,当然要求也很高,一般大点儿的公司开价20-30K都很正常。不过发行有年龄限制,很多公司要求是85后。
  但如果做到运营总监,那薪资之间的差距就比较大了,一般是25K起步,算上分红、期权,年薪百万也不夸张。比如《少年三国志》的主运营,项目说是其一手带过来的也不过分,工资自然非常高。
  市场、商务
  商务对实力的要求很高,好的商务非常稀缺。小厂出身是开不起价的——你才能对接多少渠道?但大公司出来的商务就能喊得起价钱。
  刚入行时商务对相貌的要求很高,薪资也不好说。一个漂亮小姑娘过来做,就算什么都不懂也不能只开5-6K,8-9K还是要得到的。现在连漂亮的前台都要5K了。
  有一定工作经验后,商务一般能开到10K以上。再资深一些,做到商务经理,一般在18-25K,很少有20K以下的情况。而且随着工作经验的增加,外貌对商务薪资的影响也会越来越小。
  商务总监的薪资则基本上在30K以上。高级别的商务薪资是非常高的,不算灰色收入也仍然比市场和运营略高一些。之前某国际公司北京分部的商务总监甚至能拿到50K一个月。
  市场的薪资会比商务略低一些,情况和运营差不多。PR也一样——只有大公司才养得起PR,而大公司的商务、市场、PR都是非研发线,薪资不会相差太大,毕竟职级架构在那儿摆着。
  制作人
  制作人比较特殊,薪资差距特别大。
  失败项目的制作人工作非常难找,市面上、招聘网站上能找到的制作人也都不够优秀。很多制作人可能一辈子没做过月流水几百万的成功项目。小公司的普通制作人的薪资通常在20-30K之间,30K以上也很常见。此外,很多投资人会限制创业公司领导岗位的薪资,这样的制作人甚至有只拿15K的情况。
  但对好的制作人来说,大部分公司的条件都是随你开口:你想要什么?分红?股份?都可以。大公司的制作人,年薪几百万的都很多。
  制作人的薪资很大程度上取决于跟老板谈得怎么样。很多老板会看你的设计思路和人脉关系,因为谈代理、找发行,海外也需要制作人的帮助。
  相对来说,大部分公司都喜欢从策划升上去的制作人,因为这样的人会对游戏更有宏观的把握。
  大厂的情况和中小厂商不同。新人刚刚入职,起薪也可能会开到8-14K。但这样的新人多为211、985毕业,很多还是硕士。
  在分红上面,腾讯是以季度奖金的形式发放,直接与工资挂钩。但腾讯的成本核算很复杂,要去掉腾讯旗下媒体、微信、手Q平台的成本,所以分成很难计算。
  比如在《天天酷跑》最火的时候,项目组里一名普通美术,他完整参与了整个项目,到其他地方也许能做主美,不算工资,一年的奖金就有70多万。按照推算,他的年薪也起码30万以上。
  网易的分成方式是分红。同样是流水过亿的项目,网易员工应该拿得比腾讯更多,因为他们没有腾讯那么高的成本。但腾讯毕竟是一家国际化的公司,他们的福利会比网易更好。
  完美的月薪可能相对比较少,但年终奖比较可观,一年能拿到13-16薪。比如它有大量月薪17-18K的主策,但如果发到15、16薪,平均下来每个月也有20几K。不过腾讯、网易的年终奖更多,一年能达到保底16薪。
  而小型创业公司的年终奖大多是12-13薪,老板要是一句话“今年项目不赚钱,不发了”也是有可能的。所以完美这种大厂的主程反而会低于小厂的月薪,毕竟他们稳定,福利也好。
  现在国内A股上市的土豪公司工资都会高于平均水准。不过他们的要求同样也高。比如要求制作人在一年之内,主导过1000万流水起的手游。也许你过来,我只能给你主数值或执行主策的岗位,但薪资、资源都可以给到你,分红也很高。
  影响薪资的其他因素
  总而言之,不算刚入行的情况,游戏行业的薪资集中在8-25K之间。初级一般在8K左右,中级有15K左右,资深有15-25K,总监则在25K以上。
  也有一些公司的平均薪资会高于行业的平均水准。比如莉莉丝就发16薪,福利也非常好。但他们不要开价很高的大神。比如一个4年的程序,技术很好,开价25K以上他们是不接受的。因为他们要考虑整体薪资的比例。此外,也有些小公司实在没人,项目不能停,愿意出大价钱。
  就城市而言,成都、杭州等二线城市的工资会比北上广深低20-30%。大概是北上广深开20K,成都、杭州开16K的样子。
  在性别方面,女程序员的薪资会比男程序员略低,因为怀孕、结婚会对工作有影响,而且游戏行业经常加班,女程序员不耐操(呃?)。同样是4年经验,女程序员可能要比男程序员低2-3K。美术的性别歧视则会少一些,主美女性也比较多,但数量仍少于男性。美术总监则几乎都是男性了。
  在毕业5年之内,学历对薪资的影响都非常大。现在的市场,本科和大专的薪资差距可能在2K左右。而且在各个职位能拿到薪资上限的人,一般都是985、211毕业,修习相关专业,而且有大厂的项目经验。其中策划、程序对学历的要求尤其大,大专甚至都拿不到数值的岗位。不过如果某方面技术特别强,性格又没有太大问题,还是有入职大厂的可能的。
  转行对个人的伤害非常大,基本是别想涨工资的。在猎头的眼中,转行的人永远被放在最末考虑,除非你愿意自己被当做新人看待。
  就职与涨薪建议
  对新人来说,第一选择还是进大厂,甚至可以别那么在乎薪资。但大厂并不好进,位置也很少。
  如果没有选择,一定要进创业公司,那也要看创始人的背景。如果创始人从大厂出来,以前成功过,那这些人会比较守规矩,会对员工好一些。
  小公司的特点是,在市场环境的基础上,工资还会随老板的心情浮动。老板本身是渠道出身,可能他很重视商务,商务的工资就高一些;但有些老板可能觉得研发是自己的弱项,那可能也会给足研发薪资。
  不过小公司也有好处。许多小公司都会避税,税前15K,税后甚至能拿到14K(按照最低标准缴纳保险)。而大公司税前15K,到手可能只有10K多一点儿。
  如果行业热钱多,创业也许很好。但现在手游的前途不明朗。所以对中高层来说,留在大公司也是一个好的选择。完美很多主策拿20K,出来做其实马上能拿到30K。但他们只要在完美就永远有项目做,不用因为项目倒了就要出来找工作。
  当然,如果实在想涨薪,跳槽确实是一个选择。很多大公司机制僵化,又不愿意改变体制,涨薪就会很慢,每次调薪的幅度不会超过20%。你也可以拿Offer去跟上司谈,但这样信任感就会降低很多。所以我们通常建议2-3年一跳,每跳一次都获得30-50%的涨幅。
  举个例子,一名有4年多经验的服务器工程师,薪资只有13K。但当时公司新招到的,有2年经验的人薪资也有14-15K。她找领导谈过,领导说年底给你加2K,但她等不及嘛。那她直接跳到外面就可以拿到17-18K,而且也有年终奖。
  不过跳槽频率也不能太高,之前很多从业者,尤其以程序居多,两年以内甚至一年不到就换一家公司。但出来混迟早要还的,现在再想换工作选择就很难了。
  在寒冬里,求职者和薪资就是金字塔。基层有需求的就业者多,但岗位少,工资也几乎不上涨,混得不好的越来越差;而无论行业是冷是热,优秀人才是永远不缺机会的,像U3D这种稀缺岗位的薪资就一直在涨。
  现在很多小公司不断倒闭,大公司也在砍项目。我们建议找工作还是要以稳定为主,薪资的考虑需要向后推一推。今年有不少游戏人离开了这个行业,去往互联网,移动互联网,金融行业。建议大家在保持稳定的同时也对新机会保持关注,保持骑驴找马的心态。
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投资人眼中的游戏行业到底缺少了什么?
资本永远不会有寒冬,只是缺少好项目。资本从不惧怕失败,他们追求的就是高风险高回报。
作为互联网的主要变现模式,游戏的现金牛价值从未被轻视。但受行业诸多变化影响,这两年的游戏创业融资艰难。当然并不是说游戏行业做的不好,好的游戏公司还有很多,同样他们也难吸引资本。而对于这一现象,笔者将从行业投资中的几点变化以及资本投资逻辑中分析。并不是游戏行业不行,而是资本对游戏太了解了。
游戏行业资本冰火两重天:找融资难 想投资亦难
移动互联网的大发展,给移动游戏创造了巨大的人口红利。但相比前几年的游戏投资,资本已经不再关注创业愿景,而整体的行业投融资数量也在急剧下降。一个残酷的现实,行业早已不像几年前随便参加个投融资对接会就可能会拿到投资。以前存在投资人不懂的情况,但现在的投资人对游戏十分了解,如果是和投资人讲做中重度游戏,对方会不信任,因为觉得会直面大厂竞争;如果是讲创新小众产品,比如独立游戏,投资人又会觉的没有量(渠道量)。
在行业大洗牌的趋势下,2016年还有一些公司和团队拿到了投资。不过仔细观察会发现很多都是基于熟人关系,再或者团队个人是从大公司出来,本身有一定的知名度,而后续产品能有保证有大渠道资源对接。资本很现实也很冰冷,虽然投资越来越不好找,不过能投的一点的公司就越贵,真正有价值的公司变的越来越贵。
也许很多人会奇怪在游戏行业“资本寒冬”下,越来越多的公司死掉,但为什么行业的体量还是上升。这是因为无论是用户量还是在收入上,好公司的上升速度超过了差公司死掉的速度。
即使在寡头时代,整体的环境在变差,但也有一些好公司,过的很滋润,无论公司业绩、利润还在增长,但对资本来说,已经没有想象空间了。资本希望的炒作、话题以及概念,如前几年的O2O、手游,现在的VR、人工智能。如果想要进一步了解游戏行业的资本变化,那么我们就应该从资本的投资逻辑分析,他们投资要的是什么?
资本的投资逻辑:不怕冒险 但要想象空间和未来的爆发性
这里,我们先对投资进行一个小科普。投资通常分为战略投资和财务投资。战略投资者,通常是和拟投资企业属于同一行业或相近产业,或处于同一产业链的不同环节。其投资的目的除了获取财务回报以外,更看重其战略目的;财务投资者是指那些主要出于财务目的的投资者,独立的私募股权基金一般属于这一类。财务投资者的基金经理未必不是行业专家,特别是一些有行业倾向和丰富行业经验的私募股权基金。通常来说,战略投资一般都在成长期会出现,多是A轮、B轮,战略投资者投早期比较少。
对于资本,我们可以这样去看待:资本是完完全全逐利的。它希望的是进来后能以10倍、20倍的价格退出,当然一两年之内能有5-6倍的回报也不错。除非是熟人关系;资本永远都不会寒冬,钱永远是掌握在少数人手里;资本是什么行业火就跟什么,不计成本的砸钱;资本想投资,可惜就是没有好项目;资本不怕冒险,干的永远是高风险高收入的事;保本对于资本没有意思。资本看待的是未来的爆发性。
在笔者与多位投资相关人士交流后,得出了两点资本的投资逻辑:
1、够新,包括逻辑。可以是技术很新,可以是概念很新,也可以是商业模式很新。其实研究一些资本投资案例就会发现问题,很多在普通人看起来没有可能的东西,资本就是投资,就是这些东西的概念太有价值。这里需要特别说明不是所有的概念都能拿到投资,所有的概念一定要蕴含商业本质,要符合逻辑,是能够持续经营、能够赚钱的。
2、短期高回报。确实能在短期获得非常丰厚的回报,短期能看到的。这也是为什么前几年游戏火,三五个人创业做个DEMO就能拿到百万级投资。现在地方棋牌火爆也是一样的原因,资本看中地方棋牌的收益,并购棋牌公司的都是走纯现金的形式。而棋牌公司拿融资,也是为以后好脱手并购或是卖掉。
现在游戏行业对资本来说,缺少想象空间。这是游戏行业不好拿钱的一个深度原因。游戏公司一年15%、20%的增长,在资本看来还不如买理财产品,而且保值且收入稳定,海外就有很多这样的理财公司。这是个很现实也很残酷的事情。对资本来说,如果能1-2年有5-6倍的回报,达到3000万的利润,按照10-15倍的PE卖掉也不错。
行内投资成主流 游戏研发最佳投资机会是天使
资本为什么少投游戏,就是因为他们对游戏行业已经很熟悉。他们了解游戏行业增长以及机会点。现在做爆款很难,而且爆款需要的是时机,并不是功夫下到位了就能成功。而如果细心发现,会看到游戏领域的投资圈子在变小了,很多时候投资是因为大家都熟,公司情况也都清楚,即使亏也亏不到哪里去,投资也是为了占个坑。虽然游戏依然是泛娱乐产品链中最赚钱的一环,但这个行业太成熟,资源高度集中。行业创业者更多是围着这些巨头,拿行业内的投资,用大公司的资源推动产品成功。游戏行业已经不能撒网式的投资,成功几率太低,参与投资的也基本都是游戏公司,财务基金已经很少投游戏,可以说寥寥无几,纯游戏CP(手游)融资非常难。
如果没有找到合适的退出方式,天使介入基本上是游戏业最佳的介入时期,或许能遇到真正的快速膨胀期,因为产品可延续的不确定性,其他阶段的介入都有追高的大风险。天使期投的就是人靠谱,而项目其实都差不太多。资本在天使阶段不会要求太多的财务核算,很多人在谈天使的时候,可能项目还没成型,而成型后基本不在谈天使。对于创业者来说,需要投资,一方面是需要资金支持,另外也是看中资方带来先进系统的公司指导以及强大的资源支持。
现在创业遇到一个问题,那就是投资难拿。明明很赚钱却难拿投资,资本眼中的游戏行业到底缺少了什么?其实就是想象空间,因为资本已经十分清楚游戏赚钱力,而行业的各种变化让游戏公司的营收增长不足以支撑资本希望的高回报,那么一些与游戏结合的新概念受到了高关注, 如泛娱乐、移动电竞等等。
但对于创业者来说,不要把拿投资当成目的,更应该专心做事。在这个过程中,做事的成分越来越多,不要通过卖弄和做秀去展示,真正去把一个东西打磨好,资本会进来。资本不缺钱,他们缺的是真正的好项目。
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