做哪个输出会高一点.剑灵建元灵核成长树,武器,手镯

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& 大神总结 现今版本雷系刺客两种输出方案
大神总结 现今版本雷系刺客两种输出方案
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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 前几天看到了刺狗的伤害测试,本潜水宝宝决定出来发个帖了。刺狗是非常具有代表性的刺客之一,我又跟他一个区。其实我是没必要发帖的。
然而在沉寂了几个月做毕业套装之中,终于在本月初成功毕业。(八卦最大,烛魔15,首饰全新12)。
嗯,我是一个毕业的雷刺。
首先,我的装备搭配是,苦痛+阎魔,输出手法是隐身4RF。单撸炉子老二,第一波狂暴boss剩余血量在58%。
59%左右。咳咳,至于为什么比刺狗4rf的67%高,因为他是烛魔12+8段阎魔。
首先,我要说说刺狗目前的装备搭配和输出手法。
(偶尔爆料下狗君的资料)
毁灭灵核+梵天手镯12段,新首饰毕业,12段武器。雷系。
输出手法当然是,起手正潜+一键五毒(60s毒雾)+斗志,怼怼怼,然后rfrfrf。
是的,刺狗不用4rf。因为,4rf的后摇太大,频率太低,烛魔buff太少。而且,斗志的加成4rf是享受不到的。(因为要右键怼怼怼)而4rf的伤害比rf并没有太大优势。所以刺狗选择了rf。
再说说我的,
苦痛灵核+阎魔12段,新首饰毕业,15段武器,雷系。
输出手法当然是,正潜+45s毒雾+斗志,打完12秒,立刻现身。毒雾+tab隐身卡2秒插火雷。
至于,为什么要用45s的经过5次的毒雾。
首先,因为手镯效果下,RF和4RF的伤害差不多。毒雾上满5毒需要2.5秒,只要在2秒内只打rf就好。
其次,卡buff叠buff我现在主要依靠这个45s毒雾。因为这毒雾是0.5秒攻击一次,加上本身rf卡刀。一秒可以卡3刀。也就是说,在起手那两秒,是一秒5刀的频率。而且,在2秒后,还可以再打10秒的4rf。
我每次开场,基本两次毒雾烛魔buff就能叠到3-5层。15-25秒左右,差不多就有烛魔buff了,应该还不算太慢。
其实,我这种方式换成毁灭灵核同样适用。起手后2秒后五毒卡10秒4rf,正好是毁灭的12秒灵核时间,一秒都不浪费。
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神兵系列第三期 装备性价比之灵核手套篇
咳咳,告诉大家一个令(喜)人(闻)悲(乐)痛(见)的消息,从上期到现在一个周的时间,本人副本装备产出为零!新灵核,手套,一!个!都!没!有!
所以今天的测试与计算将没有一段天乾灵核以及一段手套的数据。
咳咳,告诉大家一个令(喜)人(闻)悲(乐)痛(见)的消息,从上期到现在一个周的时间,本人副本装备产出为零!新灵核,手套,一!个!都!没!有!
所以今天的测试与计算将没有一段天乾灵核以及一段手套的数据,而是采用其他方式来进行计算,结果可能会稍有偏差,不过我会尽量多地缩小误差范围。之后如果有机会补上这部分缺失的数据,我会另开一篇加以说明。
上期“手镯&密功牌篇”中,有朋友提到了“手镯12段和腰带的套装效果被忽略”,对于这点疑问有两点需要说明:
1.套装是手镯 腰带搭配出来的,如果严格来算,这个套装是两件装备产生的效果,所以从性价比方面来看造价应该是梵天8-12 永恒腰带1-12所需费用,这样一来这点属性提升的性价比就极低了;甚至对于99%手镯未满段的玩家(需要考虑手镯的性价比问题的玩家),腰带是不会比手镯先做满的,所以只做手镯也不会有这个套装的效果,因此上一次并未计算套装的效果;
2.套装效果为:“Boss伤害减免7%,命中200,穿刺200,暴伤320”这些属性中,从输出的角度来看,前三条都可以忽略,如果命中穿刺不达标,最多八卦中的暴击两张打成明中穿刺,实际上少了254*2也就是500左右的暴击,对于整体的输出并没有太大的影响。这个套装效果的主要作用就在于320的暴伤,固定数值暴伤是有属性衰减的,按照毕业号的属性来看,大概是4.6%的暴伤,实际上提升输出大致为1.24%,对装备差一些的号来讲,提升的暴伤确实会多一些,但是玩家的暴击率也会更低,其实最终的提升不会差太多。而1.24%的伤害提升对比上期最后的性价比来看,即便加上这部分的考虑,梵天8-12的性价比也不会在他所处的位置(武器1-8和武器8-15之间)发生变化。
一、灵核:
测试方法:从秒伤上来看,对比建元15段和天乾15段的输出能力,对于建元15以下的灵核由1段建元灵核的输出和15段建元灵核输出进行计算得出。
测试灵核都为毁灭,苦痛灵核只比较天乾13段及天乾15段的输出能力。
由于装备跨越度太大,因此有部分秒伤将采用我自己保存的以前的数据,希望大家理解。
建元毁灭15段(采用之前剑士无涯神功牌测试的最高秒伤,链接:)
秒伤90.36W
天乾毁灭15段(上两期用到的全装备秒伤图)
秒伤100.94W
建元毁灭1段的伤害图:
秒伤74.38W
天乾苦痛13段时打的伤害图:
秒伤99.84W
佩戴天乾苦痛15段的伤害图:
秒伤107.23W
先将上述表格进行整理
对于建元毁灭15-天乾毁灭15,可以很清楚地看出属性的增长是很平均的(其中建元毁灭15基本等于天乾11·,11-15属性则呈线性增长):
因此可以推出天乾毁灭11-15各段输出能力:
二、手套:
由于缺少一段帝王手套,因此只能佩戴烟花玲手套进行测试:
佩戴烟花玲手套的秒伤:
秒伤96.05W
而手套从1-12段的属性如图:
由于手套的爆伤计算比较复杂,所以简化模型,认为烟花玲-帝王1,帝王1-4,帝王4-8,帝王8-10,帝王10-12提升的输出近似相同。则各段位输出能力如图:
其中,建元1-15的造价是按照1段直接往上升的方式来计算的。
性价比计算:
结合前两期结果,目前的性价比对比为:
手镯1-2>仙仑秘功牌>手镯2-8>建元毁灭1-15>武器1-8>建元15-天乾13>帝王手套1段>天乾13-15>手镯8-12>帝王手套1-4段>武器8-12段>帝王手套4-10段>武器12-15段>帝王手套10-12段.
由上面的结论可以看出:
1.灵核的性价比是比较高的,而且在装备比较差的情况下,灵核带来的提升还将增加,所以全身1段的首饰武器(手镯2段),做一个建元15 传说秘功牌虽然会让人感到匪夷所思,但是确实是很有效提升自己的方式;
2.手套的性价比极低,甚至最后2段的性价比比武器最后几段还要低,因此资金紧张的朋友,手套换一个帝王1段的带着就可以了,以后有钱再慢慢升也是可以的;关于手套为什么这么“挫”的原因,我在剑灵剑士吧已经分析过一次,这里直接截图拿过来,感兴趣的可以看看(最后一句可以忽略,感觉脸疼):
3.对于苦痛和毁灭,剑士的毁灭收益是大于苦痛的,但即便如此苦痛木桩情况下依然略高于毁灭。对于其他职业基本上苦痛的收益都远大于毁灭。而苦痛在13段是有一个坎,提升比较大,和毁灭的线性均匀提升有所不同。所以选择苦痛的可以酌情将天乾苦痛13的性价比提前
目前为止,装备性价比方面对比算是比较全面了,缺少了戒指、耳环、项链三件首饰的测试,主要是因为首饰的测试太费劲了,中段的首饰并不好获得(主要是还是穷!)因此首饰的测试暂告一段落。
本次测试到这里就结束了,性价比系列暂时也没有其他装备可以写了,如果你有更好的测试方法或建议,能帮助这个系列继续走下去,请在下面留言,谢谢大家的观看,我们下周再见!
最后说一句:ch真给面子,本系列不写完,神兵硬是不开!
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剑士雷系火系哪家强 各武器木桩dps测试
剑士雷系火系哪家强 各武器木桩dps测试
  本帖主要针对剑士雷系、火系2种流派的烛魔、苍龙、生魂3种主流武器进行输出测试,希望能给广大剑士玩家在流派及武器的选择上做一些参考。
  测试对象为时光塔3层的万魂,通过视频记录万魂的起点血量,终点血量,及输出时间(以5分半左右dps最高节点为输出终点)。
  火系:
  测试武器:苍龙15,生魂10,烛魔15
  首饰为:摩天楼火系首饰12段一套,53混合八卦,苦痛灵核,阎魔手镯 及苍天神功牌(苍龙、烛魔)、梵天手镯及玄天神功牌(生魂)、上版本宝石(火)
  雷系:
  测试武器:苍龙15,生魂10,烛魔15,烛魔8
  首饰为:摩天楼雷系首饰12段一套,破天8件套,毁灭灵核,苦痛灵核(生魂10),梵天手镯 玄天神功牌,上版本宝石(雷)
  特殊说明:
  1.因为之前对烛魔8、苍龙15、烛魔15之前已经做过了雷系输出测试,所以测试结果直接照搬的之前的数据。
  2.烛魔15因为之前做过3次5000W测试,所以直接取最终平均秒伤。
  3.万魂不吃异常,所以生魂打出来的秒伤偏低(实际上高级副本boss也很少能打异常)。
  4.因为背包里的祝福生魂只有4段,和满段差了270攻击,所以最终的实际秒伤*1.25来模拟10段生魂的秒伤。
  分析:
  在这次职业改版中,虽然火系拔剑输出提升,但火龙的没有任何提升,使得火系的输出模式变成以拔剑为主,实际提升幅度也仅仅和雷系提升幅度相当,所以雷、火的输出差距也算在意料之中。
  而乍一看,令人费解的是生魂10输出竟然不如烛魔8。在烛魔武器刚刚出世的时候我做过一次测试,得出的结论是雷系烛魔12≈生魂10,而现在生魂10竟然不如烛魔8。仔细分析,再之前的测试之后,以下变化导致了生魂的输出变相削弱:
  1.职业改版。生魂的卡刀时间相比更短(因为生魂要扔4,而且烛魔内力更加充裕),而导致生魂拔剑的输出占比低于烛魔,所以提升拔剑伤害,对生魂的提升小于烛魔。
  2.新手镯,新神功牌更新。阎魔、苍天本该最适合生魂的搭配,因为无效,自然不加考虑;也就是生魂只有唯一梵天、玄天的选择,在梵天20秒buff期间,有5-10秒会因为生魂扔4而浪费掉,而且在最后的10秒梵天buff期间,因为天剑结束没有内力支持,而导致卡刀内力供应不足而卡刀数量减少;玄天神功牌也因为经常和4撞CD的原因而达不到理想的提升。以上3点原因,直接导致了神功牌、新手镯对生魂的提升远低于烛魔。
  3.摩天楼首饰,宝石更新。摩天楼首饰、宝石带来了更高的攻击,使得生魂的高攻优势进一步缩小;属性强化的提升对生魂的提升远小于对烛魔的提升。所以,摩天楼首饰、宝石的更新也对生魂的提升也不如烛魔。
  结论:
  1.对于烛魔武器,雷系输出比火系高约47%;对于生魂、苍龙武器,雷系输出比火系高约11%。
  2.对于火系来说,目前最好的武器依旧是烛魔15,苍龙15≈烛魔12≈生魂10;对于雷系来说,苍龙15≈生魂10&烛魔8。
  3.其他装备全毕业的情况下,祝福生魂10输出低于烛魔8(当然,一般情况下,生魂10的的其他装备会比烛魔8好很多)!
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本帖最后由 风灵之刃 于
16:25 编辑
用没有绿字的天空5主线装备打了n久矛将军的截图镇(秒伤多少不重要了,失误比较多,而且洪门点数还有10点忘加了):
15:24 上传
今天无聊就在修练场玩了几个小时。对于火系和暗系都有尝试,不过从无装备无秘籍的情况来看,火系是明显强于暗系的,相信亲自体验过枪手的玩家也都清楚。而如果考虑秘籍的话,暗系是直接提升右键伤害系数,火系是增加3键弱点捕捉的概率,至于提升多少概率暂时不清楚,再加上国服的枪手现在所有武器都是气宗的绿字,所以现在就定哪系强肯定还不行,所以我只分析一下我对枪手技能和输出方式的理解。
我用没有任何技能加成的天空5测试了一下,不过由于乌龟八卦加了15%右键,而没有黑风八卦加成火力全开和爆裂,所以实际上考虑八卦,应该是右键稍减,而爆裂和火力全开的比例增加。由于没有减tab的CD,以及没有灵核武器手镯这些的加成,火力全开的效果实际上并没有得到发挥,所以忽视测试中的火力全开只考虑其它技能。
可以看到爆裂弹即使没有得到黑风八卦加成,而且无法像右键一样全程覆盖无间隔,其输出占比依然要明显高于右键爆炎弹的输出。而且这还是在我没有秘籍,没有神功牌等等可以增加3键概率从而大幅提升炸裂的占比的情况下。可以看出在非审判期内,炸裂无可争议是火系枪手的核心输出技能,也就是火枪的主要持续输出,在韩服枪手的技能加成中,武器同时加成右键,炸裂和火力全开,所以炸裂的输出地位并不会因为武器的加成而减少。如何打出尽可能多的炸裂是火枪输出的关键。
首先pve方面,一般天空石都选择2段加点。天空石是平时获取炸裂弹的一种方式,当然优先级是不如3f的,也就是优先弱点射击。
每次上天可以获得5发炸裂弹,基本顺序是q上天,“1,2,4”3个技能一起放完,千斤坠马上落地继续右键f输出。整个上天过程只需要耗时1.5秒左右,可以打出1,3的高基础系数的技能并获得5发炸裂弹,基本是划算,不会降低输出的。而这些技能的cd都是12秒,算好cd上天补给5发炸裂弹是不错的,一般一次天空石维持时间里,最多可以上天获得炸裂弹3次,如果中途因为放其它技能不能及时上去,就只能上去2次了。落地后打出5发炸裂弹大概需要7秒左右时间,可以接着使用4,3,c这些技能续炸裂弹,保证炸裂弹不断。这些使用完成后就立刻上天再打一套获得5发炸裂弹继续。我的感受是,暗枪确实不需要上天去浪费时间,因为暗系上天只能获得6秒深渊效果,其中至少1秒效果还是在落地过程中浪费了的,所以暗系基本是不依赖天空石这个技能的,而火系则不同,每次上天的5发炸裂弹带来的输出是完全可以无视掉因为上天过程中损失的输出的。
当然上天时容易遇到一些尴尬的情况:1,上去了发现1,2,4这3个技能都在冷却。2,上去了发现没内或者用1个技能就没内了,或者被某些boss吸内,比如矛将军的线扫。3,按了上天才发现3弱点射击亮了,上去还不如3,f,浪费了输出,等等。总之尴尬的情况挺多,第1种情况只能马上千斤坠下来减少浪费的输出,当然如果马上冷却好了,可以使用其它技能续浮空,没内也是立刻千斤坠。但千斤坠是有很短的cd的,所以不能千斤坠下来马上又上去,否则就会浪费输出时间。至少等2秒左右才能上去。避免cd问题主要还是要算好12秒的cd。而且3f的优先级是大于天空石的,所以有弱点捕捉就不要上去浪费输出的时间了。
关于火枪,个人感觉非灵核期里,炸裂可类比灵剑雷炎闪,如何保证炸裂不断和炸裂频率是输出的重要技巧
关于暗系枪手我还没玩明白,暗月降临的爆发状态实在太缺内了,如果内力不足,不仅会断暗系的火力全开,而且还会降低火力全开的基础系数,可以说是非常尴尬,暗系tab的cd很长,c的cd也长,内力就成了很大的问题,很多时候不得不一直用4减冥界炎流的层数,避免火力全开。所以戒指回内,苦痛灵核是暗系枪手的基本装备要求,没有内力保证基本玩不了暗系。
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Lv 2. 学有所成, 积分 105, 距离下一级还需 45 积分
挖槽&&辛苦了
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8475, 距离下一级还需 1525 积分
46分钟太久了失误肯定多了
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1120, 距离下一级还需 80 积分
2段天空石不是只是多了个眩晕技能而已吗&&还不带抵抗效果了
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Lv 11. 独步武林, 积分 45630, 距离下一级还需 14370 积分
感谢大佬的分析。。我想说。。。你的手不酸么。。
今天这几率那叫一个高啊
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Lv 3. 初入江湖, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
感谢大佬亲自测试,非常有参考性
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4425, 距离下一级还需 575 积分
路西桦 发表于
2段天空石不是只是多了个眩晕技能而已吗&&还不带抵抗效果了
关于这个,2段天空石:
16:51 上传
1段天空石:
16:51 上传
1段天空石是没有3(眩晕技能)和4技能(普通的伤害技能,但伤害还是可以的)的。主要还是1段天空石虽然带抵抗,但是用了一次上天,天空石就会直接销毁了,而2段天空石不会。而且其实上天的拉线过程以及在天上使用位移技能时,我没记错的话本身就是带抵抗的:
16:56 上传
而且在天上其实很多boss技能是直接打不到你的,上天就可以躲不少技能,所以一般打本选2段天空石是更好许多的。
&很给力!: 5 赞一个!: 5 淡定~: 5 &
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现在秘籍武器什么都没有测试伤害还是不准确,火系主要看弱点的几率,麻烦测试下平均1分钟能出几个弱点捕捉,暗系看BUFF叠的速度。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1120, 距离下一级还需 80 积分
风灵之刃 发表于
关于这个,2段天空石:
1段天空石:
这么猛的吗
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伸手党求火枪的输出手法和装备搭配
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厉害了,顶一个!
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重庆、重庆 发表于
伸手党求火枪的输出手法和装备搭配
暂时南天国还没有出枪手的武器加成,手镯阎魔和武器都是气宗的加成,梵天是韩服的系数,所以暂时南天国还没有可以参考的枪手装备属性
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矮萌.... 发表于
现在秘籍武器什么都没有测试伤害还是不准确,火系主要看弱点的几率,麻烦测试下平均1分钟能出几个弱点捕捉 ...
暗系叠buff,是靠右键和f炸裂。暗系右键一秒3发,每次命中叠加1层冥界炎流buff,暗系f炸裂不需要炸裂弹机制,右键命中就可以放,但f有3秒cd,而且释放炸裂本身就需要占用半秒左右时间,1次炸裂叠25层冥界炎流buff,所以实际上打本大概叠满buff需要1秒左右,最慢12秒。
火系弱点捕捉,如果没有秘籍是比较坑的,特别看脸,有时连续弱点捕捉,炸裂弹都没用完,3又好了,连着出现2,3次都有可能。有时你打了半分钟也不一定能有弱点捕捉。总之贼看脸,如果想要知道没有秘籍时大概的概率,可以用我截图的数据作参考,当然我中途也浪费过一些弱点捕捉,大概浪费了10次左右
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4425, 距离下一级还需 575 积分
右键的秘籍是冰焰石油解锁,需要雪域宫的契约成就和300遗失秘典,如果做了秘籍,我试试概率,不过说实话,这个概率真难测,不测很长时间的话,运气成分太大了,比较看脸,只有打半天才可能知道大概的概率
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分345帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
期待你继续测试和分享,感谢
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分6790帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 6790, 距离下一级还需 3210 积分
期待你继续测试和分享,感谢-----------------------持续关注!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2465帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 2465, 距离下一级还需 35 积分
这这这,太毅力了。点赞
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2465, 距离下一级还需 35 积分
风灵之刃 发表于
关于这个,2段天空石:
1段天空石:
网速好延迟低节奏卡的好,能上天14秒快15秒(到不了15)的样子,理论上能到16再打一波循环但是,人为操作有延迟,要是编个程序来放空中技能可以打2套循环
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3450帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3450, 距离下一级还需 1550 积分
战斗时间46分钟, 楼主好耐力
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1660帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1660, 距离下一级还需 840 积分
装备不齐前比较根本没有任何意义。拿拳师来说。回天脚猛虎都是8倍率。只是频率有差异。技能本身的频率是猛虎每秒2.5个。回天只有暴拳是稳定触发只能按2f实战频率那就是一秒一个。绿字就按这个设计的。虽然倍率一样但回天武器960手镯410。猛虎武器595手镯230。没装备时没什么毛病。然而装备齐了宝石全毕业优化了回天后实战矛全程下来风系每秒攻击5.2次回天1.9个秒伤150万。火系每秒攻击2.6次猛虎1.5个同苦痛秒伤只有89万内都回不上连建元毁灭都不如全职业全系中唯一一个负提升。所以ch怎么想出来的后期优化调整才重要
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