请问一下为什么我玩上古卷轴哪个版本好玩5会越玩越卡也没有打enb和没花补丁只打了中箭组的一个整合mod

& 今天终于把老滚5下载玩了下,打了几个MOD,画面真是美啊 ...
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我是巨受·我会暖床*^_^*
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以前玩这游戏觉得画面很渣。打了几个MOD,画面真的很漂亮
截图有没有实际玩的时候画面好。。
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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我都通关很久了,游戏还在电脑上,很久不回味了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
我都通关很久了,游戏还在电脑上,很久不回味了。
以前是懒得打MOD,现在打上MOD可以好好玩下了。。
真三國無雙⑦ C.C.聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎
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是啊,真是个不错的少女养成游戏
告别一段时间,大家珍重哈!
漫步人生路五毒教主水军
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算是一个经典之作吧
特服 保健 小妹 美女 约炮
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确实是一个非常经典的系列。
支持MOD也是PC单机游戏发展的趋势之一。
如果楼主的配置支持,再安装喜欢的ENB补丁,效果会更好。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
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本帖最后由 8wy035415 于
00:34 编辑
SWK09 发表于
确实是一个非常经典的系列。
支持MOD也是PC单机游戏发展的趋势之一。
ENB补丁我已经装过了。。而且全部开启到最高了。。。
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☆ Tracy Mcgrady ☆游侠元勋版主『体育游戏区』游侠实况代做组永远的NO.1
T-Mac圣西罗之子 卡卡
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打了MOD的确好多了
还是最爱.千反田游侠动漫组【风纪】
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原来蓝兄弟在玩老滚5啊~
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<font color="#wy035415 发表于
ENB补丁我已经装过了。。而且全部开启到最高了。。。
什么情况这是,同样的显卡同样的分辨率同样的ENB,我抗锯齿.景深.环境光遮蔽都不敢开,你什么牌子670这么猛
?被朶朶卖の受媽?炽天使·米迦勒SIMS传奇整容师
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{:45:}没玩过。支持下巨受
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这个游戏bug太多 卡关太无奈.&&不靠代码根本无法进行
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支持, 洋大人才是良心企業
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!
???S超級龍王巴哈姆特???S游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』宿命輪回蒼之濤圣魔灵·路西法
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画面很赞的说呀。
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&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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本帖最后由 鬼之魇 于
07:56 编辑
哭~~~装了好久,试了好多次,就是玩不来~~~而且画面超渣,人物超丑~~~
而且本本太逊,只能开中等
失之我命御史中丞
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很美的画面,难怪那么多人乐在其中
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這遊戲我到現在還沒玩呢。
金庸无双工作组【美工】SIMS守护天使天使
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画面怎么会这么棒,我就是忍不了渣画质才卸载的
红包现,我现~
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冲来冲去 发表于
什么情况这是,同样的显卡同样的分辨率同样的ENB,我抗锯齿.景深.环境光遮蔽都不敢开,你什么牌子670这么 ...
我是GTX670sli好吧
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<font color="# 发表于
画面怎么会这么棒,我就是忍不了渣画质才卸载的
你把高材质补丁,各种mod打上效果就完全不一样了
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
实况工作组组员勋章
实况工作组组员勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
Powered by& 上古卷轴5:天际 精品必装MOD中箭组整合版 v1.02
上古卷轴5:天际 精品必装MOD中箭组整合版 v1.02
整合了各类型精品必装MOD,向导安装,旨在解决普通玩家使用MOD难的基本问题,让新人也能玩转上古Mod。
支持版本:v1.02
制作机构:膝盖中箭MOD组
整理时间:
软件大小:1.41GB
游戏语言:简体中文
整合简介:
几乎所有新人玩家用Mod都觉得难,主要在两个方面。一是资源找起来难,二是安装后出错排查难。前者是论坛的功能无法做到对MOD有严格分类、过期资源无法解除造成的,很多人反映破皮黑脸或者Mod无效这类问题,80%都是下载了过时资源和不配套资源引起。后者经常是Mod安装方式有问题、配套Mod没有到位、基本扩展插件和优化工具没有使用等造成的。
上古卷轴5:膝盖中箭组Mod整合版 是一个重要工程,旨在解决普通玩家使用Mod难的基本问题,集合膝盖中箭Mod组几年来的资源以及经验制作,包括本体和Mod两部分。先行版中箭组Mod整合1.0是整合版的Mod部分,将必须安装的Mod以及最难安装的Mod全部整合,一劳永逸解决美化动作真高跟等问题,让您可以轻松无碍解决畅游上古世界。
很多人疑问为什么现在才出Mod整合版,因为到现在为止,Mod整合版才有了制作的可能性:
1.版本稳定,所有DLC和升级档已经放出,官方传奇版是所有Mod制作的最终适用版本。
2.基础Mod已经获得主流认同,身形、最大骨骼、动作等暂时稳定,并成为各种Mod的制作模板。
3.资源数量和质量较为丰富可靠,各方面的整合和修复以及常用Mod广为人知。
做这个整合实话说感觉非常的累人,主要是资源方面,很多资源原址都不是有效的资源,各种过期和自改的东西让人抓狂;其次就是拆分美化,我必须一个个比对文件,来达到整合特别干净的地步。
更多详细说明与介绍请前往3DM论坛原帖查看:
特点介绍:
一.极简安装
只需要轻轻一点就可以通过向导安装喜欢的组件,同样可以一键卸载。
二.Mod齐全
关注的是最需要、最难安装的基础Mod,一劳永逸解决美化动作真高跟等问题。
三.完美兼容
绝不黑脸绝不破皮,绝不跳出绝不卡死,内部组件完美兼容,建立基础Mod标准。
四.扩展性强
不存在用了这个Mod整合就不能用其他Mod的问题,这个Mod是作为安装其他Mod的基础,别问我为什么不弄个几百套服装武器,那样的整合不是我所关注的。
安装这个Mod整合之后,完全跳过了上古Mod最难的部分,之后可以随意去找装备、独立随从和功能性Mod去安装了。
制作人员:
策划/负责人:BoneAsh(骨灰魔魂)
美化指导:diarce(世界)
整合:星野道夫
测试:5166518(孤云),星野道夫
顾问:diarce(世界),HydrogensaysHDT(氢姐),aronchack(树下肥猴)
汉化:wuwei1017(白銀の堕天使),星野道夫,情雅淡墨,Oliver,lzx-0812(AMI)
资源作者:diarce(世界),xp32,wren5566,Caliente,哈哈笑笑,dimon99,diarce(世界),durotar,tktk1,包子团,
zyd232(_moonshadow_),低调de憂傷(DD),叶落赏清秋,nefory,(sophia),Apachii,Radioragae,
HelloSanta,fore,CherryHotaling,Halo,Elewin,killsgood(智代),Unofficial Patch Project Team,JJC71,T3nd0
以下所有资源基本上均已获得开源申明和授权,感谢四姐的蜜桃授权和悉心指导。
整合内容:
中箭组Mod整合版1.0包含五个部分,针对的是最主流最必要和最难安装的Mod,目的就是为了无忧安装其他Mod做必要的准备。
如果有其他Mod需求,请自行在3DM论坛寻找资源,不建议覆盖本Mod所含有的重复部分,不然出错概不负责。
从企划开始我们就认为,过多盲目的整合是毫无意义的,如果求多求全产生的结果必然是各种不讨好各种违和感的四不像作品。
一.人物美化
人物美化是重中之重,要感谢主流7种美化的出现,和四姐重要的身形一键切换Mod,这个Mod部分才有出现的可能。
1.骨骼:9头身最大骨骼/11头身最大骨骼
骨骼是人物的骨架,决定了人物的身体比例,所有的身形动作等Mod都要根据骨架来制作,主流女性骨骼包括9头身11头身,现都使用对应的最大兼容骨骼。
最大兼容骨骼是能够最大限度兼容几乎所有的服装、动作和使用骨骼节点的MOD,防止跳出,并给予了Modder制作相关Mod的标准。
11头身骨骼原本是wren5566制作,但是因为某些原因他离开了,原帖的放出的11头最大骨骼有一些问题,四姐之后放出了修正的的11头身最大骨骼。
目前11头身最大骨骼坐姿浮空,这个BUG目前四姐正在尝试解决,特别喜欢11头身骨骼的人请注意这一点。
2.身形:UNPB/CBBE
身形是人物的肉体,决定了人体各部分的胖瘦丰狭。CBBE和UNP是N网先后放出的广受欢迎的基础身形,Modder根据这两种身形制作相应的服装Mod,
不同身形混穿对方身形的衣服会很大几率导致破皮断手等现象,请在选择服装时注意对应身形。
很多人搞不明白UNP和UNPB的关系以及TBBP是什么,这里说明一下,TBBP是哈哈笑笑制作的RY身形,有UNP和CBBE两种,
UNP TBBP简称UNPB,CBBE TBBP很多人就省略了后面的,有的称CBBP,而大多数直接和CBBE混用,所以说CBBE不能摇是个误区。
很多人下了TBBP的东西为什么也不能摇或者跳出?那是因为哈哈笑笑在制作TBBP之后不久就离开了,最大骨骼出现以后对此做的对应TBBP身形不在原帖中,
N网放出分流过来的资源太杂太乱,很多人完全一头雾水。
而最大骨骼的TBBP身形可以兼容BBP和TBBP两种RY动作,不用担心无效或跳出。
选择CBBE之后就会安装对应CBBE的皮肤,选择UNPB之后同样只会安装UNP的皮肤,后面的赠品高跟鞋同样会自动分类,不会出现多余安装请放心。
3.皮肤:蜜桃皮肤
身形贴图是人物的皮肤,决定的人物表面的光泽度和粗糙感。皮肤的种类很多,有油光、真实、粗糙、湿汗、纹身等等。
这里选取四姐的蜜桃皮肤,是因为只有这款皮肤缝合了主流7种美化,这样使用此Mod就可以实现全骨骼/身形/脸型切换,如果有其他需求请搜索diarce(世界)的帖子。
4.脸型:ECE/缓存杀手/主流7款美化脸型(D大/包子团/白雪SG/sophia/非主流/真实系SG/Super Star)
脸型决定了人物长相,包括面部组件,面部贴图等。由于四姐为主流脸型制作的兼容皮肤和身形切换,不同美化包之间脸型的自由选择成为可能。
这里根据四姐的帖子,选取了国内迄今为止完成度最高最多人使用的7款美化的脸型,包括D大/包子团/白雪SG/sophia/非主流/真实系SG/Super Star。
去除美化包中身形骨骼和动作和ECE公共面部组件,只保留每种美化独立面部组件。
独立蜜桃面部贴图,独立蜜桃法线贴图,独立变形文件等,绝无破皮,绝无黑脸。
整合ECE汉化版,所有美化都可以用最新汉化版的ECE了!整合缓存杀手,捏脸装再多面部组件和发型都不会跳出了!
5.发型:Apachii Sky Hair/Oblivion Hair/SG Hair
发型包在各大Mod网都有发布,分为原创发型和移植发型,由Modder根据热门发型制作的发型贴图让真实度越来越高。
注意,安装发型包对捏脸时的机器是很大负担,配置不高的玩家确保安装缓存杀手ShowRaceMenu Precache Killer再创建人物,否则会出现游戏无法响应和跳出。
二.动作美化
1.FNIS(动作)
几乎所有动作美化安装的前提,就是安装FNIS,它主要针对使用非原版骨骼的Mod人群,在安装动作文件时,会在骨骼文件夹和动作文件夹中生成对应的动作头文件,
让动作文件和骨骼契合,如果不使用FNIS,那么几乎所有的动作Mod都无法安装,出现摆大字等情形。
安装完任何动作Mod都要运行FNIS,包括这个Mod整合在内。
2.RY动作:BBP/TBBP/无RY
RY系统是女性美化中很重要的环节,通过安装最大兼容骨骼和RY身形,只要安装BBP或者TBBP动作即可实现RY。
3.拍照姿势:Skyrim Pose Collection
拍照姿势是长久以来上古Mod的传统项目,早期使用的是yangala(羊大)根据FNIS设计改良的yy拍照系统,后来甚至可以控制面部表情。
但yy系统对新人玩家可能并不容易上手,yangala离去不再更新,这里使用的是Skyrim Pose Collection,已经完全汉化测试过。
三.装备美化
1.HDT真高跟
HDT真高跟系统是HydrogensaysHDT(氢姐)发布的Mod系统,需要SKSE和SKYUI的支持。通过附魔提高脚跟高度,解决假高跟破皮断脚问题,成为高跟鞋标准Mod模组。
2.赠品:真高跟鞋
之前选择CBBE会自动赠送CBBE真高跟,选择UNPB则会变成赠送UNP高跟。更多装备和真高跟鞋请搜索论坛资源。
四.独立同伴
1.赠品:葛蘭蒂絲
台湾组员killsgood制作的多功能同伴,面容姣好、功能强大,可随时召唤、自动换装、治疗、转职等。更多同伴请搜索论坛资源。
五.热门Mod
1.非官方修正
由于上古5世界过于庞大,各种BUG也是无法避免,到13号档为止大部分BUG已经被修复,但是还有少量难以遇到和发现的BUG影响着游戏体验。
由非官方补丁工程Mod组(Unofficial Patch Project Team)制作的一系列针对原版游戏的非官方修复(Unofficial Skyrim Patch 简称USKP)成为必装的MOD之一。
2.天际重置
天际重置(T3nd0's Skyrim Redone 简称Skyre)主要重新定义了战斗职业、加点和敌人AI,增强了法师强度等,很多不喜欢原版战斗的玩家都选择了这个完成度很高的作品。
已整合所有可选Mod,集成Skyre的非官方修正,删除了Skyrim Community Uncapper和寒霜之秋的搭配组件。
3.塔玛瑞尔的气候
塔玛瑞尔的气候(Climates Of Tamriel 简称COT)修改了原版气候,使各地气候特点更加鲜明,天气效果更加逼真。
所有设置使用默认设置,已整合全DLC补丁,未整合声音文件。同时注意,很多ENB对COT的兼容性略差,造成消色严重等问题,请使用COT的玩家进入游戏后调低游戏亮度。
安装说明:
由于此为整个《上古卷轴5:膝盖中箭组Mod整合版》的Mod部分,本体部分没有放出,那么我现在只能借用传奇版来作为本体安装
本体放出后,只要点击一下即可安装所有组件,不过目前的安装压根就不复杂,我写这么多只是为了防止很多人容易犯的低级错误。
第一步.安装本体和汉化
任何纯净本体+13号档+3DLC也都是可以的,安装过其他Mod和插件的玩家请将Mod和插件全部卸载后再安装,
一切因为本体不纯净残留Mod,或者存档不干净等引起的问题,我们无法解答。
第二步.安装必备插件和精简字库
所有插件整合点击下载:
2.安装BOSS
3.安装SKSE
4.安装SKYUI+MCM
5.安装精简字库
第三步.安装ENB
第四步.使用NMM安装中箭组Mod整合包
第五步.启用FNIS
第六步.进行游戏
点击根目录下skse_loader.exe进行游戏,不要使用TESV.exe进入游戏
SkyrimLauncher.exe可以用来调整画面设置,但是调整完毕之后还是要用skse_loader.exe进入游戏
更多详细说明与常见问题解决方法请前往3DM论坛原帖查看:
3DIY装机配置单
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关于NVIDIA独显补丁
主题帖子积分
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如题,这个补丁该怎么用?我在& && &这里看到教程后,发现我还是不知道怎么用,我下载的补丁里只有TESV.EXE这个,我既没装ENB也没装FXAA,说是要使用含有d3d9.dll文件的补丁把d3d9.dll改名为d3nv.dll ,请问怎么弄?另外,我装了中箭组的MOD整合包,这里面我看了一下,没有说明有ENB和FXAA,我也没有选真实天气这一项,这里面到底有没有集成ENB之类的东东?
Powered by&>&&>&&>&正文
上古卷轴5:天际 ENB使用图文教程 提高画质方法
20:13:49 来源:3DM论坛 作者:单眼皮de神
第1页:准备篇
  BoneAsh 带您开启美丽上古世界!
  上古卷轴5 ENB大型原创图文教程,让你快速打造自己满意的上古世界。
上古卷轴5 ENB的简单介绍:
  你是否已经厌烦了原版天际那种灰暗的色调,觉得画面有很多地方不称心吗?
  你是否还在讨厌照相的时候那蛋疼的块状阴影吗?还在讨厌那某些地方不合理的亮度影响平衡吗?
  是否想让你的天更蓝,树更绿,妹子更漂亮,皮肤更白,男主越有味道,阴影更加柔和...
  很多熟悉的玩家也许早在GTA4 SA、GTA IV时代,就已经知道这个DLL的强大,
  这小小的东西能让满屏狗牙的画面直接变成另一个游戏一般。对,他就是咱们经常听到的 ENB。
  能给游戏增加或者修改游戏的色调、光照、反射、环境渲染、SSAO、SSIL、景深效果、Bloom、HDR、
  锐化、装饰图案、太阳射线、阴影细节、阴影强化等等一系列的效果...
  ENBSeries 其本质核心组件是的一个d3d9.dll,放于游戏程序相同目录下,供游戏加载的时候调用。
  ENBSeries 其余组件便是几个fx文件以及ini文件里放有一堆可供调用的函数。
  我们修改其ENB的效果就是通过修改那一堆参数或函数来实现的。
  ENB是当之无愧是对各方面画面改善最多的插件性MOD!
  也许现在还有很多不了解,或者不知道ENB的朋友,听我这么一说不妨建议去试一试。
  对ENB还报有疑问的朋友或者不习惯ENB的朋友,那可能是你没有找到合适自己的ENB!
上古卷轴5 ENB的主流配置:
  ENB为整个游戏修改了很多特效以及细节,
  当然这些多出来的特效与功能并不是免费的,还是要消耗一定的机能,
  所以ENB通常成为了中高配玩家的代言词,低配玩家望而却步。
  正常情况下开启ENB后会减少10~30%的帧数牺牲与多余的50~300MB左右显存来换取画面的改善。
  其实ENB只要合理的调整,选择性的关闭某些高消耗特效,其配置要求也并不是想象中的那般高。
  下来来给大家谈谈上古卷轴5ENB的主流配置:
  CPU要求双核是最低了,5000+之类的是底线。
  显卡最低需求9600GT / HD3870 (显存最少512MB)以上,通过合理的设置可以流畅的进行游戏!
  显卡主流需求GTX460 / HD6850 以上的,能在高画质下比较流畅的进行游戏。
由ENB引发的爆显存问题:
  ENB正常情况下是会牺牲10~30%的游戏帧数, 但为什么有些玩家使用了ENB后游戏速度大大降低,甚至不能游戏?
  比如没使用ENB以前有40、50帧(前提是显卡符合上方最低标准),
  使用ENB以后就跌到10几帧。这是什么原因造成的呢?
  上面已经提到ENB会多占用一定量的显存,很多玩家也许没有注意到这个问题,导致显存溢出。
  爆显存的通俗解释就是游戏的显存占用已经远超出(20%以上)显卡本身显存容量,
  使游戏调用大量的虚拟显存(内存),使游戏速度大大降低!
  遇到类似情况请先检查下游戏设置是否合理,显存以及内存是否够用!
  上古卷轴打了高清材质以后,对显存以及内存要求都有提高!
  通常预留50MB~100MB左右的显存容量的时候是比较流畅的,
  能比较大的程度上减少因为显存容量不足的突发性顿卡,通常所说的转身顿卡。
  关于看显存占用的工具(GPU-Z):
上古卷轴5 ENB的使用方法:
  下载ENB,将几个文件其全部放置于游戏根目录即可,
  通常会包括这么几个文件,当然以后的新版ENB的组件只会越来越多。
上古卷轴5 ENB基本组件:
  d3d9.dll:核心组件,ENB的核心。
  enbseries.ini:配置文件,里面有很多可调的参数,通常调整均在这个文件中。
  enbeffect.fx:大部分特效的高级进阶调整均在这个文件里。
  enbbloom.fx:里面通常是与光照相关的函数。
  enbeffectprepass.fx:里面包含游戏的景深、锐化等相关函数。
  enbpalette.jpg:色板文件,与整个游戏的色调起着叠加作用。
  effect.txt:特效扩展文件,意义与enbeffect.fx 基本相同。
判断ENB是否加载成功:
  进游戏后左上角会出现当前ENB版本号等,即表明ENB已经加载成功。
关于用笔记本双显卡的玩家:
  部分笔记本的同学,使用2代、3代I系或者G系列CPU的,如果遇到使用ENB后进游戏非常卡的情况,
  比如I3 2320M、I5 2410M等,显卡是N卡独立显卡,比如GT540M、GT630M,
  这是显卡加载上的一点BUG,进游戏使用了集成显卡,如遇此情况的朋友,请下载:
  (ENB 独立显卡补丁)
上古卷轴5 ENB教程介绍:
  我说了这么多,相信大家对ENB已经有了一定的了解,
  其实我也不是对ENB特别精通的大师,以下为大家带来的教程只建立在我个人的理解的基础上。
  俗话说授人以鱼不如授人以渔,教程内容会由初阶到进阶...
  别以为调ENB是件简单的事情,重新打造一款ENB往往花费数天或者数周时间!
  此教程目的希望大家能快速调整打造自己满意的ENB效果,
  可搭配本人原创的ENB设置器一起使用。
上古卷轴5 ENB以及设置工具 下载地址:
  本人作品[最新v3.x]:
  本人作品[艳丽风格]:
  本人作品[原版风格]:
  ENB设置器[原创 打造ENB利器]:
  上古卷轴ENB官网:
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相关攻略:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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