为什么武神转化杀能发动朱雀羽扇豆,龙胆转化杀不能发动

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精益求精 三国杀基本牌杀的新结算流程
  相关记号:  可以使用的牌、有发动时机的技能用【】  没有发动时机、只要满足条件即持久生效的状态类锁定技用〖〗  已经使用的牌及已经发动/触发的技能的效果用〖〗  为了行文方便,发动【天义】/【陷阵】拼点赢后获得的技能记为【天义★】/【陷阵★】。  名词说明:  预结算:建立将要结算的事件的过程。在建立【杀】的使用事件时,预结算主要确定【杀】的目标,以及令使用【杀】的角色和【杀】的目标角色获得一定的效果。在建立伤害事件时,预结算主要确定伤害事件的来源、基数、属性等参数。  结算:对每一名目标处理事件的过程。【杀】的使用事件须对【杀】的所有目标从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向进行结算。连环伤害事件也是按同样的顺序传导给每一名受到连环伤害的角色并依次结算。处理区:本文使用的&处理区&的概念,与玩点吧FAQ使用的一致。当角色使用的基本牌或非延时类锦囊牌等待结算或处于结算中,此牌视为在处理区里。其他类似说法有&结算区&、&桌面&、&场上&等。  技能发动/执行效果的优先级判断标准:  ◆不同时机发动技能或执行技能的效果,按本流程中的时机先后发动或执行效果。例如:装备【朱雀羽扇】的角色将对大乔使用普通【杀】,在选择目标时该角色可以发动【朱雀羽扇】将此普通【杀】转化为火【杀】,然后在成为目标时大乔可以发动【流离】。◆同一时机不同角色发动技能或执行技能的效果,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次进行响应。例如:装备【雌雄双股剑】的女性角色对孙策使用红色的【杀】,在指定目标后该角色和孙策从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动【雌雄双股剑】和【激昂】。  ◆同一时机同一角色发动技能或执行技能的效果,先发动武将技能或执行武将技能的效果,后发动装备技能或执行装备技能的效果。例如:装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的韩当发动【解烦】使用【杀】造成伤害时,此时为韩当执行防止此伤害的效果和发动【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,韩当须先执行武将技能的效果防止此伤害,即该伤害结算已经完毕,不可以再发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。  ◆同一时机同一角色发动同类型技能或执行同类型技能的效果,由该角色自行选择顺序。例如:小乔受到伤害时发动【天香】将伤害转移给武将牌背面朝上的曹植,伤害结算完毕后,曹植可以先选择发动【酒诗②】将武将牌翻转至正面朝上,再执行【天香】的摸牌效果,也可以先执行【天香】的效果,再选择发动【酒诗②】。  ◆以上四条标准是判断技能发动或执行效果优先级的唯一标准,锁定技的优先级并不高于非锁定技。  以下为【杀】的使用流程:  零、预检验是否可以使用【杀】  零-⑴、角色未达到出牌阶段使用【杀】的次数限制或因效果的影响不受此限制。会产生影响的效果:〖将驰②〗〖咆哮〗〖天义★〗〖陷阵★〗〖诸葛连弩〗  ◆角色在出牌阶段空闲时间点以外的时机使用【杀】不计入使用次数,因而不受此限制。  例如:凌统在出牌阶段内失去一次装备区里的牌时发动【旋风】视为使用一张【杀】,此【杀】被抵消时,凌统可以发动【青龙偃月刀】对相同的目标继续使用【杀】。两张【杀】都不会计入出牌阶段的使用次数限制。之后在出牌阶段空闲时间点凌统仍可以正常使用一张【杀】。  零-⑵、角色因效果的影响不能使用【杀】。  会产生影响的效果:〖鸡肋〗〖将驰①〗〖天义〗〖陷阵〗〖醉乡〗  一、(预结算第一步)选择目标时:声明要发动的技能,选择合法的目标,将【杀】置入处理区。  一-⑴、武将技能:【激将】【武圣】【龙胆】【疠火】【弓骑】【蛊惑】【龙魂】  一-⑵、装备技能:【丈八蛇矛】【朱雀羽扇】  一-⑶、会产生影响的效果:(增加目标的数量)〖天义★〗〖疠火〗〖神戟〗〖方天画戟〗(限制目标的选择)〖空城〗(解除【杀】的距离限制)〖神速〗〖将驰②〗〖天义★〗〖旋风〗〖弓骑〗〖陷阵★〗〖武神〗〖青龙偃月刀〗(改变计算的距离)〖屯田②〗〖马术〗〖义从〗〖飞影〗〖+1坐骑〗〖-1坐骑〗  ◆【激将】或【蛊惑】失败后,你仍可以用其他方式使用一张【杀】。  ◆【杀】的牌面信息从此开始确定,直到离开处理区(置入弃牌堆时或被角色获得)才可能发生改变。  例如:体力为1的小乔发动【方天画戟】对夏侯惇、曹操和于禁(按行动顺序排列)使用最后一张手牌黑桃【杀】(受到【红颜】的影响视为红桃),首先对夏侯惇进行结算,夏侯惇受到1点伤害后对小乔发动【刚烈】判定结果不为红桃,小乔受到1点伤害死亡。然后对曹操进行结算,曹操受到1点伤害后发动【奸雄】获得该【杀】(恢复为黑桃)。最后对于禁进行结算时,处理区里的【杀】依然是红桃【杀】,不会受到【毅重】的影响,对于禁有效。  ◆视为使用的【杀】可以被转化。  例如:夏侯渊发动【神速】视为使用普通【杀】的同时可以发动【朱雀羽扇】将此普通【杀】转化为火【杀】。例如:刘备发动【激将】视为使用的【杀】的属性与响应【激将】的蜀势力角色打出的【杀】的属性相同。因刘备无法要求响应【激将】的蜀势力角色打出普通【杀】,刘备不能在发动【激将】的同时发动【朱雀羽扇】。  ◆于吉发动【蛊惑】使用普通【杀】时,可以发动【朱雀羽扇】。  例如:于吉发动【蛊惑】使用普通【杀】时,发动【朱雀羽扇】将该普通【杀】当火【杀】使用。然后其他所有角色从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否质疑(选项为该牌是否为普通【杀】),若无角色质疑或有角色质疑但亮出该牌是红桃普通【杀】,则该牌按火【杀】使用。  二、(预结算第二步)选择目标后:角色失去【杀】,发动失去牌的相关技能。  二-⑴、武将技能:【屯田】【伤逝】【连营】【明哲】  二-⑵、装备技能:【银月枪】【白银狮子②】◆视为使用的【杀】不属于任何角色,因而角色不会失去之。  例如:陈宫对邓艾发动【明策】,邓艾选择视为使用一张【杀】,此【杀】选择目标后邓艾不可以发动【屯田】。  三、(预结算第三步)指定/成为目标时:【杀】的目标并未确定,有可能改变。  三-⑴、武将技能:【流离】【享乐】  三-⑵、装备技能:无◆发动【流离】即为此【杀】重新选择一名目标。  例如:大乔不能发动【流离】将【杀】转移给没有手牌的诸葛亮。  四、(预结算第四步)指定/成为目标后:【杀】的目标已经确定,不会再改变。  四-⑴、武将技能:【铁骑】【烈弓】【激昂】【无双】【肉林】【冲阵】  四-⑵、装备技能:【青釭剑】【雌雄双股剑】  四-⑶、会产生影响的效果:〖酒〗◆〖酒〗在此时机产生影响,将此【杀】的效果由&对目标角色造成1点伤害&变为&对目标角色造成2点伤害&。  五、(结算第一步)检测有效性:若此【杀】无效,则对当前目标的结算完毕,跳转至步骤八。  会产生影响的效果:〖毅重〗〖享乐〗〖智迟〗〖醉乡〗〖仁王盾〗〖藤甲①〗  六、(结算第二步)生效前:目标角色可以使用【闪】对此【杀】进行响应。  六-0、预检验是否可以使用【闪】:〖鸡肋〗〖铁骑〗〖烈弓〗〖醉乡〗(若不能使用【闪】则跳转至步骤七)  六-⑴、选择目标时:【护驾】&【八卦阵】&【蛊惑】&【倾国】【龙胆】【龙魂】  六-⑵、选择目标后:【屯田】【伤逝】【连营】【雷击】【明哲】&【银月枪】【白银狮子②】  六-⑶、指定/成为目标时:无  六-⑷、指定/成为目标后:【冲阵】  六-⑸、检测有效性:无  六-⑹、生效前:无  六-⑺、生效后:无  六-⑻、【闪】结算完毕,置入弃牌堆。  六-⑼、(若【杀】的效果被抵消)(〖青釭剑〗结束)【猛进】&【贯石斧】【青龙偃月刀】  ◆【猛进】一旦发动成功,则在发动完毕后跳转至步骤八。  ◆【贯石斧】一旦发动成功,则执行【杀】的效果,虽然并非跳转至步骤七(生效后),但其后相关结算同步骤七-⑴~步骤七-⒀。  ◆【青龙偃月刀】一旦发动成功,则插入建立新的使用事件,跳转至步骤一。  七、(结算第三步)生效后:执行【杀】的效果,建立伤害事件。  七-⑴、(预结算第一步)确定伤害来源:无  七-⑵、(预结算第二步)确定伤害数值与伤害属性:〖裸衣〗  七-⑶、(预结算第三步)造成伤害前:〖绝情〗  七-⑷、(结算第一步)伤害结算开始时(场景技):〖大雾〗〖狂风〗  七-⑸、(结算第二步)造成伤害时:【潜袭】〖解烦〗&【寒冰剑】【古锭刀】【麒麟弓】  七-⑹、(结算第三步)受到伤害时:【鸡肋】【天香】&【藤甲②】【白银狮子①】  七-⑺、(结算第四步)扣减体力前:(〖青釭剑〗到此结束,检测【酒诗②】、【狂骨】、【暴虐】的发动条件,重置武将牌并触发连环)  七-⑻、(结算第五步)扣减体力后:(【不屈】)&(濒死结算)&(死亡结算)&【伤逝】  七-⑼、(结算第六步)造成伤害后:【狂骨】【烈刃】【破军】【暴虐】【狂暴②】  七-⑽、(结算第七步)受到伤害后:【奸雄】【反馈】【刚烈】【遗计】【节命】【放逐】【智愚】【恩怨②】【新生】【悲歌】【智迟】【恃勇】【武魂①】【归心】【狂暴】【忍戒】【极略(放逐)】  七-⑾、伤害结算到此完毕  七-⑿、伤害结算结束后:【酒诗】〖潜袭〗〖解烦〗〖天香〗&〖寒冰剑〗  七-⒀、结算连环传导,对下一名处于连环状态的角色建立新的伤害事件  ◆若〖绝情〗产生影响,则取消即将开始的伤害结算,对原将要受到伤害的角色建立与原伤害事件同数值的体力流失事件并开始结算,结算完毕后跳转至步骤八。  ◆若〖大雾〗产生影响,则中止当前的伤害结算,跳转至步骤七-⑾。  ◆若【潜袭】【寒冰剑】发动或〖解烦〗执行,则中止当前的伤害结算,跳转至步骤七-⑾,之后使用【杀】的角色按优先原则执行相关的后续效果。  ◆若【天香】发动,则中止当前的伤害结算(跳转至步骤  七-⑾),之后建立新的伤害事件(跳转至步骤七-⑴重新开始预结算),然后在新的伤害事件的步骤  七-⑿,受到伤害的角色按优先原则执行摸牌的后续效果。  ◆扣减体力后,当且仅当受到伤害的角色当前的体力值为0才须进行濒死结算(或先发动【不屈】)。濒死结算结束后,当且仅当受到伤害的角色死亡才须进行死亡结算。  ◆发动【奸雄】的条件是有形的【杀】处于处理区里。  例如:关羽发动【武圣】将最后一张手牌【桃】当【杀】使用,并发动【方天画戟】对大乔和曹操(按行动顺序排列)使用该【杀】,大乔成为目标时对曹操发动【流离】,则首先对曹操进行第一次【杀】的使用结算,曹操受到1点伤害后发动【奸雄】获得处理区里的该【杀】,然后对曹操进行第二次【杀】的使用结算,曹操受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,曹操对自己使用该【桃】,回复1点体力,濒死结算完毕,在受到伤害后处理区里没有牌,曹操不可以发动【奸雄】。  ◆连环传导的规则是:若此伤害事件为触发连环的事件,则所有之后因连环传导而建立的新伤害事件除目标外其他参数都与此事件相同,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向对处于连环状态中的角色依次传导。  八、【杀】对一名目标结算完毕,跳转至步骤五对下一名目标开始结算。  若所有目标结算完毕,则此【杀】结算完毕,若此时其仍在处理区中,则将之置入弃牌堆。  九、【杀】结算结束后:执行一些相关技能的后续效果。  九-⑴、武将技能:〖疠火〗  九-⑵、装备技能:无  ◆若刚结算完的【杀】是发动【青龙偃月刀】插入使用的【杀】,则在执行完后续效果之后跳转至上层结算的【杀】的步骤八。  例如:装备【青龙偃月刀】的程普使用的【杀】被抵消时,程普发动【青龙偃月刀】,同时发动【疠火】,将一张普通【杀】当火【杀】使用。此火【杀】造成伤害,在其结算完毕置入弃牌堆后,程普执行【疠火】的后续效果失去1点体力,然后第一张【杀】结算完毕,程普将之置入弃牌堆。  附录:本流程与现行游卡规则可能不同之处  ●【恩怨②】的时机问题按照2011年发行的一将成名包里法正的技能描述,【恩怨②】的时机是造成伤害后,但根据技能设计者本意,此技能时机应为受到伤害后。考虑到发行2011新版时没有同步更新一将成名包,在此我斗胆预测官方发行新版一将成名(如果他们还打算管这些老牌面的话)时会尊重本意把【恩怨②】的时机改为受到伤害后。在本流程中,我同样尊重技能设计者本意把【恩怨②】的时机处理为受到伤害后。  ●【忍戒】的时机问题2011发行的旧版山包及新版的神话再临合集里,神司马懿的技能描述中【忍戒】的时机都是受到伤害时。考虑到【忍戒】的本意应为扣减几点体力就获得几枚忍标记,因此时机必须定为受到伤害后。(否则【忍戒】比【藤甲②】【白银狮子①】先触发,显然不合理。)因此本流程也把【忍戒】的时机处理为受到伤害后,这与玩点吧FAQ的处理相同。&&& &&& &&&
近期游戏热闻三国杀卡牌集锦_甜梦文库
三国杀卡牌集锦
三国杀卡牌集锦游戏牌篇:三国杀标准版拥有卡牌 153 张:身份牌 10 张(1 主公,3 忠臣,4 反贼,2 内奸);体力牌 10 张;武将牌 25 张(魏蜀吴群);基本牌(53 张);锦囊牌 (36 张);武器牌(10 张);防具牌(3 张);马牌(6 张)。 三国杀军争版拥有卡牌 52 张:基本牌(32 张);锦囊牌(14 张);武器牌 (2 张);防具牌(3 张);马牌(1 张)。决定身份:参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:游戏人数 4 5 6 6 7 8 8 9 10 主公 1 1 1 1 1 1 1 1 1 忠臣 1 1 1 1 2 2 2 3 3 反贼 1 2 3 2 3 4 3 4 4 内奸 1 1 1 2 1 1 2 1 2随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份 (将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份 牌,不让别的玩家知道自己的身份。游戏目标:玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:杀死主公,推翻统治。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。特殊牌:包括身份牌和体力牌各 10 张。身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、 反贼*4、内奸*2图示 名称 数量 说明 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况 下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防 御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火 力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要 任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主 公相同。 2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大 于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公 控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠 臣就是局势天平的指针。 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。 2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简 单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的 家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大 家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是, 不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别 人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有 灵犀!主公1忠臣3反贼4 内奸21、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后 的生还者。 2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内 奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和 获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打 法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷 静的头脑+强悍的 RP。体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五 格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。武将牌:三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名 武将对应一张武将牌。魏:图示 武将 技能说明1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌 曹操 2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张 (4 血) 【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按 行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供” 给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色 或没有任何角色决定如此做时为止。 1、 倾国:你可以将你的黑色手牌当 【闪】 (或 使用 打出) 甄姬 2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑 (3 血) 色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使 用洛神DD如此反复,直到出现红色或你不愿意 判定了为止。 ★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用, 而牌的花色和点数不变。夏侯 刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结 (4 血) 果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两 张手牌或受到你对其造成的 1 点伤害。许褚 裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做, (4 血) 该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】 (你 为伤害来源时)造成的伤害+1突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两 名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 张辽 ★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获 (4 血) 得牌。 ★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角 色。 ★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动 突袭。1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得 郭嘉 它。 (3 血) 2、遗计:你每受到 1 点伤害,可摸两张牌,将其中 的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任 意一名角色。 ★判定牌生效时即判定结果决定后。 1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获 得一张牌。 司马懿 2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打 (3 血) 出一张手牌代替之。 ★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌, 若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的 装备则由你任选。神速:你可以分别作出下列选择: 夏侯渊 1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 (4 血) 2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色 使用了一张【杀】。曹仁 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此 (4 血) 做,跳过你下个回合强袭:出牌阶段,你可以自减 1 点体力或弃一张武 器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成 1 点 典韦 伤害。每回合限用一次。 (4 血) ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能 弃掉这张武器牌。 ★若仅剩 1 点体力时发动此 技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后, 目标角色受到 1 点伤害。1、驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的 角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你 指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身) 荀 造成 1 点伤害。若你没赢,他/她对你造成 1 点伤 (3 血) 害。每回合限用一次。 2、节命:你每受到 1 点伤害,可令任意一名角色 将手牌补至其体力上限的张数 (不能超过 5 张) 。 ★若荀发动&节命&时,指定的目标角色手牌数 多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次 受到 1 点以上的伤害时,可依次令不同的目标角 色补牌。毅重:锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】 于禁 对你无效。 (4 血)蜀:图示 武将 技能说明1、仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以 任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数 不少于两张时,你回复 1 点体力。 刘备 2、激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张 (4 血) 【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按 行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供” 给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色 或没有任何角色决定如此作时为止。 ★使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝。1、马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时, 始终-1 马超 2、铁骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后, (4 血) 你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被 闪避 ★马术的效果与装备-1 马时效果一样,但你仍然 可以装备一匹-1 马黄月英 1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在 (3 血) 它结算之前)你可以立即摸一张牌。 2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。 赵云 龙胆:你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】 (4 血) 当【杀】使用或打出。 ★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用, 而牌的花色和点数不变张飞 咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。 (4 血)武圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使 关羽 用或打出。 (4 血) ★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可 把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 ★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用, 而牌的花色和点数不变。1、观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的 X 诸葛亮 张牌(X 为存活角色的数量且最多为 5),将其中 (3 血) 任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任 意顺序置于牌堆底。 2、空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为 【杀】或【决斗】的目标。烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用 黄忠 的『杀』不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于 (4 血) 或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于 或等于你的攻击范围。 ★攻击范围计算只和武器有关,与+1 马-1 马无 关。魏延 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内 (4 血) 的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体力。 1、连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手 牌当【铁索连环】使用或重铸。 庞统 2、涅:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢 (3 血) 弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武 将牌,然后摸三张牌且体力回复至 3 点。 ★庞统做主公时,发动涅后也只将体力回复至 3 点。1、八阵――锁定技,当你没装备防具时,始终视 为你装备着【八卦阵】。 诸葛亮 ★装备任何防具都会失去&八阵&的效果。 (3 血) 2、火计――出牌阶段,你可以将你的任意一张红 色手牌当【火攻】使用。 3、 看破――你可以将你的任意一张黑色手牌当 【无懈可击】使用。 (三国杀 online 专属武将) 1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一 名受伤的男性角色:你和目标角色各回复 1 点体 孙尚香 力。每回合限用一次。 (3 血) 2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以 立即摸两张牌。 ★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与 你是否受伤无关。吴:图示 武将 技能说明1、制衡:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然 孙权 后摸取等量的牌.每回合限用一次。 (4 血) 2、救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒 死状态下对你使用【桃】时,你额外回复 1 点体 力。 陆逊 1、谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐 (3 血) 不思蜀】的目标。 2、连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸 一张牌。1、国色:出牌阶段,你可以将你的任意方块花色 大乔 的牌当【乐不思蜀】使用。 (3 血) 2、流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一 张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一 名角色(该角色不得是【杀】的使用者)。1、英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。 周瑜 2、反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一 (3 血) 种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所 选花色不吻合,则你对该角色造成 1 点伤害。然 后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一 次。苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两 黄盖 张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。 (4 血) ★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事 件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之, 你可以用此技能自杀。吕蒙 克己:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张 (4 血) 【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段 ★OL 版手牌上限为 20 张牌。奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过 甘宁 河拆桥】使用。 (4 血) ★这包括自己已装备的牌。 ★使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用, 而牌的花色和点数不变。 1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一 名受伤的男性角色:你和目标角色各回复 1 点体 孙尚香 力。每回合限用一次。 (3 血) 2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以 立即摸两张牌。 ★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与 你是否受伤无关。1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红 小乔 桃』手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然 (3 血) 后该角色摸 X 张牌,X 为该角色当前已损失的体力 值。 2、红颜:锁定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』 花色。不屈:任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低 周泰 时,每扣减 1 点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的 (4 血) 角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任 何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时 刻为你的濒死状态。天义――出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若 你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围 太史慈 无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可 (4 血) 以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用 【杀】直到回合结束。 ★双方各以牌面向下的 方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一 方赢。若点数相同则算太史慈没赢。群雄:图示 武将 技能说明 1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名 貂蝉 男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对 (3 血) 另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】 不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。 2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续 吕布 使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的 (4 血) 角色每次需连续打出两张【杀】。 ★若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打 出)了也无效。华佗 1、急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌 (3 血) 当【桃】使用。 2、青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令 任一目标角色回复 1 点体力。每回合限用一次。1、雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结 算前),可令任意一名角色判定,若为【黑桃】, 张角 你对该角色造成 2 点雷电伤害。 (3 血) 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以 用自己的一张【黑桃】或【梅花】牌替换之。 2、黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合 里给你一张【闪】或【闪电】。蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时 类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌 于吉 上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若 (3 血) 有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑 的牌是【红桃】且为真(仍可用),否则无论真 假,该牌都作废,弃置之。 1、马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离 庞德 时,始终-1。 (4 血) 2、猛进――当你使用的【杀】被【闪】抵消时, 你可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里 的牌,但不能是判定区里的牌。袁绍 1、乱击――出牌阶段,你可以将任意两张相同花 (4 血) 色的手牌当【万箭齐发】使用。 2、血裔――主公技,锁定技,场上每有一名其他 群雄角色存活,你的手牌上限便+2。双雄――摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行 颜良/文丑 一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任 (4 血) 意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使 用。 ★颜良&文丑是一名角色而非两名。 (三国杀 online 专属武将) 1、 庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸 X 张牌,X 为 袁术 场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同 (4 血) 于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。 2、伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。 (三国杀 online 专属武将) 1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名 貂蝉 男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对 (3 血) 另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】 不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。 2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 (三国杀 online 专属武将) 【义从】――锁定技,只要你的体力值大于 2 点, 公孙瓒 你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的 (4 血) 体力值为 2 点或更低,其他角色计算与你的距离 时,始终+1。 基本牌:包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。 以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如? 10*2 即为 2 张? 10) 。图示 名 称 数 量 花色 说明 你的出牌阶段,对除你外,你攻 击范围内的一名角色使用,效 果是对该角色造成 1 点伤害。 ★游戏开始时你的攻击范围是 1 。 ★每个出牌阶段你只能使用一 张【杀】。杀? 6、? 7、? 8、? 9 ? 10、? K ? 7、? 8*2、? 9*2 ? 10*2 ? 10*2、? J 30 ? 2、? 3、? 4、 ? 5 ? 6、? 7、? 8*2 ? 9*2、? 10*2、? J*2闪? 2*2、? 3、? 4、 当你受到 【杀】 的攻击时,你可 ? 5 以使用一张【闪】来抵消【杀】 15 ? 6、? 7、? 8、? 9 的效果。 ? 10、? J*2 ★闪通常情况下只能在回合外 ? 2*2、? K 使用或打出。 桃能在两种情况下使用: 1、在你的出牌阶段,你可以使 用它来回复你的 1 点体力。 2、当有角色处于濒死状态时, 你可以对该角色使用【桃】, 防止该角色的死亡。 ? 6、? Q ★例如,一名角色的剩余体力 ? 3、? 4、? 7、? 为 2 点,此时受到 【闪电】 造成 8、? 9、? Q 的 3 点伤害,此时该角色处于 濒死状态,该角色或其他任何 人合计需使用 2 张【桃】才能 救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若你没有损失体 力,你不可以对自己使用 【桃】 。桃8 锦囊牌:包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记, 需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时 就能获得效果。图示 名称 花色 说明 出牌阶段,对你使用,将【闪电】 横置于你的判定区里。【闪电】 于你的下个判定阶段开始结 算,其效果是:目标角色进行一 次判定,若判定结果为黑桃 2~ 9 的牌,则【闪电】对该角色造 成 3 点伤害,弃置【闪电】。若 判定结果不在此范围,将【闪 电】移动至下家的判定区里。 ★【闪电】的目标可能会不断 的进行改变,直到它生效。若它 被抵消,则将它直接移动到下 家的判定区里(而不是判定后 再移动)。 ★【闪电】造成的伤害没有来 源。 出牌阶段,对除你外,任意一名 角色使用,将【乐不思蜀】横置 于该角色的判定区里。【乐不 思蜀】于该角色的判定阶段开 始结算,其效果是:该角色进行 一次判定,除非判定结果为红 桃,否则跳过其出牌阶段。 ★若判定结果为红桃则没有事 发生。 ★【乐不思蜀】在结算后都将 被弃置。 在目标锦囊生效前,抵消其对 一名角色产生的效果。 ★【无懈可击】是一张可以在 其他锦囊开始结算时使用的锦 囊,它只能抵消目标锦囊对一 名指定角色产生的效果。闪电 (延时类锦 囊) 2张? A ? Q乐不思蜀 (延时类锦 囊) 3张? 6 ? 6 ? 6无懈可击 (4 张)? Q ? J ? Q、? K ★【无懈可击】本身也是锦囊, 所以也可以被抵消 ★特别的,当【无懈可击】抵消 【闪电】的效果后,【闪电】不 会被弃置,而是继续传递给下 家(见【闪电】段落)。 出牌阶段,对除你外,装备区里 有武器牌的一名角色 A 使用,A 需对你指定的一名角色 B 使用 一张【杀】,否则你获得 A 装备 区里的武器。 ★A 使用【杀】时,角色技能和 武器技能可以照常发动 出牌阶段,对所有角色使用。你 从牌堆亮出等同于现存角色数 量的牌,然后按行动顺序结 算~目标角色选择并获得其中 的一张。 ★这张牌会让包括你在内的角 色每人各从一定数量的牌里挑 选一张加入手牌。 出牌阶段,对你自己使用,摸两 张牌。借刀杀人 (2 张)? Q、? K五谷丰登 (2 张)? 3、? 4无中生有 (4 张)? 7、? 8 ? 9、? J装备牌:包括马匹、 武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张 EX 装备牌, 分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加 游戏的变化性和趣味性。 装备/马分为+1 马和-1 马两种: 【+1 马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防 御上的优势),不同名称的+1 马,其效果是相同的。 【-1 马】:-1 马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一 种进攻上的优势),不同名称的-1 马,其效果是相同的。图示 名称 花色 说明 《三国演义》:“曹操骑爪黄飞 电马,引十万之众,与天子猎于 许田。”爪黄飞电 (+1 马)? K的卢 (+1 马)? 5《三国志 蜀志 先主备 传》:“所乘马名的卢,骑的卢 走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不 得出。备急曰:‘的卢,今日危 矣,可努力。’的卢乃一踊三 丈,遂得过。” 《三国志 魏书》:“公所乘马 名绝影,为流矢所中,伤颊及 足,并中公右臂。世语曰:昂不 能骑,进马于公,公故免,而昂 遇害”。 《三国志 魏志 吕布传》:“布 有良马名曰赤兔。”绝影 (+1 马)? 5赤兔 (-1 马)? 5紫U (-1 马)? K《魏志》陈思王表文帝曰:“臣 于武皇帝世得大宛紫U马一 匹,教令习拜。”大宛 (-1 马)? K宋司马光《天马歌》:“大宛汗 血古共知,青海龙种骨更奇,网 丝旧画昔尝见,不意人间今见 之。”军争版基本牌:包括火杀、雷杀、闪、桃、酒五种,其中酒是在标准版基础上扩充的 最新基本牌。以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和 数量(如? 10*2 即为 2 张? 10) 。图示 名 称 数 量 花色 说明 火杀所造成的伤害为火焰伤 害。 使用目标:除你外,你攻击范围 内的一名角色。 作用效果: 【杀】 对目标角色造 成 1 点伤害。 ★游戏开始时你的攻击范围是 1 ★每个出牌阶段你只能使用一 张杀。火 杀5? 4、? 5 ? 4、? 7、? 10雷 杀9这张杀所造成的伤害为雷电伤 害。 使用目标:除你外,你攻击范围 ? 4、? 5、? 6、? 内的一名角色。 7、? 8 作用效果: 【杀】 对目标角色造 ? 5、? 6、? 7、 成 1 点伤害。 ? 8 ★游戏开始时你的攻击范围是 1 ★每个出牌阶段你只能使用一 张杀。 出牌阶段,对自己使用,令自己 的下一张使用的【杀】造成的 伤害+1 (每回合限使用 1 次) ; 任何时候,当自己进入濒死阶 段时,对自己使用,立即回复 1 点体力值。酒5? 9 ? 3、? 9 ? 3、? 9闪9当你受到 【杀】 的攻击时,你可 ? 6、 7、 8、 10、 ? ? ? 以使用一张【闪】来抵消【杀】 ? J 的效果。 ? 8、? 9、? J、? ★闪通常情况下只能在回合外 Q 使用或打出。 桃能在两种情况下使用: 1、在你的出牌阶段,你可以使 用它来回复你的 1 点体力。 2、当有角色处于濒死状态时, 你可以对该角色使用【桃】,桃4? 2、? 3 ? 5、? 6 防止该角色的死亡。 ★例如,一名角色的剩余体力 为 2 点,此时受到 【闪电】 造成 的 3 点伤害,此时该角色处于 濒死状态,该角色或其他任何 人合计需使用 2 张【桃】才能 救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若你没有损失体 力,你不可以对自己使用 【桃】 。军争版锦囊牌:有火攻、兵粮寸断、铁索连环,使游戏内容更加丰富。 三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦 囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊 则在使用的当时就能获得效果。图示 名称 花色 说明 出牌阶段,对任一有手牌的角 色使用。目标角色展示 1 张手 牌,若你弃置 1 张与之相同花色 的手牌,则你对目标角色造成 1 点火焰伤害。 出牌阶段,对除你以外,与你距 离为 1 以内的角色使用(横置 于该角色的判定区内)若其判 定的结果不为梅花,则跳过该 角色的摸牌阶段。火攻 (3 张)? Q ? 2、? 3兵粮寸断 (延时类锦 囊) 2张? 10 ? 4铁索连环 (6 张)连环,出牌阶段使用,选择 1 至 2 ? J、? Q 个角色,分别横置或重置这些 ? 10、? J、 角色。处于“连环状态”。重 ? Q、 铸,出牌阶段,你可以从手里弃 ? K 掉这张牌,然后摸 1 张牌。 在目标锦囊生效前,抵消其对 一名角色产生的效果。 ★【无懈可击】是一张可以在 其他锦囊开始结算时使用的锦 囊,它只能抵消目标锦囊对一无懈可击 (3 张)? K ? K、? A 名指定角色产生的效果。 ★【无懈可击】本身也是锦囊, 所以也可以被抵消 ★特别的,当【无懈可击】抵消 【闪电】的效果后,【闪电】不 会被弃置,而是继续传递给下 家(见【闪电】段落)。军争版装备牌:新增加两种武器、两种防具、一匹+1 马,更增加游戏的变化性和趣味 性。图示 名称 花色 说明 类型:武器 攻击范围:4 作用:你可以将你的任一普通 杀当作具火焰伤害的杀来使 用。 色如华而赤,高级品,周穆王八 骏(赤骥、盗骊、白义、逾轮、 山子、渠黄、骅骝、绿耳)之 一。 类型:武器 攻击范围:2 作用:锁定技,当你使用的【杀】 造成伤害时,若指定目标没有 手牌,则该伤害+1。 类型:防具 作用:锁定技,南蛮入侵、万箭 齐发和普通杀对你无效。每次 受到火焰伤害时,该伤害+1。 类型:防具 作用:锁定技,每次你受到伤害 时,最多承受 1 点伤害(防止多 余的伤害);当你失去装备区里 的白银狮子时,你回复 1 点体力朱雀羽扇? A骅骝 (+1 马)? K古锭刀? A藤甲? 2 ? 2白银狮子? A 值。三国杀文字详解之卡牌篇(1.基本牌)[一]基本牌篇[杀]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果: 【杀】对目标角色造成 1 点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是 1,关于攻击范围的解释请参照补充说 明。 ★每个出牌阶段你只能使用一张杀。[闪]出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。 使用目标:以你为目标的【杀】 。 作用效果:抵消目标【杀】的效果 ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。[桃]出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。 使用目标:1、你。2、处于濒死状态的一名角色。 作用效果:目标角色回复 1 点体力。★例如,一名角色的剩余体力为 2 点,此时受到【闪电】造成的 3 点伤害, 此时该角色处于濒死状态, 该角色或其他任何人合计需使用 2 张【桃】才能救回(2-3+2=1) 。 ★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】 。[酒](此为军争扩展)定义:出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的 伤害+1(每回合限使用 1 次) ; 任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复 1 点体力 值。 ★其他角色进入濒死状态时,不能用【酒】救援。酒的自救效果仅对 自己有效。 [火杀](此为军争拓展)这张杀所造成的伤害为火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果: 【杀】对目标角色造成 1 点伤害。[雷杀](此为军争拓展)这张杀所造成的伤害为雷电伤害。 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果: 【杀】对目标角色造成 1 点伤害。附:关于攻击范围如上图,A 到 B 的距离是 1,到 C 的距离是 2,以此类推. (距离顺时针逆时针计算皆可.即 A 到 F 的距离也是 1)补充说明: 任何人的攻击范围在开始的时候都为 1。装备武器后,角色的攻击范 围等于其武器的攻击范围。 *单纯计算攻击范围时,与距离无关。 例如,你装备-1 马和一把攻击范围 3 的武器时,你的攻击范围是 3, 而不是 4。三国杀文字详解之卡牌篇(2.锦囊牌) 本帖最后由 黑翼死神 于
13:47 编辑[二]锦囊牌篇1)攻击性锦囊[决斗]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】 , 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成 1 点伤害;另一方成为此伤害 的来源。★使用【决斗】有可能让自己受伤,关于来源的解释请看补充说明。[借刀杀人] 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,装备区里有武器牌的一名角色 A。 (你需要在 此阶段选择另一个 A 使用【杀】能攻击到的角色 B) 。 作用效果:A 需对 B 使用一张【杀】 ,否则 A 必须将其装备的武器牌 交给你。 ★A 使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。[南蛮入侵]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外的所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出 1 张【杀】 ,否则该 角色受到【南蛮入侵】对其造成的 1 点伤害。 ★你必须指定除你以外的所有角色为目标, 然后他们依次 (从你的下 家开始)选择是否打出【杀】 。[万箭齐发]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外的所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出 1 张【闪】 ,否则该 角色受到【万箭齐发】对其造成的 1 点伤害。 ★你必须指定除你以外的所有角色为目标, 然后他们依次 (从你的下 家开始)选择是否打出【闪】 。[火攻](此为军争拓展)定义: 出牌阶段, 对任一有手牌的角色使用。 目标角色展示 1 张手牌, 若你弃置 1 张与之相同花色的手牌, 则你对目标角色造成 1 点火焰伤 害。 不能对没有手牌的角色使用火攻补充说明:来源 某个伤害或技能的出处(通常指的是一名角色) 。当伤害或技能处于 结算时,即使来源被移除,此伤害或技能依旧会结算。2)辅助性锦囊[过河拆桥]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:你选择并弃掉目标角色手牌(随机选择) 、装备区或判定 区里的一张牌。★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置 那张牌。[顺手牵羊]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,与你距离 1 以内的一名角色。 作用效果:你选择并获得目标角色手牌(随机选择) 、装备区或判定 区里的一张牌。★使用【顺手牵羊】时,注意你装备区里的【马】和目标角色装备区 里的【马】[桃园结义]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,目标角色回复 1 点体力。 ★这张牌会让包括你在内的角色各回复 1 点体力。 [无中生有]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:你。 作用效果:摸两张牌。[五谷丰登]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:所有角色。 作用效果: 按你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌, 然后按行动 顺序结算,目标角色选择并获得这些牌中的一张。 ★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张 加入手牌。[无懈可击]出牌时机:目标锦囊对目标角色生效前。 使用目标:目标锦囊。 作用效果:抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。★【无懈可击】是 1 张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只 能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 ★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 ★当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后, 【闪电】不会被弃置,而 是继续传递给下家[铁锁连环](此为军争拓展)定义:连环,出牌阶段使用,选择 1 至 2 个角色,分别横置或重置这 些角色。处于“连环状态” 。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这 张牌,然后摸 1 张牌。 注:重铸为舍弃手牌并非使用,因此黄月英不能发动急智补充说明:处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算? 当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭 齐发等) 正常结算, , 且不解除连环状态。 而当其受到属性伤害时 (火 焰伤害或雷电伤害) ,则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序, 同属性、 同程度地依次传导到每一个连环状态的角色, 同时这些角色 重置,解除连环状态。例:A 打出铁锁连环锁定 B 同 C,当 B(或 C)受到 2 点火焰(或雷电)伤害 时,B 和 C 同时受到 2 点火焰(或雷电)伤害. 起始方没有闪避的情况下,被连锁的另外一方不可闪避 注 1:什么叫延时性锦囊? 延时类锦囊: 标有沙漏符号的锦囊为延时类锦囊。 延时类锦囊在使用后 (通常以横 置状态放置于目标角色的判定区) ,它们会一直待在那里直到目标角 色执行其判定阶段时才进行结算。 注 2:什么叫判定? 判定: 一个技能或效果是否能成功起作用的判断动作, 此过程为强制性的且 通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌(此牌称为判定牌) 。有的技 能可能令角色进行“主动判定” ,则此为可选择性判定。[乐不思蜀]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合 判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌 结算,将【乐不思蜀】弃置。 ★如判定结果为红桃,则没有事发生。 ★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 [闪电]出牌时机:出牌阶段。 使用目标:你。 作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定 阶段,进行判定;若判定结果为黑桃 2-9 之间(包括黑桃 2 和 9) ,则 【闪电】对目标角色造成 3 点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑 桃 2-9 之间(包括黑桃 2 和 9) ,将【闪电】移动到当前目标角色下家 ( 【闪电】的目标变为该角色)的判定区。★ 【闪电】 的目标可能会不断地进行改变, 直到它生效。 若它被抵消, 则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动) 。 ★【闪电】造成的伤害没有来源。[兵粮寸断](此为军争拓展)定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为 1 以内的角色使用(横置 于该角色的判定区内) 若其判定的结果不为梅花, 则跳过该角色的摸 牌阶段。 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件三国杀文字详解之卡牌篇(3.装备牌) [三]装备篇1)马[+1 马]其他角色计算与你的距离时,始终+1。 (你可以理解为一种防御上的 优势) 不同名称的+1 马,其效果是相同的。以图为例,当 D 装备+1 马时,C 和 E 看 D 的距离变成了 2,B 和 F 看 D 的距离变成了 3,A 看 D 的距离就变成 4;与此同时,D 看其它 所有人的距离不变。[-1 马]你计算与其他角色的距离时,始终-1。 (你可以理解为一种进攻上的 优势) 不同名称的-1 马,其效果是相同的。 参照上图,当 D 装备-1 马时,D 看 C 和 E 的距离变成了 1,D 看 B 和 F 的距离也是 1,看 A 的距离则是 2,与此同时,其它所有人看 D 的距离不变。补充说明:正如我在基本牌篇里面解释到的,马的作用是修正玩家之 间的距离而不是攻击范围 所以顺手牵羊及兵粮寸断可以被+-马修正而不能被武器修正 对于不明白马匹作用的可这样理解,+1 马视为你和所有玩家的距离 +1,-1 马视为你和所有玩家的距离-1.2)武器篇[诸葛连弩]攻击范围:1 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】 。[雌雄双股剑]攻击范围:2 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性武将后,在【杀】结算 前, 你可以令对方选择一项: 自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张 牌。 注:对方选择必须在出[闪]之前! [青缸剑]攻击范围:2 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ★对方的防具没有任何效果。[青龙偃月刀]攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的 目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止。[丈八蛇矛]攻击范围:3 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手 牌当一张【杀】使用(或打出) 。[贯石斧]攻击范围:3 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以 弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。[方天画戟]攻击范围:4 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张 【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之。[麒麟弓]攻击范围:5 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区 里的一匹马弃置。[寒冰剑](此为 EX 牌)攻击范围:2 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃 置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张) 。[古锭刀](此为军争扩展) 攻击范围:2 武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有 手牌,则该伤害+1。[诸葛羽扇]攻击范围:4 武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。[八卦阵]防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一 次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】 ;若 为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出) 。 ★由八卦使用或打出的【闪】 ,并非从你的手牌中使用或打出。[仁王盾](此为 EX 牌)防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效。[藤甲](此为军争拓展) 防具效果:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受 到火焰伤害时,该伤害+1。白银狮子](此为军争拓展)防具效果:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受 1 点伤害(防止多 余的伤害) ;当你失去装备区里的白银狮子时,你回复 1 点体力值。三国杀文字详解之武将篇(魏)魏武帝[曹操]武将技: 奸雄――你可以立即获得对你成伤害的牌。 护驾――主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发 动护驾。 所有 “魏” 势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张 【闪】 “提供”给你(然后视为由你使用或打出) ,直到有―名角色或没有 任何角色决定如此做时为止。[Q]【奸雄】技能是否在满足条件时必须发动? [A]【奸雄】不是锁定技,可以选择性发动。 [Q]当锦囊牌对曹操造成伤害时,曹操获得哪张牌? [A]只获得相应的锦囊,例如曹操判定【闪电】受到伤害,可以将【闪 电】收入手牌。[Q]角色 A 对角色 B 使用【借刀杀人】 ,要求 B 对曹操使用【杀】 ,若 B 使用了【杀】对曹操造成伤害,曹操获得哪张牌? [A]获得 B 使用的【杀】 。[Q]角色发动武将技能对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌? [A]如果是被【刚烈】【离间】【雷击】等造成伤害,那么不能获得 、 、 任何牌。如果是相关的技能消耗造成伤害,例如【流离】【天香】等, , 则曹操获取伤害源打出或使用的相应牌。[Q]角色发动武器技能对曹操造成伤害,曹操获得哪张牌? [A]只获得相应的【杀】 。 例如:曹操被其他角色发动【青龙偃月刀】的技能伤害,只能获得该 角色使用的最后的一张【杀】 ;曹操被其他角色发动【贯石斧】的技 能伤害,只能获得该角色使用的那张【杀】 ,不能获得对方为了发动 武器技能弃掉的牌;曹操被其他角色发动【丈八蛇矛】的技能伤害, 可以获得该角色为了发动武器技能打出的两张手牌。 [Q]曹操进入濒死状态时,是否可以发动【奸雄】技能获得导致曹操 进入濒死状态的牌? [A]不可以,除非曹操被救回。 例如:A 角色对曹操使用【杀】 ,曹操受伤害进入濒死状态,如果没 有角色对曹操使用【桃】 ,则曹操死亡,该【杀】进入弃牌堆。[Q]曹操发动【护驾】时, “魏”势力角色是否可以发动相关的武将或 防具技能? [A]可以。例如甄姬可以发动【倾国】“魏”势力角色可以发动【八 , 卦阵】的技能进行判定。[Q]曹操发动【护驾】时,装备了【八卦阵】的“魏”势力角色可以 发动几次【八卦阵】的技能? [A]曹操每次发动【护驾】“魏”势力角色只能发动 1 次【八卦阵】 , 的技能。 。[Q]曹操发动【护驾】时,装备了【八卦阵】的“魏”势力角色发动 【八卦阵】的技能,判定牌为黑色,此时该角色是否可以从手中打出 一张【闪】 “提供”给曹操? [A]可以。[Q]吕布对曹操使用【杀】 ,曹操发动【护驾】 ,如果“魏”势力角色 总共只“提供”了一张【闪】 ,如何结算? [A] 若曹操此时自己再使用一张【闪】 ,则可以抵消吕布的【杀】 ;若 曹操此时自己不能再使用一张【闪】 ,则受到该【杀】的伤害, “魏” 势力角色“提供”的那张【闪】无效,不能收回。[Q]曹操受到连环传导的伤害时能否发动【奸雄】? [A]可以。早K的先知[郭嘉]武将技: 天妒――在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。 ★此时机为判定结果决定后。 遗计――你每受到 1 点伤害, 可摸两张牌, 将其中的一张交给任意一 名角色,然后将另一张交给任意一名角色。[Q]装备了【贯石斧】的角色 A 使用【杀】攻击装备了【八卦阵】且 只有 1 点体力值的郭嘉。郭嘉发动【八卦阵】的技能,判定出【桃】 , 然后 A 发动【贯石斧】技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用 【天妒】获得的【桃】自救? [A]可以。 [Q]吕布对装备了 【八卦阵】 的郭嘉使用 【杀】郭嘉判定第一次为 , 【闪】 , 第二次是黑色牌,郭嘉是否可以立刻使用收入手牌中的【闪】? [A]可以。[Q]郭嘉发动【遗计】时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人? [A]可以。[Q]郭嘉受到一次超过 1 点的伤害时,可以发动几次【遗计】? [A]受到几点伤害,就可以发动几次遗计。[Q]郭嘉进入濒死状态时,是否可以发动【遗计】? [A]不可以,除非郭嘉被救回。 例如:A 角色对郭嘉使用【杀】 ,郭嘉受伤害进入濒死状态,如果没 有角色对郭嘉使用【桃】 ,则郭嘉死亡,不能发动【遗计】 。 例如:郭嘉判定【闪电】后受到【闪电】的 3 点体力伤害进入濒死状 态,则郭嘉需要求桃直到自己回复到 1 点体力后,才能发动【遗计】 摸 6 张牌。[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算? [A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯樟业饶芊窕竦门卸ㄅ疲 [A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。狼之鬼[司R懿]武将技: 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。 ★一次无论收到多少点伤害, 只能获得一张牌, 若选择手牌则从对方 手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。[Q]司马懿发动【反馈】时,是否可以获得伤害来源角色装备区里的 牌? [A]可以,该牌收入其手牌,不可直接置于装备区。[Q]司马懿发动【反馈】时,是否可以获得伤害来源角色判定区里的 牌? [A]不可以,因为判定区里的牌不属于伤害来源角色。[Q]司马懿发动【鬼才】时,是在判定牌翻出前还是翻出后? [A]在判定牌翻出后。[Q]司马懿是否可以在同一次判定结算过程中多次发动【鬼才】? [A]不可以。[Q]司马懿发动【鬼才】 ,用黑桃 2-9 代替【闪电】的判定,使角色被 【闪电】伤害而死亡,司马懿是否有奖励? [A] 【闪电】 的伤害视为 “天灾” 因此司马懿不承担任何反馈和奖励。 ,[Q]司马懿进入濒死状态时,是否可以发动【反馈】获得伤害来源处 的牌? [A]不可以,除非司马懿被救回。 例如:A 角色对司马懿使用【杀】 ,司马懿受伤害进入濒死状态,如 果没有角色对司马懿使用【桃】 ,则司马懿死亡,该【杀】进入弃牌 堆。[Q]司马懿受到 2 点或者更多伤害时,发动几次【反馈】? [A]1 次。[Q]司马懿和张角同时改判时如何结算? [A]从当前回合方开始,每个人依次进行一次修改判定牌的机会,如 果放弃修改机会则不能再次修改。[Q]司马懿受到连环传导的伤害时,反馈的对象是谁? [A]伤害来源(可以是自己)。 眼的_刹[夏侯]PS:上次还听到有人念夏侯 chun....是夏侯 dun 来着武将技: 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则 目标来源须进行二选一:弃两张手牌或者受到你对其造成的 1 点伤 害。[Q]夏侯⒍靖樟摇渴保襞卸峁晃焯遥夷勘昀丛床蛔 两张手牌,如何结算? [A]目标来源必须受到 1 点伤害。[Q]夏侯艿揭淮纬 1 点的伤害时,可以发动几次【刚烈】? [A]一次。 例如:许褚发动【裸衣】技能后,使用【杀】攻击夏侯暮 到 2 点伤害,此时只能发动一次【刚烈】 。[Q]夏侯氡羲雷刺保欠窨梢苑⒍靖樟摇浚 [A]不可以,除非夏侯痪然亍 例如:A 角色对夏侯褂谩旧薄 ,夏侯苌撕氡羲雷刺 果没有角色对夏侯褂谩咎摇 ,则夏侯劳觯荒芊⒍靖樟摇 。[Q]夏侯靖樟摇啃∏牵∏悄芊窦绦⒍咎煜恪浚 [A]可以。[Q]夏侯孕∏窃斐缮撕Γ∏前焉撕ψ聘暮欠窨梢苑 动【刚烈】? [A]可以,但是刚烈的对象是自己。[Q]夏侯艿搅反嫉纳撕κ保樟业亩韵笫撬 [A]伤害来源(可以是自己) 。[Q]夏侯樟叶远苑皆斐傻纳撕κ鞘裁词粜裕 [A]普通伤害。前④[|]武将技: 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名) 角色的手牌里各随机获得一张牌。 ★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他 角色时,你就只能选择着一名角色;若此时其他任何人都没有手牌, 你就不能发动突袭。[Q]当场上有三名或者更多的角色时,张辽发动【突袭】是否可以只 从一名角色的手牌选择获得一张牌? [A]可以。[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以 1 张牌也不获得? [A]不可以。张辽发动【突袭】至少要存在一名有手牌的角色。如果 不能满足此条件,张辽不能发动【突袭】 。[Q]张辽发动 【突袭】 是否可以从一名角色的手牌里获得 2 张牌? 时, [A]不可以。[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以从一名角色的手牌里获得 1 张牌, 再从牌堆摸 1 张牌? [A]不可以,发动【突袭】就不能从牌堆获得牌。[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以摸 1 张牌后先看是什么牌,再摸 第 2 张牌? [A]不可以,张辽必须先摸完牌才能看。[Q]张辽受到【兵粮寸断】的效果时,能否发动【突袭】? [A]不可以。虎V[S褚]武将技: 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶 段,你使用【杀】或【决斗】 (你为伤害来源时)造成的伤害+1。[Q]许褚是否可以先摸 1 张牌,然后再决定是否发动【裸衣】? [A]不可以,必须在摸牌开始前选择是否发动。[Q]许褚发动【裸衣】时,对其他角色使用【决斗】 ,若许褚失败,受 到几点伤害? [A]1 点。[Q]许褚发动【裸衣】对小乔造成伤害,小乔发动【天香】 。被天香的 人受到几点伤害? [A]+1 伤害。[Q]许褚受到【兵粮寸断】的效果时,能否发动【裸衣】? [A]不能。 薄幸的美女[甄姬]武将技: 倾国――你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出) 。 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生 效后的判定牌, 并可以再次使用洛神――如此反复, 直到出现红色或 你不愿意判定了为止。[Q]甄姬面前有需要判定的延时锦囊时,甄姬发动【洛神】 ,并获得 1 张【无懈可击】 ,在【洛神】发动结束后,甄姬是否可以使用此张【无 懈可击】来抵消延时锦囊? [A]可以。[Q]甄姬是否可以先判定延时锦囊,然后再发动【洛神】? [A]不可以, 【洛神】只有在回合开始阶段可以发动,如果甄姬直接进 入判定阶段,就视为放弃发动【洛神】 。大④[曹仁]武将技: 据守――回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回 合。 [Q]曹仁发动【据守】时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算? [A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示? [A]发动【据守】时,将武将牌倒置。等到下一回合时再倒回。疾行的C豹[夏侯Y]武将技: 神速――你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸 牌阶段 2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一 选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】 。[Q]发动【神速】2 时,装备牌能否从手牌中打出? [A]可以。[Q]能否先发动【神速】1,然后再决定是否发动【神速】2?或者先 摸牌,然后摸到了装备牌再发动【神速】2? [A]可以。例如:夏侯渊发动【神速】1,杀死了反贼,摸到的 3 张牌 里面有装备牌,则可以继续发动【神速】2。 [Q]发动【神速】时,攻击距离如何计算? [A]【神速】可以对任意距离玩家攻击。[Q]发动【神速】时, 【杀】的颜色如何判定? [A]视为无色的【杀】 。[Q]发动【神速】对曹操造成伤害时,曹操能否发动【奸雄】? [A]不能,因为不能获取任何牌。神速 2 的弃牌是技能的消费,不作 为造成伤害的牌。[Q]发动【神速】时,能否发动武器特效? [A]可以。除了【诸葛连弩】【丈八蛇矛】和【方天画戟】之外。 、[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊的时候,能否先求【无懈可击】 ,没 有人打出后再选择发动神速 1? [A]不能。[Q]如果判定【乐不思蜀】未通过,能否发动【神速】2? [A]不能。[Q]夏侯渊发动【神速】时,杀的属性如何决定? [A]除非装备了【朱雀羽扇】 ,否则均视为无色无点的普杀。若装备了 【朱雀羽扇】 ,发动【神速】可以视为使用了火杀。[Q]夏侯渊能否在回合外发动【神速】? [A]不能。古之[典f]武将技: 强袭――出牌阶段, 你可以自减 1 点体力或弃一张武器牌, 然后对你 攻击范围内的一名角色造成 1 点伤害。每回合限用一次。 ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩 1 点体力时发动此技能, 且进入濒死状态无人救回, 则典韦 死亡后,目标角色受到 1 点伤害。[Q]武器牌是否包括手牌和已经装备的牌? [A]全包括。[Q]强袭技能导致的伤害是否无属性? [A]无属性。王佐之才[荀] 武将技: 驱虎――出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢, 目标角色对其攻击范围内, 你指定的另一名角色 (不能是被驱虎的角 色本身)造成 1 点伤害。若你没赢,他/她对你造成 1 点伤害。每回 合限用一次。 节命――你每受到 1 点伤害, 可令任意一名角色将手牌补至其体力上 限的张数(不能超过 5 张) 。 ★若荀发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力 上限,则不补牌。 ★当你一次受到 1 点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。[Q]节命可对自己使用对吗? [A]可以。[Q]驱虎导致的伤害是否无属性? [A]无属性。[Q]荀对 A 玩家发动驱虎并成功, 是否一定要让 A 玩家攻击范围内 的一名玩家受到伤害? [A]是的。[Q]荀是否可以对攻击范围内没有玩家的玩家发动驱虎? [A]可以。[Q]对神关羽主公发动节命,神关羽是补到 5 手牌还是 6 手牌? [A]节命最高上限为补到 5 手牌,所以即使是神关羽做主公被节命也 只能补充到 5 张手牌。拼点 拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出, 牌面上的点 数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。[Q]拼点可否拒绝? [A]不可以,被要求拼点的玩家必须出一张手牌。[Q]是否可以向没有手牌的玩家要求拼点? [A]不可以。[Q]拼点的时候,哪个最大?哪个最小? [A]K 最大,A 最小。[Q]拼点的时候,如果点数一样怎么办? [A]算做提出拼点的玩家“没有赢” 。 三国杀文字详解之武将篇(蜀)y世的n雄[]武将技: 仁德――出牌阶段, 你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其 他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复 1 点体力。 ★分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发 动激将。 所有 “蜀” 势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张 【杀】 “提供”给你(视为由你使用或打出) ,直到有一名角色或没有任何 角色决定如此做时为止。[Q]刘备发动【仁】德技能时是否可以放弃回复体力? [A]不可以,只要给出的牌张数不少于两张时就必须回复 1 点体力。 例如:刘备做主公,满体力,在自己回合发动“仁德” ,给出 2 张手 牌,后成功攻击夏侯淮危⒈幌暮⒍靖樟摇渴艿缴撕Γ 次发动“仁德”给出 2 张手牌,此时,刘备的体力值为 4。因为第一 次给出 2 张手牌时, 刘备就要回复 1 点体力了, 因为刘备当时体力满, 所以回复体力效果无效。 之后再次给出 2 张以上手牌也无法再次获得 回复体力的效果了。 [Q]刘备发动【激将】使用【杀】攻击后,反馈和杀死的奖励由谁承 担? [A]发动【激将】技能时,刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以自己出【杀】? [A]可以。[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以更换【杀】的目标 继续发动【激将】? [A]可以。[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动武将技能? [A]响应【激将】的武将只是“提供”一张【杀】 (例如关羽可以发动 【武圣】 ,赵云可以发动【龙胆】,但是这张【杀】视为刘备使用, ) 因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁骑】。 )[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动其已经装备的武 器的技能? [A]除了可以发动【丈八蛇矛】的技能“提供”一张【杀】之外,响 应的武将不能发动其他武器技能。[Q]刘备发动 【激将】 是否可以发动自己已经装备的武器的技能? 时, [A]可以,例如【贯石斧】【青龙偃月刀】【雌雄双股剑】等等。注 , , 意, 【方天画戟】不能发动(不符合发动条件) 。[Q]刘备发动【激将】时,指定只有一张手牌的诸葛亮时,诸葛亮是 否可以使用手中的【杀】攻击自己? [A]可以。诸葛亮“提供”这张【杀】时还未进入空城状态。[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动【激将】时,蜀势力武将是否可以给 刘备两张手牌当【杀】? [A]不能。因为响应【激将】的技能时必须“提供” 【杀】 。[Q]刘备发动【激将】技能时,神关羽打出一张红桃,是否这张杀没 有距离限制? [A]视为刘备出的【杀】 ,因此还是根据刘备的攻击距离来计算。[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后,是否可以发动【仁德】技能 给蜀将牌之后继续发动【激将】? [A]可以。[Q]刘备发动激将时,能否指定【杀】的属性? [A]不能。刘备只能根据蜀将提供的杀的属性来使用,不能随意改变。 [Q]刘备装备【朱雀羽扇】发动激将时,能否发动武器效果? [A]可以。如果蜀将提供的是普杀,可以转变为火杀;但如果蜀将提 供的是雷杀,则不能发动朱雀羽扇的效果。[Q]刘备发动激将,蜀将装备【朱雀羽扇】并出普杀,是否可以当火 杀使用? [A]不能。激将时仅提供杀,不能发动朱雀羽扇的效果。[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动激将,若蜀将打出一张属性杀,刘备 能否再出一张手牌发动丈八蛇矛的效果取消杀的属性? [A]不能。美W公[P羽]武将技: 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 ★若同时用到当前装备的红色装备效果时, 不可把这张装备牌当 【杀】 来使用或打出。[Q]关羽是否可以将装备区里的红色的牌当作【杀】使用或打出? [A]可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器技能时,不能 将该装备打出。 例如:关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把 这张【诸葛连弩】当【杀】使用了。[Q]关羽的装备区里有红色武器牌时,如果有角色对关羽使用【借刀 杀人】 ,关羽是否可以将红色的武器牌当【杀】使用? [A]如果被指定攻击的角色在关羽没有武器的情况下,不在关羽的攻 击范围时,关羽不能用装备的武器发动【武圣】来响应【借刀杀人】 。 (如果【借刀杀人】指定要攻击的角色与关羽的距离为 1 以内,则关 羽可以发动【武圣】用装备的红色武器牌当【杀】使用。 )[Q]关羽发动武圣技能时,杀的属性如何决定? [A]均视为普杀。 例如:关羽打出一张火杀发动【武圣】 ,那么这张杀就视为普杀。f夫不[w]武将技: 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】 。[Q]张飞发动咆哮技能时能否使用任意数量的属性杀? [A]可以。 少年④[w]武将技: 龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】【闪】当【杀】使用(或 , 打出) 。[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】? [A]不能。[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红色牌当【杀】? [A]不能。[Q]赵云发动龙胆所出的杀的属性如何决定? [A]均视为普杀。一T先[R超]武将技: 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 ★ 【马术】 的效果与装备 【-1 马】 时很像, 但你仍然可以装备一匹 【-1 马】 。 铁骑――当你使用【杀】 ,并指定了一名角色为目标后,你可以进行 判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。[Q]马超对装备了【八卦阵】的角色出【杀】 ,如何结算? [A]首先是马超决定是否发动【铁骑】 ,如果发动技能,判定为红色, 则对方不能使用【闪】 。如果发动技能,判定为黑色,则对方继续选 择是否发动【八卦阵】的技能。[Q]马超是否对装备了【仁王盾】的角色使用黑【杀】 ,如果发动【铁 骑】判定为红色,是否可以使【杀】生效? [A]不可以,即使【铁骑】判定为红色,黑【杀】只是不可被闪避, 但依然受到【仁王盾】技能的影响而无效。类似地,对藤甲使用普杀 时同理。[Q]马超对大乔使用【杀】 ,如何结算? [A]首先大乔选择是否【流离】 ,然后马超选择是否发动【铁骑】 。[Q]马超发动【铁骑】的判定牌属于谁? [A]属于马超自己,因此郭嘉不能收入手牌,小乔也不能把黑桃当作 红桃。[Q]马超装备【雌雄双股剑】使用【杀】指定一名异性角色为目标后, 如何结算? [A]先发动武将技能,后发动武器技能。 例如:马超对黄月英使用【杀】 ,马超选择发动【铁骑】 ,判定为红桃, 此时黄月英再选择是自己弃手牌还是让马超从牌堆摸一张牌, 之后黄 月英受到伤害。t暮的丞相[T葛亮]武将技: 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的 X 张牌(×为存活角 色的数量且最多为 5) ,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶, 其余则以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的 目标。[Q]诸葛亮是否可以先发动【观星】 ,再对其判定区的延时类锦囊进行 判定? [A]可以,如果先判定延时锦囊,则诸葛亮不可再发动【观星】 ,因为 【观星】的发动时间是回合开始阶段,早于判定阶段。[Q]诸葛亮发动【观星】时,如果剩余的牌堆的张数小于或等于【观 星】的张数,如何结算? [A]任何时候,摸牌堆被摸完时,立即将弃牌堆重洗成为新的摸牌堆 后再继续游戏。[Q]诸葛亮发动【观星】时,计算【观星】的张数是否计算诸葛亮自 己? [A]是的,比如两人单挑时【观星】的张数是 2 张。[Q]诸葛亮处于【空城】状态时,是否可以被指定为【借刀杀人】出 【杀】的目标? [A]不可以。[Q]诸葛亮处于 【空城】 状态时, 貂蝉是否可以指定他为决斗的一方? [A]能,但是必须指定另一名男性角色为先出杀的一方(视为诸葛亮 对对方使用了最后一张手牌【决斗】。 )[Q]诸葛亮有一张手牌是【杀】 ,另一角色对诸葛亮使用【决斗】 ,诸 葛亮打出【杀】 ,进入空城状态,对方是否可以继续打出【杀】? [A]可以,视为诸葛亮【决斗】失败,诸葛亮受到伤害。[Q]女性角色装备 【雌雄双股剑】 对只有一张手牌的诸葛亮使用 【杀】 , 如果诸葛亮选择弃牌,如何结算? [A]诸葛亮的空城状态不能成为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】 的目标时(即使是在结算过程中进入空城状态) ,则正常结算【杀】 , 即诸葛亮受到该【杀】的伤害。此例子如果诸葛亮选择弃牌,则还要 受到伤害。[Q]发动【青龙偃月刀】的技能时,如果在过程中,诸葛亮进入【空 城】状态,装备【青龙偃月刀】的角色是否可以对其使用【杀】? [A]不可以。[Q]没有空城的诸葛亮被指定为方天画戟的杀的目标,等轮到诸葛亮 结算时诸葛亮进入空城,如何结算? [A]原则同雌雄双股剑,诸葛亮受到伤害。[Q]诸葛亮的判定区内有【兵粮寸断】时能否观星? [A]可以。w[的杰女[S月英]武将技: 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时, (在它结算之前)可以立 即摸一张牌。 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。[Q]黄月英发动【集智】时,摸到的牌是否可以立即使用? [A]视为归入手牌,可以立即使用。[Q]黄月英发动【集智】时,先摸 1 张牌还是在锦囊结算后再摸一张 牌? [A]使用锦囊后,可以在锦囊结算前马上摸 1 张牌。如果进入结算则 无法再摸 1 张牌。[风]武将拓展包嗜血的狼[魏延]武将技: 狂骨――锁定技, 任何时候, 每当你对与你距离为 1 以内的任意角色 造成 1 点伤害,你回复 1 点体力值。[Q]魏延对距离为 1 以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己 进入濒死状态,如何结算? [A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】 。 例如:1 点体力值的魏延杀小乔,小乔发动【天香】把伤害转移给魏 延自己。那么魏延如果求桃被救回,则再结算【狂骨】 ,回复 1 点体 力。 [Q]满体力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后,如何 结算? [A]魏延首先受到伤害,然后触发【狂骨】回复 1 点体力值,最后由 于没有减少体力因此不摸牌。[Q]魏延对夏侯斐缮撕Γ冉崴恪究窆恰炕故窍冉崴恪靖樟摇浚 [A]狂骨。[Q]魏延对小乔造成伤害, 小乔把伤害转移给距离魏延 2 以上的角色, 魏延是否能发动【狂骨】? [A]不能。[Q]魏延装备 【麒麟弓】 对一个因装备+1 马而距离为 2 的玩家使用 【杀】 造成伤害,能发动【狂骨】吗? [A]可以发动。[Q]由于连环传导,导致魏延对距离为 1 以内的角色造成伤害,是否 发动狂骨? [A]是的,只需魏延作为伤害来源。魏延对自己造成的伤害也能发动 狂骨。老益[S忠] 武将技: 烈弓――出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被 闪避: 1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。[Q]计算攻击范围时,是否与装备区里的马有关? [A]无关。[Q]没有装备任何武器时,攻击范围是多少? [A]默认为 1,装备【诸葛连弩】时同。[Q]当黄忠发动【方天画戟】特效,出【杀】攻击多个角色的结算过 程中,目标角色的手牌数量发生了变化,如何结算? [A]结算顺序为黄忠的技能指定 3 个目标后,依次结算烈弓的效果, 判定过后再依次响应。 即使中间目标角色的手牌数量发生了变化, 都 不会影响烈弓的判决。[Q]当黄忠的【杀】在结算过程中,自己的体力值或者攻击范围发生 了变化,如何结算? [A]指定目标后结算烈弓的效果,判定过中间黄忠血量发生变化,或 者死亡,都不会影响烈弓的判决。[Q]当黄忠对装备【仁王盾】的角色使用黑【杀】并发动【烈弓】时, 如何结算? [A]对方不可也无需出闪,杀依然无效。类似地,藤甲同理。[火]武将拓展包Pr[y]武将技: 连环――出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使 用或重铸。 涅――限定技, 当你处于濒死状态时, 你可以丢弃你所有的牌和你 判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至 3 点。★庞统做主公时,发动涅后也只将体力回复至 3 点。[Q]涅是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而 直接发动涅? [A]以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他 那没人给桃,他可以选择直接涅,后面人不得给桃。如果到庞统既 不选择出桃也不选择涅, 则如果庞统后面没有人给桃, 庞统不能再 次发动涅,即庞统死亡。[Q]如果涅时被铁索连环,身份牌怎么放? [A]重置回到未铁索连环的状态。[Q]涅状态再次濒死可否求桃? [A]可以。[Q]如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电,这种情况下涅 后是否还处于被乐不思蜀或者兵粮寸断的状态? [A]是的。[Q]如果庞统选择涅,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉? [A]不取消,标记仍然保留。[Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅,大 雾或者狂风状态是否取消? [A]不取消,此两个技能状态依然保留。[Q]如果庞统装备白银狮子时发动涅,是否能发动技能多补 1 血? (庞统为主公时) [A]不可以,庞统发动涅后弃装备后,可以补回 1 血,之后发动涅 ,回复到 3 血。[Q]如果庞统做主公,被天香后涅,是否可以摸因天香导致的牌? [A]可以摸一张,因为庞统回复至 3 血后继续结算天香。P[T葛亮]武将技: 八阵――锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】 。 火计――出牌阶段, 你可以将你的任意一张红色手牌当 【火攻】 使用。 看破――你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。三国杀文字详解之武将篇(吴)年p的t君[O]武将技: 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌。 每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技, (其他) “吴”势力角色在你濒死状态下对 你使用【桃】时,你额外回复 1 点体力。[Q]孙权发动【制衡】时,是否可以弃置其装备区里的牌? [A]可以。[Q]“吴”势力角色是否可以在孙权非濒死时对他使用【桃】? [A]不可以。[Q]孙权进入濒死状态时自己使用【桃】 ,回复几点体力值? [A]1 点。 例如:孙权的剩余体力为 1 点,受到【闪电】造成的 3 点伤害,此时 孙尚香对孙权使用了 1 张【桃】 ,陆逊又对孙权使用了 1 张【桃】 ,则 孙权回复至 2 点体力(1-3+2+2=2) 。[Q]孙权进入濒死状态时,吴将能否对其使用【酒】? [A]不能。[Q]孙权能否先重铸【铁索连环】再制衡掉重铸得到的牌? [A]可以。 \帆[b[甘]武将技: 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。[Q]甘宁发动【奇袭】时,是否可以使用【无懈可击】抵消其效果? [A]可以。抵消【过河拆桥】的效果。[Q]甘宁能否使用自己面前的装备牌发动【奇袭】? [A]可以。白衣渡江[蚊]武将技: 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】 ,你可以跳 过此回合的弃牌阶段。 ★换言之,此回合你的手牌无上限。[Q]吕蒙在出牌阶段对其他角色使用【决斗】 ,并打出了 1 张【杀】 , 还是否可以发动【克己】? [A]不可以,如果使用【决斗】后自己没有打出【杀】则可以发动【克 己】 。 [Q]如果吕蒙摸光了整幅牌。此时,游戏如何进行? [A]游戏直接结束,没有胜利者。[Q]吕蒙在结算火攻时,弃置了一张【杀】 ,能否发动【克己】? [A]可以。p身[Sw]武将技: 苦肉――出牌阶段, 你可以失去一点体力, 然后摸两张牌。 每回合中, 你可以多次使用苦肉。 ★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你 才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。[Q]黄盖只有最后 1 点体力值时,是否可以发动【苦肉】? [A]可以。此时,首先结算濒死状态,如果有人对黄盖使用【桃】 ,则 黄盖再摸牌。 例如:黄盖只有最后 1 点体力值时,发动【苦肉】 ,进入濒死状态, 此时华佗发动【急救】对黄盖使用 1 张【桃】 ,黄盖回复到 1 点体力, 摸两张牌,并且可以继续发动【苦肉】 。 [Q]黄盖是否可以利用不断的【苦肉】来自杀? [A]可以。[Q]黄盖能否发动【苦肉】进入濒死状态,然后对自己使用【酒】自 救? [A]可以。大都督[周瑜]武将技: 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。 反间――出牌阶段, 你可以指定一名目标角色: 该角色选择一种花色, 抽取你的一张手牌并亮出, 若此牌与所选花色不吻合, 则你对该角色 造成 1 点伤害。无论结果如何该角色获得此牌。每回合限用一次。[Q]周瑜发动【反间】时,如果目标角色受伤害进入濒死状态,抽到 的【反间】牌是【桃】时,是否可以立即使用这张【桃】自救? [A]不可以。 目标角色要在 【反间】 全部结算完毕之后才获得这张 【反 间】牌。[Q]周瑜发动 【反间】 时, 如果有多张手牌, 牌的放置顺序由谁决定? [A]由周瑜决定。 [Q]周瑜发动【反间】时,在结算过程中, 【反间】牌归谁所有? [A]在【反间】没有结算完之前, 【反间】的牌始终视为周瑜的手牌。 即司马懿可以发动【反馈】获得该牌;如果被【反间】技能伤害后, 夏侯⒍靖樟摇 ,周瑜可以弃掉该【反间】牌等。但是【反间】 全部结算完毕后,无论该【反间】牌在何处(其他角色手上,或者弃 牌堆) ,都由目标角色获得。 例如:周瑜对孙权使用【反间】 ,孙权猜的花色是红桃,结果翻出来 的【反间】牌是方块的【桃】 ,孙权受伤害进入濒死状态,此时周瑜 可以对孙权使用这张【反间】牌(使用后该牌进入弃牌堆) ,孙权因 【救援】技能回复至 2 点体力,然后孙权再从弃牌堆中拿回这张【反 间】牌的【桃】并收归手牌。[Q]周瑜发动 【反间】 若目标角色受伤死亡, 时, 【反间】 牌如何处理? [A]【反间】牌将回到周瑜的手牌中。[Q]小乔抽取周瑜的黑桃,是否算红桃? [A]因为这张牌是周瑜的,因此不能发动【红颜】 。[Q]周瑜对小乔发动 【反间】 小乔天香给曹操, , 谁获得周瑜的反间牌? [A]小乔。 [Q]周瑜受到【兵粮寸断】的效果时,能否发动英姿? [A]不能。[Q]周瑜发动【反间】技能造成的伤害是什么属性? [A]普通伤害。[Q]周瑜【反间】过程中, 【反间】牌是否需要一直明示? [A]需要一直明示直到【反间】全部结算完毕。即是周瑜【反间】司 马懿时,司马懿发动反馈,此时【反间】牌还处于明示状态。矜持之花[大]武将技: 国色――出牌阶段,你可以将你任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使 用。 流离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】 转移给你攻击范围内的另一名角色。 (该角色不得是【杀】的使用者)[Q]大乔是否可以先发动【八卦阵】的效果,判定出黑色了之后再发 动【流离】? [A]不可以。 [Q]大乔用作 【乐不思蜀】 的方块花色的牌, 如果被其他玩家使用 【顺 手牵羊】得到,是否也可以将其当作【乐不思蜀】使用? [A]不可以。只能按照原来的牌使用。[Q]大乔是否可以将自己面前的方块装备牌当【乐不思蜀】使用? [A]可以。[Q]大乔如果成为黑色【杀】的目标,是否可以发动【流离】将黑色 【杀】转移给攻击范围内给装备了【仁王盾】的角色? [A]可以。但是该【杀】无效。[Q]大乔是否可以将其装备区的装备牌用于【流离】? [A]可以。但是计算其他角色是否在攻击范围内时,不可以将弃掉的 牌算入。[Q]一名角色 A 装备【青龙偃月刀】杀大乔,大乔使用【闪】后,A 发动武器技能继续对大乔使用【杀】 ,大乔是否可以发动【流离】转 移此【杀】给攻击范围内的角色 B?如果可以,B 使用【闪】后,若 A 再次发动武器技能,这是使用【杀】的目标是谁? [A]这种情况下,大乔可以发动【流离】 。若 B 使用【闪】后,A 再次 发动【青龙偃月刀】的技能, 【杀】的目标是 B,即使用【闪】的角 色。 [Q]大乔装备【仁王盾】受到别人的黑【杀】 ,能否发动【流离】? [A]能。[Q]大乔装备【藤甲】受到别人的普杀,能否发动【流离】? [A]能。儒生雄才[d]武将技: 谦逊――锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。[Q]陆逊是否可以在满足【连营】发动条件时不发动【连营】? [A]可以, 【连营】不是锁定技,可选择性发动。[Q]陆逊装备并发动【贯石斧】【丈八蛇矛】的技能时,是否可以先 、 弃掉或打出最后 1 张手牌,再发动【连营】摸 1 张牌再弃掉或打出? [A]不可以。这些技能都要求同时打出 2 张牌。[Q]陆逊失去最后 1 张手牌后没有马上发动【连营】 ,是否可以在之后 的任何时刻选择发动【连营】? [A]不能。每当你放弃连营,必须等到下一次满足连营触发条件时再 发动,即下次再失去最后一张手牌时。[Q]陆逊使用最后 1 张手牌是锦囊牌时,是否可以发动【连营】? [A]可以。 例如:陆逊对距离为 1 以内的角色使用最后 1 张手牌【顺手牵羊】 , 牌从陆逊手中使用后,在锦囊结算前陆逊可以马上发动【连营】摸一 张牌,再进行锦囊的结算。[Q]吕布对 1 手牌的陆逊使用 【杀】 陆逊是否可以先打出一张 时, 【杀】 或【闪】 ,然后发动【连营】之后摸到的牌再打出? [A]可以。 例如: 吕布对只有 1 张手牌为 【闪】 的陆逊使用 【杀】 陆逊使用 , 【闪】 后发动【连营】 ,又摸起 1 张【闪】 ,陆逊可以再次使用【闪】 ,至此 抵消了吕布这张【杀】 ,陆逊可以再发动【连营】再摸 1 张牌。弓腰姬[O尚香]武将技: 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色: 你和目标角色各回复 1 点体力。每回合限用一次。 ★发动结姻的条件是“有受伤的男性角色” ,与你是否受伤无关。 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。 ★例如这些时机:你受到【顺手牵羊】【过河拆桥】等锦囊的影响以 、 及你自己替换装备时[Q]孙尚香发动【结姻】时,是否可以只为自己回复体力? [A]不可以。[Q]当场上没有男性角色受伤时,孙尚香是否可以发动【结姻】? [A]不可以。[Q]孙尚香失去 1 张装备区里的牌时,是否一定要发动【枭姬】摸两 张牌? [A]【枭姬】不是锁定技,可选择性发动。[Q]孙尚香是否可以替换自己的装备来触发【枭姬】? [A]可以。[Q]孙尚香是否可以主动弃掉自己装备区里的牌来发动 【枭姬】 技能? [A]不可以。[Q]孙尚香发动【贯石斧】的技能时,是否可以弃装备区里的牌发动 【枭姬】? [A]可以。但是不能弃掉}

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