lol国服7.23版本10版本什么时候更新

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lol7.10版本国服什么时候出,lol将在5月23日上午5:30&10:00全区停机维护并更新至7.10版本。经过季中赛以后。lol官方对季中版本没有达到预期的改动再次做出了调整,三位坦克将被大幅调整,对于一些过于强势的英雄作出调整,比如菲兹、璐璐、艾翁等。以下是lol7.10版本更新内容:
大发明家 黑默丁格
基础生命值回复:11 -& 7
生命值回复成长:1.75 -& 0.55
【新】被动-科技魔法亲和
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动
Q H-28G进化炮台
前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会
极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。
炮台层数限制:1/2/2/3/3 -& 全等级3座
炮台生成时间:24/23/22/21/20秒-& 20秒
基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) -& 6/9/12/15/18 (+0.3 法术
光束伤害:40/60/80/105/130 -& 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)
【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得
20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也
会获得同样的效果)
光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内-& 90秒内
【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能
充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
W海克斯科技微型导弹
法力消耗:70/80/90/100/110 -& 50/60/70/80/90
冷却时间:全等级11秒 -& 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的
所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
E CH-2电子风暴手雷
冷却时间:18/16/14/12/10 秒 -& 全等级12秒
半径:210 -& 250(中心晕眩区域未改动)
【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的
所有炮台提供100%的光束攻击充能
黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
基础伤害:150/200/250 -& 150/250/350
收益:0.6 法术强度 -& 0.75法术强度
高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出
门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础
伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
Rammus披甲龙龟 拉莫斯
Q变得更快,冷却时间变短,持续时间也因此变短。W会强化拉莫斯的被动,但
也会减速他。E提供攻击速度,R现在会触发减速效果,但造成的伤害减少。
虽然我们一开始筹备季中版本的更新时跳过了拉莫斯,但随着改动的进行我们
也想借此机会来给予他一些关爱。拉莫斯的玩法正与他的名字一样,太过简单:如
果他能驶入战斗并通过【动力冲刺】击中合适的目标,那他剩余的技能基本可以无
脑使用。如果他在敌人队伍,他当然希望能够嘲讽住优先级的目标,他当然希望能
获得额外的坦度,他当然希望能够造成伤害。但并没有足够的点来让他思考什么时
候使用技能。
减少【动力冲刺】的持续时长但让拉莫斯跑得更快,可以让他决定他什么时候
去尝试追逐目标,或只是将之击飞。当他这么去做时,我们让他的其他技能稍微变
得更复杂,来让他决定如何使用技能。【尖刺防御】仍然会让拉莫斯变得异常的肉
,但他也需要牺牲部分的移动速度,而他的大招现在也能稳定的减速附近的敌人。
现在,我们的披甲龙龟需要决定到底是去减速到敌人无法动弹,还是挺身而出,成
为团队的护盾。
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒-& 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7 秒-& 6秒
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155% -& 150-235% (于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300 -& 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%-&持续 1秒的40/50/60/70/80%
碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加
,让碰撞更加连贯
范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半
径的范围内的敌人
BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
冷却时间:14 秒(施放W时开始) -& 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗性:40/60/80/100/120 -& 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成
25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 -&【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%
拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
重命名:破甲嘲讽-& 狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得
20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) -& 40/80/120 (+0.2 法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动
山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
潮汐海灵 菲兹(小鱼人)
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)-&20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)-&20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)-&60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)
法外狂徒 格雷福斯
第一段基础伤害:55/70/85/100/115-&40/55/70/85/100
第一段收益:0.75 额外攻击力-&0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260-&80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力-&0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
冷却时间:100/90/80秒-&120/100/80秒
武器大师 贾克斯
普攻,暴击动画更新。
移动速度330-&325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25%-&33%
基础法力消耗:30%-&33%
移动速度:350-&345
冷却时间:90/75/60 秒-& 110/85/60秒 基础属性
生命值:553-&525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240-&70/105/140/175/210
仙灵女巫 璐璐
生命值:553-&525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240-&70/105/140/175/210
虚空行者 卡萨丁
【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
射程:585-&600
扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
【已移除】不再对建筑物生效
施法时间:0.275 秒-&0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
消耗:45/50/55/60/65 法力值-& 全等级50法力值
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒-&8/7.25/6.5/5.75/5秒
击退距离:稍微增加(最大 ~275-&~300)
消耗:全等级60法力值-& 60/65/70/75/80法力值
基础伤害:45/70/95/120/145-&25/50/75/100/125
敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值-& 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值
修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
施法距离:800-&900
基础伤害:70/110/150/190/230-&70/115/160/205/250
每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190-&50/75/100/125/150
荒漠屠夫 雷克顿
修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒气奖励的技能不再生成怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
放逐之刃 锐雯
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
北地之怒 瑟庄妮
被动-冰霜护甲
冰霜护甲直接抗性:全等级100-& 20/60/100(于1/7/14级)
命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
冷却标准:施法开始时进入冷却-&当所有挥舞都完成时
冷却时间:10/9/8/7/6 秒-& 9/8/7/6/5秒
兽灵行者 乌迪尔
法力消耗:50-33 (于1-18级)-&45-28 (于1-18级)
牧魂人 约里克
被动-牧魂人
雾行者不再在远离约里克或室女时死亡
当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓
室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时
生化魔人 扎克
Q所造成的伤害将基于扎克的最大生命值。W和E在Q的持续期间更容易施放,E的击飞时长随R的充能时间增加。
伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度)-&40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)
第二次攻击额外攻击距离:100-&125
第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液-&击中第二名敌人,无论什么类型
碰撞伤害半径:200-&300
如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡
如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个
扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列
击飞时长:0.5秒-& 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长
完全充能的时间: 1 秒-&1.1秒
高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。
上古钱币路线
攻城小兵现在一定会掉落钱币(平均而言,总体的钱币生成并未改动)
额外的技能点现在的作用是让你在加点时假设比你实际等级高出一级(也就是10级时就可点出2级大招)
游牧民印章
【飞升护符】是更全面的辅助装备,因此我们调整了 【游牧民印章】和它的升级装备来让它们装载一些生命值回复能力(对所有玩家来说都是利好)。
合成路线:上古钱币+仙女护符+375金币 -&上古钱币+治疗宝珠+375金币 (总花费未改动)
生命值回复:+25%基础生命值回复-& +50%基础生命值回复
生命值回复:+150%基础生命值回复-& +175%基础生命值回复
生命值回复:+100%基础生命值回复-& +125%基础生命值回复
圣物之盾路线
每一个使用【巨神峰之擎】的辅助都知道在游戏后期斩杀小兵的难度。因此我们让【圣物之盾】升级后的各件装备都能更容易的进行攻击。
战利品:【山岳之容】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果
战利品:【季分之眼】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果
窃法之刃路线
每击杀一个小兵会让贡品被动失效6秒-&每击杀一个小兵会暂停贡品被动层数生成6秒
生命值:425-&450
魔抗: 60-&55
生命值回复:+200%基础生命值回复-& +150%基础生命值回复
主动类型装备数据追踪
正义荣耀:被冲击波命中的目标数
号令之旗:被强化小兵对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)
兹诺特传送门:虚空兽对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)
峡谷先锋的死亡嚎叫现在全图可见
在聊天窗增加了一条说明,用以告知敌方队伍由谁拾取了先锋之眼
当峡谷先锋准备跳向防御塔时她现在会对敌方队伍进行标记提示
嚎哭深渊光环
多亏了嚎哭深渊增加的法力值回复,法师们现在能够更频繁的poke敌人了,于是这就让近战英雄遭受了更多的磨难。
【新】近战英雄会获得10魔抗
更多的金币意味着更快让装备成型。如同数学一样!等等&&
环境金币:每10秒50金币-& 每10秒55金币
每个附近小兵死亡金币:附近非你所杀的阵亡敌方小兵会提供3金币-& 5金币
【新】第一波兵刷新不会有攻城小兵。从此时起,攻城小兵的刷新现在会在队伍间交替,蓝色方第2波兵以及红色方第3波兵开始
小兵每60秒会变得更强(每2.4波兵)-&每50秒(每2波兵)
近战小兵伤害成长:+0.5每2波兵-& +1.0每2波兵
远程小兵伤害成长:+1.5每2波兵-& +2.0每2波兵
兵营刷新倒计时:300秒-& 250秒
基础护甲:100-&60
基础魔抗:-30-&10
移动速度光环:总是激活-&当小兵脱战后激活
层数堆叠:每分钟获得1层-&每40秒
层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+4最大法力值-& +6最大法力值
大天使之杖
层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+8最大法力值-& +12最大法力值
层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+4最大法力值-& +6最大法力值
守护者战锤
攻击力:15-&20
守护者法球
法术强度: 30-&35
基础护甲:100-&60
基础魔抗:-30-&10
未来战士 伊泽瑞尔更新
已更新的声效
已更新的普攻动画
已更新的特效
已更新的4种形态下的纹理
已更新的回城动画
已更新的家园卫士动画
控制效果展示
15分钟投降机制:
所有非轮换游戏模式都已加入15分钟投降投票功能。
15:00至19:59发起的投降投票需要全票同意才可通过。
这不是/remake(重开):15分钟投降投票一旦通过,即会被视为一次全票通过的正式投降。
标记静音功能:
全新的标记静音按钮可以消除常规标记,智能标记和全新的HUD标记。之前的聊天静音按钮仍然保留,同时还可以禁音跳舞动作(/d)和成就表情(ctrl+6)。
轮换游戏模式:
飞升模式将于日18:00~5月29日10:00 以及 6月2日18:00~6月5日10:00 开放。 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:
击杀英雄1分
取恕瑞玛圣物3分
击杀获得飞升之力的英雄3分
获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
新版客户端
修复了部分模式的自定义游戏房间中无法正确显示玩家最高段位的问题
修复了一个视觉上的BUG,该BUG曾导致当最初的房主离开后,玩家有时会在大厅中看到两名房主
修复了一个BUG,该BUG曾导致当发出组队邀请的玩家进入队列后,被邀请的玩家无法接受邀请,或是发出邀请的玩家名字显示为&&&
大厅中的离开按钮被X按钮所替代
如果目标在蔚的【R天霸横空烈轰】的行进过程中回城,那么蔚不再跟随目标回到敌方泉水
【斯特拉克的挑战护手】的文本提示获得了更新,现在会清晰的告知你斯特拉克之怒的增益效果将持续8秒,而救主灵刃的护盾仅持续3秒
古拉加斯的【E肉弹冲击】不再偶尔直接穿过位于地形旁边的目标
修复了一个视觉上的BUG,该BUG曾导致如果卢锡安的首个攻击目标在【Q透体圣光】的施法动画期间变得无法标记或免疫,那么【Q透体圣光】将不显示冷却时间
当敌人走向亚索【W风之障壁】边缘时将不再失去法术护盾
当阿狸和戴安娜进入战争迷雾后,阿狸【W妖异狐火】的魂火和戴安娜【W苍白之瀑】的法球不再在视觉上停滞在他们最后已知的位置上
修复了一个BUG,该BUG曾导致迷你石甲虫有时会立即阵亡
【锁子甲】不再将【守护天使】展示为其其中一个升级装备
【SKT T1瑞兹】的西兰花现在会在他回城动画时正确地展示在圆心
修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下朝向敌人时并未获得额定的移动速度加成
修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下未能移动到预期的距离
修复了一个BUG,该BUG曾导致茂凯可以向全图施放【E树苗投掷】
修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致【动感弹球】在充能过程中扎克阵亡时,他大招的劫持动画会在剩余的游戏中播放时与他重叠
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
未来战士 凯特琳:
铁哥们儿 奥拉夫:
铁血猎人 雷恩加尔:
责任编辑:林航
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友情链接: |lol国服7.2和7.3版本更新:重做沃里克归来
亲爱的召唤师,欢迎来到7.2+7.3版本,春节之后的第一次版本更新。本次新版是对于季前赛季的延续更新,以及对职业舞台的关注,不仅如此,还有一匹全新的狼(嗷——呜——!)。不过,这并不代表以下所有的改动都是为职业选手所定制的,随着各地区大多数职业比赛的到来,我们已经有足够的时间对我们所看到的一些趋势进行回应了。
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责任编辑:samphirexu
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved2017LOL7.19版本更新内容 国服7.19版本什么时候出-社会新闻-齐鲁晚报网
2017LOL7.19版本更新内容 国服7.19版本什么时候出
今天凌晨,lol测试服美服(PBE)更新到7.19版本,该版本包括薇恩、赵信等英雄改动,其中赵信、阿兹尔被重做,薇恩小幅加强,新增皮肤苍穹之光 约里克、养蜂人 辛吉德、翱翔之剑 菲奥娜、永恒之剑 易神圣之剑 迦娜,部分装备调整,上线时间预计在S7总决赛后,以下是lol7.19版本更新内容:
暗夜猎手 薇恩
闪避突袭(Q)
AD加成:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 -& 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
移除:额外伤害可以暴击
圣银弩箭(W)
百分比伤害:6/7.5/9/10.5/12% -& 4/6/8/10/12%
最低伤害:40/60/80/100/120 -& 50/65/80/95/110
终极时刻(R)
新增:若薇恩3秒内伤害过的敌方英雄死亡,则终极时刻持续时间延长4秒(最大延时不得超过终极时刻初始的持续时间)
【重做英雄】
德邦总管 赵信
攻速成长:2.6 -& 3.5
决心(被动)
每第三次普攻会使赵信造成0.2/0.4/0.6/0.8总AD(于1/6/11/16级变化)的额外伤害,并回复8-59(+0.1总AD)(+0.4AP)生命值
三重爪击(Q)
基础伤害:15/30/45/60/75 -& 15/20/25/30/35
加成:0.2总AD -& 0.4额外AD
迅雷疾风(W)
赵信横扫锥形范围内的敌人,造成伤害
之后向前进行长距离突刺,造成伤害并减速目标50%,持续1.5秒
对小兵只造成50%伤害
每段打击有33%的生命偷取效益
延长赵信其它技能的持续时间0.6秒
赵信无法施放期间移动
无畏冲锋(E)
伤害:70/110/150/190/230 -& 50/x/x/x/x
减速:25/30/35/40/45% -& 全等级50%
减速时间:2秒 -& 0.5秒
新增:冲锋后赵信获得40/45/50/60/65%攻速,持续5秒
新月守卫(R)
战个痛快:不被击退的目标:被挑战的目标更改为最后一次普攻或无畏冲锋的目标英雄
移除:每击中一名英雄获得额外双抗
新增:赵信生成一片以自己为中心的意识区域(450码半径,持续3秒),自身免疫区域外敌方英雄造成的伤害。赵信的每次攻击都会延长区域持续时间0.3秒
沙漠皇帝 阿兹尔
基础生命值:524.4 -& 540
基础生命值回复:1.3848 -& 1.38
基础移速:325 -& 335
狂沙猛攻(Q)
冷却时间:10/9/8/7/6秒 -& 11/9.5/8/6.5/5秒
范围:875 -& 720
碰撞判定提高70
基础伤害:65/85/105/125/145 -& 70/x/x/x/x
AP加成:0.5 -& 0.3
现在,沙兵会在终点聚集在一起
沙兵现身(W)
召唤范围:450增加到500
沙兵控制范围:800 -& 660
施法时间:0.5秒 -& 0.35秒
充能时间:10/9/8/7/6秒 -& 8/7.5/7/6.5/6秒
基础伤害:50-195 -& x-x(前期更高,后期更低)
AP加成:0.6 -& 0.7
沙兵持续时间:9秒 -& 10秒
移除:沙兵可以攻击眼和饰品
新增:召唤3个及以上沙兵时,W获得的额外攻速加倍,持续5秒
流沙移形(E)
护盾持续时间:4秒 -& 1.5秒
现在,获得护盾不再需要命中敌方英雄,一施放立刻获得
位移速度:1700 -& 1400
新增:护盾有0.7AP加成
新增:如果撞到敌方英雄,阿兹尔获得一层沙兵充能
禁军之墙(R)
冷却时间:140/120/100秒 -& 120/105/90秒
禁军之墙宽度:4/5/6个沙兵宽 -& 5/6/7
现在,禁军之墙只会在推出时打断敌军的位移,静止后只是一道普通的地形
冰霜女皇的指令(蓝工资装的改动是测试服遗漏改动,直接出现在7.18正式服)
合成路线变更为冰霜之牙+爆裂魔杖
冷却缩减:20% -& 10%(7.17正式服为10%)
守望之眼(蓝工资装的改动是测试服遗漏改动,直接出现在7.18正式服)
冷却缩减:20% -& 10%(7.17正式服为10%)
冰霜之牙(蓝工资装的改动是测试服遗漏改动,直接出现在7.18正式服)
冷却缩减:5% -& 10%(7.17正式服为0%)
基克的聚合
总价:2400 -& 2200
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齐鲁壹点 最懂山东
责任编辑:路敦迎
扫描左侧二维码或直接加微信号“qiluwanbao002”关注齐鲁晚报官方微信公共平台。LOL7.10国服什么时候更新?LOL7.10版本更新了什么内容_游戏新闻_海峡网
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LOL7.10国服什么时候更新?LOL7.10版本更新了什么内容?想必是近期广大撸友们比较关注的,据小编所知,目前LOL国服已于今天也就是5月23日全区停机更新至7.10版本了哦。下面72G小编就为大家带来7.10版更新内容一览。
LOL7.10版本更新梗概说明: &
LOL将在5月23日上午5点30分全区停机维护,更新7.10版本,预计停机时间为05:30-10:00。 &
季中更新至今已有一个版本之久了,现在是时候检视一下这些调整,并修正那些没有达到预期的改动。这意味着三位坦克将迎来一些跟进改动,同时还有任务系统的可用性改动,以及【振奋盔甲】的微调。 &
我们也借此机会调整了一些过于显眼的英雄,并将他们带回了基准线上。菲兹和璐璐是版本更新的常客,而艾翁也已成为顶尖打野一段时间了。将他们进行一番调整应该能为其他英雄提供成名的空间。 &
最后我们还为几名英雄传递了一些现代化的改进。包括黑默丁格的玩法革新&&是的,黑默丁格,以及拉莫斯&&是的,拉莫斯。同时,还有一些生存质量上的微调(如锐雯和贾克斯的技能动画)。 &
稍等,我们还没讲完!如果你对上次大乱斗地图的改动很满意,我们这次又进行了一些更新,来为你带来嚎哭深渊的极致体验。 &
无论你想要和黑默丁格一起重新建造炮台还是和拉莫斯一起摧毁它们,让我们召唤师峡谷见! &
责任编辑:林航
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关注海峡网微信LOL国服7.12版本更新最新消息: 新事件来袭 lol今日更新到几点?
稿源:海峡网
LOL国服今早迎来了7.12版本的更新维护,本次LOL维护除了会对一些英雄继装备进行调整外,还将有新事件新模式出现,想要了解更多相关信息就来看文章吧。轮换游戏模式血月杀将于日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。只有21位最为凶狠的英雄能够加入这场狩猎(在该模式中将有10名额外的周免英雄供选择)。祝你狩猎愉快。聊天&好友让你更容易的查看是谁跟你进行过交谈,以及什么时候交谈过。新增如果在你的好友列表上方或下方有未读消息,你将看到更多的未读消息栏。点击未读消息栏会自动滚动到信息通知。这个设置可以在在设置菜单的聊天&好友选项中关闭。当聊天历史跨越了数天时,会再次自动生成时间线。这个设置可以在聊天窗口的设置齿轮中关闭。(注意:关闭一段对话的时间线也会关闭所有对话的时间线!)召唤师等级进度我们对1-30级的经验曲线进行了一些小型调整,这样玩家等级就会处在更平滑的比例上,而不是让峰值处在5,10和20级上。1-30级升级经验的需求稍微减少了。BUG修复·被阿狸或洛的魅惑所影响的敌人,如果是在施放技能的瞬间被魅惑命中的话,不再会走向错误的方向。·[破败王者之刃]的攻击特效不再会施加一层[黑色切割者]效果。·修复了一个BUG,该BUG曾导致:[石像鬼石板甲]的金属化的自我伤害降低效果会两次施加于库奇的普攻·如果一个影响着丽桑卓的法术护盾(例如[女妖面纱])在她开始施放[R冰封陵墓]的0.25秒内被打破,那么她的大招不再会瞬间失败了·萨科的[W惊吓魔盒]现在会正确地在触发时从草丛或战争迷雾中暴露自身·黑默丁格的[ECH-2电子风暴手雷]现在会在击杀一名敌人后正确地为附近的炮塔充能·修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些语言环境中,辛德拉的[R能量倾泻]的说明文本包含关于一个了从未被发布过的仍在测试中的机制的信息。·塔姆的[W大快朵颐]不再可以吞噬一个已召唤出来的峡谷先锋·修复了一个BUG,该BUG曾阻止已召唤出来的峡谷先锋被惩戒·阿卡丽现在在对抗已召唤的峡谷先锋时,会正确地触发[Q奥义!绯叶]的额外伤害和能量回复·标记峡谷先锋不再会导致聊天框中生成一个DEBUG字段·修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果艾克在[Q时间卷曲器]返程时死亡,那么[Q时间卷曲器]影响的区域会过于宽广·如果艾克在[Q时间卷曲器]返程时死亡,那么[Q时间卷曲器]会正确地施加被动的效果·[未来战士凯特琳]在击杀纳尔时的语音不再会被地图上的所有人听到·修复了一个BUG,该BUG曾导致:[未来战士凯特琳]如果在战斗中被璐璐的[W奇思妙想]给变形了,那么会在对局的剩余时间里被一种蓝色覆盖物所覆盖·修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐对任何被友方[未来战士凯特琳]的[W约德尔诱捕器]所影响的敌人使用[W奇思妙想]后,璐璐也会获得相同的蓝色覆盖物·修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡兹克被璐璐的[W奇思妙想]变形后,卡兹克的进化躯干部分在视觉上会回退至基础效果·修复了一个BUG,该BUG曾导致:当敌人在[天启骑士杰斯]引导回城时失去并重获了杰斯的视野,会导致杰斯的回城音效与动画不协调。·[光明之锤杰斯]现在会在[E加速之门]生成或消失时正确地播放电流的嗡嗡音效。·[DJ娑娜]的回城音效的末端现在会连贯地播放·[源计划:林易]的死亡视效现在会在他的死亡动画期间正确地播放·经典造型辛德拉和[方块女王辛德拉]皮肤的爆球音效现在会在她的死亡动画期间正确地播放·[西部牛仔亚索]现在会在施放[E踏前斩]时正确地喊出他的语音·修复了一个BUG,该BUG曾导致:维迦在用[R能量爆裂]完成了一次击杀后,不会正确地播放他的大笑。新事件对决事件将在本次新版隆重开启。这个处在毁灭边缘的世界等待着从混乱与秩序中得到救赎。通过接受事件专属任务,研究不朽传说,左右最终结果。完成任务即可获得任务代币,从而决定最终胜负,另外,你还可以将代币锻造成事件专属战利品。黎明使者锐雯黑夜使者亚索没人可以逃离命运,但你可以决定命运。
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