昆仑排行榜都是龙女削了,这职业要削吗

【视频】其实藏剑和昆仑也不强啊,只是其他职业弱而已【剑侠情缘移动版吧】_百度贴吧
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其实藏剑和昆仑也不强啊,只是其他职业弱而已收藏
视频来自:
武神殿这样打没意义,都站中间才能说明问题
我有时候打高我60万的天山,瞬秒她
没有强哪来弱?
现在差不多职业平衡了,逍遥死克昆仑
敢战中间吗?
过去各有特色,现在就是全废的情况下藏剑昆仑略好。
昆仑可以pk,藏剑可以刷黄陵,难道你们不觉得上次更新后怪变厉害了嘛,绑架打黄陵我都觉得吃力,别说其他门派了
              接 成 包 4 认 ⒏  i 功 括 5 准 ⒈  o 后 手 天 Q ⒉  s 收 游 内 Q ⒌  手 费   的   ⒊  游   会 都   ⒍  退   员 可   ⒏  款     以   ⒊        退   ⒎              17、狂妄的人有救,自卑的人没有救。
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昆仑世界1.7版职业玩家技能加点综述
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  没有最强的加点,只有最强的玩家。随着游戏版本和玩家等级的提升,技能加点开始成为玩家立足与的首要条件。副本、任务、练级、PK无一不是以加点为最大前提。熟悉游戏的玩家都会有一到两套适合自己的加点方式,来为自己在游戏中争取一席之地。对于新手来说技能加点相当的重要,往往以为加点的好坏直接会影响到玩家能否顺利在游戏中占有有利态势。
  技能加点如何取舍:
  在这里我们不说PK,因为PK的变数太大,并且每个人的游戏习惯不同,站且放一边以后再说。玩家玩游戏最重要的是什么,当然是练级打BOSS。那么我们针对这一特点可以告诉大家,我们的技能加点首先要针对的方向就是,如何能在最省时省力省药的情况下对怪物造成最大伤害,从而快速获取经验和战胜BOSS。
  在属性加点方面要做到这一点,我们就需要做高攻守平衡,在伤害与速度中寻求平衡点,只要在每个级别段都稍稍高过当前级别怪物的出手速度就可以保证在怪物动手之前进行攻击。那么我们可以这么认为我们可以多出手一次或者怪物少出手一次[假设两轮消灭怪物]。有很多新手玩家为了比怪物的出手快会选择全敏,其实这是非常不理智的行为,怪物的出手速度基本是固定的,何必超出那么多呢,一旦敏捷过高就无法通过力量或智力属性提高伤害能力,那么在受到伤害的次数和出手消耗MP的次数上就会增加负担。也就是说费血费蓝会增加,那么这就是一种得不偿失的做法了。
  那么我们得出的结论是在属性加点方面,对敏捷的需求仅仅需要让自己的出手速度超过当前级别段的怪物出手速度。其他属性毫无悬念的根据职业加在智力[方士、术士]、力量[剑客]上就可以了。
  然后说技能,技能首要作用是配合属性点的加成作用,其次是根据玩家的主修方向提升一定效果[PK、练级打BOSS]。玩家技能中最重要的技能&修心&,效果是提高20%敏捷所带来的出手速度。这个技能是玩家必加技能但绝对不可多加,强力推荐只加一点,原因很简单,看技能说明就能知道[第一级加20%速度,第二级25%]。所以没有必要浪费更多的技能提升没一级5%的效果,第一级20%的效果就足够了。然后是猎妖和防妖技能好无悬念全部加满[针对练级打BOSS]。接着说群攻技能,为了你打怪的伤害更高还是加满的好,满级的群攻技能不但伤害高,打怪的数量也高。最后说一下单体技能,每个职业都有两个单体技能,一个是低级别的[转职之前必备]一个是2次转职之后[必备]才有的技能。当然从效果上来说当然是2次转职后的技能效果更好,最重要的是省技能点。这两个技能是在2次转职之前和之后打BOSS所必须加满的。不但比群攻省蓝伤害效果更是不可比拟。
  单独说一下方士的技能,因为方士2次转职给的技能并不是主要的攻击技能,而是一个附带持续伤害效果的技能,其单体攻击能力不如满级的浑圆咒,所以方士不能象剑客和术士那样2次转职之后基本可以放弃低级别的单体攻击技能。所以两个技能都要加满。而随着律令宠物的加血能力大大提高,方士的加血技能基本可以放弃掉了。
  希望这些游戏经验可以对大家在以后的技能加点上带来帮助。
责任编辑:平凡
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剑灵昆仑版本 各职业输出强度排行及分析
  昆仑武器时代已经到来了许些日子自,各职业在副本中的输出排行再次有了翻天覆地的变化,正所谓风水轮流转,昆仑版本的职业强度排行究竟如何,让我们一起来看。  1、昆仑三杰  所谓昆仑三杰,就是在昆仑版本,因为技能或输出机制改变,强势崛起的三大职业:刺客 剑士 咒术  刺客:因为秘功牌强势在过度版本开始抬头,崛起成为木桩战第一输出,现在因为部分职业八卦过于爆炸略微黯淡  剑士:因为火剑的机制改版而强势崛起,最近一次大更新火龙施展从0.6降为0.5后上天  咒术:爸爸,给我开超神  2、黑风三雄  黑风三雄,就是上文所述因为黑风爆表的收益而崛起的三大职业,这些职业中有些也涉及到了技能的改版,不过总的来说八卦确实非常强劲  气功:主要技能35%的提升,爆发技能165%的提升,就问还有谁?????  力士:上面说的某些职业就是他了,暗系力士强势崛起其实技能改版也占了一半功劳  拳师:火拳这个牌子彻底改版了冲拳师的输出手法,变成了2拳师()。风拳提升也巨大,然而&&  顺带一提,火拳秘功牌也超强,感觉风拳还是冒不起泡来。  3、风系二傻  强的职业强的统一,傻的职业各有各的傻,其中以风系两职业最傻  风拳:一顿操作抽断腿输出倒数第一(&教练我还要2rf&&r你麻痹,腿都断了还那么点伤害&.jpg)。强的职业一半强半年差不多就砍了,弱了两年的职业只认这一家。  楼主只能说现在坚持风系的拳师是真信仰,不过看起来真信仰不太多了,看看风系首饰价格就知道了。  风召:先澄清,风召比风拳处境好多了,傻的点完全不一样。主要是好几个月下来,秘功牌出了,风召:exo喵?新八卦出了,风召:exo喵?新神功牌出了:风召:exo喵?传说秘功牌出了,风召:exo喵?传说神功牌又出了,风召:exo喵?  大概现在召唤群体整个人都exo了。别紧张,你这样没事,策划只是想帮你省钱。  各职业dps排行:  首先只考虑各职业最强的系,讲真现在转系挺容易的,没必要非死守弱的系,玩强一点的自己也开心嘛。  然后咱们先解释一下名词:  T0:超一线职业:输出能力爆表,领先中下游职业一个版本的输出能力  T1:一线职业:极限输出略逊色于超一线职业,但是凭借良好的操作和强大的意识可以和超一线职业一争高下  T2:中游职业:输出的中流砥柱,操作完美仍有一战  T3:底层职业:基本上凭借操作已经很难追上一线职业,除非操作者的意识和水平差一个级别以上  此外还有游离于Tier排行之外的唯一真神,天命之子,版本的最强者!  唯一真神:火系气功(有超神)  气功自兰兰版本以后开始颓势,到白青版本被智障武器(策划最爱的寒冰掌)纠缠了一年半后,终于在烛魔版本开始反弹。  随后随着一路加强走到了现在版本的巅峰。  如果说没超神的情况下的气功只能算是一线职业,没有下面两个超一线职业昆仑11单刷炉子50w+dps的霸气。  但是在团本战斗中,一切其他职业都在超神满buff+黑风八卦+昆仑武器毁天灭地的加速龙下黯然失色。  唯一的诟病是全职业最复杂的输出循环,导致操作者的上限和下限差距极大。但是从职业本身来说是这版本上限最高的职业。  剑灵有史以来和拳师并列为在下水道待的最长的职业,现在的强势只能说苦尽甘来,众望所归。  T0(超一线职业):力士(暗系) 咒术  目前楼主见过唯二以昆仑11武器,霸气单刷炉子50w+dps的职业,考虑到咒术自带超神,力士在超神下的输出加成更加可怕。  T1(一线职业):双系刺客 、火系气功(无超神)  这一层级昆仑11的极限输出在40-45w,操作好(大神)网速快(本地人)使用这两个职业具备无限可能。  过度版本木桩之王雷刺,在新版本由于超神收益的低下逐渐从王座上退了下来,但是仍然作为爆发百万的顶尖爆发职业傲视dps榜单。  暗刺因为新神功牌的同步,极限输出逐渐追上了雷刺的步伐。  气功不再赘述,只能说有超神没超神差距甚远。  T2(中流砥柱):剑士 气宗 火系拳师 灵剑  火剑作为最近被贴吧日常的职业,其实在八卦普及、传说秘功牌逐渐开放的今天,楼主后续还是看跌的:虽然八卦比某些exo喵的职业有用,但是比起爆炸收益的职业又差很多;虽然传说秘功牌也比某些exo喵的职业有用,但是比起爆炸收益的职业又又差了一些。所以来说,火剑的未来还是处于比较尴尬的地位。  气宗作为隐藏职业基本看不见,见过的几次输出爆表的也有,输出垫底的也有,样本实在不好取。  火系拳师因为八卦收益和新秘功牌继续走高,其实楼主很希望看到拳师封神的一天,下水道这么多年不容易啊。  灵剑和召唤差不多惨,上上版本的双神,上版本的一线,现在一路下滑。本着将所有职业主流输出至少排在T2的原则放在这里,就目前来看和T2榜首的火剑还是有一定的差距。  T3(各种邪教)  各种邪教请进来自行对号入座,楼主就不点你们名了。  信仰也好,坚持也罢,根本来说游戏玩的开心就好,特别是剑灵现在一个输出溢出的版本,勿忘初心。  召唤:单拉出来说  因为楼主是召唤,为了避免主观看法影响排名,各位exo喵请自行感受排名位置  同理,一千个人心理有一千个下水道,版本三大下水道这么伤感情的事情,楼主不说也罢。  最后声明:  以上输出排名建立在,昆仑11 破天12或者昆仑收益10以前,一套新八卦的基础上作出。
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