魔兽世界7.2小号满级7.2满级怎么提升

《魔兽世界》7.2版本声望斗鱼TV教你如何快速提
  《》7.2版本声望斗鱼TV教你如何快速提升
    导读魔兽世界7.2版本声望提升方法由九游小编给大家带来,魔兽世界7.2版本将会对声望等级再度提升,那么新版的声望等级要是用什么道具提升呢?旧版提升声望的道具还有用吗?还不清楚的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起...
  魔兽世界7.2版本声望提升方法由九游小编给大家带来,魔兽世界7.2版本将会对声望等级再度提升,那么新版的声望等级要是用什么道具提升呢?旧版提升声望的道具还有用吗?还不清楚的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看下一下吧!
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时间:17-03-14 来源:互联网 浏览:
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  魔兽世界7.2版本对随从的等级进行了更新改动,小伙伴们可以将随从等级提升至900级了,赶紧跟上小编一起来看一下吧!
  在现在版本最高的随从装等是850,那么如果从现在开始囤积随从升级装备,那不是可以在7.2上线后全员瞬间900呢?答案是不能。
  7.2版本将会推出一种新的升级装备,升级规则和旧版的一样,绿装5级,蓝装10级,紫装15级,现有版本的升级装备将全部作废,因此旧版升级装备玩家要么卖掉要么用掉,没必要囤积。不仅随从升级装备,神器能量,声望徽章,世界任务箱子这些物资都不能囤积到7.2使用。
  随着随从装等提升后,装备栏位置提升也从2个到3个。此外如上图所示破碎命运印记也换了新图标,不知道会不会连好运符也要出新的,直接作废旧版的呢?
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魔兽世界7.1.5平民满级小号怎么提升
来源:游戏堡
&  魔兽世界7.1.5平民满级小号怎么提升?不清楚的小伙伴来看看游戏堡小编为大家带来的魔兽世界平民满级小号提升心得介绍吧!
&  《魔兽世界》7.1.5版本已经开放了一段时间,现在很多朋友已经在开始玩小号或者拉自己的亲友一起回归,那么如何快速的提升刚满级角色的装等就成为头等大事,下面就让我们来一起看看有哪些方法可以让你的装等迅速达到880左右?
&  魔兽世界平民满级小号提升心得:
&  首先我们要明确这篇文章是给广大的非洲人民所看,你要说你刷个5人随机都掉出两个橙装直接到870偷渡成为欧洲人,那我们还是再见吧。在这里讨论都是一种较为循序渐进并且能保持游戏乐趣的前提下进行的装等快速获取,所以让我们先假定大家都是几乎一身绿装到达110级地。
&  1、世界任务
&  世界任务分为三个难度:黑色、蓝色和紫色(普通solo,组队精英,组队boss),难度越高,奖励的装备的装等,相较于玩家当前的物品等级增加越多。其实最重要是目前任务获得装备很容易获得装等提升,而且一些低装等的饰品在获得提升后能直接用到团队副本里!综合世界任务超低的难度,这些装备的性价比非常高,前期必刷干净!
&  2、随机5人本(没钱)拍卖(有钱)
&  世界任务清一波后,你的装等足够排随机5人英雄本来进行高速的FARM。特别如果是你有好基友大号可以利用的话,速刷5人本也是一个不错的选择。 但更为快捷的方式就是获取一笔资金后直接进入拍卖行购买一些中低端装备,目标就是卡上835装等即可。
&  3、随机团队副本
&  835装等即可排入的翡翠梦魇目前就是新手的第一道非欧炼金石,在这里经常有新手摸到的橙装直接飞升成为欧皇。就算你运气一般,大量的紫色装备也开始进入你的包裹之中,而且各类泰坦制造的装备也是有大几率摸到。就算随机翡翠梦境与试炼的普通掉落已经满足不了你了,现在暗夜堡垒也开放了随机团队副本了。只要你装等合格,即可进来混取偷渡入欧的机会哦。
&  4、世界BOSS
&  世界BOSS非常看脸,但掉落都很实用而且还可以用roll币赌一赌,每周都要记得去摸奖哦!
&  5、史诗5人本
&  一般来说835-840即可开组刷8个史诗5人本,但根据个人经验在装等再高一点的情况下来刷会更有效率的多(有大号带除外)。毕竟很多新人对M本的机制不了解,装等不够的情况下很可能被灭的不开心,刷装备也不够效率所以我才把这个的顺序放的比较后面。
&  6、普通难度团本/KLZ
&  这个时候不论是你加了公会参与福利普通翡翠团,还是通过集合石卡装等进入暗夜堡垒野团。普通25人团队的提升会非常大,而且在复数的BOSS掉落前整体获取几率也十分可观。另外要记得在全通后,还可以与其他同职业高手们讨要一些他们已经不需要的装备。
&  如果装等已经850左右就可以开组KLZ副本进入一次丰收之旅,里面很多饰品都非常好可以用到H暗夜堡垒前。
&  7、大秘境
&  在有幸进入固定团打H难度的暗夜堡垒前,每周的大秘境可以放在最后来打!因为大秘境很大程度上就是你每周提升装等的保底手段!无论是有高手车队的情况下刷三箱子,还是进入中高层保底队都是非常不错的提升方案。但这一切其实都是依靠你之前获得的装等,大秘境是一个非常残酷而又能高效提升装等的地方,你的装等越高反而提升的几率越大越快。
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48小时点击排行榜作者:esoyu|时间: 14:01:13
魔兽7.2版本隐藏改动 野怪血量将随装等同步提升
摘要:今天,有玩家发现,7.2里满级后,玩家在野外所遇到的怪物,其血量会随着玩家自身装等强度而爆增,也就是说,满级后,你的装备提升后,野外打怪反而会变难。
  今天,有玩家发现,7.2里满级后,玩家在野外所遇到的怪物,其血量会随着玩家自身装等强度而爆增,也就是说,满级后,你的装备提升后,野外打怪反而会变难。但是,这一改动并没有在7.2的补丁说明里列出。而且暴雪客服也表示自己并不知情。
  不过,这一问题很快就反映到了暴雪开发者那里,魔兽世界游戏总监Watcher则写了一篇长贴来澄清这个问题,一起来看看这个变化吧。
  魔兽总监Watcher
  抱歉前面没有让大家知道这件事,我们本来准备在另外一份更新日的文件里谈这个事。
  没错,这确实是设计上的一个改动,但是效果却不是我们想要的。怪物强度的同步曲线太陡,造成了你不穿装备去打反而更简单,这则算是我们的bug。这个问题应该回很快得到解决。
  角色强度提升进程是魔兽世界满级游戏的一个重要组成部分,我们绝不希望损害这个系统。在军团再临上线时,我们讨论过这个资料片的角色等级系统,并且还强调角色提升的重要性,解释过我们为何不打算根据玩家装备装等来提升敌人强度的原因。不过,随着军团再临资料片逐步展开,我们发现了一些满级后游戏内容及奖励系统的弊病,这让我们不得不重新思考这件事。
  在以前的资料片里,野外内容从未像今天这样一直能够与玩家强度保持协调。比如,在熊猫人之谜的最后,恐惧废土的那些挺强的大怪已经成了小兵。一般的团本玩家过去直接就能轰杀这些怪物。而且,在雷神岛出来后,除非你想做成就,卡拉克西阵营日常也没有必要去做了,永恒岛出来后,前面都不用做了。后续内容中的敌人基础难度更高。
  但是在军团再临里,7.2新增的破碎海岸确实是重点,但是我们依然希望地图上的核心内容奖励(装备和虚空碎片兑换物)能够比其他地图上阵营奖励更好,却不会完全取代他们。你可以在破碎群岛各地图上继续做任务拿箱子,打军团突袭世界事件(下周就开始了!),完成职业大厅战役任务,世界任务的奖励也更好了,诸如此类。在7.1和7.1.5里,穿上暗夜要塞的装备后,这些图上的战斗变得无脑起来,那么,如果大家刷齐萨格拉斯之墓装备,这些内容会如何呢?
  再次重申,角色强度提升的进程是魔兽世界满级游戏的一个重要组成部分。我们也希望玩家能够碾压以前那些难度很高的内容,但是这是有界限的,过了界限,游戏的核心就会机制分崩离析。如果新玩家读个2.5秒的大招还打不掉的怪,别人过来冲锋就秒,这就坏掉了。即便对一身橙紫,毁天灭地的玩家来说,最终也不过是摸尸体的时间比打怪时间还长。跑任务的时间比做任务还长。你也不会再用那些职业核心技能,而是不停切目标瞬发,让怪物死得更快。
  我们的目标是,保护游戏,不让游戏退化地这么极端。我们会调整野外内容,刚满110级的玩家击杀一个普通怪需要12-15秒时间。这个时间会随装备而缩短,在资料片中期打怪速度会缩短一半,甚至缩短2/3。但是,不会达到1-2个GCD的程度,这个游戏不应支持这样的效果。(注意,这里只是在当前资料片内考虑;怀旧内容,刷成就,收集,幻化则是另外一回事。)
  <span style="color: #里的这一改动,目的是让强度提升曲线更为平缓,而不是取消角色提升进度,更不是让内容越来越难。比如你穿好一套装备,强度提升了5%,可能野外内容难度会随之提升1-2%,于是,在你强度提升400%后,野外内容强度会提升250%。总之,你的装备提升总有作用,你会越来越强。不过根据目前的反馈来说,似乎我们调整有些不得当,如前面所说,不穿装备似乎还容易一些,所以我们会研究这个bug,并修复它。
  最后,大家肯定要问,为啥补丁说明里不提这件事呢。不是因为隐瞒;我们也知道,这样的改动怎可能逃得出千万玩家的法眼。不过,这本身就是一个透明,而且不怎么引人注意的系统,和等级同步一样,你不去想,其实感觉就没这回事,因此,我们更希望让玩家来体验这个改动。玩家对本项改动的第一印象和反馈对我们来说更有帮助,而且最好不要特意上来研究这个机制,要自然体验,感受不同。感谢大家的贡献,希望大家继续讨论。
  那么,现在我们是不是要去做个表格,找出什么装等下做日常最舒服?有趣
  我想说清楚,我们不希望出现任何形式的“不穿装备”降低难度的情况。当然,实际上可能会出现一些漏洞,这也是我们这几天调整修复的重点。
  还有一点想说清楚,取消这个系统也依然有可能。我的帖子并不是想说“不好你们也得将就着过”的意思。
  我想展示的是,我们确实想要解决这些真实存在的问题。我也明白,对很多玩家来说,这就不是个事儿,我们所做的只是增加无谓的难度。
  变强肯定是一件很爽的事。5秒杀个怪肯定比10秒爽,特别是在你有过10秒杀怪的体验后。2秒会更爽,割草更更爽。但是,究竟多爽才够呢?我们认为,我们只是想降低这样的膨胀率。我们并不希望打散角色提升的体验,更不会让内容越来越难,让魔兽满级后内容能够走得更长,而不是谁都能为了任务来个天神下凡死亡一指。
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稿源:喂6399游戏网
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